수나 또는 아리아를 뽑아야 할까요? ZZZ 2.6 완전 가이드

2026년 2월 6일 출시되는 2.6 버전에서는 수나(물리 지원)와 아리아(에테르 이상 DPS)가 새롭게 등장합니다. 한정 S급 캐릭터 확정 획득에는 28,800 폴리크롬(180회 뽑기)이 소모됩니다. 무과금 플레이어는 42일의 주기 동안 약 8,000~12,000 폴리크롬을 획득할 수 있습니다. 수나는 공격력 버프와 '매료' 폭발을 통해 물리 파티의 피해량을 증폭시키며, 아리아는 '만개' 메커니즘을 통해 에테르 이상 피해를 강화합니다. 2월 25일부터 3월 2일까지 진행되는 상급 현상 수배 순찰 이벤트에서는 드라이브 디스크 보상이 두 배로 증가하므로, 전략적인 뽑기를 통해 이벤트 효율을 극대화하시기 바랍니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/26

2.6 버전 배너 개요

배너 일정 (2026년 2월)

  • 순나(Sunna) 1회차: 2월 6일 - 3월 4일 (서버 2), 2월 6일 - 27일 (S9/S12/S21)
  • 아리아(Aria) 2회차: 3월 4일 - 23일 (서버 2), 2월 27일 - 3월 20일 (S12/S24)

일정이 엇갈려 있어 선택의 기로에 서게 됩니다. 순나를 일찍 뽑을지, 아니면 아리아를 위해 아낄지 결정해야 합니다. 무과금으로 모은 재화가 부족하다면 BitTopup을 통해 젠레스 존 제로 폴리크롬 구매를 이용해 즉시 충전할 수 있습니다.

순나 (S급 물리 지원)

  • 신장 154cm, 망상의 천사들 소속, 생일 7월 18일
  • 에테르 베일 아이돌: 공격력 +50 (30초), 그로기 피해 배율 +30% (40초)
  • 매료: 그로기 종료 시 공격력의 210-500% 폭발 피해 및 치명타 확정 발생

아리아 (S급 에테르 이상 딜러)

  • 신장 158cm, 망상의 천사들 소속
  • 만개: 이상 마스터리(AP) 10당 에테르 이상 피해 7.7% 증가 (핵심 패시브 적용 시 15.4%)
  • 이상 마스터리 300 기준: 기본 만개 피해 231%, 핵심 패시브 적용 시 462%

천장 메커니즘

  • S급 기본 확률 0.6%, 75회부터 확률 보정(소프트 천장), 90회 확정(하드 천장)
  • 50/50 시스템: 첫 S급 획득 시 픽업 캐릭터 확률 50%
  • 최악의 경우: 180회 뽑기 (28,800 폴리크롬)
  • 천장 스택은 동일한 유형의 배너 간에 이월되지만, 캐릭터 배너와 W-엔진 배너 사이에는 공유되지 않습니다.

순나 분석

스킬 구성 분석

  • 강화 특수 스킬 (에너지 70): 에테르 베일 아이돌 효과 적용 (공격력 +50/30초, 그로기 피해 +30%/40초)
  • 일반 특수 스킬 (에너지 0): 빠른 교체 도구로 활용
  • 매료: 그로기 상태 종료 시 공격력의 210-500% 폭발 피해, 치명타 확정 및 치명타 피해 +50-100% (12초)

최적 로테이션: 강화 특수 스킬 → 격파 캐릭터가 그로기 유발 → 매료 트리거 발동 → 딜러 폭발적인 딜링 → 반복

젠레스 존 제로 순나 최적 전투 로테이션 가이드

추천 조합

  • 순나 + 아리아 + 물리 격파
  • 순나 + 빌리 + 물리 격파
  • 순나 + 안톤 + 엔비 (가성비 조합)
  • 순나 + 코린 + 니콜

'최고의 팬' 방부(공격력 7896, 치명타 50/100%, 이상 110)와 완벽한 시너지를 냅니다.

메타적 역할

  • 30-40초의 긴 버프 유지 시간으로 물리 지원 포지션의 공백을 메움
  • 그로기 피해 배율 +30%로 취약 상태에서의 데미지 극대화
  • '매료'를 통한 확정 치명타 데미지 추가
  • 시유 방어전: 물리 약점 층에서 90초 이내 클리어 가능하게 함
  • 상급 현상 수배: 30초 버프로 챌린지 전체 시간 커버 가능

W-엔진 비교

  • 전용 엔진 생각의 팡파르: 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 대기 중 에너지 회복 +0.4/초, 물리 피해 12.5% 증가 (40초, 2중첩)
  • 대기 중 에너지 회복 덕분에 15-20초마다 강화 특수 스킬 사용 가능
  • 무과금 대체 무기도 사용 가능하지만 로테이션 유연성이 20-25% 감소함
  • 무기보다는 캐릭터 명함 확보를 우선시할 것

아리아 분석

스킬 구성 분석

  • 일반 공격: 4타 연계 시 야광봉 1개 생성
  • 강화 특수 스킬: 야광봉 3개 생성
  • 차지 공격: 야광봉 4개 필요, 이상 상태 부여 타이밍에 사용
  • 만개: 기본적으로 이상 마스터리 10당 에테르 이상 피해 7.7% 증가, 핵심 패시브 시 15.4%
  • 이상 마스터리 300 기준: 핵심 패시브를 통해 462%의 데미지 달성

최적 로테이션: 일반 공격 4타 (야광봉 1개) → 강화 특수 스킬 (야광봉 3개) → 이상 상태 중 차지 공격 → 반복

젠레스 존 제로 아리아 최적 전투 로테이션 가이드

추천 조합

  • 아리아 + 순나 + 에테르/이상 지원
  • 아리아 + 빌리 + 순나 (하이브리드)
  • 아리아 + 엔비 + 니콜 (가성비 조합)
  • 아리아 + 안톤 + 순나 (듀얼 이상 조합)

메타적 역할

  • 높은 성장 한계를 가진 에테르 이상 딜러 포지션
  • 이상 마스터리 파밍 효율이 매우 높음 (마스터리 150과 300 사이의 데미지 차이 40-50%)
  • 시유 방어전: 이상 저항이 높은 에테르 약점 적을 상대로 탁월함
  • 상급 현상 수배: 퍼센트 기반 스케일링으로 높은 체력을 가진 적을 효과적으로 상대

드라이브 디스크 파밍을 위한 배터리 충전이 필요하다면 BitTopup에서 젠레스 존 제로 모노크롬 충전을 이용해 보세요.

W-엔진 비교

  • 전용 엔진 껍데기 속의 천사: 공격력 713.8, 이상 장악력 30%, 에테르 축적 효율 +40%, 에테르 이상 상태 적에게 주는 피해 +20%
  • 로테이션 시간을 2-3초 단축 (분당 차지 공격 횟수 15-20% 증가)
  • 무과금 대체 무기 사용 시 성능이 25-30% 하락함
  • 아리아를 주력으로 사용할 유저라면 순나 전용 무기보다 우선순위가 높음

육성 재화 요구량 (두 캐릭터 모두 60레벨 기준): 기본 칩 25개, 상급 칩 75개, 특화 칩 250개, 햄스터볼 케이지 5개, 흐릿한 결정체 9개, 전문가 도전실실 소재 60개(순나) 또는 고차원 데이터(아리아), 4,105,000 데니

추천 드라이브 디스크

  • 순나: 4번 공격력%, 5번 공격력%>관통력>물리 피해%, 6번 에너지 자동 회복>공격력%, 스윙 재즈 4세트 (아군 공격력 +15%)
  • 아리아: 4번 이상 마스터리>치명타 확률>치명타 피해, 5번 에테르 피해%>공격력%, 6번 공격력%>이상 마스터리, 카오스 재즈 4세트 (이상 마스터리 +30)

일대일 비교 분석

젠레스 존 제로 순나 vs 아리아 뽑기 가치 비교 차트

데미지 출력

  • 순나: 파티 데미지 증폭기, 팀 전체 데미지 30-40% 증가, 개인 딜 비중 10-15%
  • 아리아: 메인 딜러, 전용 무기 및 마스터리 300 기준 팀 데미지의 60-70% 담당

조합 유연성

  • 순나: 어떤 물리 조합에도 어울리며, 기본 육성만으로도 가치가 높음
  • 아리아: 이상 중심의 팀 구성이 필수적이며, 드라이브 디스크 최적화가 필요함

미래 가치

  • 순나: 지원 캐릭터로서 향후 출시될 물리 딜러들과도 시너지가 지속됨
  • 아리아: 이상 스케일링으로 공격력 인플레이션에는 강하지만, 직접적인 에테르 이상 경쟁자 등장에 취약함

이런 분께 추천:

순나:

  • 잘 키운 물리 딜러(빌리 2돌 이상, 코린 1돌 이상, 안톤 등)가 있는 경우
  • 물리 지원 캐릭터가 부족한 경우
  • 유연한 팀 구성을 선호하는 경우
  • 향후 출시될 물리 딜러를 뽑을 계획인 경우

아리아:

  • 에테르 딜러가 없는 경우
  • 드라이브 디스크 최적화 파밍을 즐기는 경우
  • 이상 지원 캐릭터가 육성되어 있는 경우
  • 자급자족형 딜러를 원하는 경우

둘 다 건너뛰기:

  • 현재 파티로 시유 방어전 10층을 여유롭게 클리어하는 경우
  • 확정된 미래 캐릭터를 위해 재화를 아끼는 경우
  • 천장 스택 없이 폴리크롬이 20,000개 미만인 경우

폴리크롬 예산 계획

확정 획득 비용

  • 90회 (하드 천장): 14,400 폴리크롬 (픽뚫 가능성 있음)
  • 180회 (확정 획득): 28,800 폴리크롬
  • 두 캐릭터 모두 획득: 57,600 폴리크롬
  • 캐릭터 + 전용 무기: 57,600 폴리크롬
  • 둘 다 + 전용 무기까지: 115,200 폴리크롬

2.6 버전 예상 수입 (42일 기준) 무과금: 8,000-12,000 폴리크롬

  • 일일 의뢰: 60/일 × 42 = 2,520
  • 제로 공동 주간 보상: 약 4,640
  • 이벤트: 1,500-2,500
  • 시유 방어전: 격주 800-1,200
  • 스토리/탐사: 500-1,000

월정액(엔진 보급) 추가 시 3,000-4,000 추가. 배틀 패스(뉴에리두 펀드) 추가 시 2,000-3,000 추가.

예산 수립 단계

  1. 현재 보유 폴리크롬 + 미가공 마스터 테이프 (1개당 160 가치)
  2. 이전 배너 천장 스택 확인 (변조 기록)
  3. 예상 수입 합산 (무과금 8,000-12,000)
  4. 총 뽑기 횟수 = (보유량 + 예상 수입) ÷ 160
  5. 천장 스택 더하기
  6. 180회(1명 확정) 또는 360회(2명 확정)와 비교

현명한 중단 지점

  • 첫 S급에서 픽업 캐릭터가 나오면 중단
  • 90회에서 픽뚫이 발생하면 예산 재평가 후 결정
  • 180회 이상의 여유 재화가 없다면 W-엔진 배너는 지양
  • 천장 스택 관리를 위해 하드 천장 20회 전에는 멈추는 것도 방법

형태 복제(돌파): 레벨당 10-15% 성능 향상, 6돌은 1,080회 이상의 뽑기 필요. 신규 캐릭터 확보보다 우선시하지 말 것.

상급 현상 수배 이벤트 영향

이벤트 상세 (2월 25일 - 3월 2일 04:00 서버 시간)

  • 로프넷 레벨 21 이상 필요
  • 회당 배터리 60 소모
  • 클리어 시 보상 2배
  • 매일 2개의 버프 챌린지 리셋
  • 총 4-6회의 고가치 파밍 가능

드라이브 디스크 드랍량이 2배가 되므로 카오스 재즈/스윙 재즈 파밍 속도가 40-50% 빨라집니다. 이벤트 효율을 극대화하려면 2월 25일 이전에 캐릭터를 뽑는 것이 좋습니다.

실전 성능

  • 순나: 30초 공격력 버프가 챌린지 전체를 커버하며, '매료'로 210-500% 폭발 딜 추가
  • 아리아: '만개' 스케일링으로 높은 체력을 무시하며, 8-10초의 짧은 로테이션으로 여러 번 사이클 회전 가능

신규 캐릭터가 없다면? 기존 캐릭터로도 모든 스테이지 클리어 가능하며, 보상 2배는 팀 구성과 상관없이 적용됩니다. 이벤트만을 위해 무리하게 뽑을 필요는 없습니다.

뽑기 결정 가이드라인

무과금 유저 (총 15,000-25,000 재화)

  • 순나 추천: 빌리 1돌 이상/코린/안톤 보유 중이며 지원 캐릭터가 부족할 때
  • 아리아 추천: 에테르 딜러가 없고 파밍을 즐기며 이상 지원 캐릭터가 있을 때
  • 건너뛰기: 시유 8층 이상 클리어 중이거나, 천장까지 40회 이내인데 더 잘 맞는 미래 캐릭터를 기다릴 때
  • 절대로 60,000 폴리크롬 없이 둘 다 노리지 마세요.

소과금 유저 (총 25,000-40,000 재화)

  1. 가장 필요한 캐릭터 하나를 먼저 뽑습니다.
  2. 50/50 승리 시 첫 S급에서 멈춥니다.
  3. 남은 자원을 평가합니다.
  4. 180회 이상의 여유가 있을 때만 두 번째 캐릭터를 노립니다.

전용 무기: 캐릭터 뽑기 후 30,000-40,000 폴리크롬이 남지 않는다면 건너뛰세요. 캐릭터 명함이 무기보다 가성비가 훨씬 높습니다 (100% 이상의 가치 vs 20-30%).

엔드 콘텐츠 지향 유저

  • 순나 추천: 물리 약점 시유 방어전에서 10-20초 차이로 클리어를 못 할 때
  • 아리아 추천: 에테르 약점 층에서 고전하거나 이상 딜러가 필요할 때
  • 건너뛰기: 이미 10층을 30초 이상 남기고 여유롭게 클리어할 때

자주 하는 실수

  • 천장에 도달하지 못할 정도로 조금만 뽑기
  • 캐릭터와 W-엔진 배너에 재화를 분산 투자하기
  • 원하는 캐릭터를 다 모으기 전에 돌파(형태 복제)에 집착하기
  • 성능이나 조합보다 디자인만 보고 뽑기
  • 천장 스택(70회 이상 쌓이면 11,200 폴리크롬 가치) 무시하기

대안 전략

미래 고려 사항

  • 복각은 출시 후 약 3-6개월 뒤(2.9-3.0 버전)에 이루어질 가능성이 높습니다.
  • 신규 딜러는 보통 이전 딜러보다 10-15% 더 강력하게 출시됩니다.
  • 지원 캐릭터는 딜러보다 가치가 더 오래 유지됩니다.

대체 캐릭터 물리 지원: 니콜(방어력 감소), 루시(공격력 버프) 에테르 딜러: 기존 에테르 캐릭터들, 하이브리드 팀 구성

이럴 땐 건너뛰세요:

  • 보유 폴리크롬이 20,000개 미만일 때
  • 현재 파티 성능에 만족할 때
  • 유출 정보상 더 마음에 드는 캐릭터가 대기 중일 때
  • 확정 천장까지 60회 이내로 남았을 때

폴리크롬 극대화 방법

일일 루틴 (15-20분)

  • 일일 의뢰 완료 (60)
  • 이벤트 확인
  • 신규 스토리 미션 클리어

주간 루틴 (2-3시간)

  • 제로 공동 운영 매트릭스 (4,640)
  • 시유 방어전 (격주 800-1,200)
  • 활성화된 이벤트 참여

과금 효율

  • 월정액(엔진 보급): 달러당 약 600-800 폴리크롬 가치
  • 배틀 패스(뉴에리두 펀드): 달러당 약 200-300 가치 + 각종 육성 재료
  • 깡충전: 달러당 50-100 가치 (효율이 가장 낮음)

전략적 충전을 위한 BitTopup 안전하고 즉각적인 전달과 경쟁력 있는 가격을 제공합니다. 버전 업데이트 시 독점 보너스 혜택이 있으며, 빠른 처리로 한정 배너 기간 내에 뽑기를 마칠 수 있게 도와줍니다. 확정 천장까지 2,000-5,000개가 부족한 상황이라면 전략적인 충전으로 쌓아온 천장 스택을 낭비하지 마세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

순나는 뽑을 가치가 있나요? 네, 잘 키운 물리 딜러(빌리 1돌 이상, 코린, 안톤)가 있다면 팀 데미지를 30-40% 올려줍니다. 물리 콘텐츠를 이미 잘 밀고 있거나 미래 캐릭터를 기다린다면 건너뛰어도 좋습니다.

순나/아리아 확정 획득에 얼마가 드나요? 최악의 경우 28,800 폴리크롬(180회)이 듭니다. 천장 스택이 있다면 14,400-20,000개 정도로 줄어듭니다.

무과금이 둘 다 뽑을 수 있나요? 아니요. 무과금은 한 버전당 8,000-12,000개를 얻는데, 둘 다 뽑으려면 57,600개가 필요합니다. 미리 45,000개 이상 모아두고 천장 스택이 있는 유저만 가능합니다.

순나 최적 조합은? 순나 + 빌리 + 물리 격파, 순나 + 아리아 + 물리 격파, 순나 + 안톤 + 엔비(가성비) 조합이 좋습니다. 방부는 '최고의 팬'이 최적입니다.

아리아는 전용 무기가 필수인가요? 필수는 아니지만 성능이 25-30% 향상됩니다. 순나 전용 무기보다 효율이 좋으므로, 캐릭터 획득 후 30,000개 이상의 여유가 있다면 고려해 보세요.

배너 종료일은 언제인가요? 순나: 3월 4일(서버 2), 2월 27일(S9/S12/S21). 아리아: 3월 23일(서버 2), 3월 20일(S12/S24). 상급 현상 수배는 2월 25일부터 3월 2일까지입니다.

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