2.6 버전 배너 개요
배너 일정 (2026년 2월)
- 순나(Sunna) 1회차: 2월 6일 - 3월 4일 (서버 2), 2월 6일 - 27일 (S9/S12/S21)
- 아리아(Aria) 2회차: 3월 4일 - 23일 (서버 2), 2월 27일 - 3월 20일 (S12/S24)
일정이 엇갈려 있어 선택의 기로에 서게 됩니다. 순나를 일찍 뽑을지, 아니면 아리아를 위해 아낄지 결정해야 합니다. 무과금으로 모은 재화가 부족하다면 BitTopup을 통해 젠레스 존 제로 폴리크롬 구매를 이용해 즉시 충전할 수 있습니다.
순나 (S급 물리 지원)
- 신장 154cm, 망상의 천사들 소속, 생일 7월 18일
- 에테르 베일 아이돌: 공격력 +50 (30초), 그로기 피해 배율 +30% (40초)
- 매료: 그로기 종료 시 공격력의 210-500% 폭발 피해 및 치명타 확정 발생
아리아 (S급 에테르 이상 딜러)
- 신장 158cm, 망상의 천사들 소속
- 만개: 이상 마스터리(AP) 10당 에테르 이상 피해 7.7% 증가 (핵심 패시브 적용 시 15.4%)
- 이상 마스터리 300 기준: 기본 만개 피해 231%, 핵심 패시브 적용 시 462%
천장 메커니즘
- S급 기본 확률 0.6%, 75회부터 확률 보정(소프트 천장), 90회 확정(하드 천장)
- 50/50 시스템: 첫 S급 획득 시 픽업 캐릭터 확률 50%
- 최악의 경우: 180회 뽑기 (28,800 폴리크롬)
- 천장 스택은 동일한 유형의 배너 간에 이월되지만, 캐릭터 배너와 W-엔진 배너 사이에는 공유되지 않습니다.
순나 분석
스킬 구성 분석
- 강화 특수 스킬 (에너지 70): 에테르 베일 아이돌 효과 적용 (공격력 +50/30초, 그로기 피해 +30%/40초)
- 일반 특수 스킬 (에너지 0): 빠른 교체 도구로 활용
- 매료: 그로기 상태 종료 시 공격력의 210-500% 폭발 피해, 치명타 확정 및 치명타 피해 +50-100% (12초)
최적 로테이션: 강화 특수 스킬 → 격파 캐릭터가 그로기 유발 → 매료 트리거 발동 → 딜러 폭발적인 딜링 → 반복

추천 조합
- 순나 + 아리아 + 물리 격파
- 순나 + 빌리 + 물리 격파
- 순나 + 안톤 + 엔비 (가성비 조합)
- 순나 + 코린 + 니콜
'최고의 팬' 방부(공격력 7896, 치명타 50/100%, 이상 110)와 완벽한 시너지를 냅니다.
메타적 역할
- 30-40초의 긴 버프 유지 시간으로 물리 지원 포지션의 공백을 메움
- 그로기 피해 배율 +30%로 취약 상태에서의 데미지 극대화
- '매료'를 통한 확정 치명타 데미지 추가
- 시유 방어전: 물리 약점 층에서 90초 이내 클리어 가능하게 함
- 상급 현상 수배: 30초 버프로 챌린지 전체 시간 커버 가능
W-엔진 비교
- 전용 엔진 생각의 팡파르: 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 대기 중 에너지 회복 +0.4/초, 물리 피해 12.5% 증가 (40초, 2중첩)
- 대기 중 에너지 회복 덕분에 15-20초마다 강화 특수 스킬 사용 가능
- 무과금 대체 무기도 사용 가능하지만 로테이션 유연성이 20-25% 감소함
- 무기보다는 캐릭터 명함 확보를 우선시할 것
아리아 분석
스킬 구성 분석
- 일반 공격: 4타 연계 시 야광봉 1개 생성
- 강화 특수 스킬: 야광봉 3개 생성
- 차지 공격: 야광봉 4개 필요, 이상 상태 부여 타이밍에 사용
- 만개: 기본적으로 이상 마스터리 10당 에테르 이상 피해 7.7% 증가, 핵심 패시브 시 15.4%
- 이상 마스터리 300 기준: 핵심 패시브를 통해 462%의 데미지 달성
최적 로테이션: 일반 공격 4타 (야광봉 1개) → 강화 특수 스킬 (야광봉 3개) → 이상 상태 중 차지 공격 → 반복

추천 조합
- 아리아 + 순나 + 에테르/이상 지원
- 아리아 + 빌리 + 순나 (하이브리드)
- 아리아 + 엔비 + 니콜 (가성비 조합)
- 아리아 + 안톤 + 순나 (듀얼 이상 조합)
메타적 역할
- 높은 성장 한계를 가진 에테르 이상 딜러 포지션
- 이상 마스터리 파밍 효율이 매우 높음 (마스터리 150과 300 사이의 데미지 차이 40-50%)
- 시유 방어전: 이상 저항이 높은 에테르 약점 적을 상대로 탁월함
- 상급 현상 수배: 퍼센트 기반 스케일링으로 높은 체력을 가진 적을 효과적으로 상대
드라이브 디스크 파밍을 위한 배터리 충전이 필요하다면 BitTopup에서 젠레스 존 제로 모노크롬 충전을 이용해 보세요.
W-엔진 비교
- 전용 엔진 껍데기 속의 천사: 공격력 713.8, 이상 장악력 30%, 에테르 축적 효율 +40%, 에테르 이상 상태 적에게 주는 피해 +20%
- 로테이션 시간을 2-3초 단축 (분당 차지 공격 횟수 15-20% 증가)
- 무과금 대체 무기 사용 시 성능이 25-30% 하락함
- 아리아를 주력으로 사용할 유저라면 순나 전용 무기보다 우선순위가 높음
육성 재화 요구량 (두 캐릭터 모두 60레벨 기준): 기본 칩 25개, 상급 칩 75개, 특화 칩 250개, 햄스터볼 케이지 5개, 흐릿한 결정체 9개, 전문가 도전실실 소재 60개(순나) 또는 고차원 데이터(아리아), 4,105,000 데니
추천 드라이브 디스크
- 순나: 4번 공격력%, 5번 공격력%>관통력>물리 피해%, 6번 에너지 자동 회복>공격력%, 스윙 재즈 4세트 (아군 공격력 +15%)
- 아리아: 4번 이상 마스터리>치명타 확률>치명타 피해, 5번 에테르 피해%>공격력%, 6번 공격력%>이상 마스터리, 카오스 재즈 4세트 (이상 마스터리 +30)
일대일 비교 분석

데미지 출력
- 순나: 파티 데미지 증폭기, 팀 전체 데미지 30-40% 증가, 개인 딜 비중 10-15%
- 아리아: 메인 딜러, 전용 무기 및 마스터리 300 기준 팀 데미지의 60-70% 담당
조합 유연성
- 순나: 어떤 물리 조합에도 어울리며, 기본 육성만으로도 가치가 높음
- 아리아: 이상 중심의 팀 구성이 필수적이며, 드라이브 디스크 최적화가 필요함
미래 가치
- 순나: 지원 캐릭터로서 향후 출시될 물리 딜러들과도 시너지가 지속됨
- 아리아: 이상 스케일링으로 공격력 인플레이션에는 강하지만, 직접적인 에테르 이상 경쟁자 등장에 취약함
이런 분께 추천:
순나:
- 잘 키운 물리 딜러(빌리 2돌 이상, 코린 1돌 이상, 안톤 등)가 있는 경우
- 물리 지원 캐릭터가 부족한 경우
- 유연한 팀 구성을 선호하는 경우
- 향후 출시될 물리 딜러를 뽑을 계획인 경우
아리아:
- 에테르 딜러가 없는 경우
- 드라이브 디스크 최적화 파밍을 즐기는 경우
- 이상 지원 캐릭터가 육성되어 있는 경우
- 자급자족형 딜러를 원하는 경우
둘 다 건너뛰기:
- 현재 파티로 시유 방어전 10층을 여유롭게 클리어하는 경우
- 확정된 미래 캐릭터를 위해 재화를 아끼는 경우
- 천장 스택 없이 폴리크롬이 20,000개 미만인 경우
폴리크롬 예산 계획
확정 획득 비용
- 90회 (하드 천장): 14,400 폴리크롬 (픽뚫 가능성 있음)
- 180회 (확정 획득): 28,800 폴리크롬
- 두 캐릭터 모두 획득: 57,600 폴리크롬
- 캐릭터 + 전용 무기: 57,600 폴리크롬
- 둘 다 + 전용 무기까지: 115,200 폴리크롬
2.6 버전 예상 수입 (42일 기준) 무과금: 8,000-12,000 폴리크롬
- 일일 의뢰: 60/일 × 42 = 2,520
- 제로 공동 주간 보상: 약 4,640
- 이벤트: 1,500-2,500
- 시유 방어전: 격주 800-1,200
- 스토리/탐사: 500-1,000
월정액(엔진 보급) 추가 시 3,000-4,000 추가. 배틀 패스(뉴에리두 펀드) 추가 시 2,000-3,000 추가.
예산 수립 단계
- 현재 보유 폴리크롬 + 미가공 마스터 테이프 (1개당 160 가치)
- 이전 배너 천장 스택 확인 (변조 기록)
- 예상 수입 합산 (무과금 8,000-12,000)
- 총 뽑기 횟수 = (보유량 + 예상 수입) ÷ 160
- 천장 스택 더하기
- 180회(1명 확정) 또는 360회(2명 확정)와 비교
현명한 중단 지점
- 첫 S급에서 픽업 캐릭터가 나오면 중단
- 90회에서 픽뚫이 발생하면 예산 재평가 후 결정
- 180회 이상의 여유 재화가 없다면 W-엔진 배너는 지양
- 천장 스택 관리를 위해 하드 천장 20회 전에는 멈추는 것도 방법
형태 복제(돌파): 레벨당 10-15% 성능 향상, 6돌은 1,080회 이상의 뽑기 필요. 신규 캐릭터 확보보다 우선시하지 말 것.
상급 현상 수배 이벤트 영향
이벤트 상세 (2월 25일 - 3월 2일 04:00 서버 시간)
- 로프넷 레벨 21 이상 필요
- 회당 배터리 60 소모
- 클리어 시 보상 2배
- 매일 2개의 버프 챌린지 리셋
- 총 4-6회의 고가치 파밍 가능
드라이브 디스크 드랍량이 2배가 되므로 카오스 재즈/스윙 재즈 파밍 속도가 40-50% 빨라집니다. 이벤트 효율을 극대화하려면 2월 25일 이전에 캐릭터를 뽑는 것이 좋습니다.
실전 성능
- 순나: 30초 공격력 버프가 챌린지 전체를 커버하며, '매료'로 210-500% 폭발 딜 추가
- 아리아: '만개' 스케일링으로 높은 체력을 무시하며, 8-10초의 짧은 로테이션으로 여러 번 사이클 회전 가능
신규 캐릭터가 없다면? 기존 캐릭터로도 모든 스테이지 클리어 가능하며, 보상 2배는 팀 구성과 상관없이 적용됩니다. 이벤트만을 위해 무리하게 뽑을 필요는 없습니다.
뽑기 결정 가이드라인
무과금 유저 (총 15,000-25,000 재화)
- 순나 추천: 빌리 1돌 이상/코린/안톤 보유 중이며 지원 캐릭터가 부족할 때
- 아리아 추천: 에테르 딜러가 없고 파밍을 즐기며 이상 지원 캐릭터가 있을 때
- 건너뛰기: 시유 8층 이상 클리어 중이거나, 천장까지 40회 이내인데 더 잘 맞는 미래 캐릭터를 기다릴 때
- 절대로 60,000 폴리크롬 없이 둘 다 노리지 마세요.
소과금 유저 (총 25,000-40,000 재화)
- 가장 필요한 캐릭터 하나를 먼저 뽑습니다.
- 50/50 승리 시 첫 S급에서 멈춥니다.
- 남은 자원을 평가합니다.
- 180회 이상의 여유가 있을 때만 두 번째 캐릭터를 노립니다.
전용 무기: 캐릭터 뽑기 후 30,000-40,000 폴리크롬이 남지 않는다면 건너뛰세요. 캐릭터 명함이 무기보다 가성비가 훨씬 높습니다 (100% 이상의 가치 vs 20-30%).
엔드 콘텐츠 지향 유저
- 순나 추천: 물리 약점 시유 방어전에서 10-20초 차이로 클리어를 못 할 때
- 아리아 추천: 에테르 약점 층에서 고전하거나 이상 딜러가 필요할 때
- 건너뛰기: 이미 10층을 30초 이상 남기고 여유롭게 클리어할 때
자주 하는 실수
- 천장에 도달하지 못할 정도로 조금만 뽑기
- 캐릭터와 W-엔진 배너에 재화를 분산 투자하기
- 원하는 캐릭터를 다 모으기 전에 돌파(형태 복제)에 집착하기
- 성능이나 조합보다 디자인만 보고 뽑기
- 천장 스택(70회 이상 쌓이면 11,200 폴리크롬 가치) 무시하기
대안 전략
미래 고려 사항
- 복각은 출시 후 약 3-6개월 뒤(2.9-3.0 버전)에 이루어질 가능성이 높습니다.
- 신규 딜러는 보통 이전 딜러보다 10-15% 더 강력하게 출시됩니다.
- 지원 캐릭터는 딜러보다 가치가 더 오래 유지됩니다.
대체 캐릭터 물리 지원: 니콜(방어력 감소), 루시(공격력 버프) 에테르 딜러: 기존 에테르 캐릭터들, 하이브리드 팀 구성
이럴 땐 건너뛰세요:
- 보유 폴리크롬이 20,000개 미만일 때
- 현재 파티 성능에 만족할 때
- 유출 정보상 더 마음에 드는 캐릭터가 대기 중일 때
- 확정 천장까지 60회 이내로 남았을 때
폴리크롬 극대화 방법
일일 루틴 (15-20분)
- 일일 의뢰 완료 (60)
- 이벤트 확인
- 신규 스토리 미션 클리어
주간 루틴 (2-3시간)
- 제로 공동 운영 매트릭스 (4,640)
- 시유 방어전 (격주 800-1,200)
- 활성화된 이벤트 참여
과금 효율
- 월정액(엔진 보급): 달러당 약 600-800 폴리크롬 가치
- 배틀 패스(뉴에리두 펀드): 달러당 약 200-300 가치 + 각종 육성 재료
- 깡충전: 달러당 50-100 가치 (효율이 가장 낮음)
전략적 충전을 위한 BitTopup 안전하고 즉각적인 전달과 경쟁력 있는 가격을 제공합니다. 버전 업데이트 시 독점 보너스 혜택이 있으며, 빠른 처리로 한정 배너 기간 내에 뽑기를 마칠 수 있게 도와줍니다. 확정 천장까지 2,000-5,000개가 부족한 상황이라면 전략적인 충전으로 쌓아온 천장 스택을 낭비하지 마세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
순나는 뽑을 가치가 있나요? 네, 잘 키운 물리 딜러(빌리 1돌 이상, 코린, 안톤)가 있다면 팀 데미지를 30-40% 올려줍니다. 물리 콘텐츠를 이미 잘 밀고 있거나 미래 캐릭터를 기다린다면 건너뛰어도 좋습니다.
순나/아리아 확정 획득에 얼마가 드나요? 최악의 경우 28,800 폴리크롬(180회)이 듭니다. 천장 스택이 있다면 14,400-20,000개 정도로 줄어듭니다.
무과금이 둘 다 뽑을 수 있나요? 아니요. 무과금은 한 버전당 8,000-12,000개를 얻는데, 둘 다 뽑으려면 57,600개가 필요합니다. 미리 45,000개 이상 모아두고 천장 스택이 있는 유저만 가능합니다.
순나 최적 조합은? 순나 + 빌리 + 물리 격파, 순나 + 아리아 + 물리 격파, 순나 + 안톤 + 엔비(가성비) 조합이 좋습니다. 방부는 '최고의 팬'이 최적입니다.
아리아는 전용 무기가 필수인가요? 필수는 아니지만 성능이 25-30% 향상됩니다. 순나 전용 무기보다 효율이 좋으므로, 캐릭터 획득 후 30,000개 이상의 여유가 있다면 고려해 보세요.
배너 종료일은 언제인가요? 순나: 3월 4일(서버 2), 2월 27일(S9/S12/S21). 아리아: 3월 23일(서버 2), 3월 20일(S12/S24). 상급 현상 수배는 2월 25일부터 3월 2일까지입니다.
















