['연윤의 16음' 노란 종 테스트 요약: 더욱 완전한 Jianghu, 각 시스템이 구체화되었습니다. ''연윤의 16음' 노란 종 테스트가 최근 종료되었으며 우리도 이 테스트에 참여했습니다. 이전 첫 번째 테스트와 비교하여 Huang Zhong 테스트에는 새로운 콘텐츠가 많이 추가되었습니다. 예를 들어, 이 테스트에는 새로운 "언로드" 메커니즘이 추가되었습니다. 캐릭터는 전투 중 언로드 바(최대 2개)를 축적합니다. 공격 직전에 언로드 바를 소비하면 공격 스킬을 상쇄할 수 있습니다. 세 가지 난이도의 언로드 메커니즘은 다릅니다. 쉬운 난이도에서는 버튼을 누르지 않아도 시스템이 자동으로 하역을 시작합니다. 중간 난이도에서는 자동 언로드가 실행되면 버튼 프롬프트가 나타나며 수동으로 눌러야 합니다. 난이도 설정이 높으면 자동 언로드 기능이 없습니다. 새로운 언로드 메커니즘은 액션 게임에 능숙하지 않은 일부 플레이어를 관리하고 전반적인 전투 경험의 균형을 유지합니다. 그러나 언로딩 시스템에도 불구하고 고난이도 전투에서 일부 적들은 여전히 뚜렷한 전진 이동 없이 너무 빠르게 이동하는 경우가 있어 전투 부분에 대한 추가 최적화 및 조정이 필요할 수 있습니다.
이전의 장검, 부채, 창 외에도 이번에 황종의 테스트에는 쌍검과 모다오라는 두 가지 새로운 무기가 추가되었습니다. 쌍검은 유연하고 빠르며 "유령 변신"을 켠 후 폭발 피해가 매우 높습니다. . 반면에 모다오는 큰 힘과 힘으로 넓게 열리고 닫힙니다. 또한, 슈트 시스템은 온라인이며, 무기와 장비에는 입장 설정이 있어 원하는 효과를 선택하여 조합 및 매칭이 가능합니다.
새로운 맵 Kaifeng도 Huang Zhong 테스트에 추가되었습니다. 경치가 아름다운 칭허(Qinghe) 지도와 달리 카이펑시는 번화한 시장과 번화한 사람들이 있는 마을을 강조합니다. 특히 지하에 숨어 있는 으스스한 '유령시장'이 눈길을 끈다. NPC 수의 증가는 게임의 "불꽃"을 크게 증가시킵니다. 그러나 마을과 캐릭터의 수가 많아지면 특정 최적화 문제가 발생하고 일부 장면에서는 프레임 저하가 뚜렷하게 나타납니다. 전반적으로 첫 번째 테스트에 비해 황중 테스트는 전자의 완성이며 맵, 게임플레이, 플롯 모두 진정한 '프로토타입'을 제시할 수 있습니다. 현재 '십육음'은 여전히 한창 진행 중입니다. 앞으로도 게임 개발에 많은 관심을 기울일 것입니다.