배너 일정 및 재화 수급
점검은 2026년 12월 30일 오전 6시(UTC+8)에 시작됩니다. 사전 다운로드는 12월 28일 오후 12시(UTC+8)부터 가능합니다. 예순광(Ye Shunguang)의 배너는 2026년 12월 30일부터 2026년 1월 21일까지 진행됩니다(1단계). 2단계는 1월 21일부터 2월 17일까지입니다.
자오(Zhao)는 크람푸스 집행국을 통해 무료로 배포되므로, 서포터가 부족한 플레이어들도 뽑기 우선순위 갈등 없이 획득할 수 있습니다. 추가 재화가 필요할 때 BitTopup을 통한 젠레스 존 제로 충전을 이용하면 안전하게 거래할 수 있습니다.
무과금(F2P) 재화 분석
총합: 14,250 폴리크롬 + 21 마스터 테이프 = 110 뽑기
- 일일 의뢰: 일일 60 폴리크롬 = 총 2,520개
- 시유 방어전: 격주 3,060 폴리크롬 (5단계 S+ 클리어 기준)
- 90 뽑기 비용: 14,400 폴리크롬 (확정 천장)
- 첫 10연차 할인: 1,280 폴리크롬 (20% 할인)
- W-엔진 천장: 12,800 폴리크롬 (80 뽑기)
천장 시스템
- 캐릭터 배너: S급 확률 0.6%, 75회부터 확률 보정(소프트 천장), 90회 확정 천장
- 50/50 시스템: 확정 획득을 위해 최대 180 뽑기 필요
- W-엔진: 80회 확정 천장, 65회부터 확률 보정
2.5 버전 이전에 자신의 스택을 확인하세요. 70뽑 이상 쌓인 플레이어는 예순광이 확정권을 쓸 만큼 가치가 있는지, 아니면 아껴둘지 판단해야 합니다.
예순광 분석
운괴봉(Yunkui Summit) 소속의 S급 물리 속성 강공 에이전트입니다. '청명 검기' 스택을 쌓아 지속적인 피해를 입히는 데 특화된 보이드 헌터입니다.

스킬 개요
시네마 1단계(1돌): 180초마다 청명 검기 6회 획득, 피해량 +10%, 방어력 무시 +20%. 무과금에게 필수는 아니지만 기본 성능을 크게 향상시킵니다.
6단계(6돌): '등불의 염원' 스택 +2, EX 특수 스킬 '천공의 일격'(최종 타격 시 1,500% 추가 물리 피해) 해금.
육성 비용: 상급 강공 인증서 4개, 개척자 인증서 32개, 800,000 데니. 로프넷 레벨 4단계에서 던전이 해금됩니다(일일 6회 가동, 240 스테미나 소모).
전용 W-엔진 (구름 속 외로운 빛): 기초 공격력 743, 치명타 피해 48%, 물리 저항 2028% 무시. '에테르 베일' 효과로 40초 동안 피해량 2540% 및 치명타 피해 25~40% 증가.
최적의 파티 조합
모든 조합에 자오가 필수적입니다:
- 예순광 + 자오 + 시드(Seed)
- 예순광 + 자오 + 아스트라 야오(Astra Yao)
- 예순광 + 자오 + 다이린(Dialyn)
자오의 핵심 패시브: 최대 HP 비례 공격력 0.05 증가. 에테르 베일은 강공 에이전트에게 치명타 피해 40%, 방어 에이전트에게 에너지 자동 회복 0.72를 부여합니다.
무과금 빌드
W-엔진: 하프 슈가 버니 (기초 공격력 713, HP 30%, 에너지 자동 회복 0.46/초). 파티 전체 공격력/HP +10%, 60초 동안 치명타 피해 30~40% 발동. 다른 무과금 옵션보다 뛰어납니다.
드라이브 디스크: 백수조곡 (2세트: 물리 피해 10%, 4세트: 30초 동안 치명타 확률 12% + 공격력 12%). 주옵션은 치명타 확률, 치명타 피해, 공격력%를 우선시하세요.

명함(C0) vs 1돌(C1) 가치
1돌은 약 25~30%의 DPS 상승을 제공하지만, 명함 상태에서 확정 획득까지 최대 180뽑이 더 들 수 있습니다. 예순광을 장기적으로 메인으로 사용하거나 재화가 넉넉한 경우에만 추천합니다.
자오 성능 리뷰
무료로 지급되는 S급 얼음 속성 방어 에이전트입니다. 기본 스탯: HP 9,117, 공격력 690, 방어력 701, 충격력 93, 이상 마스터리 96. 공격력 전환 효율을 위해 HP 27,000 이상을 목표로 세팅하세요.

서포트 스킬
EX 특수 스킬: 피해량 1,688.9%, 그로기 수치 1,078%, 5초 동안 파티원 최대 HP의 1%/초 회복.
궁극기: 피해량 4,234.7%, 30초 동안 '에테르 베일: 생명' 활성화.
시네마 1단계(1돌): 대기 상태에서 30초 동안 속성 저항 12% 무시. 가치가 매우 높지만 무과금은 명함으로도 충분합니다.
시너지 효과
- 강공 에이전트: 치명타 피해 +40% (예순광의 딜 타임 강화)
- 방어 에이전트: 에너지 자동 회복 +0.72 (궁극기 사이클 가속)
- 치유 능력으로 시유 방어전 생존력 확보 및 공격적인 딜러 세팅 가능
- 얼음 속성 제공으로 물리 특화 파티의 속성 커버리지 보완
가성비 빌드
HP 계수 W-엔진을 우선하세요. 주옵션은 HP%, 방어력%, 에너지 자동 회복입니다. 공격력 전환을 위해 HP 27,000 이상을 맞추세요. 딜러와 달리 부옵션 타협이 가능해 파밍 시간이 단축됩니다.
장기적 가치
기회비용이 0입니다(무료). 서포터 포지션 특성상 딜러 인플레이션 속에서도 생명력이 깁니다. 방어 유틸리티는 향후 시유 방어전 난이도가 높아질수록 빛을 발합니다. 젠레스 존 제로 결제를 통해 BitTopup에서 돌파를 가속할 수도 있지만, 대부분의 무과금 유저에게는 명함으로도 충분합니다.
정면 비교

클리어 타임 성능
예순광은 기존 서포터 인프라가 필요합니다. 적절한 파티 조합 없이는 기대 이하의 성능을 보일 수 있습니다.
자오는 기존 딜러의 고점을 높여줍니다. 이미 딜러는 있지만 서포터가 약한 계정에서 즉각적인 가치를 발휘합니다. 자오가 무료인 만큼, 비교의 핵심은 '예순광이 뽑기 재화를 쓸 만큼 가치가 있는가'입니다.
파티 유연성
예순광: 특정 서포터(특히 자오)를 강하게 요구하여 파티 구성의 의존도가 높습니다. 최적의 효율을 위해 여러 캐릭터를 동시에 육성해야 합니다.
자오: 방어 유틸리티나 치명타 피해 버프가 필요한 거의 모든 파티에 들어갈 수 있습니다. 범용성이 높아 단일 캐릭터 최적화보다 여러 파티에 이점을 줍니다.
조작 난이도
예순광: 숙련도가 필요합니다. 검기 관리에 연습이 필요하며, 타이밍을 놓치면 DPS가 크게 하락합니다.
자오: 난이도가 낮습니다. 쿨타임마다 스킬을 사용하고 에테르 베일만 유지하면 됩니다. 플레이어의 실력과 상관없이 일관된 성능을 보여줍니다.
미래 가치
예순광: 딜러는 필연적으로 인플레이션에 직면합니다. 물리 특화 캐릭터는 향후 콘텐츠가 원소 피해를 선호하거나 물리 저항 적이 등장할 경우 입지가 좁아질 위험이 있습니다.
자오: 서포터는 더 오래 쓰입니다. 치명타 피해 버프, 힐, 에너지 회복은 메타가 변해도 가치가 유지됩니다. 방어 유틸리티 덕분에 파티에서 영구적인 자리를 확보할 수 있습니다.
무과금 뽑기 우선순위 가이드
계정 상황 진단
세 가지 카테고리를 평가하세요:
- 딜러 보유 현황: 현재 시유 방어전을 위한 강력한 물리/원소 딜러가 있는가?
- 서포터 깊이: 기존 딜러를 위한 충분한 버프, 힐, 유틸리티가 있는가?
- 속성 밸런스: 콘텐츠별 이점을 위한 다양한 속성을 보유했는가?
딜러가 부족하다면? 서포터 인프라가 갖춰진 경우에만 예순광을 고려하세요. 딜러는 충분하지만 서포터가 약하다면? 예순광은 건너뛰세요. 자오는 무료니까요.
예산 배분
110뽑으로는 0스택에서 한정 캐릭터를 확정할 수 없습니다. 총 가용 뽑기 횟수(현재 스택 + 모아둔 폴리크롬 + 2.5 버전 수급량)를 계산하세요.
- 총 160뽑 이상: 확정 천장을 염두에 두고 예순광 도전 가능
- 160뽑 미만: 확정권을 얻지 못하고 스택만 낭비할 위험이 있음
뽑기 vs 존버
예순광을 뽑아야 하는 경우:
- 강력한 물리 딜러가 없고, 이를 보조할 서포터가 있는 경우
- 시유 방어전 두 번째 파티를 위한 추가 딜러가 필요한 경우
- 160뽑 이상 보유하여 확정 획득이 가능한 경우
- 차기 버전 유출 정보에 본인의 부족한 부분을 채워줄 캐릭터가 없는 경우
폴리크롬을 아껴야 하는 경우:
- 자오(무료)만으로 당장의 서포터 갈증이 해소되는 경우
- 기존 딜러로 현재 콘텐츠를 충분히 클리어하는 경우
- 160뽑 미만이라 확정 획득을 보장할 수 없는 경우
- 차기 버전에 더 적합한 캐릭터가 예고된 경우
확정권 계획
2.5 버전 시작 전 스택을 확인하세요. 70뽑 이상 쌓인 상태라면 원치 않는 S급이 나와 확정권이 날아갈 수 있습니다. 안전하게 리셋하고 싶다면 상시 배너 활용을 고려하세요.
캐릭터와 W-엔진 배너에 재화를 분산하지 마세요. 둘 다 확정할 수 있는 게 아니라면 캐릭터가 우선입니다. 예순광은 '하프 슈가 버니'로도 충분히 제 역할을 하므로 전용 무기는 필수가 아닌 선택입니다.
엔드게임 성능
시유 방어전 12층
예순광 + 자오 조합은 물리 약점 적을 상대로 경쟁력 있는 클리어 타임을 보여줍니다. 지속 딜링 모델은 장기전에서 유리하지만, 짧은 폭딜 구간에서는 불리할 수 있습니다.
자오의 기여도는 간접적으로 나타납니다. 40% 치명타 피해 버프, 힐, 에너지 회복은 예순광을 새로 뽑는 것보다 기존 딜러들을 더 안정적으로 강화해 줍니다.
데들리 어썰트
클리어 속도와 생존력이 점수에 직결됩니다. 자오의 힐은 피해로 인한 감점을 방지하고, 버프는 클리어 속도를 높여줍니다. 두 분야 모두에서 가치가 높습니다.
예순광은 강력한 딜을 제공하지만 방어 유틸리티는 없습니다. 생존력이 부족한 파티는 딜이 아무리 세도 점수 배율을 유지하기 어렵습니다.
테스트 결과
커뮤니티 테스트 결과: 예순광 명함은 큰 투자 없이는 기존 S급 딜러들에 비해 다소 뒤처집니다. 1돌이 그 간극을 메워주지만, 이는 새로운 캐릭터 하나를 더 뽑는 수준의 재화가 듭니다.
자오는 어떤 조합에서도 일관된 서포트 가치를 증명했습니다. 버프는 수치로 증명되는 DPS 상승을 가져오고, 힐은 공격적인 전략을 가능하게 합니다. 계정 상황과 상관없이 즉각적인 전력 보강이 됩니다.
흔한 오해들
예순광에 대한 과도한 기대
단순 스킬 계수는 높아 보이지만 사이클 시간, 서포터 요구치, 실전 난이도 등을 고려해야 합니다. 물리 특화라는 점은 메타 변화에 취약할 수 있습니다. 향후 물리 저항 적이 배치된 시유 방어전에서는 활용도가 크게 제한됩니다.
자오의 저평가
무료 배포 캐릭터라는 점 때문에 성능이 낮을 것이라는 편견이 있습니다. 하지만 자오의 S급 스탯과 종합 서포트 구성은 웬만한 한정 캐릭터와 견줄 만큼 뛰어납니다.
방어 포지션은 화려한 딜러에 비해 주목을 덜 받지만, 실제 계정에 미치는 영향은 더 큽니다. 단일 캐릭터 최적화보다 여러 딜러를 활용할 수 있게 해주는 서포터가 재화 효율 면에서 압도적입니다.
메타 예측
출시 전 이론적인 분석은 정보 부족으로 인해 성능을 과대 혹은 과소평가하기 쉽습니다. 재화를 쓰기 전에 출시 후 첫 주 정도는 실제 유저들의 테스트 데이터를 기다려보는 것이 현명합니다.
대안 전략
기존 캐릭터 극대화
새 캐릭터를 뽑는 것보다 기존 캐릭터를 육성하는 것이 더 높은 효율을 낼 때가 많습니다. 드라이브 디스크 최적화, 스킬 레벨업, 사이클 연습만으로도 폴리크롬 소모 없이 성능을 올릴 수 있습니다.
자오가 무료이므로, 아낀 뽑기 재화를 기존 딜러의 전용 무기나 돌파에 투자하는 것도 방법입니다. 집중 투자가 여러 캐릭터에 재화를 분산하는 것보다 나은 결과를 가져오기도 합니다.
상시 배너의 가치
300뽑마다 S급 확정 선택권을 줍니다. 픽업 조절은 안 되지만, 한정 배너 재화를 아끼면서도 캐릭터 풀을 넓힐 수 있습니다.
무료로 얻는 마스터 테이프는 상시 배너에 쓰고, 폴리크롬은 한정 배너를 위해 아껴두세요. 이 투트랙 전략이 한정 천장을 유지하면서도 계정의 깊이를 더하는 방법입니다.
2.6 버전 유출 정보
미래의 유출 정보는 현재의 결정을 돕는 중요한 지표입니다. 유출된 캐릭터가 예순광보다 본인의 약점을 더 잘 보완해준다면 존버가 정답입니다.
단, 유출은 확정된 것이 아니며 변경될 수 있습니다. 유출 정보와 현재의 필요성 사이에서 균형을 잡으세요. 신뢰할 만한 정보가 아니라면 불확실한 미래를 위해 당장의 성장을 포기할 필요는 없습니다.
최종 결론
딜러 중심 계정
서포터 인프라는 훌륭하지만 물리 딜러가 없다면? 확정 획득이 가능하다는 전제하에 예순광을 고려하세요. 단, 파티 조합이 갖춰져야 제 성능이 나오므로 준비된 유저에게만 추천합니다.
물리 딜러가 정말 필요한지, 아니면 이미 충분한 딜러가 있는데 중복되는 것은 아닌지 냉정하게 평가하세요. 강력한 원소 딜러가 있다면 차라리 미래의 서포터나 특화 캐릭터를 위해 아끼는 것이 낫습니다.
서포터 부족 계정
자오는 무료입니다. 무조건 받아서 키우세요. 재화 소모 없이 즉각적인 성능 향상을 경험할 수 있습니다.
예순광은 과감히 건너뛰고, 남은 재화를 미래의 서포터나 기존 딜러 강화에 쓰세요. 자오만으로도 현재 콘텐츠를 소화할 충분한 기반이 마련됩니다.
건너뛰어야 하는 상황
다음의 경우 예순광을 패스하세요:
- 예순광을 보조할 서포터 인프라가 없는 경우
- 보유 재화로 확정 획득을 보장할 수 없는 경우
- 유출된 차기 캐릭터가 본인 계정에 더 필요한 경우
- 기존 딜러로 현재 콘텐츠 클리어에 문제가 없는 경우
존버 전략: 여러 버전에 걸쳐 폴리크롬을 모아 확실한 한정 캐릭터를 노리세요. 인내심이 50/50 도박보다 원하는 캐릭터를 얻을 확률을 높여줍니다.
BitTopup 가치 극대화
BitTopup은 경쟁력 있는 가격과 빠른 전송으로 신뢰받는 젠레스 존 제로 충전 서비스를 제공합니다. 천장이 얼마 남지 않았는데 폴리크롬이 부족하다면, 우수한 서비스와 높은 평점을 자랑하는 안전한 거래를 통해 부족한 부분을 채울 수 있습니다.
첫 10연차 20% 할인(1,280 폴리크롬) 혜택을 BitTopup의 가격과 조합하여 효율을 극대화하세요. 천장 계산에 맞춰 필요한 만큼만 계획적으로 충전하여 충동적인 지출을 방지하는 것이 좋습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2.5 버전 무과금 유저는 예순광과 자오 중 누구를 뽑아야 하나요?
자오는 무료 배포이므로 자동으로 획득하게 됩니다. 예순광은 160뽑 이상의 확정 재화가 있고, 물리 딜러가 절실하며, 서포터 인프라가 갖춰진 경우에만 뽑으세요. 대부분의 무과금 유저는 예순광을 넘기고 다음 배너를 위해 존버하는 것을 추천합니다.
2.5 버전에서 무과금이 얻을 수 있는 폴리크롬은 얼마인가요?
약 14,250 폴리크롬과 21개의 마스터 테이프를 합쳐 총 110뽑 정도입니다. 일일 의뢰로 총 2,520개, 시유 방어전 S+ 클리어 시 격주 3,060개를 얻을 수 있습니다. 기존 스택이 없다면 한정 캐릭터 하나를 확정하기엔 조금 부족한 양입니다.
시유 방어전에서 예순광이 자오보다 좋은가요?
두 캐릭터는 역할이 다릅니다. 예순광은 딜러고 자오는 서포터입니다. 무료 획득이 가능하고 범용성이 높은 자오가 대부분의 무과금 계정에는 더 큰 가치를 줍니다. 예순광은 순수 딜량은 높지만 자오의 보조가 있어야 제 성능이 나오므로, 서로 경쟁 관계가 아닌 보완 관계입니다.
예순광과 가장 잘 어울리는 파티는 무엇인가요?
예순광 + 자오 + 시드/아스트라 야오/다이린 조합입니다. 모든 조합에 방어 유틸리티와 치명타 피해 버프를 주는 자오가 필수입니다. 이 서포터들이 없다면 예순광 뽑기를 재고해 보세요.
무과금이 2.5 버전에 둘 다 가질 수 있나요?
자오는 무료이므로 가능합니다. 하지만 예순광을 0스택에서 확정하려면 최대 180뽑(28,800 폴리크롬)이 필요하며, 이는 2.5 버전 수급량인 14,250개를 초과합니다. 미리 모아둔 재화나 쌓인 스택이 있어야만 가능합니다.
예순광 전용 무기를 뽑을까요, 아니면 캐릭터를 더 뽑을까요?
캐릭터 획득을 우선하세요. 예순광은 '하프 슈가 버니'로도 충분히 제 성능을 냅니다. 전용 무기인 '구름 속 외로운 빛'은 필수가 아닌 사치품입니다. 원하는 캐릭터를 확정하고도 재화가 남는 게 아니라면 다음 캐릭터를 위해 아끼세요.
2.5 버전 뽑기를 준비 중이신가요? 전 세계적으로 신뢰받는 BitTopup에서 안전하게 폴리크롬을 충전하세요. 빠르고 안전한 거래와 특별 보너스로 원하는 캐릭터를 확정 획득하세요


















