ZZZ 배너 복각 패턴의 이해
ZZZ는 예측 가능한 배너 구조를 따릅니다. 각 버전은 약 42일 동안 진행되며, 약 3주씩 두 단계(Phase)로 나뉩니다. 버전 2.5는 2026년 12월 30일 오전 11시(UTC+8)에 출시되었으며, 1단계는 2026년 1월 21일까지, 2단계는 2월 17일까지 진행됩니다.
복각 주기는 보통 첫 출시 후 6~12개월 사이입니다. 이처럼 기간이 넉넉해 재화를 모을 시간은 충분하지만, 한정된 기간 때문에 압박감을 느낄 수 있습니다. 캐릭터를 한 번 놓치면 거의 1년을 기다려야 하기 때문입니다.
재화 부족에 대한 걱정 없이 에이전트를 확보하고 싶다면, 젠레스 존 제로 충전 서비스를 제공하는 BitTopup을 통해 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송 혜택을 누려보세요.
배너 히스토리 분석 (버전 1.0-2.5)
새로운 S급 에이전트는 보통 대규모 업데이트의 1단계에서 데뷔하며, 복각이나 보조 캐릭터는 2단계에 배치됩니다. '망상의 천사(Angels of Delusion)'도 이 패턴을 따릅니다. 1단계에는 순나(Sunna)와 아리아(Aria)가, 2단계에는 남궁유(Nangong Yu)가 등장합니다.
한정 배너는 동일한 유형의 배너 간에 천장이 이월되는 '독점 채널' 시스템을 사용합니다. 50/50 시스템에 따라 첫 S급 캐릭터는 픽업 캐릭터이거나 상시 캐릭터일 확률이 반반이지만, 한 번 픽업 획득에 실패(픽뚫)하면 다음 S급은 반드시 픽업 캐릭터가 보장됩니다.
개발사 복각 패턴
호요버스는 스토리의 연관성과 메타의 변화에 맞춰 복각 일정을 조정합니다. 스토리에서 비중이 높거나 새로운 에이전트와 시너지가 좋은 캐릭터들이 전략적으로 복각되는 경우가 많습니다.
'망상의 천사'는 서사적으로 중요한 이정표가 됩니다. 순나(얼음 지원 컴포저)와 아리아(에테르 이상 메인 딜러)는 특정 파티 구성을 요구하며, 이는 기존 캐릭터들의 복각에도 영향을 미칠 수 있습니다.
버전 2.6 배너 예측: 캐릭터 분석

1단계 (2026년 2월 6일):
- 순나: S급 얼음 속성 지원 컴포저, '망상의 천사' 진영
- 아리아: S급 에테르 속성 이상 메인 딜러, '망상의 천사' 진영
2단계:
- 남궁유: S급 물리 속성 격파, 메이스 및 플레일 무기 사용
순차적인 출시 덕분에 목표 캐릭터들 사이에서 폴리크롬을 모을 시간을 확보할 수 있습니다.
복각 확률 높음 (신뢰도 70% 이상)
612개월의 복각 주기를 고려할 때, 버전 1.41.8 사이의 캐릭터들이 복각될 확률이 가장 높습니다. 특히 얼음과 에테르 속성 캐릭터들은 '망상의 천사' 테마와 잘 어우러집니다.
범용성이 높은 지원 캐릭터들은 특정 상황에서만 쓰이는 딜러보다 복각 주기가 빠른 편입니다. 캐릭터 복각 시에는 투자 효율을 극대화할 수 있도록 전용 W-엔진 배너도 함께 등장합니다.
복각 확률 보통 (신뢰도 40-70%)
버전 1.9~2.2 사이의 캐릭터들은 보통 확률에 해당합니다. 출시된 지 얼마 되지 않아 즉각적인 복각은 불확실하지만, 2.6 버전 에이전트들과의 시너지가 뛰어나다면 일정이 앞당겨질 수 있습니다.
남궁유의 등장으로 물리 딜러와 격파 캐릭터들의 중요성도 함께 높아질 전망입니다.
버전 2.7 미리보기
버전 2.7은 2026년 3월 25일에 시작됩니다:
- 1단계: 아리아, 하루마사
- 2단계: 데미안, 이쉬안
- 기타 등장: 빅대디
아리아가 2.6 버전 1단계와 2.7 버전 1단계에 모두 등장함에 따라 획득 기회가 더욱 늘어났습니다.
메타 분석: 폴리크롬을 투자할 가치가 있는 캐릭터는?
진화하는 엔드 콘텐츠는 범용적인 파티보다는 특화된 파티에 더 큰 보상을 제공합니다. 시유 방어전과 고난도 제로 공동은 특정 피해 유형, 군중 제어, 지원 능력을 요구합니다.
순나의 가치:

- 전용 W-엔진: 에너지 자동 회복 + 지원 스탯
- 지원 중심의 설계는 순수 딜러보다 유통기한이 깁니다.
- 얼음 지원 캐릭터가 부족한 플레이어에게 최우선 순위입니다.
아리아의 가치:
- 전용 W-엔진: 이상 마스터리 + 에테르 피해
- 이상 파티는 고난도 콘텐츠에서 강력한 위력을 발휘합니다.
- 에테르 속성은 현재 캐릭터 풀이 좁아 희소성이 높습니다.
딜러 투자 고려 사항
메인 딜러 캐릭터는 전용 W-엔진과 돌파(시네마) 등 상당한 투자가 필요합니다. 28,800 폴리크롬을 쓰기 전에, 이미 해당 속성의 딜러를 보유하고 있는지 확인하세요. 중복되는 역할의 딜러를 추가하는 것보다 부족한 능력을 채우는 것이 성장에 훨씬 유리합니다.
지원 캐릭터의 영향력
지원 에이전트는 전체 파티의 효율을 배가시킵니다. 강력한 지원 캐릭터 하나가 여러 파티 구성을 가능하게 하므로, 특정 딜러보다 훨씬 높은 유연성을 제공합니다.
순나는 많은 유저들이 겪고 있는 얼음 지원 캐릭터의 부재를 해결해 줄 전략적인 선택지입니다.
남궁유의 특화된 역할
메이스와 플레일을 사용하는 물리 격파 캐릭터는 독특한 파티 아키텍처를 형성합니다. 격파 캐릭터는 적의 그로기 수치를 쌓아 폭딜 타이밍을 만들어주지만, 정교한 파티 조합이 뒷받침되어야 합니다.
전용 W-엔진: 그로기 배율 + 물리 피해 증가.
뽑기 우선순위:
- 높음: 격파 지원이 부족한 강력한 물리 딜러 보유 시
- 낮음: 물리 딜러가 없는 경우 (미래를 대비하는 용도로만 고려)
폴리크롬 계산기: 2.6 버전 요구량

확정 천장: 90회 뽑기 = 14,400 폴리크롬 (1회당 160개)

50/50 시스템: 첫 S급 획득 시 픽업 캐릭터일 확률 50%
최악의 경우(확정 획득): 180회 뽑기 = 28,800 폴리크롬
소프트 천장(확률 보정):
- S10/S17 서버: 75회부터 시작
- S1-S4 서버: 80회부터 시작
폴리크롬이 즉시 필요하다면, BitTopup에서 ZZZ 충전 온라인 구매를 통해 저렴한 가격으로 빠르게 충전할 수 있습니다.
확정 뽑기 계산
현재 스택과 확정권 보유 여부에 따라 필요한 양을 계산하세요:
- 0스택, 확정권 없음: 180회 (28,800 폴리크롬)
- 45스택, 확정권 보유: 45회 (7,200 폴리크롬)
기타 배너 천장:
- W-엔진: 80회 = 12,800 폴리크롬
- 방부: 80회 (방부권 사용)
- A급: 10회
무과금(F2P) 획득량
42일 패치당: 약 8,000~10,000 폴리크롬
일일 의뢰: 하루 60개 = 패치당 2,520개
추가 수급처: 이벤트, 탐색, 제로 공동, 시유 방어전
버전 2.5에서 2.6까지 누적량: 약 10,000~12,000 폴리크롬 (약 70회분)
월정액 및 배틀패스 가치
가장 가성비 좋은 투자 방법입니다. 매일 꾸준히 쌓이는 재화는 패치를 거듭하며 큰 차이를 만들고, 원하는 캐릭터를 확정적으로 얻을 수 있게 해줍니다.
배틀패스에는 폴리크롬과 기밀 마스터 테이프가 포함되어 있습니다. 2.5와 2.6 버전 동안 월정액과 배틀패스를 유지하면 두 단계에 걸쳐 S급 캐릭터 두 명을 확정적으로 노려볼 수 있습니다.
긴급 파밍
즉시 폴리크롬을 얻을 수 있는 곳:
- 완료하지 않은 탐색 구역
- 업적 달성
- 시유 방어전 고층 공략
- 스토리 챕터
- 캐릭터 신뢰도 이벤트
- 로프넷 레벨 보상
이러한 수급처는 결국 고갈되므로, 매일 꾸준히 접속하는 것이 가장 지속 가능한 전략입니다.
전략적인 뽑기 계획
보편적인 티어 리스트보다 자신의 계정 상황에 맞는 결정이 중요합니다. 냉정한 자가 진단을 통해 불필요한 지출을 막아야 합니다.
계정 공백 분석
속성 커버리지: 모든 속성에 대응할 수 있는 파티를 갖추고 있는지 확인하세요. 얼음 파티가 없다면 다른 요소와 상관없이 순나가 최우선 순위가 됩니다.
역할 커버리지: 파티는 딜러, 지원, 격파가 적절히 조화되어야 합니다. 지원 캐릭터 없이 딜러만 5명인 계정은 근본적인 약점을 가질 수밖에 없습니다.
중복되는 역할의 캐릭터를 뽑기 전에 비어 있는 역할부터 채우세요.
캐릭터 시너지 프레임워크
특정 캐릭터는 그 캐릭터 없이는 작동하지 않는 파티 조합을 가능하게 합니다. 순나의 얼음 지원은 이전에 쓰기 힘들었던 얼음 딜러들을 활용 가능하게 만들어, 여러 에이전트를 동시에 업그레이드하는 효과를 줍니다.
뽑기 전에 완성된 파티 구성을 먼저 생각하세요. 지원해 줄 팀원이 없다면 아무리 성능이 좋아도 즉각적인 가치를 체감하기 어렵습니다.
전용 W-엔진 우선순위
전용 무기는 대체 무기보다 약 15~25%의 성능 향상을 제공합니다. 딜러에게는 클리어 타임 단축에 큰 영향을 주며, 지원가에게는 원활한 스킬 사이클이나 버프 유지력을 제공합니다.
하지만 80회 천장(12,800 폴리크롬)은 큰 투자입니다. 모든 필수 역할과 속성을 갖추기 전까지는 캐릭터 확보를 우선시하는 것이 좋습니다.
돌파(시네마) 투자
중복 캐릭터 획득을 통한 돌파는 캐릭터마다 가치가 다릅니다. 어떤 캐릭터는 특정 단계에서 메커니즘이 완전히 변하기도 하지만, 어떤 캐릭터는 단순한 스탯 상승에 그치기도 합니다.
대부분의 플레이어에게는 한 캐릭터의 깊이를 더하는 것보다, 여러 개의 완성된 파티를 갖추는 '넓은 풀'이 훨씬 유리합니다.
흔히 하는 배너 실수
충동적인 뽑기
계정 성장에 가장 치명적인 습관입니다. 모든 뽑기는 순간적인 욕구가 아닌, 장기적인 목표에 부합하는 전략적 목적이 있어야 합니다.
출시 직후 며칠 동안은 콘텐츠 제작자들에 의해 기대감이 최고조에 달합니다. 커뮤니티의 의견과 상세 가이드가 나올 때까지 3~5일 정도 기다린 후 결정하세요.
천장 관리 소홀
원치 않는 S급 캐릭터가 나오는 것을 방지하기 위해 현재 스택을 항상 확인하세요. 한정 배너의 스택은 이월되므로, 미래의 목표를 위해 스택을 아껴두는 지혜가 필요합니다.
확정권이 활성화된 상태라면 낮은 우선순위의 캐릭터에 절대 낭비하지 마세요. 즉시 멈추고 고가치 타겟을 위해 아껴두어야 합니다.
성능보다 디자인에 치중
외형은 강력한 동기가 되지만, 성능을 무시한 선택은 계정을 약하게 만듭니다. 개인적인 취향과 실제 파티 구성의 필요성 사이에서 균형을 잡으세요.
폴리크롬을 쓰기 전에 반드시 캐릭터 체험을 통해 플레이 스타일, 애니메이션, 조작감을 직접 확인해 보세요.
자원 분산
2.6 버전의 여러 단계에 걸쳐 목표를 잡으면 자원이 너무 분산되어 어떤 캐릭터도 확정적으로 얻지 못할 위험이 있습니다. 1~2명의 핵심 타겟을 정하고 확실하게 투자하세요.
현실적인 기대치:
- 무과금: 패치당 S급 확정 1회
- 소과금(월정액): 두 단계에 걸쳐 S급 확정 2회
고급 최적화 전략
50/50 실패 후의 결정
픽뚫이 발생했을 때, 확정 천장까지 달릴지 아니면 다음 배너를 위해 아낄지 결정해야 합니다.
고려 요소:
- 현재까지 쌓인 스택
- 남은 폴리크롬 잔량
- 캐릭터의 필수성
가이드라인:
- 픽뚫 후 80스택: 10번만 더 뽑으면 확정이므로 보통 뽑는 것이 이득입니다.
- 픽뚫 후 20스택: 남은 70회 분량의 재화를 미래의 더 중요한 캐릭터를 위해 아끼는 것이 나을 수 있습니다.
확정권은 무기한 이월됩니다. 중요도가 낮은 배너에서 일찍 픽뚫이 났다면 즉시 멈추고, 그 확정권을 '인생 캐릭터'를 위해 보존하세요.
배너 타이밍 최적화
1단계: 2월 6일 ~ 2월 말 2단계: 2월 말 ~ 3월 말 (2.7 버전 시작 전)
1단계 타겟을 먼저 뽑고, 1단계 기간 동안 재화를 더 모은 뒤 2단계가 시작될 때 투자하세요. 이렇게 하면 재화 수급 시간을 최대한 확보할 수 있습니다.
1단계 캐릭터를 빨리 얻었다면, 2단계 캐릭터의 필요성을 충분히 검토하거나 2.7 버전을 위해 저축할 여유가 생깁니다.
체험 모드 활용
모든 한정 캐릭터는 최적화된 파티와 장비가 세팅된 체험 모드를 제공합니다. 이를 통해 자신의 플레이 스타일과 맞는지 위험 부담 없이 테스트할 수 있습니다.
다만, 체험 모드는 전용 무기와 최상의 팀원 등 최적의 조건임을 잊지 마세요. 실제 본인의 계정에서는 그보다 성능이 낮을 수 있음을 감안해야 합니다. 단순한 데미지 숫자보다는 조작의 재미에 집중하세요.
티어 리스트 분석
티어 리스트는 참고용일 뿐입니다. 무과금 접근성, 전용 무기 유무, 엔드 콘텐츠 특화 여부 등 리스트마다 기준이 다릅니다.
캐릭터의 평가는 새로운 콘텐츠와 파티 조합에 따라 변합니다. 출시 직후의 반응보다는 1~2주 정도 지난 뒤의 신뢰할 수 있는 평가를 기다리세요.
타임라인 및 실행 계획
버전 2.5:
- 1단계: 2025년 12월 30일 - 2026년 1월 21일 (22일간)
- 2단계: 1월 21일 - 2월 17일 (27일간)
- 2.6 버전 전까지 총 누적 예상: 10,000-12,000 폴리크롬
버전 2.6:
- 출시: 2026년 2월 6일
- 기간: 3월 중순까지 42일간
- 2단계 타겟팅: 1단계 진행 중 추가로 5,000-6,000 폴리크롬 수급 가능
월별 로드맵
2026년 1월:
- 일일 의뢰: 1,860 폴리크롬
- 이벤트 및 콘텐츠: 3,000-4,000 폴리크롬
- 합계: 약 5,000-6,000 폴리크롬
2026년 2월:
- 2월 6일 2.6 버전 출시
- 2단계 시작 전 3주간: 2단계 타겟을 위한 최종 재화 확보
- 1단계 캐릭터 성능에 대한 커뮤니티 검증 기간
의사 결정 포인트
배너 출시 첫 주에 나오는 정보가 매우 중요합니다. 캐릭터가 기대 이하이거나 메타에 맞지 않는다면 과감히 계획을 수정하세요.
2.7 버전의 라인업이 확정되면 미래를 내다본 결정을 내려야 합니다. 2.6 1단계에서 아리아를 얻으면, 2.7 1단계에서 아리아 대신 하루마사를 노릴 수 있는 여유가 생깁니다.
비상 계획
예상치 못한 상황에 대비해 항상 14,400 폴리크롬(90회분)의 비상금을 유지하는 것이 좋습니다. 이 여유 자금이 있어야 계획된 캐릭터를 안정적으로 확보하면서도 돌발 변수에 대응할 수 있습니다.
2.6 버전 이후 계획
버전 2.7 (2026년 3월 25일):
- 1단계: 아리아, 하루마사
- 2단계: 데미안, 이쉬안
- 기타: 빅대디
만약 하루마사가 본인 계정에 꼭 필요한 캐릭터라면, 2.6 2단계의 남궁유를 건너뛰고 재화를 아끼는 것이 장기적으로 더 나은 선택일 수 있습니다.
전문가 추천
최우선 순위: 순나
2.6 버전 캐릭터 중 범용성이 가장 뛰어납니다. 얼음 지원가는 여전히 희귀하며, 지원 캐릭터는 딜러보다 메타에서 훨씬 오래 살아남습니다. 에너지 회복 중심의 설계는 얼음 파티 외에도 폭넓게 쓰일 가능성을 시사합니다.
추천 대상: 강력한 얼음 파티 서포터가 없는 플레이어
높은 우선순위: 아리아
현재 메타에서 매우 강력한 에테르 이상 딜러 역할을 수행합니다. 이상 파티 전략은 엔드 콘텐츠 공략에 매우 효율적입니다.
고려 사항: 이미 강력한 이상 딜러를 보유하고 있다면 가치가 상대적으로 낮아질 수 있습니다.
상황에 따른 선택: 남궁유
물리 격파 캐릭터로, 계정 상황에 따라 가치가 극명하게 갈립니다.
추천 대상: 격파 캐릭터가 필요한 물리 중심 파티 사용자 비추천 대상: 다른 속성 파티를 주력으로 사용하는 경우
플레이어 유형별 추천
무과금 플레이어:
- 순나를 최우선으로 고려하세요 (지원가는 여러 조합에 쓰입니다).
- 단순한 딜러 업그레이드보다는 범용성 높은 캐릭터가 유리합니다.
소과금 플레이어 (월정액):
- 순나와 추가 캐릭터 한 명을 목표로 하세요.
- 본인 계정에서 가장 부족한 부분(에테르 이상은 아리아, 물리 격파는 남궁유)을 채우세요.
건너뛰어도 좋은 경우:
- 순나: 이미 충분한 얼음 지원 캐릭터를 보유한 경우
- 아리아: 이미 강력한 이상 딜러 파티가 완성된 경우
- 남궁유: 함께 사용할 물리 딜러가 없는 경우
- 전용 W-엔진: 캐릭터 풀이 완성되기 전까지는 새로운 캐릭터를 뽑는 것이 더 이득입니다.
추가 옵션
치나츠 (레미엘): 160cm, 17세, 얼음 지원 컴포저, 확성기 무기, 2.6 한정 배너
로쿠도 (사리엘): 164cm, 17세, '확정된 파멸(Certain Doom)' 진영, 거대 메이스, 동시 배너
장기적인 게임 철학
지속 가능한 성장을 위한 원칙:
- 가끔 큰돈을 쓰는 것보다 매일 꾸준히 참여하는 것이 중요합니다.
- 일일 60 폴리크롬은 연간 21,900개에 달하며, 이는 관리만 잘하면 확정 캐릭터 한 명분입니다.
- 개별 캐릭터의 종결보다는 파티 조합의 완성을 우선하세요.
- 깊이(돌파)보다는 넓이(캐릭터 풀)를 먼저 구축하세요.
다양한 콘텐츠에 대응할 수 있는 유연성이 돌파나 전용 무기로 얻는 미세한 성능 향상보다 훨씬 실질적인 가치를 제공합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
젠레스 존 제로 2.6 버전 배너는 언제 시작되나요?
버전 2.6은 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8)에 출시됩니다. 1단계에서는 순나와 아리아가 약 3주간 등장하며, 이후 2단계에서 남궁유가 등장합니다. 전체 버전은 3월 25일 2.7 버전이 시작되기 전까지 42일간 유지됩니다.
ZZZ에서 캐릭터를 확정적으로 얻으려면 폴리크롬이 얼마나 필요한가요?
50/50 시스템을 고려할 때, 픽업 S급 캐릭터를 확정적으로 얻으려면 28,800 폴리크롬(180회 뽑기)이 필요합니다. 1회 뽑기 비용은 160 폴리크롬입니다. 90회(14,400 폴리크롬)가 천장이지만, 픽뚫 가능성을 대비해 예산을 짜야 합니다.
ZZZ의 평균 배너 복각 주기는 어떻게 되나요?
보통 첫 출시 후 6~12개월 사이에 복각됩니다. 기간이 넉넉해 보이지만, 한 번 놓치면 다시 얻기까지 거의 1년을 기다려야 하므로 우선순위를 잘 정해야 합니다.
전용 W-엔진을 뽑아야 할까요, 아니면 캐릭터 복각을 위해 아껴야 할까요?
모든 필수 역할과 속성을 갖추기 전까지는 캐릭터 확보를 우선하세요. 전용 무기는 15~25%의 성능 향상을 주지만, 그 비용(12,800 폴리크롬)으로 새로운 캐릭터를 뽑아 파티의 선택지를 넓히는 것이 더 효율적입니다.
2.6 버전 뽑기 계획은 어떻게 세우나요?
현재 스택과 확정권 유무를 확인하세요. 0스택에 확정권이 없다면 28,800 폴리크롬이 필요하고, 45스택에 확정권이 있다면 7,200 폴리크롬이 필요합니다. 무과금 유저는 꾸준한 활동을 통해 패치당 약 8,000~10,000 폴리크롬을 모을 수 있습니다.
2026년 무과금 유저에게 가장 가치 있는 캐릭터는 누구인가요?
순나와 같은 지원 캐릭터가 가장 가치가 높습니다. 여러 파티에 두루 쓰일 수 있기 때문입니다. 특히 얼음 지원가는 현재 희귀한 편이라 순나를 확보하는 것이 전략적으로 매우 유리합니다. 단순한 딜러 교체보다는 전체적인 계정의 질을 높여주는 캐릭터를 선택하세요.


















