상급 현상 수배: 정기 소탕 기본 가이드 이해하기
상급 현상 수배: 정기 소탕(버전 1.2에서 '정기 소탕'으로 명칭 변경)은 ZZZ의 주요 드라이브 디스크 파밍 시스템입니다. 이벤트 기간에는 모든 클리어 스테이지에서 드라이브 디스크가 두 배로 드롭됩니다. 스코트 초소의 VR 기기 단말기를 통해 접속할 수 있으며, 적 구성과 보상 풀이 서로 다른 12개의 스테이지로 구성되어 있습니다.
버전 2.6 이벤트는 서버 시간 기준 2026년 2월 25일 04:00부터 2026년 3월 2일 03:59까지 총 7일간 진행됩니다. 이전 진행 이력은 다음과 같습니다: 버전 2.5(1월 16일21일), 버전 2.4(12월 11일16일), 버전 1.3(2026년 12월 11일~16일). 이러한 패턴으로 보아 매달 정기적으로 개최될 것으로 예상됩니다.
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이벤트 기간 및 초기화 시간
7일간의 이벤트는 서버 시간 기준 2026년 3월 2일 03:59에 종료됩니다. 각 도전에는 60 배터리가 소모되며, 기본 240 배터리 통을 기준으로 자연 회복 전까지 총 4회 도전이 가능합니다. 일일 버프는 서버 시간 04:00에 초기화됩니다. 매일 두 개의 스테이지에 전투 강화 버프가 적용되므로, 적절한 파티를 구성하면 클리어 시간을 대폭 단축할 수 있습니다.
개방 조건
- 메인 스토리 제2장 중간장 완료
- 로프꾼의 길·1 명성 임무 완료
- 로프넷 레벨 21 달성 (6단계는 레벨 26 필요)
- 6단계: 벨로보그 스토리 제2장: 질주하는 자 및 근원을 찾아서 완료
- 스코트 초소의 로랜드를 방문하여 S급 드라이브 디스크 개방
이벤트 메커니즘
난이도와 상관없이 1회 도전에 60 배터리가 소모됩니다. 도전 레벨은 30부터 60까지 10레벨 단위로 구성됩니다. 높은 난이도에서는 적의 능력치가 상승하지만 보상은 동일하므로, 클리어 가능한 가장 낮은 난이도를 선택하는 것이 효율 면에서 가장 좋습니다.
매일 두 스테이지에 버프(특수 공격 피해 +100%, 이상 축적 효율 +50% 등)가 부여되어 클리어 시간을 획기적으로 줄여줍니다. 버프 효과에 맞춰 파티 조합을 맞추는 것이 최적화의 핵심입니다.
보상 구조
스테이지별로 적 유형에 따라 드롭되는 드라이브 디스크 세트가 다릅니다.

- 1단계 (이온화된 파르바티/키르토이데아): 스윙 재즈, 카오틱 메탈
- 2단계 (거구의 집행자/위협자): 호르몬 펑크, 팽잉 메탈
- 4단계 (돌격 거너/가디언 MK II): 딱따구리 일렉트로, 소울 락
- 11단계: 철권과 무법자, 여명의 꽃, 월광의 소나타
- 12단계: 기만과 방벽, 백수 대합창, 빛나는 아리아
보상 2배 이벤트는 사실상 스테미나 소모를 절반으로 줄여줍니다. 평소 약 480 배터리(8회 도전)가 필요한 4세트 구성을 240 배터리(4회 도전)만으로 맞출 수 있어 효율이 50% 상승합니다.
방법 1: 일일 수배 경로 최적화
버프가 적용된 스테이지를 최우선으로 공략하세요. 전투 강화 효과는 클리어 시간을 30~50% 단축해 줍니다. 전략적인 계획을 위해 04:00 초기화 직후 버프 내용을 확인하는 것이 좋습니다.
스테이지 버프 예시:

- 1단계: 특수 공격 피해 +100%, 강화 특수 공격 피해 +100%
- 2/6단계: 에이전트 그로기 수치 +30%, 그로기 상태의 적에게 주는 피해 배율 +50%
- 3단계: 회피 반격 피해 +120%, 그로기 수치 +80%
- 4단계: 이상 축적 효율 +50%, 속성 이상 피해 +100%
- 7단계: 이상 축적 효율 +35%, 속성 이상 부여 후 공격력 +25%, 15초마다 파티 에너지 20 회복
우선순위 시스템
자신의 가장 강력한 파티 유형을 버프가 적용되는 날에 맞추세요. 2/6단계 버프 날에는 그로기 파티를, 4/7단계 버프 날에는 이상 파티를 활용하는 식입니다. 보조적인 선택 기준은 현재 육성 중인 캐릭터에게 필요한 세트를 타겟팅하는 것입니다.
시간 효율적인 경로 설정
자연 회복되는 배터리로 매일 4회 도전을 기본으로 합니다. 04:00 초기화 후 2회(새로운 버프 적용), 저녁에 회복된 배터리로 2회 진행하는 식으로 나누어 수행하세요. 이렇게 하면 배터리 넘침을 방지하면서 꾸준히 진행할 수 있습니다.
소모품을 사용하는 숙련된 플레이어라면 버프 스테이지에서 6회 이상, 보조 타겟 스테이지에서 2회 정도 진행하는 것이 좋습니다. 주말에는 토/일요일에 걸쳐 12회 연속 도전을 몰아서 수행할 수도 있습니다.
방법 2: 완벽한 소탕 파티 구성
파티 조합은 클리어 속도에 40~60%의 영향을 미칩니다. 3단계의 회피 반격 버프를 활용하면 일반적인 조합으로 90초 걸릴 스테이지를 특화 파티로 45초 만에 클리어할 수 있습니다.
티어별 추천 에이전트
그로기 전문가 (2/6단계): 빠른 그로기 수치 누적으로 15~20초 내에 그로기를 유발하고, 두 배로 증가한 그로기 피해 배율을 활용합니다.

이상 전문가 (4/7/8단계): 7단계의 버프 조합(이상 축적 +35%, 이상 후 공격력 +25%, 15초당 에너지 20)은 상시 공격력 버프와 함께 혼돈 전략을 가능하게 합니다.
회피 반격 (3단계): 회피 반격 피해 +120% 버프는 방어 기믹을 주요 딜링 수단으로 바꿔줍니다.
서포터 시너지
에너지 재생 서포터는 빈번한 폭발적인 로테이션을 가능하게 합니다. 파티 에너지를 제공하는 캐릭터는 스테이지 버프(7단계의 15초당 20 에너지)와 중첩되어 강화 특수 공격을 끊임없이 사용할 수 있는 환경을 만듭니다.
타임 어택 상황에서는 방어형 서포터보다 공격형 버퍼가 유리합니다. 배터리 소모 외에는 실패 페널티가 없으므로, '유리 대포'식 공격 집중 조합이 클리어 속도를 극대화합니다.
무과금(F2P) 대안
무과금 캐릭터라도 버프만 잘 맞추면 최적 조합의 70~80% 속도를 낼 수 있습니다. 1단계의 특수 공격 버프는 특수 공격 능력이 있는 모든 캐릭터에게 유효하므로 특정 프리미엄 캐릭터가 강제되지 않습니다.
넓은 캐릭터 풀을 챙기기보다 서로 다른 유형을 커버하는 3~4명의 핵심 캐릭터에 투자를 집중하세요. 스테이지 선택의 유연성을 통해 무과금 유저도 불리한 상성을 피하고 자신의 캐릭터 풀 강점을 살릴 수 있습니다.
방법 3: 자원 경제 마스터하기
이 시스템은 중간 재화 없이 배터리를 보상으로 직접 전환합니다. 60 배터리당 즉시 드라이브 디스크 드롭을 얻을 수 있습니다. 이벤트 기간의 2배 드롭은 비이벤트 기간 대비 100%의 수익률을 의미합니다.
이벤트 기간의 240 배터리는 평소 480 배터리의 가치를 가집니다. 7일간의 이벤트는 평소보다 약 1,680 배터리만큼의 추가 가치를 제공하는 셈입니다.
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배터리당 가치
이벤트 기간 중 60 배터리 소모 시 드라이브 디스크가 1개가 아닌 2개 드롭됩니다. S급 드롭 확률 자체는 변하지 않지만, 수량이 두 배가 되므로 S급 획득 기회도 두 배가 됩니다. 일일 4회 도전 시 총 1416개의 드롭을 기대할 수 있으며, 보통 23개의 S급을 얻게 됩니다.
특정 세트를 타겟팅하여 파밍하면 변동성을 줄일 수 있습니다. 예를 들어 1단계에서 스윙 재즈를 노리면 드롭 풀이 절반으로 줄어들어 실질적인 획득률이 두 배가 됩니다.
참여 우선순위
이벤트 기간에는 드라이브 디스크 파밍이 절대적인 우선순위를 가집니다. 100%의 효율 이득은 다른 곳에서 복제할 수 없기 때문입니다. 캐릭터 돌파나 엔진 강화는 이벤트 종료 후로 미루는 것이 좋습니다.
목표치에 도달하지 못할 것 같은 이벤트 마지막 48시간 동안에는 아껴둔 소모품을 사용하는 것이 정당화됩니다. 보상 2배의 가치는 소모품의 투자 대비 수익률(ROI)을 평소보다 훨씬 높여줍니다.
낭비 방지
배터리 넘침은 효율 손실의 주범입니다. 240 배터리가 꽉 차면 자연 회복이 멈춥니다. 6시간마다(60 배터리 회복) 알람을 설정하여 넘침을 방지하세요.
이벤트 전 캐릭터 풀을 점검하여 어떤 캐릭터의 업그레이드가 필요한지, 어떤 세트가 필요한지 미리 파악하세요. 그래야 불필요한 세트를 파밍하는 실수를 줄일 수 있습니다.
난이도 미스매치는 시간을 낭비하게 합니다. 60레벨에서 120초 동안 고전하고 계신가요? 50이나 40레벨로 낮추세요. 보상이 동일하므로 낮은 난이도에서 빠르게 클리어하는 것이 훨씬 효율적입니다.
방법 4: 에너지 관리 활용
240 배터리 통은 6분당 1씩, 24시간에 240이 회복됩니다. 소모품 없이 매일 기본 4회 도전을 하면 7일 동안 총 28회 도전이 가능합니다.
비축해둔 소모품을 사용하면 하루 8~12회까지 늘릴 수 있습니다. 이벤트의 2배 보상은 소모품의 효율을 증폭시키므로, 평소보다 지금이 소모품을 사용하기에 가장 좋은 시기입니다.
배터리 할당
이벤트 기간에는 정기 소탕이 배터리를 독점해야 합니다. 100% 효율 이득이 발생하는 상황에서 60 배터리를 돌파 재료에 쓰는 것은 잠재적인 두 번째 드라이브 디스크 드롭 기회를 버리는 것과 같습니다.
단, 성장에 치명적인 병목 현상이 발생한 경우라면 예외가 될 수 있습니다. 당장 스킬 잠금 해제를 위한 돌파 재료가 급하다면 이벤트 이득보다 우선할 수 있으니 긴급도를 잘 판단하세요.
소모품 사용 타이밍
자신의 캐릭터 풀 강점과 일치하는 버프가 적용된 날에 사용을 집중하세요. 이상 파티 유저라면 4/7/8단계 버프 날을 위해 소모품을 모아두었다가, 2배 보상과 버프 강화 속도를 활용해 8~12회 몰아서 수행하세요.
진행도가 부족할 경우를 대비해 마지막 날을 위한 비상용을 남겨두세요. 목표 달성을 위해 마지막 24~48시간 내에 소모품을 투입하는 것이 안전합니다.
자연 회복 극대화
6분 간격의 회복 시간을 활용하세요. 순수 자연 회복만 사용한다면 60분마다 1회씩 도전하는 리듬을 유지하여 넘침을 방지할 수 있습니다.
밤사이 회복: 8시간 수면 동안 80 배터리가 생성됩니다. 잠들기 전 배터리를 80 이하로 비워두어야 넘침 위험을 막을 수 있습니다.
방법 5: 스테이지 기믹 공략
스테이지 버프는 엄청난 위력 차이를 만듭니다. 5단계의 패링 지원 그로기 +50% 및 지원 돌격 피해 +100% 버프는 지원 캐릭터를 주력 딜러급으로 변모시킵니다.
적에 대한 지식은 사전 계획을 가능하게 합니다. 8단계의 고블린/파르바티 조합은 기동성이 높아 느린 공격을 피합니다. 하지만 이상 축적 +35% 및 혼돈 피해 +60% 버프를 활용하면 빠른 이상 부여로 적의 기동성을 무시하고 처치할 수 있습니다.
난이도 스케일링
도전 30~60레벨은 적의 체력과 공격력만 비례해서 증가합니다. 보상은 모든 난이도에서 동일합니다. 30레벨 클리어 보상은 60레벨과 같습니다. 따라서 가장 편하고 빠르게 클리어할 수 있는 최저 난이도가 수학적으로 가장 최적입니다.
30레벨을 45초 만에 깨는 파티가 60레벨을 90초 동안 깨는 파티보다 뛰어납니다. 시간은 두 배로 쓰면서 추가 보상은 전혀 없기 때문입니다. 각 단계별로 테스트해보고 클리어 시간(초)을 최소화할 수 있는 레벨을 선택하세요.
드롭률 최적화
드라이브 디스크의 품질은 난이도, 클리어 시간, 전투 점수와 무관하게 고정된 확률 테이블을 따릅니다. 30초 만에 깨든 120초 만에 깨든 S급 확률은 동일합니다. 즉, '실력'보다는 '횟수'가 중요합니다.
이벤트는 품질 확률을 바꾸지 않고 수량만 곱해줍니다. 평소 S급 확률이 20%라면 이벤트 중에도 20%지만, 한 번에 두 번의 기회를 얻는 셈입니다. 결과적으로 배터리당 S급 획득 기회가 두 배가 됩니다.
스테이지 선택을 통한 특정 세트 타겟팅은 플레이어가 제어할 수 있는 유일한 변수입니다. 1단계에서 스윙 재즈/카오틱 메탈만 드롭되게 하면 다른 11개 세트를 배제하고 원하는 종류에 집중할 수 있습니다.
투자 임계점
최소 권장 사양: 레벨 50 스킬, 레벨 40 엔진, +12강 드라이브 디스크 정도면 40~50레벨 도전을 안정적으로 클리어할 수 있습니다. 과도한 육성 없이도 충분한 효율을 낼 수 있는 지점입니다.
최상위권에서는 투자 대비 효율이 감소합니다. 드라이브 디스크를 +12에서 +15로 올리는 데 큰 비용이 들지만 클리어 시간은 60초에서 55초로 단 8%만 줄어들 수도 있습니다. 이보다는 다른 캐릭터를 추가로 육성하는 것이 나을 때가 많습니다.
단순한 스탯 상승보다는 새로운 로테이션을 가능하게 하는 스킬 업그레이드를 우선하세요. 쿨타임을 몇 초 줄여주는 스킬 강화는 클리어 효율을 비약적으로 높여줍니다.
방법 6: 시간 최적화 구현
클리어 시간 단축은 곧 처리량 증가를 의미합니다. 평균 90초를 60초로 줄이면 같은 시간 동안 33% 더 많은 도전을 할 수 있으며, 이벤트 주간 동안 8~12회의 추가 클리어 효과를 볼 수 있습니다.
메뉴 이동 최적화로 죽은 시간을 없애세요. 스테이지 선택, 파티 확인, 도전 시작으로 이어지는 버튼 순서를 익혀두세요. 메뉴 조작 시간을 30초에서 10초로 줄이면 매일 4회 도전 시 80초를 아낄 수 있습니다.
하루 분량을 한 번에 몰아서 수행하면 집중력과 손맛을 유지할 수 있어 회당 시간을 줄일 수 있습니다. 또한 메뉴를 들락날락하는 횟수도 최소화됩니다.
스피드 클리어 빌드
단순 공격력 보너스보다 쿨타임을 줄이거나 에너지 재생을 높여주는 엔진이 유리합니다. 강화 특수 공격을 한 번이라도 더 쓰게 해주는 엔진은 합산 방식의 피해 증가보다 훨씬 큰 효율을 냅니다.
기동성을 높이거나 애니메이션 후딜레이를 줄여주는 드라이브 디스크 세트는 숨겨진 시간 단축 요소입니다. 빠른 적 접근과 간결한 스킬 모션은 클리어당 5~10초의 시간을 아껴줍니다.
스킬 우선순위: 궁극기보다는 자주 사용하는 일반 스킬에 투자하세요. 30~40초의 짧은 전투에서는 일반 공격 강화가 단 한 번 사용하는 궁극기보다 더 큰 비중을 차지합니다.
메뉴 단축키
직접 숫자를 입력하면 스크롤 시간을 아낄 수 있습니다. 4를 입력해 바로 4단계로 점프하면 13단계를 거치는 시간을 35초 아낄 수 있습니다.
파티 프리셋을 사용해 한 번의 클릭으로 조합을 바꾸세요. 그로기/이상/회피 반격 파티를 미리 설정해두면 버프가 바뀔 때 즉시 대응할 수 있습니다.
연속 도전 기능을 활용하면 판 사이의 메뉴 이동을 생략할 수 있어 장시간 파밍 시 효율이 극대화됩니다.
마지막 72시간
3월 1일과 2일은 소모품을 과감히 사용하고 플레이 시간을 늘려야 하는 시기입니다. 남은 목표치를 계산하고 하루에 필요한 횟수를 역산하세요.
막판 스퍼트: 마지막 주말 동안 자연 회복과 소모품을 합쳐 720960 배터리를 소모하며 1216회 도전을 수행하세요. 이 정도 집중 투자면 2~3개의 풀 세트를 완성할 수 있습니다.
04:00 초기화 시간에 맞춰 수면 시간을 조절하면 마지막 날 효율을 높일 수 있습니다. 마지막 초기화 전후로 도전을 수행하여 3월 1일과 2일의 버프를 모두 챙기세요.
방법 7: 계정 성장 단계와 조율하기
드라이브 디스크 파밍을 신규 캐릭터 출시 일정에 맞추세요. 출시 전 이벤트 기간에 미리 세트를 파밍해두면 캐릭터 획득 즉시 풀 전력으로 투입할 수 있습니다.
재료 비축은 드라이브 디스크에만 국한되지 않습니다. 획득량이 두 배가 되면 그만큼 강화 재료 수요도 늘어납니다. 데니 잔고를 넉넉히 유지하고, 이벤트가 아닐 때 강화 재료를 미리 파밍해두세요.
정기 소탕 이벤트를 주요 획득 창구로 활용하세요. 평소에는 정말 급한 것만 파밍하고, 이벤트 중심의 파밍 습관을 들여야 버전 전체의 효율이 극대화됩니다.
캐릭터 요구사항에 맞추기
캐릭터별 필요 세트에 따라 스테이지 우선순위를 정하세요. 2단계의 호르몬 펑크가 필요한 그로기 캐릭터가 있다면 해당 버프 날에 파밍을 집중하세요. 4단계의 딱따구리가 필요한 이상 전문가는 그 스테이지를 우선합니다.
세트 완성도를 체크하여 목표 달성 시 즉시 멈추는 것이 효율적입니다. 세트별 획득 부위를 스프레드시트 등으로 관리하세요. 이미 완성된 세트를 계속 파밍하는 것은 배터리 낭비입니다.
기본 세트 완성 후에는 부옵션 최적화 단계로 넘어갑니다. 치명타 확률/피해/공격력% 등 더 좋은 옵션을 위해 파밍을 지속하세요. 기본 수요가 충족된 후에도 이벤트 참여를 지속해야 하는 이유입니다.
자원 비축 전략
버전 로드맵을 보고 예측 파밍을 하세요. 곧 이상 캐릭터가 출시될 예정인가요? 이번 이벤트에서 미리 이상 세트를 파밍해두면 출시 즉시 최적화가 가능합니다.
여러 캐릭터가 두루 쓰는 범용 세트는 비축해두면 안전합니다. 공격력%, 치명타 확률, 에너지 자동 회복 같은 범용 옵션은 계획이 불확실할 때 선택하기 좋은 저위험 우선순위입니다.
남는 디스크는 전환 기회로 활용하세요. 불필요한 조각을 분해해 강화 재료로 바꾸면 배터리를 범용 자원으로 전환하는 셈이 됩니다. 이렇게 하면 어떤 판도 완전히 낭비되지 않습니다.
이벤트 종료 후 계획
종료 후 일주일 동안은 미뤄두었던 활동을 처리하세요. 캐릭터 돌파, 엔진 강화, 스킬 재료 등을 파밍하며 소모된 자원을 보충하는 기간입니다.
드라이브 디스크 강화는 이벤트 도중 조금씩 하기보다 종료 후 몰아서 수행하세요. 획득한 전체 풀을 평가하여 가장 가치 있는 것부터 강화하고, 우선순위가 낮은 것은 분해하거나 보류하세요.
다음 이벤트 준비는 바로 시작됩니다. 캐릭터 풀을 점검하고 부족한 부분을 파악해 다음 주기의 스테이지 우선순위를 계획하세요. 미리 계획된 전략만이 최대 효율을 보장합니다.
보상을 깎아먹는 흔한 실수들
배터리 넘침은 가장 큰 효율 손실입니다. 240 배터리가 꽉 차면 회복이 멈춥니다. 하룻밤 8시간 동안 배터리가 꽉 찬 상태로 방치되면 80 배터리, 즉 도전 1회분 이상이 날아갑니다. 7일이면 300~400 배터리를 낭비하게 될 수 있습니다.
부적절한 난이도 선택은 시간 낭비를 초래합니다. 40레벨을 60초 만에 깰 수 있는데 굳이 60레벨에서 120초 동안 고생하는 것은 보상은 똑같으면서 처리량만 절반으로 줄이는 행위입니다.
버프 무시는 클리어 속도 이득의 3050%를 버리는 것입니다. 버프 스테이지가 있는데도 굳이 버프 없는 곳을 도는 것은 잠재 효율의 6570%만 챙기는 꼴이며, 이벤트 기간 전체로 보면 8~12회 분량의 손해를 보는 것과 같습니다.
이벤트 종료 시점 주의
마감 시간은 2026년 3월 2일 03:59입니다. 쓰지 못한 배터리는 100% 효율 보너스를 잃게 되어 가치가 절반으로 떨어집니다. 일정이 조금 꼬이더라도 마감 전에는 반드시 마지막 배터리를 소진하세요.
마지막 날 참여 계획을 정확한 종료 시간에 맞추세요. 3월 1일까지 남은 배터리와 목표 횟수를 계산하여 마지막 24시간 동안의 실행 스케줄을 짜두는 것이 좋습니다.
에너지 넘침 방지
240 배터리 캡은 단단한 천장입니다. 한도를 넘은 회복분은 사라집니다. 24시간 이상 접속하지 않으면 100200 배터리가 낭비됩니다. 최소 1216시간 간격으로 접속하는 습관을 들이세요.
자연 회복분을 먼저 쓰고, 소모품은 넘침 방지용 도구로 활용하세요. 자연 회복분을 낭비하면서 소모품만 아끼는 것은 최악의 사용법입니다.
일정이 바쁘다면 미리 몰아서 수행하여 배터리 통을 최소한으로 비워두는 식으로 낭비를 최소화하세요.
주간 행동 계획
7일 동안 구조화된 일일 참여가 필요합니다. 자연 회복으로 매일 4회 기본 도전을 수행하고, 우선순위가 높은 버프 날에 소모품을 추가로 사용하는 루틴을 만드세요.
초반 (2월 25일~27일): 기본 패턴을 익히고 최적의 스테이지-파티 조합을 찾으세요. 버프 스테이지에서 다양한 조합을 시도해보고 클리어 시간을 체크하세요.
중반 (2월 28일~29일): 목표 대비 진행 상황을 평가하세요. 남은 필요량을 계산하고 현재 속도로 완성이 가능한지 판단하세요. 마지막 날 압박이 오기 전에 궤도를 수정할 수 있는 시기입니다.
이벤트 전 1~4주
배터리 소모품을 비축하고, 캐릭터 육성을 마무리하며, 우선순위 드라이브 디스크 세트를 정해두세요. 그래야 이벤트 시작과 동시에 최대 효율을 낼 수 있습니다.
04:00 초기화에 맞춘 고정 접속 시간을 정하세요. 초기화 직후 버프를 확인하고, 버프 스테이지 위주로 4회 도전을 계획하여 편한 시간에 수행하세요.
꾸준함이 몰아치기보다 중요합니다. 어떤 날은 거르고 어떤 날은 8번 하는 것보다 매일 4번씩 꾸준히 하는 것이 낫습니다. 기본만 지켜도 총 28회의 상당한 파밍량을 확보할 수 있습니다.
이벤트 중반 최적화
2월 28일29일은 중요한 점검 기간입니다. 획득한 디스크를 인벤토리에서 확인하고 목표와 비교하세요. 812회 정도 부족하다면 소모품을 조금 쓰고, 차이가 크다면 공격적으로 투입해야 합니다.
실제 성능 데이터를 바탕으로 파티를 미세 조정하세요. 이상 파티가 4단계를 50초 만에 깨는데 그로기 파티는 2단계에서 80초가 걸린다면? 버프 날 우선순위를 조정해 이상 파티 버프 날에 소모품을 집중하세요.
마지막 날 집중 파밍
3월 1일~2일은 최대 강도로 임해야 합니다. 목표를 위해 남은 모든 도전을 수행하고 소모품 비축분을 망설임 없이 투입하세요. 2배 보상은 공격적인 지출을 정당화합니다.
3월 2일 03:59 전 마지막 버프 로테이션이 마지막 기회입니다. 04:00 초기화 직후 확인하여 남은 배터리를 버프 스테이지에 쏟아부으세요.
뒤처진 플레이어를 위한 비상 전략: 60레벨에서 90초 동안 끙끙대기보다 30레벨로 내려가 40초 만에 끝내세요. 마지막 시간에는 '속도'만이 유일한 변수입니다.
마지막 72시간 체크리스트
정확한 잔여 도전 횟수를 계산하세요. 목표치에서 현재 획득량을 빼서 필요한 횟수를 구하고, 남은 일수로 나누어 일일 할당량을 정하세요.
소모품 인벤토리를 확인해 가용 배터리를 파악하세요. 소모품이 10개 이상 있다면 마지막 3일 동안 총 1620회(자연 12회 + 소모품 48회) 도전이 가능합니다.
마지막 주말 일정을 비워두세요. 3월 1일과 2일에는 다른 일정을 최소화하고 이벤트 마무리를 최우선 과제로 삼으세요.
이벤트 보상 극대화하기
최적의 주옵션과 유망한 부옵션을 가진 부위를 우선하세요. 치명타 확률 주옵션에 치명타 피해/공격력%/에너지 자동 회복 부옵션이 붙었다면 즉시 +15강을 할 가치가 있습니다. 깡체력/깡방어 부옵션은 강화하지 말고 분해하세요.
초기에는 개별 최적화보다 세트 완성이 우선입니다. 완벽한 부옵션을 쫓기 전에 4세트 효과부터 맞추세요. 세트 효과는 확정적인 가치를 주지만 부옵션은 운에 좌우되기 때문입니다.
여러 캐릭터가 쓸 수 있는 범용 세트의 장기적 가치를 고려하세요. 스윙 재즈(에너지 자동 회복), 호르몬 펑크(그로기 버프) 등은 다양한 조합에서 쓰이므로 특정 캐릭터 전용 세트보다 투자 가치가 높습니다.
즉각적 가치 vs 장기적 가치
드라이브 디스크는 장착 및 강화 시 즉각적인 전력 상승을 제공합니다. 4세트를 완성한 캐릭터는 모든 콘텐츠에서 체감되는 성능 향상을 보여주며, 이는 즉각적인 보상으로 돌아옵니다.
분해를 통해 얻는 강화 재료는 장기적인 투자입니다. 수십 개의 불필요한 드롭을 분해해 쌓인 재료는 나중에 새로운 프로젝트를 시작할 때 든든한 밑거름이 됩니다.
강화에 드는 데니는 이벤트 이후에도 계속 필요합니다. 평소 꾸준한 파밍으로 데니 잔고를 유지하여, 디스크 획득 속도가 강화 능력을 앞지르지 않게 조절하세요.
영구적인 능력치로 전환
완성된 세트는 계정의 영구적인 자산이 되어 모든 미래 콘텐츠에 기여합니다. 소모품과 달리 드라이브 디스크는 한 번 맞춰두면 계속해서 가치를 창출합니다.
캐릭터 풀이 넓어질수록 수요는 계속 발생합니다. 새로운 캐릭터가 나올 때마다 최적의 세트가 필요하므로, 현재 세팅이 끝났더라도 이벤트의 가치는 영원합니다.
장비의 품질이 캐릭터 레벨이나 스킬보다 진행 단계의 돌파구를 결정짓는 경우가 많습니다. 드라이브 디스크 최적화는 막힌 구간을 뚫어주는 마지막 한 끗이 되어줄 것입니다.
다음 이벤트 준비
3월 2일 이벤트 종료 직후부터 다음 준비에 들어가세요. 다음 몇 주 동안 데니, 강화 재료, 돌파 자원을 파밍하며 비워진 창고를 다시 채우세요.
다음 이벤트 전까지 배터리 소모품을 10~15개 정도 모으는 것을 목표로 하세요. 그래야 비상 상황에서도 유연하게 대응할 수 있습니다.
캐릭터 육성 계획을 다음 이벤트 예상 시기에 맞추세요. 과거 패턴상 버전 2.6 이후 약 4~6주 뒤에 다음 이벤트가 열릴 것으로 보이니, 그에 맞춰 새로운 빌드를 준비해 두세요.
자주 묻는 질문(FAQ)
상급 현상 수배: 정기 소탕 이벤트가 무엇인가요? 스코트 초소의 모든 정기 소탕 스테이지에서 드라이브 디스크 보상을 두 배로 주는 이벤트입니다. 버전 2.6에서는 2026년 2월 25일부터 3월 2일까지 진행됩니다. 매일 두 스테이지에 서버 시간 04:00에 갱신되는 전투 버프가 적용되어 빠른 클리어를 도와줍니다.
어떻게 참여하나요? 메인 스토리 제2장 중간장과 로프꾼의 길·1 임무를 완료하고 로프넷 레벨 21을 달성해야 합니다. 6단계는 레벨 26과 벨로보그 스토리 완료가 필요합니다. 스코트 초소의 로랜드를 찾아가면 S급 드롭을 확인할 수 있습니다.
어떤 보상을 받을 수 있나요? 스테이지별로 정해진 드라이브 디스크 세트를 얻습니다. 1단계는 스윙 재즈/카오틱 메탈, 4단계는 딱따구리/일렉트로 소울 락, 11단계는 철권과 무법자/여명의 꽃/월광의 소나타 등입니다. 이벤트 기간에는 모든 드롭이 두 배가 되어 세트 완성에 드는 배터리가 절반으로 줄어듭니다.
언제 끝나나요? 서버 시간 기준 2026년 3월 2일 03:59에 정확히 7일간의 일정을 마칩니다. 이전 사례(버전 2.5, 2.4, 1.3 등)를 볼 때 매달 정기적으로 열리는 패턴을 보이고 있습니다.
하루에 몇 번 할 수 있나요? 자연 회복되는 240 배터리로 소모품 없이 하루 4회(회당 60 배터리) 가능합니다. 소모품을 쓰면 8~12회까지 늘릴 수 있습니다. 기본적으로 7일 동안 총 28회 도전을 수행할 수 있습니다.
소탕에 좋은 캐릭터는 누구인가요? 일일 버프에 맞추는 것이 베스트입니다. 2/6단계(그로기 수치 +30%)는 그로기 전문가, 4/7단계(이상 축적 +35~50%)는 이상 딜러, 3단계(회피 반격 피해 +120%)는 회피 반격 특화 캐릭터가 유리합니다. 다양한 파티를 준비해두면 어떤 버프 로테이션에도 효율적으로 대응할 수 있습니다.

















