젠레스 존 제로 2.5 시유 방어전: 추천 파티 가이드

젠레스 존 제로 버전 2.5 시유 방어전 격변 노드에서는 공격력 +30%, 치명타 피해 +15%, 그로기 피해 배율 +20% 버프가 적용됩니다. 서버 시간 기준 2026년 1월 9일 04:00에 초기화될 예정이니, 지금 바로 파티를 최적화하여 12~15층의 모든 보상을 획득해 보세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/31

2.5 버전 시유 방어전 격변 노드 변경점 이해하기

2.5 버전에서 격변 노드 구조가 전면 개편되었습니다. 제1단계는 서버 시간 기준 2026년 1월 9일 03:59에 종료되므로, 현재 보상을 획득할 수 있는 마감 기한을 꼭 확인하시기 바랍니다.

격변 노드는 총 5개의 스테이지로 구성되며, 마지막 5스테이지는 포인트 시스템 기반의 3개 방으로 이루어져 있습니다. 일반 시유 방어전과 달리, 다섯 번째 경계에서는 세 개의 서로 다른 팀 조합이 필요합니다. 이러한 다수 팀 요구 조건은 단일 하이퍼캐리 전략보다는 캐릭터 풀의 다양성을 요구합니다.

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2.5 패치 격변 노드 변경 사항

데미지 계산 방식에 영향을 주는 세 가지 주요 스탯 버프가 추가되었습니다:

  • 에이전트 공격력 +30%
  • 치명타 피해 +15%
  • 적 그로기 피해 배율 +20%

이러한 버프는 순수 하이퍼캐리 조합보다 균형 잡힌 팀 구성을 선호하게 만듭니다. 특히 그로기 배율 증가로 인해 패링 지원(방어 지원) 타이밍을 숙달하면 훨씬 더 빠른 클리어가 가능해졌습니다.

2026년 1월 9일 마감 기한의 영향

일반 격변 노드 보상:

  • 폴리크롬 50개
  • 20,000 + 15,000 + 10,000 데니
  • 고음질 마스터 카피 1개

시유 방어전 15 격변 노드 보상:

  • 조사 점수 160점
  • 50,000 + 30,000 + 20,000 + 10,000 데니
  • 폴리크롬 80개

마감 기한을 놓치면 이 보상들을 모두 잃게 됩니다. 새로운 로테이션이 시작되면 적 구성과 저항 패턴이 변경됩니다.

적 구성 및 저항 정보

시유 방어전 12 격변 노드:

젠레스 존 제로 시유 방어전 12 격변 노드 S등급 팀 구성 스크린샷

  • 전반부: 얼음/물리 속성 권장, 저항 없음
  • 후반부: 전기 속성 권장, 불/물리 저항 있음

후반부에 불 또는 물리 데미지 딜러를 데려가면 화력이 급격히 감소하여 제한 시간 내 클리어가 어려워질 수 있습니다.

격변 노드 2.5.1 메커니즘

랭킹 기준:

젠레스 존 제로 시유 방어전 격변 노드 2.5.1 랭킹 기준 UI 스크린샷

  • S랭크: 남은 시간 300초 초과
  • A랭크: 남은 시간 180초 초과
  • B랭크: 모든 적 처치

5스테이지 점수 산정:

  • 방당 최대 60,000점
  • 모든 방 S+ 달성 시: 총 90,000점

시유 방어전 15 점수 산정:

  • 총 100,000점 시스템
  • 방별 S등급 점수: 25,000 / 18,000 / 8,000점

격변 노드 vs 일반 시유 방어전

격변 노드는 다중 방 구조와 함께 더 엄격한 성능 지표를 적용합니다. 다른 곳에서 완벽한 점수를 얻더라도 단 한 번의 부진이 최고 등급 보상 획득을 가로막을 수 있습니다.

적들은 강화된 경직 저항과 공격적인 AI를 보유하고 있습니다. 안전한 딜 타임을 확보하기 위해 패링 지원(방어 지원) 활용이 매우 중요해졌습니다.

점수 시스템

클리어 시간이 가장 큰 비중을 차지합니다. 데미지를 조금 입더라도 남은 시간을 300초 이상 유지하면 S랭크를 달성할 수 있습니다. 180~300초 사이로 마무리하면 A랭크로 떨어집니다.

이러한 시간 중심 시스템은 지속 딜링보다는 폭발적인 순간 데미지와 그로기 효율을 선호합니다. 이론적인 DPS가 높더라도 그로기 수치를 쌓는 속도가 느린 팀보다는, 빠르게 그로기 상태를 만드는 팀이 일관되게 더 좋은 성적을 냅니다.

그로기 수치 최적화

그로기 수치는 특정 공격과 패링 지원을 통해 쌓을 수 있습니다. 수치가 가득 차면 적은 그로기 상태에 빠지며 엄청난 데미지를 입힐 수 있는 기회가 생깁니다. 20% 그로기 피해 배율 버프 덕분에 그로기 상태를 만드는 속도가 훨씬 빨라졌습니다.

그로기 수치가 높은 스킬을 패링 지원 타이밍과 연계하세요. 청의나 엔비 같은 캐릭터는 적절한 서포트와 함께라면 한 번의 전투에서 여러 번의 그로기 타임을 만들어낼 수 있습니다.

S티어 추천 팀 조합

시유 방어전 12 격변 노드:

  • 전반부: 예쓔광, 다이린, 자오, 스프라우트 (얼음/물리 대응)
  • 범용 조합: 미야비, 야나기, 자오, 에이전트 걸리버 (전/후반 모두 가능)

시유 방어전 15 격변 노드:

  • 이쉬안, 주푸푸, 판인후, 벨리온 (안정적인 딜링/그로기 사이클)
  • 앨리스, 유즈하, 비비안, 뱅볼버 (순간 폭딜 중심)

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프리미엄 조합

에블린, 다이린, 아스트라, 스냅: 후반부를 위한 최상의 전기 시너지 조합으로, 불/물리 저항 페널티를 피할 수 있습니다. 콤보 공격 사이클을 통해 지속적인 그로기 압박이 가능합니다.

시드, 11호, 엔비, 아스트라 머큐리: 속성 대응력과 안정적인 그로기 능력을 갖춘 뛰어난 유연성을 자랑합니다. 다수의 적이 등장하는 상황에서 탁월합니다.

무과금(F2P) 팀

코린, 벤, 자오, 바구부: 전반부를 위한 강력한 물리 데미지 조합입니다. 안정적으로 A랭크를 달성할 수 있으며, 숙련도에 따라 S랭크도 가능합니다.

빌리, 엔비, 니콜, 아보카부: 최고의 가성비 전기 조합입니다. 빌리의 높은 계수와 엔비의 그로기 지원, 니콜의 방어력 감소 능력이 합쳐져 후반부에서 훌륭한 성능을 발휘합니다.

팀 구성 원칙

최적의 배분:

  • 메인 딜러 1명
  • 그로기 특화 캐릭터 1명
  • 서포터 1명 (버프/디버프)
  • 방부 1기 (속성 보완)

유틸리티를 포기한 2딜러 조합보다 전담 서포터를 둔 1딜러 조합이 일관되게 더 빠른 클리어 타임을 보여줍니다.

적 약점 및 공략 전략

시유 방어전 12 전반부:

  • 1웨이브: 레이더 3명 — 위치 선정을 통해 모아서 처치
  • 2웨이브: 거구의 위협자 — 패링 지원을 사용하여 강력한 공격을 차단
  • 3웨이브: 레이더 2명 + 포처 2명 — 원거리 적부터 우선 제거
  • 4웨이브: 거구의 집행자 — 주요 DPS 체크 구간, 패링 지원으로 그로기 수치 누적

전반부 웨이브 상세 정보

거구의 위협자는 위험한 공격 전에 뚜렷한 예비 동작을 보입니다. 적절한 타이밍의 차단은 피해를 막을 뿐만 아니라 상당한 그로기 수치를 쌓아줍니다.

거구의 집행자는 지속적인 압박이 필요합니다. 높은 체력과 중간 정도의 그로기 저항을 가지고 있으므로, 패링 지원 쿨타임을 관리하며 꾸준히 데미지를 넣어야 합니다.

후반부 패턴

1웨이브: 순찰형 예거 2기 + 정찰형 예거 2기 — 기동성이 중요하므로 범위 공격 스킬을 활용하세요.

4웨이브: 가디언 MK II + 순찰형 예거 2기 — 가디언 MK II에 집중하고, 패링 지원으로 보스의 공격을 끊으세요. 순찰형 예거는 가디언이 그로기 상태일 때 함께 처리하는 것이 좋습니다.

패링 지원(방어 지원) 타이밍

젠레스 존 제로 시유 방어전 패링 지원 타이밍 가이드

S랭크 달성을 위해 패링 지원 타이밍을 마스터하세요. 이는 방어 수단인 동시에 공격 배율을 높여주는 도구입니다. 정확한 차단은 적의 공격을 막으면서 동시에 막대한 그로기 피해를 입힙니다.

보스의 공격 전조 애니메이션이 핵심입니다. 이때 차단에 성공하면 공격을 끊고 더 긴 딜 타임을 확보할 수 있으며, 그로기 게이지를 크게 깎을 수 있습니다.

W엔진 및 드라이브 디스크 최적화

딜러용 W엔진: 치명타 확률/치명타 피해/공격력% 주옵션을 가진 전용 엔진은 약 20~30%의 데미지 상승을 제공합니다. 30% 공격력 버프 덕분에 고정 수치보다는 퍼센트 기반 버프의 가치가 더 높습니다.

서포터용 W엔진: 에너지 자동 회복이나 팀 전체 버프를 제공하는 엔진이 최적입니다.

역할별 드라이브 디스크 세트

젠레스 존 제로 시유 방어전 딜러 및 서포터 빌드용 드라이브 디스크 세트

딜러: 치명타 확률 또는 속성별 피해 보너스를 제공하는 4세트를 추천합니다. 15% 치명타 피해 버프가 있으므로 치명타 확률 세트의 가치가 특히 높습니다.

서포터/격파: 에너지 자동 회복 + 체력/방어력 2세트 조합을 사용하세요. 일관된 버프 유지를 위해 궁극기 가동률을 높게 유지해야 합니다.

부옵션 우선순위

치명타 딜러: 치명타 피해에 투자하기 전 치명타 확률 60~70%를 먼저 맞추세요. 임계치에 도달하면 치명타 피해 부옵션을 우선시합니다.

이상: 이상 마스터리가 최우선이며, 공격력%와 관통률이 그다음입니다. 30% 공격력 버프 효과로 인해 공격력% 부옵션의 효율이 매우 좋습니다.

스킬 로테이션 및 전투 실행

딜 타임이 시작되기 전에 서포터의 버프를 먼저 적용하세요. 니콜의 방어력 감소나 리나의 피해 버프를 먼저 활성화해야 최대 효율을 낼 수 있습니다.

콤보 공격은 적의 그로기 타임에 맞춰 사용하여 데미지 배율을 극대화하세요. 그로기 게이지가 소진되는 즉시 활성화하는 것이 좋습니다.

궁극기 연계

궁극기를 쿨타임마다 쓰지 말고 최적의 순간을 위해 아껴두세요. 폭딜 구간을 위해 한 번의 그로기 타임 동안 여러 명의 궁극기를 연계하는 것이 효과적입니다.

궁극기 사용과 콤보 공격 가능 여부의 균형을 맞추세요. 에너지가 넘치지 않게 관리하면서도 중요한 콤보 공격을 위한 데시벨 등급을 유지해야 합니다.

패링 지원 통합

패링 지원을 딜 로테이션에 적극적으로 포함시키세요. 의도적으로 특정 공격을 유도하는 위치를 잡아, 공격 흐름을 유지하면서도 그로기 피해를 줄 수 있는 기회를 직접 만들어야 합니다.

공격 애니메이션 중간에 차단하는 것이 공격이 끝날 때까지 기다리는 것보다 더 긴 딜 타임을 제공합니다.

자주 하는 실수

희귀도에만 집착: 시너지가 잘 맞는 상시 캐릭터 팀이 조합이 엉망인 한정 캐릭터 팀보다 성능이 좋습니다.

시간 관리 오류: 사소한 실수 때문에 불필요하게 리트라이를 반복하면 시간이 낭비됩니다. 랭크 기준을 정확히 파악하여 무의미한 리셋을 방지하세요.

순수 DPS만으로는 부족합니다

2딜러 조합은 유틸리티를 포기하는 대신 약간의 데미지 상승을 얻지만, 그로기 효율이 떨어져 결과적으로 클리어 타임이 늦어집니다. 20% 그로기 피해 배율 버프는 격파 캐릭터가 없는 팀에게 불리하게 작용합니다.

적절한 서포트를 갖춘 1딜러 팀이 더 빠르게 그로기를 만들고, 더 자주 그로기 타임을 가져가며, 취약 상태에서 더 높은 데미지를 입힙니다.

투자 우선순위

서포터의 스킬 레벨과 W엔진 강화를 소홀히 한 채 딜러 레벨에만 과하게 투자하지 마세요. 서포터의 스킬 레벨은 버프의 크기와 유지 시간에 직접적인 영향을 주며, 종종 더 높은 효율을 보여줍니다.

W엔진 레벨은 캐릭터 레벨 및 드라이브 디스크 부옵션과 시너지를 내는 확실한 스탯 상승을 제공합니다. 모든 팀원의 성장을 균형 있게 관리하세요.

리셋 전 준비 체크리스트

2026년 1월 9일 03:59 전 캐릭터 육성 우선순위:

  • 딜러: 일반 공격 및 특수 공격 레벨 최대화
  • 서포터: 궁극기 및 지원 스킬 레벨 최대화

재료 파밍: 최적의 세트가 나오는 드라이브 디스크 던전을 공략하세요. 주옵션이 제대로 붙은 조각을 얻기 위해 타겟 파밍을 진행하세요.

레벨업 로드맵

60레벨: 시유 방어전 15 클리어를 위한 최소 권장 레벨 70레벨: 안정적인 S랭크 달성을 위한 권장 레벨

스킬 레벨: 주력 데미지 스킬은 810레벨, 보조 스킬은 68레벨을 목표로 합니다.

서포터 캐릭터는 딜러보다 약간 낮은 레벨에서도 제 역할을 할 수 있지만, 스킬 레벨은 똑같이 중요합니다. 10레벨 스킬을 가진 60레벨 서포터가 6레벨 스킬을 가진 70레벨 서포터보다 뛰어난 성능을 보입니다.

테스트 및 반복 숙달

연습 라운드를 통해 보상을 소모하지 않고 컨트롤 실수를 파악하세요. 다양한 로테이션 순서, 패링 지원 타이밍, 콤보 공격 구간을 테스트해 보세요.

클리어 타임을 기록하고 병목 구간을 찾아내세요. 만약 2웨이브에서 시간이 너무 많이 소요된다면, 해당 구간만을 위한 전략을 수정해야 합니다.

보상 극대화하기

점수 기준에 맞춰 노력을 배분하세요. 이미 A랭크를 달성한 유저는 추가 보상이 거의 없는 완벽한 클리어보다는 S랭크 기준점 돌파를 목표로 삼아야 합니다.

300초 남은 시점의 S랭크 기준은 명확한 최적화 목표를 제시합니다. 280초를 남기고 클리어하는 팀은 패링 지원 타이밍 개선이나 로테이션 최적화만으로도 필요한 20초를 충분히 단축할 수 있습니다.

타임 어택 전략

공격적인 위치 선정과 선제적인 패링 지원 활용이 소중한 시간을 단축해 줍니다. 안전한 기회를 기다리기보다 차단을 통해 직접 기회를 만드세요.

정확한 입력 타이밍으로 불필요한 애니메이션을 스킵하세요. 후딜레이를 캔슬하고 그로기 애니메이션 중에 입력을 미리 예약(버퍼링)하면 전투당 5~10초를 절약할 수 있습니다.

리트라이 타이밍

S랭크 페이스를 유지하고 있다면 10~15초 정도의 사소한 실수는 그냥 진행하세요. 무리한 리트라이는 오히려 더 큰 실수를 유발할 수 있습니다.

캐릭터가 사망하거나, 주요 타겟의 그로기 타임을 완전히 놓치는 등 치명적인 실패가 발생했을 때만 리셋하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

시유 방어전 격변 노드 2.5.1 최고의 팀은 무엇인가요?

시유 방어전 12: 전반부 예쓔광, 다이린, 자오, 스프라우트 또는 전/후반 범용 미야비, 야나기, 자오, 에이전트 걸리버. 시유 방어전 15: 이쉬안, 주푸푸, 판인후, 벨리온. 무과금: 전반부 코린, 벤, 자오, 바구부 또는 후반부 빌리, 엔비, 니콜, 아보카부.

젠레스 존 제로 2.5 시유 방어전 리셋은 언제인가요?

서버 시간 기준 2026년 1월 9일 04:00입니다. 제1단계는 1월 9일 03:59에 종료됩니다.

격변 노드 2.5.1에서 S랭크를 받으려면 어떻게 해야 하나요?

남은 시간을 300초 이상으로 유지해야 합니다. 전반부의 거구의 위협자, 거구의 집행자와 후반부의 가디언 MK II를 상대로 패링 지원을 활용해 빠르게 그로기 상태를 만드세요. 전반부는 얼음/물리, 후반부는 전기 속성을 권장합니다.

2.5 버전 격변 노드 버프는 무엇인가요?

에이전트 공격력 +30%, 치명타 피해 +15%, 적 그로기 피해 배율 +20%입니다. 이 버프들로 인해 순수 딜러 팀보다 격파 캐릭터가 포함된 균형 잡힌 팀이 더 효과적입니다.

무과금 팀으로도 시유 방어전 15를 클리어할 수 있나요?

네, 코린/벤/자오/바구부(물리) 또는 빌리/엔비/니콜/아보카부(전기) 조합으로 가능합니다. 적절한 드라이브 디스크 세트, W엔진 강화, 그리고 스킬 레벨 8~10을 갖추면 안정적으로 A랭크, 숙련 시 S랭크 달성이 가능합니다.

시유 방어전 격변 노드 보상은 무엇인가요?

일반: 폴리크롬 50개, 총 45,000 데니, 고음질 마스터 카피 1개. 시유 방어전 15: 조사 점수 160점, 총 120,000 데니, 폴리크롬 80개.


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