종려 월광 결정화 가이드: 추천 조합 및 빌드

원신 6.3 버전 '루나 IV'에서 추가된 '월광 결정화'는 바위와 물 원소의 반응으로, 세 번 발동 시 파티 능력치에 비례해 치명타 광역 바위 피해를 입히는 '달의 표류'를 세 개 소환합니다. 종려의 암주는 달의 표류와 바위 창조물로서 공명하며, 모든 원소 내성 20% 감소와 150%의 보호막 흡수 효율을 통해 이 메커니즘에 최적화된 성능을 보여줍니다. 본 가이드에서는 빌드와 팀 조합, 그리고 바위 원소가 마침내 메타의 주류가 될 수 있을지 분석합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/13

루나 결정화(Lunar-Crystallize) 이해하기: 바위 원소 반응의 혁신

루나 결정화는 바위 원소의 역할을 완전히 뒤바꿔 놓습니다. 바위 원소 공격이 물 원소 부착 상태의 적에게 명중하면, 대상 주위를 공전하는 세 개의 '달무리(Moondrift)'가 생성됩니다. 이 현상이 세 번 발생하면 달무리가 공명하며 파티원 전체의 능력치에 비례해 광역 바위 원소 치명타 피해를 입힙니다.

피해량 계산 방식은 기본 계수에 팀 전체 최대 HP 1,000당 0.2%가 추가되는 방식입니다(HP 35,000 기준 7% 보너스). 일반적인 원소 반응과 달리 루나 결정화는 치명타가 발생할 수 있어, 치명타 확률 및 피해 성유물 부수능력치를 통해 최적화가 가능합니다.

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버전 6.3 루나 IV 일정:

  • 출시: 2026년 1월 14일
  • 1기: 2026년 2월 3일까지
  • 2기: 2026년 2월 24일까지

신규 캐릭터:

  • 자백 (5★ 바위 한손검)
  • 콜롬비나 (5★ 물 법구)
  • 일루가 (4★ 바위 장병기)

루나 결정화와 일반 결정화의 차이점

기존의 결정화 반응은 전투 효율이 낮은 보호막만을 생성했습니다. 반면 루나 결정화는 보호막을 유지하면서도 공격적인 능력을 더합니다. 달무리는 바위 창조물로 간주되어, 종려의 암주와 공명하여 추가 피해를 입힐 수 있습니다.

치명타가 적용되는 피해 방식은 바위 원소의 고질적인 약점을 해결합니다. 증발이나 융해가 고정된 배율로 피해를 증폭시킨다면, 루나 결정화는 성장이 가능한 광역 폭발 피해를 제공합니다.

피해량 계수 및 최적화

파티 전체 능력치 비례 방식은 이전과는 다른 육성 우선순위를 만듭니다. 각 파티원의 최대 HP가 피해량에 기여하므로, 캐릭터당 평균 HP가 30,000인 팀은 유리 대포 위주의 조합보다 훨씬 높은 피해를 입힙니다.

공명 피해는 개별 계수와 독립적으로 계산되어 팀 전체의 부가 DPS 역할을 합니다. 최적의 팀은 메인 딜러의 사이클 사이사이에 이 반응이 발동되도록 설계합니다.

치명타 목표치: 반응 발동 시 치명타 확률 60-70%, 치명타 피해 120-150%.

종려가 루나 결정화 팀에서 압도적인 이유

종려의 '지심'은 바위 피해를 주는 암주를 소환합니다. 이 암주는 달무리와 공명하여 추가 타격을 발생시킵니다. 운명의 자리 1단계(1돌) 달성 시 암주를 동시에 두 개 소환할 수 있어 공명 빈도가 두 배로 늘어납니다.

종려의 지심 스킬로 소환된 암주가 공명하는 원신 게임 스크린샷

옥홀 방패는 150%의 흡수 효율과 더불어 주변 적의 모든 원소 내성을 20% 감소시켜, 루나 결정화와 메인 딜러의 화력을 동시에 증폭시킵니다. '천성'은 에너지 소모량이 40에 불과하면서도 강력한 바위 피해와 석화 제어 능력을 제공합니다. 4돌 시 석화 지속 시간이 2초 연장되고 범위가 20% 증가합니다.

바위 공명 시너지

바위 공명(바위 캐릭터 2명): 보호막 강화 효과 +15%, 보호막 존재 시 가하는 피해 +15%. 종려는 보호막을 상시 유지하기 매우 쉽습니다. 이 바위 피해 보너스는 실질적으로 약 15-20%의 DPS 상승 효과를 가져옵니다.

최적의 조합:

  • 자백: 일반 공격 4타가 루나 결정화를 발동시키며, '중력 파동'을 통해 2초당 20의 중력을 최대 60까지 누적합니다.
  • 알베도: '태양꽃'을 통한 오프필드 바위 공격으로 지속적인 창조물 공명을 유도합니다.
  • 일루가: 20초간 지속되는 팀 버프가 긴 딜 사이클과 잘 맞물립니다.

보호막의 유틸리티 vs 순수 피해량

종려의 보호막은 쾌적한 플레이를 가능하게 하여 나선 비경 36별 클리어에 필요한 컨트롤 요구치를 낮춰줍니다. 20%의 전 속성 내성 감소는 적의 내성에 따라 15-25%의 DPS 상승 효과를 냅니다.

나선 비경에서는 피해량 최적화가 중요하지만, 필드 탐험이나 보스 파밍 시에는 보호막에 최대한 투자하는 것이 유리합니다.

루나 결정화 팀을 위한 종려 최적 세팅

견고한 천암 4세트: 보호막 강화 +30%(암주를 통해 상시 유지 가능) 및 파티원 공격력 +20%. 최고의 서포트 성유물 세트입니다.

종려 빌드를 위한 원신의 견고한 천암 4세트 성유물

하이브리드 옵션: 천암 2세트 + 유구한 반암 2세트를 조합하여 보호막 수치와 바위 원소 피해 +15%의 균형을 맞춥니다.

샛별과 달의 찬가 4세트 (루나 IV 신규): 오프필드 루나 반응 피해 +20%. 종려를 서브 딜러로 변모시키지만, 보호막 수치와 팀 공격력 버프는 포기해야 합니다.

주옵션 및 부옵션

서포터 빌드: 시계/성배/왕관 모두 HP% = 90레벨 기준 HP 45,000-55,000 달성. 거의 깨지지 않는 보호막과 강력한 파티 피해 계수를 제공합니다.

하이브리드 빌드: 암주 및 궁극기 피해를 위해 바위 원소 피해% 성배 사용. 호마의 지팡이나 치명타 무기가 필요하며, 치명타 확률/피해 왕관과 부옵션을 통해 치명타 확률 60% 이상을 확보해야 합니다.

부옵션 우선순위: HP% > 치명타 확률 > 치명타 피해 > 원소 충전 효율 > HP(고정치)

원소 충전 효율 목표:

  • 페보니우스 장창을 사용하는 2바위 조합: 130-140%
  • 에너지 서포터(라이덴/피슬) 동반 시: 100-110%

에너지 및 스킬 사이클 타이밍

천성의 낮은 에너지 소모(40) 덕분에 매 사이클마다 궁극기 사용이 가능합니다. 암주는 지속적으로 바위 원소 입자를 생성합니다.

최적 사이클: 물 원소 부착 후, 메인 딜러가 나오기 직전에 궁극기를 사용하세요. 석화로 적을 모아 광역 피해를 입히는 동시에 내성 감소로 공격을 증폭시킵니다. 세 번째 반응이 일어나기 직전에 궁극기를 사용하면 공명 피해를 극대화할 수 있습니다.

전문가 팁: 암주가 파동을 일으킨 직후 종려로 교체하여 바위 입자를 직접 획득하세요. 이를 통해 원소 충전 효율 요구치를 10-15% 낮출 수 있습니다.

무기 티어 리스트

호마의 지팡이 (5★): 기초 공격력 608, 치명타 피해 66.15%. HP 비례 공격력 보너스를 제공하여 하이브리드 딜포터 빌드에 최적입니다.

원신의 5성 장병기 무기 호마의 지팡이

흑술창 (3★): 기초 공격력 354, HP 46.92%. 순수 서포터 종려를 위한 최고의 가성비 선택지입니다. 획득과 재련이 매우 쉽습니다.

페보니우스 장창 (4★): 핵심적인 에너지 생성 무기입니다. 치명타 시 원소 입자를 생성하므로 30-40% 정도의 치명타 확률이 필요합니다. 팀 전체의 원활한 궁극기 회전을 돕습니다.

4성 대안 무기

어획: 원소 충전 효율 및 궁극기 피해 보너스 (향릉과 경쟁하게 됨)

별의 낫 (프로토타입): 제작 가능한 원소 충전 효율 무기

재련 우선순위:

  • 흑술창: 재련 효율 낮음 (HP% 수치 고정)
  • 호마의 지팡이: 공격력 계수 상승폭이 큼 (명함으로도 충분)
  • 페보니우스 장창: 재련 시 치명타 확률 요구치 감소

추천 루나 결정화 팀 조합

프리미엄 조합: 자백 + 콜롬비나 + 종려 + 알베도

반응 빈도와 바위 공명을 극대화합니다. 자백의 평타 4타가 반응을 유도하고, 콜롬비나가 물 원소를 유지하며, 알베도가 오프필드 바위 공격을, 종려가 안정성을 책임집니다.

사이클: 종려 E → 알베도 E → 콜롬비나 E → 자백 평타 콤보 (4타) → 종려 Q → 콜롬비나 Q → 자백 Q (18-20초 소요, 반응 3회 발동)

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무소과금 추천 조합

자백 + 행추 + 콜롬비나 + 종려: 행추의 우렴검으로 물 원소 부착과 오프필드 피해를 동시에 챙깁니다. 피해 감소 및 힐 효과가 보호막과 시너지를 냅니다.

콜롬비나 + 자백 + 일루가 + 종려: 일루가의 20초 버프를 활용해 딜 타임을 길게 가져갑니다. 공명 발동 타이밍에 맞춰 궁극기를 사용하는 정교한 타이밍 조절이 필요합니다.

저예산 조합: 콜롬비나 대신 바바라나 코코미를 사용합니다 (피해량은 낮아지지만 안정성은 높아집니다).

하이퍼캐리 보조 조합

느비예트 + 종려: 느비예트의 강공격 물 원소와 종려의 암주 파동이 만나 지속적인 반응을 일으킵니다.

호두 + 행추 + 종려 + 알베도: 호두의 E 스킬 쿨타임 동안 루나 결정화를 보너스 딜로 활용합니다. 보호막 덕분에 공격적인 강공격 캔슬이 가능합니다.

알하이탐 + 행추 + 종려 + 피슬: 루나 결정화와 만개 반응을 중첩시켜 다층적인 반응 피해를 입힙니다.

고급 사이클 최적화

표준 20초 사이클은 스킬 재사용 대기시간 및 버프 지속 시간과 일치합니다. 종려의 E 스킬로 보호막과 창조물을 먼저 설치한 뒤, 서브 딜러 세팅을 거쳐 메인 딜러가 필드에 나옵니다. 종려의 Q 스킬은 사이클 중간에 내성 감소 및 군중 제어용으로 아껴두세요.

에너지 몰아주기: 암주는 파동당 0-1개의 바위 입자를 생성합니다(50% 확률). 파동 직후 종려로 교체하여 입자를 먹으면 에너지 수급이 훨씬 원활해집니다.

자주 하는 실수:

  • 물 원소 부착 전 궁극기 사용
  • 공명 지속 시간 종료 전 반응 3회 발동 실패
  • 보호막 리필 타이밍 놓침

운명의 자리(돌파) 우선순위

0돌: 충분한 성능, 모든 핵심 기능 사용 가능

1돌: 가성비 최고 - 두 개의 암주가 피해량을 비약적으로 상승시킴

2돌: 궁극기 사용 시 주변 파티원에게 보호막 부여 (다인 모드 효율 급상승)

4돌: 석화 시간 연장 및 범위 증가로 강력한 군중 제어 가능

6돌: 보호막이 피해를 입거나 갱신될 때 치유 (일부 조합에서 힐러 제외 가능)

대부분의 유저에게는 0돌 또는 1돌이 가장 효율적인 투자입니다.

ICD(원소 부착 내부 쿨타임) 관리

종려의 암주는 표준 ICD 제한 없이 바위 원소를 부착하므로, 행추나 야란 같은 빠른 물 부착 캐릭터와 함께 사용하면 지속적인 반응 유도가 가능합니다.

자백의 평타 4타는 루나 결정화를 확정적으로 발동시키므로, 매 공격 사이클마다 반응 기회를 보장합니다.

강력한 원소 오라를 가진 적을 상대할 때는 종려 암주 + 알베도 태양꽃 + 메인 딜러 바위 공격 등 여러 바위 원소 소스를 겹쳐서 빈도를 유지하세요.

나선 비경 성능 분석

12층 전반부: 단일 타겟 또는 보스 2마리 구성. 보호막으로 적의 공격을 무시하며 딜을 넣을 수 있습니다. 루나 결정화의 광역 피해는 보스들이 뭉쳐 있을 때 효과적입니다.

후반부: 다수의 잡몹 등장. 광역 공명이 빛을 발합니다. 파티 전체 능력치 비례 방식 덕분에 개별 캐릭터의 HP가 낮더라도 안정적인 클리어가 가능합니다.

타임 어택 최적화: 90초 방당 6-9회의 공명을 발동시키면 약 150,000-250,000의 추가 피해를 기대할 수 있습니다.

보스전 전략

바위 면역 적: 보호막과 내성 감소의 가치가 커집니다. 루나 결정화 피해는 미미하므로 강력한 비바위 원소 딜러가 필요합니다.

물 면역 보스: 루나 결정화 발동 자체가 불가능합니다. 이 경우 종려보다는 다른 서포터가 더 효율적일 수 있습니다.

기동성이 높은 보스: 석화 기능을 활용해 폭딜을 넣을 수 있는 타이밍을 만드세요. 전 속성 내성 감소는 모든 유형의 피해를 증폭시킵니다.

투자 기준점

잘 육성된 팀은 초당 35,000-45,000의 지속 DPS를 보여주며, 이는 만개나 나행시 조합과 경쟁할 만한 수준입니다.

36별 권장 사양:

  • 종려: 90레벨, 특성 8/8/8
  • 메인 딜러: 90레벨, 특성 9/9/9
  • 서브 딜러: 80/90레벨, 특성 6/8/8
  • 무기: 90레벨, 5성 명함 또는 4성 3-5재련

성유물 품질:

  • 부위당 치명타 가치(CV) 20 이상 (딜러 기준)
  • HP 25,000 이상 (종려)
  • 원소 충전 효율 160% 이상 (궁극기 의존도가 높은 서포터)

루나 결정화 vs 다른 원소 반응

만개: 단일 타겟 피해가 더 높지만(40,000-50,000 DPS), 특정 캐릭터가 강제되며 풀 면역 적에게 취약합니다.

증발/융해: 피해 고점(1.5배-2배 배율)에서 우위에 있습니다. 호두나 감우 같은 고배율 딜러에게 유리합니다.

루나 결정화의 장점: 팀 전체 스탯 비례 + 보호막 생성 = 경쟁력 있는 피해량과 함께 매우 편안한 플레이를 제공합니다. 최고점 피해보다는 안정적인 운영을 선호하는 유저에게 적합합니다.

메타 내 위치

루나 IV 버전은 바위 원소를 경쟁력 있는 원소로 격상시켰습니다. 루나 결정화는 최상위권의 광역 성능을 보여주며, 최적화 시 단일 타겟 성능도 준수합니다.

종려의 범용성은 메타 변화와 상관없이 가치를 유지합니다. 20% 내성 감소와 보호막 수치는 어떤 팀에서도 환영받는 요소입니다.

현재 티어: A티어 (S티어인 만개나 탈향카베보다는 아래지만, 대부분의 기존 바위 조합보다는 위). 과거 바위 원소의 위상에 비해 비약적인 발전입니다.

최종 결론: 바위 서포터는 구원받았는가?

버전 6.3은 파티 능력치 비례 치명타 피해를 통해 바위 원소의 공격적 한계를 성공적으로 극복했습니다. 이 반응은 방어적인 정체성을 유지하면서도 유의미한 DPS를 제공합니다.

종려는 암주 공명, 전 속성 내성 감소, 보호막 유틸리티를 통해 이 반응의 핵심 조력자로 거듭났습니다. 그의 스킬 구성은 루나 결정화와 완벽한 시너지를 내며 투자 가치를 충분히 증명합니다.

이런 분들께 추천합니다:

  • 자백, 콜롬비나 등 루나 결정화 캐릭터를 보유 중이거나 뽑을 계획인 분
  • 경쟁력 있는 피해량과 더불어 편안한 플레이 및 생존력을 중시하는 분
  • 여러 팀에서 두루 쓰일 수 있는 범용 서포터를 찾는 분
  • 나선 비경이나 필드에서 광역 공격 위주의 팀을 선호하는 분

절대적인 최고점 피해만을 추구한다면 증발, 융해, 만개 특화 팀이 나을 수 있습니다. 하지만 루나 결정화는 바위 원소가 보여줄 수 있는 가장 강력한 경쟁력이며, 엔드 콘텐츠에서도 충분히 통하는 성능을 자랑합니다.

미래 전망

향후 업데이트를 통해 더 많은 루나 결정화 관련 캐릭터가 출시될 예정이며, 이는 조합의 다양성과 피해 고점을 더욱 높여줄 것입니다. 지금 종려에 투자해 두는 것은 서포터 기반을 미리 닦아두는 현명한 선택이 될 것입니다.

천암 비경은 물리 딜러용 창백 세트도 함께 나오므로 레진 효율이 좋습니다. 호마의 지팡이는 범용성이 높고, 흑술창은 무소과금 유저의 투자 부담을 없애줍니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

루나 결정화 반응이란 무엇인가요?

바위 원소가 물 원소 부착 상태의 적에게 명중할 때 발동하며, 세 개의 '달무리'를 소환합니다. 세 번 발동 시 달무리가 공명하며 파티 전체 능력치에 비례한 광역 바위 치명타 피해를 입힙니다. 2026년 1월 14일 버전 6.3 루나 IV에서 처음 등장합니다.

종려가 루나 결정화와 잘 어울리나요?

네, 매우 잘 어울립니다. 암주는 달무리와 공명하는 바위 창조물 역할을 하며, 20% 내성 감소는 반응 피해를 증폭시키고, 150% 보호막 흡수 효율은 공격적인 포지셔닝을 가능하게 합니다. 해당 반응 팀의 최적 서포터입니다.

루나 결정화 종려의 성유물은 무엇인가요?

천암 4세트: 보호막 강화 +30% 및 팀 공격력 +20% (순수 서포터). 샛별과 달의 찬가 4세트: 오프필드 루나 반응 피해 +20% (딜링 집중). 최대 보호막과 반응 계수를 위해 HP% 시계/성배/왕관을 사용하세요.

루나 결정화는 기존 결정화와 어떻게 다른가요?

기존 결정화는 공격 능력이 거의 없는 보호막만 생성했습니다. 루나 결정화는 보호막을 유지하면서도 3회 발동 후 파티 능력치 비례 광역 바위 치명타 피해를 추가합니다. 바위 원소를 방어 전용에서 공격적인 원소로 탈바꿈시켰습니다.

종려 루나 결정화 팀의 베스트 파트너는?

최적 조합: 자백(바위 메인 딜러) + 콜롬비나(물) + 알베도(오프필드 바위)로 반응 빈도와 바위 공명을 극대화합니다. 무소과금: 행추/야란(물) + 일루가(버프). 가성비 캐릭터들로도 충분히 경쟁력 있는 성능을 냅니다.

종려 명함(0돌)으로도 충분한가요?

네, 충분합니다. 명함만으로도 보호막, 내성 감소, 암주 공명 등 핵심 기능을 모두 수행합니다. 1돌은 암주 두 개로 피해량을 크게 늘려주지만 필수는 아닙니다. 대부분의 유저는 명함 종려로도 최적화된 팀에서 나선 비경 36별을 달성할 수 있습니다.

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