Memahami Asas Pembinaan Pasukan (Dan Mengapa Kebanyakan Panduan Silap)
Peranan Ejen Yang Benar-benar Penting
Ini adalah perkara tentang ZZZ yang mengejutkan saya apabila saya mula-mula meliputinya—anda tidak boleh hanya menggabungkan tiga watak yang kelihatan hebat dan mengharapkan keajaiban. Permainan ini menuntut tiga peranan khusus, dan sejujurnya? Ia lebih ketat daripada kebanyakan ARPG yang pernah saya analisis.
Anda memerlukan ejen Serangan untuk DPS mentah semasa tetingkap kelemahan yang berharga itu. Ejen Stun membina Daze untuk membuka kunci rangsangan kerosakan 150% yang manis itu (ya, ia adalah multiplikatif—saya telah menyemak pengiraannya). Ejen Sokongan mengendalikan buff dan debuff, yang kedengaran membosankan sehingga anda menyedari bahawa mereka sering menjadi perbezaan antara membersihkan kandungan dan menemui jalan buntu.

Ambil Yixuan, sebagai contoh. Dia mengabaikan Pertahanan sepenuhnya dengan kerosakan Sheer Force yang berskala dari Serangan DAN Max HP. Sementara itu, Lycaon menyediakan Pengganda DMG Stun +35% serta -25% RES Ais selama 30 saat—angka yang membuat hati saya yang suka hamparan bernyanyi. Dan Soukaku? Dia menjatuhkan +1000 ATK dan +20% DMG Ais sebaik sahaja anda mencapai ambang 2500 ATK itu.
Sistem Keupayaan Tambahan memberi ganjaran penjajaran puak atau atribut dengan rangsangan kerosakan 20-35% apabila anda menggunakan watak yang sepadan. Untuk pemain Xbox yang menguruskan sumber dengan cekap, isi semula Zenless Zone Zero Oneiric Shards melalui BitTopup memastikan akses konsisten kepada watak premium sambil mengekalkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera untuk fleksibiliti pembinaan pasukan yang optimum.
Mekanik Sinergi Pasukan (Permainan Meta Sebenar)
Versi 2.0+ telah mengalihkan segala-galanya ke arah komposisi Anomaly dan Disorder. Penimpaan kesan status mencipta skala kerosakan multiplikatif yang sejujurnya membuat putaran DPS tradisional kelihatan kuno. Unit Stun menggandakan kerosakan DPS sebanyak 1.5x semasa tempoh Daze—tetapi di sinilah masa menjadi kritikal.
Serangan Rantai memerlukan pemikiran strategik: 1 untuk musuh biasa, 2 untuk elit, 3 untuk bos. Putaran tempur mengikuti corak buffing Sokongan-pertama, kemudian Serangan semasa tetingkap kelemahan. Mudah dalam teori. Kejam jika anda tersilap masa.
Tolok Ultimate yang dikongsi mengumpul 3000 desibel merentasi ahli pasukan. Petua pro dari ujian saya? Utamakan Ultimate Sokongan untuk peningkatan pasukan maksimum. Rakan Bangboo seperti Amillion menyediakan +56% kerosakan kritikal untuk pasukan Cunning Hares, manakala Rocketboo meningkatkan komposisi sinergi Api.
Gambaran Keseluruhan Meta Versi 2.0
Versi 2.0 dilancarkan pada 6 Jun 2025, memperkenalkan kandungan Musim 2 dengan penerokaan Semenanjung Waifei dan pertempuran Hollow kawasan terbuka yang dioptimumkan untuk permainan Xbox. Meta telah beralih secara dramatik ke arah penekanan Disorder—pasukan Anomaly dwi seperti Grace ditambah Piper menumpuk pelbagai kesan status untuk penguatan kerosakan berterusan.
Ejen baharu termasuk Yixuan mengatasi pilihan DPS Ether sebelumnya seperti Zhu Yuan (dan percayalah, itu sesuatu). Ju Fufu membolehkan komposisi pasukan Break yang serba boleh yang masih saya cuba fahami sendiri.
Tiga arketip Disorder utama mendominasi: Fizikal (Jane + Vivian/Bernice), Ais (Xingjianya + Tsukishiro Ranka), dan Elektrik (Tsukishiro Ranka + Vivian/Bernice).
Panduan Persediaan dan Pengoptimuman Khusus Xbox
Konfigurasi Pengawal untuk ZZZ
Sejujurnya—saya ragu-ragu tentang sejauh mana ZZZ akan diterjemahkan dengan baik kepada pengawal Xbox. Ternyata, ketepatan analog sebenarnya meningkatkan masa mengelak yang sempurna, yang penting untuk mencetuskan kaunter kerosakan yang dipertingkatkan dan mengekalkan bingkai kebal yang berharga itu semasa pertemuan bos.
Konfigurasikan tetapan pengawal anda untuk mengutamakan input responsif untuk Serangan Rantai dan pertukaran watak. Sistem kilat emas mengehadkan pada 6 mata, memerlukan masa yang tepat untuk memaksimumkan Susulan Bantuan selepas pertukaran watak. Maklum balas haptik Xbox menyediakan isyarat sentuhan untuk masa kombo yang optimum yang anda tidak dapat pada platform lain.
Pertempuran kawasan terbuka Versi 2.0 mendapat manfaat besar daripada ketepatan pergerakan analog. Anda boleh membuat pelarasan kedudukan yang bernuansa terhadap musuh Miasmic Field dengan perisai dan keupayaan yang dipertingkatkan—sesuatu yang terasa janggal dengan kawalan papan kekunci dalam ujian saya.
Pengoptimuman Tetapan Prestasi
Perkakasan Xbox pertengahan mengendalikan keperluan ZZZ dengan berkesan, menyokong kadar bingkai yang stabil semasa urutan tempur yang intensif. Versi 2.0 memperkenalkan navigasi peta 3D dan Fissure Beacons untuk pemulihan HP dan teleportasi, memerlukan prestasi yang konsisten untuk penerokaan yang lancar.
Tetapan grafik harus mengimbangi kesetiaan visual dengan konsistensi prestasi. Terutama semasa urutan Ultimate berbilang watak di mana kesan zarah menjadi sangat liar. Utamakan 60fps yang stabil berbanding tetapan visual maksimum untuk kelebihan kompetitif dalam kandungan akhir permainan—percayalah saya dalam hal ini.
5 Komposisi Pasukan Pemula Terbaik untuk 2025
Pasukan Permulaan Mesra F2P
Komposisi Cunning Hares mewakili titik permulaan F2P yang optimum: Billy (Serangan, Fizikal, DPS jarak jauh), Anby (Stun, Elektrik, pembinaan Daze), dan Nicole (Sokongan, Ether, pengurangan DEF dan pengumpulan). Pasukan ini mencapai sinergi puak penuh dengan Amillion Bangboo menyediakan penguatan kerosakan kritikal +56%.

Putaran tempur mengutamakan aplikasi Daze Anby, diikuti oleh kesan penghancuran dan pengumpulan Nicole, memuncak dalam kerosakan yang dipertingkatkan Billy semasa tetingkap stun. Ia mudah, berkesan, dan tidak memerlukan apa-apa.
Konfigurasi alternatif termasuk pasukan Sinergi Ais: Lycaon (Stun, Ais), Corin (Serangan, Fizikal), dan Soukaku (Sokongan, Ais). Komposisi ini memanfaatkan Pengganda DMG Stun +35% Lycaon dengan buff ATK +1000 Soukaku, mencipta pilihan F2P bukan terhad terkuat untuk pemula Xbox 2025.
Untuk pemain yang mencari pilihan peningkatan premium, isi semula kristal Zenless Zone Zero murah melalui BitTopup menyediakan akses kos efektif kepada sepanduk terhad sambil mengekalkan kesedaran bajet.
Pasukan Kemajuan Seimbang
Komposisi Fokus Ether mengimbangi kebolehcapaian dengan potensi peningkatan: Zhu Yuan (Serangan S-Rank, DPS AoE Ether), Anby (Stun, Elektrik), dan Nicole (Sokongan, Ether, Corruption/penghancuran DEF). Bonus Cunning Hares yang bertindih meningkatkan sinergi pasukan sambil menyediakan laluan peningkatan yang jelas ke arah Yixuan dalam Versi 2.0+.
Pasukan Asas Api menawarkan kepelbagaian unsur: Soldier 11 (Serangan, Api, DPS letupan), Ben (Pertahanan, Api, hibrid stun/tank), dan Lucy (Sokongan, Api, penempatan Guard Boar). Sinergi Mono-Api membolehkan putaran yang berkesan melalui penempatan Boar Lucy, letupan Quick Assist Soldier 11, dan Daze Ben yang berselang-seli dengan fasa kerosakan Soldier 11.
Pasukan Awal Permainan Berfokus DPS
Pasukan mono-Ais yang menampilkan Ellen (Serangan Ais), Soukaku (Sokongan), dan Lycaon (Stun) mewakili prestasi awal permainan puncak melalui sinergi atribut dan eksploitasi kelemahan. Mekanisme penumpukan Flash Freeze Ellen bergabung dengan keupayaan stun Lycaon dan buff ATK Soukaku yang besar untuk potensi letupan yang dahsyat.

Alternatif Anomaly Elektrik termasuk Grace (Anomaly, Elektrik, pakar Kejutan), Anton (Serangan, Elektrik), dan Anby (Stun, Elektrik) untuk aplikasi Kejutan yang konsisten dan potensi letupan Disorder.
Analisis Watak: Ejen Permulaan Terbaik
Penilaian Watak Percuma
Billy berfungsi sebagai pilihan Serangan F2P utama, menyediakan output kerosakan Fizikal yang boleh dipercayai dengan kelebihan keselamatan jarak jauh. Kebolehcapaiannya melalui kemajuan cerita dan sinergi puak dengan rakan sepasukan Cunning Hares menjadikannya ideal untuk pemula yang mementingkan sumber. Keutamaan peningkatan memfokuskan Teras > Asas > Ultimate=EX Khas > Elak > Tukar untuk skala kerosakan yang optimum.
Anby berfungsi sebagai pilihan Stun universal untuk pasukan awal, menawarkan liputan atribut Elektrik dan pembinaan Daze yang boleh dipercayai. Walaupun Lycaon mengatasi dia dalam senario khusus, kebolehcapaian tanpa kos Anby dan keserasian yang luas memastikan kebolehlaksanaan pasukan yang konsisten.
Nicole menyediakan utiliti Sokongan yang tidak dapat diganti melalui pengurangan DEF, pengumpulan musuh, dan sinergi atribut Ether. Serius—saya telah cuba menggantikannya dalam pelbagai komposisi, dan dia terus membuktikan nilainya.
Keutamaan Gacha Awal Permainan
Sistem pemilih 300-tarik mengutamakan Lycaon sebagai pilihan optimum, menyediakan keupayaan Stun yang unggul dengan sinergi atribut Ais. Pengganda DMG Stun +35% dan debuff RES Ais -25% beliau mencipta skala kerosakan multiplikatif yang tidak tersedia melalui alternatif percuma.
Rina mewakili pilihan Sokongan premium dengan buff Nisbah PEN +30% dan liputan atribut Elektrik. Zhu Yuan menawarkan keupayaan kerosakan AoE Ether yang lebih baik daripada Billy dalam senario berbilang musuh. Aplikasi Corruption beliau dan sinergi Cunning Hares menyediakan laluan peningkatan semula jadi dari pasukan permulaan.
Laluan Peningkatan Watak
Keutamaan Ascension mengikuti Serangan > Stun > Sokongan untuk kecekapan peruntukan sumber. Fokus satu pasukan lengkap sebelum mempelbagaikan pelaburan—watak yang kurang tahap mencipta kesesakan kemajuan dalam kandungan pertengahan permainan yang akan membuat anda ingin membuang pengawal anda.
Pembangunan kemahiran menekankan keupayaan Asas untuk DPS yang konsisten, kemahiran Khas untuk lonjakan kerosakan, Ultimates untuk detik-detik berimpak tinggi, dan Pasif Teras untuk keuntungan statistik terbesar. Pemilihan W-Engine mengutamakan senjata khas untuk watak DPS utama, dengan alternatif seperti Marcato Desire (A-Rank, EX Khas/Serangan Rantai +6-9.6%) menyediakan pilihan bajet.
Pengurusan Sumber untuk Pemain Baharu
Dennies dan Peruntukan Bahan
Had harian dan mingguan mengawal rentak kemajuan, memerlukan peruntukan sumber strategik merentasi keutamaan pembangunan pasukan. Fokus maksimum 3-6 watak untuk kecekapan stamina pertengahan permainan—menyebarkan pelaburan mencipta kesesakan yang menghalang kemajuan kandungan.
Hollow Zero menyediakan 30,000 Denny setiap larian dengan ganjaran berskala pada kesukaran yang lebih tinggi. Urutan peningkatan mengikuti Ascension > Senjata > Cakera untuk impak maksimum setiap sumber yang dilaburkan. Utamakan pembangunan watak DPS utama sebelum menyokong pelakon, memastikan output kerosakan yang mencukupi untuk pertemuan yang mencabar.
Pengurusan stamina menggunakan HIA VR Sims untuk pertanian Drive Disc, dengan pemulihan melalui peredaran masa, kopi Coff Cafe, atau Bateri Ether/Polychrome (+60 tenaga).
Panduan Pemilihan W-Engine
Senjata S-Rank seperti Deep Sea Visitor menyediakan faedah besar untuk watak tertentu: DMG Ais +25-50%, Kadar CRIT Asas +10-20% selama 8s, Dash +10-20% Kadar CRIT selama 15s. Utamakan senjata khas untuk watak DPS utama sambil menggunakan alternatif A-Rank untuk peranan sokongan.

Timeweaver meningkatkan pakar Anomaly Elektrik seperti Yanagi melalui penguatan Disorder pada anomali bukan elektrik. Masa pemerolehan mengimbangi keperluan pasukan segera dengan perancangan jangka panjang. Simpan 160 Pita Master Terenkripsi untuk jaminan S-Rank (80-tarik pity) sambil menggunakan pilihan sepanduk standard untuk peningkatan yang konsisten.
Pengoptimuman Drive Disc
Set Drive Disc menyediakan statistik campuran 2-keping atau bonus fokus 4-keping seperti Woodpecker Electro: 2pc +8% Kadar CRIT, 4pc +9% ATK pada kritikal. Utamakan set lengkap berbanding kepingan individu untuk faedah maksimum, memfokuskan satu set setiap watak semasa kemajuan awal.
Keutamaan statistik berbeza mengikut peranan: Watak Serangan memerlukan ATK%/Kadar Kritikal/DMG/DMG Elemen, watak Stun memerlukan Impak/ER, watak Sokongan mendapat manfaat daripada ER/statistik utiliti. Sasarkan titik putus 70-80% Kadar Kritikal dan 120-140% ER untuk prestasi optimum.
Strategi Tempur dan Sinergi Pasukan
Mekanik Serangan Rantai
Pelaksanaan Serangan Rantai memerlukan masa yang tepat dan koordinasi peranan untuk keberkesanan maksimum. Watak Sokongan memulakan dengan buff dan debuff, diikuti oleh watak Stun untuk aplikasi Daze, memuncak dalam watak Serangan semasa tetingkap kelemahan. Sistem ini mengehadkan pada 6 mata sebelum memerlukan masa kilat emas untuk kerosakan optimum.

Susulan Bantuan diaktifkan selepas pertukaran watak, menyediakan pembinaan Daze tambahan dan peluang kerosakan. Pengurusan tolok Ultimate mengutamakan Ultimate Sokongan terlebih dahulu untuk faedah seluruh pasukan, diikuti oleh Ultimate Serangan semasa tetingkap kelemahan yang dibuff.
Gabungan Elemen
Sinergi atribut mencipta skala kerosakan multiplikatif melalui bonus Keupayaan Tambahan. Dua atau lebih watak Puak atau Atribut yang sepadan menyediakan peningkatan kerosakan 20-35%, menjadikan perancangan komposisi pasukan penting untuk pengoptimuman.
Mekanik Disorder dalam Versi 2.0+ membolehkan pasukan Anomaly dwi menumpuk pelbagai kesan status untuk penguatan kerosakan berterusan. Buff makanan melengkapkan strategi elemen: Mi Sayuran (+30 ATK), Sup Labu (+15% HP, DMG fizikal), Daging Cili Merah (+15% HP, DMG api). Beli dari General Chop untuk kelebihan sementara semasa pertemuan Hollow yang mencabar yang memerlukan liputan elemen tertentu.
Kedudukan Pertahanan
Mekanik mengelak yang sempurna menyediakan bingkai kebal khusus watak dan kaunter kerosakan yang dipertingkatkan yang penting untuk kelangsungan hidup. Maklum balas haptik pengawal Xbox membantu pengecaman masa untuk tindak balas pertahanan yang optimum—sesuatu yang saya benar-benar tidak sangka akan menghargai sebanyak ini.
Kesedaran persekitaran mencegah kerosakan yang tidak perlu daripada kesan Miasmic Field dan kedudukan musuh. Pilihan pertahanan khusus watak termasuk Pertahanan Jarak Dekat (parry/Daze) dan Teknik Mengelak Jarak Jauh (mengelak/perlahan).
Perubahan dan Adaptasi Meta Versi 2.0+
Integrasi Watak Baharu
Yixuan muncul sebagai DPS Ether utama, mengatasi Zhu Yuan melalui skala kerosakan Sheer Force berdasarkan Serangan ditambah Max HP. Mod Ultimate dwi beliau dan sistem sumber Adrenaline menyediakan pilihan kerosakan serba boleh yang sesuai untuk pelbagai jenis pertemuan.
Ju Fufu membolehkan komposisi pasukan Break melalui pembinaan Might/Momentum untuk penguatan kerosakan Fizikal/Api. Tsukishiro Ranka mengatasi Anby dalam aplikasi Disorder selepas 2.0, menyediakan output Anomaly Elektrik yang konsisten dengan keupayaan sokongan luar medan. Mekanik matang beliau dan gaya permainan mesra pemula menjadikannya berharga untuk pemain yang beralih dari pasukan permulaan ke komposisi lanjutan.
Pertimbangan Senarai Tahap yang Dikemas Kini
Watak S-Tier termasuk Lycaon (keutamaan Stun universal), Rina (+30% Nisbah PEN), dan Zhu Yuan (AoE Ether) untuk pilihan bukan terhad. Pilihan A-Tier menampilkan Nicole (pengumpulan/pengurangan DEF) dan Soukaku (+1000 ATK +20% DMG Ais) untuk kebolehlaksanaan F2P dan nilai pelaburan jangka panjang.
Versi 2.0+ memperkenalkan watak terhad SS-Tier seperti Yanagi (Anomaly Elektrik) dan Caesar (Pertahanan Fizikal) untuk pemain lanjutan. Pertimbangan Tier menekankan kepelbagaian elemen untuk persediaan kandungan akhir permainan. Utamakan watak serba boleh yang mampu pelbagai integrasi pasukan berbanding pilihan khusus yang memerlukan struktur sokongan tertentu.
Analisis Peralihan Meta
Peralihan ke arah komposisi Anomaly/Disorder memberi ganjaran aplikasi kesan status berbanding output kerosakan tulen. Tiga arketip Disorder dominan muncul: Fizikal (Jane + Vivian/Bernice), Ais (Xingjianya + Tsukishiro Ranka), dan Elektrik (Tsukishiro Ranka + Vivian/Bernice) untuk liputan elemen yang komprehensif.
Watak DPS lama kekal berdaya maju melalui pengoptimuman dan bukannya penggantian, memastikan pelaburan pemula mengekalkan nilai jangka panjang. Pertempuran Hollow kawasan terbuka dalam Versi 2.0+ menekankan mobiliti dan kedudukan berbanding putaran kerosakan statik, memihak kepada ketepatan pengawal Xbox untuk keberkesanan tempur yang dipertingkatkan.
Kesilapan Pemula Biasa dan Cara Mengelakkannya
Kesilapan Komposisi Pasukan
Pelbagai watak DPS tanpa sokongan Stun yang mencukupi mengorbankan rangsangan kerosakan 150% yang tersedia semasa tempoh Daze. Saya melihat kesilapan ini secara berterusan dalam perbincangan komuniti—pemain memfokuskan pada nombor kerosakan yang menarik perhatian sambil mengabaikan faedah multiplikatif struktur pasukan yang betul.
Kekalkan keseimbangan sistem trinity merentasi semua komposisi pasukan, mengutamakan sinergi berbanding tahap kuasa watak individu. Mengabaikan bonus Keupayaan Tambahan membazirkan potensi kerosakan 20-35% yang tersedia melalui padanan puak atau atribut.
Fokus watak di medan tulen mengabaikan utiliti Sokongan dan Stun yang penting untuk keberkesanan pasukan. Watak seperti Nicole menyediakan pengurangan DEF dan keupayaan pengumpulan yang tidak dapat diganti yang tidak tersedia melalui alternatif berfokus DPS.
Pencegahan Pembaziran Sumber
Menyebarkan pelaburan merentasi terlalu banyak watak mencipta kesesakan kemajuan yang menghalang kemajuan kandungan. Fokus maksimum 3-6 watak semasa kemajuan awal, mengutamakan pembangunan pasukan lengkap berbanding kemajuan watak separa.
Pengurusan tenaga Ultimate yang lemah membazirkan peluang kerosakan letupan semasa pertemuan kritikal. Mengabaikan rakan Bangboo menghapuskan faedah pasif yang signifikan seperti kerosakan kritikal +56% Amillion atau bonus PEN +35% Safetyboo.
Mengelakkan Perangkap Kemajuan
Pertukaran pasukan pramatang berisiko kehilangan sumber yang dilaburkan tanpa peningkatan yang besar. Gantikan watak permulaan hanya untuk peningkatan besar seperti S-Rank 300-tarik atau pemerolehan sepanduk terhad yang menyediakan faedah prestasi yang jelas.
Mengabaikan persediaan liputan elemen mengehadkan kebolehcapaian kandungan akhir permainan yang memerlukan kelebihan atribut tertentu. Ketergantungan berlebihan pada penyelesaian gacha dan bukannya pengoptimuman membazirkan sumber yang lebih baik diperuntukkan untuk pembangunan watak.
Pelan Hala Tuju Kemajuan dan Persediaan Akhir Permainan
Matlamat Pasukan Jangka Pendek
Kemajuan awal memfokuskan pada penyelesaian pasukan F2P tunggal melalui kandungan cerita dan peruntukan sumber asas. Sasarkan komposisi Cunning Hares atau Sinergi Ais untuk keberkesanan segera tanpa pelaburan gacha. Lengkapkan Bab 1 Intermission untuk membuka kunci mod Hollow Zero untuk penjanaan sumber yang dipertingkatkan.
Pembangunan pertengahan permainan memerlukan dua pasukan lengkap untuk kebolehcapaian Shiyu Defense 7, mengimbangi liputan elemen dengan pilihan watak yang tersedia. Pencapaian sumber termasuk penggunaan pemilih 300-tarik untuk pemerolehan Lycaon, penyelesaian W-Engine asas untuk watak DPS utama, dan penyelesaian set Drive Disc untuk ahli pasukan utama.
Pelaburan Watak Jangka Panjang
Persediaan akhir permainan memerlukan tiga pasukan lengkap untuk kandungan Deadly Assault, menggunakan watak serba boleh seperti Nicole dan Soukaku merentasi pelbagai komposisi untuk kecekapan sumber. Keutamaan pembangunan watak menekankan pemaksimuman DPS Teras terlebih dahulu (tahap, W-Engine khas, cakera yang dioptimumkan) sebelum kemajuan pelakon sokongan.
Simpan 160 Pita Master Terenkripsi untuk pemerolehan S-Rank yang dijamin (80-tarik pity) sambil mengekalkan keseimbangan sumber untuk pembangunan pasukan. Perancangan kemajuan versi menampung keluaran watak baharu melalui pengumpulan sumber dan masa sepanduk strategik.
Kesediaan Kandungan Akhir Permainan
Persediaan Shiyu Defense memerlukan varians elemen berbanding pengoptimuman sinergi tulen, menggunakan pasukan Ais terhadap bos Elektrik dan menyesuaikan komposisi untuk keperluan pertemuan tertentu. Penguasaan Hollow Zero menuntut persediaan ejen berbilang senario dan pengurusan rasuah melalui navigasi strategik dan penggunaan sumber.
Komposisi pasukan lanjutan mengintegrasikan mekanik Disorder melalui persediaan Anomaly dwi seperti Miyabi + Yanagi + Soukaku untuk pendekatan hibrid Ais/Elektrik. Kuasai masa penimpaan status dan strategi gabungan elemen untuk skala kerosakan multiplikatif dalam pertemuan akhir permainan yang mencabar.
Soalan Lazim
Apakah komposisi pasukan percuma terbaik untuk pemula Xbox pada tahun 2025? Pasukan Cunning Hares (Billy, Anby, Nicole) dengan Amillion Bangboo menyediakan prestasi F2P yang optimum melalui sinergi puak penuh dan kerosakan kritikal +56%. Komposisi ini tidak memerlukan pelaburan gacha sambil mengekalkan keberkesanan melalui kandungan Shiyu Defense awal.
Bagaimana Versi 2.0 mengubah meta untuk pasukan pemula? Versi 2.0 menekankan komposisi Anomaly/Disorder berbanding DPS tulen, dengan watak seperti Yixuan mengatasi Zhu Yuan dalam kerosakan Ether. Tiga arketip Disorder dominan (Fizikal, Ais, Elektrik) menyediakan liputan komprehensif sambil mengekalkan kebolehlaksanaan watak sedia ada melalui pengoptimuman.
Patutkah saya mengutamakan sepanduk terhad atau pemilih 300-tarik sebagai pemain baharu? Gunakan pemilih 300-tarik untuk Lycaon terlebih dahulu—keupayaan Stun universal beliau dan pengganda kerosakan +35% memberi manfaat kepada semua komposisi pasukan. Sepanduk terhad boleh menunggu sehingga anda mempunyai pasukan asas yang kukuh dan sumber terkumpul untuk pemerolehan yang dijamin.
Apakah kesilapan pembinaan pasukan yang paling biasa dilakukan oleh pemula? Menggunakan pelbagai DPS tanpa sokongan Stun membazirkan rangsangan kerosakan 150%, mengabaikan sinergi puak kehilangan bonus 20-35%, dan menyebarkan sumber merentasi terlalu banyak watak mencipta kesesakan kemajuan. Fokus pada sistem trinity (Serangan/Stun/Sokongan) dengan atribut yang sepadan.
Bagaimana saya mengoptimumkan tetapan pengawal Xbox saya untuk tempur ZZZ? Konfigurasikan input responsif untuk Serangan Rantai dan pertukaran watak, gunakan maklum balas haptik untuk masa mengelak yang sempurna, dan latih ketepatan analog untuk kedudukan dalam pertempuran kawasan terbuka Versi 2.0. Kuasai mekanik pertahanan khusus untuk watak Jarak Dekat (parry/Daze) dan Jarak Jauh (mengelak/perlahan).
Bilakah saya patut menggantikan watak permulaan saya dengan pilihan gacha? Gantikan permulaan hanya untuk peningkatan besar seperti watak S-Rank dari pemilih 300-tarik atau sepanduk terhad. Watak seperti Billy dan Nicole kekal berdaya maju jangka panjang melalui pengoptimuman, menjadikan penggantian pramatang pembaziran sumber tanpa faedah prestasi yang jelas.


















