Gambaran Keseluruhan Meta 2026
Black Swan kekal sebagai watak Wind Nihility DoT utama sejak Februari 2025. Mekanik Arcana beliau boleh dikumpul sehingga 50 cas, memberikan 96% ATK Wind DoT dengan pengganda asas 240% dan tambahan 12% bagi setiap cas. Pada 7+ cas, beliau mengabaikan 20% DEF musuh. Debuf Epiphany daripada Ultimate beliau meningkatkan kerosakan yang diterima sebanyak 15-25%, mewujudkan penskalaan multiplikatif dengan relik yang sesuai.
Perlukan sumber? Tambah nilai Star Rail Express Supply Pass di BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Prisoner in Deep Confinement: Standard Utama
Penggunaan: 98.51%
Prestasi: 8.93 kitaran MoC, 39,990 Pure Fiction, 3,381 Apocalyptic Shadow
Bonus Set:
- 2pc: +12% ATK
- 4pc: Abaikan 6% DEF bagi setiap debuf DoT (maksimum 3 cas = 18% pengabaian DEF)

Prisoner bersinergi dengan sempurna dengan kebolehan Black Swan. Arcana dikira sebagai Wind DoT, Skill beliau mengenakan pengurangan DEF sebanyak 14.8-20.8% selama 3 pusingan, dan apabila digandingkan dengan Kafka (Shock)/Sampo (Wind Shear)/Guinaifen (Burn), set ini mencapai cas maksimum secara konsisten.
Kelebihan Matematik: Dengan tiga jenis DoT yang aktif, 18% pengabaian DEF dikenakan ke atas semua serangan. Digabungkan dengan 20% pengabaian DEF sedia ada Black Swan pada 7+ cas, penembusan DEF efektif mencapai 38% sebelum mengambil kira pengurangan daripada Skill beliau.
Mengapa ia meta: Aktif secara pasif sebaik sahaja DoT dikenakan. Peluang aplikasi Arcana Black Swan sebanyak 50-72.5% (65% dengan A2) memastikan kesan ini hampir sentiasa aktif. Bonus 12% ATK meningkatkan secara langsung kerosakan Arcana beliau (asas 659 ATK pada tahap 80 = ~79 tambahan ATK).
Had: Pengabaian 18% DEF dihadkan kepada tiga jenis DoT sahaja. Tiada sokongan Effect Hit Rate memaksa sasaran 120% dicapai melalui statistik utama/sub-statistik sahaja.
Revelry by the Sea: Alternatif Penskalaan ATK
Penggunaan: 54.66%
Prestasi: 8.66 kitaran MoC, 40,000 Pure Fiction, 3,411 Apocalyptic Shadow
Bonus Set:
- 2pc: +12% ATK
- 4pc: +12% DoT DMG pada 2400 ATK, +24% pada 3600 ATK

Revelry memberi ganjaran kepada pelaburan statistik yang tinggi. Sasaran 3600 ATK memerlukan Rope ATK%, sub-statistik ATK%, dan Light Cone berfokuskan ATK seperti Reforged Remembrance (+40-60% Effect Hit Rate, +5-9% ATK bagi setiap cas Prophet).
Senario Optimum: Pertempuran sasaran tunggal/dwi-sasaran yang berpanjangan dengan sokongan Ruan Mei. Buf ATK% beliau membantu mencapai ambang 3600.
Pengiraan Breakpoint: Asas 659 ATK + 43.2% Rope + 12% 2pc + 30% sub-statistik = ~2200 ATK. Tambah Reforged Remembrance (36% ATK pada 4 cas) + buf Ruan Mei = 3600+ ATK.
Perbandingan Pengiraan Kerosakan

Formula Arcana: Kerosakan Asas = (ATK × 0.96) × (1 + 2.40 + (Cas × 0.12)) × (1 + DoT DMG%) × Pengganda DEF
Andaian: 3200 ATK, 30 cas Arcana, Sphere Wind DMG%, musuh tahap 95 (1150 DEF)
Prisoner:
- Asas: 3200 × 0.96 = 3072
- Pengganda Cas: 1 + 2.40 + (30 × 0.12) = 7.00
- DoT DMG: 1 + 0.388 = 1.388
- DEF: 1150 / 1350 = 0.852
- Pengabaian DEF: 0.852 × (1 / 0.82) = 1.039
- Jumlah: 30,987 setiap saat (tick)
Revelry (3600 ATK):
- Asas: 3600 × 0.96 = 3456
- Pengganda Cas: 7.00
- DoT DMG: 1 + 0.388 + 0.24 = 1.628
- DEF: 0.852
- Jumlah: 33,568 setiap saat (tick)
Keputusan: Peningkatan kerosakan sebanyak 8.3% untuk Revelry pada 3600 ATK. Titik pulang modal adalah pada 3200 ATK di mana bonus 12% DoT Revelry menyamai pengabaian DEF Prisoner. Di bawah 3200, Prisoner menang. Di atas 3400, Revelry memberikan skala kerosakan yang lebih tinggi.
Keutamaan Statistik
Statistik Utama:
- Body: Effect Hit Rate (Wajib)
- Feet: Speed
- Sphere: Wind DMG%
- Rope: ATK%

Sasaran:
- Effect Hit Rate: 120% (minimum 100%)
- Speed: 134 (160 untuk pengoptimuman lanjutan)
- ATK: 3100+ (3600 untuk Revelry)
Breakpoint Speed: 134 = kelebihan giliran yang konsisten. 160 = dua tindakan sebelum fasa musuh dengan Ruan Mei.
Keutamaan sub-statistik: Effect Hit Rate > Speed > ATK% > Break Effect
Agihan:
- Effect Hit Rate: 43.2% Body + 40% Reforged Remembrance + 36.8% sub-statistik
- Speed: 134-160
- ATK%: Maksimumkan selepas memenuhi kriteria di atas
- Crit: Tiada nilai (DoT tidak boleh menghasilkan serangan kritikal)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
Penggunaan: 31.33%
Prestasi: 9.3 kitaran MoC, 3,358 Apocalyptic Shadow
Bonus Set:
- 2pc: +10% Effect Hit Rate + ATK bersamaan dengan 25% daripada Effect Hit Rate (maksimum 25% ATK)
Pada 120% Effect Hit Rate: +10% Effect Hit Rate + 25% bonus ATK efektif.
Bila perlu digunakan: Menyelesaikan keperluan Effect Hit Rate tanpa sub-statistik yang sempurna. Sesuai digandingkan dengan 2pc Prisoner untuk statistik yang seimbang. Membolehkan pengagihan sub-statistik yang fleksibel untuk Speed/ATK%.
Firmament Frontline Glamoth
Penggunaan: 11.89%
Prestasi: 8.67 kitaran MoC, 3,334 Apocalyptic Shadow
Bonus Set:
- 2pc: +12% ATK
- 4pc: +12% DMG pada 135 Speed, +18% pada 160 Speed
Memberi ganjaran kepada binaan berfokuskan Speed yang mencapai breakpoint 160. Bonus kerosakan dikenakan kepada semua serangan termasuk saat (tick) Arcana.
Penalaan Speed: Black Swan 160 → Kafka 135-145 → Ruan Mei 120-130 → Huohuo 110-120. Memaksimumkan cas Arcana sebelum letupan Kafka.
Had: 18% DMG pada 160 Speed masih kurang berkesan berbanding 18% pengabaian DEF Prisoner disebabkan oleh penskalaan multiplikatif vs aditif.
Impak Komposisi Pasukan
Black Swan/Kafka/Ruan Mei/Huohuo (standard): Prisoner adalah pilihan optimum. Jaminan DoT pelbagai jenis daripada Shock Kafka + Arcana Black Swan. Bakat Kafka mencetuskan semua DoT pada tindakan musuh/Skill beliau.
Bajet (Black Swan/Sampo/Asta/Natasha): Utamakan konsistensi Effect Hit Rate. Wind Shear Sampo bersinergi dengan Prisoner. Buf ATK Asta menyebelahi Revelry jika 3600 ATK dapat dicapai.
Pure Fiction: Revelry mendahului sedikit (40,000 vs 39,990) dalam situasi pelbagai sasaran apabila ambang ATK dipenuhi. Kerosakan asas yang lebih tinggi setiap saat lebih penting terhadap sasaran dengan HP rendah.
Memory of Chaos: Pengabaian DEF Prisoner sangat cemerlang menentang bos dengan DEF tinggi (8.93 vs 8.66 kitaran, tetapi Revelry memerlukan 3600 ATK).
Apocalyptic Shadow: Revelry 3,411 vs Prisoner 3,381 apabila dioptimumkan sepenuhnya.
Sinergi Light Cone
Reforged Remembrance (42.17% penggunaan):
- +40-60% Effect Hit Rate (S1)
- +5-9% ATK bagi setiap cas Prophet (maks 4 = 36% ATK)
- +7.2-10% pengabaian DEF bagi setiap cas (maks 40%)
Kiraan Effect Hit Rate: 40% LC + 43.2% Body + 36.8% sub-statistik = 120%
Timbunan pengabaian DEF dengan Prisoner:
- Black Swan 7+ cas: 20%
- Prisoner 4pc: 18%
- Reforged 4 cas: 40%
- Jumlah: 60.64% pengabaian DEF (multiplikatif)
Eyes of the Prey (39.21% penggunaan):
- +20-40% Effect Hit Rate (S5)
- +24-48% kerosakan DoT
Sesuai digandingkan dengan Revelry: 48% LC + 24% Revelry = 72% bonus kerosakan DoT.
Perbandingan kerosakan:
- Prisoner + Reforged: 102.9% peningkatan kerosakan daripada pengabaian DEF
- Revelry + Eyes: 110.8% peningkatan kerosakan daripada bonus DoT
Beli Honkai Star Rail Oneiric Shards di BitTopup untuk transaksi selamat dan kadar yang kompetitif.
Kesilapan Biasa
Terlebih melabur dalam Effect Hit Rate: Pulangan berkurangan selepas 120%. Kebanyakan musuh mempunyai 40-60% Effect RES. Laburkan lebihan sub-statistik dalam ATK%/Speed.
Salah faham Set Wind: 4pc memerlukan pasukan mono-Wind yang mengorbankan sinergi Kafka. 18% Wind DMG kurang berkesan berbanding 18% pengabaian DEF Prisoner.
Mengabaikan Speed: 134 Speed = 25-33% lebih banyak tindakan dalam perlawanan yang lama. Ekonomi tindakan lebih penting daripada peningkatan ATK% yang kecil.
Kiraan nilai giliran: 102 Speed = 5 tindakan dalam 10 giliran musuh. 160 Speed = 7 tindakan. 40% lebih banyak aplikasi Arcana melebihi keuntungan kerosakan daripada 400 ATK.
Cadangan Binaan
F2P (2-3 minggu farming):
- Set: 2pc Prisoner + 2pc Pan-Cosmic
- Ornament: Pan-Cosmic
- Statistik: 100% Effect Hit Rate, 134 Speed, 2800+ ATK
- LC: Eyes of the Prey (S5) atau Good Night and Sleep Well
Pelaburan Sederhana (1-2 bulan):
- Set: 4pc Prisoner
- Ornament: Pan-Cosmic atau Glamoth
- Statistik: 120% Effect Hit Rate, 134-145 Speed, 3100+ ATK
- LC: Reforged Remembrance (S1) atau Eyes (S5)
Binaan standard fasa akhir permainan. Memerlukan 15-20 gulungan (rolls) sub-statistik ke dalam statistik yang dikehendaki.
Pelaburan Tinggi (3+ bulan):
- Set: 4pc Revelry
- Ornament: Pan-Cosmic
- Statistik: 120% Effect Hit Rate, 145-160 Speed, 3600+ ATK
- LC: Reforged Remembrance (S1+) atau Eyes (S5)
Memerlukan 25-30 gulungan ke dalam ATK%. Mencapai 8.66 kitaran MoC, 40,000 Pure Fiction.
Persediaan Masa Depan: Binaan Prisoner yang seimbang (120% Effect Hit Rate, 145 Speed, 3200 ATK) lebih mudah menyesuaikan diri dengan watak baharu berbanding Revelry yang terlalu khusus.
Urutan Kemajuan: 100% Effect Hit Rate → 134 Speed → 3100 ATK → 120% Effect Hit Rate + 145-160 Speed → 3600 ATK (Revelry sahaja).
Strategi Farming
Cavern of Corrosion: 240 Trailblaze Power/hari (6 larian × 40). Purata 1-2 kepingan yang boleh digunakan/minggu = 2-3 minggu untuk 4pc yang berfungsi.
Keutamaan: Farm Prisoner dahulu (boleh digunakan secara universal untuk DoT). Farm Revelry hanya jika 3600 ATK boleh dicapai dengan LC/pasukan semasa anda.
Penggunaan Immersifier:
- Lengkapkan set 4pc (mencari Effect Hit Rate Body)
- Set dengan kadar keciciran rendah (Revelry)
- Pengoptimuman binaan akhir
Elakkan: Farming secara umum atau apabila banyak kepingan diperlukan. Simpan untuk merapatkan jurang antara binaan berfungsi ke binaan sempurna.
Kemajuan watak dahulu: Ascension Penuh (308,000 Credits) + Traces (3,000,000 Credits) sebelum farming relik secara intensif.
Keutamaan Trace: Talent > Ultimate = Skill > Basic
Keutamaan Eidolon: A6 (+60-72% DMG berdasarkan Effect Hit Rate) > A4 (65% Arcana semasa masuk pertempuran) > A2 (65% ekstra Arcana bagi setiap saat DoT)
Mulakan farming relik selepas Trace tahap 8+ dan Ascension 6.
Pertimbangan Eidolon
E1 (Seven Pillars): 25% pengurangan RES pada Wind Shear/Bleed/Burn/Shock. Menyebelahi Revelry (pengurangan RES bertindan secara multiplikatif dengan kerosakan DoT).
E2 (Weep Not): 6 cas Arcana kepada musuh bersebelahan apabila musuh tewas. Meningkatkan Pure Fiction, menyebelahi kerosakan asas Revelry yang lebih tinggi setiap saat.
E0: Prisoner adalah pilihan paling selamat.
E1+: Fleksibiliti untuk Revelry (pengurangan RES mengimbangi ketiadaan pengabaian DEF).
E2+: Sangat disyorkan untuk mempertimbangkan Revelry bagi kerosakan AoE Pure Fiction.
Mekanik Arcana Lanjutan
Penskalaan Cas: Setiap cas +12% pengganda. Pada 50 cas: 240% + (50 × 12%) = 840% asas ATK. Ini menjadikan sub-statistik ATK% sangat berharga.
3+ cas: Tambahan 72% ATK Wind DoT kepada sasaran, 50% peluang untuk mengenakan 1 Arcana kepada musuh bersebelahan. Menyebelahi Revelry dalam situasi pelbagai sasaran.
7+ cas: 20% pengabaian DEF sedia ada.
Gabungan pengabaian DEF (Prisoner + Reforged):
- 1 - ((1 - 0.20) × (1 - 0.18) × (1 - 0.40)) = 60.64% jumlah keseluruhan
Menjadikan Prisoner + Reforged sangat berkuasa menentang bos dengan DEF tinggi, berpotensi melebihi Revelry walaupun pada ATK maksimum.
FAQ
Apakah set relik terbaik untuk Black Swan 2026?
Prisoner in Deep Confinement (98.51% penggunaan) untuk 18% pengabaian DEF. Revelry kompetitif pada 3600+ ATK dengan 24% kerosakan DoT (8.3% lebih tinggi setiap saat pada pengoptimuman maksimum).
Berapa banyak Effect Hit Rate yang diperlukan?
Sasaran 120% untuk fasa akhir permainan (40-60% Effect RES musuh). Minimum 100%. Capai melalui Effect Hit Rate Body (43.2%) + Reforged Remembrance (40%) + sub-statistik (36.8%).
Kasut Speed atau ATK%?
Speed Feet adalah wajib. 134 Speed = 25-33% lebih banyak tindakan berbanding asas 102 Speed. Breakpoint 160 menawarkan pengoptimuman lanjut dengan Ruan Mei.
Adakah Revelry lebih baik daripada Prisoner?
Revelry mengatasi sebanyak 8.3% setiap saat pada 3600+ ATK (8.66 vs 8.93 kitaran MoC). Namun, penggunaan 98.51% Prisoner berbanding 54.66% Revelry menunjukkan kebanyakan pemain mendapati kebolehpercayaan Prisoner lebih praktikal.
Ornament planar terbaik?
Pan-Cosmic (+10% Effect Hit Rate, +25% ATK daripada penukaran) untuk statistik yang seimbang. Glamoth (+18% DMG pada 160 Speed) untuk binaan Speed yang khusus.
Bolehkah Black Swan menggunakan kombinasi 2pc?
Binaan bajet mendapat manfaat daripada 2pc Prisoner + 2pc Pan-Cosmic/Musketeer. Namun, set 4pc memberikan 30-40% lebih banyak jumlah kerosakan dalam senario yang dioptimumkan.
Optimumkan Black Swan anda sekarang. Tambah nilai Stellar Jade dan Oneiric Shards di BitTopup untuk penghantaran segera, kadar terbaik, dan transaksi selamat yang dipercayai oleh beribu-ribu pemain Star Rail di seluruh dunia.


















