Apa itu Restore Energy dalam Blood Strike?
Restore Energy secara asasnya mengubah kelestarian kompetitif. Berbeza dengan penggunaan medkit manual yang memerlukan masa pemulihan yang mendedahkan diri kepada bahaya, Restore Energy jatuh secara automatik daripada Loot Crate selepas penyingkiran musuh, memulihkan kesihatan/perisai secara serta-merta sambil memberikan tenaga Evolution dan mengurangkan masa bertenang (cooldown) kemahiran. Ini memberi ganjaran kepada gaya permainan agresif yang melakukan pembunuhan berantai.
Dilancarkan pada 15 Januari 2026 dalam mod Battle Royale Ranked dan Peak (menyusuli pengeluaran pada 8 Januari 2026 dalam mod Matchmaking/Room). Untuk sumber premium, tambah nilai Blood Strike Gold melalui BitTopup menyediakan transaksi selamat dan penghantaran segera.
Mekanik Teras
Tiga sistem yang saling berkaitan mewujudkan kitaran pertempuran yang mampan:
Komponen Pemulihan: Skala pemulihan bergantung pada tahap perisai musuh—perisai Tahap 3 memberikan pemulihan maksimum, memberi insentif untuk bertempur dengan musuh yang mempunyai kelengkapan lengkap.
Ambang Kutipan Automatik (Auto-Pickup): Teraktif apabila kesihatan jatuh di bawah 30% atau perisai habis, memastikan kelangsungan hidup kritikal tanpa perlu pengaktifan manual.
Tenaga Evolution: Terkumpul melalui penyingkiran musuh, membuka tiga peringkat:

- Peringkat 1: 100 mata, faedah asas
- Peringkat 2: 250 mata, pengurangan masa bertenang sebanyak 15%
- Peringkat 3: 500 mata, bonus kesan dipertingkatkan sebanyak 25%
Impak pengurangan masa bertenang: Masa bertenang Ghost selama 25 saat berkurang sebanyak 8 saat bagi setiap kutipan sambil mengekalkan 8 saat halimunan. Dron penyembuh Sparkle berkurang daripada 30 ke 22 saat, menyembuhkan 40 HP dalam masa 5 saat.
Perubahan Patch 15 Januari 2026
Pelaksanaan mod Ranked/Peak memperkenalkan paparan penjejakan mata masa nyata untuk kemajuan peringkat Evolution. Dark Take Strike Pass dilancarkan serentak—trek percuma memberikan aksesori P90 Burst Bolt (dibuka pada tahap 100). Elite Strike Pass menyediakan 520 Gold untuk aksesori premium.
Restore Energy lwn Penyembuhan Tradisional

Medkit tradisional memerlukan masa pemulihan 3-5 saat yang mendedahkan pemain kepada serangan, mendedahkan kedudukan dan memaksa permainan defensif. Restore Energy memberikan pemulihan segera semasa dikutip, mengekalkan momentum serangan. Ekonomi sumber berubah—medkit memakan ruang inventori dan boleh habis, manakala Restore Energy dijana tanpa had melalui penyingkiran musuh.
Walau bagaimanapun, Restore Energy menuntut prestasi penyingkiran yang konsisten. Pemain yang bergelut untuk mendapatkan pembunuhan akan menghadapi jurang kelestarian yang biasanya ditampung oleh penyembuhan tradisional melalui simpanan inventori.
Memahami Kitaran Ranked/Peak
Kitaran pertempuran beroperasi dalam tiga fasa: mulakan pertempuran dengan sumber penuh, dapatkan penyingkiran untuk mencetuskan Loot Crate, kutip Restore Energy untuk pertempuran semula serta-merta. Ini memendekkan masa henti daripada 15-20 saat (penyembuhan tradisional) kepada 2-3 saat (kutipan Restore).
Pecahan Kitaran Tenaga
Fasa 1: Kedudukan optimum menggunakan kawasan tinggi/perlindungan. Kadar tembakan 900 RPM dan kelopak 50 peluru P90 SMG membolehkan tekanan berterusan. Mendapatkan penyingkiran akan mencetuskan kemunculan Loot Crate di lokasi kematian.
Fasa 2: Pergerakan taktikal ke arah Loot Crate sambil mengekalkan kesedaran terhadap pihak ketiga. Ambang kutipan automatik menyediakan jaring keselamatan, tetapi mengutip secara manual pada tahap kesihatan yang lebih tinggi dapat menyimpan fungsi kutipan automatik untuk kecemasan.
Fasa 3: Manfaatkan kesihatan/perisai yang dipulihkan serta pengurangan masa bertenang untuk menekan lawan berhampiran dengan segera. Setiap penyingkiran berturut-turut mengukuhkan keberkesanan tempur—pengurangan masa bertenang 15% pada Peringkat 2 membolehkan penggunaan kebolehan setiap 1.5 pertempuran berbanding 2.
Masa Kitaran Optimum
Kecekapan puncak memerlukan penyingkiran lawan setiap 20-30 saat untuk mengekalkan faedah peringkat Evolution. Jarak efektif P90 sejauh 15-25 meter (30m dengan Extended Barrel) menentukan jarak pertempuran. Tembakan pecah (burst) 8-12 peluru pada jarak 25+ meter menjimatkan peluru sambil mengekalkan 18 kerosakan bagi setiap tembakan (21 dalam S8/S9).
Pengurusan masa bertenang diselaraskan dengan kitaran pertempuran—gunakan halimunan Ghost untuk memulakan serangan, dapatkan penyingkiran dalam tempoh 8 saat, kutip Restore Energy untuk mengurangkan masa bertenang seterusnya sebanyak 8 saat, dan tukar kedudukan semasa menunggu masa bertenang yang dipendekkan kepada 17 saat.
Pengubahsuaian Mod Peak
Penjejakan mata masa nyata mewujudkan tekanan untuk mengekalkan konsistensi penyingkiran. Lawan yang lebih mahir memakai perisai yang lebih baik, yang memberi manfaat kepada pengguna Restore Energy—penyingkiran perisai Tahap 3 memberikan pemulihan maksimum. Beli Blood Strike Gold dalam talian melalui BitTopup untuk konfigurasi kelengkapan (loadout) premium.
Masa perlawanan yang lebih singkat (15-20 minit berbanding 25-30 dalam Ranked) menuntut kemajuan peringkat Evolution yang lebih pantas. Rotasi awal permainan yang agresif ke arah kawasan trafik tinggi mempercepatkan pencapaian ambang 100/250/500 mata.
Loadout Terbaik untuk Mod Ranked
Loadout Restore Energy mengutamakan: kadar tembakan tinggi, sentakan (recoil) yang mudah dikawal, dan kapasiti kelopak peluru untuk menghadapi berbilang lawan tanpa perlu mengisi semula.
Pilihan Senjata Tahap Atas
Konfigurasi P90 SMG

- Kadar tembakan: 900 RPM, kelopak 50 peluru
- Aksesori: Compensator (pengurangan sentakan menegak 15%), Extended Barrel (peningkatan jarak 20% kepada 30m), Vertical Foregrip (pengurangan sentakan 12%), Tactical Stock (kelajuan ADS 8%)
- Kerosakan: 18 asas (21 dalam S8/S9), memerlukan 6-7 tembakan untuk penyingkiran dalam 0.4-0.47 saat
- Aksesori Burst Bolt daripada Dark Take Strike Pass meningkatkan keberkesanan pada jarak 25+ meter
Konfigurasi Bizon SMG
- Kelopak 64 peluru (kapasiti SMG terbesar)
- Aksesori: Flash Hider (pengurangan sentakan 10%), Lightweight Barrel (mobiliti 15%), Angled Foregrip (pengurangan sentakan mendatar 14%), Skeleton Stock (kelajuan pergerakan 6%)
- Kadar tembakan: 750 RPM, 16 kerosakan setiap tembakan, 7-8 hit untuk penyingkiran
- Jarak efektif: 12-22 meter
- Bonus mobiliti membolehkan pertukaran kedudukan pantas antara kutipan tenaga
Konfigurasi RPK LMG
- 24 kerosakan asas (34 kerosakan badan dalam S11), kelopak 75 peluru
- Aksesori: Heavy Compensator (pengurangan sentakan menegak 18%), Heavy Barrel (peningkatan kerosakan 8%, pelanjutan jarak 25% kepada 43m), Bipod (pengurangan sentakan 20% semasa meniarap/mencangkung), Padded Stock (pengurangan sentakan 10%)
- Kadar tembakan: 600 RPM (650 dalam S11), 4-5 tembakan untuk penyingkiran dalam 0.4-0.5 saat
- Jarak efektif dilanjutkan 20-35 meter (43m dengan Heavy Barrel)
Kombinasi Perk Penting
Perk utama: Perk yang meningkatkan kerosakan mempercepatkan masa untuk membunuh (time-to-kill). Perk penambah kesihatan meningkatkan ambang kutipan automatik 30%—dengan 120 kesihatan daripada perk, ambang menjadi 36 HP berbanding 30 HP asas.
Perk sekunder: Bonus kelajuan pergerakan mengurangkan pendedahan semasa mengutip Loot Crate. Perk pengesanan mengenal pasti ancaman pihak ketiga yang menghampiri semasa animasi kutipan.
Sinergi Peralatan
- Bom tangan frag memaksa lawan keluar dari perlindungan, mewujudkan peluang penyingkiran
- Bom asap memberikan perlindungan untuk kutipan Loot Crate di lokasi terbuka
- Flashbang bersinergi dengan halimunan Ghost—gunakan flash sebelum tempoh 8 saat tamat, mewujudkan kitaran 17 saat (dikurangkan daripada 25 saat)
Variasi Loadout Mengikut Tahap Ranked
Gold: Konfigurasi P90 memanfaatkan huru-hara pertempuran jarak dekat. Kelopak 50 peluru mampu mengendalikan berbilang percubaan penyingkiran tanpa mengisi semula.
Platinum: Kelebihan mobiliti Bizon membolehkan serangan dari sisi (flank) terhadap kedudukan musuh. Kelopak 64 peluru menyediakan margin keselamatan semasa bertukar kerosakan.
Diamond+: Kawalan jarak sederhana RPK mencabar garis penglihatan sebelum lawan sempat melakukan serangan silang. Jarak efektif 43 meter membolehkan tembakan awal (pre-firing) pada sudut biasa.
Pengurusan Tenaga Lanjutan
Taktik Kedudukan
Kedudukan sebelum pertempuran harus mengambil kira kemunculan Loot Crate di titik kematian musuh. Mulakan pertempuran berhampiran perlindungan untuk kutipan segera sambil mengekalkan perlindungan. Kawasan tinggi menyediakan perlindungan semula jadi semasa animasi kutipan.
Elakkan memulakan serangan di kawasan terbuka tanpa perlindungan berhampiran—walaupun berjaya menyingkirkan musuh, anda akan terdedah semasa mengutip. Paksa lawan ke arah rupa bumi yang menyediakan perlindungan selepas penyingkiran.
Bila Perlu Berundur
Penjejakan ekonomi tenaga: Pada 480 mata Evolution (20 mata lagi ke Peringkat 3), risiko pertempuran yang dikira menjadi wajar. Pada 120 mata (130 mata lagi ke Peringkat 2), permainan konservatif dapat mengekalkan kelebihan.
Peratusan kesihatan menentukan keputusan:
- Melebihi 70% kesihatan dengan perisai penuh: asakan agresif
- 30-70% kesihatan: pertempuran taktikal berhampiran perlindungan
- Di bawah 30% kesihatan: berundur melainkan kutipan automatik akan tercetus
Petua Mengikut Peta
Peta bandar: Konfigurasi Bizon—mobiliti membolehkan pergerakan pantas dari bangunan ke bangunan. Kelopak 64 peluru mengendalikan senario berbilang lawan di dalam bangunan.
Kawasan terbuka: Tetapan RPK mengawal garis penglihatan. Jarak 43 meter membolehkan penyingkiran yang memunculkan Loot Crate di kedudukan jarak sederhana. Kelopak 75 peluru mengekalkan pertukaran tembakan jarak jauh.
Rupa bumi campuran: Kepelbagaian P90—jarak 30 meter Extended Barrel mengendalikan jarak sederhana manakala 900 RPM mendominasi jarak dekat.
Analisis Mendalam Perk
Perk Utama
Perk peningkatan kerosakan mengurangkan jumlah tembakan untuk membunuh. Kerosakan asas 18 P90 menjadi 20-21 dengan perk, mengurangkan hit yang diperlukan daripada 6-7 kepada 5-6 tembakan—peningkatan 0.1-0.15 saat.
Perk penambah kesihatan meningkatkan ambang kutipan automatik 30%. Dengan 120 kesihatan daripada perk, ambang menjadi 36 HP berbanding 30 HP asas—penampan 6 HP ini sering menentukan kelangsungan hidup.
Sinergi Perk Sekunder
Agresif: Perk kelajuan pergerakan mempercepatkan pertukaran kedudukan. Bonus 6% Skeleton Stock Bizon bertindan dengan perk pergerakan untuk jumlah peningkatan kelajuan 15-20%.
Defensif: Perk pengesanan mengenal pasti ancaman pihak ketiga semasa kutipan. Mengetahui lawan menghampiri dari jarak 30 meter membolehkan anda membatalkan kutipan untuk mengambil kedudukan defensif.
Analisis Meta: Kekuatan & Kelemahan
Mengapa Restore Energy Mendominasi
Pemarkahan berasaskan penyingkiran dalam Ranked/Peak mewujudkan sinergi semula jadi. Setiap pembunuhan memberikan mata kedudukan dan sumber kelestarian. Sistem peringkat Evolution memberi ganjaran kepada konsistensi—mengekalkan selang penyingkiran 20-30 saat akan mencapai Peringkat 3 menjelang pertengahan permainan, mewujudkan bonus kesan dipertingkatkan 25% yang bertahan sehingga bulatan akhir.
Kerentanan
Pasukan yang diselaraskan melakukan tembakan fokus semasa jendela kesihatan bawah 30% dapat mengeksploitasi masa kutipan automatik. Berbilang lawan yang memberikan kerosakan serentak menjadikan satu kutipan Restore Energy tidak mencukupi.
Pakar jarak jauh menggunakan raifal penembak hendap (sniper) boleh menyingkirkan anda sebelum anda sempat menghampiri jarak efektif SMG/LMG. Jarak maksimum 30 meter P90 meninggalkan jendela kerentanan 20+ meter terhadap pengguna Kar98k. Precision Suppressor, Sniper Rifle Barrel, Sports Cheek Riser, dan 5-round Fast Mag pada Kar98k memberikan 72 Kawalan Sentakan untuk tembakan susulan tepat yang menghalang kutipan.
Had Situasi
Senario bulatan akhir dengan 3+ pasukan yang tinggal mewujudkan situasi tembakan silang di mana kutipan menjadi mustahil. Animasi kutipan 2-3 saat menarik tembakan dari pelbagai sudut. Binaan penyembuhan tradisional dengan simpanan medkit mendapat kelebihan melalui masa pemulihan yang fleksibel.
Perlawanan dengan penyingkiran rendah di mana lawan mengelakkan pertempuran menghalang kemajuan peringkat Evolution. Tanpa mencapai 250+ mata untuk pengurangan masa bertenang 15% Peringkat 2, Restore Energy memberikan kelebihan yang minimum.
Komposisi Pasukan & Komunikasi
Peranan Skuad Ideal
Komposisi 2-1-1: Dua penyerang (fragger) Restore Energy (P90/Bizon), satu pengawal RPK, satu sokongan dengan penyembuhan tradisional. Penyerang utama memulakan pertempuran dan mengutip Loot Crate. RPK mengawal garis penglihatan jarak sederhana untuk menghalang pihak ketiga. Sokongan menyediakan kelestarian sandaran apabila kitaran terganggu.
Menyelaraskan Pertempuran
Panggilan (callout) termasuk status peringkat Evolution—Peringkat 2 aktif, pengurangan masa bertenang 15% memaklumkan ketersediaan kebolehan untuk asakan yang diselaraskan. Apabila mencapai Peringkat 3, kesan dipertingkatkan 25% membolehkan permainan agresif yang disokong rakan sepasukan melalui kedudukan tembakan silang.
Masa Ghost memerlukan penyelarasan—8 saat halimunan mewujudkan peluang serangan sisi. Ghost aktif, menyerang dari kanan membolehkan rakan sepasukan menarik perhatian sementara anda menukar kedudukan.
Strategi Panggilan
Lokasi Loot Crate memerlukan panggilan segera—Loot Crate di barat laut, sedang lindungi memberi amaran kepada rakan sepasukan untuk memberikan tembakan penekan semasa kutipan.
Panggilan peratusan kesihatan memaklumkan bila kutipan automatik tercetus—35% kesihatan, kutipan automatik sedia memberi isyarat risiko yang dikira kerana mengetahui jaring keselamatan wujud.
Kesilapan Biasa
Salah Faham: Auto-Restore Bermaksud Kebal
Kutipan automatik 30% kesihatan menyediakan pemulihan kecemasan, bukan kekebalan. Bertindak melampau dalam situasi 1v3 dengan mengharapkan kutipan automatik menyelamatkan anda mengabaikan hadnya—satu kutipan terhadap kerosakan berterusan tiga lawan terbukti tidak mencukupi.
Kehabisan perisai sepenuhnya mengaktifkan kutipan automatik, tetapi jika kesihatan kekal di atas 30%, anda masih terdedah kepada penyingkiran segera sebelum pemulihan selesai.
Kesilapan Masa
Mengutip Loot Crate sejurus selepas penyingkiran tanpa memeriksa persekitaran mewujudkan kerentanan yang mudah dijangka. Pihak ketiga biasanya sudah membidik lokasi Loot Crate. Menangguhkan kutipan 1-2 saat untuk mengimbas kawasan dapat mengelakkan kematian sambil mengekalkan kelangsungan kitaran.
Memaksa pertempuran semasa masa bertenang kebolehan membazirkan kelebihan. Jika halimunan Ghost masih dalam masa bertenang 15 saat, memulakan pertempuran mengorbankan kelebihan taktikal. Menunggu 5-10 saat untuk ketersediaan kebolehan mengubah pertempuran marginal menjadi pertukaran yang memihak kepada anda.
Kesilapan Loadout
Menggunakan senjata kapasiti rendah seperti raifal gempur 30 peluru mewujudkan kerentanan semasa mengisi semula. Gaya permainan agresif menuntut kelopak peluru kapasiti tinggi—50 peluru P90, 64 peluru Bizon, 75 peluru RPK.
Mengabaikan aksesori kawalan sentakan mengurangkan konsistensi penyingkiran, memutuskan kitaran. Tembakan yang tersasar memanjangkan masa untuk membunuh, meningkatkan kerosakan yang diterima. Compensator dan Vertical Foregrip P90 memastikan ketepatan semasa tembakan berterusan.
Metrik Prestasi
Statistik Utama untuk Dijejak
Nisbah K/D: Di atas 2.0 menunjukkan rantaian penyingkiran yang konsisten. Di bawah 1.5 mencadangkan masalah masa pertempuran atau loadout.
Tempoh Kelestarian: Masa antara penggunaan penyembuhan manual. Binaan Restore Energy sepatutnya memanjangkan masa sehingga 3-5 minit semasa pertempuran aktif berbanding 45-90 saat binaan tradisional.
Kekerapan Pertempuran: Penyingkiran seminit. Permainan optimum mencapai 2-3 penyingkiran/minit pada pertengahan permainan. Di bawah 1.5 mencadangkan permainan yang terlalu pasif.
Penanda Aras Meta
- Diamond+: 2.5+ K/D, Peringkat 3 menjelang 12-15 minit
- Platinum: 1.8-2.2 K/D, Peringkat 2 menjelang 15-18 minit
- Gold: 1.3-1.7 K/D, kemajuan peringkat tidak konsisten
Bila Perlu Melaraskan Loadout
Sering kalah dalam pertempuran jarak sederhana (15-30m): Tukar Bizon kepada P90. Extended Barrel menangani kerentanan sambil mengekalkan keberkesanan jarak dekat.
Kematian kerap semasa kutipan: Utamakan bonus kelajuan pergerakan Bizon. Skeleton Stock dan Lightweight Barrel mengurangkan masa pendedahan.
Bergelut menentang lawan berperisai: Gunakan RPK. 34 kerosakan badan dalam S11 mengatasi pengurangan kerosakan perisai, mengekalkan masa untuk membunuh yang kompetitif terhadap perisai Tahap 3.
Strategi Lawan (Counter-Strategies)
Mengenal Pasti Binaan Restore Musuh
Lawan yang menunjukkan serangan semula yang agresif dalam masa 5-10 saat selepas penyingkiran berkemungkinan besar menggunakan Restore Energy. Penyembuhan tradisional memerlukan jendela pemulihan 15-20 saat.
Pemain yang mengutip Loot Crate sejurus selepas penyingkiran mengesahkan penggunaan sistem ini. Perhatikan tingkah laku untuk meramal pergerakan seterusnya, membolehkan kedudukan serang hendap.
Masa Asakan Agresif
Sejurus selepas pemain Restore Energy mengutip Loot Crate, kutipan automatik memasuki masa bertenang. Melakukan asakan dalam jendela 15-20 saat ini memaksa pertempuran tanpa jaring keselamatan.
Sasarkan semasa masa bertenang kebolehan. Jika halimunan Ghost digunakan 5 saat yang lalu, baki masa bertenang 12-17 saat mewujudkan jendela kerentanan.
Loadout Lawan
Senjata jarak jauh seperti Kar98k dengan Precision Suppressor dan Sniper Rifle Barrel menyingkirkan musuh sebelum mereka sempat menghampiri jarak efektif SMG/LMG. 72 Kawalan Sentakan membolehkan tembakan susulan tepat yang menghalang kutipan.
Senjata kerosakan pecah (burst) tinggi yang melebihi ambang kesihatan 30% dalam satu pertempuran menghalang pengaktifan kutipan automatik. Shotgun dan DMR berkaliber tinggi menyingkirkan musuh sebelum pemulihan tercetus.
Memastikan Gaya Permainan Anda Relevan di Masa Hadapan
Peralihan Meta yang Dijangkakan
Meta agresif semasa mungkin menghadapi pelarasan masa bertenang jika Restore Energy terbukti terlalu dominan. Perubahan berpotensi: memanjangkan masa bertenang kutipan automatik atau mengurangkan jumlah pemulihan daripada penyingkiran perisai peringkat rendah.
Ambang peringkat Evolution mungkin meningkat—menaikkan Peringkat 2 daripada 250 ke 300 mata, Peringkat 3 daripada 500 ke 600 mata akan memperlahankan kesan "snowball" sambil mengekalkan lonjakan kuasa akhir permainan.
Menyesuaikan Diri Mengikut Kemajuan Musim
Awal musim: Binaan eksperimen semasa pemain meneroka konfigurasi. Pertengahan musim: Strategi lawan muncul yang memerlukan penambahbaikan loadout. Akhir musim: Binaan halus yang menggabungkan pengajaran daripada beribu-ribu perlawanan.
Kekal Dikemas Kini
Nota patch rasmi menyediakan maklumat muktamad tentang pengubahsuaian. Ujian komuniti selepas patch mengenal pasti implikasi praktikal. Pemain profesional menemui konfigurasi optimum dalam masa 48-72 jam selepas kemas kini.
Soalan Lazim (FAQ)
Apa itu Restore Energy dalam Blood Strike? Sistem kelestarian yang jatuh daripada Loot Crate selepas menewaskan musuh, memulihkan kesihatan/perisai secara serta-merta sambil memberikan tenaga Evolution dan mengurangkan masa bertenang kemahiran. Ia teraktif secara automatik apabila kesihatan jatuh di bawah 30% atau perisai habis, dengan skala pemulihan berdasarkan tahap perisai musuh.
Bagaimanakah auto-restore berfungsi dalam mod ranked? Ia tercetus secara automatik apabila kesihatan jatuh di bawah 30% atau perisai mencapai sifar, mengutip Restore Energy berhampiran tanpa input manual. Ia memasuki masa bertenang selepas pengaktifan yang memerlukan 15-20 saat sebelum kutipan automatik seterusnya.
Apakah loadout terbaik untuk Restore Energy pada tahun 2026? P90 SMG dengan Compensator, Extended Barrel, Vertical Foregrip, Tactical Stock (900 RPM, 50 peluru, jarak 30m). Bizon SMG untuk mobiliti (64 peluru). RPK LMG untuk kawalan jarak sederhana (75 peluru, jarak efektif 43m dengan Heavy Barrel).
Adakah Restore Energy lebih baik daripada medkit? Ia sangat baik untuk pemain agresif yang mengekalkan penyingkiran konsisten, memberikan pemulihan segera tanpa animasi yang mendedahkan diri. Medkit lebih sesuai untuk gaya permainan defensif dan senario bulatan akhir di mana kutipan menjadi mustahil. Permainan optimum menggabungkan kedua-duanya.
Berapa lamakah masa bertenang Restore Energy? Masa bertenang kutipan automatik berlangsung selama 15-20 saat selepas pengaktifan. Kutipan manual tetap tersedia serta-merta. Masa bertenang kemahiran berkurang sebanyak 8 saat bagi setiap kutipan—Ghost berkurang daripada 25 ke 17 saat, Sparkle daripada 30 ke 22 saat. Peringkat 2 memberikan tambahan 15% pengurangan masa bertenang, Peringkat 3 memberikan 25% bonus kesan dipertingkatkan.
Perk manakah yang bersinergi dengan binaan Restore Energy? Perk peningkatan kerosakan mengurangkan masa untuk membunuh. Perk kelajuan pergerakan memendekkan masa pertukaran kedudukan. Perk penambah kesihatan meningkatkan ambang kutipan automatik 30% secara mutlak, memberikan penyerapan kerosakan tambahan sebelum pemulihan automatik diaktifkan.
Bersedia untuk mendominasi mod ranked Blood Strike? Perkasakan akaun anda dengan sumber eksklusif dalam permainan di BitTopup—platform dipercayai untuk pemain kompetitif yang mahukan penghantaran segera dan transaksi selamat. Buka potensi penuh anda hari ini!


















