Blood Strike Musim 15 Restore Energy: Panduan Lengkap 2026

Blood Strike Musim 15 memperkenalkan Restore Energy, sebuah mekanik yang dijatuhkan daripada Loot Crate selepas penyingkiran untuk memulihkan kesihatan, perisai, tenaga Evolusi, dan mengurangkan masa bertenang kemahiran. Dilancarkan pada 8 Januari 2026 dalam mod Matchmaking/Bilik Battle Royale dan 15 Januari 2026 dalam mod Ranked/Peak, sistem ini membolehkan rantaian pembunuhan berterusan melalui pencetus kutipan automatik semasa HP rendah. Kuasai binaan senjata sentakan rendah, sinergi Evolusi, dan kedudukan strategik untuk mengekalkan kitaran penjanaan semula tanpa had.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/19

Memahami Mekanik Restore Energy

Restore Energy memberikan ganjaran kepada rantaian penyingkiran (elimination streaks) yang agresif dengan peningkatan kemandirian serta-merta. Selepas menewaskan musuh, Loot Crate akan muncul mengandungi Restore Energy yang memulihkan kesihatan dan perisai secara serentak, memberikan tenaga Evolution, serta mengurangkan masa bertenang (cooldown) kemahiran aktif.

Skala pemulihan berkait rapat dengan tahap perisai musuh—menyingkirkan lawan yang memakai perisai Tahap 3 memberikan pemulihan maksimum, manakala perisai tahap lebih rendah memberikan manfaat yang berkurangan secara berkadar. Ini memberi insentif untuk menyasarkan musuh yang dilengkapi peralatan lengkap semasa melakukan rantaian pembunuhan.

Bagi pemain yang ingin memaksimumkan kelebihan kompetitif melalui sumber premium dan pembukaan watak, perkhidmatan top up gold blood strike di BitTopup menyediakan transaksi yang pantas dan selamat dengan harga yang kompetitif.

Ciri kutipan automatik (auto-pickup) akan aktif apabila kesihatan jatuh di bawah 30% atau perisai habis sepenuhnya, menghapuskan kelewatan kutipan manual semasa detik pertempuran kritikal. Ini memastikan anda dapat mengekalkan tekanan serangan tanpa mengganggu sasaran atau pergerakan.

Integrasi Tenaga Evolution

Carta tahap Evolution Blood Strike menunjukkan mata tenaga dan bonus Tahap 1, 2, 3

Restore Energy mempercepatkan peningkatan tahap Evolution melalui pemberian tenaga yang konsisten bagi setiap penyingkiran:

  • Tahap 1: 100 mata diperlukan
  • Tahap 2: 250 mata, memberikan 15% pengurangan masa bertenang
  • Tahap 3: 500 mata, memberikan 25% bonus kesan dipertingkatkan

Pengurangan masa bertenang pada Tahap 2 bergabung dengan pengurangan masa bertenang sedia ada daripada setiap kutipan Restore Energy, mewujudkan peningkatan ketersediaan kemahiran secara eksponen. Kesan dipertingkatkan sebanyak 25% pada Tahap 3 terpakai kepada semua kebolehan aktif, menguatkan output penyembuhan, pengurangan kerosakan, atau keupayaan serangan.

Pengurangan Masa Bertenang Kemahiran

Kutipan Restore Energy mengurangkan masa bertenang kemahiran Ghost sebanyak 8 saat daripada pemasa asas 25 saat, membolehkan masa aktif halimunan yang hampir berterusan semasa rantaian pembunuhan aktif. Tempoh halimunan Ghost selama 8 saat digabungkan dengan pemulihan masa bertenang yang dipercepatkan membolehkan anda menetapkan semula kedudukan antara penyingkiran.

Dron penyembuhan Sparkle turut mendapat manfaat yang sama, berkurangan daripada 30 saat kepada 22 saat bagi setiap kutipan. Pemulihan 40 HP dron selama 5 saat memberikan penyembuhan tambahan antara penyingkiran, mewujudkan regenerasi dua lapisan.

Petua pro: Aktifkan kebolehan sejurus sebelum melakukan pembunuhan untuk memastikan pengiraan masa bertenang bermula semasa pengurangan Restore Energy digunakan.

Kelengkapan Senjata untuk Pembunuhan Berturut-turut

Platform senjata dengan sentakan (recoil) rendah memastikan penyampaian kerosakan yang konsisten merentasi pelbagai sasaran. SMG P90, SMG Bizon, dan LMG RPK merupakan pilihan optimum untuk jarak pertempuran yang berbeza.

SMG P90: Dominasi Rantaian Jarak Dekat

P90 memberikan 18 kerosakan bagi setiap tembakan pada 900 RPM dengan kelopak 50 peluru, memberikan maut yang luar biasa dalam pertempuran jarak dekat antara julat efektif 15-25m.

Aksesori P90 yang optimum:

Blood Strike P90 SMG dengan aksesori compensator, extended barrel, dan foregrip

  • Compensator: Mengurangkan sentakan menegak sebanyak 15%
  • Extended Barrel: Meningkatkan julat efektif sebanyak 20% sehingga 30m
  • Vertical Foregrip: Mengurangkan sentakan keseluruhan sebanyak 12%
  • Tactical Stock: Meningkatkan kelajuan ADS sebanyak 8%
  • Red Dot Sight: Pemerolehan sasaran yang jelas tanpa penalti pembesaran

Gunakan tembakan semburan (burst fire) 8-12 peluru pada jarak 25m+ untuk menjimatkan peluru sambil mengekalkan ketepatan. Isi semula peluru semasa jeda pertempuran yang singkat daripada menghabiskan kelopak sepenuhnya.

SMG Bizon: Tekanan Berterusan Melalui Kapasiti Kelopak

Kapasiti kelopak 64 peluru Bizon membolehkan pertempuran yang berpanjangan tanpa kerentanan semasa mengisi semula, memberikan 16 kerosakan bagi setiap tembakan pada 750 RPM dalam julat efektif 12-22m.

Konfigurasi aksesori Bizon:

  • Flash Hider: Mengurangkan sentakan sebanyak 10% sambil menyembunyikan kilatan muncung
  • Lightweight Barrel: Meningkatkan mobiliti sebanyak 15%
  • Angled Foregrip: Mengurangkan sentakan mendatar sebanyak 14%
  • Skeleton Stock: Meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 6%
  • Holographic Sight: Pemerolehan sasaran pantas dengan halangan visual minimum

Gunakan tembakan semburan 15-20 peluru untuk mengekalkan ketepatan sambil memanfaatkan kapasiti kelopak. Bizon sangat cemerlang dalam persekitaran bandar dengan pertempuran di sudut bangunan yang kerap.

Bagi pemain kompetitif yang ingin membuka skin senjata premium dan aksesori, tambah nilai gold blood strike melalui BitTopup menawarkan penghantaran segera dengan pemprosesan pembayaran yang selamat.

LMG RPK: Tembakan Menekan dan Dominasi Jarak

RPK memberikan 24 kerosakan bagi setiap tembakan pada 600 RPM dengan kelopak 75 peluru merentasi julat efektif 20-35m. Platform ini sesuai untuk pertempuran yang terkawal dan metodikal di mana jarak dan kerosakan setiap tembakan yang unggul mengimbangi kadar tembakan yang lebih rendah.

Pengoptimuman aksesori RPK:

  • Heavy Compensator: Mengurangkan sentakan menegak sebanyak 18%
  • Heavy Barrel: Meningkatkan kerosakan sebanyak 8% dan julat sebanyak 25% sehingga 43m
  • Bipod: Mengurangkan sentakan sebanyak 20% apabila meniarap atau mencangkung
  • Padded Stock: Mengurangkan sentakan sebanyak 10%
  • 2x Scope: Menyediakan pembesaran untuk ketepatan jarak sederhana

Gunakan tembakan semburan 10-15 peluru untuk mengekalkan ketepatan. Bipod RPK mengubah kedudukan pegun menjadi zon pembunuhan di mana musuh yang datang akan menghadapi kuasa tembakan yang amat hebat.

Asas Rantaian Pembunuhan

Rantaian pembunuhan yang berjaya memerlukan pengekalan tempo penyingkiran yang lebih pantas daripada tempoh tamat manfaat Restore Energy. Tingkap masa kritikal antara penyingkiran menentukan sama ada anda mengekalkan regenerasi atau kehilangan momentum.

Keutamaan sasaran memberi kesan langsung kepada kelestarian rantaian—serang lawan yang terpencil terlebih dahulu untuk membina momentum dengan selamat, kemudian manfaatkan kelebihan kesihatan untuk menyerang sasaran yang semakin mencabar.

Kedudukan untuk Ketersediaan Sasaran

Kawalan zon trafik tinggi memastikan ketersediaan sasaran yang konsisten. Bangunan pusat peta bandar, titik objektif dalam mod ranked, dan koridor putaran antara zon selamat secara semula jadi menumpukan pergerakan pemain.

Kelebihan kedudukan menegak bergabung dengan mekanik Restore Energy dengan menyediakan garis penglihatan yang unggul sambil mengurangkan sudut kerosakan yang diterima. Kedudukan tinggi memaksa musuh mendedahkan diri mereka semasa memanjat atau melintasi kawasan terbuka.

Sudut pertempuran yang selamat merangkumi perlindungan yang membolehkan penyembunyian segera apabila kesihatan jatuh ke arah ambang kutipan automatik 30%. Berada berhampiran lokasi kemunculan Loot Crate untuk memastikan masa pendedahan minimum antara penyingkiran dan kutipan.

Pengekalan Aliran Pertempuran

Masa kebolehan: Aktifkan kebolehan yang memberikan kerosakan apabila sasaran mencapai 40-50% kesihatan untuk memastikan kerosakan kebolehan menjamin penyingkiran walaupun ketepatan senjata merosot.

Pengurusan peluru: Isi semula peluru semasa jeda pertempuran yang singkat—selepas menjamin penyingkiran tetapi sebelum menyerang sasaran baharu—daripada menghabiskan kelopak di tengah-tengah pertempuran.

Teknik pergerakan: Bergerak ke sisi (strafe) berserenjang dengan sasaran musuh, gunakan mekanik gelongsor (slide) untuk mengurangkan pendedahan hitbox, dan masukkan tembakan lompat (jump shots) semasa pertempuran jarak dekat.

Pemilihan Watak untuk Sinergi Restore Energy

Kebolehan watak yang melengkapi mekanik regenerasi Restore Energy akan menguatkan potensi rantaian pembunuhan. Ghost dan Sparkle merupakan pilihan tahap teratas kerana sinergi langsung dengan pengurangan masa bertenang dan penguatan penyembuhan.

Ghost: Agresi Dipertingkatkan Halimunan

Kebolehan halimunan watak Ghost Blood Strike sedang beraksi

Tempoh halimunan Ghost selama 8 saat dengan masa bertenang 25 saat mewujudkan sinergi semula jadi dengan pengurangan masa bertenang 8 saat Restore Energy bagi setiap kutipan. Semasa rantaian pembunuhan aktif, anda boleh mencapai masa aktif halimunan yang hampir berterusan.

Pengurangan masa bertenang ini bergabung dengan pengurangan 15% Evolution Tahap 2, berpotensi mengurangkan masa bertenang Ghost kepada kira-kira 14 saat dengan kutipan yang konsisten. Masa ini membolehkan satu pengaktifan halimunan bagi setiap penyingkiran semasa rantaian yang optimum.

Gaya permainan Ghost menekankan penyingkiran sasaran terpencil berbanding pertempuran berbilang lawan. Gunakan halimunan untuk mendekati sasaran tunggal, jamin penyingkiran, kutip Restore Energy, kemudian aktifkan semula halimunan dengan segera untuk pendekatan seterusnya.

Sparkle: Regenerasi Dua Lapisan

Dron penyembuhan Sparkle yang memulihkan 40 HP selama 5 saat dengan masa bertenang 30 saat menyediakan regenerasi tambahan antara kutipan Restore Energy. Pengurangan masa bertenang Restore Energy menurunkan masa bertenang dron kepada 22 saat, membolehkan ketersediaan penyembuhan yang hampir berterusan.

Lancarkan dron sebelum menyerang sasaran untuk memastikan pemulihan kesihatan berterusan sepanjang pertempuran. Pelancaran proaktif ini mewujudkan jaring keselamatan di mana walaupun anda menerima kerosakan besar, penyembuhan dron digabungkan dengan kutipan Restore Energy akan memulihkan kesihatan ke tahap hampir maksimum.

Sparkle cemerlang dalam mod ranked berasaskan skuad di mana rakan sepasukan mendapat manfaat daripada penyembuhan bersama, kerana kesan kawasan dron menggandakan nilai merentasi berbilang pemain.

Pengoptimuman Tahap Evolution

Capai pengurangan masa bertenang 15% Evolution Tahap 2 secepat mungkin untuk memaksimumkan masa aktif kebolehan watak. Permainan awal yang agresif yang menjamin 3-4 penyingkiran biasanya menyediakan tenaga Evolution yang mencukupi untuk akses Tahap 2.

Kesan dipertingkatkan sebanyak 25% pada Tahap 3 menguatkan kekuatan khusus watak—tempoh halimunan Ghost berpotensi melangkaui 8 saat, penyembuhan dron Sparkle meningkat melebihi 40 HP. Utamakan pengumpulan tenaga Evolution melalui kutipan Restore Energy yang konsisten.

Strategi Kedudukan Lanjutan untuk Mod Ranked

Persekitaran kompetitif mod ranked menuntut kedudukan yang halus yang mengimbangi pencarian pembunuhan yang agresif dengan pembuatan keputusan yang berfokuskan kemandirian. Strategi Restore Energy mesti merangkumi disiplin kedudukan yang membolehkan rantaian pembunuhan tanpa mendedahkan anda kepada situasi yang tidak dapat dipulihkan.

Kawalan Zon dan Masa Putaran

Wujudkan kawalan ke atas zon bernilai tinggi sebelum tumpuan musuh tiba untuk mendapatkan kelebihan serangan pertama. Berputar ke arah pusat bulatan atau titik objektif 30-45 saat sebelum kemasukan besar pemain, menjamin kedudukan pertahanan yang meliputi pelbagai sudut pendekatan.

Corak putaran antara pelbagai zon pertempuran mengekalkan ketersediaan sasaran apabila zon individu mengalami kesunyian sementara. Kenal pasti 2-3 kawasan trafik tinggi yang berdekatan dan berputar antara kawasan tersebut berdasarkan petunjuk audio, aktiviti minimap, dan kekerapan pertempuran.

Laluan putaran yang selamat merangkumi perlindungan yang menyembunyikan pergerakan antara zon. Elakkan memecut di kawasan terbuka antara kedudukan—gunakan bangunan, ciri rupa bumi, dan bom asap untuk menutup penempatan semula.

Kelebihan Ketinggian dan Permainan Menegak

Kedudukan tinggi menyediakan garis penglihatan yang unggul sambil mengurangkan sudut kerosakan yang diterima. Bumbung, tingkap tingkat dua, dan kedudukan di lereng bukit membolehkan anda menyerang sasaran sebelum lawan mencapai julat tembakan balas yang efektif.

Kedudukan menegak memerlukan kesedaran tentang laluan pendakian yang mungkin digunakan musuh untuk mencabar kedudukan tinggi. Pantau tangga, tangga monyet, dan permukaan yang boleh dipanjat sambil mengekalkan fokus utama pada sasaran di aras tanah.

Kenal pasti pelbagai laluan turun sebelum menetapkan kedudukan tinggi, memastikan pilihan melarikan diri wujud jika situasi merosot. Mobiliti untuk beralih antara tahap menegak mengekalkan ketidakpastian.

Penggunaan Perlindungan Semasa Tekanan Agresif

Kekalkan tekanan serangan sambil menggunakan perlindungan dengan meletakkan kedudukan yang membolehkan penyembunyian pantas tanpa memutuskan garis penglihatan kepada sasaran. Kedudukan sudut, dinding separa, dan perisai boleh pasang membolehkan anda mengintai (peek) untuk memberikan kerosakan kemudian segera kembali ke perlindungan.

Kedudukan perlindungan harus mengambil kira ambang kutipan automatik kesihatan 30%, memastikan anda boleh berundur ke penyembunyian penuh apabila kesihatan jatuh ke arah tahap pencetus. Serang dari tepi perlindungan berbanding kedudukan terbuka.

Peralihan perlindungan dinamik antara pertempuran menghalang musuh daripada menyasarkan awal kedudukan yang diketahui. Selepas menjamin penyingkiran, segera berpindah ke perlindungan bersebelahan daripada kekal pegun.

Kesilapan Biasa yang Memutuskan Rantaian Pembunuhan

Memahami kesilapan yang memutuskan rantaian membolehkan anda mengenali dan mengelakkan situasi yang menamatkan rantaian penyingkiran yang menjanjikan secara pramatang.

Terlebih Mara Melangkaui Jarak Lestari

Mengejar sasaran yang melarikan diri melangkaui jarak yang boleh disokong memisahkan anda daripada perlindungan, rakan sepasukan, dan kedudukan yang menguntungkan. Godaan untuk menjamin satu lagi pembunuhan sering membawa ke wilayah yang tidak dikenali di mana berbilang musuh berkumpul.

Julat pertempuran yang lestari berkait dengan jarak efektif senjata dan kepadatan perlindungan yang tersedia. Pemain yang menggunakan senjata jarak dekat seperti P90 atau Bizon harus mengelakkan mengejar sasaran melangkaui 30m, kerana pengurangan kerosakan (damage falloff) mengurangkan maut.

Tetapkan sempadan mental sebelum memulakan rantaian—memutuskan "Saya akan bertempur dalam kompleks bangunan ini" atau "Saya akan mengawal radius 50m ini" memberikan had jelas yang menghalang mara berlebihan akibat mengejar musuh.

Pemilihan Sasaran dan Urutan Pertempuran yang Lemah

Menyerang sasaran yang paling mengancam terlebih dahulu berbanding yang paling rentan sering mengakibatkan pertempuran berpanjangan yang mengurangkan kesihatan. Pemilihan sasaran yang optimum mengutamakan musuh yang terpencil, terganggu, atau mempunyai kesihatan rendah yang membolehkan penyingkiran pantas.

Mencabar musuh yang berkumpul secara serentak membahagikan output kerosakan anda sambil menumpukan tembakan yang diterima. Pencilkan sasaran individu daripada kumpulan melalui kedudukan atau penggunaan kebolehan, menjamin penyingkiran secara berurutan.

Keutamaan sasaran harus mengambil kira kelengkapan senjata musuh—lawan dengan senapang penembak tepat atau senjata jarak jauh menimbulkan ancaman lebih besar dari jauh dan harus diserang terlebih dahulu apabila mendekati kumpulan.

Pengurusan Peluru dan Masa Mengisi Semula

Kehabisan peluru senjata utama di tengah-tengah pertempuran memaksa pertukaran senjata kecemasan atau masa mengisi semula yang rentan. Pantau jumlah peluru semasa pertempuran dan isi semula semasa jeda singkat antara penyingkiran.

Bawa jenis senjata pelengkap untuk membolehkan pertukaran semasa mengisi semula senjata utama, mengekalkan keupayaan serangan sepanjang kitaran mengisi semula. Padankan senjata berkapasiti tinggi seperti Bizon atau RPK dengan senjata sekunder yang pantas diisi semula.

Kekurangan peluru semasa rantaian yang panjang memerlukan pengambilan barang (looting) daripada musuh yang disingkirkan untuk bekalan semula. Lakukan looting semasa tempoh kesihatan maksimum berbanding semasa cedera, kerana kedudukan pegun semasa looting menghalang pergerakan mengelak.

Menangkis Strategi Restore Energy Musuh

Memahami cara menangkis binaan (build) Restore Energy menyediakan pengetahuan pertahanan yang meningkatkan pelaksanaan rantaian serangan dan kemandirian pertahanan terhadap rantaian musuh.

Mengenal Pasti Pengguna Restore Energy

Penyokong yang konsisten menekan secara agresif selepas penyingkiran berkemungkinan besar menggunakan strategi Restore Energy. Memerhatikan musuh yang segera menyerang sasaran baharu selepas menjamin pembunuhan berbanding menyembuhkan diri menunjukkan pergantungan kepada Restore Energy.

Pantau kesihatan musuh semasa pertempuran—lawan yang kesihatannya tiba-tiba meningkat di tengah pertempuran selepas menjamin penyingkiran rakan sepasukan jelas mendapat manfaat daripada kutipan Restore Energy. Ini harus mencetuskan pelarasan taktikal segera.

Petunjuk audio daripada penyingkiran berturut-turut yang pantas di kawasan berhampiran mencadangkan rantaian pembunuhan musuh yang aktif. Wujudkan kedudukan pertahanan yang memaksa musuh yang berfokuskan rantaian untuk bertempur dalam keadaan yang tidak menguntungkan.

Penumpuan Kerosakan Letusan (Burst Damage)

Mengatasi regenerasi Restore Energy memerlukan kerosakan letusan yang mengurangkan kesihatan lebih pantas daripada kutipan yang memulihkannya. Selaraskan tumpuan tembakan pasukan, senjata letupan, atau tembakan penembak tepat kerosakan tinggi untuk mewujudkan lonjakan kerosakan dalam tingkap 2-3 saat.

Senjata letupan dan bom tangan terbukti sangat berkesan kerana ia memberikan kerosakan kawasan yang tidak dapat dielakkan yang memaksa musuh ke kedudukan pertahanan, memutuskan momentum serangan mereka.

Senjata kerosakan tinggi seperti senapang penembak tepat atau DMR membolehkan penyingkiran dua tembakan yang meminimumkan masa musuh untuk mengutip Restore Energy antara kejadian kerosakan.

Mengganggu Aliran Pertempuran

Kebolehan utiliti yang memperlahankan, memegunkan (stun), atau mengelirukan musuh akan memutuskan aliran pertempuran lancar yang diperlukan untuk pengekalan rantaian pembunuhan. Bom asap mengaburkan penglihatan, flashbang mewujudkan tingkap kerentanan, dan kebolehan yang menjejaskan pergerakan menghalang kedudukan agresif.

Kekalkan jarak daripada musuh yang agresif untuk memaksa mereka melintasi kawasan terbuka di mana mereka rentan kepada tembakan tertumpu. Daripada menerima pertempuran jarak dekat, berundur sambil memberikan kerosakan.

Gangguan pihak ketiga (third-party) semasa rantaian pembunuhan musuh mengeksploitasi perhatian mereka yang terbahagi dan sumber yang berpotensi habis. Tunggu sehingga mereka menyerang lawan lain sebelum menyerang untuk memerangkap mereka semasa detik-detik rentan.

Soalan Lazim (FAQ)

Apakah itu Restore Energy dalam Blood Strike Musim 15?

Restore Energy muncul dalam Loot Crate selepas menewaskan musuh, memulihkan kesihatan dan perisai, memberikan tenaga Evolution, dan mengurangkan masa bertenang kemahiran. Ia dilancarkan pada 8 Januari 2026 dalam mod Battle Royale Matchmaking/Room dan 15 Januari 2026 dalam mod Ranked/Peak, dengan skala pemulihan berdasarkan tahap perisai musuh sehingga manfaat maksimum daripada penyingkiran perisai Tahap 3.

Bagaimanakah kutipan automatik berfungsi untuk Restore Energy?

Kutipan automatik aktif secara automatik apabila kesihatan pemain jatuh di bawah 30% atau perisai habis sepenuhnya, menghapuskan kelewatan kutipan manual. Ini memastikan anda mengekalkan tekanan serangan tanpa mengganggu sasaran atau pergerakan, membolehkan pemulihan kritikal semasa pertempuran berbilang lawan.

Senjata manakah yang terbaik untuk mengekalkan rantaian pembunuhan Restore Energy?

SMG P90 (18 kerosakan, 900 RPM, 50 peluru, julat 15-25m), SMG Bizon (16 kerosakan, 750 RPM, 64 peluru, julat 12-22m), dan LMG RPK (24 kerosakan, 600 RPM, 75 peluru, julat 20-35m) menawarkan platform sentakan rendah yang optimum. Aksesori yang betul termasuk compensator, foregrip, dan extended barrel memaksimumkan ketepatan dan julat.

Bagaimanakah tahap Evolution berinteraksi dengan Restore Energy?

Kutipan Restore Energy memberikan tenaga Evolution ke arah kemajuan tahap: Tahap 1 memerlukan 100 mata, Tahap 2 memerlukan 250 mata dan memberikan 15% pengurangan masa bertenang, dan Tahap 3 menuntut 500 mata untuk 25% kesan dipertingkatkan. Pengurangan masa bertenang pada Tahap 2 bergabung dengan pengurangan masa bertenang setiap kutipan Restore Energy.

Watak manakah yang mempunyai sinergi Restore Energy terbaik?

Ghost mendapat manfaat daripada pengurangan masa bertenang 8 saat bagi setiap kutipan pada kebolehan halimunan 25 saatnya, membolehkan penyamaran hampir berterusan semasa rantaian. Masa bertenang dron penyembuhan Sparkle berkurangan daripada 30 kepada 22 saat bagi setiap kutipan, dengan dron memulihkan 40 HP selama 5 saat untuk regenerasi dua lapisan.

Bagaimanakah cara saya menangkis musuh yang menggunakan binaan Restore Energy?

Selaraskan kerosakan letusan melalui tumpuan tembakan pasukan untuk mengatasi regenerasi, gunakan senjata letupan untuk kerosakan kawasan yang tidak dapat dielakkan, dan lancarkan kebolehan utiliti seperti asap atau flashbang untuk mengganggu aliran pertempuran. Kekalkan jarak untuk memaksa musuh melintasi kawasan terbuka, dan eksploitasi peluang pihak ketiga apabila mereka sedang bertempur dengan lawan lain pada tahap kesihatan rendah.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service