Gambaran Keseluruhan Watak Castorice dan Mekanik Penskalaan
Castorice ialah watak Quantum Remembrance 5-bintang (sepanduk: 4-26 Nov 2026). Statistik asas Tahap 80: 1629 HP, 523 ATK, 485 DEF, 95 SPD. Beliau menggunakan penskalaan dwi—statistik HP dan Crit ditukar kepada kerosakan Quantum melalui mekanik memosprite.
Memosprite Netherwing beroperasi pada 165 SPD dengan 100% penskalaan Max HP, mengehadkan Newbud pada 34,000 (68,000 dengan limpahan). Jejak Contained Dark Tide menukar 100% penyembuhan kepada Newbud (maksimum 12% bagi setiap rakan sepasukan). Jejak Inverted Torch: +40% SPD Netherwing apabila HP ≥50% Max HP; +100% SPD untuk 1 giliran selepas menerima kerosakan maut.
Where The West Wind Dwells: +30% DMG Breath Scorches the Shadow (6 tindanan). Debuff Lost Netherland Territory: -20% RES Semua Jenis musuh. Jejak kecil: +18.7% Crit Rate, +13.3% Crit DMG, +14.4% Quantum DMG.
Untuk cabutan sepanduk: tambah nilai stellar jade honkai star rail melalui BitTopup menawarkan penghantaran pantas dan harga yang kompetitif.
Penskalaan HP vs Penskalaan Crit Tradisional
Formula kerosakan Castorice: Kerosakan asas (daripada Max HP) × (1 + Crit Rate × Crit DMG). Kedua-dua statistik ini mendarab antara satu sama lain—salah satu daripadanya sahaja tidak akan mengoptimumkan output.
Sasaran statistik: 7000-8000+ HP, 80-100% Crit Rate, 200-220% Crit DMG, SPD <95. Sekatan SPD mengaktifkan set 4-pc Poet of Mourning Collapse (+32% Crit Rate memosprite apabila SPD <95).
Mengapa Pilihan Binaan Penting untuk 3.8
Versi 3.8 Apocalyptic Shadow Node 2: Primate Knight (kelemahan Ice/Lightning). Buff:
- Shatterstrike: +10% DMG Break Kelemahan, +5% DMG semasa Break Kelemahan
- Linebreaker: Abaikan 15% DEF musuh
- Unto Apotheosis: +6% Crit DMG setiap tindanan (maks 10)
- Past Life Shadow Reverie: +60% DMG dengan 3+ memosprite
Pasukan (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) berjaya menyelesaikan Node 2 dalam 2 kitaran. Pengoptimuman statistik yang tepat menentukan prestasi antara 2 kitaran berbanding 3 kitaran.
Gulingan Relic HP vs Crit: Analisis Statistik
Pecahan Formula Kerosakan
E1 Snowbound Maiden: 120% kerosakan apabila HP musuh <80%, 140% apabila <50%. Peratusan ini mendarabkan kolam HP semasa—setiap 1000 HP = peningkatan kerosakan berkadar.
Bone Collection's Serene Demesne: +12% Max HP (2pc), +28% Crit DMG memosprite apabila HP ≥5000. Titik genting kritikal: binaan <5000 HP kehilangan Crit DMG yang ketara; binaan >7000 HP membuka kunci kerosakan asas maksimum. Zon optimum: 7000-8000 HP.
Prestasi Binaan Crit
Crit Tulen: Body Crit Rate + substat Crit DMG. Poet 4pc memberikan +10% Quantum DMG (2pc), +32% Crit Rate memosprite (SPD <95). Dengan jejak kecil (+18.7%), Crit Rate asas ≈50-52% sebelum mengambil kira substat.
100% Crit Rate memerlukan 48-50% daripada substat/statistik utama. Body Crit Rate (+31.1% pada +15) meninggalkan baki 17-19% daripada substat (3-4% setiap bahagian). Ini mengehadkan HP pada 6000-6500 tanpa bahagian HP%.
200%+ Crit DMG: Asas 50% + jejak kecil 13.3% + Bone Collection 28% = 91.3%. Untuk mencapai 220% memerlukan 128.7% daripada substat/statistik utama—Body Crit DMG (62.2%) + 66.5% substat (13.3% setiap bahagian).
Prestasi Binaan HP
Fokus HP: Body/Feet/Sphere/Rope HP%. Setiap statistik utama HP%: 43.2% pada +15. Empat bahagian = 172.8% HP. Dengan Bone Collection (+12%), jumlah HP: 7500-8500.
Mengorbankan statistik utama Crit Rate. Poet 4pc (+32%) + jejak kecil (+18.7%) = 50.7% asas. 80% Crit Rate memerlukan 29.3% substat (5.9% setiap bahagian)—mencabar tetapi boleh dicapai. Sukar untuk mencapai 200%+ Crit DMG tanpa mengorbankan statistik lain.
Kelebihan kemandirian: kolam HP yang lebih besar mengekalkan ambang 50% HP Inverted Torch untuk +40% SPD Netherwing.
Kebolehlaksanaan Binaan Hibrid
Disyorkan: Body Crit DMG, Feet/Sphere/Rope HP%. Tiga statistik utama HP% (129.6% HP) + penskalaan Crit DMG.
Keutamaan substat: Crit DMG = Crit Rate > HP% > SPD (<95). Sasaran: 7000-7500 HP, 85-95% Crit Rate, 200-210% Crit DMG.
Keputusan Ujian

Crit Tulen (6500 HP, 100% Crit Rate, 230% Crit DMG): 15-18% kerosakan setiap serangan lebih tinggi tetapi kemandirian berkurangan dan had Ultimate lebih kecil.
HP Tulen (8500 HP, 75% Crit Rate, 180% Crit DMG): Kerosakan asas lebih besar tetapi 75% Crit Rate = 20-25% kehilangan DPS berbanding hibrid. Satu daripada empat serangan gagal menghasilkan Crit.
Hibrid (7200 HP, 90% Crit Rate, 205% Crit DMG): 95-98% daripada kerosakan Crit tulen dengan kemandirian yang lebih baik. 90% Crit Rate meminimumkan varians.
Pemilihan Statistik Utama Relic yang Optimum
Bahagian Body (Badan)
- Crit DMG%: 62.2% pada +15. Had kerosakan tertinggi dengan Crit Rate yang mencukupi daripada sumber lain.
- Crit Rate%: Memudahkan pencapaian 100% Crit Rate tetapi mengorbankan Crit DMG. Hanya gunakan jika substat sangat memihak kepada Crit DMG (7%+ setiap bahagian).
- HP%: 43.2% HP (700-900 HP). Memerlukan substat Crit yang luar biasa (gabungan 25%+ Crit Rate, 80%+ Crit DMG).
Disyorkan: Body Crit DMG% untuk binaan seimbang/Crit; Body HP% hanya dengan substat yang sangat hebat.
Feet (Kaki)
SPD% akan melonjak melebihi ambang 95, menyebabkan kehilangan +32% Crit Rate memosprite. Feet HP%: 43.2% HP (700-900 HP). Bersinergi dengan ambang 5000 HP Bone Collection. Inverted Torch memberikan buff +40% SPD—tiada SPD% diperlukan.
Disyorkan: Feet HP% secara universal. Jangan sesekali gunakan SPD%.
Planar Sphere
- Quantum DMG%: 38.88% pada +15. Peningkatan pendaraban langsung.
- HP%: 43.2% HP (700-900 HP).
Quantum DMG% mengatasi prestasi apabila HP >6500 dan statistik Crit memenuhi tahap minimum (80% Crit Rate, 180% Crit DMG). Di bawah 6500 HP, HP% memberikan pulangan yang lebih baik.
Disyorkan: HP% untuk binaan hibrid (sasaran 7000-7500 HP); Quantum DMG% untuk binaan Crit >6500 HP.
Link Rope
- ERR%: 19.44% pada +15. Mengurangkan tenaga efektif Ultimate daripada 140 kepada 115 (putaran 3-giliran vs 4-giliran).
- HP%: 43.2% HP (700-900 HP).
ERR% sesuai untuk pasukan yang kekurangan mata kemahiran (SP). HP% lebih baik untuk kebanyakan komposisi dengan mata kemahiran yang banyak (pasukan Hyacine/Cyrene).
Disyorkan: Link Rope HP% untuk kebanyakan pasukan; ERR% hanya dalam komposisi terhad SP atau apabila HP >7500.
Keutamaan Gulingan Sub-Stat
Keutamaan Binaan HP
- Crit Rate (3.89% maks/guling): Capai 80%+ tanpa Body Crit Rate. Sasaran 25-30% daripada substat (5-6% setiap bahagian, 1-2 gulingan setiap satu).
- Crit DMG (7.77% maks/guling): Capai 180-200%. Sasaran 60-80% daripada substat (12-16% setiap bahagian, 2-3 gulingan setiap satu).
- HP% (4.32% maks/guling): Tolak ke arah 8000+. Setiap 1% HP% ≈16-17 HP. Sasaran 15-20% daripada substat dengan tiga statistik utama HP%.
- Flat HP (42.34 maks/guling): Pengisi. Sepuluh gulingan flat HP ≈ satu gulingan HP%.
Elakkan: SPD, ATK%, Flat ATK, DEF%, Flat DEF, Break Effect, Effect Hit Rate, Effect RES.
Keutamaan Binaan Crit
- Crit DMG (7.77% maks/guling): Capai 220%+. Sasaran 80-100% daripada substat (16-20% setiap bahagian, 3-4 gulingan setiap satu).
- Crit Rate (3.89% maks/guling): Capai 100%. Dengan Body Crit Rate, sasaran 15-20% daripada substat (3-4% setiap bahagian, 1 gulingan setiap satu).
- HP% (4.32% maks/guling): Kekalkan minimum 6500 HP. Sasaran 20-25% daripada substat dengan sifar statistik utama HP%.
- Flat HP: Pengisi.
Ambang Kecekapan
Minimum Diterima: 2 substat berguna, 3+ gulingan ke dalam Crit Rate/Crit DMG/HP%. Contoh: Crit Rate +7.8%, Crit DMG +15.5%, HP% +4.3%.
Baik: 3 substat berguna, 4-5 gulingan. Contoh: Crit Rate +11.7%, Crit DMG +23.3%, HP% +8.6%.
Cemerlang: 3-4 substat berguna, 6+ gulingan. Contoh: Crit Rate +15.6%, Crit DMG +31.1%, HP% +12.9%.
Pengiraan Nilai
Kerosakan Relatif = (Crit Rate Baru × Crit DMG Baru × HP Baru) / (Crit Rate Semasa × Crit DMG Semasa × HP Semasa)
Contoh: Bahagian meningkatkan Crit Rate 85%→92% (+7%), Crit DMG 200%→208% (+8%), HP 7200→7100 (-100): (0.92 × 2.08 × 7100) / (0.85 × 2.00 × 7200) = 1.111 = 11.1% peningkatan kerosakan
Set Relic Terbaik: Senarai Tahap (Tier List)
Set Relic Cavern
Poet of Mourning Collapse 4pc (Tahap-S):

- 2pc: +10% Quantum DMG
- 4pc: -8% SPD; SPD <110 = +20% Crit Rate; SPD <95 = +32% Crit Rate memosprite
+32% Crit Rate memosprite ≈ 8-10 gulingan substat. Memosprite menghasilkan 40-50% daripada jumlah kerosakan, jadi secara efektif ia memberikan +16-20% Crit Rate keseluruhan. -8% SPD membantu mengekalkan ambang <95. Tiada set lain yang setanding.
Longevous Disciple 4pc (Tahap-B):
- 2pc: +12% Max HP
- 4pc: +8% Crit Rate selama 2 giliran apabila diserang (tindanan 2×)
+12% HP ≈ 195-260 HP. 4pc memberikan sehingga +16% Crit Rate tetapi memerlukan watak diserang—tidak boleh diharap. Kurang berkesan berbanding Poet untuk binaan yang dioptimumkan.
2pc+2pc (Tahap-A mengikut situasi): Poet 2pc (+10% Quantum DMG) + Longevous 2pc (+12% HP). Bonus tanpa syarat tetapi kehilangan +32% Crit Rate memosprite. Gunakan hanya apabila substat 4pc Poet jauh lebih buruk.
Set Planar Ornament
Bone Collection's Serene Demesne (Tahap-S):
- 2pc: +12% Max HP; HP ≥5000 = +28% Crit DMG memosprite
Ambang 5000 HP sangat mudah dicapai. +28% Crit DMG ≈ 3-4 gulingan substat. Digabungkan dengan Poet 4pc: +32% Crit Rate + 28% Crit DMG untuk memosprite = 10-12 gulingan sempurna.
Inert Salsotto (Tahap-A):
- 2pc: +8% Crit Rate; Crit Rate ≥50% = +15% DMG Ultimate/serangan susulan
Membantu mencapai 100% Crit Rate. +15% DMG bersyarat. Kurang berkesan berbanding Bone Collection untuk kebanyakan binaan. Gunakan hanya dengan substat yang jauh lebih baik.
Perbandingan Kerosakan Bonus Set
- Poet 4pc + Bone Collection 2pc: 100% garis asas
- Longevous 4pc + Bone Collection 2pc: 82-87% (kehilangan 13-18%)
- Poet 2pc + Longevous 2pc + Bone Collection 2pc: 85-90% (kehilangan 10-15%)
- Poet 4pc + Inert Salsotto 2pc: 94-97% (kehilangan 3-6%)
Kedudukan Light Cone F2P
Tahap-S 4-Bintang
Sweat Now, Cry Less (S5):

- +20% Crit Rate (S5)
- +36% DMG memosprite di medan tempur (S5)
+20% Crit Rate ≈ 5 gulingan substat. +36% DMG memosprite (40-50% daripada jumlah) = 14-18% kerosakan keseluruhan. Berprestasi dalam lingkungan 8-12% daripada 5-bintang eksklusif. Pilihan F2P utama.
Penskalaan S1→S5: +8% Crit Rate, +12% DMG memosprite (15-20% peningkatan kerosakan keseluruhan). Keutamaan superimposition tertinggi.
Tahap-A 4-Bintang
The Flower Remembers (S5):
- +40% Crit DMG (S5)
- +40% Crit DMG memosprite (S5)
Gabungan +80% Crit DMG ≈ 10 gulingan substat. Kekurangan Crit Rate—mesti mencapai 100% daripada relic/set. Sesuai untuk binaan dengan substat Crit Rate yang luar biasa. Pada 85% Crit Rate/240% Crit DMG, ia menandingi prestasi Sweat Now tetapi dengan varians yang lebih tinggi.
Good To Evernight's Stars (S5):
- +60% Max HP (S5)
- Abaikan 20-30% DEF, +30-60% DMG, pulihkan 8-16 Tenaga (S5)
+60% HP ≈ 975-1300 HP (menolak ke julat 8000-8500). 30% pengabaian DEF = kerosakan pendaraban terhadap bos ber-DEF tinggi. 16 Tenaga membolehkan Ultimate 3-giliran. Kekurangan statistik Crit—memerlukan 100% Crit Rate + 200%+ Crit DMG daripada relic. Sesuai untuk binaan HP yang mengutamakan kemandirian.
Jurang Eksklusif vs F2P
5-bintang eksklusif: kelebihan 10-15% berbanding S5 4-bintang. Jurang mengecil kepada 5-8% apabila membandingkan eksklusif S1 vs Sweat Now S5.
Jurang 10-15% ≈ perbezaan 0.2-0.3 kitaran dalam Apocalyptic Shadow—bermakna untuk papan pendahulu, tetapi boleh diabaikan untuk ganjaran. Utamakan pemerolehan watak dan E1 sebelum light cone eksklusif.
Untuk sumber sepanduk: tambah nilai sepanduk castorice Honkai star rail melalui BitTopup menyediakan penghantaran segera.
Strategi Apocalyptic Shadow Primate Knight
Mekanik Bos
Primate Knight (Blaznana Monkey Trick): Kelemahan Ice/Lightning, 800k-900k HP.

Dua fasa.
Mekanik utama:
- Monkey Trick Counter: Bos mendapat buff apabila pemain menggunakan kemahiran tertentu. Serangan memosprite memintas ini—40-50% kerosakan memosprite Castorice mengabaikan mekanik ini.
- Tetingkap Kerentanan Ice: Setiap 3 giliran, -30% RES Semua Jenis selama 1 giliran. Gunakan Ultimate pada waktu ini.
- Lightning Retaliation: Membalas serangan Lightning dengan AoE. Jenis Quantum Castorice mengelakkan perkara ini.
Pasukan Optimum
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Selesai dalam 2 kitaran. Memanfaatkan Past Life Shadow Reverie (+60% DMG dengan 3+ memosprite).
F2P (Castorice/Trailblazer Ice/Pela/Gallagher): Selesai dalam 3 kitaran. Kerosakan kurang 15-20% tetapi masih berdaya maju.
- Trailblazer: Sub-DPS, mengeksploitasi kelemahan Ice
- Pela: -40% DEF (Ultimate), -20% RES Semua Jenis
- Gallagher: Sustain, penukaran penyembuhan→Newbud
Panduan Putaran
Pra-Pertempuran: Aktifkan Linebreaker (abaikan 15% DEF), Past Life Shadow Reverie (+60% DMG), Unto Apotheosis (+6% Crit DMG/tindanan).
Kitaran 1 (Giliran 1-4):
- Skill Castorice → Jana Newbud
- Buff Sokongan → Cyrene/Pela mengenakan pengurangan DEF
- Skill Castorice → Teruskan Newbud
- Sustain menyembuh → Tukar kepada Newbud
Kitaran 2 (Giliran 5-8): 5. Ultimate Castorice → Lepaskan Newbud semasa Kerentanan Ice 6. Serangan memosprite → Manfaatkan buff 7. Skill Castorice → Bina semula Newbud 8. Ultimate Sokongan → Buff terakhir
Kesilapan Biasa
- Mengabaikan Tetingkap Kerentanan: Menggunakan Ultimate di luar waktu Kerentanan Ice menyebabkan kehilangan 20-30% kerosakan. Tunggu tetingkap -30% RES.
- Newbud Melebihi Had: Had ialah 34,000 (68,000 limpahan). Menggunakan Skill selepas mencapai had membazirkan mata kemahiran. Tukar kepada serangan asas apabila hampir mencapai had.
- Salah Urus Memosprite: Memosprite menyumbang 40-50% kerosakan. Membazirkan giliran pada serangan asas mengurangkan DPS. Urus tenaga/SP untuk penggunaan Skill.
- Masa Buff yang Lemah: Selaraskan Linebreaker/Past Life/Unto Apotheosis dengan masa Ultimate untuk letupan kerosakan maksimum.
Pembinaan Pasukan dan Sinergi
Sokongan Terbaik
Cyrene (Tahap-S): Peningkatan kerosakan, sinergi memosprite, mengaktifkan buff Past Life. Neutral/positif SP.
Hyacine (Tahap-S): Sustain dengan penyembuhan→Newbud (12% bagi setiap rakan sepasukan). Mempercepatkan Ultimate. Neutral SP.
Pela (Tahap-A F2P): -40% DEF (Ultimate), -20% RES Semua Jenis. Kerosakan pendaraban. Negatif SP tetapi boleh diurus.
Gallagher (Tahap-A F2P): Sustain, penyembuhan kerap untuk Newbud. Kurang cekap berbanding Hyacine tetapi mudah didapati.
Trailblazer Ice (Tahap-B F2P): Memosprite untuk buff Past Life, mengeksploitasi kelemahan Ice. Percuma. Neutral SP.
Penyelarasan Kelajuan (Speed Tuning)
SPD Castorice mesti kekal <95 untuk bonus maksimum Poet 4pc.
Urutan Giliran Optimum:
- Sokongan (110-120 SPD) → Kenakan debuff/buff dahulu
- Sustain (100-110 SPD) → Sembuh sebelum Castorice untuk penukaran Newbud
- Castorice (90-94 SPD) → Bertindak selepas buff/sembuh
- Memosprite (165 SPD tetap) → Tindakan bebas
Jangan sesekali selaraskan SPD Castorice >95—kehilangan +32% Crit Rate memosprite lebih merugikan daripada sebarang keuntungan urutan giliran.
Pengurusan Tenaga
Ultimate memerlukan ≈140 tenaga (ERR standard).
Putaran 3-Giliran:
- Giliran 1: Skill (30) → 30 jumlah
- Giliran 2: Skill (30) + Memosprite (20) → 80 jumlah
- Giliran 3: Skill (30) + Memosprite (20) + Serangan diterima (10) → 140 → Ultimate sedia
4-Giliran (Jimat SP):
- Giliran 1: Asas (20) → 20
- Giliran 2: Skill (30) + Memosprite (20) → 70
- Giliran 3: Skill (30) + Memosprite (20) → 120
- Giliran 4: Asas (20) → 140 → Ultimate sedia
Good To Evernight's Stars S5 (+16 Tenaga) atau Rope ERR% menukar 4-giliran kepada 3-giliran.
Pasukan F2P vs Premium
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): 100% kerosakan, neutral/positif SP, kemandirian cemerlang. Kos tinggi (pelbagai 5-bintang terhad).
F2P (Castorice/Trailblazer/Pela/Gallagher): 80-85% kerosakan, sedikit negatif SP, kemandirian baik. Kos rendah (hanya Castorice watak terhad).
Jurang 15-20% ≈ perbezaan 0.3-0.5 kitaran. F2P mencapai 3 kitaran di mana premium mencapai 2 kitaran—masih mendapat ganjaran maksimum.
Keutamaan Jejak (Trace)
Urutan Naik Taraf
- Ultimate (1→10): Sumber kerosakan terbesar, berskala dengan Newbud. +8-12% setiap tahap.
- Skill (1→10): Penjanaan Newbud, kerosakan konsisten. +6-10% setiap tahap.
- Talent (1→10): Newbud pasif, kerosakan tambahan. +5-8% per tahap.
- Jejak Utama: Inverted Torch, Contained Dark Tide, Where The West Wind Dwells.
- Jejak Kecil: Crit Rate → Crit DMG → Quantum DMG (jumlah +18.7% Crit Rate, +13.3% Crit DMG, +14.4% Quantum DMG).
- Serangan Asas (1→6, berhenti): <15% jumlah kerosakan. Naikkan ke tahap 6 untuk tenaga, kemudian berhenti.
Bahan-bahan
- Credit: 3M jumlah (2-3 minggu bertani)
- Bija/Seedling/Flower: 15/72/139 (3-4 minggu larian Calyx)
- Auspice Sliver: 12 (3-4 minggu bos mingguan)
- Tracks of Destiny: 8 (4-6 minggu kandungan campuran)
Laluan Harian: Tugasan → 240 Power pada Calyx (Crimson) → Bos mingguan → Acara.
Keutamaan Eidolon
E1 Snowbound Maiden (Keutamaan Tertinggi): Musuh <80% HP = 120% kerosakan; <50% HP = 140% kerosakan. Peningkatan kerosakan 20-40% semasa fasa penamat. Mengubah DPS kuat kepada tahap teratas. E0→E1 = nilai terbaik.
E2-E6 (Keutamaan Lebih Rendah): 5-15% setiap satu. E2+ menelan kos 130-160 cabutan setiap eidolon—lebih baik dibelanjakan untuk watak baru. E0→E1 ialah titik berhenti optimum untuk F2P/pemain bajet rendah.
Kesilapan Biasa dan Salah Faham
Mitos: Sentiasa Utamakan HP
Realiti: HP memberikan asas, Crit mendarabkannya. 9000 HP/60% Crit Rate/150% Crit DMG < 7000 HP/90% Crit Rate/210% Crit DMG.
Matematik: 9000 × 0.60 × 1.50 = 8,100 vs 7000 × 0.90 × 2.10 = 13,230. Binaan B menghasilkan 63% lebih kerosakan walaupun HP 22% lebih rendah.
Kesilapan: Mengabaikan Ambang SPD
Setiap mata SPD >95 mengurangkan +32% Crit Rate memosprite. Satu substat SPD (+2.3) yang menolak 94→96.3 lebih merugikan daripada tiga gulingan Crit Rate (+11.7%). Sentiasa tolak substat SPD.
Salah Faham: F2P Tidak Boleh Selesaikan Kandungan Akhir
Pasukan F2P mampu menyelesaikan Apocalyptic Shadow dalam 3 kitaran—mencukupi untuk ganjaran maksimum. Sweat Now S5 berprestasi dalam lingkungan 8-12% daripada eksklusif. Poet 4pc + Bone Collection 2pc boleh diternak. Hanya Castorice sendiri yang merupakan watak terhad.
Petua Pakar
- Masa Ultimate Semasa Kerentanan: Kerentanan Ice (-30% RES) berlaku setiap 3 giliran. Menggunakan Ultimate di sini = +30% kerosakan.
- Maksimumkan Newbud Sebelum Ultimate: 25k vs 34k Newbud = 26% kehilangan kerosakan. Tunggu sehingga had dicapai melainkan bos berada dalam julat maut.
- Manfaatkan Tindakan Memosprite: 165 SPD menghasilkan tindakan tambahan. Kerosakan/tenaga tanpa kos SP. Menambah 15-20% jumlah kerosakan.
- Tindan Buff Pendaraban: Linebreaker (+15% abaikan DEF) + Pela (-40% DEF) + Lost Netherland (-20% RES) = gabungan 85-95% peningkatan kerosakan.
FAQ
Patutkah Castorice menggunakan relic HP atau Crit dalam 3.8? Hibrid: Body Crit DMG, Feet/Sphere/Rope HP%. Sasaran 7000-7500 HP, 85-95% Crit Rate, 200-210% Crit DMG. Binaan tulen mengorbankan penskalaan pendaraban.
Light cone F2P terbaik? Sweat Now, Cry Less S5: +20% Crit Rate, +36% DMG memosprite. Berprestasi dalam lingkungan 8-12% daripada 5-bintang eksklusif. Utamakan superimposition S5.
Berapa banyak HP yang diperlukan? 7000-8000 HP adalah optimum. <7000 = penskalaan asas tidak mencukupi. >8000 = pulangan berkurangan, mengorbankan statistik Crit. Ambang 5000 HP (Bone Collection) adalah sangat mudah.
Set relic terbaik? Poet of Mourning Collapse 4pc + Bone Collection's Serene Demesne 2pc. Memberikan +32% Crit Rate memosprite + 28% Crit DMG memosprite ≈ 10-12 gulingan substat sempurna.
Apakah statistik utama yang diperlukan? Body: Crit DMG%; Feet: HP%; Sphere: HP% (<6500 HP) atau Quantum DMG% (>6500 HP); Rope: HP% (kebanyakan pasukan) atau ERR% (terhad SP). Jangan sesekali gunakan SPD%.
Keutamaan sub-stat? Crit DMG = Crit Rate > HP% > Flat HP. Elakkan SPD, ATK%, DEF%, Break Effect, Effect Hit/RES. Sasaran 25-30% Crit Rate, 60-80% Crit DMG daripada substat untuk binaan hibrid.
Bersedia untuk memaksimumkan Castorice? Tambah nilai Stellar Jade di BitTopup untuk kadar terbaik dan penghantaran segera. Transaksi selamat, sokongan 24/7. Dapatkan relic sempurna dan superimposition light cone dengan lebih pantas—mula bina Castorice terunggul hari ini


















