Panduan Binaan Castorice: Statistik HP lwn Crit untuk Meta 3.8

Panduan binaan Castorice yang menganalisis pengoptimuman relik HP lwn Crit, penarafan light cone F2P, dan strategi Primate Knight Apocalyptic Shadow 3.8. Ambang statistik optimum: 7000+ HP, 100% Kadar Crit, 200%+ Crit DMG untuk penyelesaian kandungan akhir dalam 2 kitaran.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/05

Gambaran Keseluruhan Watak Castorice dan Mekanik Penskalaan

Castorice ialah watak Quantum Remembrance 5-bintang (sepanduk: 4-26 Nov 2026). Statistik asas Tahap 80: 1629 HP, 523 ATK, 485 DEF, 95 SPD. Beliau menggunakan penskalaan dwi—statistik HP dan Crit ditukar kepada kerosakan Quantum melalui mekanik memosprite.

Memosprite Netherwing beroperasi pada 165 SPD dengan 100% penskalaan Max HP, mengehadkan Newbud pada 34,000 (68,000 dengan limpahan). Jejak Contained Dark Tide menukar 100% penyembuhan kepada Newbud (maksimum 12% bagi setiap rakan sepasukan). Jejak Inverted Torch: +40% SPD Netherwing apabila HP ≥50% Max HP; +100% SPD untuk 1 giliran selepas menerima kerosakan maut.

Where The West Wind Dwells: +30% DMG Breath Scorches the Shadow (6 tindanan). Debuff Lost Netherland Territory: -20% RES Semua Jenis musuh. Jejak kecil: +18.7% Crit Rate, +13.3% Crit DMG, +14.4% Quantum DMG.

Untuk cabutan sepanduk: tambah nilai stellar jade honkai star rail melalui BitTopup menawarkan penghantaran pantas dan harga yang kompetitif.

Penskalaan HP vs Penskalaan Crit Tradisional

Formula kerosakan Castorice: Kerosakan asas (daripada Max HP) × (1 + Crit Rate × Crit DMG). Kedua-dua statistik ini mendarab antara satu sama lain—salah satu daripadanya sahaja tidak akan mengoptimumkan output.

Sasaran statistik: 7000-8000+ HP, 80-100% Crit Rate, 200-220% Crit DMG, SPD <95. Sekatan SPD mengaktifkan set 4-pc Poet of Mourning Collapse (+32% Crit Rate memosprite apabila SPD <95).

Mengapa Pilihan Binaan Penting untuk 3.8

Versi 3.8 Apocalyptic Shadow Node 2: Primate Knight (kelemahan Ice/Lightning). Buff:

  • Shatterstrike: +10% DMG Break Kelemahan, +5% DMG semasa Break Kelemahan
  • Linebreaker: Abaikan 15% DEF musuh
  • Unto Apotheosis: +6% Crit DMG setiap tindanan (maks 10)
  • Past Life Shadow Reverie: +60% DMG dengan 3+ memosprite

Pasukan (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) berjaya menyelesaikan Node 2 dalam 2 kitaran. Pengoptimuman statistik yang tepat menentukan prestasi antara 2 kitaran berbanding 3 kitaran.

Gulingan Relic HP vs Crit: Analisis Statistik

Pecahan Formula Kerosakan

E1 Snowbound Maiden: 120% kerosakan apabila HP musuh <80%, 140% apabila <50%. Peratusan ini mendarabkan kolam HP semasa—setiap 1000 HP = peningkatan kerosakan berkadar.

Bone Collection's Serene Demesne: +12% Max HP (2pc), +28% Crit DMG memosprite apabila HP ≥5000. Titik genting kritikal: binaan <5000 HP kehilangan Crit DMG yang ketara; binaan >7000 HP membuka kunci kerosakan asas maksimum. Zon optimum: 7000-8000 HP.

Prestasi Binaan Crit

Crit Tulen: Body Crit Rate + substat Crit DMG. Poet 4pc memberikan +10% Quantum DMG (2pc), +32% Crit Rate memosprite (SPD <95). Dengan jejak kecil (+18.7%), Crit Rate asas ≈50-52% sebelum mengambil kira substat.

100% Crit Rate memerlukan 48-50% daripada substat/statistik utama. Body Crit Rate (+31.1% pada +15) meninggalkan baki 17-19% daripada substat (3-4% setiap bahagian). Ini mengehadkan HP pada 6000-6500 tanpa bahagian HP%.

200%+ Crit DMG: Asas 50% + jejak kecil 13.3% + Bone Collection 28% = 91.3%. Untuk mencapai 220% memerlukan 128.7% daripada substat/statistik utama—Body Crit DMG (62.2%) + 66.5% substat (13.3% setiap bahagian).

Prestasi Binaan HP

Fokus HP: Body/Feet/Sphere/Rope HP%. Setiap statistik utama HP%: 43.2% pada +15. Empat bahagian = 172.8% HP. Dengan Bone Collection (+12%), jumlah HP: 7500-8500.

Mengorbankan statistik utama Crit Rate. Poet 4pc (+32%) + jejak kecil (+18.7%) = 50.7% asas. 80% Crit Rate memerlukan 29.3% substat (5.9% setiap bahagian)—mencabar tetapi boleh dicapai. Sukar untuk mencapai 200%+ Crit DMG tanpa mengorbankan statistik lain.

Kelebihan kemandirian: kolam HP yang lebih besar mengekalkan ambang 50% HP Inverted Torch untuk +40% SPD Netherwing.

Kebolehlaksanaan Binaan Hibrid

Disyorkan: Body Crit DMG, Feet/Sphere/Rope HP%. Tiga statistik utama HP% (129.6% HP) + penskalaan Crit DMG.

Keutamaan substat: Crit DMG = Crit Rate > HP% > SPD (<95). Sasaran: 7000-7500 HP, 85-95% Crit Rate, 200-210% Crit DMG.

Keputusan Ujian

Carta perbandingan kerosakan binaan HP vs Crit Castorice Honkai Star Rail

Crit Tulen (6500 HP, 100% Crit Rate, 230% Crit DMG): 15-18% kerosakan setiap serangan lebih tinggi tetapi kemandirian berkurangan dan had Ultimate lebih kecil.

HP Tulen (8500 HP, 75% Crit Rate, 180% Crit DMG): Kerosakan asas lebih besar tetapi 75% Crit Rate = 20-25% kehilangan DPS berbanding hibrid. Satu daripada empat serangan gagal menghasilkan Crit.

Hibrid (7200 HP, 90% Crit Rate, 205% Crit DMG): 95-98% daripada kerosakan Crit tulen dengan kemandirian yang lebih baik. 90% Crit Rate meminimumkan varians.

Pemilihan Statistik Utama Relic yang Optimum

Bahagian Body (Badan)

  • Crit DMG%: 62.2% pada +15. Had kerosakan tertinggi dengan Crit Rate yang mencukupi daripada sumber lain.
  • Crit Rate%: Memudahkan pencapaian 100% Crit Rate tetapi mengorbankan Crit DMG. Hanya gunakan jika substat sangat memihak kepada Crit DMG (7%+ setiap bahagian).
  • HP%: 43.2% HP (700-900 HP). Memerlukan substat Crit yang luar biasa (gabungan 25%+ Crit Rate, 80%+ Crit DMG).

Disyorkan: Body Crit DMG% untuk binaan seimbang/Crit; Body HP% hanya dengan substat yang sangat hebat.

Feet (Kaki)

SPD% akan melonjak melebihi ambang 95, menyebabkan kehilangan +32% Crit Rate memosprite. Feet HP%: 43.2% HP (700-900 HP). Bersinergi dengan ambang 5000 HP Bone Collection. Inverted Torch memberikan buff +40% SPD—tiada SPD% diperlukan.

Disyorkan: Feet HP% secara universal. Jangan sesekali gunakan SPD%.

Planar Sphere

  • Quantum DMG%: 38.88% pada +15. Peningkatan pendaraban langsung.
  • HP%: 43.2% HP (700-900 HP).

Quantum DMG% mengatasi prestasi apabila HP >6500 dan statistik Crit memenuhi tahap minimum (80% Crit Rate, 180% Crit DMG). Di bawah 6500 HP, HP% memberikan pulangan yang lebih baik.

Disyorkan: HP% untuk binaan hibrid (sasaran 7000-7500 HP); Quantum DMG% untuk binaan Crit >6500 HP.

Link Rope

  • ERR%: 19.44% pada +15. Mengurangkan tenaga efektif Ultimate daripada 140 kepada 115 (putaran 3-giliran vs 4-giliran).
  • HP%: 43.2% HP (700-900 HP).

ERR% sesuai untuk pasukan yang kekurangan mata kemahiran (SP). HP% lebih baik untuk kebanyakan komposisi dengan mata kemahiran yang banyak (pasukan Hyacine/Cyrene).

Disyorkan: Link Rope HP% untuk kebanyakan pasukan; ERR% hanya dalam komposisi terhad SP atau apabila HP >7500.

Keutamaan Gulingan Sub-Stat

Keutamaan Binaan HP

  1. Crit Rate (3.89% maks/guling): Capai 80%+ tanpa Body Crit Rate. Sasaran 25-30% daripada substat (5-6% setiap bahagian, 1-2 gulingan setiap satu).
  2. Crit DMG (7.77% maks/guling): Capai 180-200%. Sasaran 60-80% daripada substat (12-16% setiap bahagian, 2-3 gulingan setiap satu).
  3. HP% (4.32% maks/guling): Tolak ke arah 8000+. Setiap 1% HP% ≈16-17 HP. Sasaran 15-20% daripada substat dengan tiga statistik utama HP%.
  4. Flat HP (42.34 maks/guling): Pengisi. Sepuluh gulingan flat HP ≈ satu gulingan HP%.

Elakkan: SPD, ATK%, Flat ATK, DEF%, Flat DEF, Break Effect, Effect Hit Rate, Effect RES.

Keutamaan Binaan Crit

  1. Crit DMG (7.77% maks/guling): Capai 220%+. Sasaran 80-100% daripada substat (16-20% setiap bahagian, 3-4 gulingan setiap satu).
  2. Crit Rate (3.89% maks/guling): Capai 100%. Dengan Body Crit Rate, sasaran 15-20% daripada substat (3-4% setiap bahagian, 1 gulingan setiap satu).
  3. HP% (4.32% maks/guling): Kekalkan minimum 6500 HP. Sasaran 20-25% daripada substat dengan sifar statistik utama HP%.
  4. Flat HP: Pengisi.

Ambang Kecekapan

Minimum Diterima: 2 substat berguna, 3+ gulingan ke dalam Crit Rate/Crit DMG/HP%. Contoh: Crit Rate +7.8%, Crit DMG +15.5%, HP% +4.3%.

Baik: 3 substat berguna, 4-5 gulingan. Contoh: Crit Rate +11.7%, Crit DMG +23.3%, HP% +8.6%.

Cemerlang: 3-4 substat berguna, 6+ gulingan. Contoh: Crit Rate +15.6%, Crit DMG +31.1%, HP% +12.9%.

Pengiraan Nilai

Kerosakan Relatif = (Crit Rate Baru × Crit DMG Baru × HP Baru) / (Crit Rate Semasa × Crit DMG Semasa × HP Semasa)

Contoh: Bahagian meningkatkan Crit Rate 85%→92% (+7%), Crit DMG 200%→208% (+8%), HP 7200→7100 (-100): (0.92 × 2.08 × 7100) / (0.85 × 2.00 × 7200) = 1.111 = 11.1% peningkatan kerosakan

Set Relic Terbaik: Senarai Tahap (Tier List)

Set Relic Cavern

Poet of Mourning Collapse 4pc (Tahap-S):

Antara muka set relic Poet of Mourning Collapse Honkai Star Rail

  • 2pc: +10% Quantum DMG
  • 4pc: -8% SPD; SPD <110 = +20% Crit Rate; SPD <95 = +32% Crit Rate memosprite

+32% Crit Rate memosprite ≈ 8-10 gulingan substat. Memosprite menghasilkan 40-50% daripada jumlah kerosakan, jadi secara efektif ia memberikan +16-20% Crit Rate keseluruhan. -8% SPD membantu mengekalkan ambang <95. Tiada set lain yang setanding.

Longevous Disciple 4pc (Tahap-B):

  • 2pc: +12% Max HP
  • 4pc: +8% Crit Rate selama 2 giliran apabila diserang (tindanan 2×)

+12% HP ≈ 195-260 HP. 4pc memberikan sehingga +16% Crit Rate tetapi memerlukan watak diserang—tidak boleh diharap. Kurang berkesan berbanding Poet untuk binaan yang dioptimumkan.

2pc+2pc (Tahap-A mengikut situasi): Poet 2pc (+10% Quantum DMG) + Longevous 2pc (+12% HP). Bonus tanpa syarat tetapi kehilangan +32% Crit Rate memosprite. Gunakan hanya apabila substat 4pc Poet jauh lebih buruk.

Set Planar Ornament

Bone Collection's Serene Demesne (Tahap-S):

  • 2pc: +12% Max HP; HP ≥5000 = +28% Crit DMG memosprite

Ambang 5000 HP sangat mudah dicapai. +28% Crit DMG ≈ 3-4 gulingan substat. Digabungkan dengan Poet 4pc: +32% Crit Rate + 28% Crit DMG untuk memosprite = 10-12 gulingan sempurna.

Inert Salsotto (Tahap-A):

  • 2pc: +8% Crit Rate; Crit Rate ≥50% = +15% DMG Ultimate/serangan susulan

Membantu mencapai 100% Crit Rate. +15% DMG bersyarat. Kurang berkesan berbanding Bone Collection untuk kebanyakan binaan. Gunakan hanya dengan substat yang jauh lebih baik.

Perbandingan Kerosakan Bonus Set

  • Poet 4pc + Bone Collection 2pc: 100% garis asas
  • Longevous 4pc + Bone Collection 2pc: 82-87% (kehilangan 13-18%)
  • Poet 2pc + Longevous 2pc + Bone Collection 2pc: 85-90% (kehilangan 10-15%)
  • Poet 4pc + Inert Salsotto 2pc: 94-97% (kehilangan 3-6%)

Kedudukan Light Cone F2P

Tahap-S 4-Bintang

Sweat Now, Cry Less (S5):

Antara muka light cone Sweat Now, Cry Less S5 Honkai Star Rail

  • +20% Crit Rate (S5)
  • +36% DMG memosprite di medan tempur (S5)

+20% Crit Rate ≈ 5 gulingan substat. +36% DMG memosprite (40-50% daripada jumlah) = 14-18% kerosakan keseluruhan. Berprestasi dalam lingkungan 8-12% daripada 5-bintang eksklusif. Pilihan F2P utama.

Penskalaan S1→S5: +8% Crit Rate, +12% DMG memosprite (15-20% peningkatan kerosakan keseluruhan). Keutamaan superimposition tertinggi.

Tahap-A 4-Bintang

The Flower Remembers (S5):

  • +40% Crit DMG (S5)
  • +40% Crit DMG memosprite (S5)

Gabungan +80% Crit DMG ≈ 10 gulingan substat. Kekurangan Crit Rate—mesti mencapai 100% daripada relic/set. Sesuai untuk binaan dengan substat Crit Rate yang luar biasa. Pada 85% Crit Rate/240% Crit DMG, ia menandingi prestasi Sweat Now tetapi dengan varians yang lebih tinggi.

Good To Evernight's Stars (S5):

  • +60% Max HP (S5)
  • Abaikan 20-30% DEF, +30-60% DMG, pulihkan 8-16 Tenaga (S5)

+60% HP ≈ 975-1300 HP (menolak ke julat 8000-8500). 30% pengabaian DEF = kerosakan pendaraban terhadap bos ber-DEF tinggi. 16 Tenaga membolehkan Ultimate 3-giliran. Kekurangan statistik Crit—memerlukan 100% Crit Rate + 200%+ Crit DMG daripada relic. Sesuai untuk binaan HP yang mengutamakan kemandirian.

Jurang Eksklusif vs F2P

5-bintang eksklusif: kelebihan 10-15% berbanding S5 4-bintang. Jurang mengecil kepada 5-8% apabila membandingkan eksklusif S1 vs Sweat Now S5.

Jurang 10-15% ≈ perbezaan 0.2-0.3 kitaran dalam Apocalyptic Shadow—bermakna untuk papan pendahulu, tetapi boleh diabaikan untuk ganjaran. Utamakan pemerolehan watak dan E1 sebelum light cone eksklusif.

Untuk sumber sepanduk: tambah nilai sepanduk castorice Honkai star rail melalui BitTopup menyediakan penghantaran segera.

Strategi Apocalyptic Shadow Primate Knight

Mekanik Bos

Primate Knight (Blaznana Monkey Trick): Kelemahan Ice/Lightning, 800k-900k HP.

Tangkapan skrin Apocalyptic Shadow Primate Knight Honkai Star Rail

Dua fasa.

Mekanik utama:

  • Monkey Trick Counter: Bos mendapat buff apabila pemain menggunakan kemahiran tertentu. Serangan memosprite memintas ini—40-50% kerosakan memosprite Castorice mengabaikan mekanik ini.
  • Tetingkap Kerentanan Ice: Setiap 3 giliran, -30% RES Semua Jenis selama 1 giliran. Gunakan Ultimate pada waktu ini.
  • Lightning Retaliation: Membalas serangan Lightning dengan AoE. Jenis Quantum Castorice mengelakkan perkara ini.

Pasukan Optimum

Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Selesai dalam 2 kitaran. Memanfaatkan Past Life Shadow Reverie (+60% DMG dengan 3+ memosprite).

F2P (Castorice/Trailblazer Ice/Pela/Gallagher): Selesai dalam 3 kitaran. Kerosakan kurang 15-20% tetapi masih berdaya maju.

  • Trailblazer: Sub-DPS, mengeksploitasi kelemahan Ice
  • Pela: -40% DEF (Ultimate), -20% RES Semua Jenis
  • Gallagher: Sustain, penukaran penyembuhan→Newbud

Panduan Putaran

Pra-Pertempuran: Aktifkan Linebreaker (abaikan 15% DEF), Past Life Shadow Reverie (+60% DMG), Unto Apotheosis (+6% Crit DMG/tindanan).

Kitaran 1 (Giliran 1-4):

  1. Skill Castorice → Jana Newbud
  2. Buff Sokongan → Cyrene/Pela mengenakan pengurangan DEF
  3. Skill Castorice → Teruskan Newbud
  4. Sustain menyembuh → Tukar kepada Newbud

Kitaran 2 (Giliran 5-8): 5. Ultimate Castorice → Lepaskan Newbud semasa Kerentanan Ice 6. Serangan memosprite → Manfaatkan buff 7. Skill Castorice → Bina semula Newbud 8. Ultimate Sokongan → Buff terakhir

Kesilapan Biasa

  1. Mengabaikan Tetingkap Kerentanan: Menggunakan Ultimate di luar waktu Kerentanan Ice menyebabkan kehilangan 20-30% kerosakan. Tunggu tetingkap -30% RES.
  2. Newbud Melebihi Had: Had ialah 34,000 (68,000 limpahan). Menggunakan Skill selepas mencapai had membazirkan mata kemahiran. Tukar kepada serangan asas apabila hampir mencapai had.
  3. Salah Urus Memosprite: Memosprite menyumbang 40-50% kerosakan. Membazirkan giliran pada serangan asas mengurangkan DPS. Urus tenaga/SP untuk penggunaan Skill.
  4. Masa Buff yang Lemah: Selaraskan Linebreaker/Past Life/Unto Apotheosis dengan masa Ultimate untuk letupan kerosakan maksimum.

Pembinaan Pasukan dan Sinergi

Sokongan Terbaik

Cyrene (Tahap-S): Peningkatan kerosakan, sinergi memosprite, mengaktifkan buff Past Life. Neutral/positif SP.

Hyacine (Tahap-S): Sustain dengan penyembuhan→Newbud (12% bagi setiap rakan sepasukan). Mempercepatkan Ultimate. Neutral SP.

Pela (Tahap-A F2P): -40% DEF (Ultimate), -20% RES Semua Jenis. Kerosakan pendaraban. Negatif SP tetapi boleh diurus.

Gallagher (Tahap-A F2P): Sustain, penyembuhan kerap untuk Newbud. Kurang cekap berbanding Hyacine tetapi mudah didapati.

Trailblazer Ice (Tahap-B F2P): Memosprite untuk buff Past Life, mengeksploitasi kelemahan Ice. Percuma. Neutral SP.

Penyelarasan Kelajuan (Speed Tuning)

SPD Castorice mesti kekal <95 untuk bonus maksimum Poet 4pc.

Urutan Giliran Optimum:

  1. Sokongan (110-120 SPD) → Kenakan debuff/buff dahulu
  2. Sustain (100-110 SPD) → Sembuh sebelum Castorice untuk penukaran Newbud
  3. Castorice (90-94 SPD) → Bertindak selepas buff/sembuh
  4. Memosprite (165 SPD tetap) → Tindakan bebas

Jangan sesekali selaraskan SPD Castorice >95—kehilangan +32% Crit Rate memosprite lebih merugikan daripada sebarang keuntungan urutan giliran.

Pengurusan Tenaga

Ultimate memerlukan ≈140 tenaga (ERR standard).

Putaran 3-Giliran:

  • Giliran 1: Skill (30) → 30 jumlah
  • Giliran 2: Skill (30) + Memosprite (20) → 80 jumlah
  • Giliran 3: Skill (30) + Memosprite (20) + Serangan diterima (10) → 140 → Ultimate sedia

4-Giliran (Jimat SP):

  • Giliran 1: Asas (20) → 20
  • Giliran 2: Skill (30) + Memosprite (20) → 70
  • Giliran 3: Skill (30) + Memosprite (20) → 120
  • Giliran 4: Asas (20) → 140 → Ultimate sedia

Good To Evernight's Stars S5 (+16 Tenaga) atau Rope ERR% menukar 4-giliran kepada 3-giliran.

Pasukan F2P vs Premium

Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): 100% kerosakan, neutral/positif SP, kemandirian cemerlang. Kos tinggi (pelbagai 5-bintang terhad).

F2P (Castorice/Trailblazer/Pela/Gallagher): 80-85% kerosakan, sedikit negatif SP, kemandirian baik. Kos rendah (hanya Castorice watak terhad).

Jurang 15-20% ≈ perbezaan 0.3-0.5 kitaran. F2P mencapai 3 kitaran di mana premium mencapai 2 kitaran—masih mendapat ganjaran maksimum.

Keutamaan Jejak (Trace)

Urutan Naik Taraf

  1. Ultimate (1→10): Sumber kerosakan terbesar, berskala dengan Newbud. +8-12% setiap tahap.
  2. Skill (1→10): Penjanaan Newbud, kerosakan konsisten. +6-10% setiap tahap.
  3. Talent (1→10): Newbud pasif, kerosakan tambahan. +5-8% per tahap.
  4. Jejak Utama: Inverted Torch, Contained Dark Tide, Where The West Wind Dwells.
  5. Jejak Kecil: Crit Rate → Crit DMG → Quantum DMG (jumlah +18.7% Crit Rate, +13.3% Crit DMG, +14.4% Quantum DMG).
  6. Serangan Asas (1→6, berhenti): <15% jumlah kerosakan. Naikkan ke tahap 6 untuk tenaga, kemudian berhenti.

Bahan-bahan

  • Credit: 3M jumlah (2-3 minggu bertani)
  • Bija/Seedling/Flower: 15/72/139 (3-4 minggu larian Calyx)
  • Auspice Sliver: 12 (3-4 minggu bos mingguan)
  • Tracks of Destiny: 8 (4-6 minggu kandungan campuran)

Laluan Harian: Tugasan → 240 Power pada Calyx (Crimson) → Bos mingguan → Acara.

Keutamaan Eidolon

E1 Snowbound Maiden (Keutamaan Tertinggi): Musuh <80% HP = 120% kerosakan; <50% HP = 140% kerosakan. Peningkatan kerosakan 20-40% semasa fasa penamat. Mengubah DPS kuat kepada tahap teratas. E0→E1 = nilai terbaik.

E2-E6 (Keutamaan Lebih Rendah): 5-15% setiap satu. E2+ menelan kos 130-160 cabutan setiap eidolon—lebih baik dibelanjakan untuk watak baru. E0→E1 ialah titik berhenti optimum untuk F2P/pemain bajet rendah.

Kesilapan Biasa dan Salah Faham

Mitos: Sentiasa Utamakan HP

Realiti: HP memberikan asas, Crit mendarabkannya. 9000 HP/60% Crit Rate/150% Crit DMG < 7000 HP/90% Crit Rate/210% Crit DMG.

Matematik: 9000 × 0.60 × 1.50 = 8,100 vs 7000 × 0.90 × 2.10 = 13,230. Binaan B menghasilkan 63% lebih kerosakan walaupun HP 22% lebih rendah.

Kesilapan: Mengabaikan Ambang SPD

Setiap mata SPD >95 mengurangkan +32% Crit Rate memosprite. Satu substat SPD (+2.3) yang menolak 94→96.3 lebih merugikan daripada tiga gulingan Crit Rate (+11.7%). Sentiasa tolak substat SPD.

Salah Faham: F2P Tidak Boleh Selesaikan Kandungan Akhir

Pasukan F2P mampu menyelesaikan Apocalyptic Shadow dalam 3 kitaran—mencukupi untuk ganjaran maksimum. Sweat Now S5 berprestasi dalam lingkungan 8-12% daripada eksklusif. Poet 4pc + Bone Collection 2pc boleh diternak. Hanya Castorice sendiri yang merupakan watak terhad.

Petua Pakar

  1. Masa Ultimate Semasa Kerentanan: Kerentanan Ice (-30% RES) berlaku setiap 3 giliran. Menggunakan Ultimate di sini = +30% kerosakan.
  2. Maksimumkan Newbud Sebelum Ultimate: 25k vs 34k Newbud = 26% kehilangan kerosakan. Tunggu sehingga had dicapai melainkan bos berada dalam julat maut.
  3. Manfaatkan Tindakan Memosprite: 165 SPD menghasilkan tindakan tambahan. Kerosakan/tenaga tanpa kos SP. Menambah 15-20% jumlah kerosakan.
  4. Tindan Buff Pendaraban: Linebreaker (+15% abaikan DEF) + Pela (-40% DEF) + Lost Netherland (-20% RES) = gabungan 85-95% peningkatan kerosakan.

FAQ

Patutkah Castorice menggunakan relic HP atau Crit dalam 3.8? Hibrid: Body Crit DMG, Feet/Sphere/Rope HP%. Sasaran 7000-7500 HP, 85-95% Crit Rate, 200-210% Crit DMG. Binaan tulen mengorbankan penskalaan pendaraban.

Light cone F2P terbaik? Sweat Now, Cry Less S5: +20% Crit Rate, +36% DMG memosprite. Berprestasi dalam lingkungan 8-12% daripada 5-bintang eksklusif. Utamakan superimposition S5.

Berapa banyak HP yang diperlukan? 7000-8000 HP adalah optimum. <7000 = penskalaan asas tidak mencukupi. >8000 = pulangan berkurangan, mengorbankan statistik Crit. Ambang 5000 HP (Bone Collection) adalah sangat mudah.

Set relic terbaik? Poet of Mourning Collapse 4pc + Bone Collection's Serene Demesne 2pc. Memberikan +32% Crit Rate memosprite + 28% Crit DMG memosprite ≈ 10-12 gulingan substat sempurna.

Apakah statistik utama yang diperlukan? Body: Crit DMG%; Feet: HP%; Sphere: HP% (<6500 HP) atau Quantum DMG% (>6500 HP); Rope: HP% (kebanyakan pasukan) atau ERR% (terhad SP). Jangan sesekali gunakan SPD%.

Keutamaan sub-stat? Crit DMG = Crit Rate > HP% > Flat HP. Elakkan SPD, ATK%, DEF%, Break Effect, Effect Hit/RES. Sasaran 25-30% Crit Rate, 60-80% Crit DMG daripada substat untuk binaan hibrid.


Bersedia untuk memaksimumkan Castorice? Tambah nilai Stellar Jade di BitTopup untuk kadar terbaik dan penghantaran segera. Transaksi selamat, sokongan 24/7. Dapatkan relic sempurna dan superimposition light cone dengan lebih pantas—mula bina Castorice terunggul hari ini

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service