Pasukan Bajet Tingkat 12 Genshin 6.2: Panduan F2P 36 Bintang

Kuasai Spiral Abyss Tingkat 12 dalam Genshin Impact 6.2 menggunakan komposisi pasukan bajet yang terbukti yang tidak termasuk watak Nod-Krai premium. Panduan ini merangkumi empat arketip pasukan F2P teras—National, Hyperbloom, Taser, dan Freeze—dengan putaran khusus, binaan artifak, dan strategi bilik. Capai penyelesaian 36 bintang dengan watak 4 bintang yang mudah diakses, pengurusan tenaga yang betul, dan keutamaan pelaburan strategik yang memberikan kecekapan meta 70-80%.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/07

Memahami Pasukan Bajet Tanpa Nod-Krai untuk Genshin 6.2 Spiral Abyss

Ini adalah perkara mengenai pasukan bajet yang kebanyakan panduan tidak akan beritahu anda secara terus terang: ia bukan sekadar versi yang lebih murah daripada komposisi meta. Ia adalah entiti yang berbeza secara asas yang memanfaatkan sinergi tindak balas unsur berbanding kuasa watak semata-mata. Dan sejujurnya? Itulah yang menjadikannya sangat boleh dipercayai.

Teras kepada mana-mana pendekatan F2P yang berjaya berpusat pada empat watak yang mungkin anda lihat di mana-mana: Xiangling, Xingqiu, Bennett, dan Sucrose. Ini bukan sekadar pilihan rawak—mereka adalah tulang belakang kepada pelbagai arketip pasukan tepat kerana mereka menyelesaikan cabaran terbesar pemain F2P: kepelbagaian dengan sumber yang terhad.

Apa yang pemain berpengalaman tahu ialah pengecualian Nod-Krai bukan hanya mengenai ketersediaan (walaupun itu sememangnya sebahagian daripadanya). Ia adalah mengenai kecekapan pelaburan. Apabila anda bekerja dengan sumber yang terhad, setiap Mora dan setiap gulungan artifak adalah penting. Unit premium sering menuntut sokongan khusus atau kombinasi senjata tertentu yang boleh mengeringkan akaun anda.

Bagi pemain yang ingin mempercepatkan kemajuan mereka secara strategik, pilihan Genshin Impact battle pass gnostic hymn murah melalui BitTopup menyediakan sumber berharga untuk pembangunan watak pada kadar yang kompetitif—walaupun ia sama sekali tidak diperlukan untuk berjaya.

Keperluan Pasukan Bajet dan Ambang Pelaburan

Mari kita bincangkan angka. Pasukan bajet beroperasi di bawah kekangan yang ketat, tetapi ia lebih memaafkan daripada yang anda fikirkan. Kita melihat watak 4-bintang terutamanya, senjata yang boleh diakses (R5 yang boleh dibuat atau gacha 4-bintang), dan set artifak yang boleh ditanam. Angka ajaib? Output DPS 40,000+ untuk memenuhi keperluan kerosakan Tingkat 12.

Tetapi di sinilah ia menjadi menarik—dan di sinilah banyak panduan salah. Pengisian Semula Tenaga bukan sahaja penting; ia adalah sangat kritikal. Anda memerlukan 180%+ ER pada watak yang bergantung pada letupan, titik. Saya telah melihat terlalu ramai pemain mengejar nisbah kritikal sementara putaran mereka runtuh kerana mereka tidak dapat meletupkan pada cooldown.

Ambang pelaburan sebenarnya agak munasabah: Peningkatan Tahap 90 untuk pencetus tindak balas (tidak boleh dirunding untuk tindak balas transformatif), 60-80% Kadar Kritikal dengan nisbah Kerosakan Kritikal 160-200%, dan 4-5 substat berkualiti setiap keping artifak. Jumlah pelaburan Mora purata sekitar 7 juta merentasi pasukan penuh—boleh diurus jika anda merancang lebih awal.

Kebolehlaksanaan Endgame Versi 6.2

Falsafah reka bentuk Spiral Abyss Versi 6.2 mengutamakan pelaksanaan berbanding kuasa mentah, yang merupakan berita baik untuk pasukan bajet. Tingkat 12 semasa menampilkan musuh dengan bonus HP 375%, tetapi—dan ini adalah penting—mekanik memberi ganjaran kepada DPS yang berterusan dan aplikasi unsur yang betul berbanding kerosakan letupan yang dimuatkan di hadapan.

Ambil pertemuan Rock Crab: 4.4M HP kedengaran menakutkan sehingga anda menyedari ia mempunyai 6 tetingkap kelemahan benih Bloom yang menyebabkan 500% kerosakan setiap benih (dihadkan pada 1.5M keseluruhan). Tiba-tiba, pasukan Hyperbloom yang dibina dengan baik bukan sahaja boleh dilaksanakan—ia adalah optimum.

Battle-Hardened Shock Trooper memberikan cabaran yang berbeza dengan 4.76M HP dan 285k segmen perisai, tetapi tindak balas Electro-Charged merobek perisai tersebut seperti kertas. Apa yang paling berkesan adalah memahami bahawa ini bukan ujian DPS dalam erti kata tradisional—ia adalah ujian mekanik yang cemerlang dilakukan oleh pasukan bajet.

Gambaran Keseluruhan Tingkat 12 6.2: Barisan Musuh dan Mekanik

Tiga bilik Tingkat 12 masing-masing menceritakan kisah yang berbeza, dan memahami naratif ini adalah apa yang memisahkan kejayaan daripada penetapan semula yang mengecewakan. Setiap bilik menuntut strategi khusus, tetapi keindahan pasukan bajet terletak pada kebolehsuaian mereka.

Analisis Bilik dan Keperluan Strategik

Genshin Impact Spiral Abyss Floor 12 chamber showing enemy lineup and mechanics information

Rock Crab di Bilik 1 mendominasi perbincangan dengan mekanik benih Bloom yang unik. 6 benih itu bukan sekadar gimik—ia adalah sumber kerosakan utama anda. Aplikasi Dendro dan Hydro mencetuskan tetingkap kelemahan yang menjadikan pasukan Hyperbloom bajet benar-benar bersinar di sini. Watak sokongan (2 unit Ousia Mek dan Dendro/Hydro Vishap) memerlukan aplikasi Dendro 16U untuk memecahkan perisai, yang sangat sesuai dengan kekuatan Hyperbloom.

Bilik 2 beralih sepenuhnya. Battle-Hardened Fireblade Shock Trooper dengan 4.76M HP dan tiga segmen perisai 285k bertindak balas dengan baik terhadap tindak balas Electro-Charged. Di sinilah komposisi Taser membuktikan nilainya melalui aplikasi Electro dan Hydro yang konsisten. Unit sokongan Fatui mengikut peraturan unsur balas klasik: Pyro memecahkan perisai Cryo, Cryo membalas perisai Electro.

Bilik 3 mewakili ujian DPS tradisional, tetapi dengan kelainan. Corak putaran 9-0-3 atau 3-3-3 yang disyorkan menumpukan kerosakan maksimum pada sasaran keutamaan sebelum beralih. Mengapa? Kerana penskalaan HP daripada beberapa unit aktif boleh mengubah pertarungan yang boleh diurus menjadi mimpi ngeri.

Berkat Abyss 6.2 patut disebut secara khusus—ia meningkatkan kerosakan tindak balas Bloom dan menyediakan penjanaan tenaga untuk watak Dendro. Ini secara langsung memberi manfaat kepada komposisi Hyperbloom dengan mengurangkan keperluan Pengisian Semula Tenaga untuk Dendro Traveler dan Collei, membolehkan anda menjadi agresif dalam peruntukan Penguasaan Unsur.

Komposisi Pasukan Bajet Terbaik #1: Pasukan Nasional yang Dipertingkatkan

Pasukan Nasional yang Dipertingkatkan bukan sahaja mudah diakses—ia adalah standard emas kemajuan F2P atas sebab yang baik. Dibina di sekitar Xiangling, Xingqiu, Bennett, dan Sucrose, komposisi ini mencapai 40,000+ DPS AoE dengan kecekapan meta 70-80%. Itu bukan prestasi bajet; itu adalah prestasi yang kompetitif.

Senarai Teras dan Fungsi Watak

Genshin Impact Enhanced National Team composition showing Xiangling, Xingqiu, Bennett, and Sucrose character portraits

Xiangling berfungsi sebagai DPS utama anda melalui mekanik snapshot Pyronado. Inilah yang menjadikannya istimewa: dia mengambil snapshot buff ATK Bennett dan mengekalkan 100% uptime dengan pelaburan Pengisian Semula Tenaga yang betul. Kerosakan di luar medan berskala dengan baik dengan ATK dan Penguasaan Unsur, terutamanya apabila tindak balas Vaporize terlibat. Constellation 4 memanjangkan tempoh Pyronado—ia adalah titik putus paling penting untuk pasukan ini.

Xingqiu menyediakan asas Hydro untuk tindak balas Vaporize sambil menyumbang kerosakan di luar medan yang besar melalui Rain Swords. Pengurangan kerosakan dan penyembuhan memastikan pasukan anda hidup, manakala aplikasi Hydro yang konsisten membolehkan pengganda kerosakan Pyro 2x. C6 menambah pengembalian tenaga dan gelombang pedang tambahan, walaupun C0 berfungsi dengan sempurna.

Bennett berfungsi sebagai penyembuh dan penyangga kerosakan utama. Bonus ATK tetapnya berskala dengan ATK asas dan pilihan senjata, menjadikan pemilihan senjata sangat penting. Medan letupan membolehkan resonans Pyro dan membersihkan debuff—keutamaan pelaburan menumpukan pada Pengisian Semula Tenaga dan ATK asas berbanding statistik kerosakan peribadi.

Sucrose melengkapkan komposisi melalui pengurangan RES 4-keping Viridescent Venerer dan perkongsian Penguasaan Unsur. Kawalan orang ramai mengumpulkan musuh untuk serangan Pyronado sementara pemindahan EM memperkuat kerosakan Vaporize. C6 menyediakan bonus kerosakan unsur tambahan, tetapi sekali lagi, tidak diperlukan.

Set Artifak dan Pengoptimuman Senjata

Genshin Impact character build screen showing artifact sets and weapon optimization for budget teams

Xiangling menuntut Emblem of Severed Fate 4-keping dengan ATK%/EM Sands, Pyro DMG Goblet, Crit Circlet. Substat Pengisian Semula Tenaga harus menyasarkan 160-180% untuk uptime letupan yang konsisten—jangan berkompromi dengan ini. The Catch R5 mewakili senjata F2P yang optimum, menyediakan stat utama ER dan penguatan kerosakan letupan.

Xingqiu menggunakan Emblem 4-keping dengan ATK% Sands, Hydro DMG Goblet, Crit Circlet. Keperluan ER mencapai 180-200% bergantung pada pilihan senjata. Sacrificial Sword menawarkan potensi penetapan semula kemahiran, manakala Favonius Sword menyediakan penjanaan tenaga pasukan—kedua-duanya adalah pilihan yang sangat baik.

Pembinaan Bennett menumpukan pada ER dan pemaksimuman ATK asas melalui Noblesse Oblige 4-keping. HP% Sands menyediakan penyembuhan yang lebih besar, ER% Sands meningkatkan uptime letupan. Pilihan senjata memberi kesan ketara kepada kerosakan pasukan melalui penskalaan ATK asas—Prototype Rancour berfungsi sebagai pilihan F2P yang boleh dilaksanakan walaupun substat fizikal itu.

Sucrose menggunakan Viridescent Venerer 4-keping dengan stat utama EM merentasi Sands/Goblet/Circlet. Substat ER harus menyasarkan 160-180% untuk ketersediaan letupan. Thrilling Tales R5 menyediakan pemindahan buff ATK% kepada Xiangling semasa putaran—mudah tetapi berkesan.

Pelaksanaan Putaran dan Impak Constellation

Putaran standard mengikut kitaran 20 saat: Bennett Burst → Sucrose Skill → Xingqiu Burst → Xiangling Burst → Sucrose Normal Attacks. Urutan ini memastikan aplikasi buff yang betul, pengaktifan VV shred, dan pembentukan aura Hydro sebelum penggunaan Pyronado.

Kemajuan Constellation mencipta titik putus yang bermakna: Xiangling C4 memanjangkan tempoh Pyronado sebanyak 40% (pembaharuan paling penting), Bennett C1 menyediakan buff ATK tanpa syarat, Xingqiu C6 mengurangkan keperluan ER melalui pengembalian tenaga. Keutamaan pelaburan mengikut: Xiangling C4 > Bennett C1 > Xingqiu C2 > yang lain.

Komposisi Pasukan Bajet Terbaik #2: Pasukan Tindak Balas Hyperbloom

Pasukan Hyperbloom cemerlang dalam senario sasaran tunggal melalui kerosakan 30,000+ yang konsisten setiap pencetus—sempurna untuk pertemuan bos Tingkat 12. Komposisi teras Dendro Traveler, Xingqiu, Kuki Shinobu, dan Sucrose menyediakan kerosakan tindak balas yang mampan sambil mengekalkan utiliti pertahanan.

Bagi pemain yang ingin mengoptimumkan prestasi Hyperbloom dengan cekap, sumber Genshin Impact top up untuk F2P abyss clear melalui BitTopup menawarkan akses mudah kepada bahan dan senjata yang diperlukan untuk pembangunan watak.

Sinergi Watak dan Strategi Penguasaan Unsur

Genshin Impact Hyperbloom reaction screenshot showing Bloom seeds being triggered with damage numbers visible

Dendro Traveler menyediakan aplikasi Dendro yang konsisten melalui kemahiran/keupayaan letupan sambil menjana zarah tenaga. Letupan mencipta medan AoE yang besar mengekalkan aura Dendro untuk tempoh yang panjang, membolehkan penjanaan benih Bloom yang berterusan. Pelaburan menumpukan pada Pengisian Semula Tenaga dan Penguasaan Unsur berbanding kerosakan peribadi—ini bukan pembinaan DPS.

Kuki Shinobu berfungsi sebagai pencetus Hyperbloom anda melalui cincin Electonya, menggunakan Electro pada selang masa yang tetap untuk meletupkan benih Bloom. Keupayaan penyembuhannya menyediakan kelangsungan hidup pasukan sementara penskalaan EM memperkuat kerosakan Hyperbloom. Flower of Paradise Lost 4-keping meningkatkan kerosakan Hyperbloom sebanyak 80 EM, menjadikannya penyerang kerosakan utama walaupun kedudukan di luar medan.

Inilah pandangan utama: kerosakan Hyperbloom berskala secara eksklusif dengan EM dan tahap watak pencetus. Ini menjadikan pelaburan EM Kuki sebagai keutamaan kerosakan utama anda. Sasarkan nilai EM mencapai 800+ untuk kerosakan optimum, boleh dicapai melalui artifak stat utama EM dan pemilihan senjata.

Putaran dan Penggantian Alternatif

Putaran Hyperbloom mengikut kitaran 20 saat: Dendro Traveler Skill → Xingqiu Burst → Kuki Skill → Sucrose Normal Attacks. Ini membentuk aura Dendro, menggunakan Hydro untuk penjanaan Bloom, dan mencetuskan Electro untuk letupan Hyperbloom. Teknik lanjutan termasuk pra-aplikasi Dendro sebelum permulaan bilik dan menguruskan kedudukan cincin Kuki untuk sentuhan benih yang optimum.

Collei boleh menggantikan Dendro Traveler untuk corak aplikasi yang berbeza dan perkongsian bonus kerosakan Dendro. Fischl menggantikan Kuki apabila anda mahukan kerosakan Electro tambahan, walaupun anda kehilangan penyembuhan dan memerlukan kedudukan yang berhati-hati. Barbara menggantikan Xingqiu dalam varian ultra-bajet, menyediakan aplikasi Hydro dan penyembuhan dengan kos pengurangan kerosakan.

Komposisi Pasukan Bajet Terbaik #3: Pasukan Taser Electrocharged

Pasukan Taser mengkhusus dalam senario berbilang sasaran melalui tindak balas Electrocharged dan penguatan Swirl, mencapai 30,000+ DPS setiap pencetus merentasi pelbagai musuh. Komposisi Sucrose, Fischl, Beidou, dan Xingqiu menyediakan liputan AoE yang sangat baik sambil mengekalkan prestasi sasaran tunggal yang kuat.

Struktur Pasukan dan Mekanik Pemandu

Sucrose berfungsi sebagai pemandu di medan anda, mencetuskan tindak balas Swirl dengan unsur Electro/Hydro yang diserap sambil menyediakan kawalan orang ramai dan perkongsian EM. Corak serangan normalnya mengekalkan aplikasi unsur yang konsisten untuk tindak balas Electrocharged sambil mengumpulkan musuh untuk kecekapan AoE maksimum. Viridescent Venerer 4-keping menyediakan pengurangan RES Electro 40% yang penting itu.

Fischl menyediakan aplikasi Electro sasaran tunggal yang konsisten melalui Oz sambil menyumbang kerosakan peribadi yang besar. Penjanaan tenaga menyokong keperluan letupan Beidou, manakala pasif A4nya mencetuskan kerosakan Electro tambahan semasa tindak balas Electrocharged. C6 secara signifikan memperkuat kerosakan melalui serangan yang diselaraskan—ia adalah pengubah permainan apabila anda mendapatkannya.

Beidou berfungsi sebagai penyerang kerosakan AoE utama anda melalui kesan kilat berantai letupan. Serangan balas yang sempurna menyediakan kerosakan tambahan dan penjanaan tenaga, manakala pengurangan kerosakan meningkatkan kelangsungan hidup. Keperluan tenaga mencapai 160-180% ER, boleh diurus melalui sokongan bateri Fischl dan senjata Favonius.

Pengurusan Tenaga dan Penskalaan Prestasi

Keperluan tenaga Beidou mewakili kekangan utama untuk putaran Taser. Dia memerlukan 160-180% ER bergantung pada kepadatan musuh dan tahap constellation Fischl. Letupannya menyediakan sebahagian besar kerosakan AoE pasukan, menjadikan uptime yang konsisten sangat penting.

Pasukan Taser cemerlang dalam senario berbilang sasaran di mana kilat berantai Beidou dan tindak balas Swirl menyerang beberapa musuh secara serentak. Prestasi AoE berskala secara eksponen dengan kepadatan musuh—kedudukan dan kawalan orang ramai menjadi sangat penting. Prestasi sasaran tunggal bergantung pada kerosakan peribadi Fischl dan hujan pedang Xingqiu, dengan Electrocharged menyediakan penguatan yang konsisten tetapi sederhana.

Komposisi Pasukan Bajet Terbaik #4: Pasukan Kawalan Beku

Pasukan Beku menyediakan kawalan orang ramai dan keselamatan yang luar biasa melalui imobilisasi musuh, walaupun output kerosakan memerlukan pelaksanaan yang tepat dan padanan musuh yang menguntungkan. Komposisi Kaeya, Rosaria, Xingqiu, dan Sucrose menawarkan mekanik Beku yang mesra bajet sambil mengekalkan masa pembersihan yang munasabah.

Teras Beku yang Mampu Milik dan Pengoptimuman

Kaeya berfungsi sebagai DPS Cryo utama melalui ais letupan, mengekalkan aplikasi Cryo yang konsisten untuk tindak balas Beku. Penjanaan tenaga menyokong kelestarian pasukan sementara kerosakan peribadi berskala dengan statistik DPS standard. C2 memanjangkan tempoh letupan, meningkatkan tetingkap DPS dan uptime Beku secara signifikan.

Rosaria menyediakan resonans Cryo, perkongsian Kadar Kritikal, dan kerosakan di luar medan tambahan melalui medan letupannya. Alat mobiliti dan kedudukan membantu mengekalkan julat optimum sementara pasif A4nya berkongsi Kadar Kritikal dengan rakan sepasukan. C6 menambah pengurangan RES fizikal untuk output kerosakan yang dipertingkatkan.

Musuh yang dibekukan menyediakan Kadar Kritikal yang dijamin melalui Blizzard Strayer 4-keping, membolehkan watak DPS Cryo mengutamakan statistik Kerosakan Kritikal dan ATK. Set artifak menyediakan 40% Kadar Kritikal dalam keadaan optimum, manakala Resonans Cryo menambah 15% Kadar Kritikal terhadap musuh yang terjejas Cryo.

Batasan dan Strategi Penyesuaian

Pasukan Beku menghadapi cabaran yang signifikan terhadap bos besar yang menentang kawalan orang ramai, musuh dengan rintangan Cryo semula jadi, atau bilik dengan keperluan mobiliti yang tinggi. Meta Tingkat 12 semasa termasuk beberapa musuh yang mengehadkan keberkesanan Beku—ia tidak selalu menjadi alat yang tepat untuk tugas itu.

Pertemuan bos sering menampilkan kekebalan Beku atau tempoh yang dikurangkan, memaksa pergantungan pada output kerosakan mentah berbanding kelebihan kawalan orang ramai. Had kerosakan pasukan mungkin tidak mencukupi untuk ujian DPS yang ketat tanpa pelaburan artifak yang optimum dan penambahbaikan senjata. Pilihan penyesuaian termasuk beralih kepada putaran Reverse Melt atau menggabungkan watak Anemo untuk pengelompokan dan pengurangan RES.

Panduan Keutamaan Pelaburan Watak untuk Pemain F2P

Peruntukan sumber yang cekap memerlukan keputusan strategik mengenai susunan pembinaan watak, keutamaan bakat, dan sasaran constellation. Akaun F2P mesti memaksimumkan pulangan pelaburan melalui perancangan yang teliti—setiap keputusan adalah penting apabila sumber terhad.

Watak 4-Bintang Penting dan Susunan Pelaburan

Bennett mewakili pelaburan keutamaan tertinggi, menyediakan sokongan pasukan universal melalui buff ATK, penyembuhan, dan resonans Pyro. Keberkesanannya berskala terutamanya dengan ATK asas senjata dan tahap bakat berbanding kualiti artifak. Setiap komposisi pasukan mendapat manfaat daripada kehadiran Bennett, membenarkan peruntukan sumber segera.

Xingqiu menduduki tempat kedua penting, membolehkan pelbagai arketip pasukan melalui aplikasi Hydro dan utiliti pertahanan. Pelaburan termasuk penanaman Emblem sederhana dan pemerolehan senjata. Kepelbagaiannya merentasi pasukan Nasional, Taser, dan Beku menjadikannya tidak ternilai untuk kemajuan akaun.

Xiangling menyediakan pilihan DPS utama anda melalui mekanik snapshot Pyronado dan penskalaan Vaporize. Dia memerlukan pelaburan yang signifikan dalam artifak, senjata, dan tahap bakat, tetapi memberikan kerosakan yang kompetitif setanding dengan DPS 5-bintang apabila dibina dengan betul.

Keutamaan Bakat dan Sasaran Constellation

Keutamaan bakat Bennett menumpukan sepenuhnya pada letupan (tahap 9-12), menyediakan buff ATK dan kesan penyembuhan. Kemahiran dan serangan normal kekal pada tahap minimum. Pelaburan bakat ini mewakili pilihan pulangan tertinggi untuk akaun F2P—tidak syak lagi.

Xiangling memerlukan keutamaan bakat letupan untuk penskalaan kerosakan Pyronado, dengan kemahiran sekunder untuk penjanaan tenaga. Serangan normal tidak relevan untuk pembinaan di luar medan. Tahap 8-10 pada letupan menyediakan peningkatan kerosakan yang besar, membenarkan penggunaan Crown jika anda memilikinya.

Sasaran constellation yang patut dikejar termasuk Xiangling C4 (pemanjangan Pyronado 40%—paling memberi impak untuk pasukan bajet), Bennett C1 (menghilangkan sekatan HP pada buff ATK), dan Xingqiu C2 (memanjangkan tempoh, mengurangkan RES Hydro). Ini membenarkan pembelian Starglitter yang disasarkan atau tarikan sepanduk apabila tersedia.

Garis Masa Sumber untuk Pemain Baharu

Bulan 1-2 menumpukan pada pembangunan Bennett dan Xingqiu, mengutamakan pemerolehan senjata, set artifak asas, dan tahap bakat 6-8. Ini menyediakan fungsi pasukan segera dengan pelaburan sederhana.

Bulan 3-4 beralih kepada pembangunan Xiangling untuk penyelesaian Pasukan Nasional, memerlukan penanaman Emblem yang signifikan dan pelaburan bakat. Pemerolehan The Catch melalui memancing menyediakan pilihan senjata optimum anda—jangan abaikan ini.

Bulan 5-6 membolehkan pembangunan pasukan sekunder melalui Sucrose, Fischl, dan pilihan DPS alternatif. Pengumpulan Constellation melalui acara dan tarikan sepanduk mula memberi kesan ketara kepada prestasi.

Jangka panjang (6+ bulan) melibatkan pengoptimuman artifak, penambahbaikan senjata, dan penargetan constellation melalui peruntukan strategik. Kematangan akaun membolehkan pelbagai komposisi pasukan dan strategi Abyss yang fleksibel.

Strategi Penanaman Artifak untuk Pasukan Bajet

Penanaman artifak yang cekap memerlukan keutamaan domain, standard kualiti yang boleh diterima, dan perancangan kemajuan jangka panjang. Akaun F2P mesti mengimbangi keperluan segera dengan peruntukan sumber yang optimum merentasi pelbagai watak—ia adalah tarian yang rumit.

Keutamaan Domain dan Standard Kualiti

Domain Emblem of Severed Fate mengambil keutamaan tertinggi, menyediakan set optimum untuk Xiangling, Xingqiu, Beidou, dan watak lain yang bergantung pada letupan. Kecekapan domain berpunca daripada kebolehgunaan universal dan set alternatif Shimenawa untuk watak DPS tertentu. Anda akan praktikal tinggal di sini untuk seketetika.

Domain Viridescent Venerer menduduki tempat kedua untuk Sucrose dan pembangunan Anemo masa depan. Ia menyediakan penguatan kerosakan pasukan segera melalui pengurangan RES sambil memerlukan pelaburan minimum. Kepingan VV hanya memerlukan stat utama yang betul berbanding substat yang optimum—lebih memaafkan.

Pasukan bajet memerlukan 4-5 substat berkualiti setiap keping artifak untuk prestasi yang kompetitif, boleh dicapai melalui pelaburan penanaman sederhana. Substat berkualiti termasuk mana-mana gulungan Crit, ATK%, ER, atau EM yang menyumbang kepada fungsi watak.

Ketepatan stat utama mengambil keutamaan mutlak berbanding kualiti substat. ATK% Sands, Elemental DMG Goblets, dan Crit Circlets menyediakan asas untuk output kerosakan yang kompetitif, manakala pengoptimuman substat menawarkan peningkatan marginal.

Strategi Pelaksanaan Bilik demi Bilik

Pembersihan Tingkat 12 yang berjaya memerlukan penugasan pasukan strategik, masa pelaksanaan, dan pembuatan keputusan adaptif berdasarkan metrik prestasi. Memahami keperluan khusus bilik membolehkan peruntukan sumber yang optimum dan pengoptimuman masa pembersihan.

Penugasan Pasukan dan Penanda Aras Pelaksanaan

Genshin Impact Spiral Abyss team selection interface showing budget team compositions and clear results

Penugasan separuh pertama harus mengutamakan keupayaan AoE untuk bilik dengan beberapa musuh, menjadikan pasukan Nasional atau Taser pilihan optimum. Ini mengendalikan kumpulan musuh dengan cekap sambil mengekalkan kerosakan sasaran tunggal yang kompetitif untuk pertemuan bos.

Penugasan separuh kedua sering memihak kepada pakar sasaran tunggal seperti pasukan Hyperbloom, bergantung pada barisan musuh dan rintangan unsur. Pasukan Hyperbloom cemerlang terhadap kelemahan benih Bloom Rock Crab, manakala pasukan Taser mengendalikan perisai Shock Trooper dengan berkesan.

Pelaksanaan separuh pertama menyasarkan masa pembersihan 90-120 saat, membolehkan masa yang mencukupi untuk penyelesaian separuh kedua. Strategi pembukaan termasuk pra-casting keupayaan sebelum permulaan bilik, kedudukan untuk pengelompokan musuh yang optimum, dan mengutamakan sasaran bernilai tinggi.

Kriteria Penetapan Semula dan Pengoptimuman Prestasi

Penanda aras masa pembersihan menyediakan kriteria objektif untuk keputusan penetapan semula. Masa separuh pertama melebihi 150 saat atau masa separuh kedua menghampiri 270 saat menunjukkan kemungkinan kegagalan dan membenarkan penetapan semula segera—jangan buang masa pada larian yang ditakdirkan.

Penilaian keadaan tenaga pada peralihan bilik mempengaruhi keputusan penetapan semula. Pasukan yang memasuki separuh kedua dengan tenaga yang tidak mencukupi untuk putaran pembukaan menghadapi kelemahan yang signifikan menghalang pembersihan yang berjaya.

Pasukan separuh kedua mendapat manfaat daripada pengalaman separuh pertama dengan corak musuh dan keperluan kedudukan. Pra-muatan tenaga melalui penggunaan kemahiran sebelum peralihan bilik menyediakan ketersediaan letupan segera.

Kesilapan Biasa dan Cara Mengelakkannya

Memahami kesilapan pelaksanaan yang kerap dan penyelesaiannya menghalang kegagalan berulang dan meningkatkan konsistensi pembersihan. Kesilapan ini sering berpunca daripada salah faham mekanik permainan atau persediaan yang tidak mencukupi berbanding kekurangan pelaburan watak.

Kesilapan Kritikal yang Menyebabkan Kegagalan

Pelaburan Pengisian Semula Tenaga yang tidak mencukupi mewakili kesilapan pembinaan pasukan yang paling biasa, menyebabkan ketersediaan letupan yang tidak konsisten dan kegagalan putaran. Pemain sering mengutamakan statistik kerosakan berbanding keperluan ER, menghasilkan pasukan yang kelihatan baik di atas kertas tetapi gagal di bawah keadaan Abyss.

Kesilapan masa buff mengakibatkan keupayaan terlepas tetingkap kerosakan kritikal atau peluang snapshot. Memahami tempoh buff dan masa aplikasi memastikan penguatan kerosakan maksimum semasa tetingkap letupan. Ia bukan hanya tentang menggunakan keupayaan—ia adalah tentang menggunakannya pada masa yang tepat.

Kesilapan keutamaan watak melibatkan pelaburan besar dalam watak dengan aplikasi pasukan yang terhad atau penskalaan yang lemah. Memahami peranan watak dan sinergi pasukan menghalang pembaziran sumber pada pembinaan yang tidak optimum.

Penambahbaikan Kedudukan dan Pelaksanaan

Pengurusan julat terhadap musuh bergerak memerlukan pemahaman corak serangan dan ramalan pergerakan. Mengekalkan jarak optimum menghalang kehilangan kerosakan daripada keupayaan yang terlepas sasaran bergerak—kedudukan lebih penting daripada yang disedari kebanyakan pemain.

Kesedaran kunci animasi menghalang gangguan keupayaan kritikal dan mengekalkan aliran putaran. Keupayaan tertentu mempunyai tempoh animasi yang panjang yang meninggalkan watak terdedah atau melambatkan tindakan seterusnya.

Pengurusan zarah yang lemah semasa putaran membazir peluang penjanaan tenaga dan memanjangkan kitaran putaran. Teknik penyaluran yang betul dan masa kemahiran memastikan kecekapan tenaga maksimum sambil mengekalkan kerosakan.

Tingkatkan Perjalanan Genshin Anda dengan Pengurusan Sumber Pintar

Kemajuan F2P yang berjaya memerlukan pengurusan sumber strategik yang mengimbangi keperluan segera dengan pembangunan akaun jangka panjang. Memahami corak perbelanjaan yang cekap dan pengoptimuman sumber membolehkan prestasi yang kompetitif tanpa pelaburan kewangan yang signifikan.

Peruntukan Sumber Strategik

Peruntukan Primogem harus mengutamakan watak yang membolehkan pelbagai komposisi pasukan berbanding unit khusus dengan aplikasi terhad. Bennett, Xingqiu, dan sokongan universal lain menyediakan nilai akaun yang lebih besar daripada watak DPS khusus—ia adalah mengenai kepelbagaian berbanding kuasa.

Peruntukan resin harian harus mengutamakan keperluan pasukan segera sambil mengekalkan matlamat kemajuan jangka panjang. Mengimbangi penanaman artifak, bahan bakat, dan peningkatan senjata menghalang kesesakan sumber yang mengehadkan pembangunan pasukan.

Keutamaan bos mingguan menumpukan pada watak yang memerlukan bahan khusus sambil mempertimbangkan pembangunan senarai jangka panjang. Strategi putaran domain bergilir antara keutamaan penanaman yang berbeza berdasarkan keperluan pembangunan pasukan dan kecekapan resin.

BitTopup menyediakan akses mudah kepada Genesis Crystals dan sumber Battle Pass untuk pemain yang ingin mempercepatkan kemajuan dengan cekap. Platform ini menawarkan harga yang kompetitif, transaksi yang selamat, dan penghantaran segera untuk top-up Genshin Impact, membolehkan pengurusan sumber yang pintar untuk akaun F2P dan pembelanja rendah.

Soalan Lazim

Bolehkah anda membersihkan Tingkat 12 tanpa watak 5-bintang dalam Genshin 6.2? Sudah tentu. Tingkat 12 boleh dibersihkan sepenuhnya dengan pasukan bajet 4-bintang mencapai kecekapan meta 70-80%. Pasukan seperti Nasional (Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose) dan Hyperbloom (Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki/Sucrose) mencapai pembersihan 36-bintang dengan pelaburan yang betul: 160-180% Pengisian Semula Tenaga, 60-80% Kadar Kritikal, dan memahami mekanik musuh seperti kelemahan benih Bloom Rock Crab. Apa yang paling berkesan adalah menumpukan pada pelaksanaan berbanding kuasa mentah.

Apakah keperluan pelaburan minimum untuk pasukan Tingkat 12 bajet? Pasukan bajet memerlukan kira-kira 7 juta Mora jumlah pelaburan, peningkatan Tahap 90 untuk pencetus tindak balas, 4-5 substat artifak berkualiti setiap keping, dan penambahbaikan R3+ pada senjata utama. Ambang Pengisian Semula Tenaga 180%+ untuk watak DPS dan 160%+ untuk sokongan adalah penting—jangan berkompromi dengan ini. Anda juga memerlukan nisbah Kritikal 1:2 dan tahap bakat yang betul (8-10 pada keupayaan utama).

Pasukan manakah yang paling sesuai untuk Rock Crab Bilik 1 Tingkat 12? Pasukan Hyperbloom cemerlang terhadap Rock Crab kerana mekanik benih Bloomnya, di mana 6 benih mengambil 500% kerosakan setiap satu dengan had kerosakan 1.5M. Komposisi optimum menggunakan Dendro Traveler + Xingqiu + Kuki Shinobu + Sucrose, dengan Kuki pada 800+ EM mencetuskan Hyperbloom pada benih yang dihasilkan. Strategi ini dengan cepat menghapuskan ketam 4.4M HP melalui tetingkap kelemahan—ia sangat memuaskan apabila dilaksanakan dengan betul.

Sejauh mana pentingnya constellation watak untuk kejayaan F2P Abyss? Constellation utama memberikan peningkatan yang signifikan tetapi tidak wajib. Xiangling C4 (pemanjangan Pyronado 40%), Bennett C1 (buff ATK tanpa syarat), dan Xingqiu C2 (tempoh lanjutan/pengurangan RES) mewakili sasaran keutamaan tertinggi. Fungsi C0 mencukupi untuk pembersihan Tingkat 12 dengan pembinaan yang betul, manakala constellation meningkatkan keselesaan dan output kerosakan. Dalam praktiknya, pelaksanaan lebih penting daripada constellation.

Apakah keperluan DPS untuk pembersihan tiga bintang Tingkat 12 6.2? Tingkat 12 memerlukan 40,000+ DPS berterusan untuk memenuhi had masa 420 saat terhadap musuh dengan bonus HP 375%. Pasukan bajet mencapai ini melalui tindak balas unsur: pasukan Nasional mencapai 40,000+ DPS AoE, Hyperbloom memberikan 30,000+ setiap pencetus, Taser menyediakan 30,000+ kerosakan berbilang sasaran. Pelaksanaan putaran yang betul dan pengurusan buff mengekalkan ambang ini secara konsisten—ia adalah mengenai output yang berterusan, bukan kerosakan letupan.

Bagaimana saya menguruskan keperluan pengisian semula tenaga merentasi pasukan yang berbeza? Pengurusan tenaga berbeza mengikut komposisi pasukan. Nasional memerlukan 160-180% ER pada Xiangling, 180-200% pada Xingqiu; Hyperbloom memerlukan 160-180% pada Dendro Traveler; Taser menuntut 160-180% pada Beidou dengan sokongan bateri Fischl. Gunakan senjata Favonius untuk penjanaan tenaga pasukan, amalkan penyaluran zarah yang betul, dan pra-cast keupayaan sebelum permulaan bilik untuk masuk dengan letupan penuh sedia. Pemain berpengalaman tahu bahawa pengurusan tenaga sering menentukan kejayaan lebih daripada statistik kerosakan mentah.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service