Panduan F2P Genshin: Patutkah Anda Dapatkan Watak 4-Bintang Nod-Krai?

Pemain F2P menghadapi keputusan kritikal dalam Luna IV: melaburkan primogem yang terhad untuk watak 4-bintang Nod-Krai (Illuga, Jahoda, Aino) atau abaikan? Panduan ini menganalisis keperluan constellation, kos primogem, komposisi pasukan, dan nilai jangka panjang untuk keputusan penarikan yang bijak.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/07

Memahami Masalah Empat Bintang dalam Luna IV

Masalah empat bintang: mendapatkan watak 4-bintang tertentu adalah lebih sukar daripada watak 5-bintang yang dipromosikan. Walaupun ganjaran 4-bintang dijamin setiap 10 tarikan, watak yang dipaparkan tidak dijamin. Bagi pemain F2P yang menguruskan bajet ketat melalui tambah nilai sepanduk empat bintang genshin nod krai, ini mewujudkan perolehan yang tidak menentu.

Luna IV memperkenalkan watak Nod-Krai yang direka untuk mekanik Tindak Balas Lunar (Lunar Reaction). Tiga isu kritikal muncul:

  • Pencairan sepanduk: Anda mungkin mendapat watak 5-bintang sebelum watak 4-bintang yang diingini
  • Kebergantungan buruj (Constellation): Watak 4-bintang C0 sering kali berprestasi rendah berbanding alternatif yang telah dilaburkan
  • Kos peluang: Setiap tarikan = 160 primogem yang boleh membiayai watak 5-bintang masa hadapan

Bagi watak Nod-Krai, perkara ini menjadi lebih sengit kerana pengoptimuman Tindak Balas Lunar memerlukan sinergi pasukan yang khusus.

Bagaimana Luna IV Mengubah Kebolehlaksanaan 4-Bintang

Luna IV memperkenalkan sistem Moonsign. Ascendant Gleam diaktifkan dengan 2 watak Nod-Krai, memberikan:

  • +120 Elemental Mastery (EM)
  • +10% Kadar CRIT
  • +20% CRIT DMG
  • 36% peningkatan jumlah kerosakan Tindak Balas Lunar

Ilustrasi sistem Moonsign Ascendant Gleam Genshin Impact menunjukkan peningkatan EM, Kadar CRIT, CRIT DMG, dan Tindak Balas Lunar

Nascent Gleam (1 watak Nod-Krai) memberikan +15% Kadar CRIT dan +100% CRIT DMG untuk tindak balas Lunar-Bloom sahaja.

Tindak balas Lunar-Bloom menghasilkan 1.7x kerosakan Bloom standard sambil mengabaikan DEF musuh. Kerosakan teras asas: 5,632 + 4,608 pada 1,000 EM. Teras meletup selepas 1.2 saat dalam radius 3.5 meter.

Keperluan Sistem Tindak Balas Lunar

Tindak Balas Lunar menukar tindak balas standard kepada versi yang dipertingkatkan. Kit Columbina menukar Electro-Charged, Bloom, dan Crystallize. Lauma menaik taraf Dendro Core kepada Lunar Core dengan +460.8% kerosakan rata berasaskan EM.

Memerlukan urutan elemen yang tepat. Lunar-Bloom memerlukan aplikasi Dendro + Hydro diikuti oleh mekanik pencetus. Hydro Claymore milik Aino dengan statistik kenaikan (ascension) EM menyokong perkara ini secara langsung. Geo Polearm milik Illuga membolehkan penjanaan perisai Lunar-Crystallize.

Keperluan tenaga meningkat: watak DPS memerlukan 160-180% ER, Sub-DPS memerlukan 180%+ ER untuk konsistensi putaran (rotation).

Gambaran Keseluruhan Watak 4-Bintang Nod-Krai

Versi 6.3 memperkenalkan tiga watak merentasi dua fasa (14 Januari - 24 Februari 2026).

Senarai Watak dan Peranan

Illuga (4★ Geo Polearm)

  • Ahli Lightkeepers, penguatan kerosakan Geo berasaskan EM

Karya seni watak Geo Polearm 4-bintang Illuga Genshin Impact

  • +60-200% penguatan kerosakan Geo melalui peningkatan EM
  • Burst Nightingale's Nocturne: 15s masa bertenang, 20s masa aktif (liputan hampir kekal)
  • Muncul dalam kedua-dua Fasa 1 (bersama Columbina/Neuvillette) dan Fasa 2 (bersama ZiBai/Ineffa)

Jahoda (4★ Anemo Bow)

  • Sokongan Sub-DPS Tahap SS (setakat 3 Dis 2025)
  • Tahap 90: 580 ATK, 18% bonus kenaikan Penyembuhan
  • Pilihan hibrid kerosakan-sokongan
  • Sebelum ini dalam sepanduk Durin Versi 6.2 (3-23 Dis 2025)

Aino (4★ Hydro Claymore)

  • Pakar Tindak Balas Lunar, statistik kenaikan EM
  • C6: 35% bonus DMG Tindak Balas Lunar selama 15s dengan 2+ rakan sepasukan Nod-Krai
  • Bersinergi secara langsung dengan keperluan Ascendant Gleam

Keupayaan Aplikasi Elemen

Aino: Aplikasi Hydro Claymore yang konsisten untuk Lunar-Bloom. Sesuai digandingkan dengan Dendro Traveler untuk penjanaan teras yang boleh dipercayai. Skala EM memastikan kerosakan tindak balas meningkat dengan artifak bajet.

Jahoda: Anemo membolehkan pengurangan rintangan Viridescent Venerer sambil mengumpulkan musuh untuk letupan AoE Lunar-Bloom. Radius letupan 3.5m mendapat manfaat daripada pengelompokan musuh.

Illuga: Geo mencetuskan Lunar-Crystallize dengan watak seperti ZiBai. Penjanaan perisai memberikan kemandirian untuk pasukan F2P yang kekurangan penyembuh. Peningkatan EM menguatkan kekuatan perisai Crystallize dan kerosakan tindak balas pasukan.

Statistik Asas vs 4-Bintang Sedia Ada

Berbanding dengan sokongan Tahap SS seperti Sucrose dan Fischl, watak 4-bintang Nod-Krai menawarkan pengoptimuman Tindak Balas Lunar yang khusus berbanding kebolehgunaan universal.

ATK 580 Jahoda pada tahap 90 meletakkannya secara kompetitif untuk Sub-DPS, tetapi nilai sebenar datang daripada utiliti penyembuhan yang mengosongkan slot pasukan.

Statistik kenaikan EM Aino menangani skala EM Lunar-Bloom. Pada 1,000 EM, teras Lunar-Bloom menghasilkan 10,240 kerosakan sebelum CRIT. Tambahan +120 EM daripada Ascendant Gleam menambah ~553 kerosakan bagi setiap teras.

Kerangka Keputusan Tarikan F2P

Tarikan strategik memerlukan penilaian sistematik. Pemain F2P yang purata mendapat 5,000+ primogem sebulan mesti memperuntukkannya merentasi perolehan watak, senjata, dan simpanan kecemasan.

Penilaian Kemajuan Akaun

Awal permainan (AR 1-45): Utamakan watak serba boleh berbanding unit Tindak Balas Lunar yang khusus. Tanpa kenaikan tahap 90 dan domain artifak, watak 4-bintang Nod-Krai berprestasi rendah berbanding sokongan yang boleh digunakan secara meluas seperti Sucrose/Fischl.

Pertengahan permainan (AR 45-55): Tingkap nilai terbaik. Jika anda telah membina Dendro Traveler dan Barbara, menambah Aino dan Sucrose mewujudkan pasukan Lunar-Bloom F2P yang berfungsi dengan pelaburan 5-bintang yang minimum.

Akhir permainan (AR 55+): Mensasarkan Spiral Abyss Tingkat 12 memerlukan watak Nod-Krai dengan pelaburan buruj. Tanpa bonus DMG Tindak Balas Lunar 35% daripada Aino C6, kerosakan mungkin tidak mencukupi untuk melepasi pemeriksaan DPS.

Analisis Jurang Senarai Watak Semasa

Nilai liputan sedia ada:

  • Aplikasi Hydro: Sudah mempunyai Xingqiu/Yelan/Kokomi? Nilai Aino berkurangan melainkan membina pasukan kedua
  • Sokongan Anemo: Pemilikan Sucrose/Kazuha/Venti mengurangkan keutamaan Jahoda
  • Utiliti Geo: Liputan Zhongli/Albedo mengurangkan nilai pertahanan Illuga (peningkatan EM kekal unik)
  • Pemboleh Tindak Balas Lunar: Memiliki Columbina menjadikan watak 4-bintang Nod-Krai jauh lebih bernilai

Jika kekurangan watak dalam 3+ kategori, tarikan Nod-Krai yang disasarkan dapat menangani pelbagai jurang. Untuk tambah nilai pencarian tanglung genshin lightkeepers oath, BitTopup menawarkan harga kompetitif dan penghantaran pantas.

Pengiraan Bajet Primogem

Analisis statistik:

  • Purata 80 tarikan (12,800 primogem) menghasilkan 8 jumlah watak 4-bintang
  • Kadar 4-bintang yang dipaparkan: ~50% bagi setiap ganjaran 4-bintang
  • Salinan yang dijangka: ~4 setiap 80 tarikan merentasi tiga watak yang dipromosikan

Bajetkan 12,800 primogem untuk perolehan C0 dengan keyakinan yang munasabah. Mengejar buruj memerlukan 28,800+ primogem, bersaing dengan jaminan (pity) 5-bintang.

Versi 6.2 menyediakan 10,240 primogem dalam tempoh 42 hari (71 jumlah tarikan). F2P mampu membuat satu pelaburan 80-tarikan setiap kemas kini sambil mengekalkan kemajuan jaminan 5-bintang.

Analisis Risiko vs Ganjaran

Illuga: Nilai jangka panjang tertinggi melalui peningkatan EM unik yang meningkat dengan keluaran Tindak Balas Lunar masa hadapan. Ketersediaan dua fasa mengurangkan risiko terlepas tingkap promosi.

Jahoda: Nilai sederhana untuk pemain yang kekurangan sokongan Anemo. Tahap SS mengesahkan kebolehlaksanaan meta, tetapi bertindih dengan Anemo Traveler percuma dan Sucrose yang biasa dimiliki.

Aino: Pengoptimuman Lunar-Bloom khusus yang memerlukan C6 untuk keberkesanan maksimum. Hanya melabur jika komited untuk membina pasukan Tindak Balas Lunar jangka panjang.

4-Bintang Nod-Krai vs Alternatif Sedia Ada

Kecekapan Pencetus Tindak Balas Lunar

Kadar aplikasi Hydro Claymore Aino sepadan dengan kadar kemahiran Barbara (setiap 2.5s pada C0). Barbara menyediakan penyembuhan tanpa pelaburan buruj, manakala Aino memerlukan C6 untuk nilai pasukan yang setanding. Thrilling Tales R5 milik Barbara menyediakan 48% peningkatan ATK dengan sifar pelaburan gacha.

Aplikasi Anemo Jahoda ketinggalan di belakang serangan pemangkin (catalyst) dan Swirl berasaskan kemahiran Sucrose. C6 Sucrose menyediakan 20% bonus DMG elemen untuk elemen yang diserap, mewujudkan aplikasi yang lebih luas di luar Tindak Balas Lunar.

Penanda Aras Prestasi C0

Illuga C0: Garis asas +60% penguatan kerosakan Geo, meningkat kepada +200% dengan pengoptimuman penuh. Nilai berfungsi tanpa buruj—tarikan F2P paling selamat.

Jahoda C0: Sub-DPS yang kompeten dengan 580 ATK dan penyembuhan, tetapi kekurangan kerosakan burst atau lonjakan utiliti yang menentukan sokongan meta. Boleh digunakan, tetapi tidak luar biasa.

Aino C0: Aplikasi Hydro standard tanpa bonus DMG Tindak Balas Lunar. Pemain F2P harus komited untuk mencapai C6 akhirnya melalui sepanduk masa hadapan atau pertukaran Starglitter.

Fleksibiliti Pasukan

Illuga: Geo membolehkan penempatan fleksibel ke dalam pasukan Crystallize, komposisi mono-Geo, dan persediaan Tindak Balas Lunar. Peningkatan EM memberi manfaat kepada mana-mana pasukan tindak balas di luar sinergi Nod-Krai yang khusus.

Jahoda: Penyembuhan membolehkan liputan dwi-peranan, menghapuskan keperluan penyembuh khusus. Berharga dalam Spiral Abyss di mana kecekapan slot pasukan menentukan potensi penyelesaian.

Aino: Hydro Claymore mewujudkan anti-sinergi dengan pasukan Freeze yang memerlukan aplikasi Hydro jarak jauh. Nilai tertumpu dalam komposisi Bloom/Lunar-Bloom sahaja.

Nilai Pelaburan Jangka Panjang

Keluaran Nod-Krai masa hadapan berkemungkinan akan bersinergi dengan Ascendant Gleam, meningkatkan nilai 4-bintang sedia ada dari semasa ke semasa. Melabur sekarang membina asas untuk pilihan pasukan yang diperluaskan.

Perolehan buruj melalui pertukaran Starglitter menyediakan kemajuan beransur-ansur. Setiap watak 4-bintang berharga 34 Starglitter. Pemain F2P yang purata mendapat 8 watak empat bintang setiap 80 tarikan menjana ~40 Starglitter sebulan, membolehkan satu buruj sasaran setiap 5-6 minggu.

Kekerapan ulangan (rerun) untuk watak 4-bintang kekal tidak menentu. Terlepas promosi semasa mungkin melambatkan perolehan selama 6+ bulan.

Panduan Keutamaan Buruj

Titik Putus Kritikal

Illuga:

  • C1: Berkemungkinan meningkatkan masa aktif/magnitud peningkatan EM
  • C2: Potensi penambahbaikan penjanaan tenaga
  • C6: Maksimum +200% penguatan kerosakan Geo

Jahoda:

  • C1: Peningkatan penyembuhan/zarah tenaga
  • C4: Lonjakan kuasa 4-bintang tipikal untuk penambahbaikan kemahiran
  • C6: Pengoptimuman Sub-DPS Tahap SS yang lengkap

Aino:

  • C6: Kritikal—35% bonus DMG Tindak Balas Lunar dengan 2+ rakan sepasukan Nod-Krai (mengubahnya daripada aplikator standard kepada penguat khusus)

Prestasi C0 vs C1 vs C6

Watak Nod-Krai C0 menyediakan 60-70% potensi maksimum, mencukupi untuk dunia terbuka dan tingkat awal Abyss. Ascendant Gleam diaktifkan tanpa mengira tahap buruj.

C1 biasanya meningkatkan kualiti hidup (penjanaan tenaga, pengurangan masa bertenang) dan bukannya kerosakan mentah. Nilai sama ada penambahbaikan tersebut mewajarkan pelaburan 12,800+ primogem berbanding menyimpan untuk watak 5-bintang yang dijamin.

Melengkapkan C6 mewakili 15-25% peningkatan prestasi berbanding C0. C6 Aino secara khusus menyediakan 35% bonus kerosakan multiplikatif = ~26% peningkatan DPS untuk pasukan Tindak Balas Lunar. Naik taraf mahal yang memerlukan 6 salinan merentasi pelbagai sepanduk.

Strategi Pertukaran Starglitter

Putaran kedai Starglitter menampilkan watak 4-bintang tertentu setiap bulan. Watak Nod-Krai memasuki putaran ~3-6 bulan selepas diperkenalkan.

F2P yang menjana 40 Starglitter sebulan boleh memperoleh satu buruj setiap 5-6 minggu melalui pembelian kedai. Kaedah paling boleh dipercayai untuk pemain yang sabar.

Utamakan Starglitter pada titik putus kritikal (C1 untuk kualiti hidup, C6 untuk lonjakan kerosakan) berbanding kemajuan tambahan. Menyimpan 204 Starglitter untuk C6 memerlukan ~30 minggu.

Komposisi Pasukan Tindak Balas Lunar Optimum

Pasukan Bajet #1: Teras F2P Tulen

Komposisi:

  • Dendro Traveler (Aplikasi Dendro, percuma)
  • Barbara (Hydro + penyembuhan, percuma)
  • Aino (Hydro Claymore + bonus Lunar, tarikan 4★)
  • Sucrose (Anemo + perkongsian EM, 4★ biasa)

Komposisi pasukan Tindak Balas Lunar F2P Genshin Impact dengan Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose

Mencapai Nascent Gleam (+15% Kadar CRIT, +100% CRIT DMG untuk Lunar-Bloom). Jumlah pelaburan: 12,800 primogem untuk Aino, dengan andaian pemilikan Sucrose.

Putaran:

  1. Kemahiran Dendro Traveler untuk Dendro
  2. Kemahiran Barbara untuk aura Hydro + penyembuhan
  3. Serangan biasa Aino untuk Hydro + penjanaan teras
  4. Kemahiran/burst Sucrose untuk pengelompokan Swirl + perkongsian EM
  5. Ulang

Keperluan tenaga: Dendro Traveler 180% ER, Barbara 160% ER, Aino 160% ER, Sucrose 180% ER. Boleh dicapai melalui jam ER dan statistik tambahan senjata.

Pasukan Bajet #2: Hibrid 4★/5★

Komposisi:

  • Columbina (Penukar Lunar, 5★ terhad)
  • Illuga (Geo + peningkatan EM, tarikan 4★)
  • Aino (Hydro + bonus Lunar, tarikan 4★)
  • Dendro Traveler (Dendro, percuma)

Mencapai Ascendant Gleam (+120 EM, +10% Kadar CRIT, +20% CRIT DMG, 36% jumlah peningkatan Lunar). Memerlukan satu tarikan 5★ + dua tarikan 4★.

Columbina menukar tindak balas kepada varian Lunar. Geo Illuga mencetuskan Lunar-Crystallize untuk perisai. Peningkatan EM menguatkan kerosakan tindak balas dan kekuatan perisai.

Pengoptimuman Putaran

Pemasa letupan 1.2s Lunar-Bloom memerlukan urutan yang tepat. Kekalkan aura Dendro berterusan sambil memberikan denyutan Hydro setiap 2-3s.

Penyaluran Tenaga (Energy Funneling):

  • Jana zarah dengan kemahiran masa bertenang terendah dahulu
  • Tukar kepada watak yang memerlukan tenaga sebelum zarah sampai
  • Zarah memberikan 3x tenaga kepada watak aktif vs 1x kepada watak luar medan
  • Utamakan penyaluran kepada sokongan yang bergantung kepada burst

Statistik utama artifak: Utamakan ER sehingga ambang putaran dipenuhi (160-180% DPS, 180%+ Sub-DPS). Selepas keperluan ER: EM > Kadar CRIT > CRIT DMG untuk watak tindak balas.

Pemasaan Aplikasi Elemen

Aura Dendro bertahan ~9.5s daripada burst Dendro Traveler. Serangan biasa Aino mengenakan Hydro setiap 2.5s, menjana 3-4 teras Bloom setiap kitaran Dendro.

Pemasaan Swirl Sucrose menentukan keberkesanan pengelompokan. Aktifkan burst selepas penjanaan teras awal untuk mengumpulkan musuh dalam radius letupan 3.5m.

ICD standard membolehkan aplikasi setiap 3 hits atau 2.5s. Serangan biasa Claymore Aino mengikut ICD standard—rancang putaran berdasarkan ini.

Prestasi Permainan Sebenar

Masa Penyelesaian Tingkat 12

Pasukan F2P tulen (Templat #1): 90-120s penyelesaian bilik dengan artifak dan pelaksanaan putaran yang betul. Memenuhi keperluan 3-bintang untuk kebanyakan bilik, walaupun bos HP tinggi mungkin memakan masa lebih lama.

Komposisi hibrid (Templat #2) dengan Columbina: 60-90s penyelesaian melalui penukaran Lunar yang dipertingkatkan dan kerosakan asas yang lebih tinggi. Pelaburan 5★ memberikan ~30-40% peningkatan DPS berbanding 4★ tulen.

Tahap buruj memberi kesan kepada konsistensi penyelesaian. Pasukan C0 mengalami isu tenaga yang memerlukan putaran tambahan. Pasukan Aino C6 mengekalkan masa aktif burst untuk tekanan berterusan.

Perbandingan DPS Bos

Terhadap bos sasaran tunggal (Perpetual Mechanical Array), Lunar-Bloom berprestasi rendah berbanding Vaporize/Melt yang dioptimumkan disebabkan had kekerapan tindak balas. Teras Bloom dijana setiap 2.5s maksimum, mengehadkan output.

Senario berbilang sasaran memihak kepada letupan AoE Lunar-Bloom. Terhadap musuh yang berkumpul di bilik 12-1/12-3, pasukan Nod-Krai mencapai DPS kompetitif melalui letupan teras serentak.

Multiplikator Bloom 1.7x dan pengabaian DEF memberikan skala kerosakan yang konsisten tanpa mengira rintangan musuh. Kestabilan prestasi merentasi pelbagai putaran Abyss berbanding pasukan yang bergantung kepada elemen.

Prestasi Acara Pertempuran

Acara percubaan masa yang memihak kepada tingkap burst merugikan pendekatan mampan Lunar-Bloom. Pasukan memerlukan persediaan 6-8s sebelum kadar penjanaan teras maksimum, kehilangan kecekapan dalam cabaran 30s.

Acara kemandirian mendapat manfaat daripada penjanaan perisai Lunar-Crystallize (Illuga + ZiBai). Utiliti pertahanan membolehkan kedudukan agresif untuk masa aktif kerosakan yang optimum.

Acara skala EM menguatkan prestasi Nod-Krai secara langsung melalui +120 EM Ascendant Gleam dan peningkatan tambahan Illuga. Pengubah suai acara yang memberikan +200 EM mewujudkan skala multiplikatif.

Had Praktikal

Pemasa letupan tetap Lunar-Bloom mewujudkan kelemahan terhadap pergerakan musuh. Bos yang mudah bergerak (Ruin Serpent) atau musuh yang teleport mengurangkan kadar hit yang berkesan.

Penyelesaian: Letakkan teras di sepanjang laluan pergerakan yang diramalkan berbanding lokasi semasa. Pengelompokan Sucrose mengurangkan isu mobiliti.

Ketidakkonsistenan penjanaan tenaga menghantui pasukan 4★ yang kekurangan senjata ER premium. Siri Favonius menyediakan penjanaan zarah melalui hit CRIT, memerlukan 20-30% Kadar CRIT pada sokongan.

Penyelesaian: Lengkapkan Favonius Codex (Sucrose), Favonius Warbow (Jahoda), atau Prototype Amber (Barbara) untuk tenaga tambahan. Korbankan kerosakan peribadi demi konsistensi pasukan.

Pengurusan Sumber F2P

Jadual Sepanduk dan Perancangan Jaminan (Pity)

Versi 6.3 Fasa 1 (14 Jan - 3 Feb 2026): Columbina, Neuvillette, Illuga. Nilai keutamaan 5★—menarik untuk Columbina/Neuvillette berisiko menghabiskan primogem sebelum mendapat 4★ yang diingini.

Fasa 2 (3 Feb - 24 Feb 2026): ZiBai, Ineffa, Illuga. Ketersediaan Illuga dalam dua fasa menyediakan jaring keselamatan jika terlepas Fasa 1.

Jaminan (Pity) dibawa ke hadapan antara putaran jenis sepanduk yang sama. Jaminan sepanduk acara dari Fasa 1 berpindah ke Fasa 2. F2P pada 70+ jaminan harus mengelak daripada menarik melainkan sanggup menerima watak 5★ yang dipaparkan.

Bila Perlu Langkau (Skip)

Langkau jika:

  • Senarai watak sedia ada meliputi Hydro/Anemo/Geo dengan mencukupi
  • Tiada minat terhadap watak 5★ yang dipaparkan dan jaminan melebihi 50 tarikan
  • Kemas kini akan datang menampilkan keluaran keutamaan lebih tinggi
  • Simpanan semasa di bawah 28,800 primogem (ambang jaminan 5★)

Pemain yang memiliki Sucrose, Xingqiu, Zhongli mendapat nilai minimum melainkan membina pasukan Abyss kedua. Fungsi yang bertindih tidak mewajarkan perbelanjaan.

Pengoptimuman Pendapatan Primogem

Versi 6.2 menyediakan 10,240 primogem dalam tempoh 42 hari:

  • Komisen Harian: 60 × 42 = 2,520
  • Spiral Abyss: 600 × 2 tetapan semula = 1,200
  • Acara: ~4,000
  • Penyelenggaraan: 600
  • Kod/mel: 920
  • Penerokaan/pencarian: 1,000

Pengoptimuman F2P memerlukan:

  • Penyelesaian Komisen Harian 100% (2,520 sebulan)
  • Penyelesaian Spiral Abyss Tingkat 9-12 (1,200 setiap dua minggu)
  • Penyertaan acara yang mengutamakan ganjaran primogem
  • Penyelesaian penerokaan untuk sumber sekali sahaja

Perolehan Sumber Kecemasan

Pertukaran Starglitter: Setiap tarikan 4★ memberikan 2 Starglitter (5 untuk salinan). Menukar 160 Starglitter membeli 1 Intertwined Fate.

Memburu Pencapaian (Achievement): Pencapaian yang belum selesai memberikan 5-20 primogem setiap satu. Penyelesaian sistematik menghasilkan 500-1,000 primogem.

Acara Hangout: Setiap penyelesaian laluan memberikan 20 primogem. Lima watak hangout dengan 5-6 laluan = 500-600 jumlah keseluruhan.

Mata Wang Teapot: Realm Depot menukar Realm Currency untuk Transient Resin, mempercepatkan pencarian artifak tanpa perbelanjaan primogem.

Kesilapan Biasa F2P

Salah Faham #1: Semua 4-Bintang Adalah Sama

4★ Nod-Krai berkhidmat dalam peranan Tindak Balas Lunar yang khusus berbanding aplikasi universal. Menarik Aino tanpa asas pasukan Lunar membazirkan pengoptimuman khususnya—pasukan Bloom standard berfungsi dengan alternatif percuma.

Pembetulan: Nilai sinergi dengan senarai watak sedia ada. Aino memerlukan aplikator Dendro dan penukar Lunar. Illuga memerlukan pasukan tindak balas untuk peningkatan EM. Jahoda bersaing dengan Anemo Traveler percuma melainkan menyediakan penyembuhan khusus.

Salah Faham #2: Buruj Sentiasa Diperlukan

Illuga C0 menyediakan peningkatan EM yang berfungsi tanpa buruj. Aino C0 kekurangan bonus DMG Lunar 35% yang mewajarkan slotnya berbanding aplikator Hydro yang sedia ada.

Pembetulan: Kaji titik putus buruj sebelum menarik. Watak dengan kuasa C0 yang tinggi (Illuga) menawarkan nilai F2P yang lebih baik daripada watak yang bergantung kepada C6 (Aino).

Salah Faham #3: Yang Baharu Sentiasa Lebih Baik Daripada Yang Lama

Peningkatan kuasa (power creep) wujud tetapi tidak membatalkan watak sedia ada. Perkongsian EM dan kawalan kelompok Sucrose kekal kompetitif dengan Jahoda walaupun tarikh keluarannya lama. Tahap SS Fischl kekal merentasi pelbagai kemas kini.

Pembetulan: Bandingkan keupayaan baharu dengan senarai watak sedia ada secara objektif. 4★ Nod-Krai menyediakan pengkhususan Lunar, bukan keunggulan universal.

Menguji Watak Secara Berkesan

Acara percubaan menyediakan akses sementara. Pengujian berkesan memerlukan penilaian sistematik:

  1. Pelaksanaan Putaran: Latih urutan penuh 5-10 kali untuk menilai tenaga/masa bertenang
  2. Perbandingan Kerosakan: Perhatikan kerosakan percubaan vs watak anda yang telah dibina dalam senario yang sama
  3. Integrasi Pasukan: Uji dengan senarai watak anda vs pasukan percubaan yang telah dibina
  4. Pemeriksaan Artifak: Semak artifak percubaan untuk memahami keperluan statistik

Watak percubaan biasanya menampilkan binaan C0 dengan senjata 4★, mewakili pelaburan F2P yang realistik.

Strategi Alternatif: Bila TIDAK Perlu Menarik

Membina Tindak Balas Lunar dengan Watak Sedia Ada

Alternatif F2P membina pasukan yang berfungsi tanpa pelaburan Nod-Krai:

Komposisi Alternatif:

  • Dendro Traveler (Dendro percuma)
  • Barbara (Hydro percuma + penyembuhan)
  • Sucrose (Anemo 4★ biasa)
  • Fischl (Electro Sub-DPS 4★ biasa)

Kekurangan Ascendant Gleam tetapi berfungsi melalui Bloom standard. Sucrose menyediakan perkongsian EM yang menggantikan bonus Nod-Krai yang hilang. Fischl menambah kerosakan luar medan.

Prestasi mencapai ~70-80% daripada pasukan Nod-Krai yang dioptimumkan, mencukupi untuk Tingkat 11 dan kebanyakan acara. Pelaburan sifar primogem mengekalkan sumber untuk watak 5★ masa hadapan.

Pertimbangan Sepanduk Masa Hadapan

Kemas kini akan datang mungkin memperkenalkan watak Lunar yang dipertingkatkan atau anjakan meta yang mengurangkan nilai pelaburan semasa. Perubahan meta utama berlaku setiap 3-4 kemas kini melalui tindak balas atau mekanik baharu.

Sasaran Simpanan:

  • 28,800 primogem: Jaminan watak 5★ yang dipaparkan
  • 57,600 primogem: Jaminan senjata 5★ yang dipaparkan
  • 40,000+ primogem: Penyangga selesa untuk fleksibiliti

F2P yang mengekalkan simpanan 28,800+ memastikan keupayaan untuk memperoleh watak 5★ yang menentukan meta tanpa mengira masa. Keselamatan ini lebih penting daripada pelaburan 4★ yang bersifat spekulatif.

Ramalan Ulangan (Rerun) Watak

4★ Nod-Krai akan muncul semula pada sepanduk masa hadapan. Data sejarah menunjukkan 4★ kembali setiap 3-6 bulan merentasi putaran promosi.

Strategi Ulangan:

  • Langkau keluaran awal melainkan watak 5★ yang dipaparkan memberikan nilai
  • Tunggu ulangan yang menampilkan kombinasi watak 5★ yang diingini + 4★ Nod-Krai
  • Kumpul Starglitter untuk pembelian kedai yang dijamin

F2P yang sabar mengoptimumkan kecekapan dengan menarik hanya apabila kedua-dua promosi 4★ dan 5★ memberikan nilai kepada akaun.

Pengoptimuman Senjata dan Artifak

Senjata F2P Terbaik

Illuga (Geo Polearm):

  • Favonius Lance: Statistik tambahan ER + penjanaan zarah melalui CRIT
  • Prototype Starglitter: ER yang boleh ditempa dengan bonus kerosakan kemahiran
  • Kitain Cross Spear: EM yang boleh ditempa menguatkan peningkatan kerosakan Geo beliau

Jahoda (Anemo Bow):

  • Favonius Warbow: ER + penjanaan zarah untuk tenaga pasukan
  • Sacrificial Bow: Tetapan semula kemahiran untuk peningkatan aplikasi Anemo
  • Windblume Ode: Senjata EM eksklusif acara (jika diperoleh)

Aino (Hydro Claymore):

  • Makhaira Aquamarine: EM yang boleh ditempa mengoptimumkan kerosakan Bloom
  • Rainslasher: EM 4★ gacha dengan bonus kerosakan vs musuh yang terjejas Hydro/Electro
  • Sacrificial Greatsword: Tetapan semula kemahiran untuk peningkatan aplikasi Hydro

Semua ini mengelakkan kebergantungan gacha 5★, memastikan aksesibiliti F2P.

Keutamaan Set Artifak

Illuga:

  1. Archaic Petra 4pc: +35% DMG Geo, +35% DMG elemen untuk serpihan Crystallize yang diambil
  2. Noblesse Oblige 4pc: +20% DMG burst, +20% peningkatan ATK pasukan selama 12s
  3. Instructor 4pc: +120 peningkatan EM pasukan selama 8s selepas tindak balas

Jahoda:

  1. Viridescent Venerer 4pc: +60% DMG Swirl, -40% pengurangan RES elemen selama 10s
  2. Noblesse Oblige 4pc: Peningkatan ATK pasukan jika VV ada pada Anemo lain
  3. Ocean-Hued Clam 4pc: Menukar penyembuhan kepada kerosakan

Aino:

  1. Flower of Paradise Lost 4pc: +80 EM, +40% DMG Bloom/Hyperbloom/Burgeon, +25% pada 1000 EM
  2. Gilded Dreams 4pc: +180 EM dengan pasukan pelbagai elemen, alternatif +14% ATK
  3. Instructor 4pc: Bajet +120 peningkatan EM pasukan

Keutamaan pencarian: Viridescent Venerer dahulu (nilai Anemo universal), kemudian Flower of Paradise Lost untuk pakar Bloom, kemudian Noblesse untuk peningkatan pasukan.

Keutamaan Statistik untuk Binaan Bajet

Statistik Utama:

  • Sands: ER sehingga ambang dipenuhi (160-180% DPS, 180%+ Sub-DPS), kemudian EM
  • Goblet: Elemental DMG% untuk pengeluar kerosakan, EM untuk pencetus tindak balas
  • Circlet: Kadar CRIT/DMG untuk pengeluar kerosakan, EM untuk pencetus tindak balas

Ambang Statistik Tambahan:

  • ER: Minimum 160-180% untuk masa aktif burst yang konsisten
  • Kadar CRIT: 20-30% pada pengguna Favonius untuk penjanaan zarah
  • EM: 800-1000 untuk pengoptimuman Bloom
  • ATK%: Sekunder selepas ER dan EM dipenuhi

Pencarian F2P harus menerima kepingan yang cukup baik berbanding mengejar statistik tambahan yang sempurna. Artifak +20 dengan statistik utama yang betul dan 2-3 statistik tambahan yang berguna adalah lebih baik daripada kepingan sempurna yang tidak dinaikkan tahap.

Soalan Lazim (FAQ)

Apakah masalah empat bintang dalam pasukan Tindak Balas Lunar?

Kesukaran mendapatkan 4★ promosi tertentu berbanding 5★ yang dipaparkan, digabungkan dengan kebergantungan buruj yang menyebabkan banyak 4★ berprestasi rendah pada C0. Untuk pasukan Tindak Balas Lunar, watak Nod-Krai khusus memerlukan pelaburan tetapi tidak dijamin dalam jumlah tarikan yang munasabah.

Adakah watak 4-bintang Nod-Krai berbaloi ditarik untuk F2P?

Bergantung pada senarai watak dan matlamat anda. Illuga menawarkan nilai F2P terbaik melalui peningkatan EM yang sesuai pada C0 dan ketersediaan dua fasa. Aino memerlukan C6 untuk prestasi optimum (pelaburan jangka panjang). Jahoda bersaing dengan alternatif percuma melainkan menyediakan penyembuhan khusus. Tarik hanya jika membina pasukan Tindak Balas Lunar khusus atau kekurangan liputan Hydro/Anemo/Geo.

Bagaimanakah Tindak Balas Lunar berfungsi?

Menukar tindak balas standard (Bloom, Crystallize, Electro-Charged) kepada versi yang dipertingkatkan. Lunar-Bloom menghasilkan 1.7x kerosakan Bloom standard sambil mengabaikan DEF, dengan teras meletup selepas 1.2s dalam radius 3.5m. Ascendant Gleam (2 watak Nod-Krai) memberikan +120 EM, +10% Kadar CRIT, +20% CRIT DMG, dan 36% jumlah peningkatan Lunar.

Watak 4-bintang Nod-Krai manakah yang terbaik untuk F2P?

Illuga memberikan nilai F2P tertinggi: prestasi C0 yang berfungsi, ketersediaan sepanduk dua fasa, peningkatan EM unik yang meningkat dengan keluaran masa hadapan. Geo membolehkan perisai Lunar-Crystallize sambil meningkatkan tindak balas pasukan. Aino berkhidmat untuk Lunar-Bloom khusus tetapi memerlukan C6. Jahoda menawarkan hibrid kerosakan-penyembuhan tetapi bersaing dengan sokongan Anemo yang sedia ada.

Berapa banyak primogem yang perlu disimpan oleh F2P untuk Luna IV?

Bajetkan 12,800 primogem untuk perolehan 4★ yang munasabah (80 tarikan menghasilkan ~4 salinan promosi merentasi tiga watak). Kekalkan simpanan 28,800 untuk jaminan 5★ jika mensasarkan watak terhad. F2P yang purata mendapat 5,000+ sebulan mampu membuat satu 80-tarikan setiap kemas kini sambil mengekalkan jaminan 5★.

Bolehkah anda menyelesaikan Spiral Abyss dengan hanya watak 4-bintang Nod-Krai?

Penyelesaian Tingkat 12 boleh dicapai dengan pelaburan yang betul, walaupun masa penyelesaian meningkat kepada 90-120s berbanding 60-90s untuk komposisi 5★ yang dioptimumkan. Pasukan F2P tulen (Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose) memenuhi keperluan 3-bintang untuk kebanyakan bilik dengan artifak dan pelaksanaan putaran yang betul. Bos HP tinggi mungkin memerlukan putaran tambahan.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service