Apabila Fontaine dilancarkan pada 16 Ogos 2023, ia membawa lebih daripada sekadar penerokaan bawah air dan estetika Perancis yang mewah. Sistem Arkhe secara asasnya mengubah cara kita mendekati pertempuran dan teka-teki di rantau ini, dan sejujurnya? Ia adalah salah satu mekanik paling elegan yang diperkenalkan oleh HoYoverse sejak sekian lama.
Anggap Arkhe sebagai jawapan Fontaine kepada reaksi unsur, tetapi lebih mudah dan lebih taktikal. Anda mempunyai dua tenaga - Pneuma (bahan keemasan terang itu) dan Ousia (tenaga ungu gelap) - dan apabila ia bertembung, sesuatu akan meletup. Bukan meletup secara literal, tetapi cukup dekat untuk penting dalam pertempuran.
Bagi pemain yang ingin memaksimumkan pengalaman Fontaine mereka, BitTopup menawarkan perkhidmatan tambah nilai yang selamat dengan harga yang kompetitif dan penghantaran yang pantas. Anda boleh beli Blessing of the Welkin Moon untuk memastikan Primogem anda terus mengalir semasa anda menguasai mekanik baharu ini.
Memahami Sistem Arkhe: Bukan Sekadar Lampu Cantik
Apa Sebenarnya Arkhe?
Di sinilah lore menjadi menarik. Arkhe bukan sekadar gimik pertempuran lain - ia adalah sumber tenaga boleh diperbaharui yang menggerakkan semua teknologi jam Fontaine. Walaupun seluruh Teyvat berjalan dengan tenaga unsur, Fontaine telah mengetahui cara memanfaatkan dua daya asas ini.
Nama itu berasal dari falsafah Yunani kuno (kerana sememangnya begitu), mewakili prinsip asas yang mengawal realiti itu sendiri. Dalam istilah praktikal? Ia adalah sahabat baik baharu anda untuk menangani musuh Clockwork Meka yang menjengkelkan itu.
Pneuma mewakili nafas dan semangat - oleh itu cahaya keemasan yang terang dan hidup. Ousia merangkumi bahan dan intipati, muncul sebagai tenaga ungu-biru gelap yang kelihatan agak tidak menyenangkan. Perbezaan visual lebih penting daripada yang anda fikirkan, terutamanya apabila anda berada di bawah air dan semuanya kelihatan biru.
Pneuma vs Ousia: Kenali Warna Anda
Saya tidak boleh menekankan ini secukupnya - belajar untuk mengenal pasti warna-warna ini dengan serta-merta. Pneuma sentiasa berwarna kuning-emas atau putih terang yang tersendiri. Ousia kekal pada warna ungu dan biru gelap. Pengekodan warna ini adalah universal merentasi musuh, teka-teki, kesan watak, dan mekanisme.
Tetapi ini adalah helah menarik yang kebanyakan pemain terlepas: lihat reka bentuk Vision. Watak yang sejajar dengan Pneuma mempunyai sarung Vision yang tajam, bersudut dengan butiran mengikut arah jam. Watak Ousia? Hujung bulat dengan corak gelombang lawan arah jam. Tiada tepi tajam.
Interaksi teras mencipta apa yang permainan panggil reaksi Annihilation. Kedengaran dramatik, tetapi ia pada dasarnya adalah letupan tenaga terkawal yang melumpuhkan pertahanan musuh dan menyelesaikan teka-teki.
Bagaimana Tenaga Arkhe Berfungsi Sebenarnya
Setiap watak Fontaine datang dengan penjajaran Arkhe terbina dalam. Tidak boleh mengubahnya dengan artifak atau senjata - ia sudah sebati dalam kit mereka. Penjajaran ini menentukan jenis tenaga yang mereka hasilkan dan berapa kerap mereka boleh menggunakannya.
Sistem masa berjalan pada cooldown 6-10 saat bergantung pada watak. Sesetengah dicetuskan melalui Serangan Normal, yang lain melalui Kemahiran atau Letupan. Perkara utama? Ia beroperasi sepenuhnya secara bebas daripada reaksi unsur, jadi anda tidak mengorbankan persediaan Vaporize anda untuk menggunakannya.
Senarai Penjajaran Arkhe Watak Lengkap
Skuad Pneuma: Geng Emas
Tujuh watak memberi anda akses kepada Pneuma, dan kepelbagaiannya sebenarnya agak mantap. Hydro Traveler adalah pilihan terjamin anda - Spiritbreath Thorns setiap 9 saat melalui Kemahiran Elemental. Bukan yang terpantas, tetapi ia percuma.
Lyney mengambil mahkota kelajuan pada 6 saat dengan Panah Prop Bercas Tahap 2 miliknya. Jika anda memerlukan aplikasi Pneuma yang konsisten, dia adalah pilihan anda. Charlotte sepadan dengan masa itu melalui Serangan Bercasnya semasa mod fotografi - yang pelik bunyinya tetapi sangat berkesan.
Neuvillette membawa kerosakan besar dengan selang 10 saat melalui Kemahiran Elementalnya. Aplikasi yang lebih perlahan tetapi berbaloi untuk potensi kuasa Hydro. Freminet berada di tengah pada 9 saat, menawarkan pilihan kerosakan fizikal apabila anda perlu beralih daripada fokus unsur.
Emilie melengkapkan liputan Dendro dengan Spiritbreath Thorns 10 saat melalui Kemahiran Elementalnya. Dan kemudian ada Furina - dia istimewa kerana dia boleh bertukar antara penjajaran. Dalam bentuk penyembuhannya (rambut putih panjang), dia menjana Pneuma melalui Serangan Normal setiap 6 saat.
Krew Ousia: Kuasa Ungu
Bahagian Ousia berjalan sedikit lebih perlahan secara keseluruhan, tetapi liputan unsurnya mantap. Lynette adalah percuma semasa Versi 4.0 untuk pemain AR25+, melepaskan Surging Blades setiap 10 saat melalui Kemahiran Elementalnya. Masih salah satu pilihan yang paling mudah diakses.
Navia memegang rekod kelajuan Ousia pada 7 saat melalui Kemahiran Elementalnya. Untuk tenaga ungu yang konsisten, dia adalah pilihan terbaik anda. Wriothesley, Chevreuse, Clorinde, Sigewinne, dan Escoffier semuanya beroperasi pada kitaran standard 10 saat itu melalui pelbagai kebolehan.
Clorinde mempunyai kelainan yang unik - dia mencetuskan Ousia melalui Serangan Normal, tetapi hanya selepas mengaktifkan Kemahiran Elementalnya terlebih dahulu. Ia memerlukan sedikit persediaan tetapi sesuai dengan aliran pertempurannya.
Dan sekali lagi, Furina dalam bentuk Ousia (rambut gelap pendek) mengekalkan masa Serangan Normal 6 saat itu, menjadikannya watak paling serba boleh untuk kandungan Arkhe setakat ini.
Kaedah Semakan Penjajaran Pantas
Tidak memiliki watak itu? Tiada masalah. Reka bentuk Vision yang saya sebutkan tadi kelihatan dalam potret, skrin hajat, malah karya seni rasmi. Ia sebenarnya lebih pantas daripada menguji dalam pertempuran kadang-kadang.
Jika anda mempunyai akses, hanya perhatikan kesan visual semasa pertempuran. Pneuma mencipta Spiritbreath Thorns keemasan terang itu, manakala Ousia menjana tanda ungu gelap. Agak sukar untuk terlepas pandang setelah anda tahu apa yang perlu dicari.
Percubaan watak adalah sempurna untuk menguji mekanik Arkhe sebelum anda membuat keputusan untuk menarik. Bercakap tentang itu, BitTopup menyediakan tawaran kombo Welkin + Kristal yang boleh dipercayai dengan transaksi selamat jika anda merancang untuk mengembangkan senarai anda.
Sistem Kaunter Pertempuran Arkhe: Di Mana Strategi Bertemu Kepuasan
Seni Penentangan
Kaunter pertempuran adalah di mana Arkhe benar-benar bersinar. Pukul musuh yang sejajar dengan Pneuma dengan tenaga Ousia (atau sebaliknya) dan lihat mereka terkejut oleh reaksi Annihilation. Ia semudah itu, dan sangat memuaskan.
Musuh Clockwork Meka menjadikannya jelas dengan komponen bercahaya mereka. Nampak cahaya ungu? Pukul dengan Pneuma. Cahaya keemasan? Masa Ousia. Mek Pakar Serangan malah bertukar antara mod pertahanan (Ousia) dan serangan (Pneuma), membolehkan anda mengawal tingkah lakunya melalui kaunter strategik.
Masa Adalah Segalanya
Ini yang permainan tidak beritahu anda dengan jelas - kebanyakan musuh tidak boleh serta-merta dikejutkan semula selepas pulih daripada reaksi Annihilation. Ada irama semula jadi yang akan anda pelajari dengan latihan.
Beberapa Clockwork Meka yang lebih besar mempunyai beberapa bahagian bercahaya yang memerlukan pukulan berasingan. Jangan harap satu serangan Arkhe akan melumpuhkan segala-galanya - kadang-kadang anda perlu berusaha.
Musuh Breacher Primus adalah kes istimewa di mana reaksi Arkhe memecahkan penghalang pertahanan mereka dan bukannya memberikan kejutan. Mekanik yang berbeza, prinsip yang sama menggunakan tenaga yang bertentangan.
Tetingkap Kerosakan dan Penguatan
Ganjaran sebenar datang dari keadaan kelemahan yang dicipta oleh reaksi ini. Ambil bos mingguan All-Devouring Narwhal - masa Arkhe yang betul semasa fasa pertama mempercepatkan meter kemarahan, membawa anda ke fasa kerosakan dengan lebih cepat.
Dalam fasa dalaman, memukul Dark Shadow itu dengan jenis tenaga yang betul menyebabkan kerosakan perisai yang besar. Ia bukan hanya tentang kejutan - ia tentang mencipta tetingkap kerosakan yang panjang yang boleh menentukan kejayaan atau kegagalan masa penyelesaian anda.
Pasangan bos Icewind Suite memerlukan kaunter Arkhe semasa fasa perisai klimaks mereka. Terlepas tetingkap itu dan anda akan menghadapi pertarungan yang lebih panjang.
Menguasai Teka-teki Arkhe Fontaine
Geganti Pneumosia: Roti dan Mentega
Kebanyakan teka-teki Arkhe berkisar pada Geganti Pneumosia - mekanisme dengan tanda tenaga yang jelas yang perlu diseimbangkan. Tanda kuning memerlukan Ousia, ungu memerlukan Pneuma. Apabila seimbang, ia bertukar menjadi warna biru-hijau neutral.
Teka-teki berbilang geganti memerlukan anda menyeimbangkan semua komponen secara serentak, yang boleh menjadi rumit apabila anda menguruskan cooldown dan kedudukan. Petua pro: rancang laluan anda untuk memukul segala-galanya dalam tetingkap tenaga anda.
Kotak Penyimpanan Pneumosia pada dasarnya adalah peti harta karun mewah yang memerlukan jenis tenaga yang betul untuk dibuka. Peraturan warna yang sama berlaku - tenaga bertentangan membuka barang.
Mekanik Bawah Air: Binatang yang Berbeza
Penerokaan bawah air Fontaine mengubah cara Arkhe berfungsi. Apabila menyelam, Serangan Normal anda secara automatik mencetuskan kebolehan Arkhe dan bukannya gerakan pertempuran biasa. Ia sebenarnya agak elegan setelah anda terbiasa dengannya.
Mekanisme Pneumosia bawah air mengawal aliran air, kedudukan platform, dan akses ke kawasan tersembunyi. Cabarannya menjadi menguruskan oksigen anda semasa menyelesaikan teka-teki - kecekapan penting apabila anda berada dalam masa.
Integrasi Teka-teki Kompleks
Teka-teki Tasik Mendidih di Wilayah Beryl menunjukkan betapa canggihnya ini. Anda membuka Kaca Pengesan Isipadu Air melalui reaksi Annihilation sebagai sebahagian daripada cabaran persekitaran yang lebih besar.
Penyelesaiannya melibatkan interaksi dengan Blok Ousia (bola ungu) untuk infusi tenaga, kemudian menyerang Blok Pneuma (tiang emas) untuk mencetuskan reaksi yang diperlukan. Ia berbilang langkah, memerlukan masa yang spesifik, dan terasa sangat memuaskan untuk diselesaikan.
Teka-teki Pesawat Antoine Roger Ajaib itu menggabungkan Arkhe dengan operasi kenderaan. Anda mencipta reaksi Annihilation untuk menggerakkan mesin terbang yang mengikuti laluan yang telah ditetapkan ke harta karun. Kadang-kadang anda memerlukan interaksi pertengahan penerbangan, yang huru-hara seperti bunyinya.
Arkhe dalam Pertarungan Bos: Di Mana Penguasaan Membuahkan Hasil
The All-Devouring Narwhal: Ujian Terbesar Arkhe
Bos mingguan ini mewakili kemuncak reka bentuk bersepadu Arkhe. Anda memerlukan penguasaan kedua-dua jenis tenaga merentasi fasa yang sama sekali berbeza.
Fasa 1 adalah mengenai pecutan meter kemarahan melalui sasaran Mata Maelstrom. Aplikasi Pneuma/Ousia yang konsisten membina kemarahan lebih cepat daripada hanya menunggu pengumpulan pasif. Ia adalah pengoptimuman aktif dan bukannya menunggu pasif.
Fasa 2 berlaku di dalam Narwhal selepas ia menelan anda - kerana sememangnya begitu. Pertempuran Bayangan Gelap memerlukan serangan Arkhe yang diminta untuk melumpuhkan musuh, mengubahnya menjadi keadaan orb di mana aplikasi tenaga menyebabkan kerosakan perisai yang besar.
Integrasi Domain: Pilihan tetapi Berharga
Domain Fontaine menganggap Arkhe sebagai pengoptimuman dan bukannya keperluan. Anda boleh menyelesaikan kebanyakan kandungan tanpanya, tetapi penggunaan tenaga yang betul mengurangkan masa penyelesaian dan penggunaan sumber dengan ketara.
Beberapa susun atur domain termasuk Penguat Pneumosia yang menguatkan musuh berdekatan sehingga dilumpuhkan melalui kaunter. Mengutamakan sasaran ini melalui tenaga yang sesuai menghapuskan peningkatan berterusan dan memudahkan pengurusan pertemuan.
Strategi Musuh Elit
Musuh elit di seluruh Fontaine menampilkan peluang kaunter pilihan tetapi bermanfaat. Pertemuan kekal boleh diselesaikan tanpa interaksi Arkhe tetapi menjadi lebih mudah diurus dengan kaunter tenaga yang sesuai.
Varian Clockwork Meka adalah jenis elit yang paling biasa yang memerlukan pertimbangan. Mereka menampilkan tanda yang jelas dan tetingkap kejutan yang boleh diramal - sesuai untuk melatih masa kaunter anda.
Elit serantau kadang-kadang menggabungkan Arkhe dengan perisai unsur tradisional, mencipta sistem pertahanan berlapis yang memberi ganjaran kepada komposisi pasukan yang pelbagai.
Komposisi Pasukan Optimum: Membina Berdasarkan Tenaga
Pasukan Berfokuskan Pneuma
Apabila anda memerlukan tenaga emas yang konsisten, Lyney dan Charlotte menyediakan penjanaan terpantas pada selang 6 saat. Mereka adalah teras ideal untuk kandungan yang bergantung kepada tenaga di mana masa adalah penting.
Neuvillette menawarkan DPS Hydro yang kuat sambil mengekalkan akses Pneuma melalui kitaran 10 saat. Output kerosakannya sering membenarkan kadar aplikasi yang lebih perlahan.
Freminet menyediakan pilihan kerosakan fizikal dalam pasukan Pneuma, menawarkan jenis kerosakan alternatif untuk musuh yang tahan unsur. Cooldown 9 saatnya sesuai di antara pengaplikasi pantas dan pilihan kerosakan tinggi yang lebih perlahan.
Bina Berpusatkan Ousia
Cooldown 7 saat Navia menjadikannya watak tenaga ungu terpantas. Keupayaan Geo-nya menyediakan pemecah perisai sambil mengekalkan aplikasi yang konsisten - pakej utiliti yang mantap.
Wriothesley dan Clorinde menawarkan pilihan Cryo dan Electro kerosakan tinggi masing-masing, kedua-duanya beroperasi pada kitaran 10 saat. Ini cemerlang apabila tetingkap kerosakan letupan sejajar dengan peluang kaunter.
Keupayaan dwi-penjajaran Furina menjadikannya tidak ternilai untuk pasukan Ousia yang kadang-kadang memerlukan akses Pneuma. Dia adalah pisau Swiss Army watak Arkhe.
Sinergi Arkhe Campuran
Komposisi seimbang yang menampilkan kedua-dua jenis tenaga menyediakan fleksibiliti maksimum untuk pertemuan kompleks yang memerlukan pelbagai interaksi. Ini sangat berharga untuk penerokaan di mana jenis teka-teki tidak diketahui sehingga ditemui.
Hydro Traveler menyediakan akses Pneuma yang terjamin untuk sebarang komposisi, memastikan pilihan kaunter tanpa mengira nasib gacha. Kebolehcapaian ini menjadikan pasukan campuran boleh dilaksanakan untuk semua pemain.
Strategi Pertempuran Lanjutan: Melangkaui Asas
Penguasaan Pengurusan Tenaga
Pengurusan yang berkesan memerlukan pemahaman kitaran cooldown watak dan perancangan aplikasi sekitar tetingkap kelemahan musuh. Jejaki pemasa individu untuk memastikan ketersediaan semasa saat-saat kritikal.
Tenaga kecemasan melalui Blok Pneumosia menyediakan sandaran apabila cooldown watak tidak sejajar dengan keperluan. Item sekali guna ini harus disimpan untuk saat-saat kritikal dan bukannya penyelesaian teka-teki rutin.
Pengoptimuman Putaran
Putaran optimum mengintegrasikan masa Arkhe dengan tetingkap reaksi unsur, memaksimumkan kedua-dua aplikasi tenaga dan output kerosakan. Kenal pasti titik henti semula jadi di mana kebolehan Arkhe dimasukkan tanpa mengganggu sinergi unsur.
Keutamaan aplikasi tenaga harus memihak kepada sasaran bernilai tinggi seperti titik lemah bos atau mekanisme teka-teki berbanding pertemuan rutin. Simpan kebolehan untuk interaksi yang bermakna untuk memaksimumkan impak strategik.
Integrasi Reaksi Unsur
Ini adalah perkara yang indah - Arkhe beroperasi secara bebas daripada reaksi unsur. Anda boleh menggunakan kedua-duanya secara serentak tanpa gangguan, mencipta peluang untuk senario kompleks yang menggabungkan kerosakan reaksi tradisional dengan kesan utiliti.
Komposisi pasukan harus menyeimbangkan keperluan unsur dengan keperluan liputan Arkhe. Kadang-kadang anda akan mengorbankan beberapa sinergi unsur untuk memastikan perwakilan jenis tenaga yang mencukupi, tetapi itu sering berbaloi untuk keperluan khusus pertemuan.
Soalan Lazim
S: Adakah sistem Arkhe wajib untuk menyelesaikan kandungan Spiral Abyss? Tidak semestinya wajib, tetapi ia memberikan kelebihan yang ketara dalam pertemuan yang menampilkan musuh yang sejajar. Pasukan kerosakan tinggi dari wilayah lain boleh menyelesaikan kandungan tanpa aplikasi, walaupun kaunter tenaga menawarkan peningkatan kecekapan yang boleh membuat perbezaan dalam ujian DPS yang ketat.
S: Apa yang berlaku jika saya menyerang musuh dengan jenis tenaga Arkhe yang sama? Tiada apa-apa yang istimewa - hanya kerosakan biasa tanpa mencetuskan reaksi Annihilation atau kesan kejutan. Anda tidak perlu risau tentang secara tidak sengaja menguatkan musuh melalui serangan penjajaran yang sama.
S: Bolehkah watak mengubah penjajaran Arkhe mereka melalui peralatan atau artifak? Tidak. Penjajaran watak adalah sifat tetap yang tidak boleh diubah suai melalui senjata, artifak, atau sebarang peralatan. Hanya Furina boleh bertukar antara Pneuma dan Ousia melalui kebolehan Serangan Bercasnya.
S: Bagaimana saya mengenal pasti penjajaran Arkhe tanpa memiliki watak tersebut? Reka bentuk sarung Vision menyediakan pengenalan yang boleh dipercayai. Vision Pneuma menampilkan bentuk tajam, bersudut dengan butiran mengalir mengikut arah jam, manakala Vision Ousia memaparkan hujung bulat dengan corak gelombang lawan arah jam. Ini kelihatan dalam potret dan skrin hajat.
S: Adakah mekanik Arkhe berfungsi di luar wilayah Fontaine? Kebolehan Arkhe berfungsi seperti biasa di luar Fontaine, tetapi utilitinya terhad kerana musuh dan teka-teki bukan Fontaine tidak menampilkan penjajaran. Watak mengekalkan keupayaan penjanaan tenaga, tetapi reaksi Annihilation hanya berlaku dengan kandungan khusus Fontaine.
S: Apakah senjata terbaik untuk watak Arkhe? Fokus pada senjata yang memaksimumkan peranan utama setiap watak dan bukannya aplikasi tenaga secara khusus. Arkhe adalah utiliti bonus - utamakan senjata yang meningkatkan output kerosakan dan sinergi unsur untuk fungsi utama setiap watak.