Menyelami Teori Sparkle SP Hanami
Hanami akan muncul sebagai DPS Api 5 bintang di Path Elation dalam Versi 4.0 Fasa 2—dijangka sekitar 18 Februari 2026, terus dari kebocoran Program 3.8 pada 5 Disember 2025. Kitnya? Tiga mod SP (4/8/12) yang meningkatkan DMG, mengurangkan 100% DEF/Res, dan mengumpul BIKURI (+10/30 setiap mod). Bakatnya meningkatkan had SP parti kepada 6, menambah +1 BIKURI setiap 2 SP yang digunakan, serta bonus daripada sekutu Elation.
- Mod 1 (4 SP): Peningkatan DMG langsung. Letupan mengabaikan DEF/Res. +10 BIKURI.
- Mod 2 (8 SP): AoE mengenai musuh rawak, mengabaikan DEF/Res. +30 tumpukan.
- Mod 3 (12 SP): AoE penuh. Mengenai >50 BIKURI? Lebihan bertukar menjadi bonus AoE Fire DMG, masih mengabaikan segalanya.
Mengapa menggandingkannya dengan Sparkle? Hanami mempunyai SPD tertinggi untuk CRIT DMG +32% selama 3 pusingan yang lumayan dari Tengoku (boleh didapati dalam 3.7: 2-Pc memberikan +16% CRIT DMG; 3+ SP/pusingan meningkatkannya kepada +32% selama 3 pusingan). Anda akan menjimatkan 2400+ Jade mingguan (800 dari Forgotten Hall, 800 Pure Fiction, 800 Apocalyptic Shadow, serta acara). Perlukan peningkatan DPS dengan cepat? Semak top up honkai star rail dps build di BitTopup—top-up segera, harga menarik, selamat, sokongan 24/7, dan penilaian tertinggi daripada pengguna.
Memecahkan Statistik Teras

Sasarkan 80-100% Crit Rate dahulu. Kemudian badan CRIT DMG, tali SPD sebagai utama. CRIT DMG menyukai skala Tengoku (+16% asas, +32% bersyarat selama 3 pusingan). Break Effect? Sesuai dengan BIKURI/DEF-ignore dan FUA Aftertaste itu.
- CRIT DMG: Tengoku 2-Pc mendapat +16%; tingkatkan jumlah substat kepada 200%+.
- SPD: Capai breakpoint selepas CRIT terkunci.
- ERR/penjanaan SP: Mengekalkan SP6 berfungsi.
E0S0 Hanami dengan Sparkle mencapai CRIT uptime 3 pusingan, meningkatkan Mod 3 dengan mudah.
- Badan CRIT DMG (gandingkan dengan 80-100% Rate pada relik/LC).
- Tali SPD (Hanami mengatasi Sparkle).
- Orb ERR untuk SP6 tanpa henti.
Keutamaan Statistik Yang Benar-benar Berkesan
Selepas 80% Crit Rate: CRIT DMG > SPD > ERR/penjanaan SP. Set penuh Tengoku adalah emas F2P; kumpul Break Effect melebihi 50 untuk letupan Mod 3.
Breakpoint SP:
- 4 SP: Permulaan peningkatan.
- 8 SP: +30 BIKURI bermula.
- 12 SP: Mod 3 selepas Ult.
Trace? Bakat dahulu (peningkatan SP6/BIKURI) > Kemahiran > Ultimate. LC F2P menyerlah dengan CRIT DMG/SPD/ERR.
- Maksimumkan Bakat untuk had SP dan tumpukan.
- Kemahiran meningkatkan DMG mod.
- Ult mengisi Kotak BIKURI.
Relik dan Planar: Apa yang Perlu Diburu

Tengoku dari 3.7—2-Pc +16% CRIT DMG; capai 3+ SP/pusingan untuk +32% selama 3 pusingan. Utama: Badan CRIT DMG, tali atau kaki SPD. Sub: CRIT DMG > SPD > ERR. Garisan kelajuan mengunci uptime 3 pusingan; masukkan DMG Elation, Break, FUA Aftertaste.
- Gali Cavern Tengoku dalam 3.7.
- Pasang 4-Pc untuk mod hypercarry.
- Uji dalam Simulated Universe (100 Energy Resonance, dapatkan 3-5 FUA).
Bersedia untuk 4.0? Dapatkan beli pek serpihan oneiric honkai star rail melalui BitTopup—isi semula pantas, selamat pada kadar kompetitif, sokongan penuh, penilaian cemerlang, sentiasa tersedia.
(Pandangan Editor: Tengoku adalah obsesi baharu saya—rasanya ia dibuat untuk kit yang dahagakan SP seperti ini.)
Penalaan Kelajuan: Pengubah Permainan Sebenar
SPD Hanami mengatasi Sparkle > FUA. Mengapa? CRIT DMG +32% selama 3 pusingan, kitaran 2-Ult. Pusingan 1: Hanami Ult menjatuhkan Kotak BIKURI (penjanaan SP +4 setiap tindakan sekutu). Pusingan 2-3: Kemahiran/Asas mengumpul >50 BIKURI, mencapai 12 SP.
Susunan Kelajuan Pasukan:

- Hanami mendahului pada 160+ SPD.
- Sparkle 145-155.
- FUA/Elation TB mengekori.
- Tingkatkan Hanami kepada 160+ SPD.
- Selaraskan Sparkle dengan ketat.
- Mod latihan mengesahkan gelung 3 pusingan.
Pernah cuba menala kelajuan tanpa rancangan? Kekacauan. Persediaan ini? Lancar.
Dari Sifar ke Wira: Pelan Pembangunan
E0S0 Asas: Tengoku 2-Pc + Bakat maksimum; relik CRIT DMG/SPD.

- Gali Tengoku dengan gigih.
- Bakat maksimum > Kemahiran.
- Capai breakpoint SPD.
Putaran 2-Ult:
- Pusingan 1: Hanami Ult (Kotak +4 SP).
- Pusingan 2-3: Kemahiran Mod 2 (8 SP +30 BIKURI), Asas; simpan >50 untuk Mod 3.
- Sekutu mengaktifkan Kotak.
F2P menewaskan MoC dengan penjanaan SP dan DEF-ignore. (Petua pro: Saya telah membersihkan yang lebih sukar dengan kurang.)
Angka Kerosakan dan Sinergi Pasukan
Pengiraan menunjukkan E0S0 Hanami mengatasi hypercarry AoE SP Yaoguang apabila digandingkan dengan Sparkle +2 Elation—data tulen dari simulasi awal.
Komposisi Pasukan:

- Hypercarry: Hanami, Sparkle, 2 Elation.
- Sustain: Hanami, Sparkle, FUA (Jing Yuan/Clara), Elation TB.
Apocalyptic Shadow F2P? SP6 mengendalikannya. Sandaran: Jing Yuan, Himeko, Topaz, Clara untuk FUA.
Perangkap dan Penyelesaian Cepat
Langkau Ult Pusingan 1? Kitaran akan gagal—sentiasa mulakan dengan itu untuk Kotak/peningkatan.
Terlepas pandang SP6? Penjanaan +4 adalah kawan anda; jangan buang secara melulu.
SPD tidak tepat? Hanami mesti mendahului Sparkle/FUA.
Penalaan halus: Bakar SP untuk BIKURI; Ult > Kemahiran besar > pencetus sekutu.
Soalan Lazim: Soalan Anda Yang Membara
Breakpoint SP Hanami? Mod SP 4/8/12. Ult T1 + Kemahiran T2-3 meningkat kepada Mod 3 pada >50 BIKURI.
Pasukan utama untuk Sparkle SP Hanami? Hypercarry: Hanami, Sparkle, 2 Elation. Sustain: Tambah FUA (Jing Yuan/Clara) + Elation TB.
Gali Tengoku sekarang? Sudah tentu—+16-32% CRIT DMG 3.7 adalah api F2P untuk 4.0.
Tarikh keluaran? Versi 4.0 Fasa 2, ~18 Februari 2026 (mengikut Program 3.8, 5 Disember 2025).
Susunan statistik teras? CRIT DMG > SPD > ERR selepas 80-100% Crit Rate. Badan CRIT DMG, tali SPD.
Mesra F2P? Sudah tentu—E0S0 dengan Sparkle/Tengoku membersihkan MoC melalui SP6/DEF-ignore. 2400+ Jade mingguan mengesahkannya.


















