Panduan Stellar Jade Honkai Star Rail 2025: Pendapatan F2P 14,310

Pemain F2P memperoleh 10,405-14,310 Stellar Jade bagi setiap versi pada tahun 2025 (80+ tarikan dengan Pas Khas). Panduan ini merangkumi setiap sumber Jade, taktik pengoptimuman, dan unjuran bagi tahun 2026.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/26

Memahami Stellar Jade: Mata Wang Premium HSR

Apa itu Stellar Jade

Stellar Jade adalah mata wang premium percuma utama dalam HSR. 160 Jade = 1 warp (tarikan) pada sepanduk (banner) watak/Light Cone. Ia diperoleh melalui tugasan harian, mod permainan akhir (endgame), acara, dan pampasan—sangat kritikal untuk kemajuan akaun F2P (percuma).

Pengurusan strategik menentukan sama ada anda berjaya mendapatkan watak lima bintang terhad pada "hard pity" (90 tarikan untuk watak, 80 untuk Light Cone) atau mengekalkan simpanan untuk sepanduk kejutan. Memahami corak pendapatan membolehkan perancangan dibuat berbulan-bulan lebih awal.

Untuk pendapatan tambahan semasa sepanduk kritikal, BitTopup menyediakan perkhidmatan tambah nilai Oneiric Shard Honkai Star Rail yang selamat dengan harga yang kompetitif.

Hierarki Penukaran Mata Wang

  • Oneiric Shards (berbayar) ditukar 1:1 dengan Stellar Jade.
  • Kedua-duanya ditukar pada kadar 160 unit untuk satu Star Rail Pass (standard) atau Special Pass (terhad).
  • Special Pass = untuk sepanduk terhad sahaja; Standard Pass = untuk sepanduk kekal sahaja.
  • Ganjaran setiap versi termasuk 10-25 Special Pass secara terus, sekaligus menjimatkan simpanan Jade anda.

Tip pro: Simpan Jade untuk sepanduk terhad dan gunakan pas percuma yang diberikan pada sepanduk yang ditetapkan—ini memaksimumkan jumlah tarikan tanpa mengganggu kemajuan untuk watak terhad.

Ekonomi F2P 2025

Versi 3.8 (17 Dis 2025) menunjukkan pendapatan sebanyak 10,405-14,310 Jade bergantung pada tempoh (42-58 hari) dan tahap penglibatan. Ekonomi permainan mengimbangi sumber harian/mingguan yang boleh diperbaharui dengan acara versi dan ganjaran sekali beri.

Asas boleh diperbaharui: ~60 Jade setiap hari, 800 setiap kitaran permainan akhir. Acara menyumbang 1,200-1,800 setiap kemas kini. Penyelenggaraan (maintenance) menambah 600, dan kod penstriman langsung (livestream) memberi 300. Jumlah pampasan Versi 3.8: 1,900 Jade untuk Tahap Trailblazer 4+.

Jumlah Pendapatan F2P 2025: Pecahan Lengkap

Pendapatan Versi 3.8

Tempoh 56-58 hari: 13,500-14,310 Jade untuk pemain yang aktif sepenuhnya. Pengiraan untuk 42 hari: 10,405 Jade.

Pecahan 14,310 Jade:

Carta sumber pendapatan Stellar Jade Honkai Star Rail Versi 3.8

  • Misi harian (58 hari): 3,480
  • Misi mingguan: 1,800
  • Divergent Universe: 1,800
  • Kejohanan Chrysos Awooo: 1,200
  • Memory of Chaos (2 kitaran): 1,600
  • Pure Fiction (2 kitaran): 1,600
  • Apocalyptic Shadow (2 kitaran): 1,600
  • Penyelenggaraan: 600
  • Kod penstriman langsung: 300

Jumlah: ~89 tarikan daripada Jade + 10 Special Pass = 95+ tarikan.

Perbandingan Sejarah

Carta perbandingan sejarah pendapatan Stellar Jade Honkai Star Rail

  • Versi 3.5: 11,790 Jade + 15 Special Pass (73 tarikan daripada Jade)
  • Versi 2.7: 10,260 Jade + 15 Special + 16 Standard Pass
  • Versi 3.0: 13,490 Jade + 25 Special Pass (bonus kemas kini besar)

Corak: Kemas kini .0 biasanya melebihi kemas kini .X sebanyak 2,000-3,000 Jade. Awal 2025 mencatatkan purata 10,000-11,000; akhir 2025 secara konsisten melebihi 13,000 (peningkatan 20-30% tahun ke tahun).

Purata Bulanan

Tempoh 56 hari Versi 3.8 (1.87 bulan) dengan 14,310 Jade = 7,650 Jade/bulan. Pengiraan 42 hari = 7,432/bulan.

Asas bulanan yang boleh diperbaharui:

  • Misi harian (30 hari × 60): 1,800
  • Misi mingguan (4.3 minggu × 225): 968
  • Memory of Chaos (1.5 kitaran): 1,200
  • Pure Fiction (1.5 kitaran): 1,200
  • Apocalyptic Shadow (1.5 kitaran): 1,200

Jumlah boleh diperbaharui: 6,368 Jade. Acara/pampasan menambah 1,000-2,000 lagi. Anggarkan bajet 45-50 tarikan setiap bulan termasuk Special Pass.

Sumber Jade Harian & Mingguan

Latihan Harian (60 Jade/hari)

Tangkapan skrin UI misi Latihan Harian Honkai Star Rail

Pendapatan paling konsisten: 1,800 sebulan, 21,600 setahun. Hanya mengambil masa 10-15 minit—nisbah kecekapan tertinggi.

Empat misi:

  • Selesaikan 1 Calyx (sebarang tahap kesukaran)
  • Gunakan 120 Trailblaze Power
  • Selesaikan 1 tugasan Latihan Harian
  • Selesaikan 2 tugasan Latihan Harian

Pengoptimuman: Gunakan Power yang telah dipadatkan (condensed) pada hari bonus Calyx. Jangan biarkan Power penuh pada 240/240. Terlepas 3 hari sebulan bermakna kerugian 180 Jade (lebih daripada 1 tarikan).

Misi Mingguan (225 Jade/minggu)

Memerlukan 12 misi harian sepanjang minggu (minimum 3 hari) ditambah tugasan mingguan (musuh elit, Simulated Universe). Versi 3.8: 1,800 Jade dalam tempoh 8 minggu (12-14% daripada jumlah pendapatan).

Strategi: Selesaikan awal dalam kitaran tetapan semula (Isnin). Gabungkan misi mengalahkan musuh elit dengan bertani di Calyx. Pantau melalui Interastral Peace Guide.

Daftar Masuk HoYoLAB

120 Jade sebulan melalui daftar masuk harian di laman web/aplikasi (30 saat). Terkumpul 1,440 setahun—bersamaan 9 tarikan dengan usaha minimum. Hari yang terlepas tidak boleh diganti semula.

Ia juga memberikan kredit, bahan (materials), dan kadangkala Pass. Tetapkan peringatan untuk mengekalkan rekod daftar masuk.

Kandungan Permainan Akhir: Pertanian Nilai Tinggi

Memory of Chaos (800 Jade/kitaran)

Tangkapan skrin ganjaran Memory of Chaos Honkai Star Rail

Sumber utama permainan akhir: 1,600 sebulan, 19,200 setahun (120 tarikan). Tetapan semula setiap dua minggu, 10 peringkat, 60-100 Jade setiap peringkat. Tingkat 9-12 memberikan ganjaran maksimum.

Memerlukan dua pasukan yang lengkap. Versi 3.8: 1,600 Jade merentasi 2 kitaran. Rujuk sumber komuniti untuk mengetahui barisan musuh lebih awal. Utamakan tingkat bawah dahulu—600 Jade dari Tingkat 9-11 adalah lebih baik daripada 0 jika gagal di Tingkat 12.

Pure Fiction (800 Jade/kitaran)

Jadual dua minggu yang sama, ganjaran 800 yang serupa. Menekankan kerosakan kawasan (AoE) dan pembasmian berbilang sasaran. Skor dikira berdasarkan jumlah musuh yang dikalahkan berbanding kelajuan menghabiskan tahap.

Versi 3.8: 1,600 Jade. Watak AoE (Herta, Himeko, Serval) sangat cemerlang di sini. Kekalkan pasukan yang berbeza daripada Memory of Chaos untuk pendapatan maksimum.

Apocalyptic Shadow (800 Jade/kitaran)

Menguji kerosakan berterusan terhadap bos dengan HP tinggi. Versi 3.8: 1,600 Jade. Jumlah pendapatan permainan akhir: 4,800 sebulan, 30,000 setahun (187 tarikan—hampir 2 watak lima bintang yang dijamin).

Fokus untuk mendapatkan 6 bintang (600 Jade) jika sukar untuk mencapai 8 bintang. Kemajuan berperingkat melalui relic yang lebih baik akan membuka potensi penuh anda.

Divergent Universe (1,800 Jade/versi)

Mod roguelike dengan pencapaian penamat dan objektif mingguan. Versi 3.8: 1,800 Jade. Sistem "Blessing" membolehkan pemain dengan kelengkapan biasa untuk berjaya melalui strategi berbanding kuasa mentah.

Utamakan mod ini pada awal versi untuk melayakkan diri mendapat tugasan mingguan. Keperluan mekanikal lebih rendah daripada Memory of Chaos—sesuai untuk pemain baharu.

Kemas Kini Versi & Acara

Pampasan Penyelenggaraan (600 Jade/versi)

Versi 3.8, 3.5, dan 3.4 masing-masing memberikan 600 Jade. Jumlah tahunan: ~3,600 (22 tarikan). Diedarkan secara automatik melalui mel dalam permainan—tuntut melalui mesej Express Crew.

Kod Penstriman Langsung (300 Jade/versi)

Tiga kod setiap penstriman langsung pratonton: 100 + 50 Jade + sumber lain. Tahunan: 1,800 Jade (11 tarikan).

Kod aktif:

  • PS3QWS3ACGDK: 100 Jade + 50,000 Kredit
  • STARRAILGIFT: 50 Jade + 10,000 Kredit + bahan

Kod tamat tempoh dalam masa beberapa hari. Ikuti saluran rasmi untuk pemberitahuan. Tetapkan peringatan untuk pratonton 1-2 minggu sebelum kemas kini.

Acara Utama (1,200+ Jade setiap satu)

Kejohanan Chrysos Awooo (Versi 3.8): 1,200 Jade (8-12% daripada jumlah pendapatan). Setiap versi mempunyai 2-3 acara utama dengan jumlah 2,400-3,600 Jade.

Pendapatan acara memuncak pada minggu ke-3 hingga ke-5 dalam kitaran 6 minggu. Sepanduk awal memerlukan Jade yang telah disimpan; sepanduk akhir mendapat manfaat daripada pengumpulan pendapatan acara.

Unjuran 2026

Ramalan Tahunan

Pertengahan 2025 hingga April 2026: 64,000-80,000 Jade (400-500 tarikan dalam tempoh 9 bulan). Ulang tahun pada 26 April 2026 dijangka memberikan 119+ tarikan melalui ganjaran yang dipertingkatkan.

Konservatif (64,000): Hanya berdasarkan sumber asas yang boleh diperbaharui. Optimistik (80,000): Termasuk bonus ulang tahun + mod baharu. Rancang bajet secara konservatif, anggap lebihan sebagai bonus.

Potensi Kandungan Baharu

Mod permainan akhir keempat setiap dua minggu yang setanding dengan Memory of Chaos = +1,600 sebulan (+10,000 setahun, 62 tarikan).

Penambahan yang dijangkakan:

  • Tahap Divergent Universe yang diperluaskan.
  • Zon penerokaan baharu dengan Jade daripada pencapaian (achievement).
  • Kategori mingguan tambahan.
  • Laluan percuma Nameless Honor yang dipertingkatkan.

Kebolehlaksanaan F2P Jangka Panjang

13,000 Jade/versi (81 tarikan) + 10-15 Special Pass = 90-95 tarikan setiap kitaran 6 minggu. Ini menjamin 1 watak lima bintang terhad setiap 1-2 versi.

Pemain strategik yang memenangi 50/50 dan mendapat "soft pity" (75-80 tarikan) boleh memperoleh 8-12 watak lima bintang terhad setiap tahun. Ini menyokong pembinaan pasukan meta dengan tarikan Light Cone terpilih.

Kunci utama: Disiplin dalam menyimpan dan melangkau (skip) watak secara strategik. Fokus pada 2-3 pasukan teras berbanding mengejar setiap watak baharu.

Strategi Pengoptimuman

Hierarki Keutamaan

  1. Latihan Harian (10-15 min): 60 Jade, kecekapan tertinggi.
  2. Mod Permainan Akhir (15-30 min semasa tetapan semula): 800 Jade setiap dua minggu.
  3. Acara (20-40 min): 1,200+ setiap acara utama.
  4. Misi Mingguan (dipantau automatik): 225 setiap minggu.
  5. Divergent Universe (30-45 min seminggu): Sebahagian daripada 1,800 Jade.

Pemain dengan masa 15 minit sehari: Fokus pada tugasan harian sahaja. Simpan permainan akhir/acara untuk hujung minggu.

Kesilapan Biasa

  • Power Penuh: Membazirkan tugasan harian dan bahan. Log masuk setiap 8-10 jam.
  • Misi Mingguan Tamat Tempoh: Selesaikan sebelum petang Ahad (tetapan semula Isnin).
  • Terlepas Daftar Masuk: Kerugian 1,440 Jade setahun.
  • Permainan Akhir Tidak Lengkap: Mengabaikan mod ini mengurangkan 3,200 Jade sebulan.
  • Mel Tidak Dituntut: Tamat tempoh selepas 30 hari.

Strategi Tarikan (Pulling)

Kemas kini Versi .0: Tarik awal untuk penerokaan kandungan baharu, bagi membuka Jade daripada pencapaian.

Reruns (Ulangan): Langkau keluaran awal, kumpul Jade untuk jaminan mendapatkan watak semasa ulangan.

Light Cone: Kebanyakan watak boleh berfungsi dengan empat bintang. Simpan tarikan lima bintang untuk DPS utama (peningkatan kerosakan 20-30%).

Jurang Pasukan: Utamakan kelangsungan (sustain)/sokongan/liputan elemen berbanding peningkatan DPS yang kecil.

Untuk sumber segera, BitTopup menawarkan cara yang boleh dipercayai untuk beli shard hsr dengan transaksi yang selamat.

Pemantauan Lanjutan

Analisis Sejarah Warp

Akses melalui tab sejarah antara muka warp (rekod 6 bulan). Pantau:

  • Purata tarikan untuk mendapat lima bintang (biasanya 70-80).
  • Kaunter "pity" bagi setiap jenis sepanduk.
  • Kadar kemenangan 50/50.
  • Garis masa jaminan perolehan.

Ambil tangkapan skrin pencapaian sebelum tetapan semula 6 bulan. Gunakan alatan rasmi untuk keselamatan.

Kalendar Perancangan Versi

  1. Kenal pasti watak sasaran (sahkan maklumat bocor dengan berhati-hati).
  2. Kira simpanan semasa + unjuran pendapatan.
  3. Tentukan jika anda mencapai 14,400 Jade (jaminan 90 tarikan).
  4. Laraskan tarikan perantaraan berdasarkan kebolehlaksanaan.

Kurang 10,000 daripada jaminan = langkau semua tarikan perantaraan. Melebihi ambang = boleh cuba 50/50 secara strategik.

Laluan Percuma Nameless Honor

680 Jade + 5 Pass/versi = bersamaan 1,480 Jade. Memerlukan misi mingguan dan acara yang konsisten.

Pengagihan:

  • Tahap 1-20: Kredit, bahan, 2 Pass.
  • Tahap 21-40: 680 Jade secara berperingkat.
  • Tahap 41-50: 3 Pass, bahan premium.

Capai tahap 50 secara semula jadi. Jika di bawah tahap 35 menjelang minggu ke-5, utamakan misi mingguan/acara.

FAQ

Berapa banyak Stellar Jade sebulan pada tahun 2025? 7,400-7,650 Jade (46-48 tarikan) + 5-8 Special Pass = 51-56 jumlah tarikan. Ini mengandaikan tugasan harian penuh, penyelesaian permainan akhir, dan acara aktif.

Sumber mana yang paling berbaloi dengan masa? Latihan Harian: 4 Jade/minit. Mod permainan akhir: 13-26 Jade/minit semasa tetapan semula. Acara: 6-10 Jade/minit. Utamakan harian > permainan akhir > acara.

Berapa banyak watak lima bintang terhad setahun? 8-12 dengan perancangan strategik. ~156,000 Jade (975 tarikan) + 120+ Pass = 1,000+ jumlah tarikan. Hard pity pada 90, purata pada 75 = 10-13 dengan nasib baik, 6-8 dengan nasib malang.

Adakah kemas kini sentiasa memberi pampasan yang sama? Kemas kini besar secara konsisten memberi 600 untuk penyelenggaraan + 300 kod = 900 Jade. Penyelenggaraan yang dilanjutkan/pepijat/ulang tahun boleh meningkatkannya kepada 1,000-2,000. Rancang bajet untuk 900, anggap bonus sebagai tambahan tidak dijangka.

Adakah HSR lebih murah hati berbanding gacha lain? Kemurahan hati F2P adalah di atas purata. 50+ tarikan bulanan, jaminan pity, dan mekanik 50/50 mewujudkan garis masa yang boleh diramal. Permainan akhir yang boleh diselesaikan dengan watak empat bintang mengurangkan tekanan berbanding permainan yang memerlukan unit terbaharu.

Bilakah pemain F2P patut mempertimbangkan mata wang berbayar? Masa strategik: (1) Bonus kali pertama (mata wang berganda), (2) Ganjaran ulang tahun yang dipertingkatkan, (3) Kekurangan 2,000-5,000 Jade daripada jaminan untuk watak keutamaan. Tunggu sehingga hari-hari terakhir sepanduk untuk mengesahkan pendapatan semula jadi tidak mencapai ambang. BitTopup menawarkan kadar kompetitif dengan transaksi selamat.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service