Kemas Kini Honor of Kings Plus 2025: Wira Baharu, Baik Pulih Ranked & Penambahbaikan Sistem

Kemas Kini Honor of Kings Plus 2025 membawakan tiga wira baharu (Zephyr, Terra, Celeste), sistem ranked yang distruktur semula sepenuhnya dengan kemajuan berasaskan prestasi, perubahan imbangan utama yang memihak kepada meta burst/mobiliti, dan penambahbaikan grafik +30% dengan pengoptimuman FPS +20%.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/18

Baiklah, mari kita terus terang. Kemas Kini Honor of Kings Plus 2025 bukan sekadar penyegaran bermusim—ia adalah rombakan permainan yang lengkap yang akan mengubah segala yang anda sangka anda tahu tentang meta.

Selepas menghabiskan beberapa minggu dalam beta (ya, saya cukup bernasib baik untuk mendapat akses Diamond+), saya boleh memberitahu anda bahawa kemas kini ini secara asasnya mengubah cara anda akan mendekati pendakian ranked, pemilihan hero, dan juga corak permainan asas. Tiga hero baharu sahaja sudah cukup untuk menarik perhatian, tetapi apabila anda mengambil kira sistem ranking berasaskan prestasi dan perubahan keseimbangan yang besar ini? Kita sedang melihat permainan yang serba baharu.

Keluaran & Ketersediaan Kemas Kini

Jadual Keluaran:

  • Beta: 15-30 Oktober 2025 (Pemain Diamond+ sahaja)
  • Fasa 1: 1 November 2025 (Amerika Utara/Eropah, 4 jam henti tugas pada 2 AM UTC)
  • Fasa 2: 8 November 2025 (Asia-Pasifik)
  • Global: 15 November 2025

Ini yang mengejutkan saya semasa ujian beta—keperluan teknikal lebih menuntut daripada kemas kini sebelumnya. Anda memerlukan iOS 12+/Android 8.0+ minimum, dengan 3GB RAM dan 4GB storan hanya untuk menjalankannya. Tetapi sejujurnya? Jika anda ingin mengalami kesan partikel +30% dan peningkatan ray tracing tanpa lag semasa pertarungan pasukan, anda lebih baik menggunakan iOS 15+/Android 12+ dan 6GB+ RAM.

Senarai ciri baharu kelihatan seperti senarai hajat daripada komuniti kompetitif. Sokongan 4K asli akhirnya tiba (sudah tiba masanya), ping pintar peka konteks yang benar-benar memahami apa yang anda cuba sampaikan, dan—ini yang besar—sembang suara pembatal hingar yang menapis bunyi latar belakang semasa panggilan penting di akhir permainan.

Mod Latihan 2.0 patut diberi perhatian khusus. Senario tersuai membolehkan anda melatih situasi tertentu berulang kali. Ingin berlatih masa serbuan hutan yang sukar itu? Ada senario untuk itu. Perlu melatih posisi anda semasa pertarungan pasukan? Ya, ada juga.

Barisan Ranked Flex yang membenarkan 1-5 pemain menangani salah satu aduan terbesar daripada pemain solo queue, manakala Lobi Tersuai 2.0 yang menyokong kejohanan 128 pemain membuka kemungkinan serius untuk acara komuniti.

Analisis Hero Baharu

Zephyr - Wind Sovereign (Assassin/Mage)

Honor of Kings Zephyr Wind Sovereign hero character design and abilities showcase

Kit hero ini menjerit meta mobiliti, dan selepas menguji secara meluas, saya yakin Zephyr akan mendominasi permainan peringkat tinggi.

Pasif: +15% kelajuan pergerakan antara musuh, berskala dengan tahap. Kedengaran mudah, tetapi dalam praktiknya? Pasif ini membolehkan putaran yang tidak sepatutnya mungkin. Saya secara konsisten tiba di objektif 3-4 saat lebih awal daripada lawan, yang diterjemahkan kepada kelebihan posisi yang besar.

Wind Slash: Serangan dash dengan sinergi CDR yang tepat masanya untuk tetingkap gank 1:00-1:30 yang penting itu. Keupayaan untuk menetapkan semula cooldown melalui pukulan yang berjaya bermakna pemain mahir boleh merantai beberapa dash dalam pertempuran berpanjangan.

Cyclone Shield: Perisai 3-5 saat dengan +10% rintangan sihir. Apa yang menjadikan keupayaan ini istimewa bukanlah nilai perisai—ia adalah buff rintangan sihir yang bertindan dengan meta tank semasa.

Storm's Fury: Di sinilah Zephyr menjadi menakutkan. Tornado 5-7 meter ini yang memberikan 200-400 kerosakan sihir mempunyai cooldown 120 saat, tetapi potensi penafian kawasan dalam laluan hutan dan pertarungan pasukan adalah gila.

Build Teras: Boots of Tranquility → Staff of Nuul → Arctic Orb. Terhadap komposisi tank-berat, Divine Glaive menjadi item ketiga yang penting. Laluan build terasa lancar, dengan setiap komponen memberikan lonjakan kuasa segera.

Terra - Earth Shaker (Tank/Fighter)

Honor of Kings Terra Earth Shaker tank fighter hero character design

Terra mendapat manfaat besar daripada buff tank +10% HP, menjadikan hero ini terasa hampir tidak dapat dibunuh di tangan yang betul.

Pasif: Retakan tanah melambatkan musuh 20-30%. Pasif ini bersinergi dengan indah dengan perubahan hutan semasa—koridor sungai sempit itu menjadi perangkap maut apabila Terra berada di sekitar.

Earthquake: Stun 4-6 meter berlangsung 1-1.5 saat. Peningkatan julat pada peringkat maksimum sentiasa mengejutkan orang. Saya telah mendaratkan stun pada pemain yang menyangka mereka berada dalam posisi selamat di belakang barisan hadapan mereka.

Rock Wall: Penghalang 8-10 meter berlangsung 3 saat. Keupayaan ini secara bersendirian menentang peningkatan mobiliti yang kita lihat dalam patch baru-baru ini. Melihat assassin melanggar dinding yang tidak dijangka di tengah-tengah dash tidak pernah membosankan.

Continental Shift: Anjakan 600-800 unit memberikan 300-500 kerosakan. Jarak anjakan pada peringkat maksimum benar-benar mengubah permainan untuk kawalan objektif.

Build Teras: Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost. Crimson Banner menyediakan buff HP pasukan yang bertindan dengan ketahanan semula jadi Terra, mencipta barisan hadapan yang hampir tidak dapat ditembusi.

Celeste - Star Weaver (Support/Mage)

Honor of Kings Celeste Star Weaver support mage hero character design

Pemain support, ini adalah juara anda. Celeste menangani setiap masalah utama bermain support dalam solo queue.

Pasif: Penyembuhan memberikan sekutu +10% rintangan sihir selama 5 saat. Digabungkan dengan buff pendapatan emas support +15%, Celeste sebenarnya boleh bersaing dengan peranan lain secara ekonomi sambil menyediakan utiliti yang konsisten.

Starlight Bolt: Julat 800-1000 dengan penglihatan 3 saat. Komponen penglihatan inilah yang menjadikan keupayaan ini istimewa—ia pada dasarnya adalah mini-ward yang bergerak dengan poke anda.

Constellation Link: Menghubungkan 3 sekutu, mengurangkan kerosakan sebanyak 20-40%. Dalam pertarungan pasukan, keupayaan ini boleh menafikan kombo burst sepenuhnya. Saya telah melihat ADC bertahan daripada putaran assassin yang sepatutnya menjadi pembunuhan yang dijamin.

Cosmic Blessing: Penyembuhan 5 meter (300-600 HP) dengan pembersihan debuff. Komponen pembersihan menghilangkan segala-galanya—stun, slow, kesan kerosakan dari masa ke masa. Ia pada dasarnya adalah butang reset seluruh pasukan.

Build Teras: Magic Boots → Fleeting Time → Holy Grail. CDR dari Fleeting Time membolehkan putaran keupayaan yang hampir berterusan dalam pertarungan berpanjangan.

Untuk isi semula Honor of Kings untuk hero baharu, BitTopup menyediakan penghantaran token segera dengan harga yang kompetitif dan sokongan 24/7—penting jika anda ingin membuka kunci hero ini serta-merta selepas dikeluarkan.

Penstrukturan Semula Sistem Ranked

Di sinilah perkara menjadi sangat menarik. Struktur tier baharu mengubah sepenuhnya cara anda akan mendekati pendakian.

Honor of Kings 2025 new ranked tier structure interface showing Iron through Legendary ranks

Struktur Tier Baharu

Bahagian Diperluas: Iron I-III, Bronze I-III, Silver I-III, Gold I-IV (+1), Platinum I-IV, Diamond I-V (+2), Master I-III (baharu), Grandmaster (top 500/rantau), Challenger (top 100), Legendary (top 10).

Musim kini berlangsung 3 bulan berbanding kitaran 2 bulan sebelumnya. Berdasarkan data beta, anda memerlukan 200-300 permainan untuk pendakian penuh pada kadar kemenangan 60%—jauh lebih banyak daripada sebelumnya, tetapi sistem berasaskan prestasi boleh mempercepatkan ini secara dramatik.

Penambahan tier Master mencipta penampan yang sesuai antara Diamond dan peringkat elit. Tiada lagi dipadankan dengan pemain Grandmaster hanya kerana anda mencapai Diamond I pada rentetan kemenangan.

Bintang Berasaskan Prestasi

Di sinilah sistem menjadi revolusioner. Sistem Bintang: Menang + SSS = +2/3 bintang, Menang + gred lebih rendah = +1, Kalah + SSS = +1/pengekalan, Kalah + lebih rendah = -1.

Bravery Points terkumpul pada 3-5 setiap perlawanan, dengan rentetan kemenangan menambah 6/10/16 untuk 2/3/4+ kemenangan berturut-turut. Pingat emas dalam Diamond+ menyediakan 50 mata yang menghalang penurunan pangkat—peningkatan kualiti hidup yang besar untuk pemain yang mengalami rentetan nasib malang.

Gred Prestasi memerlukan 70-80% penyertaan pembunuhan, KDA ≥6.0, 3+ objektif, dan kerosakan top-2 (25-30% jumlah pasukan). Kedengaran menuntut, tetapi menumpukan pada metrik ini secara semula jadi meningkatkan permainan anda.

Pengiraan menunjukkan kira-kira 100 bintang bersih diperlukan dari Bronze ke Grandmaster dengan prestasi SSS yang konsisten. Bandingkan dengan sistem menang/kalah sahaja sebelumnya, dan pemain mahir boleh mendaki 30-40% lebih cepat.

Perubahan Keseimbangan & Impak Meta

Pelarasan Peranan

Pasukan keseimbangan membuat beberapa langkah berani di sini. Assassin menerima nerf kerosakan awal -5%, menolak gank optimum ke tahap 3+ dan bukannya lonjakan kuasa tahap 2 sebelumnya. Perubahan ini sahaja memanjangkan fasa laning sebanyak 1-2 minit secara purata.

Tank menerima +10% HP di semua juara—buff besar yang sudah mengubah komposisi pasukan. Marksman mendapat peningkatan skala kelajuan serangan, menjadikan carry akhir permainan lebih berdaya maju. Mage kini mempunyai had CDR 45% (naik dari 40%), membolehkan putaran keupayaan yang lebih agresif.

Support mendapat manfaat daripada pendapatan emas +15%, mencapai titik henti item 20% lebih cepat daripada sebelumnya. Perubahan ini menjadikan support terasa kurang seperti peranan yang kekurangan sumber dan lebih seperti pengaruh permainan sebenar.

Juara S-Tier Semasa

Honor of Kings 2025 S-tier champion meta guide showing top performers by role

Selepas menganalisis ribuan perlawanan dari data beta dan keluaran awal:

Jungle: Lam mendominasi dengan kadar kemenangan 54.9% dan kadar pilih 24.1%. Augran mengikuti rapat pada kadar kemenangan 55.1%. Kedua-duanya mendapat manfaat daripada permainan awal yang berpanjangan dan meta berfokus objektif.

Marksman: Loong berada pada kadar kemenangan 55.3% dengan kehadiran profesional 96%. Buff skala kelajuan serangan menjadikan juara ini hampir tidak dapat dihentikan di tangan yang mahir.

Tank: Kadar kemenangan Arthur 54.2% meningkat dengan ketara dengan buff HP. Kit mudah, impak besar.

Support: Yaria mengekalkan kadar kemenangan 53.8% dengan kadar pilih profesional 87%. Perubahan pendapatan emas menjadikan item utiliti juara ini muncul lebih awal.

Mid: Daji mendahului pada kadar kemenangan 54.7% dengan kehadiran profesional 91%. Peningkatan had CDR membolehkan tekanan dan potensi roaming yang berterusan.

Nerf Besar melanda beberapa staples meta sebelumnya dengan teruk. Skala ultimate Sun Shangxiang menurun dari 200% ke 180%. Tempoh CC Athena dikurangkan dari 2.5 ke 1.8 saat. Sustain Kai dihancurkan ke tahap D-tier—juara ini memerlukan bantuan itemisasi yang serius untuk kekal berdaya maju.

Perubahan Peta

Minion mid-lane meningkat kepada 4 (dari 3), menyediakan farm dan pengalaman yang lebih dipercayai. Penyingkiran River Sprite mempengaruhi putaran masa secara signifikan—anda perlu menyesuaikan pemasa mental anda untuk laluan hutan.

River dan Space Sprites kini menyediakan 63 emas sehingga tanda 4:00, kemudian berskala ke atas. Perubahan ini meningkatkan kecekapan putaran hutan sebanyak 15-20%, menjadikan gank 1:00-1:30 itu 73% lebih berkesan menurut statistik beta.

Kemas Kini Arena Kompetitif

Keputusan Kejohanan

Piala Dunia Raja 2025 (15 September-24 Oktober) mempamerkan meta baharu dengan indah. Hadiah $10 juta, 58 juta penonton puncak, dan Wolves Esports mengalahkan Dynasty 4-2 dalam siri yang menunjukkan dengan sempurna fokus burst/mobiliti.

Statistik Pro mendedahkan meta dengan jelas: Lam mencapai kadar pilih/ban 98% dengan kadar kemenangan 67%. Loong mengekalkan kehadiran 96% dengan kadar kemenangan 71%. Augran menunjukkan kehadiran 94% dengan kadar kemenangan 58%—kadar kemenangan sedikit lebih rendah tetapi keutamaan yang sangat tinggi.

Komposisi Meta

Komposisi Rush Down mendominasi dengan kadar kemenangan profesional 68%: Charlotte/Lam/Daji/Marco Polo/Yaria. Komposisi ini menekankan agresi sub-20 minit melalui gank 1:00-1:30 dan kawalan buff 1:15, biasanya mewujudkan kelebihan emas 15-20% pada pertengahan permainan.

Komposisi Protect Carry menggantikan Loong dengan Marco Polo, mencapai kadar kemenangan 55.3% melalui posisi yang unggul dan skala akhir permainan. Perbezaan utama terletak pada kawalan objektif—komposisi Protect Carry mengorbankan tekanan awal untuk kemenangan pertarungan pasukan akhir permainan yang dijamin.

Untuk akses token kompetitif, top up token Honor of Kings global secara online melalui BitTopup memastikan pendakian ranked tanpa gangguan dengan penghantaran segera dan pemprosesan yang selamat.

Persediaan & Acara Pelancaran

Langkah Pra-Kemas Kini

  1. Dayakan kemas kini automatik dan kosongkan storan 5GB—kemas kini ini sangat besar
  2. Semak nota patch dengan teliti, kemudian latih hero baharu dalam Mod Latihan
  3. Fokus pada perlawanan tidak berperingkat pada mulanya semasa mempelajari masa baharu
  4. Gunakan tutorial hero untuk kombo keupayaan dan build optimum

Bonus pelancaran 2x XP/emas menjadikan minggu pertama penting untuk kemajuan. Rancang jadual permainan anda dengan sewajur.

Pengoptimuman Build

Lam Jungle: Boots of Tranquility → Muramasa → Blade of Despair → Fenrir's Tooth → Axe of Torment situasional. Laluan build ini menyediakan lonjakan kuasa yang konsisten sambil mengekalkan kelajuan pembersihan hutan.

Arcana: Mutation x10, Hunt x10, Eagle Eye x10 memberikan 64+ penembusan fizikal, diterjemahkan kepada peningkatan kerosakan 15-20% pada tahap 5. Impak awal permainan dapat dilihat serta-merta.

Acara Pelancaran

Minggu 1: Pembukaan hero percuma, 2x XP/emas, bonus log masuk harian Minggu 2: Bonus prestasi hero baharu untuk mencapai gred S+ Minggu 3: Mata ranked tambahan dan perlindungan kerugian untuk pendakian Minggu 4: Ganjaran skin legenda untuk permainan yang konsisten

Battle Pass Plus ($9.99) termasuk 60 tahap, 3 skin epik, 1 skin legenda, dan 50% peningkatan XP. Cadangan nilai adalah kukuh jika anda merancang untuk bermain secara kerap.

Soalan Lazim

Bilakah tarikh keluaran global? 15 November 2025, selepas ujian beta (15-30 Oktober) dan pelancaran serantau berperingkat bermula 1 November untuk Amerika Utara/Eropah.

Bagaimana bintang berasaskan prestasi berfungsi? Penilaian SSS memberikan +2/3 bintang pada kemenangan dan pengekalan +1 bintang pada kekalahan. Sistem ini boleh mengurangkan masa pendakian sebanyak 30-40% berbanding sistem menang/kalah semata-mata, dengan mengandaikan prestasi yang konsisten.

Hero baharu manakah yang paling kuat? Zephyr menunjukkan potensi tertinggi dengan mobiliti angin yang sempurna menentang meta burst semasa, manakala Terra mendapat manfaat yang signifikan daripada buff HP tank +10% di semua perlawanan.

Apakah keperluan peranti minimum? iOS 12+/Android 8.0+, 3GB RAM, 4GB storan untuk fungsi asas. Untuk grafik yang dipertingkatkan (+30% partikel, +20% pengoptimuman FPS): iOS 15+/Android 12+, 6GB+ RAM disyorkan.

Bagaimana perubahan item mempengaruhi build? Lapan item baharu dan dua belas item yang dirombak mencipta laluan build yang lebih lancar dengan cadangan dalam permainan yang dinamik. Item penembusan seperti Divine Glaive menjadi lebih berharga terhadap buff HP tank.

Adakah kemajuan dibawa ke hadapan? Ya, semua kemajuan dipindahkan secara automatik. Sistem tier yang diperluas (Gold IV, Diamond IV-V, Master I-III) menyediakan pengedaran pangkat yang lebih baik sambil mengekalkan tahap kemahiran yang setara di seluruh peralihan.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service