Panduan Mendaki Ranked Honor of Kings 2025: Komposisi Meta, Trend Pilih/Larangan Pro dan Data Kadar Kemenangan

Kuasai pendakian ranked Honor of Kings dengan komposisi pasukan meta 2025, analisis pilih/larangan profesional, dan statistik kadar kemenangan komprehensif meliputi wira peringkat-S, strategi draf, dan metodologi pendakian yang terbukti.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/18

Memahami Landskap Meta Honor of Kings 2025

Impak Patch Semasa terhadap Permainan Kompetitif

Sejujurnya—Patch 1.10.5 (16 Oktober 2025) telah mengubah keadaan lebih daripada yang dijangka kebanyakan pemain. Charlotte mendapat peningkatan kelajuan pergerakan yang sangat diperlukannya, kerosakan AoE Zhou Yu akhirnya terasa mengancam semula, tetapi ini yang paling penting: skala ultimate Sun Shangxiang mengalami penurunan serius (200% kepada 180% kerosakan serangan). Dan jangan saya mulakan tentang kawalan kerumunan Athena yang dipotong daripada 2.5 kepada 1.8 saat.

Kemas Kini Plus 15 November? Pengubah permainan. Padanan berdasarkan prestasi kini memberi ganjaran gred SSS dengan +1 bintang walaupun dalam kekalahan—tetapi anda memerlukan 70-80% penyertaan bunuh, KDA ≥6.0, 3+ objektif, dan kerosakan top-2 pada 25-30% jumlah pasukan. Bukan sekadar trofi penyertaan.

Antaramuka sistem penggredan prestasi Honor of Kings menunjukkan keperluan gred SSS

Ini yang saya perhatikan selepas menganalisis ratusan perlawanan: meta 2025 benar-benar mengubah senario. Kerosakan burst sudah ketinggalan. Mobiliti, sustain, dan utiliti pasukan? Itulah kunci kemenangan anda. Komposisi Rush Down benar-benar mendominasi dengan kadar kemenangan kejohanan 68%—dan semuanya tentang pertarungan pantas dan kedudukan yang unggul.

Nota ringkas untuk pemain yang serius mendaki: top up token Honor of Kings untuk push ranked menjadi penting apabila anda perlu membuka kunci hero meta dengan cepat. Harga kompetitif dan penghantaran segera BitTopup boleh membuat perbezaan antara menyesuaikan diri dengan meta atau ketinggalan.

Evolusi Meta dan Perbezaan Serantau

King's World Cup 2025 adalah sangat besar—hadiah wang tunai $10 juta, 58 juta penonton puncak—dan ia menetapkan beberapa hierarki kuasa yang cukup jelas yang secara langsung diterjemahkan ke dalam permainan ranked anda.

Dominasi Lam adalah sangat luar biasa. Kadar pilih/larang 98% dengan kadar kemenangan 67% merentasi 64 perlawanan? Itu bukan kebetulan, itu broken (dengan cara yang terbaik). Loong tidak jauh ketinggalan pada kehadiran 96% dengan kadar kemenangan 71%. Angka-angka ini penting kerana ia secara langsung diterjemahkan kepada kejayaan ranked: Lam berada pada kadar kemenangan 54.9% dengan kadar pilih 24.1% dalam solo queue.

Pameran watak hero meta Honor of Kings Lam dan Loong

Tetapi di sinilah ia menjadi menarik—variasi serantau menceritakan kisah yang berbeza. Pasukan International King's League benar-benar takut dengan Mai Shiranui (kadar larang 80.9%) dan mengutamakan Arli (kehadiran 57.1%), manakala pemain ranked arus perdana masih melarang Augran (kadar larang 45.2%) dan menumpukan pada pertarungan pasukan yang berterusan.

Perbezaan antara permainan pro dan meta ranked? Ia nyata, dan memahaminya memberi anda kelebihan.

Analisis dan Trend Pilih/Larangan Profesional

Data Kejohanan dan Keutamaan Hero

Kemenangan Wolves Esports 4-2 dalam final King's World Cup adalah kelas master dalam penggunaan hero. KDA 8.7 MVP Shadow pada Lam bukan nasib—ia adalah pelaksanaan kombo yang tepat di bawah tekanan. Apabila anda melihat angka-angka ini, perhatikan:

  • Lam: Kadar pilih/larang 98%, kadar kemenangan kejohanan 67% (benar-benar broken)
  • Loong: Kehadiran 96%, kadar kemenangan 71%, kadar pilih pro 39.2%
  • Augran: Kehadiran 94%, kadar kemenangan 58% (raja sustain)
  • Daji: Kehadiran 91%, kadar kemenangan 65% (potensi penghapusan)
  • Yaria: Kehadiran 87%, kadar kemenangan 59% (ratu utiliti)

Pasukan profesional melarang Augran kerana potensi sustain 1v5nya yang luar biasa. Mereka mengutamakan Lam untuk tekanan gank awal dan kawalan hutan. Semudah itu.

Pelaksanaan Strategi Draf

Masa adalah lebih penting daripada yang disedari kebanyakan pemain. Pihak Biru mendapat 225 saat keseluruhan (30s setiap larangan, 30-45s setiap pilih), pihak Merah menerima 270 saat. Masa tambahan itu? Gunakannya dengan bijak.

Pusingan pertama harus mendapatkan Lam atau Augran untuk potensi carry/fleksibel. Ikuti dengan Loong atau Marco Polo untuk scaling. Format Empat-Larangan BO5 dengan Larangan & Pilih Global menghalang penggunaan hero berulang—yang bermaksud kumpulan hero anda haruslah mendalam.

Keutamaan larangan yang mesti ada yang akan menyelamatkan rank anda: Augran (kadar larang 45.2%), Lam tanpa counter kawalan kerumunan, Daji terhadap komposisi yang tidak bergerak. Percayalah saya.

Komposisi Pasukan Peringkat Atas untuk Kejayaan Ranked

Komposisi Meta S-Tier

Rush Down (Charlotte, Lam, Daji, Marco Polo, Yaria) mencapai kadar kemenangan kejohanan 68% yang saya sebutkan tadi melalui pelaksanaan awal permainan yang agresif. Charlotte menyediakan inisiasi, Lam memberikan tekanan hutan, Daji menghapuskan sasaran keutamaan, Marco Polo scales dengan kerosakan sebenar, dan Yaria menawarkan utiliti penting itu.

Panduan strategi komposisi pasukan Honor of Kings Rush Down

Ia indah apabila ia berfungsi.

Komposisi Hypercarry mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza. Dun, Angela, Loong, Lam, Dolia—komposisi ini menumpukan pada scaling akhir permainan. Daya tahan Dun (kadar pilih pro 33.3%) membolehkan scaling transformasi Loong, manakala ultimate global Angela menyediakan penyelamatan kecemasan yang penting yang memenangi permainan.

Untuk pelaburan ranked yang serius, perkhidmatan tambah nilai token Honor of Kings memastikan anda mempunyai akses kepada hero-hero penting ini apabila meta berubah. Sokongan 24/7 dan pemprosesan pembayaran selamat BitTopup bermakna tiada masa henti apabila anda perlu menyesuaikan diri.

Taktik Komposisi Balas

Terhadap pasukan Augran? Burst mages dan item anti-penyembuhan (Deadly Blade, Plague Blade) sambil berkumpul dengan Arthur atau Dun untuk rantaian kawalan kerumunan. Ia bukan sains roket, tetapi pelaksanaan adalah penting.

Gabungan Mar-Yaria memerlukan pencerobohan Jing/Lam atau pilihan Arli/Di Renjie untuk menyekat mobiliti. Scaling Loong menuntut agresi awal sebelum power spike 15 minit itu tiba. Stun global Hou Yi mengimbangi komposisi yang banyak mobiliti dengan indah.

Statistik Kadar Kemenangan dan Data Prestasi

Prestasi Hero mengikut Tahap Rank

Dominator S-Tier (kadar kemenangan 52-55%):

Statistik prestasi hero S-tier Honor of Kings dan kadar kemenangan

  • Augran: Kadar kemenangan 55.1%, kadar larang 45.2%—sustain melalui penyembuhan diri
  • Lam: Kadar kemenangan 54.9%, kadar pilih 24.1%, kadar larang 38.7%—kerosakan sebenar dan kawalan hutan
  • Loong: Kadar kemenangan 55.3%, kadar pilih 26.8%—potensi scaling yang tiada tandingan
  • Daji: Kadar kemenangan 54.7%—burst satu tembakan dan wave clear yang selamat

Performer Konsisten A-Tier:

  • Sun Ce: Kadar kemenangan 53.2%, kadar pilih 18.7%—inisiasi Fighter/Tank
  • Pei: Kadar kemenangan 54.8%, kadar pilih 22.3%—potensi penghapusan Assassin
  • Angela: Kadar kemenangan 52.9%, kadar pilih 16.4%—impak global Support/Mage
  • Arthur: Kadar kemenangan 52.4%, kadar pilih 19.8%—Tank/Fighter dengan mekanik yang mudah

Ini bukan sekadar angka—ini adalah peta jalan anda untuk mendaki.

Impak Gred Prestasi

Gred SSS bukan trofi penyertaan. Anda memerlukan 70-80% penyertaan bunuh, KDA ≥6.0, 3+ objektif, dan output kerosakan top-2. Ganjaran? Menang + SSS = +2/3 bintang, Menang + lebih rendah = +1 bintang, Kalah + SSS = +1 bintang, Kalah + lebih rendah = -1 bintang (dengan perlindungan Bravery Points).

Bravery Points berfungsi seperti ini: 3-5 setiap perlawanan, dengan bonus win streak (6 untuk 2 kemenangan, 10 untuk 3 kemenangan, 16 untuk 4+ kemenangan). MVP Emas dalam Diamond+ memberi 50 Bravery Points. Kumpul dengan bijak.

Strategi Mendaki Rank Spesifik

Asas Bronze ke Gold

Last-hitting yang sempurna memberi anda 50% lebih emas setiap minion. Kesedaran peta membuat anda hidup. Menguasai 1-2 hero setiap peranan membina konsistensi. Arthur, Augran, Daji, Marco Polo, Yaria—hero-hero ini menyediakan pelaksanaan yang mudah tanpa kerumitan mekanikal.

Strategi penting yang benar-benar berfungsi: keutamaan farm berbanding bunuh, kedudukan selamat dengan pemeriksaan minimap yang berterusan, masa ultimate level 4, mengelakkan over-extension, penempatan ward asas. Gold-Platinum memerlukan pengembangan kepada 2-3 hero setiap peranan, memahami matchup, dan mengekalkan 6-7 CS/min untuk kelebihan ekonomi.

Taktik Master dan Grandmaster

Di sinilah ketepatan mekanikal menjadi tidak boleh dirunding. Kombo Lam yang sempurna (Wavebreaker → Space Split → Death From Below), kedudukan Loong, masa global Angela—ini bukan cadangan, ini adalah keperluan.

Kompetensi pelbagai peranan membolehkan fleksibiliti draf. Teknik lanjutan termasuk meminimumkan kesilapan mekanikal, komunikasi ping yang berkesan, analisis replay, kajian permainan pro, dan pengoptimuman build. Master+ memerlukan aktiviti mingguan atau anda kehilangan 1 bintang. Tiada pengecualian.

Teknik Pengoptimuman Fasa Draf

Keutamaan Pilih dan Strategi Larangan

Pusingan pertama mendapatkan Lam atau Augran untuk potensi carry—titik. Pusingan kedua menyasarkan Loong atau Marco Polo untuk scaling. Larangan keutamaan kekal konsisten: Augran (kadar larang 45.2%), Lam tanpa kawalan kerumunan, Daji terhadap carry yang tidak bergerak, ditambah keutamaan serantau seperti Mai Shiranui dalam IKL.

Panduan pengoptimuman fasa draf ranked Honor of Kings

Pihak Biru memanfaatkan kelebihan first-pick. Pihak Merah menggunakan counter last-pick. Ketahui pihak mana anda berada dan rancang dengan sewajarnya.

Pertimbangan Sinergi Pasukan

Keseimbangan adalah segalanya: kehadiran tank (Arthur/Dun), kerosakan burst (Daji/Angela), sustain (Augran), assassination (Lam), utiliti (Yaria). Arthur bersinergi dengan indah dengan Angela, Diaochan, Marco Polo untuk rantaian kawalan kerumunan. Dun membolehkan Li Bai dan Arli melalui penyerapan kerosakan. Lam bergabung dengan Lady Zhen, Gan & Mo, Mi Yue untuk tekanan awal.

Ia adalah catur, bukan checkers.

Kesilapan Umum Mendaki Ranked dan Penyelesaian

Kesilapan Strategik dan Permainan Mental

Over-chasing semasa 0-5 minit penting itu ke posisi berbahaya membazirkan peluang farm. Beban hero menjejaskan konsistensi—kuasai 2-3 hero peringkat atas daripada menyebarkan diri anda terlalu nipis merentasi kompetensi yang luas.

Kesilapan tambahan yang saya lihat secara berterusan: pertarungan pasukan tanpa objektif, pengabaian minimap, itemization yang salah, tilting selepas kekalahan, solo pushing tanpa visi. Kesilapan-kesilapan ini adalah pembunuh rank.

Faktor Konsistensi dan Masa

Ambil rehat selepas 3 kekalahan berturut-turut. Gunakan Kad Bintang Berganda Tahap secara strategik. Mute komunikasi toksik dengan segera. Bermain semasa waktu luar puncak untuk kualiti padanan yang lebih baik.

Awal musim menghadapi persaingan yang lebih rendah. Akhir musim menghadapi pemain mahir yang tertumpu. Masa pendakian anda dengan sewajarnya.

Teknik Lanjutan untuk Pendakian Berterusan

Strategi Adaptasi dan Perancangan Jangka Panjang

Counter-building menyelamatkan permainan: item anti-penyembuhan terhadap Cai Yan, Overlord's Platemail terhadap Lady Sun, penembusan perisai terhadap tank. Pengoptimuman masa hutan adalah penting—gank pada 1:00-1:30 meningkatkan kadar kemenangan sebanyak 73%. Kawalan objektif bermakna mendapatkan buff menjelang 01:15 untuk kelebihan emas 15-20%.

Bronze-ke-Grandmaster memerlukan 100 bintang bersih: Bronze/Silver (18 bintang), Gold/Platinum (32 bintang), Diamond/Master (50 bintang). Pemain purata memerlukan 200-300 permainan. Pemain mahir mencapai ini dalam 40-100 permainan dengan kadar kemenangan 60%+. Kemajuan Bintang-ke-Raja menuntut 25 kemenangan bersih (42 perlawanan pada kadar kemenangan 60%, kira-kira 20 jam permainan).

Matematik tidak berbohong.

Soalan Lazim

Apakah hero paling penting untuk dikuasai untuk pendakian ranked pada tahun 2025? Tumpukan pada Lam (kadar kemenangan 54.9%), Augran (kadar kemenangan 55.1%), Loong (kadar kemenangan 55.3%), dan Daji (kadar kemenangan 54.7%). Kuasai 2-3 hero S-tier untuk kejayaan yang konsisten daripada menyebarkan diri anda terlalu nipis.

Bagaimana sistem padanan berdasarkan prestasi berfungsi? Gred SSS memerlukan 70-80% penyertaan bunuh, KDA ≥6.0, 3+ objektif, kerosakan top-2. Menang + SSS = +2/3 bintang, Kalah + SSS = +1 bintang. Bravery Points (3-5 setiap perlawanan) melindungi daripada kekalahan.

Komposisi pasukan manakah yang paling sesuai dalam perlawanan ranked? Komposisi Rush Down mencapai kadar kemenangan 68% melalui permainan agresif. Komposisi Hypercarry cemerlang dalam scaling akhir permainan. Seimbangkan peranan tank, burst, sustain, assassination, dan utiliti untuk kejayaan yang optimum.

Berapa banyak permainan yang diperlukan untuk mendaki dari Bronze ke Grandmaster? 100 bintang bersih diperlukan. Pemain purata memerlukan 200-300 permainan, pemain mahir (kadar kemenangan 60%+) mencapai ini dalam 40-100 permainan. Bintang-ke-Raja memerlukan 25 kemenangan bersih (42 perlawanan pada kadar kemenangan 60%).

Apakah kesilapan terbesar yang menghalang pendakian ranked? Over-chasing musuh, bermain terlalu banyak hero, mengabaikan objektif untuk bunuh, itemization yang lemah, tilting selepas kekalahan. Kekalkan konsistensi dan sesuaikan build dengan komposisi pasukan.

Bilakah masa terbaik untuk bermain ranked untuk pendakian yang optimum? Awal musim menawarkan persaingan yang lebih rendah, waktu luar puncak menyediakan padanan yang lebih baik. Ambil rehat selepas 3 kekalahan dan bermain semasa waktu tumpuan puncak untuk hasil terbaik.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service