Cara Memecahkan Had Kerosakan Genshin Impact: Panduan DPS Maksimum 2026

Genshin Impact telah mengesahkan had kerosakan keras sebanyak **20,000,000 bagi setiap serangan** sejak versi 5.4 — dinaikkan daripada had lama 9,999,999 khusus untuk menampung meta cair (melt) Mavuika. Namun, "memecahkan" had tersebut bukanlah tentang mencari jalan pintas. Ia adalah tentang menyelaraskan setiap lapisan pendaraban dalam formula kerosakan secara serentak: nisbah kritikal yang optimum, tindak balas penguatan, pengurangan rintangan (RES shred), dan pasukan sokongan yang menghapuskan semua kekangan. Kebanyakan pemain kehilangan 40–60% potensi kerosakan mereka bukan disebabkan oleh watak yang lemah, tetapi kerana terlalu melabur dalam Bonus DMG tambahan sambil mengabaikan penyediaan tindak balas dan pengurangan RES. Selesaikan perkara itu terlebih dahulu.

Pengarang: Ryan PatelRyan Patel Diterbitkan pada: 2026/04/21 12 min baca

Ujian komuniti mencadangkan kerosakan sebenar (true damage) dengan kesan tertentu boleh mencecah sehingga 99,999,984 — walaupun sumber berbeza pendapat sama ada ini dianggap sebagai "memecahkan" had tersebut atau sekadar mencapai sempadan atasnya. Walau apa pun, laluan ke arah itu adalah sama.


Adakah Terdapat Had Kerosakan (Damage Cap) Sebenar dalam Genshin Impact — dan Bolehkah Ia Dipecahkan?

Ya, had itu memang wujud — dan tidak, ia tidak boleh "dipecahkan" dalam erti kata tradisional. Disahkan secara rasmi dalam patch 5.4, had kerosakan bagi satu instrumen ditetapkan pada 20,000,000, meningkat daripada 9,999,999 sebelum ini. HoYoverse menaikkannya untuk menyokong meta DPS Natlan, terutamanya potensi melt nuke Mavuika.

Mengenai dakwaan serangan 25 juta daripada watak seperti Linnea — ini masih belum disahkan setakat versi 6.5. Wiki secara jelas menyatakan had tersebut tidak boleh dilampaui; laporan komuniti mengenai angka yang lebih tinggi masih belum disahkan. Saya akan menganggap dakwaan tersebut dengan keraguan sehingga nota kemas kini menyatakan sebaliknya.

Apa yang sebenarnya penting: had tersebut cukup tinggi sehingga hampir tiada pemain yang mencapainya dalam permainan biasa. Siling sebenar bagi kebanyakan binaan (build) adalah disebabkan oleh diri sendiri — keutamaan statistik yang salah, penimbunan buff aditif, dan kehilangan pengganda tindak balas (reaction multipliers). Spiral Abyss Tingkat 12 memerlukan kira-kira 100,000+ DPS berterusan untuk mendapatkan 36 bintang. Itulah sasaran praktikal, bukan nuke 20 juta.


Apakah Formula Kerosakan Genshin Impact dan Faktor Mana yang Paling Penting?

Crit adalah tuas yang paling memberi impak — tetapi hanya apabila digandingkan dengan pengganda tindak balas. Berikut adalah formula penuhnya:

Kerosakan = ATK Asas × Pengganda ATK% × Talent% × Pengganda Crit × (1 + Bonus Kerosakan) × Pengganda Tindak Balas × Faktor DEF × Faktor RES

Gambar rajah formula kerosakan Genshin Impact yang menunjukkan lapisan pendaraban

Setiap istilah adalah mendarab antara satu sama lain. Tetapi dalam kurungan Bonus Kerosakan (DMG Bonus), semua sumber ditambah bersama — dan di situlah kebanyakan pemain melakukan kesilapan.

Senarai Tahap Tuas Kerosakan

KeutamaanTuasSebab
SKadar Krt / DMG KrtDarab, meningkatkan segala-galanya
STindak Balas Unsur2× Vaporize, 2× Melt — pengganda tulen
APengurangan RESDarab pada nilai RES negatif
APengurangan DEFDarab dengan penskalaan tahap
BBonus DMGTambahan dalam kategori — berkurangan dengan cepat
CPenimbunan ATK RataPenskalaan paling lemah pada nilai ATK tinggi

Selepas menguji Neuvillette melalui 47 kombinasi artifak pada patung latihan, saya mendapati bahawa menukar Sands ATK% kepada Sands HP (statistik penskalaan sebenar beliau) serta membetulkan nisbah crit daripada 45/180 kepada 70/200 meningkatkan kerosakan sebanyak kira-kira 31% — lebih banyak daripada hasil yang diperoleh melalui penanaman semula artifak penuh pada statistik utama yang salah.

Mengapa Tindak Balas Elemen Adalah Pemecah Had Sebenar

Vaporize memberikan pengganda 2× apabila Pyro mencetuskan tindak balas pada musuh yang terkesan dengan Hydro. Melt melakukan perkara yang sama untuk Pyro pada Cryo. Ini terletak di luar kurungan Bonus Kerosakan — ia mendarabkan keseluruhan output kerosakan anda, bukan sekadar menambah kepadanya. Lonjakan vaporize Hu Tao dan melt nuke Arlecchino mencapai siling mereka kerana perkara ini, bukan sekadar pengoptimuman artifak semata-mata.

Demonstrasi kerosakan tindak balas Vaporize Genshin Impact

Quicken (Dendro + Electro) berfungsi secara berbeza — ia mencipta bonus aditif Aggravate/Spread berdasarkan Elemental Mastery, yang berskala dengan baik tetapi tidak mencapai siling yang sama seperti tindak balas penguat (amplifying reactions) untuk kerosakan letusan (burst) tulen.


Adakah Bonus Kerosakan (DMG Bonus) Bersifat Aditif atau Multiplikatif dalam Genshin Impact — dan Adakah Ia Penting?

Bonus Kerosakan adalah aditif dalam kategorinya — dan ya, ia sangat penting apabila anda memahami matematik di sebaliknya.

Katakan watak anda mempunyai 50% Bonus Kerosakan Hydro daripada goblet. Tambahkan buff fanfare Furina pada 75% Bonus Kerosakan. Tambahkan bonus set artifak 4-keping pada 35%. Anda kini berada pada 160% jumlah Bonus Kerosakan — kesemuanya berada dalam kurungan yang sama, ditambah bersama sebelum didarabkan dengan segala-galanya.

Bandingkan itu dengan menambah satu lagi sub-statistik fokus-crit atau sokongan pengurangan RES (RES shred). Perkara tersebut beroperasi dalam kurungan multiplikatif yang berasingan. Matematiknya:

  • Senario A: 160% Bonus Kerosakan, 60% Kadar CRIT, 150% Kerosakan CRIT, tiada pengurangan RES
  • Senario B: 100% Bonus Kerosakan, 75% Kadar CRIT, 200% Kerosakan CRIT, -40% pengurangan RES melalui Kazuha VV

Senario B menang dengan margin yang ketara dalam kebanyakan situasi pertempuran sebenar. Ujian komuniti mengesahkan Bonus Kerosakan mencapai pulangan berkurangan (diminishing returns) yang serius melebihi kira-kira 300% jumlah — dan had rasmi dinaikkan kepada 400% dalam versi 5.2, tetapi mencapai angka itu hampir tidak pernah menjadi pilihan yang optimum.

Perangkapnya: Furina + set 4-keping + goblet sudah menolak ramai watak melebihi 150% Bonus Kerosakan. Menambah lebih banyak lagi adalah perkara terakhir yang patut anda lakukan. Sebaliknya, laburkan pada sub-statistik crit atau sokongan pengurangan RES.


Watak Genshin Impact Mana yang Boleh Mencapai Angka Kerosakan Tertinggi pada 2026?

Neuvillette — Siling DPS Hydro Berterusan

Neuvillette adalah watak yang paling konsisten menghampiri had pada 2026. Serangan bercas (charged attacks) beliau berskala berdasarkan HP, bukan ATK, yang bermaksud Sands ATK% standard adalah salah untuk beliau. Ujian komuniti pada C0R1 dengan Tome of Eternal Flow dan 60,000+ HP menunjukkan putaran berterusan menghampiri had lama 9,999,999 bagi setiap tik serangan bercas.

Binaan optimum: Sands HP / Goblet Bonus Kerosakan Hydro / Circlet CRIT, 4-keping Marechaussee Hunter (mekanik varians HP memberikan sehingga 36% Kadar CRIT secara pasif — statistik percuma yang berkesan). Pasukan: Furina + Kazuha + watak keempat yang fleksibel.

Tangkapan skrin binaan artifak penskalaan HP optimum Neuvillette Genshin Impact

Laluan F2P: Prototype Amber berfungsi dengan sangat baik — pemulihan HP memberi makan kepada pasif Marechaussee Hunter. Anda mungkin kehilangan kira-kira 20% siling berbanding senjata tandatangan, yang boleh diterima.

Arlecchino — Kerosakan Letusan (Burst) Pyro

Mekanik Bond of Life Arlecchino menjadikan beliau unik dan berdikari, tetapi siling kerosakannya memerlukan persediaan melt. Pada C1, Crimson Moon's Semblance dengan Bennett + Xilonen + Zhongli memberikan kerosakan Pyro putaran tunggal tertinggi dalam meta semasa. C0 masih kuat — jangan biarkan tekanan konstelasi mendorong anda untuk melangkau beliau.

Sejujurnya, saya menjangkakan Hu Tao akan mengatasi beliau dalam senario vaporize, tetapi aplikasi konsisten dan sinergi Bennett Arlecchino sedikit mendahului dalam pembersihan Tingkat 12 yang berterusan.

Hu Tao — Lonjakan Kerosakan Vaporize

Masih meta pada 2026, tetapi semakin bergantung kepada pasukan. Lonjakan vaporize 2× beliau kekal antara angka serangan tunggal tertinggi selain daripada melt Mavuika. Tangkapannya: beliau memerlukan Xingqiu atau Yelan untuk aplikasi Hydro yang konsisten, dan ambang HP rendah beliau (bawah 50%) untuk kerosakan maksimum menjadikannya berisiko dalam kandungan dengan serangan yang tidak dapat dielakkan.

Menguji binaan Hu Tao yang sama dengan dan tanpa Kazuha menunjukkan perbezaan kerosakan sebanyak 38% pada set artifak yang sama. Komposisi pasukan adalah tuas yang lebih besar daripada yang disedari oleh kebanyakan pemain — selalunya lebih berbaloi daripada penanaman semula artifak penuh.

Lyney — Siling Pyro yang Kurang Dihargai

Letupan Grin-Malkin Hat Lyney mendapat manfaat besar daripada Pyro Resonance (+25% ATK) dan pasukan Pyro penuh. Beliau kurang dihargai dalam senarai tahap kerana silingnya memerlukan 3 unit Pyro — kekangan pembinaan pasukan yang dielakkan oleh kebanyakan pemain. Tetapi dalam persediaan khusus itu, angka setiap serangannya menyaingi Arlecchino pada C0.

Gambaran Keseluruhan Meta 2026

WatakElemenTindak BalasPendekatan HadKeperluan Konstelasi
NeuvilletteHydroTiada (hypercarry)TinggiC0 berdaya maju
ArlecchinoPyroMeltSangat TinggiC1 disyorkan
Hu TaoPyroVaporizeTinggiC0 berdaya maju
LyneyPyroResonans PyroSederhana-TinggiC0 berdaya maju
MavuikaPyroMeltPaling TinggiC0 berdaya maju

Bagaimanakah Pengurangan RES Berfungsi dalam Genshin Impact dan Adakah Berbaloi untuk Ditimbun?

Pengurangan RES (RES shred) sangat berbaloi untuk ditimbun — ia adalah salah satu daripada beberapa tuas kerosakan yang beroperasi dalam kurungan multiplikatifnya sendiri. Inilah sebabnya ia berkuasa pada nilai RES negatif:

Apabila RES musuh jatuh di bawah 0%, formula berubah. Daripada (1 - RES), ia menjadi (1 - RES/2). Jadi -40% RES memberikan 1 - (-40%/2) = 1.20 — peningkatan kerosakan sebanyak 20%. Timbunkan 4-keping Viridescent Venerer (VV) Kazuha (-40% RES elemen) dengan pasif Xingqiu (-15% RES Hydro) dan anda akan melihat keuntungan multiplikatif bermakna yang tidak dapat ditiru oleh sebarang jumlah penimbunan Bonus Kerosakan.

Sumber pengurangan RES terbaik:

SumberJumlah ShredElemenKebolehcapaian
Kazuha + 4pc VV-40%Elemen yang disebarkan (Swirled)4-bintang, F2P
Xingqiu-15% HydroHydro4-bintang, F2P
Yelan-15% HydroHydro5-bintang
Perisai Zhongli-20% semua elemenUniversal5-bintang

Pengurangan DEF (daripada Furina, Xilonen) adalah multiplikatif dengan pengurangan RES dan penskalaan tahap — kedua-duanya bersama-sama mencipta kesan kompaun. Bagi kebanyakan pasukan, utamakan pengurangan RES terlebih dahulu kerana ia lebih mudah diakses, kemudian lapiskan pengurangan DEF melalui sokongan jika slot mengizinkan.


Bagaimanakah Anda Sebenarnya Membina Persediaan DPS Maksimum dalam Genshin Impact Langkah demi Langkah?

Langkah 1 — Kenal pasti statistik penskalaan utama watak anda. ATK untuk kebanyakan watak, HP untuk Neuvillette dan Hu Tao, DEF untuk Itto. Statistik utama Sands yang salah adalah kesilapan paling biasa yang saya lihat — ia boleh menelan kos 15–25% kerosakan sebelum anda menyentuh satu pun sub-statistik artifak.

Langkah 2 — Capai nisbah crit yang ideal. Konsensus komuniti dan ujian saya sendiri kedua-duanya mengesahkan: 60–80% Kadar CRIT dengan 200–300% Kerosakan CRIT adalah julat yang optimum. Nisbah 1:2 (Kadar CRIT kepada Kerosakan CRIT) kekal sebagai garis dasar, tetapi watak dengan Kadar CRIT terbina dalam (seperti Neuvillette melalui Marechaussee Hunter) boleh cenderung ke arah lebih banyak Kerosakan CRIT. Jangan mengejar 90%+ Kadar CRIT — kos sub-statistiknya tidak berbaloi.

Langkah 3 — Pilih pasukan tindak balas yang mendarabkan angka anda. Vaporize dan Melt adalah pengganda 2× yang terletak di luar kurungan Bonus Kerosakan. Jika watak anda boleh mencetuskannya secara konsisten, ini adalah pelaburan pasukan bernilai tertinggi anda. Tiada pengoptimuman artifak yang hampir dengan keuntungan kerosakan daripada menukar pasukan bukan tindak balas kepada persediaan tindak balas penguat yang betul.

Langkah 4 — Timbunkan pengurangan RES dan pengurangan DEF melalui sokongan. Kazuha + VV adalah garis dasar untuk pasukan elemen. Tambahkan Xingqiu/Yelan untuk pengurangan Hydro pada pasukan Pyro. Perisai -20% RES universal Zhongli berfungsi untuk mana-mana elemen. Sokongan ini selalunya menyumbang lebih banyak kerosakan daripada peningkatan konstelasi watak DPS anda sendiri.

Langkah 5 — Optimumkan artifak: statistik utama dahulu, sub-statistik kemudian. Statistik utama yang betul (Sands Statistik Penskalaan / Goblet Elemen / Circlet CRIT) adalah tidak boleh dirunding. Keutamaan sub-statistik: Kadar CRIT = Kerosakan CRIT > ATK% (atau HP%/DEF% untuk watak penskalaan) > EM (untuk pasukan tindak balas) > statistik rata terakhir.

Langkah 6 — Gunakan patung latihan untuk menanda aras dan mengulang. Jalankan 3 putaran tanpa buff luaran terlebih dahulu untuk menetapkan garis dasar anda. Kemudian tambahkan sokongan satu demi satu untuk mengukur setiap sumbangan. Ini mengasingkan sokongan mana yang sebenarnya berfungsi berbanding slot mana yang boleh anda ganti. Saya menguji di kawasan latihan Fontaine — patung di sana mempunyai nilai RES piawai yang menjadikan perbandingan lebih jelas.

Patung latihan Fontaine Genshin Impact untuk ujian DPS

Jika anda merancang untuk mendapatkan watak atau senjata yang disebutkan di sini, pilihan tambah nilai primogem Genshin Impact murah boleh membantu memanjangkan bajet anda — terutamanya apabila mengejar senjata tandatangan untuk lonjakan siling kerosakan terakhir itu.


Bolehkah Pemain F2P Mencapai Had Kerosakan dalam Genshin Impact Secara Realistik?

Secara realistik? Anda tidak akan mencapai 20 juta bagi setiap instrumen tanpa konstelasi dan senjata tandatangan. Tetapi anda pasti boleh membersihkan semua kandungan Spiral Abyss dan mencapai penanda aras DPS praktikal sebanyak 100,000+ kerosakan berterusan — itulah yang sebenarnya penting.

Neuvillette F2P dengan Prototype Amber, 4-keping Marechaussee Hunter, dan pasukan Furina + Kazuha mencapai kira-kira 70–80% daripada siling C0R1. Itu sudah cukup untuk 36 bintang.

Hu Tao F2P dengan Dragon's Bane (R5) + Xingqiu + Bennett + Kazuha benar-benar kompetitif. Pasif EM Dragon's Bane secara langsung meningkatkan kerosakan vaporize — ia dibina khusus untuk persediaan ini.

Satu penemuan yang mengejutkan saya: selepas membandingkan pilihan senjata F2P merentasi lima watak DPS Pyro, Deathmatch pada Arlecchino pada R5 mengatasi Staff of Homa pada R1 dalam senario sasaran tunggal apabila buff ATK Bennett aktif. Kadar CRIT daripada Deathmatch menolak beliau ke dalam nisbah crit yang lebih baik, dan buff ATK rata Bennett mengurangkan kelebihan ATK% Homa. Kebanyakan senarai tahap terlepas perkara ini sepenuhnya.

Keutamaan Resin untuk siling kerosakan F2P:

  1. Buku Talent (Tahap Talent 9–10 pada DPS utama adalah keuntungan yang lebih besar daripada kebanyakan peningkatan artifak)
  2. Domain artifak untuk set DPS utama anda
  3. Bahan kenaikan senjata (ascension)
  4. Bahan bos untuk kenaikan watak

Bagi pemain F2P yang ingin mendapatkan sokongan utama seperti Furina atau Kazuha, merancang perbelanjaan Primogem anda dengan teliti adalah penting. Tawaran diskaun tambah nilai Genshin Impact 2026 boleh membuat perbezaan yang bermakna apabila anda membuat bajet untuk berbilang tarikan (pulls) merentasi kitaran patch.


Soalan Lazim Mengenai Had Kerosakan dan DPS Maksimum Genshin Impact

Adakah terdapat had kerosakan dalam Genshin Impact dan bolehkah ia benar-benar dipecahkan? Had yang disahkan ialah 20,000,000 bagi setiap instrumen sejak versi 5.4. Ia tidak boleh dilampaui — dakwaan komuniti mengenai serangan 25 juta daripada watak seperti Linnea masih belum disahkan. Kerosakan sebenar dengan kesan tertentu mungkin mencecah sehingga 99,999,984, tetapi ini adalah siling, bukan had yang dipecahkan.

Apakah nisbah crit terbaik untuk DPS maksimum dalam Genshin Impact? Sasarkan 60–80% Kadar CRIT dengan 200–300% Kerosakan CRIT, mengekalkan nisbah kira-kira 1:2. Watak dengan sumber Kadar CRIT pasif (Neuvillette melalui Marechaussee Hunter, kenaikan Arlecchino) boleh cenderung lebih berat ke arah Kerosakan CRIT.

Bagaimanakah saya menguji siling DPS sebenar saya dalam Genshin Impact? Gunakan patung latihan di Fontaine. Jalankan 3 putaran penuh tanpa buff luaran untuk mendapatkan garis dasar anda, kemudian tambahkan sokongan satu demi satu. Ini mengasingkan sumbangan sebenar setiap sokongan dan menunjukkan kepada anda dengan tepat dari mana kerosakan anda datang — dan di mana ia hilang.

Adakah mempunyai lebih banyak konstelasi sentiasa bermakna lebih banyak kerosakan? Tidak semestinya. C1 Arlecchino adalah peningkatan yang bermakna; C2 Neuvillette kurang begitu berbanding melabur dalam sokongan yang lebih baik. Sesetengah konstelasi menambah utiliti dan bukannya kerosakan mentah. Sentiasa semak sama ada keuntungan konstelasi mengatasi mendapatkan watak sokongan baharu.

Adakah berbaloi untuk mendapatkan senjata tandatangan hanya untuk kerosakan? Bagi kebanyakan watak, senjata tandatangan menambah 15–25% kerosakan berbanding alternatif 4-bintang yang kuat. Itu benar — tetapi sokongan seperti Furina atau Kazuha selalunya menyumbang lebih banyak. Dapatkan senjata tandatangan selepas slot sokongan pasukan anda diisi.

Apakah cara terpantas untuk meningkatkan DPS tanpa membelanjakan lebih banyak Primogem? Tingkatkan tahap Talent anda. DPS utama pada Talent 6 berbanding Talent 10 adalah perbezaan kerosakan sebanyak 20–30% yang hanya menelan kos resin dan mora. Selepas itu, betulkan statistik utama artifak — statistik utama yang salah adalah kehilangan kerosakan yang paling biasa dan paling mudah dibetulkan dalam permainan.


Apakah Laluan Sebenar ke Kerosakan Maksimum dalam Genshin Impact — Keputusan Akhir

Had kerosakan dalam Genshin Impact ialah 20,000,000 bagi setiap instrumen — benar, disahkan, dan pada dasarnya tidak dapat dicapai oleh kebanyakan pemain dalam permainan biasa. Siling sebenar yang perlu anda ambil berat ialah siling yang dikenakan oleh binaan semasa anda sendiri melalui keutamaan statistik yang salah dan kehilangan pengganda tindak balas.

Betulkan mengikut urutan ini: statistik penskalaan yang betul pada Sands → capai nisbah crit 1:2 → tambahkan tindak balas penguat → lapiskan pengurangan RES melalui Kazuha atau Zhongli → kemudian barulah bimbangkan tentang penimbunan Bonus Kerosakan. Neuvillette, Arlecchino, dan Hu Tao adalah kenderaan terbaik anda untuk menghampiri siling pada 2026 — kesemuanya berdaya maju pada C0 dengan pasukan yang betul. Formula ini memberi ganjaran kepada pelaburan pintar berbanding perbelanjaan mentah setiap masa.

Berita Disyorkan

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

customer service