Kedua-dua acara memerlukan Inter-Knot Tahap 20 dan penyelesaian Bab 1 Intermisi Cerita Utama. Jika anda belum mencapai tahap tersebut, utamakan perkembangan cerita sebelum mana-mana acara tamat.
Sekilas Pandang Acara
Skuad Kawalan Bencana Khas
- Tempoh: 3–20 April 2026
- Format: Pertempuran berganti 5 hari, peringkat harian dibuka dari 3–7 April
- Mekanik teras: Tiga pasukan berasingan yang terdiri daripada 2 ejen bertarung secara bergilir; ejen tidak boleh digunakan semula dalam pasukan lain
- Ganjaran: Polychrome ×300, Tuning Calibrator ×1, Original Chip ×60, Senior Investigator Log ×15, Bangboo System Widget ×30, Denny ×100,000
Kronik Perisa Mendidih
- Tempoh: 25 Mac–5 Mei 2026
- Format: Permainan mini periuk panas (hotpot) dengan perkembangan cerita dan interaksi NPC
- Mekanik teras: Dua laluan ganjaran berasingan — Mencari Kesegaran dan Citarasa Eksklusif
- Ganjaran: Polychrome ×1,100, Original Chip ×40, Hamster Cage Pass ×1, Senior Investigator Log ×36+, W-Engine Energy Module ×12+, Denny ×255,000+, serta W-Engine Gred-A eksklusif The Simmering Pot
Jumlah Keseluruhan
| Ganjaran | Kawalan Bencana | Perisa Membuak | Jumlah |
|---|---|---|---|
| Polychrome | 300 | 1,100 | 1,400 |
| Cip Asli | 60 | 40 | 100 |
| Log Penyiasat Kanan | 15 | 36+ | 51+ |
| Denny | 100,000 | 255,000+ | 355,000+ |
| W-Engine Eksklusif | — | Periuk Membuak (Gred A) | — |
| Penentu Kalibrasi | 1 | — | 1 |
| Widget Sistem Bangboo | 30 | — | 30 |
Kesilapan #1: Terlepas Akses Peringkat Hari Pertama
Kesilapan paling merugikan ialah tidak log masuk pada hari pelancaran. Kedua-dua acara mengunci ganjaran di sebalik peringkat yang dibuka mengikut masa — jika anda terlepas tetingkap pembukaan pertama, Polychrome untuk hari tersebut akan hilang selama-lamanya.
Skuad Kawalan Bencana Khas mengeluarkan satu peringkat setiap hari dari 3–7 April. Setiap satu memberikan Polychrome ×60, Original Chip ×12, Senior Investigator Log ×3, Bangboo System Widget ×6, Denny ×20,000. Peringkat tidak terkumpul secara retroaktif. Terlepas 3 April, bermakna anda kehilangan ganjaran peringkat tersebut. Titik.
Kronik Perisa Mendidih mengikut corak yang sama, dengan peringkat dibuka setiap hari dari 25–27 Mac.
Cara untuk membuka kedua-dua acara dengan segera:
- Log masuk pada tarikh permulaan acara (25 Mac / 3 April)
- Buka menu Acara dan sahkan kedua-dua acara aktif
- Selesaikan pencarian pengenalan ringkas setiap acara
- Selesaikan peringkat pertama yang tersedia sebelum tetapan semula harian
Jangan anggap acara bermula secara automatik. Anda perlu masuk ke UI setiap acara secara manual dan mencetuskan peringkat pertama. Pemain yang log masuk secara santai dan melangkau menu acara pada hari pertama akan kerugian 60–120 Polychrome tanpa cara untuk mendapatkannya semula.
Kesilapan #2: Mengabaikan Tab Citarasa Eksklusif
Ini adalah kesilapan yang paling kurang dilaporkan dalam keseluruhan kitaran acara April 2026. Kronik Perisa Mendidih mempunyai dua laluan ganjaran yang berasingan sepenuhnya, dan laluan kedua — Citarasa Eksklusif — berada dalam tabnya sendiri di dalam UI acara. Mudah terlepas jika anda tidak mencarinya.

| Jejak | Polychrome | Ganjaran Lain |
|---|---|---|
| Mencari Kesegaran | 540 | Log Penyiasat Kanan ×36 |
| Citarasa Indah | 360 | Modul Tenaga W-Engine ×12–36 |
| Jumlah | 900 asas | (Ditambah bonus cerita/NPC) |
Pemain yang hanya berinteraksi dengan perkembangan periuk panas utama dan tidak pernah membuka Citarasa Eksklusif akan kehilangan 360 Polychrome. Itu hampir bersamaan dengan empat tarikan (pull) standard yang tidak dituntut.
Setiap kali anda log masuk semasa Perisa Mendidih, periksa kedua-dua tab secara khusus. Menyelesaikan satu laluan tidak akan menjejaskan laluan yang lain.
Kesilapan #3: Komposisi Pasukan yang Salah dalam Kawalan Bencana
Kebanyakan pemain menganggap ini sebagai cabaran pertempuran biasa. Format berganti (relay) mengubah segala-galanya.
Cara Mekanik Berganti Berfungsi
Anda menurunkan tiga pasukan berasingan yang terdiri daripada 2 ejen — tiada perkongsian ejen antara pasukan. Menukar skuad akan memajukan bar Progres Caj, yang membuka buff peringkat: gelombang kejutan semasa pertukaran, zon pengumpulan musuh, kesan pengabaian RES. Mengabaikan buff ini bukan sahaja menjejaskan kerosakan anda; ia menghalang anda daripada mencapai ambang skor yang dikaitkan dengan pencapaian ganjaran.

Ujian komuniti mengesyorkan:
- Letakkan pakar Serangan Berantai (Chain Attack) di hadapan — pertukaran skuad mencetuskan Serangan Berantai percuma, jadi meletakkan ejen yang mampu melakukan Serangan Berantai di hadapan memaksimumkan kerosakan setiap pertukaran
- Gunakan pasukan fokus Anomali untuk peringkat pertama — atau gunakan Cadangan Pantas (Quick Recommend) untuk ejen percubaan yang telah dioptimumkan mengikut profil buff setiap peringkat
- Tukar skuad dengan kerap dan sengaja — setiap pertukaran mengisi bar Progres Caj dan menaik taraf buff aktif. Kekal dengan satu skuad sepanjang peringkat bermakna anda terlepas pelbagai tahap buff
Anda tidak memerlukan senarai ejen yang dilaburkan sepenuhnya. Ejen percubaan yang disediakan melalui Cadangan Pantas benar-benar berdaya maju untuk menyelesaikan segala-galanya. Memahami mekanik pertukaran lebih penting daripada kuasa ejen semata-mata.
Jangan Langkau Pengubah Cabaran Pilihan
Setiap peringkat menawarkan pengubah pilihan yang meningkatkan pengganda skor. Melangkaunya mungkin terasa selamat tetapi mengurangkan hasil ganjaran. Skor yang lebih tinggi membuka ganjaran pencapaian yang lebih baik. Aktifkan pengubah, gunakan buff anda, tukar skuad — gabungan itulah yang mendorong anda ke tahap ganjaran tertinggi.
Kesilapan #4: Terlepas Pencetus Cerita dan Interaksi NPC
Kronik Perisa Mendidih menyembunyikan Polychrome bonus di sebalik penyelesaian dialog tertentu. Jika anda terburu-buru melalui cerita, anda akan terlepas ganjaran tersebut selama-lamanya.
Interaksi NPC untuk Diselesaikan
Penjejakan komuniti mengesahkan kesemua lima interaksi ini menyumbang kepada kemajuan pencapaian dan ganjaran penyelesaian cerita:
- Blaze
- Nangong Yu
- Stephen
- Meister
- Belobog
Pencetus Bonus Tersembunyi
Penyelesaian cerita tertentu memberikan Polychrome ×5 setiap satu. Pencetus yang disahkan:
- Percubaan Demi Percubaan — selesaikan segmen cerita ini sepenuhnya
- Meister Memasak — jangan langkau rantaian dialog memasak
- Tiada Apa Yang Periuk Panas Tidak Boleh Selesaikan — selesaikan rentak cerita yang berkaitan
Jumlahnya kecil secara individu, tetapi boleh terlepas selama-lamanya jika anda melangkau babak cerita atau terburu-buru dalam dialog. Penyelesaian cerita penuh juga memberikan gelaran VIP Shoppa si Pengembara. Menyelesaikan peringkat Sempadan Ruang dalam Kawalan Bencana memberikan gelaran Pakar Anti-Bencana.
Kesilapan #5: Bimbang Tentang Caj Bateri
Kebimbangan biasa: adakah acara ini bersaing dengan stamina Caj Bateri anda?
Skuad Kawalan Bencana Khas TIDAK menggunakan Caj Bateri. Ia menggunakan bar Progres Caj dalamannya sendiri, yang diisi melalui tindakan pertempuran dan pertukaran skuad dalam acara tersebut. Tiada stamina yang digunakan.
Jadi, tiada pertukaran antara peringkat acara dan sesi Hollow Zero atau Pertahanan Shiyu harian anda. Jalankan peringkat acara setiap hari tanpa menyentuh kolam stamina anda. Bar Progres Caj hanyalah mekanik dalam acara yang mengawal naik taraf buff — isikannya dengan menukar skuad dan melakukan kerosakan.
Ini menjadikan kedua-dua acara sebagai mata wang "percuma". Bagi pemain yang menambah pendapatan acara dengan tarikan tambahan, pilihan harga terbaik tambah nilai Zenless Zone Zero patut diperiksa sebelum tetingkap sepanduk ditutup.
Kesilapan #6: Tidak Menuntut Ganjaran Pencapaian dan Mel
Menyelesaikan peringkat tidak mencukupi. Kedua-dua acara mengedarkan ganjaran melalui dua saluran berasingan — UI pencapaian dalam acara dan peti masuk mel dalam permainan anda. Ganjaran mel mempunyai pemasa tamat tempoh. Pemain yang menyelesaikan semua peringkat tetapi tidak pernah memeriksa peti masuk mereka akan kehilangan ganjaran tanpa sebarang jalan penyelesaian.
Rutin Harian 10 Minit
Pagi (2–3 min):
- Periksa sama ada peringkat acara baharu telah dibuka
- Buka Perisa Mendidih — periksa KEDUA-DUA tab Mencari Kesegaran DAN Citarasa Eksklusif
- Tuntut ganjaran pencapaian yang tersedia daripada UI acara
Pertempuran (5–6 min):
- Jalankan peringkat Kawalan Bencana dengan ketiga-tiga pasukan 2-ejen
- Aktifkan pengubah cabaran pilihan sebelum bermula
- Tukar skuad dengan kerap untuk mengisi bar Progres Caj
Penutup (1–2 min):
- Buka mel dalam permainan dan tuntut ganjaran pencapaian acara
- Periksa Perisa Mendidih untuk interaksi NPC yang belum selesai
- Sahkan pencetus cerita (Percubaan Demi Percubaan, Meister Memasak, Tiada Apa Yang Periuk Panas Tidak Boleh Selesaikan) jika belum dilakukan
Pemeriksaan mel adalah langkah yang paling kerap dilangkau oleh pemain. Jangan jadi pemain yang pada 5 Mei baru sedar anda mempunyai Polychrome yang tidak dituntut tersimpan dalam peti masuk selama berminggu-minggu.
Kesilapan #7: Memandang Rendah Tarikh Tamat
Kawalan Bencana berakhir 20 April. Perisa Mendidih berakhir 5 Mei. Tarikh tamat yang muktamad, tiada lanjutan diumumkan, semua ganjaran yang tidak dituntut akan luput selama-lamanya.
Tetingkap yang berperingkat mewujudkan risiko yang berbeza. Tetingkap 17 hari Kawalan Bencana memberikan sedikit ruang — terlepas pembukaan harian minggu pertama bermakna anda sudah ketinggalan. Tetingkap 41 hari Perisa Mendidih mewujudkan rasa selamat yang palsu. Pemain yang menangguhkan interaksi NPC sehingga minggu terakhir sering mendapati mereka terlepas bonus terkunci dialog yang memerlukan perkembangan lebih awal.
Senarai Semak Hari Terakhir (Sebelum Tetapan Semula 5 Mei)
- Kesemua lima peringkat Kawalan Bencana diselesaikan
- Kedua-dua laluan Perisa Mendidih diselesaikan sepenuhnya
- Semua interaksi NPC dilakukan (Blaze, Nangong Yu, Stephen, Meister, Belobog)
- Pencetus cerita diselesaikan (Percubaan Demi Percubaan, Meister Memasak, Tiada Apa Yang Periuk Panas Tidak Boleh Selesaikan)
- Semua ganjaran pencapaian dituntut daripada UI acara
- Peti masuk mel dibersihkan daripada pemberitahuan ganjaran acara
- W-Engine The Simmering Pot dituntut — ia tidak akan dibawa ke hadapan selepas acara tamat

Pecahan Ganjaran Lengkap
Skuad Kawalan Bencana Khas
| Ganjaran | Setiap Peringkat | 5 Peringkat Keseluruhan |
|---|---|---|
| Polychrome | 60 | 300 |
| Original Chip | 12 | 60 |
| Senior Investigator Log | 3 | 15 |
| Bangboo System Widget | 6 | 30 |
| Denny | 20,000 | 100,000 |
| Tuning Calibrator | — | 1 (pencapaian) |
Kronik Perisa Mendidih
| Jejak/Sumber | Polychrome | Ganjaran Lain |
|---|---|---|
| Mencari Kesegaran | 540 | Log Penyiasat Kanan ×36 |
| Citarasa Indah | 360 | Modul Tenaga W-Engine ×12–36 |
| Bonus Cerita/NPC | ~15 (×5 setiap pencetus) | Gelaran, pencapaian |
| Pencapaian lain | — | Cip Asal ×40, Pas Sangkar Hamster ×1, Denny ×255,000+ |
| Jumlah Acara | ~1,100 | W-Engine The Simmering Pot |
1,400 Polychrome merentasi kedua-dua acara bersamaan dengan kira-kira 14 tarikan standard. Tuning Calibrator dan Modul Tenaga W-Engine juga menyokong secara langsung perkembangan ejen dan naik taraf senjata — jadi nilainya jauh melebihi jumlah tarikan.
Bagi pemain yang aktif menyimpan untuk sepanduk tertentu, beli permata Zenless Zone Zero murah melalui perkhidmatan tambah nilai yang boleh dipercayai boleh merapatkan jurang antara pendapatan acara dan sasaran tarikan anda.
Keutamaan F2P vs. Pembelanja
F2P: Selesaikan setiap peringkat percuma sebelum had masa tamat. 1,400+ Polychrome di sini adalah antara kepadatan mata wang percuma tertinggi dalam Versi 2.7. Fokus sepenuhnya pada penyelesaian peringkat dan kemajuan interaksi NPC.
Pembelanja kecil: Keutamaan peringkat yang sama, tetapi fokus juga pada W-Engine The Simmering Pot jika anda mempunyai ejen yang mendapat manfaat daripadanya. Ia eksklusif acara — hilang selepas 5 Mei, tiada peluang kedua.
Kedua-dua kumpulan: Tiada kedai acara yang disahkan dalam kedua-dua acara. Ganjaran datang terus daripada penyelesaian peringkat dan tuntutan pencapaian, bukan pertukaran mata wang. Selesaikan sahaja semuanya.
Soalan Lazim
Bolehkah saya menjalankan kedua-dua acara pada hari yang sama tanpa konflik? Ya. Sistem berasingan, tiada satu pun yang menggunakan Caj Bateri. Selesaikan kedua-duanya dalam sesi yang sama tanpa konflik sumber.
Jika saya terlepas satu hari peringkat Kawalan Bencana, adakah saya disekat? Peringkat dibuka setiap hari dari 3–7 April tetapi kekal tersedia sehingga 20 April. Anda masih boleh menyelesaikan peringkat awal kemudian — tetapi ketinggalan akan mewujudkan tekanan masa apabila peringkat terkumpul.
Adakah saya memerlukan ejen khusus untuk Perisa Mendidih? Tidak. Hanya Inter-Knot Tahap 20 dan penyelesaian Bab 1 Intermisi diperlukan. Tiada prasyarat khusus senarai ejen disahkan.
Adakah The Simmering Pot berbaloi untuk dituntut walaupun ia tidak optimum untuk senarai ejen saya? Ya. Ia adalah W-Engine Gred-A percuma dengan kegunaan meluas, dan ia eksklusif acara. Tuntut ia walau apa pun.
Apakah tindakan paling penting pada hari pertama setiap acara? Perisa Mendidih (25 Mac): Buka acara, cari KEDUA-DUA tab Mencari Kesegaran dan Citarasa Eksklusif, selesaikan peringkat pertama yang tersedia dalam setiap satu. Kawalan Bencana (3 April): Masuk ke acara, aktifkan pengubah cabaran pilihan, jalankan peringkat pertama dengan ketiga-tiga pasukan 2-ejen menggunakan pertukaran skuad yang kerap.
Adakah terdapat co-op dalam mana-mana acara? Tiada mekanik co-op atau berbilang pemain disahkan untuk kedua-dua acara. Kedua-duanya adalah pemain tunggal.
Setiap kesilapan dalam panduan ini berkongsi satu punca utama: menganggap acara terhad sebagai kandungan pasif yang akan anda lakukan kemudian. Peringkat harian yang dibuka, UI dua laluan, sistem buff yang bergantung pada pertukaran — semuanya memberi ganjaran kepada pemain yang terlibat lebih awal dan aktif.
Log masuk pada hari pelancaran. Periksa kedua-dua tab. Tukar skuad anda. Bercakap dengan NPC. Tuntut mel anda. Lima tindakan, 1,400+ Polychrome, satu W-Engine percuma.


















