Apakah Peningkatan Pangkat Mobile Legends dan Bagaimana Ia Berfungsi?
Definisi dan Kaedah Peningkatan Biasa
Mari kita ketepikan gimik pemasaran. Peningkatan pangkat adalah seperti yang didengar—pemain mahir mengambil alih akaun anda untuk memenangi perlawanan berpangkat dengan bayaran, mempercepatkan kenaikan anda dari Warrior ke Mythic. Proses ini mengikuti lima langkah yang boleh diramal: anda memilih pangkat sasaran anda, menyerahkan kelayakan log masuk (bendera merah #1), mereka mengakses akaun anda dari jauh untuk sesi berpangkat, menghantar kemas kini kemajuan melalui sembang, dan menghantar anda ke pangkat yang anda inginkan dengan apa jua ganjaran yang mereka peroleh sepanjang jalan.
Masa penghantaran sangat berbeza. Peningkatan kemenangan mudah? Kurang dari sejam. Kenaikan pangkat penuh? Beberapa hari akaun anda berada di luar kawalan anda sepenuhnya.

Di sinilah ia menjadi mencurigakan—penggalak memerlukan akses log masuk lengkap dan sering beroperasi dari negara yang berbeza menggunakan VPN. Sambungan VPN itu? Ia pada dasarnya menghantar suar kepada sistem pengesanan Moonton.
Bagi pemain yang ingin meningkatkan permainan mereka secara sah, top up diamond Mobile Legends sah Malaysia melalui BitTopup menawarkan pemprosesan pembayaran yang selamat dan penghantaran segera. Ia adalah laluan yang lebih selamat yang tidak melibatkan penyerahan akaun anda kepada orang yang tidak dikenali.
Bagaimana Perkhidmatan Peningkatan Beroperasi
Pasaran peningkatan telah berkembang menjadi industri yang sangat teratur (walaupun masih sepenuhnya melanggar Syarat Perkhidmatan). Perkhidmatan biasanya menawarkan empat pakej utama: Peningkatan Pangkat untuk kenaikan peringkat, Peningkatan Kemenangan untuk kemenangan yang dijamin, Peningkatan Penentukuran untuk pengoptimuman musim, dan Peningkatan Pencapaian untuk ganjaran tertentu.
Memahami sistem bintang membantu menjelaskan harga. Pangkat Warrior dan Elite memerlukan 3-4 bintang setiap peringkat, Master dan Grandmaster memerlukan 4-5 bintang, Epic dan Legend menuntut 5 bintang setiap satu, manakala Mythic beroperasi pada sistem mata—25 untuk Honor, 50 untuk Glory, dan 100+ untuk Immortal.
Penggalak suka membuang statistik yang mengagumkan: 90,000+ pesanan selesai dengan kadar larangan minimum! Tetapi ini adalah masalahnya—nombor-nombor ini tidak disahkan sepenuhnya dan dengan mudah mengabaikan pendirian anti-peningkatan Moonton yang semakin agresif. Permintaan tersuai untuk pencapaian khusus wira juga tersedia, walaupun setiap perkhidmatan melanggar syarat permainan melalui akses akaun yang tidak dibenarkan.
Perkongsian Akaun vs Perkhidmatan Duo Queue
Perkongsian akaun adalah rolet Rusia digital. Anda mendedahkan diri anda kepada kecurian kelayakan, jangkitan perisian hasad, dan larangan perkakasan kekal yang dicetuskan oleh aktiviti IP yang mencurigakan. Penggalak sering menggunakan rangkaian kongsi yang segera menandakan sistem pengesanan, mewujudkan kelemahan yang melangkaui tempoh perkhidmatan.
Perkhidmatan duo queue kedengaran lebih selamat tetapi masih melanggar integriti kompetitif apabila bantuan berbayar terlibat. Mobile Legends mengehadkan pasukan kepada 2, 3, atau 5 pemain secara khusus untuk mencegah penyalahgunaan—tiada pasukan 4 pemain dibenarkan. Peningkatan sering melibatkan saiz pasukan yang dilarang atau permainan silang pangkat yang mencetuskan algoritma pengesanan lebih cepat daripada yang anda boleh katakan berbaloi.
Analisis Kos Sebenar: Adakah Peningkatan Pangkat Berbaloi dengan Pelaburan?
Pecahan Kos Kewangan mengikut Peringkat Pangkat
Mari kita bincangkan nombor. Kos peningkatan berkisar antara $10-300+ setiap kenaikan pangkat, dengan contoh biasa mencecah $18 untuk peningkatan 2000 MMR. Harga meningkat secara mendadak dengan pangkat sasaran—mendaki dari Warrior ke Mythic memerlukan pelaburan yang jauh lebih besar daripada kenaikan satu peringkat.

Tetapi ini adalah kos tersembunyi yang tidak dibincangkan oleh sesiapa: risiko larangan yang boleh menghapuskan $50+ dalam kulit dan pelaburan melalui penggantungan kekal. Satu larangan dan seluruh nilai akaun anda hilang.
Ganjaran akhir musim memang meningkat dengan mengagumkan. Pemain Warrior mendapat 1000 BP dan 100 tiket, manakala Legend/Mythic menghasilkan 20,000 BP, 1500 tiket, dan kulit eksklusif. Mythical Immortal menambah Mythic Coins dan faedah papan pendahulu. Tetapi jika anda dilarang di tengah musim? Anda kehilangan segalanya.
Perbandingan Pelaburan Masa
Di sinilah matematik menjadi menarik. Pangkat yang sah tidak memerlukan apa-apa tetapi memerlukan 50-100 jam permainan sebenar. Pelaburan masa itu menghasilkan pembangunan kemahiran yang unggul—sesuatu yang tidak boleh anda nilai.
Peningkatan menawarkan kadar kemenangan 90%+ semasa perkhidmatan, manakala strategi yang sah mencapai 50-60% dalam pangkat tinggi. Antrian pasukan menambah lagi 10-15% peningkatan kepada kadar semula jadi anda.
Apabila mempertimbangkan pembelian selamat untuk peningkatan yang sah, isi semula diamond mlbb selamat Malaysia melalui BitTopup menyediakan transaksi yang boleh dipercayai dengan harga yang kompetitif dan sokongan 24/7. Akaun anda kekal selamat semasa anda mendaki pangkat dengan betul.
Pengekalan Nilai Selepas Peningkatan
Di sinilah peningkatan gagal sepenuhnya. Pemain yang ditingkatkan pangkatnya akan menurun dengan cepat selepas perkhidmatan kerana mereka tidak dapat mengekalkan pangkat tiruan. Jurang kemahiran menjadi sangat jelas dalam lobi peringkat tinggi, mewujudkan pengalaman yang mengecewakan dan kerugian pangkat berulang yang membuktikan pelaburan masa mengalahkan wang setiap masa.
Inflasi tiruan menghalang pembangunan kemahiran semula jadi yang penting untuk mengekalkan pangkat yang dicapai. Anda berakhir dalam kitaran kebergantungan—sama ada menerima penurunan pangkat yang cepat atau terus membeli perkhidmatan untuk mengekalkan status tiruan. Tiada pilihan yang mampan.
Sistem Larangan Mobile Legends: Kaedah Pengesanan dan Akibat
Teknologi Anti-Cura Moonton
Moonton tidak main-main lagi. Pengesanan berlaku melalui pelbagai vektor: pertukaran IP/peranti, lonjakan MMR yang tidak wajar (seperti rentetan kemenangan mendadak), masa bermain yang bertindih, dan laporan pemain. Telemetri pelayan menganalisis ketepatan, nisbah KDA, dan corak pergerakan untuk petunjuk prestasi yang tidak manusiawi.
Algoritma pembelajaran mesin mereka semakin mahir dalam mengenal pasti statistik yang mustahil—peningkatan KDA yang tidak realistik dan corak ketepatan yang menyimpang dari garis dasar yang ditetapkan. Korelasi silang akaun mengenal pasti penggalak yang mengendalikan beberapa klien, manakala analisis rangkaian menandakan corak IP yang mencurigakan dan penggunaan VPN.
Jenis dan Tempoh Larangan
Akibatnya bukan sekadar teguran. Kita bercakap tentang penggantungan sementara (3-30 hari), larangan jangka panjang (6-18 bulan), larangan akaun kekal, dan larangan ID perkakasan yang menghalang penciptaan akaun baharu sepenuhnya.
Kesalahan berulang meningkat kepada larangan 30 tahun di beberapa wilayah. Tiga puluh tahun! Peningkatan diklasifikasikan di bawah pelanggaran risiko sederhana hingga tinggi, dan Moonton mengendalikannya dengan sewajarnya.
Jenis larangan termasuk penggantungan akaun dengan kunci sementara, larangan HWID yang menyekat pengenalan perkakasan anda, larangan bayangan yang hanya memadankan anda dengan penipu lain, dan penetapan semula statistik yang menghapuskan kemajuan pangkat dan MMR sepenuhnya.

Kadar Kejayaan Pemulihan Akaun
Rayuan memerlukan bukti yang meluas—ulang tayang perlawanan, imbasan integriti, log rangkaian—tetapi kadar kejayaan kekal di bawah 5% untuk kes peningkatan yang disahkan. Laporan komuniti menunjukkan 70%+ akaun yang ditingkatkan menghadapi penandaan dalam beberapa minggu, dengan rayuan gagal kerana log IP yang komprehensif dan analisis tingkah laku.
Proses rayuan melibatkan pengumpulan bukti seperti bukti solo queue, menyerahkan tangkapan skrin larangan, dan menyediakan laporan DxDiag serta imbasan antivirus. Anda mesti menekankan ketiadaan perisian pihak ketiga sambil mengelakkan sebarang pengakuan kesalahan. Semoga berjaya dengan itu apabila log jelas menunjukkan perkongsian akaun.
Risiko Keselamatan: Mengapa Perkongsian Akaun Berbahaya
Pendedahan Data Peribadi
Perkongsian akaun memerlukan butiran log masuk penuh, mewujudkan kelemahan keselamatan yang berpanjangan tanpa jaminan sah dari perkhidmatan tidak rasmi. Penggalak mungkin memasang perisian hasad semasa akses, menjejaskan peranti anda di luar sesi permainan dan mendedahkan anda kepada pengumpulan data.
Proses ini menuntut kata laluan, akses e-mel, dan butiran pengesahan—pelbagai vektor serangan untuk pelaku jahat. Penggalak yang beroperasi dari wilayah yang berbeza mencetuskan amaran keselamatan yang membawa kepada penguncian akaun dan komplikasi pengesahan yang boleh berlangsung selama berminggu-minggu.
Kecurian Maklumat Kewangan
Perkhidmatan mungkin mengakses kaedah pembayaran yang dipautkan, maklumat kad kredit yang disimpan, dan sejarah pembelian semasa tempoh kawalan. Pendedahan kewangan meluas kepada pembelian yang tidak dibenarkan, pengubahsuaian langganan, dan akses media sosial yang dipautkan yang mengandungi maklumat peribadi tambahan.
Saya telah melihat kes yang mendokumentasikan pembelian diamond yang tidak dibenarkan dan tetapan akaun yang diubah suai yang membolehkan akses masa depan. Tanpa pengawasan kawal selia, mangsa mempunyai sedikit jalan keluar untuk kerugian kewangan akibat penyalahgunaan data.
Kes Penggodaman Akaun
Contoh sebenar memberi kesan yang mendalam—kehilangan akaun kekal selepas penggalak menukar maklumat pemulihan, secara berkesan mencuri akaun dengan inventori berharga. Satu kes yang didokumentasikan melibatkan pemasangan perisian hasad dari penggalak palsu, mengakibatkan kompromi peranti dan pertikaian undang-undang mengenai yuran.
Laporan komuniti menunjukkan penggalak menjual akses akaun kepada pihak ketiga, mewujudkan pasaran sekunder untuk akaun yang terjejas. Penggodaman sering berlaku beberapa minggu selepas selesai apabila pengguna melupakan kompromi keselamatan, menjadikan pemulihan hampir mustahil.
Kesan terhadap Pengalaman Permainan dan Integriti Kompetitif
Gangguan Padanan
Peningkatan pangkat secara tiruan meningkatkan pangkat, mewujudkan padanan yang tidak sepadan di mana pemain berkemahiran rendah menjadi umpan dalam lobi peringkat tinggi. Ini mengecewakan pemain yang sah dan mengganggu keberkesanan sistem MMR dengan mewujudkan titik data palsu.
Permainan membangunkan perbezaan kemahiran yang ketara di mana sesetengah pemain mendominasi manakala yang lain bergelut dengan ketara. Ia mewujudkan pengalaman yang mengecewakan untuk semua orang dan mengurangkan integriti kompetitif keseluruhan.
Masalah Jurang Kemahiran
Pemain yang ditingkatkan pangkatnya kekurangan kemahiran asas untuk permainan peringkat tinggi, menjadi jelas semasa fasa draf di mana mereka tidak dapat menangkis pilihan atau menyesuaikan diri dengan strategi meta. Masalah bertambah dalam pertarungan pasukan yang memerlukan masa yang tepat, kedudukan, dan koordinasi yang tidak dibangunkan oleh pemain yang ditingkatkan pangkatnya.
Permainan peringkat tinggi menuntut pemahaman strategik yang tidak boleh dibeli. Ini mewujudkan kitaran di mana pemain yang ditingkatkan pangkatnya sama ada menurun dengan cepat atau terus mencari perkhidmatan untuk mengekalkan status tiruan.
Kesan Komuniti dan Pasukan
Peningkatan pangkat mempromosikan budaya jalan pintas berbanding pembangunan kemahiran, menghalang kemajuan yang sah dan mewujudkan persepsi bayar-untuk-menang yang merosakkan integriti ekosistem kompetitif. Dinamik pasukan menderita apabila pemain yang ditingkatkan pangkatnya tidak dapat memenuhi peranan dengan berkesan, meningkatkan ketoksikan dan menyalahkan.
Kehadiran akaun yang jelas ditingkatkan pangkatnya mewujudkan syak wasangka dan kekecewaan di kalangan pemain yang sah, merosot pengalaman komuniti keseluruhan melalui pengurangan kepercayaan terhadap kedudukan yang dipaparkan.
Kajian Kes: Contoh Sebenar Akibat Peningkatan Pangkat
Kes Larangan Berprofil Tinggi
Dokumentasi komuniti mendedahkan pengguna yang dilarang selepas peningkatan pangkat kehilangan 100+ wira, kulit premium, dan tahun kemajuan melalui penghapusan akaun sepenuhnya. Satu kes yang ketara melibatkan $500+ dalam pelaburan yang hilang selepas penggantungan kekal, dengan rayuan gagal walaupun tuntutan kompromi akaun.
Kes-kes ini menunjukkan sifat komprehensif larangan—kehilangan inventori total daripada sekatan sementara. Log Moonton jelas menunjukkan corak peningkatan pangkat dan perkongsian akaun secara sukarela, menjadikan rayuan tidak berjaya tanpa mengira cerita sedih.
Kerugian Kewangan dari Akaun yang Dilarang
Analisis menunjukkan kerugian purata melebihi $200 setiap akaun yang dilarang apabila mengambil kira pembelian wira, koleksi kulit, dan pelaburan pas pertempuran. Kesan meluas di luar pembelian langsung kepada ganjaran bermusim yang hilang, item eksklusif, dan kemajuan yang tidak dapat dipulihkan.
Beberapa kes mendokumentasikan pemain membayar yuran peningkatan pangkat kemudian menghadapi kerugian tambahan apabila larangan menghapuskan pelaburan sedia ada. Gabungan kos peningkatan pangkat ditambah nilai akaun yang hilang sering melebihi $400-500 untuk inflasi pangkat sementara. Aduh.
Hasil Percubaan Pemulihan
Kadar kejayaan pemulihan kekal di bawah 5% untuk pelanggaran yang disahkan, memerlukan log teknikal dan bukti yang kebanyakan pemain tidak dapat berikan. Pemulihan yang berjaya biasanya melibatkan kecurian sebenar dengan laporan polis daripada peningkatan pangkat secara sukarela, yang jarang layak tanpa mengira penyesalan berikutnya.
Proses rayuan menuntut bukti yang meluas termasuk dokumentasi teknikal yang pelanggan peningkatan pangkat yang sah tidak dapat hasilkan. Ini menjadikan pemulihan sangat tidak mungkin untuk kes perkongsian akaun secara sukarela.
Pelanggaran Syarat Perkhidmatan dan Implikasi Undang-undang
Polisi Permainan Adil Moonton
Peningkatan pangkat melanggar Syarat Perkhidmatan di bawah bahagian yang melarang perkongsian akaun, bantuan pihak ketiga, dan kelebihan tidak adil. Syarat Perkhidmatan secara eksplisit melarang penjualan, perdagangan, atau perkongsian akaun dengan implikasi undang-undang termasuk tuntutan sivil yang berpotensi untuk penipuan.
Polisi Permainan Adil menganggap peningkatan pangkat sama seriusnya dengan perisian penipuan, dengan penalti dan mekanisme penguatkuasaan yang serupa. Moonton mengutamakan integriti kompetitif, menjadikan pengesanan dan hukuman peningkatan pangkat penting untuk kualiti permainan.
Kategori Pelanggaran
Peningkatan pangkat termasuk dalam perkongsian akaun, manipulasi kompetitif, dan penggunaan perkhidmatan pihak ketiga—setiap satu membawa penalti tertentu. Perkongsian akaun biasanya mengakibatkan larangan kekal kerana implikasi keselamatan di luar kebimbangan keadilan kompetitif.
Pelanggaran meluas kepada penggalak dan pelanggan. Polisi menganggap pemilik akaun bertanggungjawab untuk semua aktiviti tanpa mengira siapa yang melakukannya. Anda tidak boleh menuntut kejahilan atau ketiadaan penyertaan sebagai pembelaan terhadap penalti.
Keperluan Proses Rayuan
Rayuan memerlukan bukti komprehensif termasuk ulang tayang perlawanan, imbasan integriti, log rangkaian, dan bukti permainan yang sah. Proses ini menuntut dokumentasi teknikal yang kebanyakan pemain tidak dapat berikan—laporan DxDiag, hasil antivirus, dan penjelasan aktiviti terperinci.
Pemain mesti menyediakan log sesi dan menunjukkan ketiadaan perisian pihak ketiga sambil mengelakkan pengakuan pelanggaran. Beban pembuktian terletak sepenuhnya pada pemain yang merayu, yang mesti mengatasi bukti teknikal Moonton melalui dokumentasi balas yang komprehensif. Semoga berjaya.
Alternatif Sah: Strategi Pangkat Terbukti yang Berkesan
Penguasaan Wira Meta
Kuasai 2-3 wira setiap peranan, fokus pada pilihan meta dari senarai peringkat semasa. Pembunuh S-Tier termasuk Hayabusa dengan ultimate quad-shadownya untuk letupan/mobiliti, Joy dengan bingkai kebal terhadap kawalan orang ramai, dan Julian dengan dash hibrid dan nukes cast ketiga.

Mage S-Tier termasuk Harith dengan DPS/perisai berterusan, Xavier dengan AoE/kawalan orang ramai global, Alice dengan life-steal tanky, dan Cecilion dengan poke jarak jauh dan penskalaan tak terhingga. Cecilion mencapai kadar kemenangan 55%+ dalam komposisi pasukan yang betul dengan sustain blue buff.
Berlatih dalam mod Klasik meningkatkan kadar kemenangan sebanyak 20-30% dengan pengkhususan peranan. Meta semasa memihak kepada permainan agresif—Hayabusa sesuai untuk farming/split-pushing sambil menyasarkan carry barisan belakang dalam solo queue.
Pengoptimuman Solo Queue
Ini adalah langkah demi langkah anda: duo/trio queue untuk koordinasi, seimbangkan mekanik dengan permainan makro termasuk putaran/objektif, pilih wira serba boleh seperti Hylos (tank) atau Cecilion (mage), optimalkan tetapan dengan Kunci Wira dan keutamaan HP rendah, fokus pada farming ditambah kesedaran peta.
Antrian pasukan meningkatkan kadar kemenangan sebanyak 15-25% sambil mengelakkan ketidakpastian solo queue. Lepaskan diri dari pangkat rendah dengan melayan rakan sepasukan secara strategik dan mengekalkan pemeriksaan minimap setiap 5-10 saat untuk kesedaran.
Amalan Terbaik Duo Queue
Sinergi sah yang benar-benar berfungsi: Cecilion ditambah Carmilla untuk perisai/reset, Johnson ditambah Odette untuk roam/stun, Hylos ditambah Bane untuk kawalan orang ramai, dan Angela ditambah Ling untuk sustain/mobiliti. Komunikasi melalui ping memberikan peningkatan kadar kemenangan 10-20%.

Utamakan Turtle untuk buff emas pada 2 minit dan Lord untuk push akhir permainan. Antrian pasukan menambah 10-15% kepada kadar semula jadi, manakala bonus MVP memberikan +1 bintang setiap kemenangan. Fokus pada kadar kemenangan 55%+ yang konsisten untuk peningkatan MMR.
Akibat Jangka Panjang dan Mengapa Pangkat Sah Lebih Baik
Faedah Pembangunan Kemahiran
Pangkat yang sah memupuk penguasaan kemahiran sebenar, penghormatan komuniti, dan keseronokan yang berterusan sambil mengelakkan keseronokan jangka pendek peningkatan pangkat dan pengasingan jangka panjang akibat jurang kemahiran. Kemajuan semula jadi membangunkan pemahaman permainan, kemahiran mekanikal, dan pemahaman strategik yang tidak boleh dibeli.
Membina kemahiran melalui kemajuan mewujudkan daya tahan. Profesional mengesyorkan menguasai 3-5 wira setiap peranan untuk kebolehsuaian meta. Anda akan memahami kedudukan, masa, dan membuat keputusan pada pangkat anda, membolehkan penyelenggaraan dan peningkatan berterusan.
Kelebihan Keselamatan Akaun
Permainan yang sah memelihara keselamatan dan menghapuskan kecurian kelayakan, jangkitan perisian hasad, dan risiko larangan kekal dari perkongsian akaun. Anda mengekalkan kawalan penuh ke atas akaun anda, maklumat peribadi, dan data kewangan sambil membina pencapaian tulen.
Kelebihan keselamatan meluas di luar keselamatan segera kepada perlindungan pelaburan jangka panjang dalam wira, kulit, dan kemajuan bermusim. Pemain yang sah tidak pernah menghadapi kebimbangan pengesanan larangan atau kerugian kewangan dari penggantungan pelanggaran polisi.
Peluang Adegan Kompetitif
Pangkat yang sah mewujudkan peluang untuk permainan kompetitif, pengambilan pasukan, dan pengiktirafan komuniti berdasarkan kemahiran tulen daripada pencapaian yang dibeli. Pangkat tinggi yang sahih membolehkan penyertaan kejohanan, penyertaan pasukan kompetitif, dan sumbangan permainan peringkat tinggi yang bermakna.
Adegan kompetitif menghargai kemahiran yang ditunjukkan dan prestasi yang konsisten berbanding pangkat yang dipaparkan. Ini menjadikan kemajuan yang sah penting untuk penyertaan kompetitif yang serius. Pemain yang ditingkatkan pangkatnya tidak dapat mengekalkan standard prestasi yang diperlukan untuk kejohanan teratur dan persekitaran pasukan.
Soalan Lazim
Berapakah kos peningkatan pangkat Mobile Legends biasanya? Kos berkisar antara $10-300+ bergantung pada kenaikan pangkat, dengan contoh $18 untuk peningkatan 2000 MMR. Kos tersembunyi termasuk potensi kehilangan pelaburan sedia ada (kulit, wira) jika dilarang—sering melebihi $200-500 dalam nilai akaun keseluruhan.
Bolehkah Moonton mengesan peningkatan pangkat dan seberapa cepat? Sudah tentu. Melalui perubahan IP/peranti, lonjakan MMR yang tidak wajar, dan analisis tingkah laku. Laporan komuniti menunjukkan 70%+ akaun yang ditingkatkan pangkatnya ditandakan dalam beberapa minggu, dengan kadar pengesanan meningkat melalui algoritma pembelajaran mesin.
Apakah akibat jika tertangkap meningkatkan pangkat? Akibatnya termasuk penggantungan sementara (3-30 hari), larangan jangka panjang (6-18 bulan), larangan akaun kekal, dan larangan ID perkakasan yang menghalang penciptaan akaun baharu. Kesalahan berulang boleh mengakibatkan larangan 30 tahun.
Adakah mungkin untuk berjaya merayu larangan peningkatan pangkat? Kadar kejayaan kekal di bawah 5% untuk kes yang disahkan. Rayuan memerlukan bukti teknikal yang meluas termasuk ulang tayang perlawanan, log rangkaian, dan bukti permainan yang sah yang kebanyakan pelanggan peningkatan pangkat tidak dapat berikan.
Apakah alternatif sah yang paling selamat untuk peningkatan pangkat? Kuasai 2-3 wira meta setiap peranan, duo/trio queue untuk koordinasi, dan berlatih dalam mod Klasik. Pilihan S-Tier semasa seperti Hayabusa (pembunuh) dan Cecilion (mage) menawarkan kadar kemenangan 50-55%+ dengan pelaksanaan yang betul.
Bagaimana peningkatan pangkat mempengaruhi pengalaman permainan jangka panjang? Pemain yang ditingkatkan pangkatnya biasanya menurun dengan cepat kerana jurang kemahiran, menghadapi ketoksikan dalam lobi peringkat tinggi, dan kehilangan peluang pembangunan kemahiran tulen. Inflasi pangkat tiruan mewujudkan kitaran permainan yang mengecewakan dan menghalang kemajuan kompetitif semula jadi.


















