PUBG Mobile Custom Room Scrims 4.1: Panduan Lengkap

PUBG Mobile Custom Room Scrims 4.1 menyediakan semua yang diperlukan oleh pemain kompetitif untuk latihan bertaraf kejohanan — pemarkahan piawai (20 mata untuk chicken dinner yang manis itu + 1 setiap penyingkiran), konfigurasi bilik tahap pro, dan integrasi kejohanan pihak ketiga yang lancar. Kami akan menghuraikan peraturan penting, mekanik pemarkahan, ciri-ciri arena e-sukan, dan alat pengurusan yang akan memastikan acara kompetitif anda berjalan lancar.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/06

Apakah PUBG Mobile Custom Room Scrims 4.1?

Asas-asas (Dan Mengapa Ia Penting)

Begini tentang scrim bilik tersuai — ia adalah perlawanan latihan tanpa ranking yang direka khusus untuk pembangunan kemahiran kompetitif. Tiada penalti ranking. Tiada tekanan tentang penurunan tier. Hanya peningkatan yang tulen dan fokus.

Anggap scrim sebagai medan latihan anda untuk semua yang penting: kebiasaan peralatan, pengetahuan taktikal, koordinasi pasukan, dan pergerakan strategik penting yang membezakan pemain tier Emas daripada yang lain. Bahagian terbaik? Bilik tersuai menghapuskan bot-bot menjengkelkan yang anda akan dapati memenuhi perlawanan ranking tier rendah. Anda mendapat pengalaman kompetitif yang tulen setiap kali.

Pasukan PUBG Mobile menyelaraskan semasa perlawanan scrim bilik tersuai

Manfaatnya bertambah dengan cepat. Peningkatan kemahiran tanpa risiko, strategi kelangsungan hidup pasukan yang dipertingkatkan, latihan pergerakan dinamik untuk mengelak musuh, dan — ini yang besar — pembangunan kesabaran untuk mengelakkan pertempuran berisiko yang menyebabkan pasukan tersingkir awal. Untuk pemain kompetitif yang memerlukan persekitaran latihan yang konsisten, beli PUBG UC untuk bilik tersuai melalui platform selamat BitTopup. Mereka menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera, jadi sesi scrim anda tidak akan terganggu.

Apa Yang Baharu dalam Sistem yang Dikemas Kini

Sistem bilik tersuai terkini? Ia adalah pengubah permainan untuk simulasi kejohanan.

Pencipta bilik kini mempunyai kawalan terperinci ke atas mekanik playzone — laraskan kelajuan pengecutan dari 0.9x hingga 1.2x, ubah diameter zon selamat kepada 0.8x, dan tetapkan masa mula zon selamat di mana-mana dari 0-420 saat. Ingin mengintensifkan senario akhir permainan? Tingkatkan kerosakan playzone sehingga 2x dan saksikan pasukan bergegas.

Antara muka konfigurasi bilik tersuai PUBG Mobile dengan tetapan playzone

Penyesuaian audio dan pengambilan meratakan medan permainan kompetitif melalui visualisasi bunyi yang boleh disesuaikan (penanda tapak kaki dan tembakan di minimap anda), tetapan pengambilan automatik yang boleh dikonfigurasi, dan kawalan pembukaan pintu automatik. Tetapi di sinilah ia menjadi sangat menarik — kadar kemunculan senjata dan lampiran boleh disesuaikan sepenuhnya dengan pengganda 0x hingga 3x merentasi setiap kategori. Senapang penembak tepat, senapang serbu, senapang patah, SMG, lampiran — anda mengawal semuanya.

Mengapa Ini Memberi Anda Kelebihan Kompetitif

Tetapan bilik lanjutan membuka latihan bertaraf kejohanan melalui mod Maklumat Kabur. Ciri pintar ini menyembunyikan nama pengguna dalam siaran penyingkiran, menunjukkan pengecam generik seperti Team1Player1 sebaliknya. Tiada lagi kebimbangan stream sniping.

Klien penonton menyediakan keupayaan penyiaran dengan integrasi API data perlawanan langsung — penjejakan statistik masa nyata semasa acara kompetitif menjadi mudah. Pelarasan kadar kemunculan peralatan membolehkan penganjur mencipta persekitaran latihan yang seimbang sempurna. Tingkatkan kadar kemunculan AR kepada 2x untuk latihan pertempuran jarak sederhana, atau kurangkan kemunculan senapang penembak tepat kepada 0.5x untuk menekankan kemahiran pertempuran jarak dekat. Konfigurasi ini membantu pasukan bersedia untuk format kejohanan tertentu dan strategi peta dengan ketepatan laser.

Menetapkan Konfigurasi Set Peraturan Anda

Membina Rangka Kerja Peraturan Anda

Set peraturan scrim profesional bukan sekadar cadangan — ia adalah asas persaingan yang adil.

Semua keputusan kejohanan oleh pentadbiran adalah muktamad. Pasukan bersetuju untuk mematuhi Syarat Perkhidmatan PUBG Mobile, titik. Pelanggaran mencetuskan penalti progresif: amaran, potongan mata, pembatalan kelayakan, atau larangan kekal. Kami mengekalkan toleransi sifar untuk bahasa yang menyinggung perasaan yang menyasarkan bangsa, orientasi, jantina, kewarganegaraan, atau agama.

Tingkah laku yang dilarang termasuk pakatan sulit (berpasukan, pembahagian hadiah, perkongsian maklumat), penipuan melalui pengubahsuaian pihak ketiga, eksploitasi pepijat, smurfing, dan pemutusan sambungan yang disengajakan. Komposisi pasukan memerlukan 4 pemain aktif ditambah 1 simpanan, dengan senarai pemain dikunci sebelum pengesahan acara. Tiada pengecualian.

Putaran Peta Yang Masuk Akal

Format kompetitif standard berpegang kepada mod battle royale TPP klasik dengan 16 pasukan yang terdiri daripada 4 pemain setiap satu.

Putaran peta utama merangkumi yang penting: Erangel untuk pembangunan strategi medan terbuka, Miramar untuk latihan pertempuran jarak jauh, dan Sanhok untuk latihan pertempuran jarak dekat yang pantas. Vikendi dikhaskan untuk pusingan akhir dan fasa kejohanan khas — ia sangat bagus.

Peta kompetitif PUBG Mobile: Gambaran keseluruhan Erangel, Miramar, dan Sanhok

Persediaan lobi membenarkan 10 minit sebelum perlawanan bermula. Pasukan mesti menyertai dalam tempoh masa ini atau meneruskan dengan kekurangan pemain. Strategi khusus peta menuntut keutamaan peralatan yang berbeza. Erangel menekankan putaran kenderaan dan kawalan kawasan. Miramar menuntut kemahiran senjata jarak jauh. Sanhok memberi ganjaran kepada putaran awal permainan yang agresif. Ketahui peta anda, ketahui strategi anda.

Garis Panduan Peralatan dan Senjata

Peranti mudah alih sahaja — emulator dilarang untuk integriti kompetitif. Pemasangan versi permainan terkini adalah wajib untuk keserasian dan keselamatan.

Konfigurasi kejohanan standard mengekalkan kadar kemunculan lalai (1x) untuk permainan yang seimbang, manakala sesi latihan boleh meningkatkan kategori senjata tertentu untuk menumpukan pada kemahiran tertentu. Tetapan peralatan lanjutan membenarkan pengubahsuaian kadar kemunculan beg galas, topi keledar, dan perisai untuk mensimulasikan senario kelangsungan hidup yang berbeza. Pengurangan kemunculan peralatan mencipta persekitaran berisiko tinggi di mana pengurusan sumber menjadi kritikal. Peningkatan kemunculan menumpukan semata-mata pada mekanik pertempuran.

Menguasai Sistem Mata

Bagaimana Mata Pembunuhan Berfungsi

Sistem mata piawai memberikan 1 mata bagi setiap penyingkiran merentasi semua format kompetitif. Mudah, konsisten, adil.

Mekanisme pemarkahan ini memastikan persaingan yang seimbang tanpa mengira gaya permainan individu atau strategi pasukan. Penjejakan penyingkiran termasuk statistik individu dan pasukan untuk analisis prestasi yang komprehensif. Pasukan mendapat manfaat daripada strategi penyingkiran yang diselaraskan — beberapa pemain boleh menyumbang kepada pertempuran yang sama untuk penjanaan mata maksimum. Untuk pasukan yang memerlukan akses UC yang konsisten untuk sesi scrim yang panjang, top up PUBG UC untuk scrim melalui platform BitTopup yang diperkemas dengan penghantaran UC segera dan kadar pertukaran yang kompetitif.

Pecahan Mata Penempatan

Mata penempatan mengikut piawaian kejohanan yang ditetapkan dengan ganjaran yang signifikan untuk penamat teratas.

Pengagihan: 20 mata untuk tempat pertama, 14 untuk tempat kedua, 10 untuk tempat ketiga, 8 untuk tempat keempat, 7 untuk tempat kelima, 6 untuk tempat keenam, 5 untuk tempat ketujuh, 4 untuk tempat kelapan, 3 untuk tempat kesembilan, 2 untuk tempat kesepuluh, dan 1 mata untuk kedudukan ke-11 hingga ke-16. Struktur ini menekankan kelangsungan hidup dan kedudukan strategik sambil mengekalkan insentif untuk permainan agresif melalui mata pembunuhan.

Carta pengagihan mata kejohanan PUBG Mobile menunjukkan ganjaran penempatan

Sistem pemarkahan alternatif seperti format PMGC 2025 menggunakan mata penempatan yang diubah suai: 10 untuk tempat pertama, 6 untuk tempat kedua, 5 untuk tempat ketiga, 4 untuk tempat keempat, 3 untuk tempat kelima, 2 untuk tempat keenam, 1 untuk tempat ke-7 hingga ke-8, dan 0 untuk kedudukan ke-9 hingga ke-16. Pilih berdasarkan falsafah kompetitif kejohanan anda.

Mengira Skor Akhir

Skor akhir menggabungkan mata penempatan dan mata penyingkiran untuk ranking pasukan yang komprehensif.

Dalam format berbilang perlawanan, pasukan biasanya bermain 15 perlawanan dengan 10 skor teratas dikira untuk kedudukan akhir. Sistem ini mengurangkan kesan prestasi buruk tunggal sambil memberi ganjaran kepada kecemerlangan yang konsisten. Reka bentuk yang bijak.

Mekanisme pemecah seri mengikut hierarki tertentu: jumlah penyingkiran merentasi semua perlawanan, jumlah mata perlawanan tunggal tertinggi, jumlah penyingkiran perlawanan tunggal tertinggi, penyingkiran dalam perlawanan akhir, dan penempatan perlawanan akhir. Sistem komprehensif ini memastikan ranking yang adil walaupun dalam pertandingan yang sengit.

Integrasi Arena Esports Dipermudahkan

Bermula

Sistem kejohanan pihak ketiga yang diperkemas memudahkan penganjuran acara melalui proses permohonan tiga langkah.

Penganjur menyerahkan butiran acara untuk menerima borang ringkas atau komprehensif berdasarkan saiz kumpulan hadiah dan format kejohanan. Kelulusan biasanya berlaku dalam masa 1-3 hari, diikuti dengan pengedaran Kad Bilik untuk penciptaan permainan tersuai. Cukup mudah.

Format kejohanan yang layak termasuk scrim komuniti, pertandingan kampus, acara dalam talian, kejohanan secara langsung, perlawanan pembinaan pasukan, dan perlawanan pertunjukan peminat. Manfaat selepas kelulusan termasuk akses Kad Bilik untuk permainan tersuai tanpa had, bantuan anti-penipuan, akses klien penonton untuk penyiaran, dan integrasi API data perlawanan langsung.

Ciri-ciri Pengurusan Pasukan

Pendaftaran pasukan memerlukan 4 ahli tetap ditambah 1 simpanan, tanpa penggantian dibenarkan semasa fasa awal.

Pemain mesti mendaftar di platform yang ditetapkan dengan nama panggilan dalam permainan yang diaktifkan dan komited untuk menyelesaikan kejohanan atau menghadapi kehilangan hadiah. Pengesahan kewarganegaraan mungkin diperlukan untuk pertandingan serantau melalui dokumen pengenalan rasmi. Pengurusan senarai pemain termasuk penetapan kapten untuk komunikasi Discord, penggantian pemain simpanan melalui laman web rasmi, dan protokol pengganti sementara kecemasan untuk kurang daripada 30% daripada jumlah perlawanan.

Ciri-ciri pasukan lanjutan termasuk penciptaan saluran suara automatik, pengurusan pangkalan data pasukan, penjejakan papan pendahulu, dan penyusunan statistik komprehensif. Semua yang anda perlukan untuk menjalankan operasi profesional.

Persediaan Penyiaran

Keupayaan penyiaran profesional termasuk akses klien penonton dengan integrasi data perlawanan masa nyata.

Tetapan Maklumat Kabur menyembunyikan nama pengguna pemain dalam suapan penyingkiran, memaparkan pengecam generik seperti Team1Player1 untuk mengelakkan stream sniping dan mengekalkan integriti kompetitif. API data perlawanan langsung menyediakan statistik masa nyata untuk lapisan siaran, termasuk kiraan penyingkiran, kedudukan zon, status peralatan, dan maklumat kesihatan pasukan.

Sekatan penyiaran mengehadkan hak penstriman kepada penganjur yang diluluskan, memastikan kualiti yang konsisten dan mencegah pengedaran kandungan yang tidak dibenarkan.

Format Kejohanan Profesional Yang Berkesan

Kurungan Penyingkiran Tunggal

Kejohanan penyingkiran tunggal menyediakan laluan kemajuan yang jelas dengan akibat serta-merta untuk prestasi buruk.

Pasukan mara melalui peringkat kurungan berdasarkan mata kumulatif merentasi kiraan perlawanan yang telah ditetapkan, biasanya 3-6 perlawanan setiap peringkat kurungan. Penentuan kurungan menggunakan prestasi kejohanan sebelumnya, ranking serantau, atau skor kelayakan untuk memastikan persaingan yang seimbang. Pasukan yang lebih tinggi kedudukannya mungkin menerima kelebihan seperti keutamaan pemilihan peta atau kedudukan kurungan yang menguntungkan, mewujudkan insentif untuk penyertaan kompetitif yang konsisten.

Format ini berfungsi dengan berkesan untuk kumpulan peserta yang lebih kecil atau acara yang terhad masa.

Sistem Round Robin

Format round robin memastikan semua pasukan bersaing antara satu sama lain, menyediakan penilaian kemahiran yang komprehensif dan penentuan ranking yang adil.

Sistem ini berfungsi paling baik untuk kejohanan 8-16 pasukan di mana fleksibiliti jadual membenarkan tempoh pertandingan yang lebih panjang. Pengumpulan mata merentasi semua perlawanan menentukan ranking akhir, dengan sistem pemecah seri menyelesaikan skor yang sama. Format ini meminimumkan faktor nasib dan menekankan prestasi yang konsisten merentasi lawan yang pelbagai dan putaran peta.

Pasukan menghadapi cabaran strategik yang pelbagai yang menguji kebolehsuaian dan set kemahiran yang komprehensif.

Pelaksanaan Format Swiss

Kejohanan format Swiss menggandingkan pasukan dengan rekod yang serupa setiap pusingan, mewujudkan perlawanan yang semakin kompetitif apabila acara berlangsung.

Pasukan dengan rekod kemenangan menghadapi pasukan lain yang berjaya, manakala pasukan yang bergelut bersaing dengan lawan yang berada di kedudukan yang sama untuk peluang penempatan yang lebih baik. Format ini menampung kumpulan peserta yang lebih besar sambil mengekalkan kiraan perlawanan yang munasabah bagi setiap pasukan. Biasanya, 5-7 pusingan Swiss menyediakan data yang mencukupi untuk ranking akhir yang tepat tanpa komitmen masa yang berlebihan.

Contoh Kejohanan Sebenar

Format PMGC 2025 menunjukkan organisasi kejohanan profesional dengan pelbagai peringkat.

Fasa Gauntlet (24-26 November) menampilkan 16 pasukan dalam 18 perlawanan, dengan 7 teratas mara ke Grand Finals. Peringkat Kumpulan (28-30 November dan 2-4 Disember) membahagikan 32 pasukan kepada dua kumpulan untuk 18 perlawanan setiap satu, mara 3 teratas setiap kumpulan. Kelayakan Peluang Terakhir (6-7 Disember) menyediakan peluang kemajuan terakhir untuk 16 pasukan melalui 12 perlawanan, dengan 2 teratas mencapai Grand Finals.

Rajah struktur kejohanan PMGC 2025 menunjukkan peringkat kemajuan

Grand Finals (12-14 Disember) memuncak dengan 16 pasukan dalam 18 perlawanan ditambah pelaksanaan Peraturan Smash untuk kesimpulan yang muktamad.

Pengurusan Scrim Lanjutan

Langkah-langkah Anti-Penipuan

Langkah-langkah anti-penipuan yang komprehensif termasuk larangan perisian pihak ketiga yang mengubah kandungan permainan seperti crosshair, pengubahsuaian antara muka, kesan bunyi, pelarasan kelajuan, atau lapisan skrin.

Pelanggaran mengakibatkan pembatalan kelayakan pasukan serta-merta, kehilangan hadiah, dan larangan pemain individu daripada acara akan datang. Proses pengesahan akaun memerlukan akaun platform berdaftar dengan nama panggilan dalam permainan yang diaktifkan. Maklumat akaun yang tidak sepadan mengakibatkan penyingkiran pemain atau penetapan semula mata pasukan.

Komposisi skuad tetap menghalang manipulasi senarai pemain pertengahan kejohanan dan mengekalkan integriti kompetitif.

Penjejakan Prestasi

Penjejakan statistik lanjutan termasuk metrik prestasi individu dan pasukan merentasi pelbagai kategori.

Nisbah bunuh/mati, penempatan purata, kerosakan yang ditangani, masa kelangsungan hidup, dan data kedudukan zon menyediakan analisis prestasi yang komprehensif untuk pengenalpastian peningkatan. Pengumpulan data automatik melalui integrasi API menghapuskan ralat penjejakan manual sambil menyediakan kemas kini prestasi masa nyata.

Penanda aras prestasi terhadap pasukan profesional dan purata serantau membantu mengenal pasti bidang peningkatan dan kedudukan kompetitif.

Penguatkuasaan Permainan Adil

Mekanisme bantahan membenarkan pasukan melaporkan pelanggaran dalam masa 20 minit selepas perlawanan selesai melalui laman web rasmi dengan bukti sokongan.

Proses semakan pentadbiran mengendalikan aduan secara sulit tanpa pendedahan awam melainkan persetujuan diberikan. Pilihan penjadualan semula perlawanan menampung masalah teknikal melalui koordinasi Discord atau laman web. Struktur penalti termasuk penguatkuasaan progresif daripada amaran melalui potongan mata kepada pembatalan kelayakan dan larangan kekal.

Kesilapan Biasa (Dan Cara Mengelakkannya)

Ralat Konfigurasi Set Peraturan

Ralat tetapan bilik sering menjejaskan integriti kompetitif melalui konfigurasi kadar kemunculan yang tidak betul atau pelarasan masa zon.

Tetapan lalai (kadar kemunculan 1x, masa zon standard) menyediakan persekitaran kompetitif yang seimbang, manakala pengubahsuaian harus memenuhi tujuan latihan tertentu dengan objektif yang jelas. Ralat putaran peta termasuk pemilihan peta yang tidak sesuai untuk fasa kejohanan atau masa persediaan yang tidak mencukupi antara perlawanan.

Tempoh lobi standard 10 minit membenarkan persediaan yang mencukupi, manakala strategi khusus peta memerlukan sesi latihan khusus sebelum pelaksanaan kompetitif.

Kesilapan Pengiraan Sistem Mata

Ralat pemarkahan manual berlaku apabila penganjur gagal melaksanakan sistem pengiraan automatik.

Platform kejohanan rasmi menyediakan mekanisme pemarkahan terbina dalam yang menghapuskan ralat manusia sambil memastikan aplikasi mata yang konsisten merentasi semua perlawanan dan peserta. Kekeliruan pemecah seri timbul daripada spesifikasi peraturan yang tidak lengkap sebelum permulaan kejohanan.

Hierarki pemecah seri yang jelas mesti ditetapkan dan disampaikan kepada semua peserta, dengan kaedah pengiraan yang telus dan pangkalan data keputusan yang boleh diakses.

Isu Persediaan Teknikal

Masalah pemerolehan Kad Bilik berpunca daripada kemajuan Elite Royale Pass yang tidak mencukupi atau pengumpulan Mata Klan yang tidak mencukupi.

Tahap 14 menyediakan kad 1 Hari, Tahap 37 menawarkan akses 3 Hari, dan Tahap 85 memberikan kad 7 Hari. Pemerolehan alternatif melalui Kedai Klan memerlukan 300 mata untuk kad sekali guna. Isu keserasian peranti timbul daripada penggunaan emulator atau versi permainan yang lapuk.

Keperluan peranti mudah alih dan pemasangan versi terkini memastikan persekitaran kompetitif yang konsisten merentasi semua peserta.

Kisah Kejayaan: Kejohanan Yang Berjaya

Analisis Format PMGC

Struktur kejohanan PMGC 2025 menunjukkan reka bentuk pertandingan berbilang peringkat yang berkesan dengan penyingkiran progresif dan kemajuan berasaskan kemahiran.

Fasa Gauntlet dengan cekap mengurangkan 16 pasukan kepada 7 finalis melalui 18 perlawanan, manakala Peringkat Kumpulan menampung kumpulan peserta yang lebih besar melalui trek pertandingan selari. Pelaksanaan Peraturan Smash dalam Grand Finals menghalang pertandingan yang tidak berkesudahan melalui mekanik Match Point.

Pasukan yang mencapai Match Point bersaing untuk kemenangan melalui pencapaian Chicken Dinner, dengan maksimum 6 perlawanan tambahan memastikan kesimpulan yang tepat pada masanya. Pengagihan kumpulan hadiah ($3 juta USD) menyediakan insentif yang besar merentasi pelbagai peringkat penempatan.

Contoh Kejohanan Serantau

Struktur Kejohanan PMSC menunjukkan sistem kelayakan yang berkesan melalui kelayakan dalam talian dan separuh akhir.

Pasukan mara berdasarkan prestasi 10 teratas merentasi 15 perlawanan kelayakan, dengan kuota serantau (40 pasukan setiap wilayah, 60 untuk Asia) memastikan perwakilan global. Pelaksanaan keperluan peminat (1,000+ pengikut untuk seorang ahli pasukan) menghubungkan pencapaian kompetitif dengan pembinaan komuniti, menggalakkan penciptaan kandungan dan pembangunan penonton di samping peningkatan kemahiran kompetitif.

Proses pengesahan pendaftaran menghalang penyertaan palsu sambil mengekalkan kebolehcapaian.

Kisah Kejayaan Kejohanan Komuniti

PUBG Scrims Musim 1 yang ditaja GameSee mencontohi pertandingan berskala komuniti yang berjaya dengan kumpulan hadiah harian 50 INR dan penjadualan berstruktur.

Pendaftaran Discord harian pada jam 1 petang dengan perlawanan dari jam 7:30-8:30 malam menyediakan peluang kompetitif yang konsisten untuk pemain yang sedang membangun. Format sebulan (1-30 Jun) membolehkan penglibatan berterusan dan penjejakan pembangunan kemahiran merentasi tempoh yang panjang.

Organisasi yang didorong oleh komuniti menunjukkan kebolehlaksanaan kejohanan akar umbi dengan keperluan sumber yang minimum sambil membina komuniti permainan tempatan.

Alat dan Sumber Penting

Perisian Pengurusan Yang Anda Perlukan

Bot Discord PUBG Scrims mengautomasikan pentadbiran kejohanan melalui set ciri komprehensif termasuk pangkalan data scrim, pengurusan saluran suara pasukan, penjejakan papan pendahulu, dan penyelenggaraan pangkalan data pasukan.

Perintah /help menyediakan akses ciri lengkap untuk koordinasi kejohanan yang cekap. Platform kejohanan rasmi menyediakan proses permohonan yang diperkemas, pengedaran Kad Bilik automatik, dan sistem anti-penipuan bersepadu. Sokongan berbilang bahasa menampung penganjur global sambil mengurangkan kerumitan pentadbiran untuk acara komuniti.

Platform Komunikasi

Integrasi Discord menyediakan infrastruktur komunikasi penting melalui penciptaan saluran automatik, pengurusan peranan, dan sistem pemberitahuan.

Saluran komunikasi yang ditetapkan kapten memastikan hubungan pentadbiran yang jelas sambil mengekalkan koordinasi pasukan yang teratur. Sokongan e-mel rasmi (PUBGMOBILE_ESPORT@tencentgames.com) mengendalikan pertanyaan kompleks mengenai kelulusan kejohanan, pengedaran Kad Bilik, dan penjelasan peraturan.

Masa tindak balas biasanya berkisar antara 24-72 jam untuk penyelesaian isu yang komprehensif.

Penyelesaian Penyiaran

Akses klien penonton membolehkan siaran kejohanan berkualiti profesional dengan integrasi data perlawanan masa nyata.

Suapan statistik langsung menyediakan penglibatan penonton melalui penjejakan penyingkiran, kedudukan zon, dan metrik prestasi pasukan. Keupayaan integrasi API membenarkan pembangunan lapisan siaran tersuai untuk penjenamaan kejohanan yang unik dan pengalaman penonton yang dipertingkatkan.

Sokongan promosi melalui saluran media sosial rasmi meningkatkan keterlihatan kejohanan dan pengiktirafan peserta.

Soalan Lazim

Bagaimana saya mendapatkan Kad Bilik untuk scrim tersuai? Kad Bilik diperoleh melalui kemajuan Elite Royale Pass (Tahap 14: 1 Hari, Tahap 37: 3 Hari, Tahap 85: 7 Hari) atau pembelian Kedai Klan (300 Mata Klan untuk sekali guna).

Apakah sistem mata terbaik untuk scrim kompetitif? Pemarkahan kejohanan standard memberikan 20 mata untuk tempat pertama hingga 1 mata untuk tempat ke-11 hingga ke-16, ditambah 1 mata bagi setiap penyingkiran. Format PMGC menggunakan mata penempatan yang dimampatkan dengan pemarkahan penyingkiran yang sama.

Berapa lama masa yang diambil untuk kelulusan kejohanan? Permohonan kejohanan rasmi diluluskan dalam masa 1-3 hari melalui sistem pihak ketiga yang diperkemas.

Bolehkah saya menggunakan emulator untuk scrim kompetitif? Tidak — peranti mudah alih sahaja untuk integriti kompetitif. Pemasangan versi permainan terkini adalah wajib.

Peta apa yang digunakan dalam kejohanan profesional? Putaran standard termasuk Erangel, Miramar, dan Sanhok untuk kelayakan, dengan Vikendi ditambah untuk pusingan akhir. Mod battle royale TPP klasik dengan 16 pasukan yang terdiri daripada 4 pemain setiap satu adalah standard kompetitif.

Bagaimana pemecah seri berfungsi dalam kejohanan scrim? Hierarki pemecah seri: jumlah penyingkiran merentasi perlawanan, mata perlawanan tunggal tertinggi, penyingkiran perlawanan tunggal tertinggi, penyingkiran dalam perlawanan akhir, dan penempatan perlawanan akhir.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

Sokong Pembayaran

sokongan pembayaran Crypto Paysokongan pembayaran Biance Paysokongan pembayaran All Local Pay Supportsokongan pembayaran Visa Mastercard Pay

Sentiasa Dikemas Kini Dengan Kami

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service