Untuk membuka wilayah baharu, anda perlu mencapai Tahap 32 dan melengkapkan misi utama Haven Astray. Segala maklumat di bawah membezakan nota rasmi yang disahkan daripada butiran yang diperhatikan oleh komuniti, supaya anda tidak membazirkan mata wang yang disimpan untuk mengejar spekulasi.
Bilakah Where Winds Meet Versi 2.0 "Hidden Mountain" Dikeluarkan?
Versi 2.0 telah dikeluarkan pada 23 Julai 2026 (UTC+8) berikutan penyelenggaraan berjadual 5:00–10:00 di semua pelayan, seperti yang disahkan oleh nota tampalan rasmi dan disokong oleh liputan pelancaran Sportskeeda.
Itu adalah tempoh masa henti selama lima tahun — standard untuk kemas kini versi utama sebesar ini. Sportskeeda menyatakan bahawa penyelenggaraan dijalankan "pelayan demi pelayan untuk pelancaran yang lancar," jadi waktu pelancaran serantau berperingkat mengikut slot asas UTC+8 tersebut dan bukannya dilancarkan secara global pada satu detik yang sama. Jika anda berada di luar zon waktu Asia-Pasifik, tukar masa daripada 10:00 UTC+8 (masa pelayan dibuka semula) untuk merancang sesi hari pertama anda.
Beberapa realiti pemasaan yang wajar diberi perhatian:
- Pelancaran serentak merentas platform. Versi 2.0 dilancarkan pada PC (Steam/Epic), PS5, Xbox, iOS, dan Android secara serentak, dengan fungsi cross-play dikekalkan menurut RPG Site.
- Saiz muat turun tidak diumumkan. Tiada sumber rasmi yang menyatakan saiz fail pemasangan tampalan ini. Sesiapa yang memberi angka GB yang tepat adalah meneka sahaja — anggap ia sebagai belum disahkan sehingga Everstone mengumumkannya.
- Pampasan. Berbanding pembayaran mel penyelenggaraan biasa, insentif pelancaran adalah 60+ cabutan percuma yang dipromosikan di saluran Facebook rasmi. Lebih lanjut mengenai cara menebusnya nanti.
Secara jujurnya, ketiadaan maklumat saiz muat turun yang dinyatakan adalah satu butiran persediaan yang merenyahkan bagi setiap kemas kini besar. Terutama jika anda menggunakan peranti mudah alih, kosongkan storan sebelum pelayan dibuka semula — anda tentu tidak mahu memuat turun semula aset semasa pemain lain sudah mula menjalankan misi pengenalan.
Apakah Wilayah Hidden Mountain dan Mengapa Ia Penting?
Hidden Mountain ialah peta menegak yang luas dan pelbagai dimensi — pusat struktur bagi versi 2.0, dan sebab RPG Site memanggil kemas kini ini sebagai satu lompatan tulen berbanding zon rupa bumi mendatar permainan sebelum ini.
Inilah bahagian yang benar-benar mengubah cara anda bermain. Jika wilayah pelancaran sebelum ini bersifat hamparan mendatar, Hidden Mountain menyusun kandungan merentas lapisan bawah air, bawah tanah, dan langit. Penjelajahan menegak bukan sekadar hiasan; ia adalah teras gelung penjelajahan. Anda bergerak naik dan turun melalui peta, bukan sekadar merentasinya, dan kit Gauntlets (Sarung Tangan) serta Rope Dart (Tombak Tali) yang baharu direka jelas dengan memikirkan elemen menegak tersebut.
Bagaimana anda membuka kunci dan memasuki Hidden Mountain?
Dua syarat utama, kedua-duanya rasmi (Game8):
- Capai Tahap 32.
- Selesaikan misi utama Haven Astray.
Rangkaian pembukaan ini bermula dengan Yingying's Invitation, yang bermula di rumah tumpangan di South Gate Avenue di Kaifeng (menurut AltChar). Konsensus komuniti sepakat tentang urutan tindakan: capai Tahap 32 dan selesaikan Haven Astray terlebih dahulu — segala-galanya dalam versi 2.0 bercabang daripada penyelesaian tersebut, termasuklah sekte Mohist Hill dan salah satu daripada dua senjata baharu.
Apakah yang sebenarnya ada di dalam wilayah itu?

- Dua ketua dunia (boss) baharu: boneka mekanikal Ci & Cuo, dan Ironheart Centipede.
- Barangan koleksi Oddities berserta Meow Meow's Treasure yang tersembunyi merentas lapisan peta.
- Estetika Steampunk Timur yang ditekankan oleh RPG Site — alat mekanikal yang dikaitkan secara langsung dengan tema kejuruteraan Sekte Mohist.
Daripada memantau setiap kemas kini besar WWM sejak pelancaran, kemas kini wilayah pada skala ini lazimnya menambah kira-kira 15–20 jam kandungan teras ditambah 30+ barangan koleksi tersembunyi. Reka bentuk berbilang lapisan Hidden Mountain dan penambahan ketua berkembar meletakkannya dengan selesa — dan mungkin melebihi — julat tersebut. Secara terus terang saya katakan: inilah wilayah yang paling padat dengan kandungan yang pernah dikeluarkan oleh permainan ini.
Apakah Watak Baharu dan Kandungan Tempur yang Diperkenalkan dalam Versi 2.0?
Penambahan utama ialah dua jenis senjata baharu — Gauntlets dan Rope Dart — berserta sekte Mohist Hill yang boleh menyertai anda, dan bukannya senarai watak gacha bernama dalam gaya Genshin.
Berikut adalah penjelasan penting yang disalah fahami oleh kebanyakan rumusan tampalan yang terburu-buru: Pembangunan versi 2.0 WWM berpusat pada senjata, Laluan seni mempertahankan diri (Paths), and sekte, dan bukan tarikan sepanduk watak tradisional untuk wira yang boleh dimainkan. Jika anda melihat senarai "watak baharu disahkan" berlegar-legar, ambillah dengan langkah berhati-hati — senarai yang diperoleh daripada datamine tersebar dengan pantas dan nota rasmi tidak memperincikan sistem watak kasihan/gacha untuk versi 2.0.
Senjata baharu

- Heavenwill Gauntlets — diperoleh daripada kedai Mohist Hill. Kit letupan jarak dekat. Binaan komuniti telah pun melabelkannya sebagai pilihan utama untuk kerosakan letupan jarak dekat di wilayah baharu.
- Skygrasp Rope Dart — diperoleh dengan menyelesaikan misi Haven Astray. Jarak sederhana, mudah bergerak, sangat sesuai untuk penjelajahan menegak.
Untuk mendapatkan Gauntlets, anda menyertai Mohist Hill (tersedia pada Tahap 10 selepas Haven Astray), yang juga membuka kunci Enhanced Construction, Divinecraft Effect, dan pek bahan. Keahlian sekte ini melakukan tugas serentak — akses senjata berserta faedah pembinaan — jadi ia adalah keutamaan untuk menyertainya, bukan sekadar pilihan sampingan.
Bagaimanakah kit baharu ini mengubah meta?
Gauntlets condong kepada mekanik DoT (Kerosakan dari Masa ke Semasa) dan cas standard yang diperkenalkan dalam versi 2.0, itulah sebabnya konsensus komuniti menilai mereka sebagai kuat untuk ketua (boss) Hidden Mountain. Persoalan sebenar ialah kependaman (latency) — saya akan menangani kontroversi itu secara langsung dalam rumusan.
Jika anda membina watak baharu pada tahun 2026, pilihan kegemaran komuniti untuk agresi jarak dekat ialah Heavenwill Gauntlets. Untuk permainan yang fleksibel dan mementingkan mobiliti, Skygrasp Rope Dart ialah pasangan semulajadi. Kedua-duanya masuk dengan kemas ke dalam siling had Tahap 100 / gear Tier 96 yang baharu.
Bagaimanakah Perubahan Keseimbangan Versi 2.0 Mempengaruhi Binaan Anda?
Jawapan ringkasnya: melainkan anda menggunakan Laluan (Path) diubah suai tertentu, kebanyakan perubahan ialah penalaan angka yang tidak akan memaksa anda membina semula watak. Pasukan pembangun menyatakan matlamatnya adalah "menyesuaikan Laluan yang kurang prestasi atau mempunyai ruang untuk penambahbaikan" — kestabilan, bukannya rombakan besar meta.
Walaupun begitu, beberapa perubahan adalah cukup bermakna untuk dicatat. Perubahan struktur terbesar ialah penyeragaman seluruh sistem: semua kesan DoT kini memberikan kerosakan Qi standard, dan pengganda Kerentanan Keletihan (Exhaustion Vulnerability) telah disatukan. Itu adalah pembersihan yang menjadikan kerosakan lebih boleh diramal merentas kit — dan ia adalah jenis perubahan asas yang secara senyap-senyap menyeimbangkan semula lebih daripada sebarang tweak Laluan individu.
Penambahbaikan (buff) yang ketara
- Heavenquaker Spear (Bellstrike-Umbra): Nyahpepijat (debuff) Soul-Shaken dilanjutkan kepada 18 saat (daripada 15 saat), dengan buff DoT terbelah menggantikan buff tunggal lama.
- Exquisite Scenery: Tingkap rentak (cadence) ditolak kepada 20s / 2 tindanan (stacks) (daripada 15s / 1 stack) — peningkatan kualiti hidup yang sebenar untuk masa aktif.
- Infernal Twinblades: Tempoh buff Perfect Dodge kini +40% (daripada +20%).
- Wolfchaser's Art Tier 6: Sober Sorrow kini mengenakan Soul-Shaken pada sebarang serangan.
- Steadfast Devotion Tier 6: memberikan 3 tindanan Cas (Charge stacks) apabila mengenai sasaran yang Letih (Exhausted).
Penalti (nerf) dan pertukaran kompromi
- Steadfast Devotion Tier 3: Syarat Kadar Kritikal (Critical Rate) diperketatkan kepada 75% (daripada 70%) — kos gear yang sebenar.
- Blossom Barrage Tier 5: ditukar daripada DMG Kritikal kepada Kadar Kritikal Terus (Direct Critical Rate) — satu pengalihan, bukannya kerugian langsung.
- Thundercry Blade: bakatnya kini memberikan Physical Attack UP dan bukannya Critical Rate UP, dan had casnya berskala dengan tahap Breakthrough dan bukan lagi pada tetapan tetap 120.
Adakah anda perlu membina semula watak anda?
Bagi kebanyakan pemain, jawapannya tidak. Berdasarkan pengalaman saya, kecenderungan komuniti untuk panik membina semula selepas setiap tampalan keseimbangan biasanya adalah silap — peralihan ini mengalihkan angka mengikut margin yang jarang mengubah masa penyelesaian sebenar anda. Satu kumpulan yang harus menyemak semula gear ialah pengguna Steadfast Devotion yang terjejas oleh syarat kritikal 75%. Semua orang lain: mainkan tampalan tersebut, rasai perbezaannya, kemudian sesuaikan diri.
Apakah Perubahan Keseimbangan Penuh Versi 2.0 dan Butiran Sepanduk? (Jadual Data)
Perubahan keseimbangan utama Versi 2.0 — sebelum vs selepas

| Laluan / Senjata | Sebelum 2.0 | Selepas 2.0 | Kesan Bersih |
|---|---|---|---|
| Bellstrike-Umbra (Tombak Heavenquaker) | Soul-Shaken 15s, buff tunggal | Soul-Shaken 18s, buff DoT berbelah | Buff |
| Exquisite Scenery | Cadence 15s / 1 tindanan | Cadence 20s / 2 tindanan | Buff |
| Infernal Twinblades | Buff Elakan Sempurna +20% | Buff Elakan Sempurna +40% | Buff |
| Vernal Umbrella (Tier 96) | Peningkatan Khas/Caj Asing | Peningkatan Kerosakan Balistik Kekerapan Digabungkan | Neutral (diselaraskan) |
| Thundercry Blade | Had caj tetap 120, Kadar Kritis NAIK | Berskala dengan Breakthrough, Serangan Fizikal NAIK | Rombakan |
| Steadfast Devotion (T3) | Syarat Kadar Kritis 70% | Syarat Kadar Kritis 75% | Nerf |
| Blossom Barrage (T5) | Kerosakan Kritis | Kadar Kritis Terus | Neutral (ubah hala) |
Apa yang sebenarnya didedahkan oleh jadual ini: kolum buff lebih panjang daripada kolum nerf, dan "nerf" tersebut sebahagian besar adalah peralihan syarat dan bukannya potongan kuasa mentah. Ini adalah penalaan, bukannya perobohan — yang menyokong matlamat kestabilan yang dinyatakan oleh pasukan pembangun.
Gambaran keseluruhan kandungan Versi 2.0
| Kategori | Item | Syarat |
|---|---|---|
| Wilayah | Hidden Mountain | Lv 32 + Haven Astray |
| Senjata | Gauntlets (Heavenwill) | Kedai Mohist Hill |
| Senjata | Rope Dart (Skygrasp) | Pencarian Haven Astray |
| Sekte | Mohist Hill | Lv 10 + Haven Astray |
| Boss | Ci & Cuo / Ironheart Centipede | Penerokaan dunia |
| Cerita | Bab 4: Parting Tale / Haven Astray | Kaifeng Bab 1 selesai |
| Permainan Akhir | Hero's Realm (10p) / Sword Trial (5p) | Lv 96 |
Perhatikan betapa banyak baris disalurkan melalui Haven Astray — ia adalah penjaga pintu sebenar versi 2.0, bukannya syarat tahap. Selesaikan misi tersebut dan empat daripada tujuh kategori ini akan terbuka serentak.
Kandungan Baharu Manakah yang Menduduki Kedudukan Tertinggi, dan Apakah yang Perlu Anda Utamakan? (Panduan Tahap)
Bagi kebanyakan pemain, penjelajahan Hidden Mountain mengatasi sebarang pengisaran senjata pada hari pertama — mata wang koleksi percuma dan bahan ketua (boss) di wilayah itu memacu segala-galanya.
Berikut adalah keutamaan peringkat saya, menggabungkan kandungan rasmi dengan konsensus binaan komuniti:
| Tahap Keutamaan | Kandungan | Terbaik Untuk | Sebab |
|---|---|---|---|
| S — Buat dulu | Capai Tahap 32 + Haven Astray | Semua orang | Membuka kunci rantau, mazhab, senjata, cerita |
| S — Buat dulu | Sertai Bukit Mohist | Semua orang | Sarung Tangan (Gauntlets) + faedah pembinaan |
| A — Gegelung teras | Binaan Sarung Tangan Heavenwill | Pemain jarak dekat/agresif | Pilihan meta komuniti untuk sinergi DoT bos |
| A — Gegelung teras | Barangan koleksi Gunung Tersembunyi | Terutamanya pemain F2P | Mata wang percuma membiayai kemajuan |
| B — Apabila bersedia | Ci & Cuo / Ironheart Centipede | Permainan lewat Tahap 96+ | Pertanian gear Tahap 96 |
| B — Apabila bersedia | Alam Wira / Ujian Pedang | Kumpulan 5–10 pemain | Kandungan pasukan permainan lewat |
Perkara penting yang ingin saya tegaskan: wilayah diutamakan berbanding senjata. Mata wang koleksi percuma Hidden Mountain berkemungkinan besar akan membiayai lebih banyak kemajuan anda berbanding mana-mana tambah nilai tunggal. Kebanyakan panduan menyembunyikan perkara ini — mereka mendorong anda terus ke kedai sedangkan langkah yang lebih bijak ialah membersihkan peta. Jika anda memutuskan untuk menambah nilai mata wang untuk kosmetik pelancaran atau kemudahan, membandingkan diskaun tambah nilai Where Winds Meet berbanding harga dalam klien adalah berbaloi untuk diluangkan masa dua minit sebelum anda berbelanja.
Bagaimanakah Anda Mendapatkan Ganjaran Percuma Terbanyak dalam Versi 2.0?
Everstone mempromosikan 60+ cabutan percuma berserta pakaian untuk pelancaran Hidden Mountain (Facebook rasmi), dan cara pantas untuk menyimpannya adalah dengan menjalankan acara pelancaran secara selari dan bukannya satu persatu.
Jadual acara Versi 2.0
| Acara | Tarikh | Ganjaran / Akses |
|---|---|---|
| Cutie Clash | 23 Julai – 20 Ogos | Ganjaran teman |
| Mountain Autumn | 30 Julai – 20 Ogos | Ganjaran teka-teki gear |
| Armament Drill | 23 Julai – 20 Ogos | Bamboocut: Ujian layang-layang |
| Pilgrim Notes | 23 Julai – 20 Ogos | Foto/sumber Hidden Mountain |
| Summer Spree | 6 Ogos – 20 Ogos | Hidangan/minuman musim panas |
Butiran kritikal yang mendedahkan jadual ini: hampir semuanya tamat tempoh pada 20 Ogos. Itu adalah tarikh akhir yang ketat. Mountain Autumn dan Summer Spree bermula kemudian (30 Julai dan 6 Ogos) tetapi ditutup pada tarikh yang sama, jadi ia mempunyai tempoh masa aktif yang lebih pendek — itulah acara yang berisiko tamat tempoh untuk anda.
Ganjaran manakah yang patut anda tebus dahulu?
- Cabutan log masuk/pelancaran — 60+ cabutan percuma adalah penebusan bernilai tinggi dan usaha rendah. Ambil serta-merta.
- Pilgrim Notes — ganjaran foto dan cabaran yang terikat terus dengan Hidden Mountain, jadi ia bertindih dengan penjelajahan anda juga.
- Armament Drill — tapak ujian percuma untuk Laluan Bamboocut: Kite yang baharu, berguna sebelum anda komited menggunakan sumber.
- Cutie Clash — ganjaran teman, tempoh paling lama, urgensi lebih rendah.
Saya pernah terjejas sebelum ini kerana menebus ganjaran acara terhad pada saat akhir — jadi peraturan saya untuk versi 2.0 adalah mudah: sentuh setiap acara sekali dalam tempoh 48 jam pertama untuk mengesahkan tempoh masanya, kemudian jadualkan yang selebihnya. Dua bab Jianghu Legacy tambahan (Mountain Unveiled pada 23 Julai, A Flourishing Legacy pada 6 Ogos) menambah lebih banyak kandungan yang boleh ditebus merentas kitaran tersebut.
Bagi pemain berbelanja ringan yang merenung pakaian pelancaran, ini adalah detik di mana penambahan nilai murah Where Winds Meet boleh meregangkan bajet kecil merentas kosmetik terhad sebelum ia ditukar ganti. Namun begitu — jika anda benar-benar F2P (percuma), mata wang koleksi sahaja sudah cukup untuk menampung anda.
Apakah yang Perlu Anda Lakukan Dahulu Apabila Tampalan 2.0 Dikeluarkan?
Lakukan ini dahulu: capai Tahap 32 dan selesaikan Haven Astray. Objektif tunggal itu membuka kunci wilayah, sekte, kedua-dua senjata baharu, dan jalan cerita Bab 4. Semuanya bercabang daripada situ.
Senarai semak hari pertama pemula
- Kemas kini klien dan kosongkan storan (terutamanya mudah alih — tiada saiz muat turun rasmi bermaksud bersedia dengan lebih awal).
- Tebus semua cabutan percuma log masuk/pelancaran.
- Teruskan cerita utama untuk mencapai Tahap 32, kemudian selesaikan Haven Astray.
- Sertai Mohist Hill (syarat Tahap 10, jadi anda mungkin sudah layak).
- Dapatkan Skygrasp Rope Dart daripada penyelesaian Haven Astray.
- Mulakan Pilgrim Notes semasa menjelajah — ganjaran bertindih dengan permainan biasa.
Senarai semak veteran / permainan lewat (endgame)
- Tebus cabutan percuma, kemudian terus tuju ke Haven Astray untuk membuka Hidden Mountain.
- Beli Heavenwill Gauntlets dari kedai Mohist Hill dan mulakan binaan.
- Semak semula gear Steadfast Devotion jika anda menggunakannya — syarat kritikal T3 meningkat kepada 75%.
- Tanam (farm) gear Tier 96 melalui ketua (boss) dunia baharu setelah mencapai Tahap 96+.
- Bersedia untuk kandungan lewat permainan Hero's Realm (10p) dan Sword Trial (5p).
- Ambil perhatian Guild Season 4 "Forged Ahead" — Kemakmuran/Teknik diset semula semasa tempoh persediaan 23–31 Julai.
Perangkap biasa yang perlu dielakkan
- Mengejar senjata sebelum menyelesaikan Haven Astray. Anda secara literal tidak boleh mengakses kedai atau wilayah sehingga misi itu selesai.
- Menganggap senarai "disahkan" daripada datamine sebagai fakta. Nota rasmi tidak memperincikan gacha watak versi 2.0 — rancang berdasarkan kandungan yang disahkan sahaja.
- Membiarkan acara 20 Ogos berlalu begitu sahaja. Tetapkan peringatan; acara tempoh pendek adalah yang paling merugikan jika terlepas.
Pandangan Jujur Saya Selepas Memantau Setiap Kemas Kini Utama WWM: Adakah Versi 2.0 Berbaloi untuk Dimainkan Semula?
Ya — dan ia bukan pilihan yang sukar. Versi 2.0 ialah kemas kini WWM pertama di mana struktur permainan telah berubah, bukan sekadar jumlah kandungannya, dan itulah sebabnya ia layak menerima cadangan daripada saya.
Biar saya tangani kontroversi ini secara langsung, kerana kebanyakan panduan mengelaknya.
Adakah Hidden Mountain "kemas kini terbesar pernah ada" atau sekadar gembar-gembur pemasaran? Ia adalah benar. Peta menegak berbilang lapisan dengan zon bawah air, bawah tanah, dan langit, dua ketua (boss) baharu, dua jenis senjata, sekte baharu, and jalan cerita Bab 4 — ditanda aras berbanding corak 15–20 jam dan 30+ barangan koleksi daripada penurunan wilayah sebelum ini, ia memang melepasi tahap jangkaan. Saya berpendapat unsur menegak sahaja sudah membenarkan label "terbesar" kerana ia adalah peralihan reka bentuk, bukan sekadar keluasan saiz.
Adakah Gauntlets benar-benar meta, atau adakah kependaman (latency) akan mematikan potensinya? Ini adalah perdebatan semasa. Pihak A: Gauntlets beresinergi dengan sangat baik bersama mekanik DoT dan cas standard versi 2.0, menjadikannya kuat menentang ketua Hidden Mountain. Pihak B: pemain yang mengalami kependaman tinggi mungkin masih bergelut walaupun terdapat sistem balikan pengesahan pukulan (hit-validation reverse system) baharu yang ditambah oleh pasukan pembangun untuk mensasarkan "penyerang dengan kependaman tinggi." Keputusan saya cenderung kepada positif. Pengoptimuman rasmi — rantai serangan yang lebih lancar pada Nameless Sword, Snowparting Blade, and pembetulan pengesahan pukulan arena — menunjukkan bahawa Everstone secara aktif menangani isu kependaman, bukannya mengabaikannya. Jika anda bermain pada sambungan yang stabil, Gauntlets adalah pilihan yang yakin. Pada data mudah alih yang tidak menentu, tetapkan jangkaan yang rendah untuk satu atau dua tampalan.
Adakah perubahan keseimbangan merupakan rombakan sebenar? Tidak, dan itu perkara biasa. Daripada membaca senarai perubahan penuh, ini adalah penalaan — kolum buff lebih panjang daripada kolum nerf, dengan "nerf" kebanyakannya adalah pengalihan syarat. Jangan panik membina semula. Satu-satunya pengecualian ialah peningkatan syarat kritikal Steadfast Devotion.
Di mana ia kurang menyerlah: saiz muat turun yang tidak didokumenkan adalah satu kekurangan tulen bagi pemain konsol and mudah alih yang cuba membuat persediaan, and ketiadaan mel pampasan yang jelas (berbanding cabutan promosi) adalah perkara yang dibaca sebagai bermurah hati tetapi meninggalkan pemain yang mementingkan nilai tepat dalam keadaan meneka. Keluhan kecil berbanding kemenangan besar.
Secara peribadi, saya berpendapat versi 2.0 ialah tampalan yang mengalihkan WWM daripada "berpotensi" kepada "berbaloi untuk slot permainan utama anda". Jika anda mula menjauhkan diri selepas pelancaran, inilah titik kemasukan semula anda.
Soalan Lazim Nota Tampalan Where Winds Meet 2.0
Bilakah Where Winds Meet Versi 2.0 dikeluarkan? Ia dikeluarkan pada 23 Julai 2026 (UTC+8) selepas tempoh penyelenggaraan 5:00–10:00, disahkan oleh nota tampalan rasmi. Pelancaran serantau...













