Sepanduk Sigrika Wuthering Waves 3.2: Panduan Tarikan & Astrite

**Jawapan Pantas:** Menjamin Sigrika memerlukan maksimum **160 tarikan (25,600 Astrite)** — dalam kes terburuk, sifar kasihan (pity) ditambah dengan kekalahan 50/50. Pemain F2P secara realistik boleh memperoleh **13,000–15,000 Astrite (~81–93 tarikan)** daripada kandungan 3.2 sahaja. Fasa 1 berlangsung dari **19 Mac – 8 April 2026**.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/03/11

Apa yang Anda Perlu Tahu Sebelum Melakukan Pull

Siapakah Sigrika?

Sigrika adalah watak 5-bintang utama dalam Character Event Convene Fasa 1 bagi Versi 3.2. Beliau menggunakan Aero Gauntlets — DPS Aero jarak dekat yang dibina berasaskan amplifikasi Echo Skill.

Statistik senjata tandatangan beliau:

  • ATK Asas: 588
  • Substat Crit DMG: 48.6%
  • Bonus ATK%: 12% (S1) → 24% (S5)
  • Pasif: Sehingga 64% Amplifikasi DMG Echo Skill selama 15 saat selepas penggunaan Intro/Echo Skill; sehingga 20% pengabaian DEF pada Aero DMG selama 6 saat

Peningkatan had kerosakan (damage ceiling) yang bermakna untuk pasukan berfokuskan Aero.

Jadual Sepanduk (Banner)

  • Fasa 1 (Sigrika + Qiuyuan): 19 Mac – 8 April 2026
  • Fasa 2 (Lynae, Zani, Phoebe): 8 April – 30 April 2026
  • Versi Penuh 3.2: 42 hari (19 Mac – 30 April 2026)

Versi 3.2 dilancarkan pada 19 Mac 2026 (UTC+8), selepas penyelenggaraan tamat pada jam 11:00 AM UTC+8. Penstriman langsung pra-pelancaran telah bersiaran pada 13 Mac 2026 jam 8:00 PM JST — tiga kod telah diedarkan untuk 300 Astrite secara keseluruhan. Semak saluran komuniti dengan segera; kod tamat tempoh dengan cepat.

Anda mempunyai masa sekitar 20 hari untuk melakukan pull bagi Sigrika sebelum Fasa 2 menggantikannya.

Asas Mata Wang

  • 160 Astrite = 1 Lustrous Tide = 1 pull
  • 10-pull = 1,600 Astrite
  • Lustrous Tide adalah eksklusif untuk sepanduk watak terhad — Radiant Tide hanya berfungsi pada Standard Convene dan tidak membina pity untuk Sigrika.

Perlu tambah nilai sebelum sepanduk ditutup? Anda boleh beli tambah nilai Astrite Wuthering Waves melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif, penghantaran segera, dan transaksi yang selamat.


Penjelasan Sistem Pity

Hard Pity: 80 Pull

Character Event Convene menjamin watak 5-bintang dalam tempoh 80 pull — tanpa pengecualian. Ini adalah had perancangan mutlak anda.

Soft Pity: Bermula pada Pull ke-64

Carta kadar soft pity Character Event Convene Wuthering Waves dari pull 64 hingga 80

Bermula dari pull ke-64 dan seterusnya, kadar 5-bintang meningkat sekitar 6% setiap pull, mencecah 100% pada pull ke-80. Secara praktikalnya, kebanyakan pemain mendapat watak 5-bintang mereka antara pull ke-65 hingga 75 sebaik sahaja soft pity bermula. Jangan berhenti pada pull ke-63 — anda seolah-olah berhenti tepat sebelum lonjakan kadar bermula.

Mekanik 50/50

Setiap pull 5-bintang mempunyai 50% peluang untuk menjadi Sigrika. Jika anda kalah 50/50 dan mendapat watak standard, watak 5-bintang anda yang seterusnya dijamin adalah Sigrika. Inilah sebabnya perancangan senario terburuk sentiasa memerlukan dua kitaran pity penuh.

Pity Dibawa Ke Hadapan — Sentiasa Semak Dahulu

Skrin sejarah Character Event Convene Wuthering Waves memaparkan jumlah pity dan watak 5-bintang terakhir

Kedua-dua jumlah pull dan status 50/50 anda dibawa ke hadapan antara semua sepanduk terhad Character Event Convene. Mengakhiri sepanduk lepas pada 45 pull? Anda memulakan sepanduk Sigrika pada 45 pity. Kalah 50/50 yang terakhir? Anda masuk dengan jaminan kemenangan (guaranteed). Semak sejarah Convene anda sebelum mengira bajet — ia boleh membezakan antara keperluan 3,000 Astrite atau 25,600 Astrite.


Berapa Banyak Astrite yang Anda Perlukan? Pengiraan Penuh

Senario Terburuk: 160 Pull / 25,600 Astrite

Mengandaikan sifar pity sedia ada + kalah 50/50 pada 5-bintang pertama (pull ke-80) + kitaran pity penuh kedua untuk menjamin Sigrika (pull ke-80 sekali lagi).

160 × 160 = 25,600 Astrite. Ini adalah had siling. Tiada pemain dalam senario ini yang memerlukan lebih daripada jumlah ini.

Senario Purata: ~110–130 Pull (17,600–20,800 Astrite)

Soft pity memendekkan kedua-dua kitaran. Watak 5-bintang pertama biasanya muncul pada pull ke-65–75. Jika menang 50/50 (peluang 50%), anda selesai pada 65–75 pull (10,400–12,000 Astrite). Jika kalah, soft pity sekali lagi akan mengurangkan kitaran kedua. Purata realistik: 110–130 pull.

Senario Terbaik: 65 Pull / 10,400 Astrite

Menang 50/50 pada pull ke-65 (pull soft pity pertama) daripada sifar pity sedia ada. Ini adalah tahap minimum untuk akaun baharu.

Bagaimana Pity Mengubah Segalanya

  • Pemain A: 0 pity, kalah 50/50 sebelum ini → dijamin dalam 80 pull → maks 12,800 Astrite
  • Pemain B: 50 pity, menang 50/50 sebelum ini → memerlukan 14–30 pull lagi → sekitar 2,240–4,800 Astrite
  • Pemain C: 0 pity, menang 50/50 sebelum ini → senario terburuk 80 pull → maks 12,800 Astrite

Kira angka sebenar anda sebelum membelanjakan walau satu Astrite pun.


Astrite Percuma dalam Versi 3.2: Pecahan Pendapatan F2P

Kod Penstriman Langsung + Pelancaran Patch

  • Kod penstriman langsung (13 Mac): 300 Astrite
  • Pampasan kemas kini versi dan ganjaran log masuk akan diberikan dalam tempoh 24–48 jam pertama pelancaran.

Acara Masa Terhad (Mac–April 2026)

  • Acara Rhythm (semasa 3.2): 800 Astrite
  • Acara Rhythm (tempoh pasca-3.2): 200 Astrite
  • Acara Banners Never Fall di Lahai-Roi: 600 Astrite
  • Acara Meal-Energy Center: 400 Astrite
  • Acara gaya Tetris: 400 Astrite
  • Acara Preheat: 280 Astrite

Subtotal acara: ~2,680 Astrite + 300 daripada kod = ~2,980 Astrite disahkan daripada sumber yang dinamakan.

Penerokaan, Tugasan Harian, dan Tower of Adversity

Misi harian yang konsisten dan penyelesaian Tower of Adversity sepanjang tempoh 20 hari Fasa 1 melonjakkan anggaran penuh F2P kepada 13,000–15,000 Astrite (~81–93 pull) untuk keseluruhan versi.

Apa Maknanya bagi Pemain F2P

  • Pity yang memihak (dijamin 50/50 + 40+ pull bawaan): Sigrika boleh dicapai sepenuhnya secara F2P.
  • Sifar pity, 50/50 baharu: ~50% peluang memerlukan lebih daripada apa yang ditampung oleh bajet F2P.

Untuk menampung kekurangan tersebut, anda boleh tambah nilai Lunite Wuthering Waves untuk pull di BitTopup — penghantaran pantas, pelbagai pilihan pembayaran, dan penarafan pengguna yang tinggi.


Senario Perbelanjaan

F2P: Hanya teruskan jika anda mempunyai jaminan 50/50 atau pity bawaan yang mencukupi untuk menjayakan pengiraan. Jangan lakukan pull secara membuta tuli dari sifar.

Light Spender ($10–$30): Langganan Lunite membantu menambah baki F2P anda secara stabil. Tambah nilai terus dalam julat ini dapat menampung jurang antara ~81–93 pull F2P dan ambang jaminan 160 pull.

Dolphin ($50–$100): Menampung jaminan Sigrika dengan selesa serta percubaan bermakna untuk senjata tandatangannya — berbaloi jika anda merancang untuk menjadikannya watak utama jangka panjang memandangkan substat 48.6% Crit DMG dan pasif 64% Amplifikasi DMG Echo Skill.


Adakah Sigrika Berbaloi untuk Di-pull?

Pull jika:

  • Anda mahukan DPS Aero tahap teratas dengan penskalaan Echo Skill yang kuat.
  • Anda mempunyai pity yang memihak (jaminan 50/50 atau pity bawaan yang tinggi).
  • Senarai watak anda kekurangan watak utama (carry) Aero yang kuat.

Langkau jika:

  • Anda mempunyai sifar pity, 50/50 baharu, dan Astrite yang terhad.
  • Watak Fasa 2 (Lynae, Zani, Phoebe) lebih sesuai dengan pasukan anda.
  • Anda sedang menyimpan untuk sepanduk masa hadapan yang lebih menjadi keutamaan.

Cara Menyemak Pity Semasa Anda

  1. Buka menu Convene dari skrin utama.

Tab Convene menu utama Wuthering Waves dengan Character Event Convene dipilih

  1. Pilih tab sepanduk Character Event Convene.
  2. Ketik Convene Details atau History.
  3. Kira jumlah pull sejak watak 5-bintang terakhir anda.
  4. Perhatikan sama ada watak 5-bintang itu adalah watak utama sepanduk — ini menentukan status 50/50 anda.

Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan

  • Menggunakan Radiant Tide pada sepanduk terhad — ia hanya berfungsi pada Standard Convene dan tidak membina pity untuk Sigrika.
  • Berhenti pada pull ke-63 — soft pity bermula pada 64; berhenti tepat sebelumnya membazirkan lonjakan kadar tersebut.
  • Hanya menyediakan bajet untuk satu kitaran pity — sentiasa rancang untuk kemungkinan kalah 50/50; sediakan bajet 160 pull jika anda tidak mahu terlepas watak tersebut.
  • Membelanjakan semua Astrite tanpa simpanan — simpan sekurang-kurangnya 1,600–3,200 Astrite (10–20 pull) sebagai penampan.

Soalan Lazim (FAQ)

S: Berapakah jumlah Astrite untuk 160 pull? 160 pull = 25,600 Astrite (160 × 160). Kos jaminan senario terburuk daripada sifar pity dengan kekalahan 50/50.

S: Bilakah soft pity bermula? Pull ke-64. Kadar 5-bintang meningkat ~6% setiap pull dari situ, mencecah 100% pada pull ke-80 (hard pity).

S: Adakah pity dibawa ke hadapan antara sepanduk? Ya — kedua-dua jumlah pull dan status 50/50 kekal merentasi semua sepanduk Character Event Convene. Sentiasa semak sejarah anda sebelum merancang bajet.

S: Berapa banyak Astrite percuma yang boleh diperoleh pemain F2P dalam 3.2? Kira-kira 13,000–15,000 Astrite (~81–93 pull) daripada gabungan acara, tugasan harian, penerokaan, dan Tower of Adversity.

S: Bolehkah saya mendapatkan Sigrika daripada Standard Convene? Tidak. Beliau hanya tersedia secara eksklusif pada Character Event Convene Fasa 1 (19 Mac – 8 April 2026).

S: Apa yang berlaku kepada pity saya jika sepanduk tamat sebelum saya selesai melakukan pull? Jumlah pull dan status 50/50 anda akan dibawa ke sepanduk Character Event Convene yang seterusnya. Anda tidak akan kehilangan apa-apa.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service