Panduan Pra-Ladang ZZZ 2.6: Bahan-bahan untuk Sunna, Aria & Yu

Zenless Zone Zero Versi 2.6 akan dilancarkan pada 6 Februari 2026 jam 11 AM UTC+8, memperkenalkan ejen Gred-S Sunna, Aria, dan Nangong Yu. Anda memerlukan meterai pensijilan (4 Asas, 32 Lanjutan, 30 Perintis), cip kemahiran (25 Asas, 75 Lanjutan, 250 Khusus), bahan bos (9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron), 5 Pas Sangkar Hamster, dan lebih 3 juta Dennies untuk perkembangan watak yang lengkap. Dengan sepanduk selama 21 hari dan jaminan 'hard pity' pada 90 tarikan (14,400 Polychrome), pra-ladang yang strategik akan memaksimumkan kesediaan anda.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/05

Garis Masa Pelancaran Versi 2.6 dan Struktur Sepanduk

Pelancaran rasmi: 6 Februari 2026 pada jam 11 AM UTC+8 (kebocoran maklumat tidak rasmi mencadangkan 3 Februari). Kemas kini selama 42 hari ini menampilkan dua fasa sepanduk yang masing-masing berlangsung selama 21 hari.

Fasa 1: Sunna (S-Rank Ice Support), Aria (S-Rank Ether Anomaly DPS), Chinatsu (Ice Support), Rokudou

Fasa 2: Nangong Yu (S-Rank Physical Stunner), Ye Shunguang, W-Engine Ionized Farbauti

Penyelenggaraan (maintenance) akan berlangsung selama 4-6 jam dengan pampasan Polychrome. Selesaikan tugasan harian sebelum penyelenggaraan bermula untuk mengelakkan kehilangan ganjaran.

Untuk jaminan tarikan (pull), tambah nilai Zenless Zone Zero melalui BitTopup yang menawarkan harga kompetitif dan penghantaran segera.

Pecahan Sistem Pity Sepanduk

Zenless Zone Zero banner pity counter showing pull count, rates, and guarantees

  • Hard pity: 90 tarikan (14,400 Polychrome)
  • Kadar asas S-Rank: 0.6%
  • Soft pity: Tarikan ke-75 (kadar ~6%)
  • Jaminan S-Rank pilihan: Maksimum 180 tarikan (28,800 Polychrome dengan 50/50)
  • Hard pity Bangboo: 80 tarikan (kadar asas 1%)
  • Jaminan A-Rank: 10 tarikan

Pity akan dibawa ke sepanduk ejen terhad seterusnya, namun sepanduk W-Engine dan Bangboo menggunakan pembilang (counter) yang berasingan.

Pendapatan Polychrome Percuma Setiap Kemas Kini:

  • Komisen harian: 60 Polychrome (1,800 sebulan)
  • Jumlah F2P: 8,000-12,000 setiap kemas kini (50-75 tarikan)
  • Setiap tarikan berharga 160 Polychrome

Kira jumlah keperluan tarikan berdasarkan kedudukan pity semasa anda sebelum kemas kini bermula.

Bahan Ascension Karakter Lengkap

Meningkatkan tahap dari 0→60 memerlukan:

  • 4 Basic Attack Seal
  • 32 Advanced Attack Seal
  • 30 Pioneer's Seal
  • 800,000 Denny

Perkembangan Tahap:

  • 10→20: 24,000 Denny + 4 Basic Seal
  • 20→30: 56,000 Denny + 12 Advanced Seal
  • 30→40: 120,000 Denny + 20 Advanced Seal
  • 40→50: 200,000 Denny + 10 Controller Seal
  • 50→60: 400,000 Denny + 20 Controller Seal

Memaksimumkan Kemahiran (Skill):

  • 25 Basic Physical Chip

Zenless Zone Zero skill chips, Exuvia of Refinement, and Miasmic Elytron materials

  • 75 Advanced Physical Chip
  • 250 Specialized Physical Chip
  • 9 Exuvia of Refinement
  • 60 Miasmic Elytron
  • 5 Hamster Cage Pass
  • 2,905,000 Denny

W-Engine 0→60:

  • 4 Attack Component
  • 32 Reinforced Attack Component
  • 30 Specialized Attack Component
  • 200 W-Engine Energy Module
  • 400,000 Denny

Jumlah pelaburan: 4.1+ juta Denny bagi setiap ejen yang dibina sepenuhnya.

Strategi Pengagihan Battery Charge

Kos Stamina:

  • Basic Chip: 20 stamina (4-6 jatuhan)

Zenless Zone Zero battery charge stamina costs for chips and boss materials

  • Advanced Chip: 30 stamina (2-3 jatuhan)
  • Specialized Chip: 40 stamina (1-2 jatuhan)
  • Drive Disc: 40 stamina (2-4 jatuhan)
  • Miasmic Elytron: 40 Battery setiap larian
  • Tarasque Mixer: 100 Battery (20-25 Ether Plating Agent)

Kandungan Mingguan Terhad Masa (wajib dilakukan):

  • Hollow Zero: 3-5 Hamster Cage Pass, 2-3 Exuvia of Refinement, 200,000-300,000 Denny
  • Notorious Hunt (Scott Outpost): 3 Exuvia of Refinement setiap minggu

Tip profesional: Utamakan Specialized Chip dan bahan bos terlebih dahulu—kadar jatuhan paling rendah dengan kos stamina tertinggi. Kumpul bahan Basic/Advanced pada minggu terakhir sebelum kemas kini.

Pra-Pertanian (Pre-Farming) untuk Karakter Bocoran

Bocoran yang disahkan: Sunna (Ice), Aria (Ether), Nangong Yu (Physical), Chinatsu (Ice), Rokudou, Ye Shunguang (Physical)

Pra-pertanian selamat (fokus 70%):

  • Denny
  • Certification seal (tidak bergantung pada atribut)
  • Komponen W-Engine

Risiko sederhana (fokus 30%):

  • Chip khusus atribut (tunggu pengesahan rasmi)
  • Bahan bos (masih berguna untuk karakter masa hadapan jika tersilap)

Set Drive Disc fleksibel:

  • Swing Jazz (4pc): +15% Serangan rakan sekutu pada EX Special

Zenless Zone Zero Drive Disc sets comparison Swing Jazz Chaos Jazz

  • Chaos Jazz (4pc): +30 Anomaly Proficiency
  • Hormone Punk (4pc): +25% Serangan apabila HP melebihi 80%
  • Shockstar Disco (4pc): +6% Impact pada Chain/Ultimate

Pengoptimuman Pendapatan Polychrome

Tempoh 28 hari sebelum kemas kini:

  • Komisen harian: 1,680 Polychrome
  • Acara, penerokaan, pencapaian: berubah-ubah

Untuk jaminan perolehan karakter, beli top up ZZZ dalam talian melalui BitTopup—transaksi selamat, kadar kompetitif, dan penghantaran pantas.

Perbezaan utama: Master Tape (sepanduk standard) tidak dikira dalam pity sepanduk terhad. Gunakan Encrypted Master Tape untuk karakter pilihan.

Jika anda berada pada 75+ tarikan, nilaikan sama ada melengkapkan sepanduk semasa memberi nilai tambah sebelum 2.6. Membawa pity ke hadapan akan memaksimumkan kecekapan.

Persediaan Pembinaan Drive Disc

Statistik utama keutamaan:

  • Disc 4: CRIT Rate/CRIT DMG (DPS), HP%/DEF% (Support)
  • Disc 5: Attribute DMG% (elemen yang sepadan) atau ATK%
  • Disc 6: ATK%, Anomaly Proficiency, atau Energy Regen

Kumpul statistik utama yang betul dahulu—pengoptimuman sub-stat melalui Resonium dilakukan selepas perolehan.

Peruntukkan 30-40% Battery harian untuk mengumpul disc semasa dua minggu terakhir selepas mengamankan bahan ascension. Setiap larian berharga 40 stamina dan menghasilkan 2-4 disc.

Kesilapan Biasa Pra-Pertanian

Kesilapan 1: Pengagihan Battery yang sama rata untuk semua bahan

  • Penyelesaian: 50-60% untuk Specialized Chip dan bahan bos (sumber yang paling sukar didapati)

Kesilapan 2: Melabur terlalu banyak pada bocoran yang tidak disahkan

  • Penyelesaian: Pecahan 70/30 (bahan universal/bahan berdasarkan bocoran)

Kesilapan 3: Mengabaikan Denny

  • Penyelesaian: Sasarkan 3.7+ juta untuk pembinaan penuh—kumpul secara konsisten

Kesilapan 4: Meninggalkan kandungan mingguan terhad masa

  • Penyelesaian: Jangan sesekali terlepas Hollow Zero dan Notorious Hunt—kehilangan bahan ini tidak boleh diganti semula

Pelan Tindakan Minggu demi Minggu

Minggu 1-2 (Sekarang–Pertengahan Januari):

  • 60% Specialized Chip
  • 30% bahan bos
  • 10% statistik utama Drive Disc
  • Sasaran: 1.5 juta Denny

Minggu 3-4 (Pertengahan Januari–Akhir Januari):

  • 40% Specialized Chip
  • 30% Drive Disc (pengoptimuman sub-stat)
  • 20% bahan bos
  • 10% Advanced Chip
  • Sasaran: Minimum 2.5 juta Denny

Minggu Terakhir (Akhir Januari–5 Februari):

  • 50% Drive Disc dengan statistik sempurna
  • 30% pengumpulan bahan baharu
  • 20% pengumpulan Denny
  • Sasaran: 3+ juta Denny, lengkapkan senarai semak bahan

Pelancaran 6 Februari: Ambil pampasan penyelenggaraan → acara baharu → bonus log masuk → lakukan tarikan → gunakan bahan pra-pertanian untuk mencapai tahap 50+ dengan serta-merta.

Soalan Lazim (FAQ)

Bilakah ZZZ Versi 2.6 akan dilancarkan? 6 Februari 2026 pada jam 11 AM UTC+8 (rasmi). Beberapa bocoran mencadangkan 3 Februari—bersedia untuk tarikh yang disahkan.

Berapa banyak Polychrome untuk jaminan S-Rank? 14,400 untuk hard pity (90 tarikan), 28,800 untuk jaminan karakter pilihan (180 tarikan dengan 50/50). Soft pity bermula pada tarikan ke-75.

Apakah bahan yang perlu diutamakan? Specialized Chip (250), bahan bos (9 Exuvia, 60 Miasmic Elytron), seal (4 Basic, 32 Advanced, 30 Pioneer), Denny (3.7+ juta). Ini mempunyai kos stamina tertinggi dan kadar jatuhan terendah.

Bolehkah saya melakukan pra-pertanian untuk karakter yang belum disahkan? Ya—70% bahan universal (Denny, seal generik, bahagian W-Engine), 30% sumber khusus atribut. Ini meminimumkan pembaziran jika butiran berubah.

Adakah pity sepanduk akan dibawa ke hadapan? Ya, antara sepanduk ejen terhad. Sepanduk W-Engine dan Bangboo mempunyai pembilang pity yang berasingan.

Apakah cara paling cekap untuk mengumpul Denny? Selesaikan Hollow Zero setiap minggu: 200,000-300,000 setiap penyelesaian. Tambah dengan Combat Simulation dan acara untuk mencapai sasaran 3+ juta.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service