ZZZ 2.7 Nangong Yu lwn Cissia: Siapa yang Perlu Ditarik Dahulu

Versi 2.7 dilancarkan pada 24 Mac 2026 dengan dua penampilan watak S-Rank: Nangong Yu (Ether Stun, Fasa 1) dan Cissia (Electric Attack, Fasa 2). Pemain F2P secara realistik boleh memperoleh 26,000–30,000 Polychrome sepanjang tempoh kemas kini — cukup untuk kira-kira 1–2 tarikan terjamin. Jika anda hanya mempunyai bajet untuk seorang: tarik Nangong Yu jika anda menggunakan pasukan Angels of Delusion bersama Aria atau Sunna; simpan untuk Cissia jika DPS Electric menjadi keutamaan anda. Berikut adalah pengiraan penuhnya.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/04/01

Gambaran Keseluruhan Sepanduk: Tarikh, Fasa & Pity Carry-Over

FasaTempohS-Rank PilihanTayangan Semula
Fasa 124 Mac – 15 Apr 2026Nangong Yu (penampilan sulung)Yidhari
Fasa 215 Apr – 6 Mei 2026Cissia (penampilan sulung)Seed (komuniti) / Orphie & Magus (sumber lain)

Rerun Fasa 2 masih menjadi perdebatan — sumber komuniti mengatakan Seed, manakala yang lain mengatakan Orphie & Magus. Jangan buat sebarang perancangan berdasarkan rerun tersebut sehingga nota tampalan (patch notes) rasmi mengesahkannya.

Mekanik yang sering disalah faham oleh pemain: kaunter pity Saluran Eksklusif (Exclusive Channel) anda akan dibawa ke hadapan (carry over) antara setiap sepanduk watak terhad. Jika anda membuat 40 tarikan pada sepanduk Nangong Yu dan tidak mendapat apa-apa, 40 tarikan itu akan dikira untuk S-Rank anda yang seterusnya pada sepanduk Cissia. Apa yang menetapkan semula (reset) pity: apabila anda benar-benar mendapat S-Rank. Apa yang tidak menetapkan semula: status jaminan (guaranteed) anda jika anda kalah dalam 50/50 sebelum ini.

Fasa 1 mempunyai kandungan yang padat di awal — ganjaran cerita Bab 8, zon penerokaan baharu, dan pampasan tampalan semuanya akan diberikan pada minggu pertama. Jika anda menyasarkan Cissia, kumpulkan ganjaran tersebut semasa Fasa 1 tanpa membelanjakannya, kemudian masuk ke Fasa 2 dengan simpanan yang lebih besar.


Sistem Pity: Matematik Di Sebalik Setiap Tarikan

Hard pity menjamin S-Rank pada tarikan ke-90. Soft pity bermula pada tarikan ke-75, di mana kadar asas melonjak daripada ~0.6% kepada ~6.6% dan terus meningkat selepas itu. Purata S-Rank biasanya diperoleh antara tarikan ke-62–65 — jauh sebelum hard pity, tetapi dengan varians yang nyata.

Keluk Kebarangkalian Soft Pity

Nombor TarikanAnggaran Kadar S-Rank
1–74~0.6% setiap tarikan
75~6.6%
76~8–10%
77–80~12–18% (meningkat)
81–85~25–40% (meningkat)
86–89~50–80% (meningkat)
90100% (hard pity)

Pada tarikan ke-74 tanpa S-Rank, tarikan seterusnya mempunyai kadar kira-kira 11x ganda daripada kadar asas. Berhenti pada tarikan ke-73 dan menunggu adalah strategi yang sah — pity akan dibawa ke hadapan, jadi anda tidak membazirkan apa-apa.

Mekanik 50/50

S-Rank pertama anda pada sepanduk terhad mempunyai peluang 50% untuk menjadi unit yang diketengahkan (featured). Jika kalah, anda akan mendapat S-Rank standard — tetapi S-Rank anda yang seterusnya dijamin sebagai unit yang diketengahkan. Jaminan itu juga dibawa ke hadapan antara sepanduk.

  • Senario terburuk (satu S-Rank yang diketengahkan): 180 tarikan / 28,800 Polychrome
  • Senario purata (50/50 baharu): 62–65 tarikan / ~9,920–10,400 Polychrome

Sepanduk Senjata: Sistem Berasingan

Sepanduk W-Engine mempunyai hard pity pada 80 tarikan (12,800 Polychrome) pada kaunter yang berasingan sepenuhnya — ia tidak berkongsi apa-apa dengan sepanduk watak. W-Engine tandatangan Cissia: 713 ATK asas, 60% Penjanaan Tenaga, 32% Kadar CRIT. Statistik yang hebat, tetapi kos senario terburuk untuk watak + senjata tandatangan mencecah 41,600 Polychrome. Ini adalah komitmen besar yang dibincangkan dengan lebih terperinci di bawah.


Kalkulator Tarikan Polychrome: Setiap Senario Kos

160 Polychrome = 1 tarikan. 1,600 Polychrome = 10 tarikan. Tiada diskaun pukal untuk tarikan itu sendiri.

Jadual Kos Penuh

SenarioTarikan DiperlukanKos Polychrome
Tarikan awal bertuah, menang 50/50~30–504,800–8,000
Purata, menang 50/50 (julat soft pity)62–659,920–10,400
Kalah 50/50, purata pada jaminan (guarantee)~120–13019,200–20,800
Senario terburuk (dua hard pity)18028,800
Masuk dengan jaminan (guarantee) disimpan~45–657,200–10,400

Menang 50/50: Sediakan bajet 10,000–11,000 Polychrome dengan sedikit simpanan tambahan. Kebanyakan pemain berada di tahap ini.

Kalah 50/50: Sediakan bajet 20,000–24,000 untuk menampung senario sepanduk berkembar secara selamat.

Masuk dengan jaminan (guarantee) yang disimpan: Kedudukan terbaik untuk berada. Anda hanya perlukan satu tarikan S-Rank dengan purata 62–65 tarikan dari sifar pity — dan jika anda mempunyai pity sedia ada, kos efektif anda akan menjadi lebih rendah.

Adakah Senjata Tandatangan Cissia Berbaloi?

Bagi kebanyakan pemain F2P dan pembelanja kecil: tidak, bukan dalam tampalan yang sama. 60% Penjanaan Tenaga sangat bermakna untuk kit beliau, tetapi Cissia masih boleh berfungsi dalam peranan yang sepatutnya tanpa senjata tersebut. Kos gabungan senario terburuk (watak + senjata) ialah 41,600 Polychrome — lebih daripada apa yang diperoleh kebanyakan pemain F2P dalam satu tampalan penuh. Dapatkan watak dahulu, dan lihat semula sepanduk senjata hanya jika mempunyai sumber berlebihan.

Jika anda seorang pembelanja sederhana (dolphin) dan mempertimbangkan kedua-duanya, Pas Bulanan (langganan Gongfu) menjamin satu hard pity dalam tempoh 30 hari — lantai yang boleh dipercayai yang menjadikan tarikan watak lebih selamat sebelum membuat komitmen pada sepanduk senjata.

Bagi pemain yang ingin menambah nilai (top up) secara strategik dan bukannya menarik secara membuta tuli, Zenless Zone Zero cheap Polychrome top up 2026 melalui BitTopup boleh membantu memanjangkan bajet anda — terutamanya berguna apabila anda kekurangan 10–15 tarikan untuk jaminan dan tempoh sepanduk hampir tamat.


Nangong Yu: Analisis Kit & Keutamaan Tarikan

Nangong Yu S-Rank Ether Stun agent official artwork Zenless Zone Zero

Nangong Yu ialah ejen Stun Ether S-Rank dan ketua puak Angels of Delusion. Keutamaan tarikan adalah mudah: penting untuk pasukan Aria/Sunna, situasi lain bergantung kepada keperluan.

Ejen Stun mencipta tetingkap Daze yang meningkatkan kerosakan pasukan dengan ketara. Nangong Yu mengisi slot Stun Ether secara khusus — ujian komuniti mengesahkan beliau adalah unit Stun yang ditetapkan untuk komposisi Angels of Delusion. Jika anda menggunakan Aria atau Sunna, terdapat jurang yang jelas dalam senarai ejen anda tanpa beliau.

Di luar konteks puak tersebut, nilainya bergantung kepada sama ada anda sudah mempunyai ejen Stun yang berfungsi. Jika sudah ada, beliau dianggap sebagai kemewahan.

Pasukan terbaik:

  • Teras Angels of Delusion: Nangong Yu + Aria + Sunna (penggunaan utama, dinilai sebagai penting)
  • Fleksibel Stun Ether: mana-mana pasukan yang memerlukan ejen Stun elemen Ether

Tarik beliau jika: anda sedang membina Angels of Delusion dengan Aria dan/atau Sunna, anda kekurangan ejen Stun Ether yang berfungsi, atau anda meminati gaya permainan puak tersebut.

Langkau beliau jika: slot Stun anda sudah diisi, anda menyasarkan peranan DPS Elektrik Cissia, atau anda seorang F2P tegar dengan bajet untuk seorang watak sahaja.


Cissia: Analisis Kit & Keutamaan Tarikan

Cissia S-Rank Electric Attack agent official artwork Zenless Zone Zero

Cissia ialah ejen Serangan Elektrik S-Rank daripada Metropolitan Order Division — analisis komuniti menyifatkan beliau sebagai DPS Elektrik yang menentukan meta untuk pasukan bersekutu NEPS. Rakan sepasukan terbaik: Seed dan Trigger.

Keutamaan tarikan beliau berada pada tahap asas B, meningkat kepada tahap A apabila digandingkan dengan Seed. Penilaian bersyarat itu penting. Nilai Cissia meningkat dengan ketara mengikut komposisi pasukan — beliau bukan unit yang boleh terus digunakan dalam setiap senarai ejen.

Beliau ialah ejen Serangan, bukan unit sokongan (sustain), jadi beliau tidak menggantikan penyembuh atau perisai. Beliau bersaing untuk slot DPS dalam pasukan Elektrik. Jika anda menggunakan DPS Elektrik yang lebih lemah dan mempunyai Seed, beliau adalah peningkatan yang jelas.

Pasukan terbaik:

  • Teras Elektrik NEPS: Cissia + Seed + Trigger (persediaan optimum)
  • Fleksibel Elektrik: mana-mana pasukan fokus Elektrik yang menggantikan ejen Serangan dengan kerosakan lebih rendah

Tarik beliau jika: anda sedang membina pasukan Elektrik dengan Seed dan Trigger, anda mahukan DPS Elektrik yang relevan dengan meta untuk Shiyu Defense, atau anda merancang jangka panjang sekitar arketaip NEPS.

Langkau beliau jika: anda tidak mempunyai Seed (nilainya menurun dengan ketara tanpa sinergi tersebut) atau anda sangat memerlukan peranan Stun Ether yang diisi oleh Nangong Yu.


Nangong Yu vs Cissia: Keputusan Keutamaan Tarikan

Tiada watak yang lebih baik secara universal. Jawapan yang tepat bergantung kepada senarai ejen anda, status pity, dan kandungan yang anda cuba selesaikan.

Matriks Keutamaan Tarikan

Situasi PemainCadangan Tarikan (Pull)
Menggunakan Aria + Sunna, tiada Ether StunNangong Yu (penting)
Mempunyai Seed + Trigger, perlukan DPS ElektrikCissia (nilai tinggi)
Kedua-dua puak belum dibina, senarai pemain umumSimpan untuk 2.8 atau tarik Cissia (meta lebih luas)
F2P tegar, bajet satu watakNangong Yu jika pasukan Angels; Cissia jika pasukan Elektrik
Mempunyai jaminan (guarantee) yang disimpan, kedua-dua pasukan berdaya majuTarik Fasa 1 (Nangong Yu), gunakan jaminan

Pokok Keputusan 5-Soalan

  1. Adakah anda mempunyai Aria atau Sunna? Ya → Nangong Yu adalah tarikan keutamaan. Tidak → teruskan.
  2. Adakah anda mempunyai Seed? Ya → Cissia menjadi jauh lebih berharga. Tidak → Cissia jatuh kepada tahap situasi.
  3. Berapakah kiraan pity semasa anda? Pada 60+ tarikan, menghabiskan pity pada Fasa 1 dan masuk ke Fasa 2 dengan keadaan baharu adalah sah tanpa mengira pilihan watak.
  4. Adakah anda mempunyai jaminan (guarantee) yang disimpan? Ya → anda boleh menarik mana-mana sepanduk dengan selamat kerana tahu anda akan mendapat unit yang diketengahkan. Gunakannya pada mana-mana watak yang lebih anda perlukan.
  5. Berapakah simpanan Polychrome anda? 15,000+ bermakna anda boleh mencuba satu sepanduk dengan selesa. Di bawah 10,000, pertimbangkan sama ada menyimpan untuk 2.8 adalah lebih bijak.

Bolehkah Pemain F2P Mendapatkan Kedua-duanya?

Secara realistik, tidak — bukan dengan selamat. Purata kos untuk dua watak (kedua-duanya menang 50/50) ialah 124–130 tarikan (19,840–20,800 Polychrome), yang berada dalam had siling F2P 26,000–30,000. Tetapi jika kalah walaupun sekali dalam 50/50, jumlahnya akan mencecah 180+ tarikan, yang mungkin melebihi bajet anda. Rancang untuk satu watak, dan anggap watak kedua sebagai bonus jika 50/50 berpihak kepada anda.


Pendapatan Polychrome F2P: Pecahan Sumber Penuh

Anggaran komuniti meletakkan jumlah Polychrome F2P pada 26,000–30,000 untuk keseluruhan tampalan.

SumberPolychrome setiap FasaNota
Komisen Harian1,260 (60/hari × 21 hari)Setiap fasa; konsisten
Shiyu Defense1,200–1,800Setiap fasa; bergantung pada penarafan penyelesaian
Penyelenggaraan + Siaran Langsung900Sekali sahaja semasa pelancaran kemas kini
Cerita Bab 8 + Penerokaan~4,500Sekali sahaja; diberikan lebih awal pada Fasa 1
AcaraBerbeza-bezaBelum disahkan sepenuhnya; buat bajet secara konservatif

Lantai konservatif untuk pemain F2P tegar: 15,080 Polychrome (94 tarikan). Itu cukup untuk mencapai 50/50 dengan selamat dengan kusyen 20-tarikan — tetapi tidak cukup untuk menjamin watak jika anda kalah dalam lambungan syiling.

Sumber yang paling kurang dikira oleh pemain: Shiyu Defense. Pada 1,200–1,800 Polychrome setiap fasa, ia adalah salah satu sumber berulang bernilai tinggi dalam permainan. Jika anda melangkau kedua-dua fasa, anda melepaskan 2,400–3,600 Polychrome (15–22 tarikan). Bagi pemain F2P, jurang itu boleh menjadi perbezaan antara percubaan 50/50 yang selamat dan yang berisiko.


Patutkah Anda Menyimpan untuk ZZZ 2.8?

Membelanjakan segala-galanya dalam 2.7 hanya betul jika kedua-dua watak merupakan peningkatan sebenar untuk senarai ejen anda. Jika tiada satu pun yang sesuai dengan pasukan anda, menyimpan adalah tindakan yang tepat.

Tiada maklumat sepanduk 2.8 yang disahkan pada masa penulisan ini. Pendekatan konservatif: dapatkan satu watak dalam 2.7 (mana-mana yang lebih sesuai dengan senarai ejen anda) dan masuk ke 2.8 dengan sekurang-kurangnya 10,000–15,000 Polychrome dalam simpanan.

Rangka kerja praktikal: simpan 14,400 Polychrome (nilai satu hard pity) dalam simpanan pada setiap masa kecuali sepanduk semasa disahkan sebagai "mesti tarik". Ini memastikan anda tidak pernah kehabisan sumber apabila sepanduk seterusnya dibuka.

Jika anda mempertimbangkan untuk menambah nilai bagi mencapai sasaran tarikan tertentu, Zenless Zone Zero genesis crystals recharge discount deal melalui BitTopup menawarkan kadar yang kompetitif — berbaloi untuk diperiksa jika anda kekurangan beberapa ribu Polychrome untuk jaminan dan tempoh sepanduk hampir tamat.


FAQ: Matematik Gacha Sepanduk ZZZ 2.7

Berapa banyak Polychrome menjamin S-Rank dalam ZZZ 2.7? Hard pity pada 90 tarikan = 14,400 Polychrome. Untuk menjamin S-Rank yang diketengahkan dalam senario terburuk: 180 tarikan / 28,800 Polychrome (mengambil kira kekalahan 50/50). Purata dengan 50/50 baharu: 62–65 tarikan / ~9,920–10,400 Polychrome.

Adakah pity dibawa ke hadapan antara sepanduk Nangong Yu dan Cissia? Ya. Pity Saluran Eksklusif dibawa ke hadapan antara semua sepanduk watak terhad. Status jaminan anda daripada kekalahan 50/50 juga dibawa ke hadapan. Hanya apabila mendapat S-Rank sahaja pity akan ditetapkan semula.

Bilakah soft pity bermula dalam ZZZ? Tarikan ke-75. Kadar S-Rank melonjak daripada ~0.6% kepada ~6.6% dan meningkat setiap tarikan selepas itu. Menjelang tarikan ke-80–85, kebanyakan pemain sudah mendapatkannya. Hard pity pada 90 adalah siling mutlak.

Patutkah pemain F2P menarik Nangong Yu atau Cissia dahulu? Nangong Yu jika anda menggunakan Angels of Delusion dengan Aria atau Sunna — beliau adalah unit Stun yang penting untuk komposisi tersebut. Cissia jika keutamaan anda ialah DPS Elektrik dengan Seed dan Trigger. Jika tiada pasukan tersebut dibina, menyimpan untuk 2.8 adalah pilihan yang paling munasabah.

Bolehkah pemain F2P secara realistik mendapatkan kedua-dua watak? Hanya jika anda menang kedua-dua 50/50. Purata kos untuk dua watak (kedua-dua menang) ialah ~124–130 tarikan, dalam had siling F2P — tetapi kalah walaupun sekali dalam 50/50 mungkin akan merosakkan bajet. Rancang untuk satu, anggap yang kedua sebagai bonus bertuah.

Adakah senjata tandatangan berbaloi untuk ditarik? Bagi kebanyakan pemain: tidak, bukan dalam tampalan yang sama dengan watak. Kos gabungan senario terburuk (watak + senjata) mencecah 41,600 Polychrome. Dapatkan watak dahulu, lihat semula sepanduk senjata hanya dengan Polychrome berlebihan.

Bagaimana jika saya kalah 50/50 pada sepanduk Nangong Yu? Anda mendapat S-Rank standard, dan S-Rank anda yang seterusnya pada mana-mana sepanduk terhad Saluran Eksklusif dijamin sebagai unit yang diketengahkan. Jaminan itu dibawa ke hadapan ke sepanduk Cissia — anda boleh menggunakannya secara strategik pada mana-mana watak Fasa 2 yang lebih anda perlukan.


Sebelum menarik apa-apa: semak kiraan pity semasa anda. Pergi ke Signal Search → Exclusive Channel → Details → History, kemudian kira tarikan sejak S-Rank terakhir anda. Kerja dua minit yang boleh mengubah strategi tarikan anda sepenuhnya. Ketahui nombor anda sebelum anda berbelanja.

Zenless Zone Zero Signal Search Exclusive Channel pity history interface screenshot

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service