Arataki Itto Geo DPS Build: 1,5M Schade vs Fysiek 80% Achterstand

Korte Samenvatting: Arataki Itto blinkt uit als een 5-sterren Geo Claymore DPS, allemaal dankzij zijn DEF-schalende trucs die meer dan twee keer zoveel schade aanrichten in Geo-opstellingen vergeleken met Fysieke opstellingen. Gebruik de Husk of Opulent Dreams-artefacten, het Redhorn Stonethresher-wapen en een solide Mono Geo-team zoals Itto, Gorou, Zhongli en Albedo voor die dodelijke rotaties. Fysieke DPS? Dat blijft 80-100% achter vanwege de manier waarop zijn kit is ontworpen – het is alleen echt speelbaar buiten Burst-vensters. Op C0 werkt hij prima met 120-200% ER; verhoog gewoon die Normal Attack-talenten voor maximale Kesagiri Charged Attack-kracht.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2025/10/15

Arataki Itto's kernmechanismen onder de knie krijgen

Stel je voor: Arataki Itto, de 5-sterren Geo Claymore-baas, bereikt level 90 met 12.858 HP, 227 ATK, 959 DEF en een basis CRIT Rate van 24,2%. Alles in zijn kit draait om DEF – het zet tot 57,6% van je DEF om in ATK tijdens zijn Burst, waardoor de schade sterk blijft. Ascensie-voordelen verhogen die CRIT Rate naar 28,8%, dus ja, we streven naar DEF%-builds om Geo-verwoesting aan te richten.

Hoe die DEF-naar-ATK-magie werkt in Itto's kit

Zijn Elemental Burst verbruikt 70 energie, duurt 11 seconden en verandert je normale, geladen en duikende aanvallen in Geo-geïnfuseerde beukers. Het geeft je een ATK-bonus gelijk aan 57,6% van je DEF op talentniveau 1, plus een 10% aanvalssnelheidsboost voor het opbouwen van die Kesagiri-stapels. Stel dat je 2.000 DEF hebt vóór Burst – boem, dat is 1.152 extra ATK bovenop zijn 959 basis-DEF, waardoor je DPS een superboost krijgt. Rust je uit met DEF% Sands en streef naar 2.500+ totale DEF van artefacten en wapens. Houd die ATK-pieken midden in de Burst in de gaten; ze kunnen je schade met 50% of meer verhogen. (Eerlijk gezegd, als iemand die eindeloze domeinen heeft gefarmd, is het zien oplichten van die conversie pure voldoening.)

Het Superlatieve Superkracht Stapelsysteem ontleden

Deze stapels hebben een maximum van 5 en blijven 60 seconden actief, waardoor stamina-vrije Kesagiri Charged Attacks worden ontgrendeld die elk 91,2% DMG toebrengen en een enorme 190,9% op de laatste treffer op level 1. Je bouwt ze op vanaf de 2e normale aanval (1 stapel), de 4e (2 stapels), Elemental Skill-treffers (1 stapel), Ushi's schade-ticks (1 elke 2 seconden) en Burst-versterkte normals. Geen stapels? Je Charged Attacks verbruiken 20 stamina voor een Saichimonji Slash met 90,5% DMG. Begin rotaties met 2 voorstapels van een off-field Skill; dan in Burst, raak N1 (1 stapel), E (1 stapel), N4 (2 stapels) om te maximaliseren op 5. Dat stelt je in staat om 4-5 Kesagiri per cyclus in te passen, waarbij Ushi wordt ingeweven voor meer dan 307% geïntegreerde schade. Het is alsof Itto zegt: Waarom stamina verspillen als je kunt stapelen en slaan?

De schade-multipliers van de Elemental Burst uitgepakt

Burst slaat vijanden met -20% Geo RES, maar het verdwijnt als je wisselt, en je hebt 3+ stapels nodig voor de volledige rit. Op level 10 verhoogt het die DEF-conversie naar 400%+, en zijn Bloodline of the Crimson Oni-passief voegt 35% extra Kesagiri DMG toe van DEF. Ushi, opgeroepen door zijn Elemental Skill (10s CD), werpt 307% Geo DMG, spuugt 4 deeltjes uit, tart vijanden en laat elke 2 seconden een stapel vallen bij een treffer. Houd de Skill ingedrukt om Ushi naar groepen te gooien voor die zoete multi-hits. Laat hem vóór Burst vallen om passief 2 stapels te farmen, en ontketen dan Burst voor geïnfuseerde Kesagiri-ketens die 1,5M+ rotatie-DPS halen in een Mono Geo-team. Heb je je ooit afgevraagd waarom Itto zo tanky en toch explosief aanvoelt? Het zit allemaal in die Ushi-synergie.

Waarom Geo Itto's geheime wapen is

Itto's kit slaat reacties volledig over, dus hij gedijt in Mono Geo voor die 25% resonantie DMG-bonus en 15% CRIT Rate tegen Geo-vijanden. Zijn standaard fysieke normals? Die falen hard zonder enige scaling, en ze zijn nutteloos na het 11s Burst-venster zonder buffs in zicht. Tests tonen aan dat Geo-infusie fysiek met 80-100% verplettert. Pak een Geo Goblet voor 46,6% bonus – het weglaten van een fysieke Goblet is een no-brainer, aangezien het Ushi's punch en resonantie overslaat, waardoor je Abyss-clears met 20-30% efficiëntie dalen. (Opmerking van de redacteur: Ik heb te veel nieuwe spelers fysiek zien najagen voor variatie, maar geloof me, het is gewoon frustrerend.)

Geo DPS Build: De meest gekozen meta-optie

Voor Geo DPS richten we ons op DEF om die Charged Attacks te versterken, met de Husk of Opulent Dreams 4-delige set. Het geeft +30% DEF en bouwt Curiosity-stapels op elke 0,3s van on-field Geo-treffers, wat +24% Geo DMG oplevert – en tijdens Kesagiri-aanvallen stapelt dat op tot een totale DEF-stijging van 74%.

Waarom Husk of Opulent Dreams 4-delige set de artefacten domineert

Husk of Opulent Dreams artefact set in Genshin Impact

De 2-delige set alleen geeft +30% DEF; de volledige 4-delige Curiosity (max 4 stapels: +24% DEF en Geo DMG) overtreft de 4-delige Desert Pavilion Chronicle (+40% normale DMG na Skill) met 15-20% in pure Geo-output, gebaseerd op domein-tests. Zoek het in het Slumbering Court-domein – pak Bloom of Revelation voor vaste HP en Hourglass of Opulence voor DEF% Sands. Hoofdstatistieken? Flower (HP), Plume (ATK), Sands (DEF%), Goblet (Geo DMG Bonus), Circlet (CRIT DMG). Substatistieken: jaag op CRIT DMG/Rate in een verhouding van 1:2, dan DEF%, ER tot 130%. Level die Goblet eerst naar +20 voor +46,6% Geo DMG, en push dan alles naar +16. Korte uitbarstingen van kracht, toch?

Hoofdstatistieken en substatistieken prioriteiten bepalen

Streef naar 2.500+ DEF met DEF% Sands (46,6%), een Geo Goblet en een CRIT-zware Circlet. Subs gaan eerst CRIT DMG/Rate, dan DEF%, ER op 120-130% voor C0 Burst-uptime – sla platte statistieken over. Met zijn 28,8% basis CRIT Rate, streef naar 60% CRIT Rate en 200% CRIT DMG in totaal. Graaf door je inventaris voor Husk-stukken; plug ze in een schadecalculator voor die 1,2:1 Crit-verhouding. Verfijn subs elke 4 levels, en bereik 130% ER zonder Favonius-wapens. Het draait allemaal om die gebalanceerde grind.

Wapenranglijsten: Van Redhorn tot Whiteblind

Redhorn Stonethresher claymore wapen in Genshin Impact

Redhorn Stonethresher (R1: 542 basis ATK, 88,2% CRIT DMG, +28% DEF, +40% normale/geladen DMG van DEF) verhoogt Kesagiri met 20%+. Whiteblind (R5 F2P: 510 basis ATK, 51,7% DEF, +24% ATK/DEF op max 4 stapels) verslaat R1 Serpent Spine (510 basis ATK, 27,6% CRIT Rate, +30% DMG op max stapels) voor DEF-liefhebbers. Topkeuzes: 1. Redhorn voor piek meta DPS; 2. Whiteblind (maak het bij de smid met billets); 3. Serpent Spine als je bezuinigt op DEF. Verfijn Whiteblind naar R5 voor een 10%+ DPS-boost ten opzichte van basis gacha zoals Skyward Pride (ER-zwaar).

Statistische benchmarks om te halen (DEF, Crit, ER)

Streef naar 2.500-3.000 DEF om 1.440-1.728 ATK om te zetten in Burst; 60% CRIT Rate, 200% CRIT DMG; 120-130% ER met Gorou als batterij. In Mono Geo verlaagt C2 dat naar 100% ER via 18 energieherstel. Stapel DEF%-subs (20-30% per stuk); test Burst-uptime in domeinen en wissel naar ER Sands als je onder de 100% zakt zonder supports. Solide cijfers maken het verschil.

Als je je Genshin Impact-ervaring wilt verbeteren zonder te grinden voor grondstoffen, overweeg dan om Genshin Genesis Crystals te kopen via BitTopup. Dit platform biedt concurrerende prijzen die lager zijn dan in-game aankopen, directe levering binnen enkele minuten en volledige naleving van de spelvoorwaarden voor veilige transacties, met ondersteuning voor een breed scala aan valuta's en apparaten met 24/7 klantenservice die door gebruikers met 4,9/5 wordt beoordeeld voor naadloze opwaarderingen.

Fysieke DPS Build: Een leuke nevenoptie of gewoon een grap?

Fysieke DPS leunt op zijn standaard fysieke normals buiten Burst, maar het slaat de DEF-scaling en Geo-infusie magie volledig over, waardoor rotaties worden beperkt tot minder dan 800k DPS, terwijl Geo voorbij de 1,5M+ schiet. Die 7s downtime na Burst? Het is brutaal zonder buffs om je te ondersteunen.

Artefactkeuzes: Pale Flame of Bloodstained Chivalry?

Pale Flame 4-delige set (+25% fysieke DMG, +50% ATK na Burst) of Bloodstained Chivalry 4-delige set (+50% CRIT Rate na Skill, +25% fysieke DMG) blijven 50-70% achter op Husk, dankzij het ontbreken van DEF-koppeling. Hybride met 2-delige Archaic Petra (+15% Geo DMG) + 2-delige Gladiator's Finale werkt redelijk. Hoofdstatistieken: Sands (ATK%), Goblet (fysieke DMG Bonus 46,6%), Circlet (CRIT DMG); subs CRIT > ATK% > ER. Zelfs hier loopt Geo Goblet voorop in gemengde teams – gek, toch?

Fysieke versus Geo schadebonussen: een directe vergelijking

Een fysieke Goblet voegt 46,6% toe aan niet-geïnfuseerde treffers, maar de Geo-infusie van Burst veegt dit weg, waardoor de DPS met 50%+ daalt. Geo Bonus rijdt op de +25% resonantiegolf en Ushi's 307% Geo-punch, waarbij Husk 24% extra stapelt versus Pale Flame's ATK-boost. Wissel naar Geo Goblet voor een 80% outputstijging; bereken de cijfers in je schadelogs.

De wiskunde achter waarom fysieke Itto tekortschiet

Buiten de 11s Burst, strompelen fysieke normals (4-hit: 79,2% + 76,4% + 91,6% + 117,2%) op zijn magere 227 basis ATK, zonder conversie om ze te redden. Na Burst, geen buffs betekent dat ze 2-3x zwakker zijn dan Geo Kesagiri (190,9% finale +35% passief). Abyss-runs klokken fysieke clears 20-30% langzamer. Bouw toch wat DEF; simulaties met 2.000 DEF tonen 1,2M Geo Kesagiri versus 400k fysieke slash. Het is niet eens in de buurt.

Wanneer fysiek daadwerkelijk zijn gewicht in de schaal legt (nicheplekken)

Het schittert vóór Burst tegen niet-Geo-immune overwereld-afval of in Shatter-teams (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi), waarbij 10-15% nut van Shatter-procs wordt toegevoegd. Geo bezit echter bazen die schilden vereisen. Gebruik fysiek voor het vroege spel zonder Geo-vrienden; schakel over naar volledige Geo zodra Husk valt voor een 100% prestatiesprong. (Mijn mening: het is een meme-build totdat je verslaafd bent aan het echte werk.)

Hoofd-aan-hoofd: De schadecijfers kraken

Geo DPS met Husk + Redhorn haalt 1,5M+ rotatie-DPS in Abyss, profiterend van 25% resonantie en Gorou's DEF-buffs (tot +700 op C4). Fysiek? Het piekt onder de 800k, negeert Ushi en stapels voor een tekort van 80-100% in Mono Geo. Gegevens van simulaties liegen niet.

DPS-berekening: Geo verplettert fysiek

Geo vs Physical DPS vergelijking voor Arataki Itto in Genshin Impact

Geo-rotatie (Q > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri): ongeveer 1,5M DPS bij 2.500 DEF, 200% CRIT DMG, rekening houdend met 307% Ushi + 190,9% laatste slash x 35% passief. Fysiek zonder Burst-infusie? 4-hit Normal ~400k, Charged 90,5% slash ~200k, totaal onder 800k zonder scaling. Voer je statistieken in calculators in; Geo's DEF-conversie verdubbelt de multiplier elke keer.

Charged Attack confrontatie

Kesagiri (Geo-geïnfuseerd, 4 slashes + 190,9% finale) klokt 1,2M+ per cyclus met volle stapels; fysieke Saichimonji (20 stamina) maximaliseert op 300k, geen gratis ritten. Stapel tot 5 vóór Charged; Geo verdrievoudigt de output dankzij infusie en extra's.

Burst Window analyse uit tests

In 11s Burst pompt Geo 1M+ window DPS door geïnfuseerde Kesagiri; fysiek stort 70% in na het venster, aangezien Normals kaal gaan. Klok je Abyss-runs; Geo vermindert sterverliezen door volledige rotaties te halen. Soepel.

Werkelijke Abyss Clear Times in het wild

Geo-teams ronden Verdieping 12 af in 2-3 minuten met Zhongli-schilden; fysiek sleept zich naar 4+ minuten, stikkend in golven met veel HP. Oktober 2025 tierlijsten plaatsen Itto als SS voor on-field Geo DPS. Draai Mono Geo voor 20% snellere clears; log je tijden voor en na het wisselen van builds – het verschil is groot.

Wapens voor beide paden: Het juiste blad kiezen

Redhorn Stonethresher domineert Geo met zijn DEF-scaling (+40% DMG van DEF), en overtreft 4-sterren met 20%+. Voor fysiek past Serpent Spine's CRIT Rate bij runs met weinig moeite, maar mist Geo's groove.

5-sterren uitblinkers: Redhorn's duidelijke voorsprong

Redhorn's 88,2% CRIT DMG substat zet DEF om in 1.728 ATK equivalent, waardoor Kesagiri 25% in Burst pompt. Skyward Pride (ER +80, +20% DMG) helpt batterijproblemen, maar vermindert de ruwe output met 10%. Gebruik Redhorn voor meta-glorie; verfijn naar R5 voor +12% DMG. Geen discussie.

Top 4-sterren: Serpent Spine vs Whiteblind

Whiteblind R5 (+24% ATK/DEF) houdt van Geo DEF-builds, en verslaat Serpent R1 (+30% DMG) met 15% in berekeningen. Blackcliff Slasher (+24% CRIT DMG op max stapels) werkt voor F2P, maar bezuinigt op DEF. Maak Whiteblind voor 510 basis ATK; vergelijk R5 met R1 Serpent in domeinen om dat 10% DPS-verschil te zien.

F2P-swaps en hoe ze zich verhouden

Prototype Archaic of Snow-Tombed Stars geven basis ATK, maar blijven 20-30% achter op Whiteblind; geen 5-sterren nodig op C0. Farm billets voor R5 Whiteblind; combineer het met Husk voor bijna best-in-slot met 90% efficiëntie. Slimme scavenging.

Verfijning's DPS-kick

R5 Whiteblind voegt +6% ATK/DEF per stapel toe (max 24%), wat overeenkomt met R1 Redhorn voor F2P; Serpent R5 verhoogt DMG naar +50%, maar verhoogt de ontvangen schade. Ga voor Whiteblind met een beperkt budget; menu-berekeningen tonen een 15% verbetering per rang.

Voor spelers die snel toegang nodig hebben tot premium pulls of grondstoffen om deze wapens te verfijnen, zorgt het veilig opwaarderen van Genshin Impact via BitTopup voor snelle, veilige Genesis Crystal-levering tegen gereduceerde tarieven vergeleken met officiële winkels, met directe accountbijschrijving, robuuste encryptie voor veiligheid, brede betalingsopties en uitstekende after-sales ondersteuning met een succespercentage van 99% en hoge gebruikerstevredenheidsscores.

Teamopstellingen afgestemd op elke build

Mono Geo-teams vergrendelen energie delen en buffs, waarbij Gorou DEF/Geo-scaling levert (C4+ voor +700 DEF). Fysieke teams zoals Superconduct (Itto/Eula/Fischl/Diona) rommelen met synergie, waardoor de uptime met 30% wordt verkort.

Mono Geo Droomteam: Itto/Gorou/Zhongli/Albedo

Mono Geo team met Arataki Itto in Genshin Impact

Kernopstelling: Itto (DPS), Gorou (Support: +Geo DMG/DEF), Zhongli (Schild: 20% RES shred), Albedo (Sub-DPS: off-field Geo bij zijn monoliet). Resonantie voegt +25% DMG toe; Gorou C4 schaalt met 4 Geo-eenheden. Rotatie: 1. Zhongli Hold E (schild omhoog); 2. Albedo E; 3. Gorou E/Q (deeltjes en buffs); 4. Itto E > Q > N1 > C (Kesagiri spam); loop voor 100% Burst-uptime. Naadloos.

F2P Geo voor een prikkie

Budget: Itto, Geo Traveler (batterij), Noelle (Sub-DPS/heal), Diona (schild). Traveler pompt deeltjes; Noelle echoot DEF-resonantie. Gebruik Traveler E voor monoliet; vervang Zhongli door Diona als je hem vangt, met 130% ER.

Supports voor fysiek (Superconduct Vibes)

Superconduct: Itto, Fischl (off-field Electro), Rosaria (CRIT shreds), Bennett (heal/ATK). Het past 40% fysieke RES shred toe, maar negeert de Geo-kit. Blijf bij pre-Burst; schakel over naar Geo voor 50% DPS-winst op de lange termijn.

Hoe flexibel zijn deze teams eigenlijk?

Mono Geo vereist 3+ Geo voor C2-voordelen (4,5s CD-vermindering, 18 ER van teamgenoten); fysiek laat je Hydro/Pyro flexen, maar verspilt Ushi's taunt. Omhels Mono voor Abyss; alternatieven zoals Furina in triple Geo (Itto/Chiori/Gorou/Furina) voegen DMG%-flair toe. Keuzes doen ertoe.

Talentprioriteit en slim levelen

Verhoog de normale aanval eerst naar 10 voor Kesagiri-scaling (117,2% 4-hit + 190,9% Charged), waarbij 1.652.500 Mora plus 38 Philosophies of Elegance, 31 Slime Concentrate, 6 Ashen Heart en 1 Crown worden verbruikt. Burst daarna voor 57,6% DEF-conversie; Skill naar 8-10 als laatste voor 307% Ushi. Volledige set naar 10? 4.957.500 Mora, 114 Elegance-boeken van Violet Court (dins/vrij/zon). Doe het rustig aan.

Skill of Burst: Wat krijgt de kroon?

Kroon Normal voor die Kesagiri-multipliers; Burst als ER je hoofdpijn is. Wekelijkse domein-farms; die Normal Crown levert 10%+ directe DPS op. De moeite waard.

Waarom normale aanvallen zo lonend zijn

Level 9-10 Normal verhoogt Charged DMG met 20%; vroege breekpunten op 6/8. Ga sequentieel: 1-6 gratis, 7-10 met materialen; prioriteer boven Skill tenzij Ushi's taunt cruciaal is.

Breekpunten voor talenten in beide builds

Geo: Normal 10 > Burst 10 > Skill 8 (Ushi DEF-schaalt). Fysiek: Normal 8 is prima, geen infusie nodig. Zelfs niveaus als middelen krap zijn; C3 (+3 Burst) verlicht wat grind.

Hulpmiddelen voor efficiëntie

Totale ascensie: 420.000 Mora, 168 Onikabuto (Inazuma farms), 46 Riftborn Regalia (Golden Wolflord wekelijks), Prithiva Topaz van Geo-bazen. Boeken van domein; Slimes overal. Dagelijkse opdrachten voor Mora; wekelijkse bazen voor Ashen Heart; bereik eerst 80/90 op het personage. Gestage overwinningen.

Constellaties Uitleg: C0 tot C6 Effecten

C0 Itto heeft 80% potentieel met 120% ER, en behaalt SS DPS in de lijsten van oktober 2025. C2 is een must-have voor Mono Geo, waardoor de Burst CD met 4,5s wordt verkort en 18 ER van teamgenoten wordt hersteld.

C0 Kracht: Heeft Itto sterren nodig om te schitteren?

C0 rockt met 120% ER en batterijen zoals Albedo; Abyss-clears geen probleem zonder extra pulls. Stapel 130% ER subs; standaard Mono Geo handelt volledige rotaties af.

Belangrijkste Constellaties voor Geo (C2 & C6)

C1 (extra 5 stapels na Burst) maakt Kesagiri soepeler; C2 (ER/CD fix) verhoogt de uptime met 20-30%; C6 (+70% CRIT DMG op Charged, 50% geen verbruik) verdubbelt de DPS naar 1,5x. Pak C2 voor F2P; C6 voor big spenders, effectief 50% meer stapelen.

Constellaties' kijk op fysieke levensvatbaarheid

Ze neigen sterk naar Geo (C6 Charged boost); fysiek pakt kleine C1-stapels, maar blijft op meme-niveau. Sla over voor fysiek; investeer in Geo-supports.

Prioriteiten voor mid-spenders en whales

Dolfijnen: C0-C2; whales: C6 voor +70% CRIT. C4 (+20% team DEF/ATK) is matig. Trek als Mono Geo je ding is; anders bewaar voor banners zoals zijn 4.5 herhaling (13 maart - 2 april 2024). Strategisch.

Valkuilen en Pro Tips om te optimaliseren

ATK%-builds negeren DEF-scaling, waardoor je vastzit aan een schadeplafond van 50%; DEF% ontgrendelt die 57,6% conversie. ER onder 120%? 30% downtime – streef naar 130-200% op C0.

Valstrik #1: ATK% boven DEF%

ATK-wapens zoals Wolf's Gravestone falen op zijn kit; DEF-wapens zoals Redhorn voegen 40% DMG toe. Schakel over naar DEF Sands/Goblet; herkalibreer voor 2.500 DEF. Les geleerd.

Valstrik #2: Bezuinigen op Energy Recharge

70-kosten Burst hunkert naar batterijen; C0 heeft 20-30% ER nodig zonder Gorou. Sub naar 130%; Favonius op Albedo voor deeltjesstroom.

Valstrik #3: Niet-overeenkomende artefactsets

Pale Flame verspilt Geo-focus; Husk 4pc is niet onderhandelbaar voor stapels. Farm Slumbering Court; 2pc Archaic Petra + Husk overbrugt hiaten.

Pro Rotatie Hacks voor piek DPS

Prestack 2 met off-field E; Burst > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri > E filler. Pak extra stapels van Ushi-ticks elke 2s. Oefen in training; 2 E per Burst vergrendelt 100% uptime. Flow als een baas.

Advies op maat voor verschillende content

Geo-build verplettert Spiraal Abyss Verdieping 12 met schilden tegen onderbrekingen; fysiek kwijnt weg op Geo-immune plekken zonder Shatter.

Verdieping 12 in Abyss verpletteren

Mono Geo met Husk/Redhorn voor 3 sterren; Zhongli voor RES shred. Shatter twist (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi) voor immune golven: Rosaria EQ > Kokomi E > Gorou EQ > Itto.

Overwereld en Boss Grinding Smarts

Ushi taunt voor veilige plays; Geo onderbreekt bazen met schilden. Parkeer Ushi op Golden Wolflord voor Regalia; +74% DEF build tankt hits.

Co-op aanpassingen om te overwegen

On-field DPS knalt in co-op; chat rotaties om swap-cancels te vermijden. Flex Jean voor heals; houd Mono Geo voor energie delen.

Je Itto Build toekomstbestendig houden

Het is rotsvast na 5.6; Husk houdt stand in 5.8. Houd Natlan-wapens in de gaten, maar Redhorn is nog steeds BiS. Refarm subs jaarlijks; C2 beveiligt ER op lange termijn.

De conclusie: Geo of Fysiek – Kies je vechter?

Geo DPS ontketent 2x+ schade door DEF-scaling en Mono Geo-magie, perfect voor elke content. Fysiek? Casual plezier buiten Burst, dat is alles.

Waarom Geo DPS met kop en schouders wint

Het benut de volledige kit voor SS tier; duik erin voor Abyss en bazen. Itto trekken? Geo vanaf dag één.

Fysieke DPS: Zeldzame gevallen om de moeite te nemen?

Overwereld niches of vroege game; blijf weg van endgame. Geen Geo-artefacten? Respec naar Geo pronto.

Kosten versus baten analyse

Geo: 420k Mora ascensie, Husk farm (resin-slim); 2x rendement ten opzichte van fysiek. F2P Whiteblind + C0 haalt 90% potentieel.

Nieuweling beslissingsboom

  • Husk/Redhorn? Geo DPS de hele dag.

  • F2P, geen Geo-supports? Hybride start, dan overstappen.

  • Gewoon chillen? Fysiek is prima – maar level omhoog.

FAQ

Geo of Fysieke DPS voor Arataki Itto – welke regeert? Geo verslaat Fysiek met 80-100% dankzij DEF-scaling en Burst-infusie, en haalt 1,5M+ rotatie-DPS in Mono Geo versus minder dan 800k voor Fysiek, dat Ushi en resonantie overslaat. Ga voor Geo voor meta Abyss en bazen.

Artefacten voor Itto's Geo DPS? Husk of Opulent Dreams 4-delige set: +30% DEF en +24% Geo DMG van Curiosity-stapels in Kesagiri. Hoofdstatistieken: DEF% Sands, Geo DMG Goblet, CRIT DMG Circlet; subs CRIT > DEF% > 130% ER. Desert Pavilion blijft 15-20% achter in Geo.

Kan Itto Fysieke DPS uitvoeren? Zeker, buiten Burst met Pale Flame (+25% Fysieke DMG), maar het blijft 50-70% achter door het ontbreken van normale scaling en verspilde Geo-kit. Die 11s Burst Geo-infusie maakt het onbruikbaar; schakel over naar DEF Geo voor de echte kracht.

Beste wapen voor Arataki Itto? Redhorn Stonethresher voor Geo: 88,2% CRIT DMG en +40% normale/geladen DMG van DEF, waardoor Kesagiri 20%+ wordt verhoogd. F2P R5 Whiteblind (+24% ATK/DEF) overtreft R1 Serpent Spine in DEF-scaling.

Itto's DEF-scaling uitgelegd? Burst wisselt 57,6% DEF naar ATK (400% op level 10), waardoor Kesagiri wordt versterkt met +35% DMG van passief DEF. Haal 2.500+ DEF via Husk en Redhorn voor 1.440+ ATK equivalent, wat 1,2M+ cycli oplevert in Mono Geo.

Topteams voor Itto? Mono Geo (Itto, Gorou, Zhongli, Albedo) leidt met +25% resonantie DMG; rotatie: Zhongli E > Albedo E > Gorou EQ > Itto EQ > Q > Kesagiri. F2P budget: Itto, Geo Traveler, Noelle, Diona; flex Furina voor DMG% in triple Geo.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

Ondersteunde betalingen

betalingsondersteuning Crypto Paybetalingsondersteuning Biance Paybetalingsondersteuning All Local Pay Supportbetalingsondersteuning Visa Mastercard Pay

Blijf op de hoogte met ons

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service