Arlan's Trace-systeem en Upgrade-mechanismen Begrijpen
Laten we het over cijfers hebben. Arlan's Talent Pijn en Woede levert tot 72% schadeboost per 1% HP verloren onder het maximum op het maximale niveau. Dat is geen typefout – we hebben het hier over enorme schaalvergroting. Zijn Ultimate? 320% ATK enkeldoel schade met 160% ATK aangrenzende splash. Essentiële zaken voor de multi-vijandelijke chaos van Apocalyptic Shadow.
Moet je je voortgang versnellen? Laad HSR 3.8 Chrysos Awoo evenementbeloningen op via het beveiligde platform van BitTopup om sneller toegang te krijgen tot premium trace-materialen.
Basis Traces en Gevechtsfunctie
Het volledig maxen van traces kost je veel geld – 2,4 miljoen credits, 105 Worldbreaker Blades, 12 Destroyer's Final Road en 5 Tracks of Destiny. Farm Calyx Crimson voor Blade-materialen en Echo of War-gevechten voor Destroyer's Final Road. Hier zijn geen kortere wegen.
Arlan's Skill verbruikt 15% van de maximale HP terwijl het 240% ATK schade toebrengt. Dit HP-verlies voedt direct de schade-schaalformule van zijn Talent: elke 1% HP onder het maximum geeft 0,72% schadeverhoging, met een maximum van 72% totale bonus. Het is prachtig, echt waar – jezelf pijn doen om vijanden meer pijn te doen.
Trace-Relic Substat Synergie
Hier scheiden ervaren spelers zich van beginners. Trace-upgrades versterken de effectiviteit van relikwieën exponentieel. HP%-substats worden aanzienlijk waardevoller naarmate de Talent-niveaus toenemen.
Optimale substat-prioriteit met gemaximaliseerde traces: HP% > CRIT Rate > CRIT Damage > Speed > ATK%. En alsjeblieft – vermijd DEF%-substats. Arlan's basis DEF zit op een magere 330 op niveau 80. Daar tank je niets mee.
DEF Shred Mechanica: Impact van Verdedigingsreductie
Verdedigingsvermindering werkt via deze formule: DEF Multiplier = 100% - [DEF / (DEF + 200 + 10 × Attacker Level)]. Op niveau 80 varieert de basis DEF-multiplier van 50-60%. Een 40% DEF-vermindering verhoogt dit naar 70-80%, wat een solide 20-30% team-schadeverhoging betekent.
Niet slecht. Maar is het de investering waard?
Fase 2 Vijandelijke Verdedigingswaarden
Fase 2 confronteert je met Sky-Shrouding Stardevourer Swarm en Opportunistic Provocateur, beide met Steadfast Safeguard-mechanismen. Ze verminderen schade met 50% vóór Weakness Break en verhogen de ontvangen schade met 100% na Break. De effectiviteit van DEF-vermindering piekt rond 40-50% reductie voordat de afnemende meeropbrengsten hard toeslaan.
HP Scaling Substats: Maximaliseren van Zelfschade Synergie
HP%-substats dienen twee doelen – en dit is waar Arlan interessant wordt. Je krijgt een verhoogde maximale HP-pool voor hogere Skill-kosten EN verbeterde overlevingskansen tijdens fasen met lage HP. Tests tonen aan dat 10% HP-substat ongeveer 7,2% schadeverhoging oplevert via Talent-scaling, terwijl de overlevingskansen verbeteren.
Win-win.
Optimaal HP-beheer
Maximale schade treedt op bij 1 HP (72% bonus), maar praktisch gameplay vereist 20-30% HP voor overleving, wat een schadebonus van 50-58% oplevert. Arlan's Ascension-vaardigheid Revival biedt 20% maximale HP-genezing bij het verslaan van vijanden onder 30% HP, waardoor natuurlijke herstelcycli ontstaan.
In de praktijk dans je op het scherpst van de snede – maar dat is wat Arlan zo boeiend maakt.
Prestatievergelijking: DEF Shred vs HP Scaling
F2P-tests met Level 70 Arlan en 6/6/6 traces tonen enkele duidelijke winnaars:

HP Scaling Focus levert 45.000-55.000 schade per Ultimate bij 30% HP. DEF Shred Team produceert 38.000-48.000 schade met 40% reductie. Hybrid Approach behaalt 52.000-62.000 schade door beide strategieën te combineren.
De cijfers liegen niet – HP-scaling wint voor individuele investering.
Voor verbeterde karakterprogressie, overweeg HSR Lingsha rerun eidolons healing boost op te laden via de betrouwbare service van BitTopup.
Clear Time Analyse
De clear-tijden van Fase 2 vertellen het echte verhaal:
- Ultimate/Talent Prioriteit gemiddeld 8-10 cycli
- Skill Prioriteit vereist 10-12 cycli
- Gebalanceerde Investering behaalt 7-9 cycli
Het behalen van 60.000+ punten vereist 8-cyclus clears, consistent haalbaar met de juiste trace-investering en teamondersteuning. Wat het beste werkt, is het focussen van je beperkte middelen in plaats van ze te verspreiden.
Optimaal F2P Trace Upgrade Pad
Fase 1 (Niveaus 1-6): Ultimate naar 6, Talent naar 6, Skill naar 6, Basic Attack naar 4. Stop hier als je beperkte middelen hebt.

Fase 2 (Niveaus 7-10): Talent naar 10 (maximale HP-scaling), Ultimate naar 10 (hoogste multiplier), Skill naar 8 (afnemende meeropbrengsten daarna).
Resource-efficiënte Stoppunten
Niveau 6 traces bieden 70-80% effectiviteit tegen 30% van de totale kosten. Dat is de sweet spot voor F2P-spelers.
Budget-stoppunten: Talent Niveau 8 (60% schadebonus), Ultimate Niveau 7 (280% ATK), Skill Niveau 6 (voldoende HP-beheer).
Investeringsprioriteit: Talent > Ultimate > Skill > Basic Attack. Punt.
Fase 2 Specifieke Strategieën
Huidige turbulentie Instigation of the Locusts biedt Heroic Vanguard: +50% Break Effect en CRIT Damage na Ultimate voor positie 1. Arlan profiteert wanneer hij als eerste wordt gepositioneerd, en krijgt aanzienlijke CRIT Damage-bonussen.
Positie is hier van belang.
Optimale Rotatie
Begin met Technique (80% ATK AoE), gebruik Skill om HP te verminderen tot 30-40%, Ultimate tijdens Break-vensters, handhaaf HP door schild/genezing timing. Dit maximaliseert Talent-scaling terwijl de Ultimate beschikbaar blijft tijdens schadevensters.
Timing is alles met Arlan.
F2P Teamcompositie
Pela: Ultimate biedt 40% DEF-vermindering gedurende 2 beurten, vereist minimale investering. Zij is je budget DEF-vermindering oplossing.

Fire Trailblazer: Skill taunt, Ultimate schildt team, maakt agressief HP-beheer mogelijk. Gratis en effectief.
Lynx: Biedt gecontroleerde HP-aanpassing en noodgenezing. Alle supports zijn gratis verkrijgbaar via verhaalprogressie.
Geen premium eenheden vereist – hoewel ze zeker helpen.
Veelvoorkomende Upgradefouten
Vermijd overinvestering in Basic Attack-traces (minimale waarde) en pogingen tot 1 HP-onderhoud (je zult constant sterven). Optimale gameplay handhaaft 25-35% HP voor praktische schadebonussen.
Overweeg teamsynergie bij het plannen van trace-investering in plaats van individuele optimalisatie. Ervaren spelers weten dat context belangrijker is dan ruwe cijfers.
Resource Optimalisatie
Stel farming-patronen vast: maandag/donderdag Calyx Crimson, woensdag/zaterdag Fragmentum-verkenning, wekelijks Echo of War. Dagelijkse opdrachten leveren 24.000 credits op – geef prioriteit aan evenementen die Tracks of Destiny en Worldbreaker Blades aanbieden.
BitTopup biedt veilige oplaaddiensten voor Express Supply Pass-materialen, energie-aanvullingen en Battle Pass-beloningen. Met concurrerende prijzen, directe levering en 24/7 ondersteuning helpt BitTopup de F2P-progressie veilig te optimaliseren.
FAQ
Wat zijn Arlan's beste trace-upgrades voor F2P-spelers? Ultimate en Talent eerst naar Niveau 6, daarna Skill naar Niveau 6. Dit biedt 70-80% effectiviteit tegen minimale kosten.
Werkt DEF Shred of HP-scaling beter voor Apocalyptic Shadow? HP-scaling biedt hogere individuele schade zonder teamcoördinatie – superieur voor F2P-builds.
Hoe werkt HP-scaling schade? Talent geeft tot 72% schadebonus op basis van ontbrekende HP. Elke 1% HP onder het maximum geeft 0,72% schadeverhoging op het maximale niveau.
Welke trace-prioriteit moeten F2P volgen? Talent > Ultimate > Skill > Basic Attack. Talent biedt multiplicatieve scaling, Ultimate biedt burst-schade.
Is Arlan levensvatbaar voor Fase 2 zonder premium light cones? Absoluut. Met F2P cones zoals On the Fall of an Aeon, Niveau 70+ met 6/6/6 traces maakt 60.000+ punten clears mogelijk.
Hoeveel DEF-reductie heeft Arlan nodig? Geen nodig vanwege HP-scaling mechanismen. 20-40% team DEF-vermindering verbetert de totale output in combinatie met HP-scaling, maar het is niet essentieel.


















