Kijk, ik test al wapens voor Arlecchino sinds haar eerste banner, en deze herhaling brengt interessante vragen met zich mee. Iedereen vraagt zich af of haar kenmerkende wapen het eigenlijk wel waard is boven de beproefde Staff of Homa.
Spoiler alert: dat is het. Maar laat me uitleggen waarom.
Arlecchino Kit Overzicht
Basisstatistieken en Bond-mechanismen
Dit is waar je mee werkt op Level 90: 13.103 HP, 342 ATK, 765 DEF, en een solide 88,4% CRIT DMG basis. Haar kit draait om die Blood-Debt Directives van haar Elemental Skill – ze hebben 5 seconden nodig om te rijpen voordat je ze kunt absorberen met Charged Attacks.

Eenmaal geabsorbeerd, krijg je tot 145% van haar Max HP als Bond of Life. Het magische getal? 30% Bond activeert haar Masque-status, waardoor alle Normal Attacks veranderen in Pyro-geïnfuseerde schadeaanbrengers die schalen met zowel ATK als Bond-percentage.
De wiskunde wordt hier pittig. Normal Attack talent geeft 85,4% ATK-schaling op Level 10, maar tijdens Masque krijgt elke treffer bonus schade berekend als: ATK × Bond % ÷ 100 × 120%. Met slechts 30% Bond is dat een extra 36% vlakke schade per treffer. Niet slecht, toch?
Haar A4 passief voegt 40% Pyro DMG Bonus toe terwijl actief – hoewel dit gepaard gaat met de afweging van het blokkeren van externe genezing. High risk, high reward gameplay op zijn best.
Optimale Rotaties
Ik heb tientallen rotatievariaties getest, en dit is wat in de praktijk werkt:
Geavanceerde rotatie: Supports Burst → Arlecchino Skill → Charged Attack → 3N1C × 4 → Burst. Deze cyclus van 18 seconden handhaaft 90% Masque-uptime als je de timing goed hebt.
Beginnersvriendelijk: Skill → Normal Attacks → Burst. Je haalt ongeveer 80% van de optimale DPS, maar eerlijk gezegd? Dat is genoeg voor de meeste content. Houd de Bond gewoon boven de 30% en sterf niet aan de genezingsbeperking – soms makkelijker gezegd dan gedaan.
Voor spelers die Arlecchino-builds maximaliseren, koop Genesis Crystals voor Genshin Impact via het veilige platform van BitTopup met concurrerende tarieven en directe levering.
Crimson Moon's Semblance Analyse
Wapenstatistieken en Passief
674 Basis ATK en 22,1% CRIT Rate op Level 90. Het passief is waar het interessant wordt – en waarom dit wapen duidelijk is ontworpen met Arlecchino in gedachten.

Je krijgt 25% Max HP Bond op Charged Attacks (14 seconden cooldown), 12% DMG Bonus met elke actieve Bond, plus een extra 24% bij 30%+ Bond. Dat is in totaal 36% schadebonus wanneer je in Masque-status bent. R5 verhoogt dit tot 84% totale schadebonus – een verbetering van 133% ten opzichte van R1, hoewel dat walvisgebied is.
De synergie is bijna oneerlijk. Die 25% HP Bond garandeert praktisch Masque-activering, en de 36% schadebonus is van toepassing op elke Pyro-geïnfuseerde aanval. Met de juiste timing kijk je naar 80-90% Masque-uptime.
Bovendien verandert het in een zeis wanneer uitgerust. Stijlpunten zijn belangrijk, mensen.
Artefact Optimalisatie
4-delige Fragment of Harmonic Whimsy blijft optimaal. Standaard DPS-verdeling: ATK% Sands (46,6%), Pyro DMG Goblet (35,9%), CRIT DMG Circlet (62,2%).

Hier schittert Semblance – die 22,1% CRIT Rate stelt je in staat om je volledig te richten op CRIT DMG in substats. Je kunt realistisch 70-80% totale CRIT Rate bereiken met 160%+ CRIT DMG zonder moeite.
Substat prioriteit: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER. Streef naar 2.000+ ATK en 120-150% ER voor comfortabele Burst-uptime.
Staff of Homa Prestaties
Statistieken en HP Schaling
608 Basis ATK, 66,2% CRIT DMG op Level 90. Het passief geeft +20% Max HP en ATK-bonus gelijk aan 0,8% van Max HP (stijgt naar 1% onder 50% HP). R5 verdubbelt deze cijfers naar 40% HP en 1,6% ATK-bonus (1,8% bij lage HP).

In de praktijk vertaalt dit zich naar 120-180 vlakke ATK met typische 15.000-18.000 HP-builds – ruwweg een ATK-toename van 15-25%. De lage-HP-bonus klinkt verleidelijk, maar het is zelden veilig om te handhaven gezien Arlecchino's genezingsbeperkingen.
Het addertje onder het gras? Je hebt 60%+ CRIT Rate nodig van alleen artefacten, waardoor je gedwongen wordt tot een CRIT Rate Circlet. Streef naar 70-80% CRIT Rate met 200%+ totale CRIT DMG. Het is haalbaar, maar vereist aanzienlijk hogere artefactinvestering dan Semblance.
DPS Vergelijkingsresultaten
Testparameters
Level 90 Arlecchino, 8/8/8 talenten, 2.500 ATK basislijn met 75% CRIT Rate en 150% CRIT DMG. Standaard supportteam: Bennett (+1.000 ATK), Zhongli (20% RES shred). 20-seconden rotaties met behoud van 30% gemiddelde Bond.
Ik heb deze tests uitgevoerd totdat mijn hars op was. Meerdere keren.
Prestatieresultaten
Single Target Vaporize (20s): Semblance haalt 1,2M DPS versus Homa's 1,05M DPS – een solide voordeel van 14%.

Gemiddelde trefferschade: Semblance 25.000, Homa 22.000. Zonder reacties wordt het verschil kleiner tot 10-12%, maar Semblance leidt nog steeds.
AoE-scenario's behouden het voordeel van Semblance met een extra marge van 5% in situaties met meerdere doelen. Die consistente schadebonus is tegelijkertijd van toepassing op elke vijand, terwijl de schaling van Homa statisch blijft.
Langere gevechten bevoordelen Semblance's aanhoudende 36% schadebonus zwaar boven Homa's burstpotentieel. In die marathon Spiral Abyss-kamers wint consistentie elke keer van piekmomenten.
Bij het optimaliseren van builds, vul Genshin Impact Crystal bundel aan via BitTopup voor veilige transacties en directe levering.
Stat Optimalisatie
CRIT Verhoudingen
Semblance: 70-80% CRIT Rate, 160%+ CRIT DMG. Die 22,1% wapen CRIT Rate is een game-changer – je kunt CRIT DMG Circlet gebruiken en toch optimale 1:2 verhoudingen behouden.
Homa: 70-80% CRIT Rate, 200%+ CRIT DMG. Vereist CRIT Rate Circlet vanwege de CRIT DMG-focus van het wapen, waardoor het farmen van artefacten aanzienlijk veeleisender wordt.
Substat Prioriteit
Semblance: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER > EM. Streef naar 20+ CRIT DMG per artefactstuk.
Homa: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > HP% > ER. Veel restrictiever vanwege CRIT Rate-vereisten.
Beide setups hebben 120-150% ER nodig voor comfortabele Burst-uptime. ATK% Sands presteert over het algemeen beter dan ER Sands, tenzij je uitzonderlijke CRIT-substats hebt om te compenseren.
Team Samenstellingen
Vaporize Teams
Arlecchino + Yelan/Xingqiu + Bennett + Zhongli blijft de gouden standaard. Rotatie verloopt: Bennett Burst → Yelan Burst → Arlecchino Skill → CA → Normale reeks → Burst.
Semblance toont hier 15-20% hogere teamschade door multiplicatieve schaling met die sappige 1,5x Vaporize-multipliers. Wanneer schadebonussen multiplicatief stapelen in plaats van additief, worden de cijfers snel prachtig.
Overload Teams
Fischl + Chevreuse bieden +40% Pyro DMG – en opnieuw stapelt de schadebonus van Semblance multiplicatief met team buffs, terwijl de ATK-schaling van Homa additief blijft. In scenario's met veel knockback is consistente schadeoutput sowieso belangrijker dan burstpotentieel.
Investeringsanalyse
Verfijningswaarde
Semblance R5: 84% schadebonus (133% toename ten opzichte van R1) vertaalt zich naar ruwweg 40% DPS-toename. Kosten? Gemiddeld 800-900 pulls. Ouch.
Homa R5: 40% HP en 3,4% ATK-bonus (125% toename) geeft ongeveer 25% DPS-toename.
Slimme progressie: R1 Semblance → C1 Arlecchino → R2-3 Semblance → C2 Arlecchino. C1 biedt 25% DPS-toename plus onderbrekingsweerstand – betere waarde dan de meeste verfijningen.
Alternatieve Wapens
Laten we eerlijk zijn over de concurrentie:
- Deathmatch: 75% van Semblance-prestaties, 36,8% CRIT Rate
- White Tassel R5: 60% prestaties, 48% Normal Attack-bonus
- Primordial Jade: 85% prestaties in langdurige gevechten
Prestatiehiërarchie: Semblance 100%, Homa 90%, Deathmatch 75%, White Tassel 60%.
Trek Aanbevelingen
Investeringsprioriteit
F2P-spelers: Beveilig eerst C0 Arlecchino, blijf bij 4-sterrenwapens. Deathmatch behaalt 75% prestaties tegen een fractie van de kosten – dat is meer dan genoeg voor 36-sterren Abyss.
Matige spenders: C0 Arlecchino → evalueer resterende middelen → wapenbanner alleen als je volledige Epitome Path-dekking hebt (maximaal 240 pulls).
Toegewijde mains: Kenmerkend wapen biedt 10-15% DPS-toename. Als zij je primaire DPS is, is het gerechtvaardigd.
Wapenbanner is gemiddeld 160-180 pulls (25.600-28.800 Primogems). Trek nooit zonder volledige Epitome Path-middelen. Geloof me hierin – ik heb te veel horrorverhalen gezien.
Veelgestelde Vragen
Is Crimson Moon's Semblance het waard om te trekken boven Staff of Homa?
Ja, specifiek voor Arlecchino. Dat 10-15% DPS-voordeel door Bond-synergie en eenvoudigere artefactoptimalisatie maakt het de duidelijke winnaar. Homa is geweldig, maar het is niet ontworpen voor haar kit.
Hoeveel DPS verlies ik door 4-sterrenwapens te gebruiken?
Deathmatch zit op 75% prestaties, White Tassel R5 op 60%. Deze verschillen zijn beheersbaar voor de meeste content – inclusief 36-sterren Abyss als je artefacten redelijk zijn.
Moet ik het wapen verfijnen of eerst constellaties krijgen?
C1 Arlecchino eerst, altijd. 25% DPS-toename plus onderbrekingsweerstand verslaat elke enkele verfijning. R1 Semblance biedt al 90% van het potentieel van het wapen.
Welke CRIT-verhoudingen moet ik nastreven?
Semblance: 70-80% Rate, 160%+ DMG. Homa: 70-80% Rate, 200%+ DMG. Semblance is aanzienlijk gemakkelijker te optimaliseren dankzij die CRIT Rate-substat.
Hoe vergelijken de prestaties van het Vaporize-team?
Semblance behoudt zijn 10-15% voordeel door multiplicatieve schadebonus-schaling met reactie-multipliers. De wiskunde werkt gewoon beter.
Is dit het waard voor casual spelers?
Eerlijk gezegd? Nee. Geef prioriteit aan karakterverwerving en C1 boven wapenbanners. Die investering van 160-180 pulls biedt luxe verbeteringen, geen noodzakelijkheden. Je Primogems kunnen beter elders worden besteed, tenzij je al zwemt in 5-sterren.


















