Het dilemma tussen 6.3 en 6.4 begrijpen
Versie 6.3 loopt van 14 januari tot 24 februari 2026. Lightbearing Moonshard maakt zijn debuut in Fase 2 (3 februari), terwijl Varka 21 dagen later arriveert (25 februari) in Versie 6.4. Deze krappe planning dwingt tot een strategische verdeling van Primogems.
Wapen-banners vereisen tot wel 240 pulls via de Epitomized Path, vergeleken met 180 pulls voor een gegarandeerd personage — een kostenstijging van 33%. Voor F2P-spelers (Free-to-Play) maakt dit het pullen op wapens aanzienlijk risicovoller.
Extra middelen nodig? Genshin Impact Genesis Crystals opwaarderen via BitTopup biedt scherpe prijzen en directe levering.
Waarom dit belangrijk is
5-sterren wapens verhogen de schade met 15-25% ten opzichte van 4-sterren opties. Nieuwe personages ontgrendelen echter frisse teamsamenstellingen en strategieën. Voor accounts die kern-DPS of supports missen, biedt Varka's veelzijdige Anemo-kit op de lange termijn meer waarde dan marginale schadewinst.
De 42 dagen van Versie 6.3 leveren precies 107 F2P-pulls op (14.540 Primogems + 29 Intertwined Fates). Als je de helft aan wapens uitgeeft, blijft er onvoldoende reserve over om Varka te garanderen (14.400 Primogems voor 90 pulls).
De uitdaging van investeren in de wapen-banner
Epitomized Path geeft één Fate Point wanneer je een afgebeeld 5-sterren wapen krijgt dat niet je geselecteerde wapen is. Twee Fate Points garanderen je doelwit bij de volgende 5-ster. Dit maximaliseert de kosten op 240 pulls (38.400 Primogems), maar gemiddeld kost het 150-180 pulls (24.000-28.800 Primogems).
Wapen-pity wordt geactiveerd bij 80 pulls (tegenover 90 voor personages), waarbij 'soft pity' begint bij pull 65, waar de kansen stijgen naar ~7%. Het basispercentage is 0,7% voor pulls 1-64. De afgebeelde wapens maken 75% uit van de 5-sterren drops.
Cruciaal: Fate Points worden gereset wanneer banners verlopen. Voortgang in Fase 2 verdwijnt zodra 6.4 wordt gelanceerd.
Versie-tijdlijn

- Fase 1: 14 jan - 3 feb (20 dagen) - Nocturne's Curtain + Fractured Halo
- Fase 2: 3 feb - 24 feb (21 dagen) - Lightbearing Moonshard (Zibai's wapen)
- Versie 6.4: 25 feb - Varka banner start
F2P-inkomen: 64 pulls in Fase 1, 43 pulls in Fase 2. Spelers met nul pity kunnen tegen het einde van Fase 2 de soft pity op de personage-banner bereiken, maar kunnen zonder aankopen niet zowel het wapen als Varka garanderen.
Analyse van Lightbearing Moonshard
Statistieken en passieve vaardigheid
Level 90: 542 Basis ATK, 88,2% CRIT DMG

R1 Passief: 20% DEF + 64% Lunar-Crystallize DMG gedurende 5s na Elemental Skill
R5 Passief: 40% DEF + 128% Lunar-Crystallize DMG
Lunar-Crystallize is specifiek voor Zibai. Voor andere personages is dit puur een 'stat stick' — 88,2% CRIT DMG zonder enige waarde van de passieve vaardigheid.
Compatibiliteit met personages
Zibai: De belangrijkste begunstigde. Tests tonen een schadeverhoging van 22% aan vergeleken met 4-sterren opties wanneer de passieve vaardigheid consistent wordt geactiveerd.
Andere zwaardgebruikers (Ayaka, Keqing, Alhaitham): Krijgen alleen de CRIT DMG-statistiek. Mistsplitter Reforged (Elemental DMG-bonussen) of Primordial Jade Cutter (CRIT Rate + HP-schaling) presteren beter dankzij hun actieve passieve vaardigheden.
Investeren van 24.000+ Primogems voor een stat stick is in strijd met een gezonde accountopbouw wanneer 4-sterren wapens zoals Amenoma Kageuchi vergelijkbaar nut bieden zonder dat het beperkte middelen kost.
Prestaties in de Spiral Abyss
Zibai Floor 12: Moonshard R1 voltooit rotaties 8-12 seconden sneller dan R5 Amenoma (18-20% verbetering). Dit komt door de hogere basisstatistieken + Lunar-Crystallize versterking.
Niet-Zibai personages: 5-8% verschil in voltooiingstijd. Ayaka met Moonshard versus Amenoma vertoont minimaal onderscheid in freeze-teams waar CRIT DMG te maken krijgt met afnemende meeropbrengst.
Refinements: R1→R5 kost vier extra exemplaren (in het slechtste geval potentieel 153.600 Primogems) en levert slechts 10-15% schadeverhoging op. Dit is terrein voor 'whales'.
vs Alternatieve wapens
Mistsplitter Reforged: Wint op het gebied van universele toepasbaarheid. Elemental DMG-bonussen zijn gunstig voor elke zwaard-DPS. Voor accounts zonder Zibai of plannen om hem niet te gebruiken, biedt Mistsplitter objectief superieure waarde op de lange termijn.
Primordial Jade Cutter: De CRIT Rate substat biedt meer flexibiliteit voor artifacts + HP-schaling voor Ayato/Kuki. Het vermindert de druk op het farmen van artifacts. Als je Jade Cutter bezit, sla Moonshard dan over, tenzij je Zibai als main gebruikt.
4-sterren opties: Black Sword (Battle Pass) of Lion's Roar verkleinen het gat tot 12-18% bij de juiste personages. Dit verschil rechtvaardigt zelden een investering van 24.000+ Primogems wanneer die middelen nieuwe personages kunnen garanderen.
Mechanieken van de wapen-banner
Het Fate Point-systeem

- Selecteer één afgebeeld 5-sterren wapen als Epitomized Path-doel voordat je begint met pullen.
- Elk afgebeeld 5-sterren wapen dat niet jouw keuze is = 1 Fate Point.
- 2 Fate Points = gegarandeerd doelwit bij de volgende 5-sterren pull.
- Fate Points worden volledig gereset bij het verlopen van de banner.
Het 75% kanspercentage op een afgebeeld wapen betekent dat 25% van de 5-sterren pulls standaardwapens oplevert (Skyward Blade, Amos' Bow). Deze leveren geen Fate Points op — een volledig verlies van middelen.
Kosten in het slechtste geval
Maximum: 240 pulls = 38.400 Primogems (beide initiële 5-sterren verliezen aan het andere afgebeelde wapen, en drie keer de 80-pull hard pity raken).
Gemiddeld: 150-180 pulls = 24.000-28.800 Primogems (rekening houdend met soft pity bij pulls 65-79).
Voor gegarandeerde resultaten zorgt een directe Genshin Genesis Crystals herlading via BitTopup voor een snelle levering voordat de banner verloopt.
Pity-mechanieken
- Hard pity: 80 pulls
- Soft pity: Begint bij pull 65, kansen stijgen van 0,7% naar 7%
- De meeste 5-sterren vallen tussen pulls 65-77
- Pity wordt overgedragen tussen wapen-banners; Fate Points niet
Controleer je wensgeschiedenis om het aantal pulls sinds je laatste 5-sterren wapen te tellen = je huidige pity.
Waarde van afgebeelde 4-sterren
4-sterren pity garandeert er één per 10 pulls, waarvan 75% afgebeelde wapens zijn. Over 240 pulls voor Moonshard kun je ~24 vier-sterren verwachten, waarvan ~18 afgebeeld.
Sterke 4-sterren (Favonius, Sacrificial-serie) voegen 15-20% effectieve waarde toe. Zwakke line-ups (The Bell, Rainslasher) bieden minimale compensatie.
Varka: 6.4 Release-informatie

Gelekte vaardigheden (Kit)
- Wapen: Claymore
- Element: Anemo (5-sterren)
- Mechanieken: Physical DMG-conversie + team-brede buffs (vermenigvuldigers onbevestigd)
Anemo biedt universele flexibiliteit via de Viridescent Venerer-set. Zelfs als zijn persoonlijke schade matig blijkt, garandeert resistance shred een basisnut. Deze veelzijdigheid staat in contrast met hyper-gespecialiseerde wapens zoals Moonshard.
Claymore biedt sterke 4-sterren alternatieven: Serpent Spine (Battle Pass), Prototype Archaic (smeedbaar), event-wapens. Prestatieverschillen zijn doorgaans 15-22% versus 30%+ voor catalyst/boog-gebruikers.
Voorspeld kenmerkend wapen (Signature)
Ballad of the Mighty Wolf (gelekt):
- 608 Basis ATK, 33,1% CRIT Rate op Level 90
- Passief schaalt met Physical DMG of DEF (onbevestigd)
- CRIT Rate substat biedt bredere toepasbaarheid dan CRIT DMG
Als de passieve vaardigheid net zo goed synergeert als Moonshard met Zibai, verwacht dan een schadeverbetering van 25-30% ten opzichte van 4-sterren.
Meta-potentieel
Anemo-personages domineren de meta door het mogelijk maken van reacties en resistance shred. Kazuha en Venti behouden hun topstatus over vele patches heen. Varka's 5-sterren schaling positioneert hem voor een vergelijkbare levensduur.
Potentiële teams:
- Varka/Furina/Bennett/Flex (Anemo carry)
- Varka/Eula/Raiden/Diona (Physical DMG)
Investeringsprioriteit: personages boven wapens wanneer het meta-potentieel onzeker is. Het verkrijgen van Varka garandeert nieuwe gameplay-opties; hem overslaan voor Moonshard zet middelen vast in het optimaliseren van één bestaand personage.
Banner-schema
Start: 25 feb 2026 (Versie 6.4 Fase 1)
Duur: ~20-21 dagen
Primogem-vereisten:
- Personage hard pity: 90 pulls, soft pity begint bij pull 74
- 50/50 systeem: tot 180 pulls (28.800 Primogems) voor garantie
- De meesten triggeren soft pity bij pulls 75-82, gemiddeld 120-140 totaal bij een 50/50 verlies
Conservatieve planning: 14.400 Primogems (90 pulls) uit 6.3 + 8.000 uit vroege 6.4 = 140 pulls beschikbaar. Dit dekt de garantie voor spelers met nul pity.
Primogem-berekening: 6.3 naar 6.4
Volledig overzicht van inkomsten
Versie 6.3 (42 dagen) - F2P:
- Daily Commissions: 2.520 (60/dag × 42)
- Lantern Rite 2026: 1.600 + 10 Fates (3.200 totaal)
- Spiral Abyss (2 resets): 1.200 (36-sterren voltooiing)
- Onderhoud/web-events: 2.000-2.500
- Totaal: 14.540 Primogems + 29 Fates = 107 pulls
Nieuwe spelers die Fontaine betreden: +5.000 Primogems door verkenning. Veteranen met 100% voltooiing zullen minimale winst zien.
Uitgaven-niveaus
F2P: 14.540 Primogems + 29 Fates = 107 pulls
Welkin Moon: +3.780 Primogems (90/dag × 42) = 18.320 totaal = 131 pulls (+22%)
Welkin + Battle Pass: +1.320 (680 Primogems + 4 Fates) = 19.000 totaal = 139 pulls (+32 t.o.v. F2P)
Huidige pity-factor
Bekijk je wensgeschiedenis en tel de pulls sinds je laatste 5-ster:
- Wapen-banner: Trek af van 80 (hard pity) of 65 (soft pity)
- Personage-banner: Trek af van 90 (hard) of 74 (soft)
Spelers met 60+ personage-pity moeten hun voortgang bewaren voor Varka in plaats van deze te resetten via wapen-pulls.
Kun je beide betalen?
Conservatief: Reserveer 14.400 (90 pulls) voor Varka = nul wapen-pulls. Garandeert het personage voor F2P bij minimale pity.
Gematigd: Wijs 11.840 (74 pulls) toe aan Varka, gokkend op soft pity. Dit maakt 2.700 (17 pulls) vrij voor wapens — hiermee bereik je geen soft pity. Inefficiënte verdeling.
Agressief: Reserveer 8.000 (50 pulls) voor Varka, uitgaande van bestaande pity of het accepteren van het 50/50 risico. Maakt 6.540 (41 pulls) vrij voor wapens — nog steeds te weinig voor soft pity. Alleen haalbaar met aanzienlijke bestaande pity op beide banners.
Strategisch beslissingskader
Wanneer Moonshard de moeite waard is
- Zibai-mains: Langdurig gebruik gedurende 6+ maanden. 22% schadeverbetering = betekenisvolle winst in speelgemak.
- Volledige rosters: Je bezit alle gewenste personages tot en met 6.4. Richt je inkomen op wapenoptimalisatie.
- Verzamelaars: Geef prioriteit aan het verkrijgen van beperkte items boven de meta (erken de opportuniteitskosten van het overslaan van Varka).
Redenen om over te slaan
- Missende meta-personages: Tekorten aan Furina, Neuvillette of Kazuha. Varka's Anemo/claymore vult andere niches in.
- Beperkte reserves (<25.000): Het worst-case scenario van 240 pulls op de wapen-banner vereist veiligheidsmarges. De max van 180 pulls op personage-banners staat een strakker budget toe.
- Bestaande 5-sterren zwaarden: Mistsplitter/Jade Cutter verminderen de marginale waarde van Moonshard. Een upgrade is luxe, geen noodzaak.
Strategieën per accounttype
F2P: Sla Moonshard over, tenzij je op 40.000+ Primogems zit en alle gewenste personages al hebt. Reserveer alle 14.540 + 29 Fates voor Varka. Rust hem uit met Prototype Archaic of Serpent Spine.
Lichte spenders (Welkin/BP): Koop Welkin voor 6.3 (107→131 pulls). Sla BP over tenzij je Serpent Spine nodig hebt. Overweeg een eenmalige aankoop van Genesis Crystals tijdens de eerste dubbele bonus. Vermijd de wapen-banner tenzij je 30.000+ op de bank hebt.
Dolphins ($50-100/maand): Kunnen beide nastreven door patch-inkomsten aan te vullen met Genesis Crystals. Geef eerst prioriteit aan de wapen-banner (vermijd Fate Point-resets) en richt je daarna op Varka met inkomsten uit vroege 6.4.
Meta-jagers: Evalueer Varka's gelekte kit versus de huidige meta. Als hij van topniveau is (Kazuha/Neuvillette-niveau), geef dan prioriteit aan het personage. Sla Moonshard over tenzij Zibai meta-dominant blijkt in uitgebreide tests. Richt je op bewezen flexibiliteit voor meerdere teams.
Waarde op de lange termijn
Personages: Hoogste waarde door permanente uitbreiding van je roster + nieuwe gameplay. Elk personage maakt nieuwe teams, reacties en strategieën mogelijk. Veelzijdigheid stapelt zich op in de loop van de tijd.
Wapens: Permanente statistiekverhogingen, maar missen een transformerende impact. Een schadeverbetering van 20% verbleekt bij het ontgrendelen van nieuwe team-archetypes.
Constellations: Zitten tussen wapens en personages in. Vroege constellations (C1-C2) zorgen voor betekenisvolle pieken. Late constellations (C4-C6) = whale-terrein met afnemende meeropbrengst. C0-diversiteit > constellation-verfijningen.
Alternatieve wapens voor Varka
Voorspellingen voor beste 4-sterren
Serpent Spine (Battle Pass): Waarschijnlijk de beste 4-ster via de CRIT Rate substat + stapelbare ATK% buffs. Synergeert goed met main DPS-speelstijlen. Bereikt 85-90% van de kracht van een 5-sterren signature op R5.
Prototype Archaic: Sterkste F2P-smeedbare optie. ATK% substat + AoE-procs. Presteert op 75-80% van signature-niveaus. Refinements via wekelijkse boss-drops.
Whiteblind: Relevant als Varka schaalt met DEF (zoals Itto/Noelle). DEF% substat + ATK/DEF stapelende passieve vaardigheid. Zou Serpent Spine kunnen evenaren in gespecialiseerde builds.
Standaard Banner 5-sterren
Skyward Pride: 36,8% Energy Recharge + vacuum blade procs. Ondersteunt op Burst gerichte speelstijlen met hoge energiekosten. Maakt soepelere rotaties mogelijk.
Wolf's Gravestone: 49,6% ATK% substat + team-brede ATK-bonus onder 30% vijandelijke HP. Universeel sterk voor op ATK-schalende DPS. Krijgt te maken met afnemende meeropbrengst bij gebruik van Bennett/ATK-buffers.
The Unforged: Schaalt met schildsterkte. Combineert goed met Zhongli. ATK% buffs + Shield Strength-schaling zijn competitief als Varka-teams van nature shielders bevatten. Team-afhankelijk.
Haalbaarheid van smeedbare wapens
Prototype Archaic R5: 75-80% van signature-prestaties = 20-25% tekort. Dit voorkomt zelden het behalen van 36 sterren in de Abyss met de juiste artifacts/teams. Nul Primogem-kosten = de standaard F2P-aanbeveling.
Luxurious Sea-Lord (event): ATK% + Elemental Burst DMG-bonussen. Past bij Bursts met hoge vermenigvuldigers. Kan beter presteren dan Archaic in op Burst georiënteerde builds ondanks lagere basis ATK.
Snow-Tombed Starsilver: Physical DMG% substat. Relevant als Varka de nadruk legt op Physical damage. Passieve vaardigheid deelt extra Physical damage uit. Specialisatie beperkt de flexibiliteit vergeleken met ATK%-wapens.
Prestatiekloof
Signatures leveren 20-30% schadeverbetering op ten opzichte van de beste 4-sterren (rekening houdend met passieve synergieën). Het gat wordt groter (35-45%) vergeleken met generieke 4-sterren, en kleiner (15-20%) vergeleken met verfijnde Battle Pass-wapens.
Prestatieverschillen bepalen zelden of je een challenge haalt. Abyss 36-sterren hangen meer af van teamsamenstelling, artifacts en uitvoering dan van wapenkeuze. Sterke artifacts + geoptimaliseerde teams voltooien content comfortabel met 4-sterren.
Afnemende meeropbrengst: Upgraden van 4-sterren naar signature kost 24.000+ Primogems voor 20% winst. Het optimaliseren van artifacts via Resin levert vergelijkbare verbeteringen op tegen nul Primogem-kosten. Geef prioriteit aan Resin-efficiëntie voordat je op wapens jaagt.
Primogems maximaliseren
Noodbronnen
- Hangout Events: 60 Primogems per route. Alle routes (Bennett, Noelle, Fontaine cast) = 500+
- Teapot Achievements: 400+ via Trust Rank mijlpalen + meubelsets. Vereist langdurige Resin-investering.
- Web Events: 40-120 Primogems per event via dagelijkse check-ins. Houd officiële sociale media in de gaten — deze verlopen snel.
Checklist voor verkenning
Fontaine: Hoogste dichtheid voor onvolledige verkenning. Elke subregio = 200-400 Primogems (kisten, waypoints, Statues). Geef prioriteit aan gebieden met <80% voortgang.
Sumeru Underground: Honderden over het hoofd geziene kisten in grotten/ruïnes. De Desert of Hadramaveth verbergt clusters in gangen die niet bijdragen aan de oppervlaktepercentages.
Inazuma: Tijdgebonden quests ontgrendelen Primogem-bronnen. Voltooi Sacred Sakura Cleansing Ritual en Tatara Tales voor verborgen gebieden + achievements.
Event-optimalisatie
Lantern Rite 2026: 1.600 Primogems + 10 Fates. Geef dit de hoogste prioriteit — overtreft typische events met 200-300%.
Combat Events: 420 Primogems via het voltooien van uitdagingen. Zelfs spelers die moeite hebben, kunnen 300+ claimen via normal/hard modes.
Daily Login Events: 300-600 Primogems via check-ins. Kost minder dan 30 seconden per dag, essentieel voor het maximaliseren van gratis inkomsten.
Efficiënt opwaarderen
BitTopup: Concurrerende prijzen voor Genesis Crystals, directe levering en veilige betaling. Ondersteunt creditcards, PayPal en regionale opties.
Eerste-keer-bonus: Dubbele crystals op alle niveaus, wat de kosten per Primogem effectief halveert. Optimaal instappunt voor een eerste aankoop.
24/7 Support: Lost betalingsproblemen of vertragingen op. Snelle levering (meestal <5 minuten) en responsieve support verminderen risico's van derden.
FAQ
Is Lightbearing Moonshard het waard om te pullen in 6.3?
Alleen voor toegewijde Zibai-mains die hem langdurig willen gebruiken. De passieve vaardigheid is exclusief gunstig voor Lunar-Crystallize mechanieken. Voor andere zwaardgebruikers is het een stat stick (88,2% CRIT DMG, geen actieve passieve vaardigheid). Mistsplitter/Jade Cutter zijn superieur. F2P kunnen dit volledig overslaan om middelen te bewaren voor Varka (25 feb).
Hoeveel Primogems kan ik sparen tussen 6.3 en 6.4?
F2P: 14.540 + 29 Fates = 107 pulls. Welkin: 18.320 = 131 pulls. Welkin+BP: 19.000 = 139 pulls. Door wapen-pulls over te slaan, bewaar je alles voor Varka. Vroege 6.4 voegt nog eens 7.000-8.000 toe tijdens zijn banner.
Wat zijn de gegarandeerde kosten voor de wapen-banner?
Epitomized Path is gemaximaliseerd op 240 pulls (38.400 Primogems) via de Fate Point-garantie. Gemiddeld: 150-180 pulls (24.000-28.800) rekening houdend met soft pity bij pulls 65-79. Individuele resultaten variëren — 75% kans op een afgebeeld wapen, 25% kans op een standaardwapen.
Moeten F2P-spelers ooit op wapen-banners pullen?
Vermijd dit totdat je een uitgebreid roster hebt: twee opgebouwde DPS per element + alle kern-supports. Wapens bieden 15-25% schade; personages ontgrendelen nieuwe teams. Overweeg het alleen met 40.000+ gespaarde Primogems en geen gewenste aankomende personages.
Hoe werkt Epitomized Path?
Selecteer één afgebeeld 5-sterren wapen voordat je begint. Elk afgebeeld 5-sterren wapen dat niet jouw keuze is = 1 Fate Point. 2 Fate Points = gegarandeerd doelwit bij de volgende 5-sterren pull. Dit beperkt de kosten tot drie 5-sterren acquisities. Fate Points worden gereset bij het verlopen van de banner — ze zijn niet overdraagbaar.
Wat zijn de beste 4-sterren alternatieven voor Varka?
Serpent Spine (BP): Waarschijnlijk optimaal via CRIT Rate + stapelbare ATK%. Bereikt 85-90% van de signature op R5. Prototype Archaic: Sterkste F2P-smeedbare optie, ATK% + AoE-procs, presteert op 75-80% van de signature. Whiteblind: Relevant bij een op DEF-schalende kit, kan potentieel Serpent Spine evenaren.


















