ZZZ Matrix Operation Wekelijkse Buffs Gids: Beste Teams 2.6

Matrix Operation in Zenless Zone Zero 2.6 bevat roterende wekelijkse buffs die 15-50% stat-boosts bieden voor ATK, Physical DMG, CRIT en Anomaly Mastery. Deze modus is toegankelijk via de Hollow Zero-console in Scott Outpost en bevat een Assist Agent-systeem dat tot 3 ondersteunende personages toestaat. Wekelijkse buffs worden elke maandag om 04:00 uur gereset. Geoptimaliseerde teams leveren 7.000 Investigation Points, 3.200+ Polychromes en 2.000.000+ Dennies op in de Lost Void- en Withered Domain-fases.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/25

Matrix Operation Begrijpen: Systeemoverzicht

Matrix Operation is op 6 februari 2026 om 11:00 uur UTC+8 gelanceerd in de grote tent van Scott Outpost Interior. Voor Assist Agents is Inter-Knot-niveau 30 vereist; basistoegang is beschikbaar na de Chapter 1 Intermission. In tegenstelling tot standaardgevechten beloont deze modus een strategische teamsamenstelling die is afgestemd op de wekelijkse buffs.

Voor grondstoffen om je personages te ontwikkelen, zorgt Zenless Zone Zero Monochrome opwaarderen via BitTopup voor directe levering tegen scherpe prijzen.

Voortgangsmetingen van het Onderzoek

De score wordt bepaald door drie factoren: schade-output, voltooiingstijd en overlevingsscore. Het algoritme geeft prioriteit aan schade die overeenkomt met de actieve buffs — een week met 20-35% Physical DMG-bonus beloont Physical-teams onevenredig veel.

  • Lost Void: Licentieniveau-limiet 200
  • Withered Domain: Licentieniveau-limiet 90
  • Difficulty V: 4.000 Shadow Crystal Data, 4.500 Dennies
  • Difficulty VI: 4.500 Shadow Crystal Data, 24-27 Bangboo System Widgets

Met wekelijks 7.000 Investigation Points ontgrendel je 900 Z-Merits en 3-5 Hamster Cage Passes. Teams die voldoen aan de buff-voorwaarden scoren 30-40% hoger dan algemene samenstellingen.

Wekelijks Buff-systeem

Buffs worden strikt elke maandag om 04:00 uur gereset en blijven actief tot de volgende maandag om 03:59 uur. De rotatie voor februari 2026:

  • Week 1 (6-9 feb): 15-25% ATK-verhoging
  • Week 2 (10-16 feb): 20-35% Physical DMG
  • Week 3 (17-23 feb): 20-35% Ether of Fire DMG
  • Week 4 (24 feb-2 mrt): 12-20% CRIT Rate, 30-50% CRIT DMG

Anomaly Mastery-buffs roteren onafhankelijk en bieden 30-50 Proficiency. Buffs stapelen multiplicatief met personagestatistieken en Disc Drives.

Volledige Analyse van de Wekelijkse Buffs

Week 1-2: ATK en Physical Damage

De 15-25% ATK-buff van week 1 is universeel gunstig voor alle damage dealers. De 20-35% Physical DMG in week 2 creëert de sterkste kansen voor Physical agents — de effectieve schade neemt met meer dan 50% toe bij gebruik van geoptimaliseerde Disc Drives.

Physical-weken synergiseren uitstekend met Sunna als Assist. Haar Physical Support biedt Ascension 4-bonussen: +32 Basic, +30 Advanced Ruler Support Seals. Investering: 2.905.000 Dennies in totaal (800.000 voor ascension + materialen: 25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes).

Week 3-4: Elemental en CRIT

De 20-35% Ether of Fire DMG in week 3 biedt twee optimalisatiepaden. Ether-weken profiteren van Aria's Ether Anomaly-specialisatie — Ascension 4-bonussen: +32 Basic, +30 Advanced Controller Anomaly Seals. Investering: 800.000 Dennies + materialen (25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Ether Chips, 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core).

De CRIT-buffs van week 4 (12-20% Rate, 30-50% DMG) bieden het hoogste schadeplafond. De meest geoptimaliseerde builds overschrijden de 80% kritieke kans, waarbij CRIT DMG-bonussen de uiteindelijke output aanzienlijk vermenigvuldigen.

Versnelling van Anomaly-opbouw

De 30-50 Anomaly Mastery Proficiency-buffs werken onafhankelijk. Wanneer deze samenvallen met Ether DMG-weken, kunnen Anomaly-teams statuseffecten aanbrengen met 40-60% minder treffers. De standaardvereiste van 8-12 treffers wordt verlaagd naar 5-7 treffers, wat een enorme tijdsbesparing oplevert in levels met meerdere golven vijanden.

Actieve Buffs Controleren

Actieve buffs worden weergegeven op het selectiescherm van Matrix Operation via de Hollow Zero-console in Scott Outpost. De interface toont de resterende duur en de specifieke percentages. Een preview toont de komende rotaties, zodat je je 24 uur van tevoren kunt voorbereiden.

Zenless Zone Zero Matrix Operation-scherm met wekelijkse buffs, percentages en timers

Mechanieken van Assist Agents

Wijs tot 3 Assist Agents toe bij de console in Scott Outpost (vereist Inter-Knot-niveau 30). Dit werkt via een pool van 6 Assist Points:

  • Defensive Assists: 1 punt (perfecte ontwijkingen/blokkades)
  • Evasive Assists: 1 punt (dash-cancels)
  • Chain Attacks: Herstel 1 punt
  • Ultimate Skills: Herstel 3 punten

Eenvoudige vs. Voorwaardelijke Triggers

Eenvoudige trigger: Activeer via universele condities (perfecte ontwijkingen, Chain Attacks). Sunna is hier een voorbeeld van — zij activeert tijdens elk Chain Attack-venster. Behoudt een uptime van 80-90%.

Voorwaardelijke trigger: Vereist specifieke gevechtssituaties (actieve Anomaly, vijand in Daze, elementaire reacties). Aria triggert optimaal wanneer vijanden de Ether-status hebben. De uptime varieert van 50-100% afhankelijk van de kwetsbaarheid van de vijand.

Activatievereisten

Het activeren van een Assist verbruikt Assist Points en werkt onafhankelijk van de Decibel Rating. De positionering varieert: Defensive Assists binnen 5 meter, Evasive Assists tot 10 meter.

Timing is cruciaal tijdens buff-weken. CRIT-weken belonen gesynchroniseerde activaties tijdens Daze-vensters voor gegarandeerde kritieke treffers, waardoor de 30-50% CRIT DMG-bonus maximaal wordt benut.

Schade-schaling

Assist-schade schaalt mee met individuele statistieken, Disc Drives en W-Engines, precies zoals bij actieve teamleden. De meest efficiënte aanpak geeft prioriteit aan nut (utility) boven pure schade. Sunna's Ruler Support Seals versterken de Physical-schade van het team multiplicatief. Aria's Controller Anomaly Seals versnellen de opbouw van statuseffecten.

Integratie met Chain Attacks

Chain Attacks en Assists kunnen elkaar overlappen voor de hoogste burst-schade. Optimale volgorde: trigger een Defensive/Evasive Assist onmiddellijk vóór een Chain Attack, zodat beide profiteren van de Daze-kwetsbaarheid. Tijdens CRIT-weken levert de juiste volgorde 200-300% van de normale rotatieschade op.

Team-sjablonen voor Eenvoudige Triggers

Sjabloon 1: Physical Burst (Week 2)

Actief: Physical DPS / Physical Sub-DPS / Stun Support
Assists: Sunna / Nangong Yu / Flex Support

Nangong Yu biedt Ascension 4-bonussen: +32 Basic, +30 Advanced Specialized Stunner Seals. Investering: 800.000 Dennies + 250 Specialized Physical Chips, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron.

Rotatie: Stun Support bouwt Daze op → Nangong Yu Assist tijdens Daze → Physical DPS burst. Sunna triggert tijdens Chain Attacks. Behaalt tijden van minder dan 90 seconden op Qualification Assessment tijdens Physical-weken.

Gids voor Zenless Zone Zero Physical burst teamrotatie met Assist Agents

Sjabloon 2: Anomaly Quick-Proc (Ether-weken)

Actief: Ether Anomaly DPS / Ether Sub-DPS / Anomaly Amplifier
Assists: Aria / Ether Support / Defensive Utility

Strategie: Snelle initiële Anomaly-toepassing (5-7 treffers) → Aria Assist voor versterkte schade → wissel Ether-aanvallen af om de status opnieuw toe te passen voordat deze verloopt. Behoudt een bijna permanente Anomaly-uptime.

Sjabloon 3: CRIT Window (Week 4)

Actief: High CRIT Scaling DPS / CRIT Buffer / Stun Specialist
Assists: High Burst Damage / CRIT-scaling Supports

De Stun Specialist verlengt Daze naar 8-10 seconden. Assist-selectie geeft prioriteit aan burst-schade met één treffer boven aanhoudende schade. Uitvoering tijdens Daze zorgt voor schadepieken van 300-400% vergeleken met niet-CRIT-weken.

Sjabloon 4: F2P Universeel

Actief: Starter DPS / Gratis Support / Farmbare Stunner
Assists: Agents verkregen via het verhaal / Early-game Supports

Focus op consistente uitvoering — behoud een hoge Assist-uptime door frequente perfecte ontwijkingen en Chain Attacks. Totale investering voor drie Assists (Sunna, Aria, Nangong Yu): 2.400.000 Dennies. Voltooit betrouwbaar Difficulty IV-V en stelt 80% van de maximale wekelijkse beloningen veilig.

Agent-specifieke Synergieën

Top-tier Assists

Sunna: Domineert in Physical-weken. Eenvoudige trigger (Chain Attack). Totale investering: 2.905.000 Dennies inclusief 5 Hamster Cage Passes. Universeel toepasbaar in Physical-samenstellingen.

Zenless Zone Zero Sunna personage-artwork voor Physical Assist Agent

Aria: Ether Anomaly-specialist. Controller Anomaly Seals verlagen Anomaly-drempels met 15-20%. Investering: 800.000 Dennies + materialen. Voorwaardelijke trigger vereist gecoördineerde opbouw, maar beloont met 40-50% snellere status-cycli.

Nangong Yu: Physical Stunner. Banner Fase 2 (27 februari). Investering: 800.000 Dennies + materialen. Tweede prioriteit na Sunna voor Physical-spelers.

Elementaire Koppeling

Mono-element teams behalen 60-80% hogere schade tijdens weken met hetzelfde element. Een volledige Ether-samenstelling (Ether DPS + Sub-DPS + Aria) maximaliseert de Ether-buffs van week 3. Ontwikkel minimaal twee volledige elementaire teams (Physical + één ander element) om 50% van de rotaties optimaal te dekken.

Support vs. DPS Assists

Support Assists bieden teambrede versterking die schaalt met de investering in je actieve team. Prioriteit voor beperkte middelen. DPS Assists worden waardevol zodra je actieve team verzadigd is (Inter-Knot-niveau 40+).

Budgetopties

Assists die je via het verhaal krijgt, bieden 70-80% van de prestaties van premium opties tegen een fractie van de kosten. Drie goed ontwikkelde Assists (één Physical, één Elemental, één Universeel) presteren beter dan zes gedeeltelijke investeringen. Kosten: 2.400.000 Dennies voor drie Ascension 4 Assists — haalbaar in 2-3 weken via Lost Void/Withered Domain beloningen.

Strategieën voor Snel Onderzoek

Voorbereiding op het Gevecht

Begin met je actieve DPS als leider en de Stun Support klaar voor een wissel — dit verkort het begin van het gevecht met 3-5 seconden per golf. Laad Ultimate Skills en Chain Attack-meters op bij zwakke vijanden voordat je prioriteitsdoelen aanvalt.

Optimale Rotatie (Minder dan 60 seconden)

  1. 0-8s: Stun Support bouwt Daze op (snelle basisaanvallen)
  2. 8-12s: Trigger Defensive/Evasive Assist tijdens de Daze-opbouw
  3. 12-18s: Voer Chain Attack uit tijdens Daze
  4. 18-25s: Actieve DPS burst tijdens verlengde Daze
  5. 25-30s: Sunna/Support Assist voor de genadeslag

Physical-teams behalen tijdens week 2 tijden van 25-35 seconden op levels met één doelwit.

Decibel-beheer

Zorg dat Chain Attacks elke 15-20 seconden beschikbaar zijn voor consistent herstel van Assist Points. Teams die 200+ Decibel Rating per rotatie genereren, behalen een bijna permanente Assist-uptime. Geef prioriteit aan Decibel-efficiënte vaardigheden wanneer Assist Points onder de 2 zakken.

Veelgemaakte Fouten

  1. Assists gebruiken buiten Daze tijdens CRIT-weken — verspilt gegarandeerde crits en verlaagt schade met 40-60%.
  2. Het herstel van Assist Points via Chain Attacks verwaarlozen — offert 30-40% van de potentiële activaties op.
  3. Verkeerd afgestemde elementaire teams — loopt 20-35% schadebonussen mis.
  4. Te veel investeren in directe schade van Assists versus het actieve team — Assists dragen 20-30% bij aan de totale schade.

Score-optimalisatie

Scoreformule

  • Schade-output: 40% gewicht (1,5x vermenigvuldiger voor schade die overeenkomt met de buff)
  • Voltooiingstijd: 35% gewicht (exponentiële straffen boven bepaalde drempels)
  • Overlevingsscore: 25% gewicht (ontvangen schade, knockdowns)

S-Rank Drempels

Lost Void Difficulty V:

  • Schade: 250.000+ overeenkomend of 350.000+ totaal
  • Tijd: Onder 90s voor één doelwit, onder 120s voor meerdere golven
  • Overleving: Maximaal 30% HP-verlies

Withered Domain Difficulty VI: 300.000+ overeenkomende schade, onder 75s voor één doelwit.

Wekelijkse Missie-checklist

Lost Void:

  • Qualification Assessment (2 levels): 600 Polychrome, 200.000 Dennies
  • Old Capital Metro (5 levels): 1.200 Polychrome, 800.000 Dennies
  • Construction Ruins (4 levels): 800 Polychrome, 600.000 Dennies
  • Abandoned Skyscraper (3 levels): 600 Polychrome, 400.000 Dennies

Withered Domain:

  • Withering Garden (1 level): 1.440 Polychrome, 900.000 Dennies
  • Inferno Reap Boss Nineveh: 900 Z-Merits, 3-5 Hamster Cage Passes

Totaal wekelijks: 4.640 Polychrome, 2.000.000+ Dennies, 80+ Boopons.

Efficiëntie van Middelen

Matrix Operation biedt 5-10 Polychrome per stamina vergeleken met 2-3 bij standaard dagelijkse missies. Geef prioriteit aan stamina-uitgaven tijdens actieve weken. Voltooi wekelijkse doelen voordat je materialen gaat farmen.

Voor extra premium valuta kun je ZZZ Monochrome direct opwaarderen bij BitTopup voor snelle en veilige transacties.

Geavanceerde Tips

Aanpassing van Speelstijl

Physical-weken: Agressief gericht op Daze, verleng de kwetsbaarheidsvensters. Geef prioriteit aan de veldtijd van de Stun Support tijdens de opbouw.

CRIT-weken: Precisie-timing — gebruik elke vaardigheid tijdens gegarandeerde kritieke vensters (Daze, aanvallen in de rug). Geduldig, methodisch spel boven het spammen van vaardigheden.

Anomaly-weken: Aanhoudende druk. Verleng het gevecht iets om de tick-schade van Anomaly te maximaliseren in plaats van te vroeg te finishen.

Disc Drive/W-Engine Wisselen

Houd meerdere Disc-sets aan voor buff-specifieke optimalisatie. Physical DPS: wissel ATK% Disc 5 (Week 1) naar Physical DMG% (Week 2) voor 15-25% effectieve schadewinst. Wisselkosten: 10.000 Dennies per stuk.

W-Engine-selectie geeft prioriteit aan passieve effecten die de wekelijkse buffs vermenigvuldigen. Engines die schalen met CRIT blinken uit in week 4, ATK% engines in week 1. Houd 2-3 engines aan per primaire DPS.

Tegenintuïtieve Strategieën

Triple DPS-teams kunnen tijdens gunstige buffs beter presteren dan gebalanceerde samenstellingen door overweldigende schade. Het spammen van Chain Attacks is soms superieur aan het gebruik van Ultimates — het herstel van 1 punt maakt frequentere Assist-activaties mogelijk voor een hogere totale schade.

Probleemoplossing

Voltooiingstijden boven 120s:

  • Controleer of de buffs overeenkomen met de teamschade.
  • Controleer de Assist-frequentie (zou 4-6 keer per level moeten triggeren).
  • Bevestig het gebruik van Daze (50%+ schade tijdens Daze).
  • Bekijk de Disc-hoofdstatistieken voor keuzes die passen bij de buff.

Overleving onder B-rank:

  • Gebruik vaker Defensive Assists.
  • Geef prioriteit aan de timing van perfecte ontwijkingen.
  • Overweeg het wisselen naar defensieve W-Engines.

Tekort aan schade:

  • Controleer de investering in Assists (minimaal Ascension 4).
  • Controleer vaardigheidsniveaus (niveau 6+ voor actieve team).
  • Controleer W-Engine-niveau (niveau 50+ voor primaire DPS).

Voorbereiding op de Toekomst

Investeringsprioriteiten

Universele Assists zoals Sunna behouden hun waarde in alle rotaties. Geef prioriteit aan universele agents boven hyper-gespecialiseerde opties. Een gebalanceerd team: 2-3 universele Assists, 3-4 elementaire specialisten (Physical, Ether, Fire).

Verwachte Wijzigingen (2.7+)

Mogelijke toekomstige buffs:

  • Daze-efficiëntie: 20-30% verlaging van de metervereiste.
  • Ultimate Skill: Lagere Decibel-kosten of verhoogde generatie.
  • Defensief: Schadereductie tijdens specifieke statussen.
  • Hybride: Gecombineerde schadetypes (Physical + Fire, Ether + Ice).

Een flexibele teamontwikkeling past zich efficiënter aan dan hyper-specialisatie.

Optimaal Team voor de Lange Termijn

  • 2 Physical DPS (één gericht op Stun, één op aanhoudende schade)
  • 2 Elemental DPS (minimaal Ether en Fire)
  • 3 Universele Supports (buffs ongeacht schadetype)
  • 6 Assist Agents (2 Physical, 2 Elemental, 2 Universeel)

Deze kern van 13 personages handelt 90%+ van de content optimaal af. Extra investeringen zijn gericht op het dichten van gaten in de dekking in plaats van redundante rollen.

Maximaliseer je ZZZ-ervaring

Waarom Snelle Voortgang Belangrijk is

4.640 wekelijkse Polychrome = 29 pulls per maand — bijna de helft van een gegarandeerde S-rank pity. De meest waardevolle stamina-uitgave voor F2P/low-spending spelers.

2.000.000+ wekelijkse Dennies financieren Assist-investeringen die toekomstige prestaties versterken. Een positieve spiraal: beloningen financieren investeringen → verbeteren efficiëntie → hogere beloningen → meer middelen.

Optimalisatie van Verkrijging

Levelselectie: Old Capital Metro (5 levels, 1.200 Polychrome) is superieur aan Abandoned Skyscraper (3 levels, 600 Polychrome). Geef prioriteit aan gebieden met veel levels.

Prioriteit Withered Domain: Withering Garden (1.440 Polychrome, 900.000 Dennies voor één level) = het wekelijkse doel met de hoogste prioriteit. Voltooi dit als eerste tijdens een gunstige buff-rotatie.

Materiaalbeloningen (4.000-4.500 Shadow Crystal Data, 24-27 Bangboo System Widgets wekelijks) maken gericht farmen overbodig. Dit bespaart wekelijks 200-300 stamina die je kunt gebruiken voor ascension-materialen, wat de voortgang van je account met 15-25% versnelt.

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Wat zijn de wekelijkse buffs in ZZZ 2.6 Matrix Operation?

Deze roteren elke maandag om 04:00 uur: 15-25% ATK (Week 1), 20-35% Physical DMG (Week 2), 20-35% Ether/Fire DMG (Week 3), 12-20% CRIT Rate + 30-50% CRIT DMG (Week 4). Anomaly Mastery: 30-50 Proficiency onafhankelijk. Actief van maandag 04:00 tot de volgende maandag 03:59.

Hoe werken assist agents?

Tot 3 support-personages kunnen worden toegewezen bij de Scott Outpost-console. Activeer via een 6-punten systeem: Defensive/Evasive Assists kosten 1 punt, Chain Attacks herstellen 1 punt, Ultimates herstellen 3 punten. Ze delen schade uit en bieden buffs op basis van hun eigen statistieken/Disc Drives/W-Engines zonder actieve slots in te nemen.

Welke teams voltooien de levels het snelst?

Physical burst + Sunna Assist tijdens week 2: minder dan 30s voor één doelwit. CRIT-samenstellingen in week 4: vergelijkbare snelheden via Daze-gebruik. Universele teams met eenvoudige triggers: 60-90s in alle weken bij juiste uitvoering.

Hoe wordt de onderzoeksvoortgang berekend?

40% schade (1,5x vermenigvuldiger voor schade die bij de buff past), 35% voltooiingstijd (exponentiële straffen), 25% overleving (HP-verlies/knockdowns). S-rank Difficulty V: 250.000+ overeenkomende schade, onder 90s, max 30% HP-verlies.

Wat triggert assist agents?

Defensive Assists (perfecte ontwijkingen/blokkades), Evasive Assists (dash-cancels), Chain Attack-vensters wanneer er voldoende Assist Points zijn. Eenvoudige trigger (Sunna): elke Chain Attack. Voorwaardelijk (Aria): specifieke statussen zoals een actieve Anomaly.

Hoe maximaliseer ik mijn onderzoeksscore?

Stem de elementaire schade van je team af op de wekelijkse buffs (1,5x vermenigvuldiger), voer bursts uit tijdens Daze voor gegarandeerde crits (CRIT-weken), behoud 4-6 Assist-activaties via Chain Attack-cycli, voltooi binnen de tijdsdrempels (onder 90s enkel doelwit, onder 120s meerdere golven), en beperk schade tot onder 30% HP-verlies.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service