Waarom deze baas je tijd verspilt
Verdieping 12-1-2 bevat vijanden van level 95-100. Wanneer de eerste HP-balk van de Lightkeeper leeg is, activeert hij Wild Hunt in plaats van te sterven. Hierbij roept hij Wilderness Exiles op en absorbeert hij hun levenskracht om zijn gezondheid te herstellen. Basis HP: 1.609.878 (menselijke vorm). Effectieve HP: 3.219.756 met Ascendant Gleam-mechanieken — of zelfs 5.448.306 zonder de juiste activatie van het Moonsign.
Deze herrijzenis verspilt 25-40 seconden per cyclus. Traditionele hypercarry-strategieën schieten tekort tegen dit tijdverlies.
Het herstelsysteem van de Wilderness Exile

Opgeroepen Exiles sterven niet bij nul HP — ze gaan over in de Grief-Stricken staat met grijze herstelbalken. Zonder snelle uitschakeling herstellen ze volledig en blijven ze de HP-restauratie ondersteunen.
Ascendant Gleam-aanvallen dwingen onmiddellijk de Grief-Stricken staat af en voorkomen herstel, maar de meeste F2P-teams hebben hier geen constante toegang toe. Verplaatsingsstrategieën (displacement) zijn daarom superieur.
Kamerstructuur en tijdsdruk
Eerste helft Wave 1:
- Perpetual Mechanical Array x1
- Activeert Absolute Defense, roept Ruin Sentinels op
- Versla de versterkte Sentinel (gele gloed) om de onkwetsbaarheid op te heffen
Tweede helft:
- Wave 1: Wilderness Exile x2
- Wave 2: Battle-Hardened Lightkeeper x1
Stervereisten:
- 1★: >180 seconden over
- 2★: >300 seconden over
- 3★: >420 seconden over
De Perpetual Array verbruikt 60-90 seconden, waardoor er 90-120 seconden overblijven voor de Lightkeeper om de 3-sterrenstatus te behouden.
Verplaatsingsmechanieken begrijpen
Launch (Lanceren): Verticale kracht die vijanden optilt (Jean's Gale Blade, Anemo Traveler's Palm Vortex)
Displacement (Verplaatsing): Horizontale/gecontroleerde beweging (Sucrose's pull, Venti's vortex)
Knockback (Terugslag): Korte achterwaartse kracht (Overloaded, Claymore Charged Attacks)
Poise-systeem
Elke vijand heeft een verborgen 'poise' (evenwicht) die de weerstand tegen verplaatsing bepaalt. De Lightkeeper heeft een gemiddelde poise — hij is bestand tegen zwakke terugslag, maar kwetsbaar voor aanhoudende Anemo-vaardigheden.
Door hem te verplaatsen tijdens de overgang naar de Grief-Stricken staat, voorkom je de Wild Hunt-oproep, waardoor de HP-restauratie wordt geëlimineerd.
F2P-personages voor verplaatsing
Gegarandeerd:
- Anemo Traveler: Palm Vortex (5s cooldown)
- Sucrose: Astable Anemohypostasis Creation (groepeert vijanden)
5-Sterren alternatieven:
- Jean: Sterkste lancering tegen één doelwit
- Venti: Krachtige vortex
- Kazuha: Verplaatsing in de lucht
- Xianyun: Verticale lancering
F2P Setup #1: Xiangling National Variant
Xiangling-Xingqiu-Bennett-Sucrose maakt gebruik van de 75% Lunar Reaction DMG-bonus voor Vaporize.
Teamrollen
Xiangling (Main DPS): Triggert Vaporize met Pyronado, profiteert van Bennett's ATK-buff
Xingqiu (Sub-DPS): Past Hydro toe met Raincutter, maakt Vaporize mogelijk, biedt schadebeperking
Bennett (Support): Bufft ATK met Fantastic Voyage, geneest, fungeert als batterij voor Xiangling
Sucrose (CC/VV): Verplaatst de Lightkeeper, verlaagt Pyro/Hydro RES (VV 4pc), deelt EM uit
Artifacts
Xiangling: 4pc Emblem | ATK% Sands, Pyro Goblet, CRIT Circlet | 160-180% ER
Xingqiu: 4pc Emblem | ATK% Sands, Hydro Goblet, CRIT Circlet | 180-200% ER
Bennett: 4pc Noblesse | ER/HP% Sands, HP% Goblet, Healing/HP% Circlet | 200-220% ER
Sucrose: 4pc VV | EM/EM/EM | 160-180% ER
Talentprioriteit
Minimum (geschikt voor 3 sterren):
- Xiangling: Burst 8, Skill 6
- Xingqiu: Burst 8, Skill 6
- Bennett: Burst 6
- Sucrose: Skill 6, Burst 6
Aanbevolen:
- Xiangling: Burst 9-10 (prioriteit voor crown)
- Xingqiu: Burst 9, Skill 8
- Bennett: Burst 8-9
- Sucrose: Skill 8, Burst 8
Level van personages: 80/90 voor DPS, minimaal 70/80 voor supports.
Rotatie
Voorbereiding: Sluis energie door naar Xiangling/Xingqiu door de Wave 1 Exiles te verslaan met Bennett's Skill en Sucrose's Normal Attacks. Zorg dat alle Bursts klaarstaan.
Opening (0-15s):
- Bennett Burst → ATK buff
- Sucrose Skill → VV shred
- Xingqiu Burst → Rain Swords
- Xiangling Burst → Vaporize
- Xiangling Skill (Guoba)
- Sucrose Burst → behoud VV
Midden van het gevecht (15-45s): 7. Bennett Skill (2-3x) → Pyro particles 8. Xingqiu Skill → Hydro particles 9. Sucrose Normal Attacks → Swirl 10. Houd Lightkeeper HP <10% in de gaten
Fase overslaan (45-50s):

- Bij <10% HP, bereid Sucrose Skill voor
- Wanneer de Grief-Stricken animatie begint (model gloeit), gebruik Sucrose Skill onmiddellijk
- Verplaatsing onderbreekt Wild Hunt, voorkomt Exile spawn
- Ga door met DPS zonder HP-restauratie
Tweede fase (50-75s): 15. Gebruik Bennett Burst opnieuw 16. Vernieuw Xingqiu Burst (180%+ ER) 17. Gebruik Xiangling Burst opnieuw 18. Behoud Sucrose VV met Skill elke 5s
Energiebeheer
- Xiangling: 160-180% ER met Bennett als batterij. Pak Guoba's chili op voor energie.
- Xingqiu: 180-200% ER. Sacrificial Sword voor dubbele Skill.
- Bennett: 200-220% ER. Geef prioriteit aan ER Sands.
- Sucrose: 160-180% ER. Sacrificial Fragments voor dubbele Skill.
Sluis particles door: wissel naar het personage dat energie nodig heeft wanneer particles worden gegenereerd.
Vervangingen
Geen Xingqiu: Collei voor Dendro/Burning. 25% minder schade.
Geen Sucrose: Anemo Traveler (mist EM-sharing, vereist nauwkeurige timing).
Geen Bennett: Thoma voor Pyro Resonance/schild (duurt aanzienlijk langer).
F2P Setup #2: Electro-Charged Variant
Collei-Xingqiu-Lisa-Sucrose voor spelers die Xiangling/Bennett in de eerste helft gebruiken. Maakt gebruik van Electro-Charged en 75% Lunar Reaction DMG.
Teamsynergie
Collei: Past Dendro toe met Floral Brush/Trump-Card Kitty, triggert Bloom
Xingqiu: Primaire schade via Raincutter, maakt Electro-Charged mogelijk
Lisa: Past Electro toe met Violet Arc/Lightning Rose, triggert Electro-Charged, biedt 15% DEF shred (A4)
Sucrose: Verplaatst, verlaagt Electro/Hydro RES (VV), groepeert vijanden
Waarom dit werkt in alle kamers
- Flexibele reacties: Electro-Charged, Bloom, Hyperbloom
- Aanhoudende schade buiten het veld (off-field)
- Ingebouwde overlevingskans (Xingqiu schadebeperking)
- Energiegeneratie via meerdere elementen
Artifacts & Wapens
Collei: 4pc Deepwood/Instructor | ER Sands, Dendro Goblet, CRIT Circlet | Favonius Warbow/Elegy
Xingqiu: 4pc Emblem | ATK% Sands, Hydro Goblet, CRIT Circlet | Sacrificial Sword (R3+)/Favonius
Lisa: 4pc Thundering Fury/Gilded Dreams | ER/EM Sands, Electro Goblet, CRIT Circlet | Thrilling Tales/Favonius Codex
Sucrose: 4pc VV | EM/EM/EM | Sacrificial Fragments/Thrilling Tales
Gevechtsrotatie
Wave 1 - Exiles (0-20s):
- Collei Skill → Dendro
- Xingqiu Burst + Skill → Rain Swords
- Lisa Burst → Electro veld
- Sucrose Skill + Burst → groeperen/Swirl
- Versla Exiles, bouw energie op
Wave 2 - Opening (20-35s): 6. Collei Burst → Dendro 7. Xingqiu Skill (dubbel als Sacrificial triggert) 8. Lisa Skill (houd 3 stacks vast als de tijd het toelaat) 9. Sucrose Skill → VV shred 10. Xingqiu Normal Attacks
Midden van het gevecht (35-55s): 11. Roteer: Collei Skill → Lisa Skill → Sucrose Skill 12. Behoud Xingqiu Rain Swords 13. Houd HP in de gaten naarmate deze leegraakt
Fase overslaan (55-60s): 14. Bij <10% HP, positioneer je vlakbij de Lightkeeper 15. Let op de Grief-Stricken animatie (model gloeit, knielt) 16. Gebruik Sucrose Skill onmiddellijk 17. Verplaatsing onderbreekt Wild Hunt 18. Ga door met DPS
Tweede fase (60-90s): 19. Vernieuw alle Bursts 20. Behoud de elementaire rotatie 21. Focus op schade tijdens de herstelmomenten van de vijand
Positioneringstactieken
Optimaal:
- 3-5 meter van de Lightkeeper tijdens de overgang
- Enigszins aan de zijkant (niet direct ervoor)
- Vermijd de randen van de arena (bugs in de muurfysica)
Timing-aanwijzingen:
- HP-balk knippert bij nul
- Model geeft een wit/blauwe gloed af
- Knielanimatie ~0,3s nadat HP op is
- Venster voor verplaatsing: 0,2-0,5s na de gloed
Impact van Constellations
Prioriteit:
- Sucrose C1 > Xingqiu C2 > Lisa C4 > Collei C4
Collei: C0 functioneel (200%+ ER), C4 verhoogt EM
Xingqiu: C0 functioneel (heeft Sacrificial nodig), C2 verlengt duur/verlaagt Hydro RES, C6 enorme piek
Lisa: C0 adequaat, C4 verhoogt Lightning Rose bogen
Sucrose: C0 basisset, C1 extra Skill (cruciaal), C6 geeft 20% elemental DMG
Fase overslaan uitvoering: Frame-perfecte timing
Maakt gebruik van het venster van 0,5s tussen het leegraken van de HP en de activatie van Wild Hunt.
Visuele indicatoren

- HP-balk bereikt nul, knippert wit
- Model geeft blauw-witte gloed af
- Knielanimatie begint
- Scherm wordt kort donker
Audio: Lage resonantie, muziek wordt zachter
Timing: HP leeg tot Wild Hunt = 1,2s totaal
- 0,0-0,3s: HP flits/gloed
- 0,3-0,8s: Knielen (OPTIMAAL VENSTER)
- 0,8-1,2s: Wild Hunt start (te laat)
Timing van vaardigheden
Sucrose Skill: 0,2s cast, 0,3s verplaatsingseffect, 0,5s totaal | Input: 0,2-0,4s na gloed
Anemo Traveler: 0,3s cast, 0,2s verplaatsing, 0,5s totaal | Input: 0,1-0,3s na gloed
Jean: 0,1s cast, onmiddellijke verplaatsing | Input: 0,3-0,5s na gloed (meest vergevingsgezind)
Resultaten van een succesvolle skip
- Grief-Stricken wordt geannuleerd
- Wild Hunt wordt afgebroken
- Er verschijnen geen Exiles
- Onmiddellijke tweede HP-fase
- Bespaarde tijd: 25-35 seconden
Problemen oplossen bij mislukking
Te vroeg: Lightkeeper wordt weggeduwd maar roept nog steeds op | Wacht op bevestiging van de gloed
Te laat: Wild Hunt activeert | Reageer sneller, positioneer je vooraf dichterbij
Onvoldoende kracht: Beweegt nauwelijks, oproep gaat door | Level verplaatsingsskill naar 6+, blijf binnen 5m
Verkeerde Skill: Terugslag zonder skip | Gebruik alleen Anemo-verplaatsing
Animation Lock: Kon niet casten | Stop met aanvallen 1s voordat HP op is
Back-up strategie
Als de skip mislukt:
- Focus eerst op de Exiles
- Gebruik Ascendant Gleam indien beschikbaar
- Bewaar Bursts met hoge schade voor de tweede fase
- Bouw energie op tijdens het verslaan van de Exiles
Een mislukte skip voegt 25-35s toe. Met een eerste helft van <90s is 3 sterren nog steeds haalbaar met perfecte DPS in de tweede fase.
Aanvalspatronen van de Lightkeeper

Opening (100-70% HP)
Slash Combo: 3-hit melee, 8k-12k per klap | Ontwijk achterwaarts na de tweede klap (1,5s venster voor tegenaanval)
Charge Attack: Voorwaartse dash, 18k-22k | Signaal: kort bukken | Ontwijk zijwaarts, val aan van achteren (2s venster)
Summon Projectiles: 3 zoekende projectielen, 6k-9k elk | Sprint loodrecht op de baan
DPS-momenten: Na Slash (1,5s), Na Charge (2s), Tijdens Projectile summon (1s)
Na 50% HP
Enhanced Slash: 4e klap met AoE-explosie, 10k-15k slashes, 20k-25k explosie | Ontwijk achterwaarts na de derde klap
Teleport Strike: Verdwijnt, verschijnt achter de speler, 25k-30k | Signaal: model vervaagt | Ontwijk zodra vervaging wordt gedetecteerd
Ground Slam: Springt, stort neer, 35k-40k direct, 15k-20k schokgolf (8m radius) | Sprint weg, gebruik schild indien beschikbaar
Triggers voor onkwetsbaarheid
- Overmatige onderbreking: 3+ staggers in 10s = 3s onkwetsbaarheid | Spreid zware klappen
- Fasetransitie: 1,2s onkwetsbaarheid tijdens Wild Hunt (als skip mislukt)
- Enrage Timer: >180s gevecht = periodieke onkwetsbaarheid | Behoud agressieve DPS
Optimale DPS-momenten
Hoge prioriteit (3+ seconden): Na Ground Slam, Na Charge Attack, Tijdens Projectile summon
Gemiddeld (1,5-2s): Na Slash Combo, Na Teleport Strike
Laag (<1s): Tussen Slash-klappen (riskant)
Stem Bursts af op momenten met hoge prioriteit. Voorbeeld: Xiangling Pyronado na Ground Slam voor volledige 3s hersteltijd.
Veelgemaakte fouten
#1: Fouten in de timing van de lancering
Fout: Paniek-cast van verplaatsing te vroeg of te laat.
Waarom het mislukt: Te vroeg duwt hem weg zonder te onderbreken, te laat zorgt dat de reeks al is vastgelegd.
Oplossing: Oefen de timing. Gloed = trigger. Tel één-Mississippi na de gloed en cast dan.
#2: Onvoldoende Energy Recharge
Fout: Supports bouwen met ATK%/CRIT in plaats van ER, wat leidt tot Burst-downtime.
Waarom het mislukt: Zonder Bursts verlies je 40-60% schade.
Oplossing: Geef prioriteit aan ER-drempels:
- Bennett: 200-220%
- Xingqiu: 180-200%
- Sucrose: 160-180%
- Xiangling: 160-180% (met Bennett)
Gebruik ER Sands op supports. Team-DPS > individuele schade.
#3: Slechte elementaire toepassing
Fout: Verkeerde volgorde van elementen (Pyro vóór Hydro voor Vaporize).
Waarom het mislukt: Reverse Vaporize (Hydro op Pyro) = 1,5x vs forward (Pyro op Hydro) = 2x. Verliest 25% reactieschade.
Oplossing:
- Vaporize: Eerst Hydro (Xingqiu), dan Pyro (Xiangling)
- Electro-Charged: Volgorde maakt minder uit, behoud beide
- Melt: Eerst Cryo, dan Pyro voor 2x
#4: Poise negeren
Fout: Continu aanvallen zonder rekening te houden met poise, waardoor verplaatsing mislukt.
Waarom het mislukt: Vijanden bouwen poise-weerstand op na staggers.
Oplossing: Stop met aanvallen 2-3s voor het leegraken van de HP. Laat de poise resetten. Een korte pauze (~5k schadeverlies) voorkomt 30s tijdverlies.
#5: Suboptimale positionering
Fout: Te ver weg, positionering aan de rand, te dicht op elkaar staan.
Waarom het mislukt:
8m = verplaatsing mist doel
Randen = bugs in muurfysica
Dicht op elkaar = verhoogde AoE-schade
Oplossing:
- 3-5m van de baas
- Midden van de arena tijdens overgangen
- Spreid een beetje
- Verplaatsingspersonage het dichtstbij tijdens kritieke momenten
Investeringsprioriteit personages
Levelprioriteit
Tier 1 (80/90, volledige investering):
- Xiangling: Kern-DPS, schaalt uitstekend
- Xingqiu: Universele enabler
- Bennett: Beste support, ATK-buff schaalt met level
Tier 2 (70/80, gemiddeld): 4. Sucrose: VV/EM schalen niet met levels, overlevingskans verbetert 5. Collei: Dendro-toepassing functioneel op lagere levels
Tier 3 (60/70, minimaal): 6. Lisa: Electro/DEF shred werken op lage levels
Talentvereisten
Minimum (3 sterren):
- Main DPS Bursts (Xiangling, Xingqiu): 6
- Support Bursts (Bennett): 4
- Verplaatsingsskills (Sucrose): 4
Aanbevolen:
- Main DPS Bursts: 8-9
- Main DPS Skills: 6-8
- Support Bursts: 6-8
- Verplaatsingsskills: 6
Crown-prioriteit: Xiangling Burst > Xingqiu Burst > Bennett Burst
Artifacts farmen
Week 1-2: VV Domain (Sucrose 4pc VV = 40% RES shred, hoogste schadeverhoging)
Week 3-4: Emblem Domain (Xiangling/Xingqiu 4pc Emblem, efficiënt met Shimenawa)
Week 5-6: Noblesse Domain (Bennett 4pc, gebruik Strongbox terwijl je andere farmt)
Main Stats:
- Sands: ER (supports), ATK% (DPS)
- Goblet: Elemental DMG%
- Circlet: CRIT Rate/DMG (DPS), Healing/HP% (Bennett)
Substats: ER (tot drempels) > CRIT Rate/DMG (1:2 ratio) > ATK% > EM > Flat stats
Wapens
Xiangling: The Catch (R5 gratis) > Favonius Lance > White Tassel
Xingqiu: Sacrificial Sword (essentieel) > Favonius Sword > Skyrider Sword
Bennett: Prototype Rancour (hoogste basis-ATK craftable) > elk zwaard met hoge basis-ATK
Sucrose: Sacrificial Fragments > Thrilling Tales (3★, 48% ATK buff) > Mappa Mare
Collei: Favonius Warbow > Elegy > Recurve Bow
Lisa: Thrilling Tales > Favonius Codex > Hakushin Ring
Waarde van Constellations
Hoogste:
- Xingqiu C2: 15% Hydro RES shred, verlengde duur
- Sucrose C1: Extra Skill charge (cruciaal)
- Bennett C1: Verwijdert HP-beperking (transformerend)
- Xiangling C4: 40% Pyronado verlenging
Vermijden: Bennett C6 (zet aanvallen om in Pyro, verpest teams — NOOIT ACTIVEREN)
Starglitter-prioriteit: Xingqiu C1-C6 > Bennett C1 (stop bij C5) > Sucrose C1 > Xiangling C4
Voor snellere progressie biedt genshin impact top up genesis crystals via BitTopup veilige transacties met scherpe prijzen.
Geavanceerde optimalisatie
Energie doorsluizen voor de kamer
Bouw Burst-energie op vóór Verdieping 12-1 door vijanden op Verdieping 11-3 alleen met Skills/Normal Attacks te verslaan. Betreed Kamer 1 met 80-100% energie.
Bespaarde tijd: 8-12s
Animation Canceling
Dash Cancel: Skill → Dash → Swap (0,3-0,5s bespaard per cancel, 2-3s per rotatie)
Jump Cancel: Normal chain → Spring voor de laatste klap (0,2-0,4s per chain)
Swap Cancel: Burst → Wissel onmiddellijk (0,5-0,8s per Burst)
Volgorde van elementaire toepassing
Vaporize: Hydro (Xingqiu) → Pyro (Xiangling) = 2x multiplier
Electro-Charged: Hydro + Electro bestaan naast elkaar, vernieuw elke 8-10s
Bloom: Dendro (Collei) → Hydro (Xingqiu) → Electro (Lisa) voor Hyperbloom
Herstel bij mislukte skip
0-5s: Wissel naar hoogste DPS, richt op Exiles, gebruik Bursts om binnen 8s te doden
5-15s: Als Exiles in Grief-Stricken gaan, focus op één tegelijk, gebruik Ascendant Gleam, bouw energie op
15+s: Gebruik alle Bursts wanneer de tweede fase begint, pure DPS-race, gebruik food buffs, accepteer 2 sterren indien nodig
Aanpassingen per kamer
Kamer 2 (meerdere vijanden): Verhoog Sucrose groepering, gebruik Guoba voor CC, positioneer voor Bursts op meerdere doelen
Kamer 3 (enkele vijand met veel HP): Vervang Sucrose door Anemo met hogere DPS (Kazuha), focus op schade boven verplaatsing
Eerste helft: Werkt tegen Perpetual Array — groepeer Sentinels, focus op de versterkte (geel), behoud energie
Alternatieve personages
5-Sterren vergelijkingen
Kazuha: Hogere schade, makkelijker groeperen, elemental DMG% buff | Fase skip: 85% succes | Beste voor CC + schade
Venti: Sterkste CC, energie-teruggave, maakt korte metten met kleine vijanden | Fase skip: 70% succes | Minder optimaal voor één doelwit
Xianyun: Plunging buffs, sterke genezing, verticale verplaatsing | Fase skip: 90% succes (meest betrouwbaar) | Beste specifiek voor Lightkeeper
Aanbeveling: Xianyun meest betrouwbare skip. Sucrose superieure F2P (toegankelijkheid + EM-sharing).
4-Sterren opties
Fischl: Vervang Lisa voor hogere schade. Oz richt zich beter op doelen.
Beidou: Vervang Lisa tegen meerdere vijanden. Stormbreaker stuitert. Heeft 140-160% ER nodig.
Yanfei: Vervang Xiangling als zij elders nodig is. Charged Attacks profiteren van Ley Line. Lagere DPS.
Thoma: Vervang Bennett als hij in de eerste helft nodig is. Schild + Pyro Resonance. 30-40% langere clears.
Hybride teams
Arlecchino-Fischl-Chevreue-Bennett: Hypercarry DPS + Bennett knockback verplaatsing. 60% skip succes, hoge DPS compenseert.
Mavuika-Citlali-Bennett-Xilonen: Premium 5★. Xilonen verplaatsing + RES shred. 75% skip succes, hoogste DPS.
Synergiematrix
Best:
- Sucrose + Xiangling: EM-sharing versterkt Vaporize
- Xingqiu + Bennett: Schadebeperking + genezing
- Collei + Lisa: Quicken-aura verhoogt Electro-schade
- Anemo Traveler + Fischl: Palm Vortex groepeert voor Oz
Slecht:
- Sucrose + Physical DPS: EM is verspild
- Bennett + Freeze: Pyro verbreekt Freeze
- Verplaatsing + Immobiele bazen: Verspilde plek
Middelenbeheer
Primogem-efficiëntie
Maandelijkse bronnen:
- Daily Commissions: 1.800
- Spiral Abyss 36★: 600
- Events: 800-1.200
- Maintenance: 300
- Totaal: 3.500-4.000
Pull-strategie:
- Spaar 14.400 (90 pulls) voor gegarandeerde 5★
- Geef prioriteit aan veelzijdige supports (Kazuha, Zhongli) boven niche DPS
- Haal 4★ constellations uit Paimon's Bargains
- Vermijd de wapenbanner (slechte F2P-waarde)
Lightkeeper prioriteit: Sucrose (4★) > Xingqiu (4★) > Bennett (4★) > Xiangling (gratis Verdieping 3)
Alle kernpersonages zijn 4★ — zeer toegankelijk.
Resin-toewijzing
Dagelijks: 180 (240 met Fragile)
Wekelijks schema:
- Ma/Do: Talent books (main DPS)
- Di/Vr: Talent books (supports)
- Wo/Za: Wapenmaterialen
- Zo: Baasmaterialen/inhalen
- Dagelijks (60): Artifact domains (VV, Emblem, Noblesse)
Prioriteit:
- Character Ascension 80/90 (main DPS)
- Weapon Ascension 90 (alle)
- Talents 6-8 (main DPS Bursts/Skills)
- Artifacts (main stats > sets > substats)
- Talents 8-10 (verminderde meeropbrengst)
Fragile Resin: Bewaar voor AR 45+ artifacts, beperkte events, nood-upgrades. Vermijd EXP/Mora farmen en pre-AR45 artifacts.
Pull-waarde analyse
Sucrose (4★): Zeer hoog (vaak op banners) | Pull tot minimaal C1 | ROI: Uitstekend (80% van de teams)
Jean (5★ Standard): Laag (geen rate-up) | Niet op jagen | ROI: Goed indien verkregen
Kazuha (5★ Limited): Hoog (beste Anemo) | Spaar 14.400 voor garantie | ROI: Uitstekend (30-40% team-DPS verhoging)
Venti (5★ Limited): Gemiddeld (niche) | Overslaan tenzij favoriet | ROI: Matig
Xianyun (5★ Limited): Gemiddeld-Hoog (plunge-teams, healer) | Overweeg voor plunge-teams | ROI: Goed
F2P-advies: Focus op Sucrose constellations. Sla limited 5★ Anemo over tenzij je Primogems over hebt na het veiligstellen van Bennett, Xingqiu en een main DPS.
Voordelen van BitTopup
De Spiral Abyss levert maandelijks 1.200 Primogems op (36★), maar optimale teams vereisen een flinke investering. BitTopup stroomlijnt dit via:
- Scherpe prijzen: 10-15% besparing t.o.v. directe aankopen
- Snelle levering: Directe digitale levering voor tijdsgevoelige banners
- Veilige transacties: Versleutelde betaling, accountbescherming
- Brede dekking: Ondersteuning voor meerdere games
- 24/7 Support: Snelle oplossing van problemen
- Hoge beoordelingen: Duizenden positieve reviews
Voor serieuze progressie op Verdieping 12 versnelt strategische acquisitie van middelen via BitTopup je groei zonder de veiligheid in gevaar te brengen.
Veelgestelde vragen
Wat triggert de onkwetsbaarheid van de Battle-Hardened Lightkeeper?
Bij nul HP gaat hij over in de Grief-Stricken staat en activeert hij Wild Hunt om Wilderness Exiles op te roepen. De Exiles herstellen de HP van de baas via levensabsorptie, wat 25-35s onkwetsbaarheid creëert. Verplaatsing tijdens het overgangsvenster van 0,3-0,8s onderbreekt de oproep, waardoor de HP-restauratie vervalt.
Welke F2P-personages lanceren vijanden?
Anemo Traveler (Palm Vortex, 5s cooldown) en Sucrose (Astable Anemohypostasis Creation) zorgen voor betrouwbare verplaatsing. Traveler is vanaf het begin gratis, Sucrose verschijnt vaak op banners/standard wishes.
Hoe werkt lanceren (launch) in de Spiral Abyss?
Lanceren oefent een kracht uit die de poise van de vijand overstijgt, waardoor acties worden onderbroken en de vijand wordt herpositioneerd. Voor Verdieping 12-1-2 annuleert het lanceren van de Lightkeeper tijdens de fasetransitie (0,3-0,8s na HP-leegloop) de Grief-Stricken staat, wat Wild Hunt voorkomt. Nauwkeurige timing is vereist — te vroeg of te laat mislukt.
Kun je de schildfase van de Lightkeeper overslaan?
Hij heeft geen traditioneel schild, maar de Grief-Stricken herrijzenis werkt vergelijkbaar. Sla dit volledig over via verplaatsing (Sucrose Skill, Anemo Traveler Palm Vortex, Jean Gale Blade) tijdens de korte overgang. Dit bespaart 25-35s, wat vaak het verschil maakt voor een 3-sterren clear binnen de 420s limiet.
Wat is het verschil tussen lanceren (launch) en verplaatsing (displacement)?
Launch: Verticale kracht (Jean Gale Blade, Anemo Traveler Palm Vortex). Displacement: Horizontale/gecontroleerde kracht (Sucrose pull, Venti vortex). Knockback: Korte achterwaartse kracht (Overloaded, Claymore). Zowel launch als displacement werken voor de fase-skip; launch is betrouwbaarder (sterker in het breken van poise).
Wat zijn de beste counters voor de Lightkeeper?
Xiangling-Xingqiu-Bennett-Sucrose is het meest toegankelijk, gebruikmakend van Vaporize + 75% Lunar Reaction DMG. Sucrose regelt de verplaatsing + VV shred. Alternatieven: Arlecchino-Fischl-Chevreue-Bennett of Mavuika-Citlali-Bennett-Xilonen (hogere DPS, vereist limited 5★). De kern: één Anemo met verplaatsing + sterke elementaire reactie-dealers.


















