Identity V COA IX Registratiedeadlines: Gids voor S1 vs S4

Call of the Abyss IX vereist een nauwkeurige timing. De registratie voor Seizoen 1 sluit op 14 januari 2026 om 09:00 UTC+8; Seizoen 4 sluit op 15 januari 2026 om 09:00 UTC+8. De cruciale deadline voor verificatie is op 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8—als je deze mist, word je gediskwalificeerd, ongeacht je registratiestatus. Teams moeten uit 5-7 spelers bestaan (maximaal één niet-permanente inwoner), moeten zich minstens 12 uur voor de wedstrijden bij toernooiclubs aansluiten en alle verificatiestappen binnen strikte tijdskaders voltooien.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/25

Identity V COA IX S1 vs S4 vergelijking deadlines voor registratie en verificatie

COA IX Registratiedeadlines: Cruciale verschillen tussen S1 en S4

Voor S1-servers sluit de registratie op 14 januari 2026 om 09:00 UTC+8. S4-servers krijgen 24 uur extra de tijd, tot 15 januari 2026 om 09:00 UTC+8. S4 huisvest doorgaans de divisies voor Zuidoost-Azië en Europa, die een andere competitieve kalender hanteren.

De registratie opent op 31 december 2025 na het onderhoud (start om 08:00 UTC+8, duurt 240 minuten). Het portaal heeft een time-out van 15 minuten bij inactiviteit — bereid alle documentatie dus eerst extern voor en voer de registratie daarna in één keer uit.

Voor een optimale voorbereiding op het toernooi kun je Identity V Echoes online opwaarderen via BitTopup. Zo ontgrendel je direct personages zonder vertragingen bij de betaling.

Tijdlijn Seizoen 1: Belangrijke data

Kwalificatie voor Sacred Sanctum: 31 december 2025 - 8 januari 2026 op Leviathan Shore. Wedstrijdlimieten: 60 in totaal per rol, 6 per dag per rol. Quick Matches vinden plaats tussen 12:00-22:00 servertijd; Ranked Matches zijn beperkt tot 12:00-14:00 en 19:00-21:00.

Uiterste deadline om lid te worden van een club: 12 januari 2026 om 21:00 UTC+8 — dit is 36 uur voordat de registratie sluit. Toernooipunten tellen alleen mee als spelers minimaal 12 uur vóór de wedstrijden lid zijn geworden van een club. Word je pas op 13 januari lid? Dan tellen je punten die dag niet mee.

Dagelijkse limieten worden gereset om 00:00 UTC+8, ongeacht je locatie. Japanse Divisie: de beste 5-6 teams gaan door naar de Online Qualifiers tegen de top 8 van andere divisies.

Tijdlijn Seizoen 4: Bijgewerkte vereisten

De registratie sluit op 15 januari 2026 om 09:00 UTC+8, maar de deadline voor verificatie blijft 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8. Laat je niet misleiden — als je ervan uitgaat dat je tot 15 januari de tijd hebt voor de verificatie, volgt diskwalificatie.

S4 deadline voor clubdeelname: 13 januari 2026 om 09:00 UTC+8 (een buffer van 12 uur vergeleken met S1). De Divine Procession-kwalificatie loopt van 8 tot 22 januari 2026 op Ancient Passage. Strengere beperkingen: 20 wedstrijden in totaal per rol, 5 per dag per rol. Wedstrijdvensters: alleen tussen 19:00-21:00 servertijd.

S4 omvat Zuidoost-Azië en delen van de NA-EU Divisie. De beste 8 teams gaan door naar de Online Qualifiers (februari-maart 2026). Laatste kwalificatie voor Radiant Altar: 22-29 januari 2026 — alleen teams die uiterlijk 13 januari zijn geverifieerd, kunnen deelnemen.

Overwegingen met betrekking tot tijdzones

De standaardisatie op UTC+8 vormt een uitdaging voor westerse teams. 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8 is gelijk aan 13 januari 2026 om 05:00 PST of 08:00 EST — vroeg in de ochtend wanneer er minder ondersteunend personeel beschikbaar is. Europese teams hebben te maken met 14:00 CET, wat gunstiger is voor realtime assistentie.

Wijs een aanvoerder aan in een regio die compatibel is met UTC+8 (GMT+6 tot GMT+10) voor tijdgevoelige verificatiebevestigingen. Het bevestigingsvenster van 12 uur vereist actieve monitoring; geautomatiseerde meldingen kunnen buiten kantooruren binnenkomen.

Teams maken vaak rekenfouten bij de vereisten voor clubdeelname. Lid worden om 13:00 lokale tijd met de verwachting de volgende dag om 01:00 te spelen mislukt als de reset van 00:00 UTC+8 plaatsvindt tussen het moment van lid worden en de wedstrijd.

De verificatiedeadline die teams diskwalificeert

13 januari 2026 om 21:00 UTC+8 is een harde deadline zonder enige tolerantie. In tegenstelling tot registratiedeadlines, waar soms uitstel wordt verleend, wordt bij verificatiedeadlines strikt de hand gehouden aan de regels. Teams met een openstaande verificatie om 21:01 UTC+8 worden automatisch gediskwalificeerd.

Deze deadline ligt bewust 36 uur (S1) of 60 uur (S4) vóór de sluiting van de registratie. Organisatoren hebben deze buffer nodig om bevestigingen te verwerken, geschillen op te lossen en de deelnemerslijsten definitief te maken. Geverifieerde teams zijn verzekerd van een plek in het speelschema; niet-geverifieerde teams verliezen hun deelnamerecht volledig.

De verwerking gebeurt op basis van 'wie het eerst komt, het eerst maalt' tijdens piekperiodes. Aanvragen die binnen 72 uur voor de deadline worden ingediend, hebben te maken met vertragingen van 3-5 uur, tegenover 30-60 minuten voor vroege inzendingen.

Waarom verificatiedeadlines strenger zijn

Een registratie is slechts een voorlopige aanmelding zonder competitieve waarde totdat de verificatie de speelgerechtigdheid, de status van het account en de naleving van de selectieregels bevestigt. De verificatie controleert: 1500 Quick/Ranked-punten of 3000 Duo Hunters-punten per speler, en maximaal één niet-permanente inwoner per team.

Berekeningen voor de plaatsing in het speelschema vereisen bevestigde deelnemersaantallen. De beste 100 teams per regio gaan door van Sacred Sanctum naar Divine Procession. Als 20 teams op het moment van de deadline niet geverifieerd zijn, worden die plekken niet overgedragen — ze komen simpelweg te vervallen.

De teampunten worden berekend volgens een specifieke formule: hoogste Hunter-score × 2 + de vier hoogste Survivor-scores. De verificatie bevestigt of de ingediende scores overeenkomen met de officiële gegevens en of spelers niet in meerdere teams hebben gespeeld. Deze controle vereist toegang tot databases die sluiten zodra de verificatiedeadline is verstreken.

Praktijkvoorbeelden van diskwalificatie

De meest voorkomende overtreding: wijzigingen in de selectie na het indienen van de verificatie. Het vervangen van slecht presterende spelers tussen de verificatie en de competitie leidt tot automatische diskwalificatie — nieuwe spelers hebben immers geen geverifieerde status.

Registratie in meerdere teams: Spelers die op meerdere lijsten staan, riskeren diskwalificatie op accountniveau zodra de controles dubbele deelname detecteren. Dit kan zelfs gevolgen hebben voor toekomstige toernooien na COA IX.

Problemen met de echtheid van documentatie veroorzaken ongeveer 15% van de afwijzingen. Bewerkte screenshots, gemanipuleerde weergaven of vervalste verblijfsdocumenten leiden tot onmiddellijke diskwalificatie plus sancties voor het account. Validatie aan de serverzijde detecteert dergelijke afwijkingen direct.

Overtredingen van de timing bij clubdeelname: Een team dat om 07:30 UTC+8 lid wordt, kan diezelfde dag geen punten verdienen met wedstrijden om 19:00 UTC+8 — het minimum van 12 uur is dan nog niet verstreken.

Volledig registratieproces: Stap voor stap

Identity V COA IX stap-voor-stap handleiding voor het registratieproces

Vijf cruciale stappen, elk met een specifieke timing. Begin minstens 7 dagen voor de verificatiedeadline met de voorbereiding.

Stap 1: Stel een team van 5-7 spelers samen vóór 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8

Elke speler heeft 1500 Quick/Ranked-punten of 3000 Duo Hunters-punten nodig tijdens het huidige seizoen. Punten moeten zichtbaar zijn in de officiële servergegevens.

Een team van 5-7 spelers biedt flexibiliteit. Met precies 5 spelers riskeer je diskwalificatie als iemand onbeschikbaar wordt — er moeten minimaal 5 spelers deelnemen aan de kwalificatiewedstrijden. Rekruteer er 6-7 om reserves achter de hand te hebben.

Maximaal één niet-permanente inwoner per team. De status hangt af van de registratielocatie van de server en de regio waar het account is aangemaakt, niet van de fysieke locatie.

Om de kwalificatiedrempel sneller te bereiken, kun je Identity V Echoes direct opwaarderen via BitTopup.

Stap 2: Wijs een teamcaptain aan

Captains krijgen exclusieve toegang tot het portaal: indienen van de registratie, monitoren van de verificatie en officiële communicatie. Alleen captains kunnen de registratie indienen, documentatie uploaden en de selectie definitief vastleggen.

Geef prioriteit aan beschikbaarheid tijdens kantooruren in UTC+8 (09:00-18:00). Captains in ongunstige tijdzones kunnen cruciale bevestigingsvensters missen.

Captains moeten continu toegang hebben tot het geregistreerde e-mailadres en mobiele nummer. Toernooiorganisatoren sturen bevestigingen uitsluitend naar de contactgegevens van de captain — teamleden ontvangen geen kopieën.

Stap 3: Dien de selectie in via het portaal vóór 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8

Het portaal opent op 31 december 2025 na het onderhoud en blijft actief tot de serverdeadlines (14 januari voor S1, 15 januari voor S4). Een inactiviteitstime-out van 15 minuten wist niet-opgeslagen voortgang.

Vereiste informatie: teamnaam (uniek, 3-20 tekens, geen speciale symbolen), account-ID van de captain, account-ID's van alle spelers met serververificatie, primair e-mailadres, reservecontact, divisieselectie en serveraanduiding.

Het portaal valideert de basisvereisten tijdens het indienen, maar dit betekent nog geen goedkeuring van de verificatie. Succesvolle indiening ≠ goedkeuring van de verificatie.

Stap 4: Coördineer de clubdeelname uiterlijk 12 januari 2026 om 21:00 UTC+8

S1-teams: 12 januari 2026 om 21:00 UTC+8. S4-teams: 13 januari 2026 om 09:00 UTC+8. De deadlines liggen vóór de verificatiedeadline om te garanderen dat spelers die lid zijn geworden kwalificatiepunten kunnen verzamelen.

Toernooiclubs verschijnen na de registratie. Captains ontvangen uitnodigingscodes via het portaal en verspreiden deze onder de leden. Elke speler moet handmatig lid worden — captains kunnen niet in bulk toevoegen. Trek hier 30 minuten voor uit.

Minimaal 12 uur lidmaatschap is vereist voordat punten meetellen. Teams die op de deadline lid worden, kunnen pas 12 uur later punten verdienen. Aangezien Divine Procession uitsluitend tussen 19:00-21:00 plaatsvindt, verliezen teams die op de deadline lid worden een volledige wedstrijddag — wat kan neerkomen op 5 wedstrijden per rol.

Stap 5: Bevestig de verificatie binnen 12 uur

Meldingen van goedkeuring komen binnen 12 uur na voltooiing van de beoordeling per e-mail binnen. Captains moeten de links openen en de selectie expliciet goedkeuren. Niet-bevestigde verificaties blijven in behandeling en worden automatisch afgewezen als er binnen 12 uur geen reactie komt.

De bevestiging toont de definitieve selectie, divisie, server en clubstatus. Controleer of alle informatie klopt — bij fouten moet direct contact worden opgenomen met de support, dien niet opnieuw in via het portaal. Het portaal blokkeert bewerkingen zodra de verwerking is gestart.

Bij een afwijzing is opnieuw indienen mogelijk als er nog tijd is vóór 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8. Nieuwe inzendingen sluiten achteraan in de wachtrij aan: houd rekening met 6-12 uur vertraging tijdens piektijden. Afwijzingen na 15:00 UTC+8 op 13 januari laten onvoldoende tijd over voor correcties.

Verificatievereisten voor spelers en teams

Checklist voor individuele spelers

  • Minimaal 1500 Quick/Ranked-punten of 3000 Duo Hunters-punten in het huidige seizoen.

Identity V leaderboard screenshot met Quick en Ranked punten voor COA verificatie

  • Punten moeten overeenkomen met de officiële leaderboards en servergegevens.
  • Geen actieve sancties, schorsingen of schendingen van fair play.
  • Geen meldingen van 'teaming', 'win-trading' of wedstrijdmanipulatie binnen de afgelopen 90 dagen.
  • Serverbinding komt overeen met de divisieselectie van het team (uitzondering voor één niet-permanente inwoner).

Verantwoordelijkheden van de teamcaptain

Captains dragen de exclusieve verantwoordelijkheid voor de juistheid van de registratie, de echtheid van de documentatie en de snelheid van communicatie. Zij worden verantwoordelijk gehouden voor overtredingen van het team, zelfs als individuele leden de fout ingaan.

De bevoegdheid omvat het wijzigen van de selectie tot aan de bevestiging van de verificatie, verzoeken om noodvervanging (strikte goedkeuring vereist) en het indienen van officiële protesten. Na bevestiging kunnen geverifieerde spelers niet eenzijdig worden verwijderd.

Captains moeten bereikbaar blijven via de bijgewerkte contactgegevens tot na de Online Qualifiers (maart 2026). Onbereikbare captains riskeren diskwalificatie van het team, ongeacht de prestaties.

Regels voor de samenstelling van de selectie

Bereik van 5-7 spelers: minimaal 5 garandeert dat alle rollen bezet zijn, maximaal 7 voorkomt het hamsteren van talent. Voor de Online Qualifiers moeten minimaal 5 spelers aanwezig zijn — teams met minder dan 5 spelers verliezen automatisch.

Maximaal één niet-permanente inwoner voorkomt dat internationale 'superteams' de regionale competities domineren. Omzeiling via VPN, accountoverdrachten of vervalste gegevens leidt tot een permanente verbanning van toernooien.

De formule voor teampunten (hoogste Hunter × 2 + de vier hoogste Survivors) is gunstig voor sterke Hunter-spelers en een brede selectie aan Survivors.

Veelvoorkomende fouten bij verificatie

Onvolledige documentatie: Oorzaak #1 voor diskwalificatie

Ongeveer 40% van de afwijzingen komt door het ontbreken van secundaire elementen: reservecontacten, bevestigingen van serverbinding of verblijfsdocumenten.

Teams dienen soms alleen documentatie in voor de basisspelers, in de veronderstelling dat reserves minder verificatie nodig hebben. Fout — alle leden op de lijst vereisen identieke verificatie.

Problemen met de kwaliteit van screenshots: wazige beelden, weggevallen tijdstempels of onleesbare tekst vereisen een nieuwe indiening. Medewerkers kunnen geen onduidelijke documentatie goedkeuren.

Niet voldaan aan accountvereisten

Kwalificatiepunten moeten op de leaderboards staan op het moment dat de verificatie wordt verwerkt. Punten die na indiening maar vóór verwerking zijn verdiend, tellen niet mee. Indienen met een speler op 1480 punten in de hoop dat het 1500 wordt = afwijzing.

Reset van seizoenspunten: punten uit het vorige seizoen worden niet overgedragen, tenzij specifiek vermeld. Controleer of de getoonde punten het huidige seizoen weerspiegelen.

Kwalificatiedrempels vereisen impliciet minimaal Tier IV-rankings. Onder Tier IV is het lastig om 1500 punten in één seizoen te verzamelen.

Wijzigingen in de selectie na de deadline

Beperkingen op wijzigingen treden in werking zodra de verificatie is bevestigd. Geen toevoegingen, verwijderingen of vervangingen zonder toestemming van de organisator. Het goedkeuringspercentage is lager dan 20%.

Noodvervangingen vereisen een gedocumenteerde rechtvaardiging: medische noodgevallen met doktersverklaring, gehackte accounts met support-tickets of familieomstandigheden met bewijs. Vervangingen op basis van prestaties worden automatisch afgewezen.

De 'roster lock' geldt voor het hele toernooi, inclusief de Online Qualifiers (februari-maart 2026). Je kunt geen spelers toevoegen tussen fasen of aanpassingen doen op basis van veranderingen in de meta.

Registratie in meerdere teams

Spelers die in meerdere teams staan, veroorzaken automatische diskwalificatie voor alle betrokken teams. Controles detecteren dubbele aanmeldingen direct. Zelfs onschuldige dubbele aanmeldingen leiden tot diskwalificatie in afwachting van een verklaring van de speler.

Organisaties mogen niet meerdere teams per divisie registreren met overlappende spelers. De limiet is één teaminschrijving per divisie.

Spelers uit eerdere fasen kunnen niet van team wisselen voor latere fasen. Een speler van Team A in Sacred Sanctum kan niet bij Team B gaan voor Divine Procession.

Laatste checklist: 72 uur voor de deadline

Essentiële documenten

Verplicht:

  • Screenshots van account-ID verificatie (exacte match met personages).
  • Screenshots van kwalificatiepunten (tijdstempels binnen 24 uur).
  • Bevestiging van serverbinding (moet overeenkomen met divisie).
  • Contactgegevens captain (geverifieerd e-mailadres, werkend mobiel nummer).
  • Bevestigingen van clubdeelname (alle leden).
  • Verblijfsverificatie voor niet-permanente inwoners (indien van toepassing).

Aanbevolen:

  • Spelersprofielen (datums van accountcreatie, historische activiteit).
  • Exports van wedstrijdgeschiedenis (tijdlijn van puntenopbouw).
  • Bewijs van teamcoördinatie.
  • Reservecontacten voor alle leden.

Bundel alles in standaardformaten: PNG/JPG minimaal 1920×1080, PDF <10MB totaal, duidelijke labels.

Laatste controle van de teamselectie

Bevestig dat alle 5-7 leden zich committeren tot en met de Online Qualifiers (maart 2026). Leg schriftelijke bevestigingen vast met tijdstempels.

Controleer de rolverdeling:

  • Minimaal 2 competitieve Hunter-spelers.
  • Minimaal 4 competitieve Survivor-spelers.
  • Minstens 1 speler die bekwaam is met meta-Hunter personages.
  • Survivors die diverse specialisaties dekken (rescuer, decoder, kiter, support).

Dubbele controle van accountstatus

Controleer de strafgeschiedenis, actieve waarschuwingen en fair play-status binnen 48 uur voor indiening. Statussen kunnen veranderen — wie op 10 januari 'schoon' is, kan op 12 januari geschorst zijn.

Speel 1-2 wedstrijden binnen 24 uur voor indiening om de kwalificatiepunten te verversen. Leaderboard-caching kan verouderde totalen tonen.

Controleer of de serverbinding diskwalificatie voorkomt: met 2000 punten op NA-EU servers kun je niet deelnemen aan de Japanse Divisie, ongeacht je fysieke locatie.

Problemen oplossen in noodgevallen

Verificatie nog in behandeling vlak voor de deadline

Binnen 12 uur voor 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8:

  1. Dien een dringende aanvraag in via het portaal met het onderwerp-voorvoegsel URGENT - DEADLINE.
  2. Neem contact op met de officiële sociale media van het toernooi met je ticketnummer en screenshot.
  3. Bereid een volledige nieuwe indiening voor in het geval van een afwijzing.
  4. Identificeer alternatieve leden voor problematische posities in de selectie.

'In behandeling' is geen garantie voor goedkeuring. Proactieve communicatie is beter dan passief afwachten.

Technische fouten in het portaal herstellen

Voorkom time-out fouten:

  • Vul formulieren extern in en kopieer-plak ze in één sessie.
  • Schakel automatisch vernieuwen van de browser en energiebesparing uit.
  • Gebruik bekabeld internet in plaats van wifi.
  • Klik elke 5 minuten tussen secties tijdens het uploaden.

Fouten bij het uploaden van bestanden: comprimeer naar 80% kwaliteit JPG, combineer in een PDF <10MB, controleer de extensies (alleen .jpg, .png, .pdf).

Browsercompatibiliteit: optimaliseer voor de huidige versies van Chrome, Firefox of Edge op desktop. Wissel van browser, wis de cache of gebruik een ander apparaat voordat je uitgaat van een fout in het portaal.

Contact opnemen met support: Best practices

Prioriteit bij reacties: dringende deadline-vragen krijgen antwoord binnen 2-4 uur tijdens UTC+8 kantooruren (09:00-18:00), standaardvragen binnen 12-24 uur, algemene vragen binnen 24-48 uur.

Effectieve aanvragen bevatten:

  • Registratieticketnummer of teamnaam.
  • Exacte foutmeldingen (niet geparafraseerd).
  • Screenshots die de foutstatus tonen.
  • Gedetailleerde stappen om de fout te reproduceren.
  • Account-ID's van spelers en serverinformatie.

Support kan de verwerking niet versnellen, de regels voor speelgerechtigdheid niet negeren of individueel uitstel verlenen. Richt je op technische oplossingen en verduidelijking, niet op verzoeken om uitzonderingen.

Na de registratie: Monitoring en voorbereiding

Meldingen van goedkeuring begrijpen

E-mails met goedkeuring bevatten:

  • Officieel registratienummer van het team.
  • Bevestigde selectie met account-ID's en rollen.
  • Bevestiging van divisie en server.
  • Verificatie van clublidmaatschap en naam.
  • Volgende stappen voor de kwalificatiefasen.
  • Belangrijke data (Sacred Sanctum, Divine Procession, Radiant Altar).

Archiveer deze e-mails en maak screenshots van de bevestigingen. Organisatoren verstrekken geen kopieën van verloren bevestigingen.

Goedkeuring is geen garantie voor blijvende deelname als de omstandigheden veranderen. Blijf gedurende het hele toernooi voldoen aan de regels.

Voorbereiding na registratie

Trainingsschema's:

  • Sacred Sanctum: Quick 12:00-22:00, Ranked 12:00-14:00 & 19:00-21:00.
  • Divine Procession: alleen 19:00-21:00.
  • Dagelijkse limieten: 6 wedstrijden/rol in Sacred Sanctum, 5 wedstrijden/rol in Divine Procession.

Optimalisatie van rollen:

  • Vaardigheid met meta-Hunter personages.
  • Survivor-composities die Hunter-strategieën counteren.
  • Kaartspecifieke strategieën (Leviathan Shore, Ancient Passage).

Puntenstrategie:

  • Optimaliseer de formule (hoogste Hunter × 2 + de vier hoogste Survivors).
  • Plan wedstrijden om de dagelijkse limieten maximaal te benutten.
  • Consistentie in prestaties over de verschillende fasen.

Doorstroming: Japanse Divisie top 5-6 (S1) of top 8 (S4); NA-EU en Zuidoost-Azië top 8. Historische drempels: 15.000-25.000 teampunten.

Middelen veiligstellen

Zorg dat alle leden beschikken over:

  • Ontgrendelde en geüpgradede meta-Hunter personages.
  • Een breed scala aan Survivors voor alle specialisaties.
  • Voordelen door kostuums (controleer de COA IX-reglementen).
  • Voldoende Echoes voor noodontgrendelingen.

BitTopup biedt betrouwbare Echoes-opwaarderingen: scherpe prijzen, directe levering en veilige transacties. Snelle, betrouwbare opties zorgen ervoor dat je niet wordt gehinderd tijdens trainingen of kwalificaties.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Wat is de exacte verificatiedeadline die teams diskwalificeert?

13 januari 2026 om 21:00 UTC+8 voor zowel S1 als S4. Een verificatie die op dat moment nog in behandeling of onvolledig is = automatische diskwalificatie. Dit is 36-60 uur vóór de sluiting van de registratie.

Kan ik me na de deadline registreren als mijn team de afsluiting heeft gemist?

Nee, er is geen uitstel of late registratie mogelijk. Het portaal sluit op 14 januari 2026 om 09:00 UTC+8 (S1) en op 15 januari 2026 om 09:00 UTC+8 (S4) zonder coulanceperiode.

Hoe lang duurt de verwerking van de verificatie?

Tussen de 30 minuten en 12 uur, afhankelijk van het tijdstip en de documentatie. Vroege inzendingen (7+ dagen vooraf): 2-4 uur. Laatste 72 uur: 6-12 uur. Dien minimaal 48 uur vóór 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8 in.

Wat als een teamlid onbeschikbaar wordt na goedkeuring?

Wijzigingen in de selectie vereisen toestemming van de organisator via een formeel vervangingsverzoek. Het goedkeuringspercentage is lager dan 20% en vereist gedocumenteerde noodgevallen. Vervangingen op basis van prestaties worden automatisch afgewezen. Teams met minder dan 5 spelers zonder goedgekeurde vervanging worden gediskwalificeerd.

Waarom hebben S1 en S4 verschillende registratiedeadlines?

S1 sluit op 14 januari 2026 om 09:00 UTC+8; S4 op 15 januari 2026 om 09:00 UTC+8 vanwege verschillende competitieve kalenders en regionale indelingen. Beiden delen echter dezelfde verificatiedeadline: 13 januari 2026 om 21:00 UTC+8.

Kunnen teams na indiening nog van divisie wisselen?

De divisieselectie is definitief na indiening. Dit kan niet via het portaal worden gewijzigd. Support-verzoeken vereisen uitzonderlijke omstandigheden (fouten bij serveroverdracht, systeemstoringen). Verzoeken op basis van competitief voordeel worden automatisch afgewezen.


Verzeker je van een voorsprong in COA IX! Bezoek BitTopup om Echoes op te waarderen, personages te ontgrendelen en te zorgen dat je team over alle middelen beschikt. Snel, betrouwbaar en vertrouwd door professionele Identity V-spelers — directe opwaardering tegen scherpe prijzen zodat jij je kunt focussen op je prestaties, niet op betalingsproblemen.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service