DPS-per-Primogem: De verborgen kosten
DPS-per-Primogem meet de winst in schade ten opzichte van de uitgegeven Primogems — de cruciale maatstaf voor resource-optimalisatie. In tegenstelling tot ruwe schadepercentages onthult dit of 12.800-38.400 Primogems op wapenbanners opwegen tegen alternatieve investeringen.
Wapenbanners bereiken 'hard pity' bij 80 pulls (soft pity bij 65), vergeleken met de 90-pull garantie van personagebanners. Maar het Epitomized Path vereist twee Fate Points — je zou drie 5-sterren wapens kunnen trekken voordat je de Lightbearing Moonshard bemachtigt. Elke wish kost 160 Primogems, waardoor worst-case scenario's duurder zijn dan het verkrijgen van personages.
Voor Zibai C0 is dit van belang omdat hij prima functioneert met 4-sterren opties. Genshin Impact Genesis Crystals opwaarderen via BitTopup biedt scherpe tarieven als je besluit te investeren, maar begrijp eerst de wiskunde erachter.
Waarom dit belangrijker is dan ruwe schadecijfers
Een schadeboost van 25% klinkt geweldig, totdat het 38.400 Primogems kost — genoeg voor twee gegarandeerde 5-sterren personages. F2P-spelers verdienen ongeveer 14.540 Primogems in Versie 6.3 (107 pulls). Kiezen voor wapenbanners betekent het overslaan van komende personages met een hogere waarde voor je teamopbouw.
Wapens brengen ook een hoger risico met zich mee. In tegenstelling tot personage-constellaties die gegarandeerde waarde bieden, zijn wapens afhankelijk van de kwaliteit van je artifacts, teamsamenstellingen en de uitvoering van je rotatie. Matige artifacts profiteren minimaal van de Lightbearing Moonshard vergeleken met geoptimaliseerde Husk-sets die 150-200% DEF en een 60-70% CRIT Rate halen.
Investering: Wapen- vs. Personagebanner
Personagebanners garanderen de afgebeelde 5-sterren binnen maximaal 180 pulls (28.800 Primogems bij verlies van de 50/50). Wapenbanners vereisen 240 pulls (38.400 Primogems) voor het Epitomized Path — een 33% hoger kostenplafond. De passieve vaardigheid van de Lightbearing Moonshard schaalt op DEF, wat de effectiviteit beperkt tot zwaardgebruikers die op DEF gebaseerd zijn, wat de bruikbaarheid op de lange termijn vermindert.
Voor Zibai C0 concurreren constellaties direct met het wapen. C1 geeft direct 100 Phase Shift Radiance en staat 5 keer Spirit Steed's Stride toe, wat de vloeiendheid van de rotatie fundamenteel verandert. Deze mechanische verbetering wint het vaak van ruwe statistieken, vooral voor spelers die moeite hebben met Zibai's vereiste van 70 Radiance.
Analyse van de Lightbearing Moonshard
Maakt zijn debuut als Zibai's kenmerkende 5-sterren zwaard op de Phase 2 banner (3-24 feb. 2026). Gericht op Geo DPS die schalen op DEF, met statistieken die zijn afgestemd op Lunar-Crystallize mechanieken.
Statistieken op Level 90

- Base ATK: 542 (standaard 5-sterren)
- CRIT DMG: 88,2% (secundaire statistiek)
- DEF Bonus: 20-40% (passief, afhankelijk van refinement)
De 542 Base ATK komt overeen met Tome of the Eternal Flow en Uraku Misugiri. De 88,2% CRIT DMG helpt bij Zibai's behoefte aan een goede ratio, hoewel je nog steeds 60-70% CRIT Rate uit artifacts nodig hebt. De DEF-bonus versterkt de schade, aangezien zijn vierde Normal Attack 29,46% DEF als Geo DMG toebrengt op talentniveau 1.
Passieve mechanieken en uptime

Verhoogt Lunar-Crystallize DMG met 64-128% gedurende 5s na een Elemental Skill. Dit sluit aan bij Zibai's rotatie:
- Elemental Skill (2-3s): Genereert 10 Phase Shift Radiance/sec
- Normal Attacks (4-6s): 3-4 aanvallen die elke 0,5s +5 Radiance toevoegen per treffer
- Spirit Steed's Stride (2-3s): Verbruikt 70 Radiance voor twee Geo DMG-momenten
- Elemental Burst (3-4s): 60 energy cost, 15s cooldown
De buff van 5s dekt de activering van Spirit Steed's Stride, waarbij Zibai's A1 Passive de tweede treffer al met 60% DEF verhoogt gedurende 4s. Het stapelen van deze multipliers zorgt voor enorme schade-pieken, maar vereist nauwkeurige timing. Als je het tijdvenster mist, gaat de passieve bonus volledig verloren.
Lunar-Crystallize reacties treden op wanneer Zibai's A4 Passive Hydro Crystallize-schilden omzet. Dit vereist Hydro-teamgenoten voor uptime, wat de teamflexibiliteit beperkt. Zonder Hydro is de boost van 64-128% nergens op van toepassing.
Refinement: R1 vs. R5
Van R1 (64% Lunar-Crystallize DMG, 20% DEF) naar R5 (128% DMG, 40% DEF). Vijf exemplaren betekenen in het slechtste geval een investering van 400 pulls (64.000 Primogems). Voor 99% van de spelers is R1 het plafond.
Het verschil van 20% DEF vertaalt zich naar ongeveer 8-12% variatie in de uiteindelijke schade binnen Zibai's totale DEF-pool. Dit rechtvaardigt zelden de exponentiële kosten. Whales gaan voor R5 voor de verzameling, niet uit noodzaak.
Zibai C0 Wapenafhankelijkheid
Zibai's kit draait om Phase Shift Radiance en schaling op DEF, wat specifieke wapenprioriteiten creëert die afwijken van traditionele DPS-personages.
Kit-schaling met wapenstatistieken
Vier primaire statistieken:
- DEF (doelwit 150-200%): Directe schaling voor Normal Attacks en Spirit Steed's Stride
- CRIT Rate/DMG (60-70% / 120-150%): Standaard DPS-ratio's
- Energy Recharge (130-160%): Behoudt Burst-uptime bij een cooldown van 15s
Lightbearing Moonshard dekt DEF en CRIT DMG, maar biedt nul ER. Dit moet je compenseren via artifact-substats, wat mogelijk ten koste gaat van CRIT Rate of DEF. 4-sterren alternatieven met ER-substats kunnen dit verlichten.
Base ATK draagt minimaal bij aan vaardigheden die op DEF schalen. Hoewel 542 Base ATK invloed heeft op Burst-multipliers, komt de meeste schade van Normal Attacks en Spirit Steed's Stride — die beide schalen op DEF. Dit vermindert het voordeel van de Base ATK van een 5-sterren wapen ten opzichte van DPS die op ATK schalen.
Talent Multipliers en statistiekverdeling
De vierde Normal Attack op talentniveau 1 brengt 29,46% DEF als Geo DMG toe. Op niveau 10 stijgt deze multiplier aanzienlijk. Spirit Steed's Stride levert twee Geo DMG-momenten op, waarbij de A1 Passive de tweede met +60% DEF verhoogt gedurende 4s.
Optimale verdeling: DEF% Sands, Geo DMG% Goblet, CRIT Rate/DMG Circlet. De 20-40% DEF-bonus van de Lightbearing Moonshard voegt 400-800 platte DEF toe bij een basis van 2000 DEF, wat zich vertaalt naar een schadeverhoging van ~12-24% op DEF-schalende vaardigheden. Dit gaat uit van perfecte artifact-substats om de CRIT-ratio's te behouden — veel spelers in de mid-game kunnen hier niet aan voldoen.
Impact van Constellaties
C0 vereist zorgvuldig beheer van Radiance, wat de uitvoering uitdagend maakt. C1 verandert dit met 100 directe Radiance en 5 Stride-toepassingen. Dit vermindert de wapenafhankelijkheid, omdat soepelere rotaties zorgen voor consistente schade, ongeacht het wapen.
Voor spelers die zowel C1 als de Lightbearing Moonshard overwegen: C1 biedt doorgaans meer 'Quality of Life'. Mechanische vloeiendheid is belangrijker dan ruwe statistieken, vooral in de Spiral Abyss waar flexibiliteit in rotaties bepaalt of je de kamer haalt. Koop Genshin Genesis Crystals voor directe opwaardering via BitTopup als je prioriteit geeft aan constellaties boven de risico's van de wapenbanner.
De werkelijke kosten in Primogems: Wapenbanner-wiskunde
Gemiddeld geval: 150-180 Pulls
De meeste spelers bemachtigen het gewenste wapen binnen 150-180 pulls (24.000-28.800 Primogems). Dit gaat uit van:
- Het winnen van één 50/50 op de afgebeelde wapens
- Het bereiken van soft pity rond 65-75, twee keer
- Het verzamelen van 1-2 Fate Points voor de garantie
Dit gemiddelde overstijgt nog steeds de kosten van een gegarandeerd 5-sterren personage (max. 28.800 Primogems). Voor een F2P-speler die 14.540 Primogems verdient in 6.3, zijn dat twee volledige update-cycli — aanzienlijke opportuniteitskosten.
Slechtste geval: 240 Pulls
Epitomized Path garandeert je wapen na 2 Fate Points. Elke afgebeelde 5-sterren die niet je doelwit is = 1 Fate Point. Het slechtste verloop:
- Pull 1-80: Eerste 5-sterren (verkeerd wapen) = 1 Fate Point
- Pull 81-160: Tweede 5-sterren (verkeerd wapen) = 2 Fate Points
- Pull 161-240: Derde 5-sterren (gegarandeerde Lightbearing Moonshard)
Totaal: 240 pulls × 160 Primogems = 38.400 Primogems
Dit gebeurt in ongeveer 11% van de gevallen. Een onacceptabel risico voor spelers die weinig uitgeven.
Regels van het Epitomized Path
Fate Points blijven alleen behouden binnen de huidige bannerfase. Wanneer Fase 2 eindigt op 24 februari 2026, worden de punten volledig gereset. Dit creëert druk om de pulls binnen 21 dagen te voltooien, anders verlies je je voortgang.
Cruciale regels:
- Fate Points krijg je alleen van afgebeelde 5-sterren wapens (niet van wapens buiten de banner)
- Selecteer handmatig het doelwapen voordat je begint met pullen
- Punten worden gereset wanneer de bannerfase verandert
- Het trekken van het doelwapen reset de Fate Points naar nul
Verborgen kosten: Opportuniteitsanalyse
Naast Primogems offer je met wapen-pulls het volgende op:
- Opbouw van personage-pity: Elke 10-pull vertraagt het verkrijgen van nieuwe personages
- Verschuivingen in de meta: Versie 6.4+ kan sterkere personages introduceren
- Waarde van Resin-refreshes: 38.400 Primogems = 240 dagen aan dagelijkse refreshes
- Welkin-equivalent: Ongeveer 6 maanden aan aankopen
Resin-refreshes bieden vaak een superieure waarde op de lange termijn. Gegarandeerd artifact-farmen verbetert je hele team; een enkel wapen komt slechts één specifiek personage ten goede.
Schadetests: Moonshard vs. Alternatieven
Gecontroleerde tests met identieke artifacts (Husk 4pc, 65% CRIT Rate, 140% CRIT DMG, 180% DEF):
5-sterren vergelijkingen

Lightbearing Moonshard R1 (basislijn: 100% relatieve schade)
- Optimaal met Hydro-teamgenoot voor Lunar-Crystallize
- 5s buff volledig benut
- DEF-bonus stapelt met artifacts
Uraku Misugiri (95% relatieve schade)
- Base ATK 542, CRIT DMG 88,2%, DEF +20%
- Mist de Lunar-Crystallize bonus, maar heeft permanente DEF
- Consistenter over verschillende teamsamenstellingen
Het gat van 5% wordt kleiner zonder Hydro-teamgenoten, waardoor de Moonshard zakt naar 97-98%. De afhankelijkheid van situaties vermindert de praktische waarde.
4-sterren opties: Prestatiekloof
Cinnabar Spindle R5 (82% relatieve schade)
- Base ATK 454, DEF +69%
- Gratis event-wapen met gegarandeerde R5
- 18% schadetekort, maar nul Primogem-kosten
Generieke 4-sterren (70-75% relatieve schade)
- Harbinger of Dawn (CRIT Rate substat)
- Vereisen hoge refinement om competitief te zijn
- Aanzienlijk goedkoper
De schadekloof van 18-25% vertegenwoordigt de werkelijke waarde van de Moonshard. Of dit 38.400 Primogems rechtvaardigt, hangt af van de status van je account.
Impact van teamsamenstelling
De Moonshard blinkt uit met:
- Hydro-enablers (Xingqiu, Yelan, Kokomi) voor Lunar-Crystallize
- Geo-resonantie (Zhongli, Albedo) voor DEF-schaling
- Bennett voor ATK-buffs (minder impactvol op DEF-schaling)
Prestaties dalen in:
- Mono-Geo zonder Hydro
- Quick-swap teams waar de 5s vensters verlopen
- Overworld waar precisie in rotaties minder belangrijk is
Specialisatie beperkt de veelzijdigheid. In tegenstelling tot universele wapens, dient de Moonshard primair Zibai en toekomstige zwaardgebruikers die op DEF schalen.
DPS-per-Primogem: Het oordeel
Analyse van de schadeverhoging
Vergeleken met Cinnabar Spindle R5:
- Moonshard R1: +18% schade
- Primogem-kosten (gemiddeld): 24.000-28.800
- DPS-per-1000 Primogems: 0,625-0,75% schadeverhoging
Vergeleken met Uraku Misugiri:
- Moonshard R1: +5% schade
- Extra kosten: Zelfde 5-sterren investering
- DPS-per-1000 Primogems: 0,208% schadeverhoging
Vergelijking van efficiëntiescores
Personage-constellaties bieden doorgaans:
- Zibai C1: 25-30% schade + rotatie QoL
- Primogem-kosten: 12.800-28.800
- DPS-per-1000 Primogems: 0,87-2,34% schadeverhoging
Zibai C1 levert een 2-4x betere efficiëntie dan de Moonshard en verbetert tegelijkertijd het speelgevoel. Dit maakt constellaties superieur voor de meeste spelers.
Wanneer de Moonshard de moeite waard is
Rechtvaardigt de kosten wanneer:
- Je Zibai C1+ bezit en wilt optimaliseren
- De kwaliteit van je artifacts uitzonderlijk is (70%+ CRIT Rate, 200%+ DEF)
- Zibai je 'main' is in de Spiral Abyss en je elk percentage nodig hebt
- Je Primogems over hebt na het veiligstellen van gewenste personages
- Je waarde hecht aan esthetiek/verzameling boven efficiëntie
Wanneer het een valstrik is
Sla over als:
- Je F2P bent of weinig uitgeeft met een beperkt budget
- Je Zibai niet hebt of alleen C0 plant
- Je artifacts verbetering nodig hebben (Resin kan beter besteed worden aan farmen)
- Komende banners personages bevatten die de meta bepalen
- Je Zibai niet consequent gebruikt in de endgame
Het wordt een valstrik wanneer de opportuniteitskosten de praktische voordelen overstijgen — wat geldt voor meer dan 80% van de spelers.
Alternatieve investeringsstrategieën
Waarde van Zibai C1 vs. Moonshard
Zibai C1 biedt:
- 100 directe Phase Shift Radiance (elimineert de opbouwfase)
- Maximaal 5 Spirit Steed's Stride-toepassingen (vs. één bij C0)
- Soepelere rotaties, minder precisie vereist
- 25-30% schade door extra Stride-procs
Moonshard R1 biedt:
- 18% schade boven Cinnabar Spindle
- 5% schade boven alternatieve 5-sterren
- Geen mechanische veranderingen in gameplay
- Afhankelijkheid van specifieke teamsituaties
Voor een identieke investering (28.800 in het slechtste geval) levert C1 meer schade en een betere gebruikerservaring. Het enige scenario dat het wapen bevoordeelt: je bezit C1 al.
Komende banners die het sparen waard zijn
Versie 6.3 Fase 2 loopt samen met Columbina (5-sterren Hydro Catalyst) en Illuga (4-sterren Geo Polearm). Toekomstige versies kunnen introduceren:
- Archons met spelveranderende support
- Meta-verschuivende DPS die teamsamenstellingen herdefiniëren
- Limited samenwerkingspersonages (die nooit een rerun krijgen)
Het uitgeven van 38.400 Primogems aan de Moonshard elimineert je flexibiliteit. Voor de diversiteit van je account en betrokkenheid op de lange termijn is variatie in personages doorgaans beter dan optimalisatie van een enkel wapen.
Refinements van 4-sterren wapens
Het refinen van Cinnabar Spindle naar R5 (indien beschikbaar) kost nul Primogems, terwijl het 82% van de prestaties van de Moonshard levert. Een gat van 18% bepaalt zelden het succes in de Spiral Abyss — vaardigheid van de speler, teamsynergie en artifact-kwaliteit wegen zwaarder.
Cinnabar gemist? Smeed Amenoma Kageuchi voor ER-oplossingen die de consistentie van je rotatie verbeteren. Dit lost Zibai's behoefte aan 130-160% ER op zonder artifact-optimalisatie op te offeren.
Resin Refresh vs. Banner Pulls
38.400 Primogems vertalen zich naar:
- 240 wapen-pulls, OF
- 240 dagen aan Resin-refreshes van 60 Primogems (14.400 extra Resin)
Die Resin staat gelijk aan ~720 artifact domain runs — genoeg voor meerdere geoptimaliseerde 4pc sets. Omdat artifact-kwaliteit 60-70% van de prestaties van een personage bepaalt, komt dit je hele team ten goede in plaats van slechts één wapen.
Voor spelers met suboptimale artifacts (onder 60% CRIT Rate of 150% DEF op Zibai) bieden Resin-refreshes objectief gezien een betere progressie.
Aanbevelingen per spelersprofiel
F2P-spelers: Altijd overslaan
Sla de Moonshard volledig over
F2P-spelers verdienen ~14.540 Primogems per versie (107 pulls). 240 pulls verbruiken 2,25 update-cycli — een onhoudbare opportuniteitskost. Prioriteiten:
- Verkrijg gewenste 5-sterren personages op C0
- Bouw 4-sterren alternatieven (Cinnabar Spindle, Amenoma Kageuchi)
- Spaar voor constellaties die de gameplay fundamenteel verbeteren
- Investeer pas in Resin-refreshes nadat je team compleet is
Een schadeverhoging van 18% rechtvaardigt nooit het opofferen van een nieuw personage. Teamdiversiteit en elementaire dekking bieden meer waarde in de Spiral Abyss.
Spelers die weinig uitgeven (Welkin + BP): Voorwaardelijk
Pull alleen als aan ALLE voorwaarden is voldaan:
- Je bezit Zibai C1 of hoger
- Je hebt 50.000+ Primogems gespaard (om het slechtste geval op te vangen)
- Zibai's artifacts halen 65%+ CRIT Rate, 180%+ DEF
- Je hebt alle gewenste personages voor de komende 2-3 versies al veiliggesteld
- Je gebruikt Zibai consequent in Spiral Abyss Floor 12
Welkin + BP levert ~20.000 Primogems per versie op. Dit ondersteunt af en toe een wapen-pull zonder de acquisitie van personages te verlammen, maar vereist gedisciplineerd sparen.
Dolphins en Whales: Optimalisatie
Pull voor verzameling/optimalisatie
Spelers die maandelijks $100+ uitgeven, kunnen zich wapeninvesteringen veroorloven zonder hun teamopbouw te schaden. Maar overweeg:
- Veelzijdigheid van het wapen voor huidige en toekomstige personages
- Waarde van refinement (R1 is voldoende voor 95% van de prestaties)
- Alternatieve 5-sterren met bredere toepassingen
Voor spelers die gericht zijn op optimalisatie, vertegenwoordigt de Moonshard 5% schade boven Uraku Misugiri — een marginale winst die vooral van belang is voor speedruns of persoonlijke voldoening.
Stadia van accountprogressie
- Early Game (AR 1-45): Trek nooit aan wapenbanners. Focus op het verkrijgen van personages en basis 4-sterren wapens.
- Mid Game (AR 45-55): Sla over, tenzij je veel uitgeeft. Resin in artifacts levert betere resultaten op.
- Late Game (AR 55+): Voorwaardelijke pulls als je personagelijst compleet is en artifacts geoptimaliseerd zijn.
- Endgame (AR 60, 36-sterren Abyss): Wapenbanners zijn haalbaar voor het min-maxen van favorieten, maar blijven optioneel.
Veelgemaakte fouten bij wapenbanners
Misvatting: 5-sterren zijn altijd beter
Het gat van 18% tussen Moonshard en Cinnabar Spindle spreekt de aanname tegen dat 5-sterren wapens universeel beter presteren dan 4-sterren. Voor personages met toegankelijke F2P-alternatieven rechtvaardigt het prestatieverschil zelden de kostenmultiplier.
Dit wordt nog sterker bij refinements. Een R5 4-sterren wapen komt vaak overeen met of overtreft een R1 5-sterren wapen, vooral wanneer de passieve effecten goed aansluiten bij de kit. Bereken altijd de werkelijke schade in plaats van aan te nemen dat zeldzaamheid de waarde bepaalt.
De valstrik van de 'Sunk Cost Fallacy'
Spelers die 160 pulls hebben geïnvesteerd zonder het doelwapen te bemachtigen, voelen zich gedwongen om het af te maken, ondanks dat hun reserves op zijn. Deze emotionele beslissing negeert dat eerdere uitgaven niet terug te halen zijn; toekomstige pulls moeten alleen doorgaan als het wapen nog steeds waarde biedt ten opzichte van de resterende middelen.
Als je 25.000 Primogems hebt uitgegeven zonder de Moonshard te krijgen, evalueer dan of de resterende 13.400 (voltooiing in het slechtste geval) nog steeds de beste investering is. Vaak is het beter om je verlies te nemen en je te richten op personagebanners.
Het negeren van wapen-veelzijdigheid
De op DEF schalende passieve vaardigheid van de Moonshard beperkt de effectiviteit tot Zibai en potentiële toekomstige zwaardgebruikers op basis van DEF. Vergelijk dit met Mistsplitter Reforged of Haran Geppaku Futsu, die meerdere personages en builds ten goede komen.
Voordat je pullt, controleer je team:
- Hoeveel personages kunnen dit wapen gebruiken?
- Bezit je die personages, of hypothetische toekomstige personages?
- Zou een veelzijdiger wapen een betere waarde bieden voor je hele account?
Beperkte toepassingen worden dure verzamelstukken in plaats van praktische investeringen.
Pullen zonder Epitomized Path in te stellen
Vergeten het doelwapen te selecteren voordat je begint met pullen, verspilt de opbouw van Fate Points. Controleer altijd:
- Is Epitomized Path geactiveerd? (check bannerdetails)
- Is Lightbearing Moonshard geselecteerd als doelwit?
- Blijft de selectie behouden over meerdere 10-pulls?
Dit gebeurt vaker dan verwacht, vooral wanneer men direct na de lancering begint te pullen zonder de mechanieken te controleren.
Slim Primogems verzamelen
Dagelijkse en wekelijkse bronnen
F2P-spelers verdienen ~14.540 Primogems per versie via:
- Daily Commissions: 60 × 42 dagen = 2.520
- Spiral Abyss: 600 × 2 cycli = 1.200
- Events: ~2.500-3.000 per versie
- Onderhoud: 600 per grote update
- Stardust Exchange: 5 Fates = 800 Primogems
- Livestream codes: 300
- Exploratie/quests: 1.000-2.000 (nieuwe gebieden)
- Test runs personages: 20 × 4 = 80
Consistentie is belangrijker dan individuele bronnen. Het missen van dagelijkse opdrachten gedurende één week kost 420 Primogems — bijna 3 pulls die permanent verloren zijn.
Optimalisatie van events
Tijdelijke events zorgen voor 40-50% van het F2P-inkomen. Maximaliseer dit door:
- Alle fasen die Primogems geven te voltooien (geef dit prioriteit boven artifact-farmen)
- Deelnemen aan web-events (40-120 Primogems voor 5 minuten moeite)
- Mail-beloningen claimen voordat ze verlopen (venster van 7 dagen)
- Event-uitdagingen voltooien die direct Fates geven
Events hebben verschillende moeilijkheidsgraden — voltooi ten minste de niveaus die Primogems geven, zelfs als je de hogere moeilijkheidsgraden overslaat die alleen Mora of materialen bieden.
Efficiënt opwaarderen via BitTopup
Voor spelers die besluiten dat de Moonshard bij hun doelen past, biedt BitTopup veilige aankopen van Genesis Crystals met scherpe prijzen en directe levering. Voordelen:
- Transparante prijzen: Duidelijke wisselkoersen, geen verborgen kosten
- Snelle levering: Geautomatiseerde verwerking binnen enkele minuten
- Veilige transacties: Versleutelde betaling en accountbeveiliging
- 24/7 ondersteuning: Hulp bij problemen met aankopen
- Brede betalingsopties: Meerdere methoden voor internationale toegankelijkheid
Controleer bij aankoop:
- Ben je ingelogd op het juiste Genshin-account?
- Komt de serverselectie overeen met je regio?
- Zijn er bonussen voor eerste kopers beschikbaar? (dubbele Genesis Crystals bij de eerste aankoop per niveau)
De reputatie van BitTopup voor betrouwbare service maakt het een vertrouwd platform voor spelers die hun F2P-inkomen willen aanvullen tijdens cruciale bannerfases.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Is de Lightbearing Moonshard het waard om te pullen voor Zibai C0?
Voor de meeste spelers niet. Het biedt 18% meer schade dan de Cinnabar Spindle, maar kost tot wel 38.400 Primogems. Zibai C0 functioneert prima met 4-sterren wapens. Primogems kunnen beter worden geïnvesteerd in constellaties (vooral C1) of toekomstige personages. Pull alleen als je bereid bent geld uit te geven en overschotten hebt na het veiligstellen van je gewenste personages.
Hoeveel verhoogt de Lightbearing Moonshard de schade van Zibai?
Ongeveer 18% vergeleken met Cinnabar Spindle R5 en 5% vergeleken met alternatieve 5-sterren wapens zoals Uraku Misugiri. De exacte toename hangt af van de kwaliteit van je artifacts, teamsamenstelling en het behouden van Hydro-teamgenoten voor Lunar-Crystallize reacties. Zonder Hydro-enablers zakt het voordeel naar 2-3% ten opzichte van andere 5-sterren wapens.
Wat zijn de kosten in Primogems voor een gegarandeerde Lightbearing Moonshard?
Gegarandeerd heb je maximaal 240 pulls nodig via het Epitomized Path, wat 38.400 Primogems kost. Gemiddelde scenario's liggen tussen de 150-180 pulls (24.000-28.800 Primogems). Elke pull kost 160 Primogems. Je moet 2 Fate Points verzamelen door afgebeelde 5-sterren wapens te trekken die niet je doelwit zijn voordat de garantie wordt geactiveerd.
Kunnen 4-sterren wapens concurreren met de Lightbearing Moonshard op Zibai?
Ja. Cinnabar Spindle R5 behaalt 82% van de prestaties van de Moonshard zonder dat het Primogems kost. Een gat van 18% bepaalt zelden het succes in de endgame — vaardigheid, teamsynergie en artifact-kwaliteit zijn belangrijker. Voor F2P en spelers die weinig uitgeven, zijn 4-sterren wapens de optimale keuze, waardoor Primogems in personages geïnvesteerd kunnen worden.
Moeten F2P-spelers pullen op de wapenbanner voor Zibai?
Nee. F2P-spelers verdienen ~14.540 Primogems per versie (107 pulls). Wapenbanners vereisen 150-240 pulls, wat meer dan 2 update-cycli verbruikt. De opportuniteitskosten gaan ten koste van nieuwe personages en de diversiteit van je team. F2P-prioriteiten: bemachtig 5-sterren personages op C0, bouw 4-sterren alternatieven en spaar voor impactvolle constellaties.
Wat zijn de beste 4-sterren wapens voor Zibai C0?
Cinnabar Spindle R5 (indien beschikbaar uit eerdere events) is het beste; het biedt DEF +69% en schadebonussen die schalen op DEF. Amenoma Kageuchi biedt ER-oplossingen voor het behouden van Burst-uptime. Harbinger of Dawn biedt CRIT Rate substats, maar vereist dat je HP hoog blijft. Al deze wapens leveren 70-82% van de prestaties van de Moonshard tegen een aanzienlijk lagere investering.


















