Moon Crystallize Gids: Genshin 6.3 Geo Hydro Reactie

Moon Crystallize (Lunar-Crystallize) is de Geo + Hydro reactie in Genshin Impact 6.3 die defensieve Crystallize-schilden transformeert in Geo-gebiedsschade (AoE) die CRIT-treffers kan veroorzaken. De reactie wordt gelanceerd op 14 januari 2026 en roept drie ronddraaiende Moondrifts op na drie opeenvolgende triggers. Deze brengen schade toe op basis van Max HP en DEF, terwijl ze tegelijkertijd Lunar Shields genereren. In tegenstelling tot de standaard Crystallize-reactie zet dit de schildgeneratie om in schade die kritieke slagen kan uitdelen, wat Geo-teams rondom Zibai, Columbina en Illuga volledig transformeert.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/14

Definitie van het Kernmechanisme

Lunar-Crystallize is de eerste offensieve Crystallize-variant in Genshin Impact, geïntroduceerd in Versie 6.3 Luna IV. Deze Geo + Hydro reactie roept drie Moondrifts op die rond je actieve personage cirkelen en resoneren met Geo-constructies voor versterkte CRIT-schade.

Systeem met drie activaties: Breng Hydro aan en vervolgens Geo, drie opeenvolgende keren, om Moondrifts te genereren. Elke activatie brengt 33% extra aanvalsschade toe, waarbij volledige resonantie CRIT-gevoelige AoE Geo-schade veroorzaakt wanneer alle drie de Moondrifts op één lijn staan. De basisschade neemt toe met 0,2% per 1.000 Max HP, tot een bonus van 7% bij 35.000 HP—wat Geo-personages die schalen op HP levensvatbaar maakt.

Voor het trekken van de uitgelichte personages kun je het Genshin Primogems pakket bij BitTopup bekijken voor scherpe prijzen en directe levering.

Traditionele Crystallize creëert schilden met een basisabsorptie van 8.000-12.000 op level 90, die 15 seconden aanhouden. Lunar-Crystallize behoudt deze verdediging en voegt daar aanvalskracht aan toe—waardoor de 'opportunity cost' van Crystallize verdwijnt. Moondrifts resoneren met Geo-constructies zoals de pilaren van Zhongli en Albedo's Solar Isotoma voor schadeversterking.

Verschillen met Standaard Crystallize

Vergelijking tussen standaard Crystallize-schilden en Lunar-Crystallize Moondrifts in Genshin Impact

Standaard Crystallize genereert elementaire schilden op basis van personagelevel en Elemental Mastery—puur defensief, geen schade. Lunar-Crystallize zet dit om in een hybride systeem waarbij elke activatie schilden creëert ÉN opbouwt naar de drempel van drie Moondrifts.

Cruciaal onderscheid: het type schade. Traditionele Crystallize kan geen schade toebrengen. Lunar-Crystallize brengt Geo-schade toe die CRIT-treffers kan maken en profiteert van CRIT Rate, CRIT DMG, Geo DMG Bonus en schade-multipliers—het schaalt met offensieve statistieken, niet alleen met Elemental Mastery.

Elementaire specificiteit: Alleen Geo + Hydro activeert Lunar-Crystallize. Standaard Crystallize wordt geactiveerd met Geo + Pyro/Hydro/Electro/Cryo. Deze beperking vereist zowel Geo- als Hydro-personages, wat invloed heeft op mono-Geo strategieën.

Impact op de Meta

Lunar-Crystallize pakt de historische zwakte van Geo aan: het gebrek aan versterkende reacties. Waar Pyro/Hydro-teams Vaporize/Melt gebruiken voor 1,5x-2x multipliers, vertrouwde Geo op pure statistieken en de 15% schadebonus van Geo Resonance. Dit mechanisme biedt vergelijkbare multiplicatieve schaling via CRIT-versterking.

Door de schaling op HP en DEF worden voorheen onderbenutte statistieken waardevol. De optimale build voor Zibai mikt op 30.000-35.000 HP met 70% CRIT Rate en 140% CRIT DMG—een balans tussen overlevingskans en aanvalskracht. Hierdoor kunnen Geo-personages concurreren in de Spiral Abyss en bij baasgevechten.

Resonantie met Geo-constructies zorgt voor unieke teambuilding. De pilaar van Zhongli, Albedo's Solar Isotoma en toekomstige Geo-constructies worden krachtversterkers, wat strategische positionering tijdens rotaties beloont.

Voorwaarden voor Activatie

Breng een Hydro-aura aan op de vijand en activeer vervolgens Geo voor de eerste Moondrift. Herhaal dit drie keer binnen het tijdsbestek om alle drie op te roepen, wat de volledige resonantieschade activeert.

Personage-specifieke activaties: Columbina (5-sterren Hydro Catalyst, Phase 1 banner 14 januari 2026) brengt aanhoudende Hydro aan via Skill/Burst-velden. Zibai activeert het bij de vierde treffer van zijn Normal Attack binnen de Moondew Cascade-reeks, waarbij hij Verdant Dew verbruikt voor drie AoE Dendro Lunar-Bloom instanties plus Geo-applicatie.

Optimale rotatie: Zhongli Skill → Albedo Skill → Columbina Skill → Zibai vier Normal Attacks → Zhongli Burst → Columbina Burst → Zibai Burst. Een cyclus van 18-20 seconden maximaliseert de generatie van Moondrifts met Hydro-uptime en construct-resonantie.

Genshin Impact gids voor Lunar-Crystallize teamrotatie met Zhongli Albedo Columbina Zibai

Vereisten voor Elementaire Applicatie

Hydro moet een basis-aura vestigen voordat Geo de reactie activeert—omdraaien produceert standaard Crystallize zonder Moondrifts. Een Hydro-aura blijft ongeveer 9,5 seconden aanwezig bij een standaard gauge, wat een comfortabel venster biedt voor Geo-applicatie.

Columbina's Skill/Burst creëren aanhoudende Hydro-velden die continu het element aanbrengen op vijanden binnen bereik—deze "set and forget" aanpak vereenvoudigt de uitvoering vergeleken met reacties die afhankelijk zijn van snapshots.

Wanneer meerdere elementen tegelijk aanwezig zijn, geeft Lunar-Crystallize prioriteit aan de meest recente aura. Als Pyro/Electro de Hydro-aura overschrijft vóór de Geo-applicatie, mislukt de activatie en ontstaat er standaard Crystallize. Vermijd Bennett of Fischl om elementaire interferentie te voorkomen.

Vereisten voor Geo-personages

De kit van Zibai ondersteunt specifiek Lunar-Crystallize via de vierde Normal Attack-activatie en het Gravity Ripple-systeem. Zijn Skill (Eternal Tides) roept een Gravity Ripple op die elke 2 seconden 20 Gravity verzamelt tot een maximum van 60, ongeacht het actieve personage. Accumulatie buiten het veld maakt off-field support mogelijk.

Illuga (4-sterren Geo Polearm, Phase 1 banner) biedt teambuffs via Nightingale's Song. Haar Burst geeft 20 seconden lang buffs met 21 stacks die Geo DMG verhogen, wat de schade van Lunar-Crystallize versterkt. Vereist 163% ER voor 95% burst-uptime—haalbaar met Prototype Amber R5 (78-82% ER) en ER-substats.

Zhongli en Albedo fungeren als leveranciers van constructies. De pilaar van Zhongli en Albedo's Solar Isotoma creëren resonantiepunten voor Moondrifts, wat de uiteindelijke CRIT-schade versterkt wanneer alle drie op één lijn staan. Hun Skills brengen Geo aan voor de initiële activaties, maar voor aanhoudende activatie is de Normal Attack-reeks van Zibai essentieel.

Interne Afkoeltijd (ICD) en Timing

Er is geen traditionele ICD op de activatiefrequentie, maar de generatie van Moondrifts vereist drie activaties. Elke Hydro + Geo reeks creëert één Moondrift. Moondrifts blijven ongeveer 15 seconden bestaan na generatie, wat overeenkomt met de duur van het Lunar Shield.

Zibai's C1 (Radiance Over Blossoms and Peaks) activeert elke 15 seconden Kuuvahki Interference voor een schadeverhoging van 35-40%. Deze afkoeltijd van 15 seconden bepaalt de timing van de rotatie—voltooi de generatie van Moondrifts en resonantie binnen dit venster om de C1-voordelen te maximaliseren.

Energiemanagement: Zibai vereist 110-120% ER met Nocturne's Curtain Call (signature wapen, +88,2% CRIT DMG), oplopend tot 130-150% met alternatieven. De juiste ER zorgt ervoor dat de Burst elke rotatie beschikbaar is.

Veelvoorkomende Fouten bij Activatie

Meest voorkomend: Geo wordt aangebracht voordat Hydro een aura heeft gevestigd. Columbina's veldgebaseerde applicatie verzacht dit, maar Xingqiu-gebruikers moeten de aanwezigheid van de aura controleren voordat ze naar Geo wisselen. Controleer de elementaire indicatoren boven de gezondheidsbalken van vijanden.

Elementaire interferentie: Omgevingseffecten (brandend gras/Pyro, geëlektrificeerd water/Electro, bevroren oppervlakken/Cryo) overschrijven Hydro-aura's. Positioneer vijanden weg van gevaren en vermijd aanhoudende off-field applicators (Fischl's Oz, Xiangling's Guoba).

Bereikbeperkingen: Het bereik van Columbina's veld en Zibai's Normal Attack (~3 meter). Teleporterende of beweeglijke vijanden verliezen de aura buiten de veldgrenzen. Verplaats velden of gebruik Xingqiu voor beweeglijke doelwitten.

Crystallize Shard Systeem

Lunar Shields: Basisabsorptie van 8.000-12.000 op level 90, identiek aan de defensieve capaciteit van standaard Crystallize. Schilden verschijnen op de locatie van de vijand bij Geo-applicatie en vereisen nabijheid om te verzamelen. Elk schild telt mee voor de drempel van drie activaties.

Automatisch oppakken binnen een straal van ~3 meter. Personages absorberen schilden automatisch als ze in de buurt zijn. Meerdere schilden kunnen tegelijk bestaan, maar alleen de meest recente biedt actieve absorptie—oudere schilden blijven verzamelbaar maar stapelen niet.

De 4-delige artifactset Aubade of Morningstar and Moon geeft +20% off-field Lunar Reaction-schade, wat synergie biedt met Zibai's Gravity Ripple-accumulatie.

Verschijningspatronen

Schilden verschijnen op het contactpunt van de Geo-applicatie, meestal in het midden van de vijand. Scenario's met meerdere doelwitten genereren schilden op de locatie van elke vijand, wat snelle accumulatie tegen groepen mogelijk maakt. AoE Geo-applicaties (Zhongli pilaar-puls, Albedo Solar Isotoma) creëren meerdere schilden tegelijkertijd.

Blijf in nabijgevecht voor automatisch oppakken zonder de beweging te onderbreken. De Normal Attack-reeks van Zibai positioneert hem van nature binnen de verzamelstraal. Applicators op afstand, zoals Ningguang, vereisen aanpassingen in positionering.

Verticale verplaatsing beïnvloedt de toegankelijkheid. Schilden bij vijanden op verhogingen of platforms verschijnen op hun hoogte, mogelijk buiten de verzamelstraal op de grond. Luchtgevechten of vliegfases kunnen onbereikbare schilden genereren.

Duur en Limieten

Individuele Lunar Shields blijven 15 seconden bestaan voordat ze verlopen. De timer begint bij generatie, niet bij verzameling—niet-verzamelde schilden verdwijnen na 15 seconden. De accumulatie van drie Moondrifts moet worden voltooid binnen overlappende tijdsduren.

Er is geen harde limiet op gelijktijdige generatie. Praktische limieten komen voort uit applicatiefrequentie en het aantal vijanden. Tegen enkelvoudige doelwitten brengt Columbina's veld ongeveer elke 2 seconden Hydro aan, wat vergelijkbare Geo-activatie-intervallen mogelijk maakt.

Moondrift-duur: Eenmaal gegenereerd, cirkelen ze ongeveer 15 seconden rond het actieve personage of totdat resonantie wordt geactiveerd. Voltooi de vereiste van drie Moondrifts voordat de eerste verloopt—een comfortabel venster gezien de rotaties van 18-20 seconden.

Visuele Indicatoren

Genshin Impact screenshot van Lunar Shields en Moondrifts visuele indicatoren

Lunar Shields: Bleek blauwwitte gloed met halve maan-motieven, in contrast met de elementair gekleurde standaard Crystallize (rood/Pyro, blauw/Hydro, paars/Electro, cyaan/Cryo).

Moondrifts: Drie cirkelende sferen op borsthoogte met wervelende Geo-energie. De straal van de baan breidt uit naarmate er meer Moondrifts worden gegenereerd, waarbij ze in een driehoekige formatie gaan staan voor de resonantie. De uitlijning produceert een kristalachtig geluidssignaal.

Resonantie: Een radiale uitbarsting gecentreerd op het actieve personage, waarbij Geo-energiegolven uitbreiden tot een straal van ~8 meter. De AoE-indicator helpt bij het positioneren voor maximale dekking van vijanden.

Schadeberekening

Formule met meerdere factoren: Max HP, DEF, CRIT-stats, Geo DMG bonussen. Basisschade stijgt met 0,2% per 1.000 Max HP, tot 7% bij 35.000 HP (Zibai's aanbevolen drempel). Elke activatie brengt 33% extra aanvalsschade toe vóór de uiteindelijke resonantie-uitbarsting.

Resonantieschade: Basisschade × (1 + CRIT DMG%) wanneer een CRIT-treffer plaatsvindt. Zibai's optimale 70% CRIT Rate en 140% CRIT DMG zorgen voor consistente CRIT-activaties, met een gemiddelde multiplier van 2,4x. Nocturne's Curtain Call biedt +88,2% CRIT DMG voor Lunar-Crystallize, wat het totaal met artifacts boven de 220% brengt.

Voor investeringen in constellations of wapens kun je de Genshin Battle Pass opwaarderen bij BitTopup voor veilige transacties.

DEF-schaling is gunstig voor Albedo en toekomstige op DEF gerichte Geo-eenheden. Geschatte schadeverhoging van 0,15-0,25% per 100 DEF op basis van vergelijkbare mechanismen.

Impact van Elemental Mastery

In tegenstelling tot Transformative reacties (Overload, Electrocharged, Swirl) die schalen met EM en personagelevel, geeft Lunar-Crystallize prioriteit aan CRIT-stats en HP/DEF. EM biedt minimaal direct voordeel voor resonantieschade, hoewel het de absorptie van het Lunar Shield verhoogt.

Prioriteiten voor artifacts/wapens verschuiven: Traditionele Crystallize-builds stapelen EM voor schildsterkte, maar Lunar-Crystallize DPS-builds geven prioriteit aan CRIT Rate, CRIT DMG, HP% en Geo DMG Bonus. EM wordt een tertiaire statistiek, alleen voor de duurzaamheid van het schild.

Zibai's aanbevolen hoofdstatistieken: HP% Sands, Geo DMG Goblet, CRIT Rate/DMG Circlet. Weging van substats: CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > ER > EM.

Schadetipe en CRIT

Resonantieschade telt als Geo elementaire schade en profiteert van Geo DMG Bonus (Goblet hoofdstatistieken, Geo Resonance +15% wanneer beschermd door een schild, personagebuffs zoals Gorou's Burst). Dit maakt volledig gebruik van Geo-teamsamenstellingen mogelijk.

CRIT-gevoelig: Resonantieschade voert onafhankelijke CRIT Rate-controles uit per activatie. 70% CRIT Rate = ~70% CRIT-activaties—een drempel voor consistentie die betrouwbaarheid balanceert met investering in statistieken. CRIT DMG vermenigvuldigt de basisschade en vormt de primaire schaalvector.

Schade wordt vastgelegd (snapshot) op het moment van de resonantie-activatie, inclusief actieve buffs/debuffs/modifiers. Dit beloont nauwkeurige timing—activeer tijdens Zhongli's Burst (-20% Geo RES) of Bennett's Burst (ATK buff) voor maximale output.

Vergelijking met andere Reacties

Vaporize/Melt: 1,5x-2x multipliers op de activerende aanval, schaalbaar met basis ATK en talent-multipliers. Lunar-Crystallize biedt vergelijkbare schaling via CRIT DMG (140%+ multipliers) plus HP/DEF-schaling. Keerzijde: complexiteit van de opzet—Vaporize heeft één applicatie nodig, Lunar-Crystallize drie activaties.

Transformative reacties: Vaste schade op basis van level en EM, negeert ATK/CRIT/talenten. De CRIT-schaling van Lunar-Crystallize maakt hogere schadeplafonds mogelijk op AR 55+ met geoptimaliseerde artifacts. Een goed gebouwde Zibai-resonantie overtreft 50.000 schade, vergeleken met het plafond van ~15.000 van Overload bij 900 EM.

Synergie met Geo Resonance: +15% Geo DMG en +15% schildsterkte wanneer beschermd door een schild versterkt Lunar-Crystallize direct, terwijl de duurzaamheid van het Lunar Shield verbetert. Deze zelfversterkende cirkel maakt Geo-teams levensvatbaarder.

Synergie met Zibai

De kit van Zibai ondersteunt expliciet Lunar-Crystallize. De vierde Normal Attack in Moondew Cascade activeert de reactie terwijl Verdant Dew wordt verbruikt voor drie AoE Dendro Lunar-Bloom instanties—een unieke dubbele reactiecapaciteit onder Geo-personages. Dit maakt hybride teams met Dendro-reacties mogelijk.

Gravity Ripple (Skill: Eternal Tides) verzamelt elke 2 seconden 20 Gravity tot een maximum van 60, ongeacht het actieve personage. Accumulatie buiten het veld houdt de druk hoog tijdens support-rotaties, waardoor activaties mogelijk zijn wanneer hij gewisseld is. Dit elimineert concurrentie om tijd op het veld.

Burst (Moonlit Melancholy) plaatst een Lunar Domain dat Lunar-Crystallize activaties binnen het gebied versterkt. Dit biedt waarschijnlijk Geo DMG-versterking of CRIT Rate-buffs. De rotatie van 18-20 seconden lijnt de Burst uit met de Moondrift-vensters.

Constellation Effecten

C1 (Radiance Over Blossoms and Peaks): Activeert elke 15 seconden Kuuvahki Interference voor een schadeverhoging van 35-40%. De meest impactvolle vroege constellation—multiplicatieve schaling die combineert met CRIT DMG en HP. C1 is de basis voor serieuze investering.

C2: +34% Gravity-accumulatiesnelheid, +30% Max HP tijdens Lunar Brilliance gedurende 8 seconden. Snellere accumulatie maakt meer off-field activaties mogelijk. De HP-boost verhoogt direct de schade (0,2% per 1.000 HP schaling). Bij 35.000 basis HP voegt +30% 10.500 HP toe = +2,1% schade.

C4: Herstelt 4 Energy, geeft elke 15 seconden +12,5% Max HP Lunar Reaction-schade. Energieherstel verbetert de Burst-uptime, waardoor de benodigde ER daalt van 110-120% naar 100-110% met Nocturne's Curtain Call. Max HP-schade stapelt met C2.

C6: +80% CRIT DMG voor Lunar-reacties per element gedurende 8 seconden, wat een totale schadeverhoging van 60-80% oplevert in teams met meerdere elementen. Hydro + Geo minimum = +160% CRIT DMG, wat het totaal boven de 380% brengt met wapen/artifacts. Verandert Zibai in een premium DPS.

Talent Prioriteit

Main DPS: Burst > Skill > Normal Attack, met een doel van minimaal 8/10/10. Burst biedt de grootste multipliers en teambuffs—prioriteit naar 10. Skill naar 10 voor maximale Gravity-accumulatie en off-field schade.

Normal Attack naar 8 is voldoende—de vierde treffer profiteert meer van HP/CRIT dan van talent-multipliers. Off-field support kan Normal Attack op 6 houden.

Crowning: Eerst Burst, dan Skill. Een derde crown op Normal Attack biedt marginale winst, tenzij hij de primaire on-field DPS is. Optimaal: 8/10/10 of 9/10/10.

Signature Wapen vs F2P

Nocturne's Curtain Call (5-sterren): +88,2% CRIT DMG voor Lunar-Crystallize, aanzienlijke basis ATK, HP% secundair. Best-in-slot—ongeëvenaarde CRIT DMG en perfecte afstemming van statistieken.

Prototype Amber R5 (F2P): 78-82% ER, HP-herstel bij Burst. Geschikt voor off-field enabler builds, voldoet aan ER-vereisten met team-ondersteuning.

The Widsith (4-sterren): 55,1% CRIT DMG op level 90, willekeurige ATK%/Elemental DMG/EM buffs bij wisselen. 33% kans op Elemental DMG (+48% R1) biedt sterke burst-vensters. Inconsistentie verlaagt de gemiddelde prestaties onder het signature wapen. Goede tussenoplossing tijdens het sparen.

Beste Teams

Kernstructuur: Zibai + Columbina + Geo support + flex. Zibai/Columbina leveren de verplichte Geo/Hydro. Geo support (Zhongli/Albedo) draagt bij met resonantie-constructies en Geo Resonance. Flex: extra Hydro voor schilden, Geo voor schade, of utility.

Premium: Zibai + Columbina + Illuga + Zhongli maximaliseert schade via gelaagde buffs. Illuga's Nightingale's Song = Geo DMG-versterking. Zhongli = resistance shred en schildsterkte. Columbina = consistente Hydro. 95%+ uptime met de juiste rotaties.

Alternatief: Zibai + Columbina + Xingqiu + Zhongli ruilt Illuga's buffs in voor verbeterde Hydro-applicatie en het breken van schilden. Xingqiu's Rain Swords = extra activaties en schadevermindering. Blinkt uit in content waar Hydro-schilden gebroken moeten worden (Pyro Lectors, Pyro Hypostasis).

Budget: Zibai + Columbina + Noelle + Barbara vervangt de beperkte 5-sterren personages. Noelle = Geo Resonance, healing, schilden. Barbara = Hydro-applicatie, team healing. ~30-40% prestatieverlies vergeleken met premium, maar levensvatbaar voor de overworld en lagere Abyss-verdiepingen.

Support Personages

Columbina: Veldgebaseerde Hydro zorgt voor consistente activaties. Skill/Burst creëren aanhoudende zones die continu het element aanbrengen, waardoor timing minder nauw luistert. Phase 1 banners (14 januari 2026) bevatten Columbina + Illuga + Ineffa.

Xingqiu: Alternatieve Hydro zonder Columbina. Rain Swords op één doelwit beperken de generatie bij meerdere vijanden. Burst vereist Normal Attack-inputs, wat synergie biedt met Zibai's vierde treffer-activatie. ER-vereisten: 180-200% zonder Sacrificial Sword.

Zhongli: Bijna verplicht. Schild = Geo Resonance activatie, Burst = resistance shred (-20% alle RES), weerstand tegen onderbreking voor ongestoorde Normal Attacks. Pilaar creëert resonantiepunten en draagt bij aan passieve Geo-schade.

Albedo: Solar Isotoma = off-field Geo-applicatie en construct-resonantie zonder tijd op het veld. Transient Blossoms worden geactiveerd bij een treffer op de vijand, wat elke 2 seconden Geo-schade en kansen op Lunar Shields genereert. Burst deelt 125 EM gedurende 10 seconden (kleine verbetering van schildsterkte).

Voorbeeld Rotaties

Optimaal 18-20s: Zhongli Skill (1,5s) → Albedo Skill (1s) → Columbina Skill (1s) → Columbina Burst (2s) → Zibai Skill (1s) → Zibai 4x Normal (3s) → Zibai Burst (2s) → Zhongli Burst (2s) → Zibai 4x Normal (3s) → herhaal. Totaal: 17s met animation canceling.

Zet eerst constructies neer, brengt aanhoudende Hydro aan, activeert de eerste set Moondrifts, Burst voor Lunar Domain buffs, Zhongli Burst voor resistance shred tijdens de tweede Moondrift-generatie.

Quick-swap (bij weinig energie): Zhongli Skill → Columbina Skill → Zibai 4x Normal → Albedo Skill → Zibai 4x Normal → Columbina Burst → Zibai Burst → herhaal. Cyclus van 14-16s geeft prioriteit aan activaties boven Burst-uptime wanneer ER onder het optimale niveau ligt.

Animation canceling: Dash-cancel Zibai's vierde Normal Attack na de activatie elimineert herstelframes voor snellere wissels. Jump-cancel Zhongli Skill pilaar bespaart ~0,5s per rotatie.

Artifacts en Statistieken

Aubade of Morningstar and Moon 4pc: +20% off-field Lunar Reaction-schade. Best-in-slot voor Zibai die activeert via Gravity Ripple terwijl hij niet op het veld staat. 2pc biedt waarschijnlijk HP% of Geo DMG.

Archaic Petra 4pc: +35% elemental DMG na het oppakken van Crystallize-shards. Lunar Shields tellen mee—Geo DMG bonus is van toepassing op Lunar-Crystallize. Vereist actief verzamelen, geschikt voor on-field DPS.

Noblesse Oblige 4pc: +20% ATK teambuff gedurende 12s na Burst. Ondersteunt teamschade boven persoonlijke optimalisatie. Geschikt voor support-gerichte builds.

Gemengde 2pc: Archaic Petra 2pc + Noblesse 2pc, of Archaic Petra 2pc + HP% set 2pc. Gebalanceerde statistieken zonder voorwaarden. Geschikt bij superieure substat-rolls op losse stukken.

Hoofdstatistieken

Sands: HP% maximaliseert schade (0,2% per 1.000 HP). Bij een doel van 35.000 HP draagt dit 10.000-12.000 HP bij. Alternatief ATK% verlaagt Lunar-Crystallize schade met 3-5% maar verbetert Normal/Skill schade.

Goblet: Geo DMG Bonus (46,6% multiplicatieve verhoging van alle Geo-schade). Geen enkel alternatief kan hiertegenop voor DPS. HP% Goblet alleen voor pure support die prioriteit geeft aan schildsterkte.

Circlet: CRIT Rate of CRIT DMG afhankelijk van substats/wapen. Met Nocturne's Curtain Call (+88,2% CRIT DMG) balanceert een CRIT Rate Circlet de 1:2 ratio—streef naar 70% CRIT Rate met 200%+ CRIT DMG. Alternatieve wapens geven de voorkeur aan een CRIT DMG Circlet.

Substats: CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > ER > EM > ATK%. Mik op 15-20% CRIT Rate en 25-35% CRIT DMG uit substats over vijf artifacts, 15-25% HP%, en voldoende ER voor 110-120% met Nocturne's Curtain Call.

Efficiëntie bij het Farmen

Standaard artifact domain strategieën: Condensed Resin (40 per run, twee dagelijks) maximaliseert de opbrengst—2-3 5-sterren artifacts per 40 Resin op AR 45+.

Strongbox conversie: Overtollige 5-sterren artifacts kunnen worden omgezet naar Aubade-stukken in een 3:1 ratio, als aanvulling op het directe farmen. Geef prioriteit aan het omzetten van stukken met slechte substats.

Optimaal schema: 3-4 weken dagelijkse Resin (1.680-2.240 totaal) voor een functionele 4pc met acceptabele hoofdstatistieken. Optimalisatie van substats vereist nog eens 2-4 weken voor de drempels van 70% CRIT Rate en 140% CRIT DMG.

De efficiëntie verbetert als het domein meerdere nuttige sets biedt (zoals het Emblem/Shimenawa domein).

Geavanceerde Strategieën

Spiral Abyss Verdieping 12: Maak gebruik van AoE-schade voor kamers met meerdere doelwitten. De resonantiestraal van 8 meter dekt typische groepen vijanden, waardoor 3-5 vijanden tegelijkertijd schade oplopen per activatie. Groepeer vijanden met Anemo-supports (Venti, Kazuha, Sucrose) vóór de rotaties.

Baasgevechten: Optimalisatie voor één doelwit. Tegen wekelijkse bazen (Azhdaha, Signora, Raiden) concurreert de CRIT-schaling met traditionele DPS mits goed opgebouwd. HP-schaling biedt overlevingskans om mechanieken te "face-tanken".

Domain speed-runs: Maak gebruik van schade die aan het begin van het gevecht wordt toegebracht (front-loaded). Activeer Columbina's veld en constructies voordat vijanden verschijnen voor onmiddellijke Moondrift-generatie, wat de tijd per kamer met 5-10s verkort.

Energiemanagement: Balanceer Burst-uptime met activatiefrequentie. Zibai's 110-120% ER met Nocturne's Curtain Call vereist ~15-20% ER uit substats (2-3 rolls over vijf artifacts). Het opvangen van deeltjes (particle funneling) van Zhongli's pilaar en Albedo's Solar Isotoma vult de natuurlijke generatie aan.

Positioneringsfouten

Blijf binnen een straal van 3 meter voor het verzamelen van Lunar Shields tijdens Normal Attacks. Terugslag (knockback) door zware aanvallen of verplaatsing door vijanden kan je buiten de verzamelstraal duwen. Positioneer je nabij muren of terrein om terugslag te voorkomen.

Verticale verplaatsing creëert onbereikbare schilden op verschillende hoogtes. Vliegende vijanden (Ruin Hunters, Specters) genereren schilden op vlieghoogte, buiten de straal op de grond. Time activaties tijdens fases op de grond of gebruik luchtaanvallen.

De plaatsing van Geo-constructies beïnvloedt de resonantieschade. Positioneer Zhongli's pilaar en Albedo's Solar Isotoma binnen 8 meter van het gevechtsgebied voor Moondrift-resonantie. Verspreide plaatsing verwatert de efficiëntie en verlaagt de schade met 15-25%.

Veelvoorkomende Fouten

Inconsistente activaties: De Hydro-aura verloopt voordat Geo wordt aangebracht. De duur en dekking van Columbina's veld bepalen de uptime—vijanden buiten de grenzen verliezen de aura in 2-3s. Verplaats velden of gebruik Xingqiu voor beweeglijke vijanden.

Fouten in Gauge Theory: Sterke Pyro/Electro overschrijft Hydro. Bennett's Burst brengt elke seconde 2U Pyro aan, wat Hydro snel verbruikt. Vermijd Bennett of time de Burst na de generatie van Moondrifts.

Timing van de rotatie: Burst-afkoeltijden die niet overeenkomen met de vensters. Zibai's 15s Kuuvahki Interference afkoeltijd (C1) bepaalt het tempo—voltooi de generatie binnen dit venster voor maximale schadebonussen. Uitlopen tot boven de 20s verspilt C1-uptime en verlaagt de DPS met 10-15%.

ER-tekorten: Voorkomen consistente Burst-uptime. Zibai vereist 110-120% ER met Nocturne's Curtain Call—onder deze drempel wordt de Burst vertraagd, wat rotaties verlengt en de frequentie verlaagt. Geef prioriteit aan ER-substats tot de drempels zijn bereikt.

Impact op de Meta

Huidige tierlijst: Geoptimaliseerde Lunar-Crystallize teams staan in Tier 1 voor Spiral Abyss Verdieping 12 en concurreren met Rational, Morgana en Hyperbloom. C0 Zibai + Columbina behaalt vergelijkbare tijden als C0 meta-carries. C6 Zibai overtreft veel beperkte 5-sterren DPS in aanhoudende schade.

Bevindingen uit theorycrafting: Geef prioriteit aan CRIT boven traditionele Geo-builds. Optimale Zibai: 70% CRIT Rate, 220%+ CRIT DMG, 35.000 HP = 45.000-65.000 schade per resonantie op C0. C6 + Nocturne's Curtain Call bereikt 100.000+ per resonantie, wat concurreert met Melt Ganyu en Vaporize Hu Tao.

Toekomstige synergie: Geo/Hydro releases in Versie 6.4+. Navia's interactie met Crystallize Shards (waarbij ze shards krijgt van Lunar-Crystallize) suggereert een ontwerp dat over versies heen werkt. Toekomstige Geo-supports kunnen specifieke Lunar-Crystallize buffs bieden, vergelijkbaar met Gorou's Geo-kit.

Phase 2 banners (4 februari 2026): Zibai + Neuvillette + Ineffa. Het gespreide schema maakt het mogelijk om tussen de fases middelen te verzamelen voor beide kernpersonages.

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Hoe activeer je Moon Crystallize in Genshin 6.3? Breng Hydro aan met Columbina's Skill/Burst, en activeer vervolgens Geo met Zibai's vierde Normal Attack. Herhaal Hydro + Geo drie keer om drie Moondrifts op te roepen voor CRIT-gevoelige AoE Geo-schade. Houd Hydro actief via Columbina's aanhoudende velden.

Wat is het verschil tussen Moon Crystallize en gewone Crystallize? Gewone Crystallize genereert schilden zonder schade. Lunar-Crystallize creëert Lunar Shields terwijl het Moondrifts oproept die CRIT-gevoelige AoE Geo-schade toebrengen na drie activaties. Het schaalt met Max HP, DEF, CRIT Rate en CRIT DMG, terwijl standaard Crystallize alleen schaalt op EM/level voor schildsterkte.

Werkt Moon Crystallize met alle Geo-personages? Het vereist specifieke Geo + Hydro combinaties. Zibai en Columbina zijn expliciet ontworpen voor dit mechanisme. Andere Geo-personages (Zhongli, Albedo) kunnen het activeren via standaard applicatie, maar missen Zibai's gespecialiseerde vierde Normal Attack-activatie en Gravity Ripple-systeem. Voor optimale prestaties is Zibai vereist.

Wat zijn Crystallize Shards en hoe verzamel je ze? Lunar Shields verschijnen op de locatie van de vijand wanneer Geo wordt aangebracht op een Hydro-aura. Ze worden automatisch verzameld binnen een straal van ~3 meter—nabijheid is vereist, geen handmatige invoer. Ze blijven 15 seconden bestaan. Ze bieden een basisabsorptie van 8.000-12.000 op level 90 en dragen bij aan de opbouw van Moondrifts.

Is Zibai de beste voor Moon Crystallize? Ja. Zijn kit ondersteunt dit specifiek via de vierde Normal Attack-activatie, Gravity Ripple off-field accumulatie en optimalisatie op basis van HP-schaling. C1 biedt elke 15s een schadeverhoging van 35-40%. C6 voegt +160% CRIT DMG toe in teams met twee elementen. Geen enkel ander personage biedt een vergelijkbare specialisatie.

Welke artifacts verhogen de schade van Moon Crystallize? Aubade of Morningstar and Moon 4pc: +20% off-field Lunar Reaction-schade (best-in-slot). Archaic Petra 4pc: +35% Geo DMG na het verzamelen van shards (sterk voor on-field DPS). Geef prioriteit aan HP% Sands, Geo DMG Goblet, CRIT Rate/DMG Circlet met CRIT Rate, CRIT DMG, HP% en ER substats.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service