Neuvillette Wapenoverzicht
Tome of Eternal Flow Stats en Passief
Laten we meteen ter zake komen. Tome of the Eternal Flow heeft een basis-ATK van 542 en een forse 88,2% CRIT DMG op niveau 90 – cijfers die onmiddellijk je aandacht trekken wanneer je een hypercarry bouwt. Maar de echte magie gebeurt met zijn passief, Aeon Wave.
Het passief verhoogt je HP met 16% op R1, wat mooi is, maar hier wordt het interessant: elke keer dat je huidige HP stijgt of daalt, stijgt je Charged Attack-schade met 14% gedurende 4 seconden. Stapel dit drie keer (er is een cooldown van 0,3 seconden tussen procs), en je kijkt naar een consistente 42% CA-schadebonus. Oh, en bij maximale stapels? Je krijgt 8 energie terug elke 12 seconden.

Deze synergie met Neuvillette is eerlijk gezegd prachtig om in de praktijk te zien. Zijn Equitable Judgment verbruikt 8% HP elke halve seconde wanneer je boven de 50% gezondheid bent – dat is je stapel-trigger. En wanneer je die Sourcewater Droplets absorbeert (16% Max HP genezing elk), boem, meer stapels door de HP-toename. Het is alsof het wapen specifiek voor zijn kit is ontworpen.

Verfijningsschaling wordt ook behoorlijk pittig. R2 springt naar 20% HP en 18% CA-schade, terwijl R5 32% HP en 30% CA-schade bereikt met dezelfde 12 energieherstel. (Hoewel de meeste spelers eerlijk gezegd zouden moeten stoppen bij R1 of R2 – we zullen later ingaan op de kostenanalyse.)
Voor betrouwbare toegang tot Genesis Crystals biedt korting Genesis Crystals opwaarderen via BitTopup concurrerende prijzen met directe levering voor wapentrekkingen.
Top F2P Catalyst Alternatieven
Prototype Amber heeft een basis-ATK van 510 met 41,3% HP op niveau 90. Dit maakt het speciaal – het R5-passief geeft je 6 energie elke 2 seconden gedurende 6 seconden na het gebruik van je Elemental Burst. Bovendien geneest het je hele team voor 6% HP elke 2 seconden gedurende dat venster.

Dit pakt twee van Neuvillette's grootste pijnpunten aan: energiebehoeften en het feit dat hij constant zijn eigen HP verbruikt. In teams zonder een toegewijde healer wordt Prototype Amber in feite je sustain-oplossing terwijl zijn Burst-rotatie soepel blijft.
Thrilling Tales of Dragon Slayers? Kijk, het geeft 35,2% HP op R5, en dat ATK-buff passief doet absoluut niets voor Neuvillette's HP-schalende schade. Het is een 3-sterren wapen, dus verfijning is eenvoudig, maar eerlijk gezegd is het meer een tijdelijke oplossing voor het vroege spel totdat je iets beters kunt maken.
Ballad of the Boundless Blue verdient ook een vermelding – 565 basis-ATK, 30,6% ER, en een passief dat de Normal Attack-schade met 16% en Charged Attack-schade met 12% per stapel verhoogt (max 3). Het staat op de 7e plaats voor Neuvillette, wat niet slecht is, en de ER helpt met de consistentie van de rotatie.
Criteria voor Wapenkeuze
Wanneer ik wapens voor Neuvillette evalueer, focus ik op drie dingen: HP-schaling, energiebeheer en Charged Attack-versterking. Zijn Equitable Judgment raakt voor 14,5% Max HP per tick op talentniveau 10 – daar komt je schade vandaan.
Doel-HP-bereik? Je wilt 40.000-45.000. Dit activeert zijn passieve Discipline, die 0,6% Hydro-schade toekent per 1% HP boven 30%. Meer HP staat gelijk aan meer schade, punt.
Energiebehoeften worden lastig. Tome vermindert je ER-behoeften tot 100-115% in dubbele Hydro-composities dankzij dat passieve herstel. Prototype Amber bereikt vergelijkbare resultaten (100-125% ER) via post-Burst-regeneratie. Andere F2P-opties? Je kijkt naar 130-150% ER zonder Hydro-batterijen.
Schadeberekeningsmethodologie
Testomstandigheden
Ik heb alles gestandaardiseerd voor deze tests: Neuvillette op niveau 90, talentniveau 10 voor alle vaardigheden, 45.000 HP, 70% CRIT Rate, 150% CRIT DMG. Alle tests vonden plaats op Abyss Floor 12-vijanden met Furina hypercarry-composities – want laten we eerlijk zijn, daar zit de meta nu.
Het rotatiekader gaat uit van 3-4 Charged Attack-cycli per venster van 30 seconden. Voor reactietests heb ik 3 Glory-stapels van Vaporize, Electro-Charged en Swirl-interacties opgenomen.
Artifact-opstelling: 4-delige Marechaussee Hunter (omdat die 15% CA-schade 2-delig en tot 36% CRIT Rate van de 4-delige gewoon te goed is om te laten liggen). Hoofdstatistieken waren HP% Sands, Hydro DMG% Goblet, CRIT DMG% Circlet. Substat-prioriteit: CRIT DMG > HP% > CRIT Rate > ER.
Teamcomposities
Primaire tests gebruikten Neuvillette, Furina, Xilonen, Kazuha. Dit geeft je Hydro Resonance (+25% HP), VV shred (-40% Hydro RES), Geo resonance en Furina's Fanfare-stapels – eigenlijk alles wat je nodig hebt voor hypercarry-optimalisatie.

De rotatie? Furina ED N1 > Xilonen EQ N2 > Kazuha tEPQ > Furina Q > Neuvillette C E C Q > teamvernieuwing > Neuvillette 2[C]. Deze cyclus van 20 seconden maakt 4 Charged Attack-sequenties mogelijk, wat is waar je de wapenverschillen echt ziet schitteren.
Tome of Eternal Flow Analyse
Basisstatistieken en Schaling
Niveauprogressie begint bij 44 ATK/19,2% CRIT DMG op niveau 1, en schaalt helemaal naar die 542 ATK/88,2% CRIT DMG op niveau 90. Belangrijke breekpunten om te weten: niveau 60/60 geeft je 341 ATK en 65,0% CRIT DMG, terwijl niveau 80/80 475 ATK en 80,4% CRIT DMG bereikt.
Die focus op CRIT DMG is eigenlijk perfect voor optimale 1:2 CRIT-verhoudingen, vooral wanneer je Marechaussee Hunter gebruikt voor de CRIT Rate-voorziening. De 16% HP-bonus draagt ongeveer 7.200 HP bij aan die 45.000 HP-builds die ik eerder noemde.
Passieve Mechanica
Hier toont Aeon Wave echt zijn genialiteit. Sourcewater Droplet-absorptie (die 16% Max HP-genezing) genereert stapels door HP-toenames. Ondertussen handhaaft Equitable Judgment's HP-verbruik stapels door afnames. Het resultaat? Een consistente 42% CA-schadebonus bij maximale stapels.
Energieherstel treedt in werking wanneer je 3 stapels bereikt of die derde stapel vernieuwt, waardoor je ER-behoeften met 15-20% worden verminderd. De cooldown van 12 seconden sluit perfect aan bij Neuvillette's Burst-cooldown van 18 seconden – het is alsof ze deze synergie vanaf dag één hebben gepland.
F2P Wapenanalyse
Prototype Amber
Dit wapen bereikt ongeveer 85% van de prestaties van Tome, terwijl het unieke teamhulpmiddelen biedt. Die 41,3% HP-substat draagt eigenlijk meer ruwe HP bij dan de 16% bonus van Tome – je bereikt vergelijkbare drempels via verschillende schaalpaden.
Het nadeel? Geen CRIT DMG betekent dat je zwaardere artifact-investering nodig hebt om die optimale verhoudingen te bereiken. Maar het R5-passief is waar dingen interessant worden: 18 energie per rotatie (6 elke 2 seconden gedurende 6 seconden) plus 18% totale HP-herstel. Dit elimineert vaak de noodzaak van een toegewijde healer volledig.
De crafting-vereisten zijn eenvoudig – één Northlander Catalyst Billet van Souvenir Shops, Battle Pass of wereld-drops. R1 biedt voldoende functionaliteit, hoewel verfijning via extra billets of wekelijkse baas-drops zeker helpt.
Voor een verbeterde Genshin Impact-ervaring biedt Genshin Impact opwaardeersite BitTopup veilige transacties met concurrerende tarieven en uitstekende klantenservice.
Andere F2P Opties
Thrilling Tales geeft je 35,2% HP op R5, en die ATK-buff (48% gedurende 10 seconden) komt je teamgenoten ten goede in plaats van Neuvillette zelf. De 3-sterren zeldzaamheid zorgt voor een gemakkelijke R5-prestatie, maar er is een aanzienlijk prestatieverschil ten opzichte van Prototype Amber.
Sacrificial Fragments biedt 221 EM op niveau 90, wat de reactieschade verhoogt, plus een 40-80% kans op skill-reset. Het probleem is dat de EM-focus minimale voordelen biedt voor HP-schalende schadeformules.
Werkelijke Schadevergelijkingen
Single Target Prestaties
De cijfers liegen er niet om. Tome bereikt 28.000 schade per Equitable Judgment-tick versus Prototype Amber's 22.000 onder identieke omstandigheden. Dat verschil van 27% in tick-schade vertaalt zich in de praktijk naar een algemeen DPS-voordeel van 15-20%.

Totale DPS? Tome bereikt 1,2M+ in geoptimaliseerde rotaties, terwijl Prototype Amber 900k-1M bereikt. Abyss-clear-tijden bevoordelen Tome met 15-20%, met 95% versus 85-90% Floor 12-succespercentages in mijn tests.
Multi-Target Scenario's
Interessant genoeg krimpt het prestatieverschil in AoE-situaties door Neuvillette's inherente dekking. De generatie van Glory-stapels wordt gemakkelijker door verhoogde reacties, en beide wapens kunnen maximaal 3 stapels bereiken (160% CA-schadebonus) onafhankelijk van de wapenkeuze. Tome behoudt een voordeel van 10-15% ten opzichte van het verschil van 20-25% in single-target scenario's.
Optimale Rotaties
Tome Rotaties
E > Team Buffs > C E C Q > Team Refresh > 2[C]. Dit genereert initiële stapels via Skill (3 Droplets), past je buffs toe en voert vervolgens 4 Charged Attacks uit met volledige passieve voordelen. Energieherstel zorgt voor consistente Burst-beschikbaarheid.
Geavanceerde optimalisatie kan 3,5-4 Charged Attacks eruit persen door nauwkeurige timing – hoewel de meeste spelers eerlijk gezegd bij de standaardrotatie zullen blijven.
Prototype Amber Rotaties
E > Team > C Q E C > Team > 2[C]. Het belangrijkste verschil? Je plaatst Burst vroeg voor activering van energieregeneratie (die 6 energie elke 2 seconden gedurende 6 seconden). Dit vereist 125% ER in dubbele Hydro versus Tome's 110%, maar de 18 totale energie van het passief dekt het grootste deel van die 70 energie Burst-kosten.
Investeringsanalyse
Kosten versus Prestaties
Tome vereist ongeveer 20 trekkingen (3.200 Primogems, ongeveer $30) voor die 15-20% DPS-verbetering. R2 biedt een extra 10% verbetering ten opzichte van R1 voor nog eens 20 trekkingen. R5 vereist 160 totale trekkingen voor 25% totale verbetering – eerlijk gezegd stopt de optimale waarde bij R1-R2.
Prototype Amber? Eén Northlander Catalyst Billet plus standaardmaterialen (50 Crystal Chunks, 50 White Iron Chunks). Aanzienlijk lagere investering dan gacha-aankoop.
Benodigde Middelen
Tome-ascensie heeft 225.000 Mora, Dross/Sublimation/Spring/Essence-materialen (5/14/14/6), Rift-kernen (23/27/41) en Mechanische componenten (15/23/27) nodig. Begroot 2-3 weken farming voor volledige ascensie.
Impact van Teamcompositie
Ondersteuningsvereisten
Tome's energie-onafhankelijkheid maakt flexibele composities mogelijk zonder batterijen. Dat passieve herstel (8 energie elke 12 seconden) plus Hydro Resonance zorgt voor voldoende generatie voor de meeste rotaties.
Prototype Amber's genezing (6% HP van het team elke 2 seconden gedurende 6 seconden) kan potentieel healer-slots volledig elimineren – wat ruimte opent voor schade-versterkers.
Eén ding om op te merken: schildprioriteit neemt toe met Tome vanwege verminderde toegang tot genezing. Prototype Amber maakt agressievere positionering mogelijk door zelfonderhoud.
Aanbevelingen
F2P Spelers
Geef prioriteit aan Prototype Amber. Je krijgt 85% van de output van Tome zonder enige gacha-investering. Focus op artifact-optimalisatie boven wapenverwerving – een goed gerolde Prototype Amber zal Tome met middelmatige artifacts elke keer overtreffen.
De bruikbaarheid van het wapen bij het elimineren van healer-vereisten wordt eerlijk gezegd onderschat. Je kunt die team-slot toewijzen aan schade-versterkers.
Lage Spenders
Evalueer op basis van hoe vaak je Neuvillette gebruikt. Die investering van $30 levert 15-20% verbetering op voor toegewijde gebruikers, wat geen slechte waarde is. Stop verfijningen bij R1, maximaal R2. Karakterverwerving biedt vaak diversere gameplay dan wapenupgrades.
Whale Optimalisatie
Streef naar R2-R3 verfijningen voor optimale kosten-prestaties. R5 voor ultieme optimalisatie, hoewel de opbrengsten behoorlijk afnemen. Geef prioriteit aan C1 vóór wapenverfijningen – die onderbrekingsweerstand en Glory-stapelgeneratie is impactvoller dan je zou denken. C2's CRIT DMG synergeert prachtig met Tome's substat.
Veelgestelde Vragen
Is Tome het waard om voor Neuvillette te trekken? Ja, het biedt 15-20% DPS-verbetering voor ongeveer 20 trekkingen. Het energieherstel en de 42% CA-schadestapels synergeren perfect met zijn kit.
Hoeveel zwakker is Prototype Amber? Het bereikt ongeveer 85% van de prestaties van Tome (22k versus 28k schade per tick). Het verschil wordt kleiner tot 10-15% met uitstekende artifacts.
Wat is de rotatie voor Prototype Amber? E > Team Buffs > C Q E C > Team Refresh > 2[C]. Plaats Burst vroeg voor activering van energieregeneratie.
Heeft Neuvillette zijn kenmerkende wapen nodig voor endgame? Nee, Prototype Amber maakt volledige Abyss-clears mogelijk met de juiste optimalisatie. Tome zorgt voor snellere clears, maar F2P-wapens volstaan zeker.
Moet ik Tome verder verfijnen dan R1? Stop bij R1 voor de meeste spelers. R2 kost nog eens 20 trekkingen voor 10% verbetering. Karakterinvesteringen bieden meestal betere kosten-batenverhoudingen.
Beste artifacts voor F2P-wapens? 4-delige Marechaussee Hunter: HP% Sands, Hydro DMG% Goblet, CRIT DMG% Circlet. Streef naar 40k+ HP, 70% CRIT Rate, 150%+ CRIT DMG.


















