Raiden Shogun ER Gids: 250% voor 18s Bursts & Max DPS Genshin

Korte samenvatting: Voor Raiden Shogun streef je naar 200-300% Energy Recharge (ER) om haar 90-Energie Burst elke 18 seconden te laten afgaan. Deze opstelling verhoogt haar schadeschaling en team-batterijrol via Enlightened One – denk aan +0,6% energieterugwinning en +0,4% Electro DMG voor elke 1% ER boven de 100%. De meeste builds komen uit op 200% als een solide basis; ga naar 250-270% als je voor hypercarry gaat. Pak ER sands in combinatie met Engulfing Lightning om in totaal 250-300% te bereiken, en zo die strakke rotaties van 18 seconden te halen met slechts 3-6 deeltjes.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2025/10/20

Waarom Energie Opladen Raiden's Geheime Wapen is

Raiden's Burst verbruikt 90 Energie, dus door ER (Energy Recharge) te stapelen, kun je het vaker gebruiken, waardoor je hele team energie terugkrijgt. Stel je voor: bij 250% ER geeft elk van haar vijf Musou Isshin-treffers 4,75 Energie terug per teamlid – dat is 23,75 per personage gedurende die 7 seconden, wat haar magere 2,5 basisregen overtreft. Ik zeg altijd tegen mensen dat ze eerst 30-50% ER uit substats moeten halen; hierop beknibbelen kan je rotaties vertragen, wat je 20-30% DPS kost. (Pro-tip van de redactie: ik heb dit getest in talloze domeinen – alles onder 200% ER met ER sands op 51,8% hoofdstatistiek? Dan zie je oplaadtijden van meer dan 30 seconden. Brutaal.)

ER omzetten in Betrouwbare Burst-toegang

Dit is de magie: ER verhoogt de hoeveelheid energie die je krijgt van deeltjes. Bij 250% levert een deeltje van hetzelfde element je 7,5 actieve Energie op (met 1,8 inactief in een volledig team van vier spelers). Voeg daar Wishes Unnumbered aan toe, dat 2 Resolve per orb stapelt, en je zit gebakken. Gebruik haar Skill voor drie Electro-deeltjes? Dat is 22,5 Energie bij 250% ER, plus nog eens 12,5-27,5 van Musou Isshin zelf. Splits het op: Begin met de Skill. Blijf op het veld tijdens de Burst. Wissel dan om die orbs te pakken – 5,4 Energie inactief bij 250%, maar het telt snel op.

Raiden's ER-twist: Artefacten en Passives die Alles Veranderen

De 4-delige set Emblem of Severed Fate? Die verhoogt Burst DMG met 25% van je ER (maximaal 75% bij 300% ER), en Raiden's basis op level 90 heeft al 132% ER inclusief haar 32% ascensie-statistiek. Bereik 200% totaal, en Musou Isshin geeft 5,5 Energie terug per treffer – perfect om iemand als Xiangling te batterijen met haar 80-Energie Burst. Verhoog het naar 250% met de 4-delige set, en je deelt 103k Burst DMG uit bij volledige 60 Resolve-stapels. Farm dat Emblem voor de +20% ER van de 2-delige set, en gebruik dan ER sands om 250% te bereiken. Het is een game-changer – geloof me, zodra je die soepele energiestroom voelt, vraag je je af hoe je ooit zonder hebt gespeeld.

De Echte Klap van Beknibbelen op ER: Rotatievertragingen die je DPS doen kelderen

Duik onder de 200% ER, en je oplaadtijden kruipen voorbij de 18 seconden cooldown, wat je een DPS-verlies van 20-40% oplevert. Bij een magere 150% wacht je 30+ seconden, en haar batterij-output halveert naar slechts 15 Energie per lid. Begin bij de basislijn: 100% natuurlijk +32% ascensie +20% van 2-delige sets brengt je naar 152%. Voeg substats toe om 200% te bereiken. Ik simuleer dit graag in Cryo Regisvine – rust een Favonius-wapen uit voor die bonusdeeltjes bij 60% Crit-treffers elke 12 seconden, en zie het verschil.

Als je je Genshin Impact grind wilt verbeteren, is Genshin Impact top up Genesis Crystals een eenvoudige manier om snel middelen te bemachtigen. BitTopup hanteert scherpe prijzen, levert binnen 5 minuten, garandeert je veiligheid, werkt op alle platforms, ondersteunt het met solide after-sales service en heeft 4,9/5 beoordelingen van gebruikers die zweren bij de naadloze top-ups.

De 200% ER Basis: Je Startlijn

Die 200% ER sweet spot – opgebouwd uit 100% basis plus 32% ascensie – verdubbelt je deeltjesregen, waardoor je 90 Energie in 18 seconden oplaadt met drie deeltjes. Beknibbel je hierop, dan rek je het uit tot 25+ seconden. Hoe kom je daar? Gebruik een 2-delige Emblem met ER substats. Doe een snelle 20-seconden domeinrotatie. Als je Burst niet klaar is, zoek dan die extra 20-30% uit substats.

Wat maakt 200% ER de Gouden Standaard voor Raiden?

Het geeft 5,5 Energie terug per treffer, wat 90% uptime bereikt met 60% inactieve efficiëntie (dat is 1,8 Energie per deeltje). Voor F2P-strijders brengt The Catch met 45,9% ER plus 2-delige sets je op 200-230%. Ruil EM sands in voor ER – farm 4-5% rolls op je bloem en veer voor die +20-30% boost. Goed advies? Absoluut, vooral als je geen hypercarry-dromen najaagt.

Wanneer Af te Wijken van de 200% Norm

Ooit Hyperbloom geprobeerd? 200% ER plus 200-300 EM levert 37k DPS op met Dragon's Bane – gegevens uit community-simulaties bevestigen dit. Solo-opstellingen? Je hebt 270% nodig om die 30-seconden sleur te vermijden. Log minstens drie Electro-deeltjes per rotatie. Pas aan als je tekortkomt. En onderschat Anemo Resonance niet voor die -5% cooldown-vermindering.

Testen of 200% Voldoende is voor Jouw Team

Volg je Burst-gereedheid na 18 seconden in de Afgrond. Bij 200% ER zou je volledig opgeladen moeten zijn met 3-5 deeltjes of orbs. Noteer je rotatie: Skill eerst, dan bondgenoten, Burst als laatste – pak 22,5 Energie van drie deeltjes bij 200%. Blijf die substats herhalen totdat de oplaadtijden onder de 18 seconden duiken. Het is vallen en opstaan, maar de moeite waard.

ER Afstemmen op Je Teamcompositie

Hypercarry-teams streven naar 225-250% ER om 41k DPS te bereiken; Nationale varianten volstaan met 220-250% voor 20-seconden oplaadtijden, leunend op Xiangling's deeltjes. Geen C6-supports? Verhoog naar 270%. Team-buffs kunnen 20-30% van je behoeften afscheren, en 250% ER geeft nog steeds 23,75 terug per lid. Spot je bronnen – zoals Xiangling-orbs. Simuleer 18-seconden rotaties. Verfijn voor 3-6 deeltjes.

Raiden National: 220-250% ER Instellen

Met Xiangling die drie deeltjes werpt (5,4 Energie inactief per stuk), zorgt 220-250% ER voor 20-seconden oplaadtijden. The Catch brengt je naar 230%, wat 4,75 per treffer teruggeeft. Volgorde: Skill vooraan. Burst na Xiangling voor 0,2 Resolve per 80 Energie. Verzamel orbs voor 2 Resolve per stuk. Zo soepel als zijde.

Raiden Hypercarry: 250-280% ER Pushen

Voor die monsterlijke 250k+ bursts bij 60 Resolve is 250-280% cruciaal – 270% alleen levert 103k DMG op. Geef prioriteit aan 30-50% ER substats. Gebruik de 4-delige Emblem om te capten op 75%. Blijf 7 seconden in Musou Isshin. (Noot van de redacteur: Hypercarry Raiden voelt hier goddelijk – ik heb runs geklokt waarin het alles versnippert.)

Eula-Raiden Duo: Essentiële Energiestroom

Streef naar 250% ER om Eula's 80-Energie Burst te voeden met High Voltage-deeltjes elke 5 seconden. Met buffs houdt 225% ER het buiten de cooldown via 12,5 Energie-teruggaven. Raiden Skill off-field. Eula Burst voor Resolve. ER sands zijn ononderhandelbaar.

Andere Comps en Hun ER-aanpassingen

Hyperbloom houdt vast aan 200% ER +200 EM. Sara-teams? 230% ER, versterkt door C1's +80% Resolve van Electro bursts. Houd rekening met 60% inactief verlies. Voeg Thrilling Tales toe om de ER-behoeften met 20% te verminderen. Richt op 1,8-2,4 Energie per inactief deeltje. Veelzijdig spul.

Terwijl je je Raiden afstemt voor topprestaties, helpt instant Genshin recharge je snel aan Primogems en Genesis Crystals. BitTopup levert concurrerende prijzen, snelheid binnen 5 minuten, ijzersterke beveiliging, brede platformcompatibiliteit, eersteklas after-sales en die lovende 4,9/5 gebruikersscores voor probleemloze top-ups.

Hoe Wapens Je ER-doelen Verschuiven

Engulfing Lightning's 55,1% ER plus 30% na Burst stelt je in staat om 200-250% totalen te bereiken, waarbij overtollige ER wordt omgezet in +80% ATK. The Catch met 45,9% ER bereikt 200-230% voor F2P. Grasscutter slaat ER over, maar substats brengen je op 200-230%, waarbij de focus ligt op Crit. Engulfing op 250% ER met sands? 288,9% totaal voor 18-seconden oplaadtijden. Bereken je wapenbasis (55,1%). Stapel artefacten. Test voor 103k Burst bij 225% ER.

Engulfing Lightning: De 270-300% Power Play

Engulfing Lightning polearm uitgerust op Raiden Shogun in Genshin Impact

Die 55,1% ER +30% scheert 25% van je volgende lading af, met een ATK-cap van 80% van ER boven 100%. Richt op 270-300% voor 600k+ bursts – ER sands presteren beter als batterij. Rust de 51,8% sands uit. Voeg 30% substats toe. Bevestig 250k DMG. Het is overkill op de beste manier.

Grasscutter's Light (of Jade Cutter Vibes): Vasthouden aan 200-230%

Leun op 32% ascensie en artefacten voor 200-230%; schakel over naar ATK sands zodra de basislijn is bereikt voor 2100+ ATK en 123k bursts. Farm die ER substats. Gebruik 4-delige Emblem. Test in gebufferde rotaties – voelt gebalanceerd, niet geforceerd.

The Catch: F2P's 250-270% Haven

45,9% ER +32% Burst DMG verlaagt je doel naar 250-270%, met 6% Crit Rate op Burst. Combineer met 2-delige sets voor 230% in National. Team met ER sands. Bereik 250% voor 20-seconden oplaadtijden. Upgrade naar 4-delige set wanneer je kunt.

Favonius Lance en Support Sticks

Favonius Lance's 6,7% ER voegt 3-6 Energie-deeltjes toe bij 60% Crit elke 12 seconden, waardoor de behoeften worden verlaagd naar 220%. Richt op 50%+ Crit Rate. Test 60% efficiëntie in vier spelers. Geweldig voor batterijrollen.

Constellaties: Hoe Ze ER-behoeften Hervormen

C0 vereist 250-270% ER; C1 vermindert dit met 20-50% met +80% Resolve van Electro bursts, tot 230% in Electro-zware teams. C2 houdt vast aan 250% voor uptime; C6 verkort cooldowns met 1 seconde per treffer (tot 5). C0 bij 270% ER krijgt 90% uptime; C2 bij 230% verhoogt de algehele DPS. Beoordeel je constellaties (C1 verlaagt doelen). Herbereken Resolve. Test in Electro-teams.

C0 Raiden: De Ruwe ER Grind

250-270% dekt 90 Energie via deeltjes en 4,75 per treffer; 250% met Engulfing vergrendelt 18-seconden cycli. ER substats eerst. Sla EM over. Let op 60 Resolve en +78% ATK DMG.

C1's Voordeel: ER Verlagen Zonder de Pijn?

C1 versterkt Resolve +80% van Electro bursts (0,2 per verbruikte Energie), dus 220-250% werkt. Combineer met Fischl of Sara. Bouw naar 230% ER. Controleer stapels in 15 seconden. Game-changer voor efficiëntie.

C2 en Hoger: ER Ontmoet Offensief

C2 baselines op 250% ER; C4 voegt 30% party ATK toe na Burst. C3 verhoogt Burst +3 (max 15) voor hoge ER-schaling. C2 op 230% overtreft lage-ER C0. Draai naar Crit na 250%. 1:2 verhouding (50-70% Rate, 120-200% DMG). Test 123k bursts.

C3's Talent Kick en Energie Boost

C3 duwt Burst naar 721,44% basis +1,31% per Resolve op Lv.10. Bereik 250% ER. Pak orbs voor 2 Resolve. Land 250k DMG bij 60 stapels.

ER Maximaliseren of Overstappen naar ATK/Crit: Wanneer de Trekker Over te Halen

Cap ER op 250-300% voor +120% herstel, schakel dan over naar 2100+ ATK en Crit als de oplaadtijden onder de 18 seconden blijven – overtollige ER boven de 75% Emblem-cap is verspild. 225% met Engulfing optimaliseert support; ATK sands pompen 123k bursts met Bennett versus 103k ER-gericht. Bereik eerst 250%. Test DMG en oplaadtijd. Wissel sands als de uptime vergrendeld is.

ER vs. ATK: Het Schade Dilemma

Vergelijking van ER-gerichte versus ATK-gerichte builds voor Raiden Shogun in Genshin Impact

250% ER voedt 23,75 Energie per personage, maar capteert op 103k DMG; verlaag ER voor 123k, maar vertragingen dreigen. ER blinkt uit in National (37k DPS per sims); ATK regeert hypercarry (41k). Bereken in-menu. Simuleer Afgrond. Balanceer 1800-2800 ATK.

Je ER Sweet Spot Spotten

Breekpunt ligt op 200% basis, 250% voor hypercarry – koppelt ATK-schade aan uptime. Log 3-6 deeltjes. Pas aan in stappen van 10%. Bereik het via 18-seconden rotaties.

Afnemende Meeropbrengsten: Waarom 300%+ ER Averechts Werkt

Boven 300% vlakt Emblem DMG af – geen winst. Ruil voor Crit. 288% is ideaal; te veel verdunt buffs. Dump ER sands voor ATK. Monitor de cap. Herbereken voor team.

ER Sands of ATK Sands: Je Beslissingsboom

ER sands als substats achterblijven onder 250%; ATK als je er bent. Engulfing met ER sands? 930k PMA maar langzamere oplaadtijden. Regel: Substats boven 30% ER? Ga voor ATK. Farm gebalanceerd. Test bursts. Pak 51,8% ER main als je wanhopig bent.

Raiden's Oplaadtijd Stroomlijnen

Haar 18-seconden Burst CD synchroniseert met 15-20 seconden rotaties bij 250% ER, met 3-6 deeltjes (22,5 Energie) en 12,5-27,5 per lid terugbetaling. Electro-deeltjes geven 7,5 bij 250%; orbs 9 actief. Skill voor Burst voor +27% DMG (0,3% per 90 kosten, 25 seconden). Bouw Resolve (0,2 per bondgenoot Burst). Verzamel in 7-seconden veldtijd. Loop elke 18 seconden.

Burst Cooldown vs. Rotatie Realiteit

Je hebt minder dan 18 seconden nodig om op te laden; 200% ER met drie deeltjes doet het. 20-seconden rotatie bij 250%? Volledige uptime. Tim bondgenoot bursts. Houd rekening met Anemo's -5% CD. Pas aan voor 30-seconden deeltjesverval.

Deeltjes Uitsplitsing: Electro's Voorsprong op Neutraal

Electro: 7,5 actief bij 250%; neutraal: 6,25. Orbs: 9 actief, 5,4 inactief. High Voltage spuugt Electro elke 5 seconden. Geef prioriteit aan Electro-bronnen. Pickup actief. +2 Resolve per orb.

Energie Trechteren voor Snellere Bursts

Raiden Skill off-field plus bondgenoot bursts =90 Energie in 15 seconden met Xiangling orbs. Skill dan wisselen. Burst bij 60 Resolve. Schildt tegen 3-5 Energie-afvoer (ik kijk naar jou, Abyss Lector).

Beste Skill Volgorde voor Maximale Energie

Raiden Skill (10s CD) > bondgenoot bursts > Raiden Burst (7s on-field) > orb swaps; levert +27% buff en energie op. Vermijd vroege Musou swaps. C1 voor +80% Electro Resolve. 18-seconden cyclus bij 250% ER.

Je Praktische ER Berekeningsgids

Totaal ER: 100% basis +32% ascensie +55,1% van Engulfing wapen +20% 2-delige set +51,8% sands +30-50% substats =250-300%. Drie deeltjes =22,5 bij 250%; herstel vult de rest aan tot 90. Engulfing + Emblem =288,9% voor 100% uptime.

Stap 1: Breng Je Team en Flow in Kaart

Lijst het op: Nationaal team, 3-6 Electro-deeltjes, 20-seconden rotatie. Let op Engulfing's +30%.

Stap 2: Stresstest in Afgrond of Domeinen

Voer drie rotaties uit; streef naar oplaadtijden van minder dan 18 seconden. Pomp ER op als het achterblijft.

Stap 3: Aanpassen in Stappen van 10%

+4-5% per substat roll; herbereken na het farmen.

Stap 4: Vergrendel Je Minimum voor Stabiele Uptime

200% basis, 250% hypercarry; bevestig geen drains.

Build Spotlights op Verschillende ER-niveaus

Geef prioriteit aan ER, dan 50-70% Crit Rate, 120-200% DMG, 1800-2800 ATK.

Build 1: 220% ER National (The Catch Route)

The Catch, 2-delige Exile/Emblem (+20% ER), ER Sands, Electro Goblet, Crit Circlet; totaal 230% ER, 2100 ATK. 20-seconden oplaadtijd, 250k Burst met Xiangling-deeltjes. Farm ER rolls. Level Burst naar 10. Roteer Skill > Xiangling.

Build 2: 270% ER Hypercarry (Engulfing Lightning)

Engulfing R1 (55,1% ER), 4-delige Emblem, ER Sands, Electro Goblet, Crit DMG Circlet; 270% ER, 2600 ATK. 103k Burst bij 60 Resolve, 41k DPS. 50% ER substats. Test AoE. Draai naar Crit zodra de basislijn is bereikt.

Build 3: 250% ER All-Rounder (Grasscutter's Light)

Grasscutter, 4-delige Emblem, ER Sands, Electro Goblet, Crit Circlet; 250% ER, 2500 ATK. 123k Burst. Zware substat farm. 18-seconden uptime. Voeg EM toe voor reacties.

ER Valkuilen en Ontwijkingen

Meer dan 300% stapelen? Verspilde Crit-slots. Deeltjes negeren? Vertragingen in overvloed. Test altijd na de basislijn.

Valkuil 1: Het Nastreven van Eén-Maat-Past-Alles ER-advies

200% faalt in teams met weinig deeltjes; pas aan naar 250%+. Oplossing: Documenteer bronnen. Test rotaties. Pas aan voor C1 (vermindert met 20%).

Valkuil 2: Het Over het Hoofd Zien van Team Energie Output

Xiangling-orbs overslaan? Halveer je efficiëntie (5,4 inactieve Energie). Ontwijk het: Tel per rotatie. Trechter naar Raiden. Maak gebruik van High Voltage bonussen.

Valkuil 3: ER Hamsteren Boven Crit

300% bereikt de cap; draai voor 1:2 verhouding. Remedie: Menu check. Wissel sands. Balanceer voor 250k DMG.

Valkuil 4: Niet Overeenkomende Rotatie Timing

20 seconden heeft minder dan 18 seconden oplaadtijd nodig; mis Skill, verlies 27% buff. Tim de volgorde. Bouw Resolve vroeg op. Schildt voor onderbrekingen.

Burst Droogtes Oplossen: Waarom Raiden Niet Vuur Geeft

Onder 200% ER, nul Resolve, of drains (Abyss Lector) zorgen voor problemen; buffer naar 270%, beveilig 3+ pickups. 60% inactieve efficiëntie; Favonius procs helpen.

Generatiekloven Opsporen

Controleer totale ER, deeltjes (Electro verslaat neutraal). Laag? Farm substats. Menu review. Rotatie log. Geen 30-seconden verval.

Rotatie Problemen Oplossen

Vroege Burst bij nul Resolve? Zwakke DMG. Fix na bondgenoten. Skill > bursts > Burst. 15-20 seconden opbouw. C6 voor CD-verminderingen.

Een Electro Batterij Inschakelen (Fischl of Sara)

Minder dan drie deeltjes? Fischl is het; Sara C6 verlaagt ER naar 225%. Electro-teams voor C1. Test uptime. +80% Resolve.

Artefact/Wapen Fixes voor Energieproblemen

Lage ER: ER sands + The Catch. Drains: Zhongli schilden. Herbereken totaal. +30% Engulfing. 270% buffer.

Pro ER Hacks voor Raiden

Bereik 270% zonder buffs; verlaag naar 220% met Thrilling Tales. Max 60 Resolve (78% ATK) via orbs; off-field Skill voor batterij. C1 + deeltjes voor sub-18-seconden speedruns. 250% flexibel over comps.

Off-Field Skill voor Team Juice

Popt deeltjes op afstand; Hyperbloom op 200% ER + EM. 10-seconden CD timing. +27% buff. Gecoördineerde treffers.

Resolve Stapelen voor Energievoordelen

60 stapels van 0,19 per verbruikte Energie + orbs; vervaagt na 300 seconden off-field. Bondgenoot bursts eerst. Orb pickups. C1 versterkt.

ER voor Speedrun Precisie

1,8-2,4 Energie inactief; 250% handelt Abyss drain af. Simuleer. Schilden omhoog. Talent regen.

Bouwen voor Toekomstige Comps

250% basislijn overal; EM voor reacties. Test nieuwe wapens. Draai na cap. Kwartaalcontroles.

Veelgestelde Vragen: Je Raiden ER Vragen Beantwoord

Hoeveel ER heeft Raiden Shogun echt nodig? Begin bij 200% voor de meeste builds, verhoog naar 250-300% voor hypercarry of batterijtaken – laadt 90 Energie op in 18 seconden met 3-6 deeltjes. Verhoogt het herstel naar 4,75-5,5 per treffer; jaag op 30-50% substats, test je rotaties.

Is 200% ER genoeg voor Raiden? Ja, voor sub-DPS in National (aanpassen naar 220-250%), met 18-seconden oplaadtijden en 5,4 inactief van orbs. Hypercarry wil 250%+; C1 scheert 20% af via Resolve – controleer domeinen om 30-seconden wachttijden over te slaan.

ER Sands of ATK Sands voor Raiden? ER sands (51,8%) als je onder de 250% zit, vooral met Engulfing voor 270-300% en 103k DMG plus teruggaven; ATK na de basislijn voor 123k bursts en 1:2 Crit. Farm substats, tim je oplaadtijden.

Wanneer stop je met het stapelen van ER op Raiden? Bij 250-300% om 75% Emblem DMG en +120% herstel te maximaliseren; dan ATK/Crit. Solo batterij capteert hoger; hypercarry met Sara? 225% als het onder de 18 seconden is – menu herberekening voor rotaties.

Heeft C2 Raiden minder ER nodig? C2 werkt 230-250% dankzij DPS-pieken (negeert 60% DEF), plus C4's 30% party ATK; C0-C2 baselines 250%. C1 vermindert 20-50% via Resolve – test Electro-teams voor 18 seconden.

Beste ER voor Raiden met Engulfing Lightning? 250-300% met 55,1% basis +30% na Burst voor 288,9% en 250k bursts, +80% ATK van overtollige ER. Vergrendelt 18-seconden oplaadtijden, 23,75 per lid; substats prioriteit, test hypercarry op 41k DPS.

👉 Genshin Impact top up Genesis Crystals 👈

✅ Officiële directe opwaardering, 100% veilig

✅ Geen wachttijd – opwaardering arriveert binnen 7 seconden

✅ Grote kortingen, lage prijzen om meer te besparen

✅ 24/7 klantenservice, altijd klaar om te helpen

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

Ondersteunde betalingen

betalingsondersteuning Crypto Paybetalingsondersteuning Biance Paybetalingsondersteuning All Local Pay Supportbetalingsondersteuning Visa Mastercard Pay

Blijf op de hoogte met ons

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service