Het 168 SPD-breekpunt begrijpen
Bij 168 SPD krijgt Sparkle twee beurten in de 1e, 2e en 4e cyclus—drie extra beurten over vijf cycli. Dit werkt synergetisch met de 24% actie-vooruitgang op de Ultimate van S5 Dance! Dance! Dance!, wat rotatiemogelijkheden creëert die lagere snelheden niet kunnen evenaren.
Sparkle's basissnelheid op Level 80 is 101 SPD, wat een aanzienlijke investering vereist via hoofdstatistieken en substats om 168 te bereiken. Het verschil tussen 168 SPD en het gebruikelijke 160 SPD-breekpunt ligt in de actieverdeling: 168 optimaliseert de plaatsing van beurten voor eerdere burst-momenten. Spelers die op zoek zijn naar competitieve voordelen in hsr top up center content zoals Memory of Chaos, hebben baat bij het begrijpen van deze drempels, aangezien BitTopup snelle levering van middelen biedt om de benodigde relic-substats te farmen.
Basisprincipes van het Action Value-systeem
Action Value (AV) bepaalt de beurtvolgorde en wordt berekend als 10.000 gedeeld door de totale SPD. Een personage met 168 SPD heeft een AV van ongeveer 59,52, terwijl 160 SPD een AV van 62,5 oplevert. Een lagere AV betekent snellere beurten—het verschil van 2,98 AV vertaalt zich naar een betekenisvolle actie-economie tijdens langdurige gevechten.
Schakel Display Action Value in bij de gevechtsinstellingen om de beurtvolgorde in realtime te volgen. Het systeem herberekent de AV na elk actie-vooruitgangseffect, waardoor Sparkle's 50% skill-vooruitgang en de 24% Ultimate-vooruitgang van Dance! Dance! Dance! krachtige hulpmiddelen voor manipulatie zijn.

Hoe Sparkle's Skill de beurtvolgorde manipuleert
Sparkle's skill versnelt de actie van een enkele bondgenoot met 50%, waardoor hun huidige AV onmiddellijk wordt gehalveerd. Gecombineerd met het herstel van 4 Skill Points van haar Ultimate en de energiekosten van 110, functioneert ze als zowel beurtmanipulator als SP-batterij. Haar Talent verhoogt de maximale Skill Points van het team met 2, wat agressief skill-gebruik mogelijk maakt voor energieverslindende DPS-eenheden.
Het Cipher-mechanisme geeft bondgenoten een DMG-boost van 10% per Talent-stack gedurende 2 beurten, wat stapelt met haar CRIT DMG-buffs. Bij 168 SPD met S5 Dance! Dance! Dance! voert Sparkle het volgende uit: Skill (versnel DPS) → Ultimate (24% team-vooruitgang + 4 SP herstel) → opnieuw Skill binnen dezelfde cyclus, wat schade-momenten met drievoudige buffs creëert.
De wiskunde achter 168 SPD
Het bereiken van 168 SPD vereist nauwkeurige berekeningen vanaf Sparkle's basis van 101. De formule is: (Basis SPD + Vaste SPD-bonussen) × (1 + Percentage SPD-bonussen). Met de Messenger 2pc (+6% SPD) wordt de berekening: (101 + waarde van de laarzen + Substat SPD) × 1,06. Om een totaal van 168 SPD te bereiken met de 6% setbonus, heb je ongeveer 157,5 SPD nodig vóór de vermenigvuldiger.
Elke SPD-substat roll levert +2,0 tot +2,6 SPD op. Het bereiken van 168 vereist doorgaans laarzen met SPD als hoofdstatistiek plus 8-12 hoogwaardige SPD-substat rolls verdeeld over vier relics. Community-gegevens van 26.000 accounts tonen een gemiddelde Sparkle SPD van 160,89, wat aangeeft dat 168 een bovengemiddelde investering vertegenwoordigt.
S5 Dance! Dance! Dance! Synergie
Dance! Dance! Dance! op Superimposition 5 versnelt de acties van alle bondgenoten met 24% wanneer Sparkle haar Ultimate gebruikt. Deze 4-sterren Harmony Light Cone transformeert van een bescheiden 16% vooruitgang op S1 naar een rotatie-bepalend hulpmiddel op maximale superimpositie. Het verschil van 8% tussen S1 en S5 heeft direct invloed op de vraag of teams 0-cycle strategieën kunnen uitvoeren binnen de limiet van 10 cycli in Memory of Chaos.

De 24% vooruitgang is tegelijkertijd van toepassing op alle teamleden, wat gesynchroniseerde burst-momenten creëert. Gecombineerd met de 50% single-target vooruitgang van haar skill, kan ze tot 74% van de beurtmeter van een bondgenoot in snelle opeenvolging manipuleren.
Waarom het Superimposition-niveau belangrijk is
Het superimpositie-niveau heeft direct invloed op de precisie van de rotatietiming. Bij de 16% vooruitgang van S1 is een hogere SPD-investering van het team nodig om dezelfde beurtdrempels te bereiken. De 24% vooruitgang van S5 verlaagt de snelheidseisen voor de DPS, waardoor zij zwaarder kunnen investeren in offensieve statistieken.
Voor spelers die buy oneiric shards instant overwegen om extra Light Cone-kopieën te bemachtigen, biedt BitTopup veilige transacties en scherpe prijzen.
Prestaties: S5 vs S1
S5 Dance! Dance! Dance! maakt consistente 3-beurten Cycle 0-rotaties mogelijk bij 168 SPD, terwijl S1 ongeveer 172 SPD vereist om een vergelijkbare timing te bereiken. Dit verschil van 4 SPD vereist 2-3 extra hoogwaardige substat rolls, wat weken aan relic-farming kan schelen.
Acties-per-cyclus statistieken: Sparkle met S5 op 168 SPD haalt gemiddeld 3,2 acties over vijf cycli, terwijl S1 bij dezelfde snelheid gemiddeld 2,9 acties haalt. Dat verschil van 0,3 acties vertaalt zich naar extra generatie van skill points, buff-uptime en DPS-versnellingsmogelijkheden.
Je 168 SPD Sparkle bouwen
Het bouwen van een 168 SPD Sparkle vereist systematisch farmen van relics en prioriteitstelling van statistieken. Begin met het bemachtigen van laarzen met SPD als hoofdstatistiek—zonder deze is het bereiken van 168 via substats onrealistisch.
Prioriteitsvolgorde voor de build:
- Rust laarzen uit met SPD als hoofdstatistiek (Feet slot)
- Selecteer een relic-set met SPD%-bonus (Messenger 2pc of Sacerdos 2pc)
- Farm substats gericht op 8-12 SPD-rolls verdeeld over vier stukken
- Bereken de totale SPD inclusief setbonussen
- Pas substat-doelen aan als je de drempel van 168 niet haalt
Relic Hoofdstatistieken
SPD-laarzen zijn onmisbaar voor 168 SPD-builds. ATK%-laarzen zouden ongeveer 25-30 extra SPD van substats vereisen—statistisch gezien bijna onmogelijk.
Prioriteiten voor hoofdstatistieken:
- Body: DEF% of HP% voor overlevingskans
- Planar Sphere: HP% of DEF%
- Link Rope: Energy Regeneration Rate voor snellere Ultimate-cycli
Energy Regeneration Rate op de Link Rope verdient speciale aandacht. Sparkle's Ultimate kost 110 Energy en herstelt 4 Skill Points—snellere Ultimate-cycli betekenen meer SP-generatie en meer 24% team-vooruitgangen.
Substat-vereisten
Doelverdeling over vier stukken (exclusief laarzen):
- Stuk 1: 3-4 SPD-rolls (7,5-10 SPD)
- Stuk 2: 3-4 SPD-rolls (7,5-10 SPD)
- Stuk 3: 3-4 SPD-rolls (7,5-10 SPD)
- Stuk 4: 2-3 SPD-rolls (5-7,5 SPD)
Dit komt neer op 11-15 rolls die ongeveer 27,5-37,5 SPD opleveren. Gecombineerd met de 25 SPD van de laarzen en de 6% setbonus, bereik je de drempel van 168. Secundaire substats moeten prioriteit geven aan Effect RES (om crowd control te vermijden), DEF% en HP% voor overlevingskans.
Offer niet alle defensieve substats op voor SPD. Streef naar minimaal 1.200+ DEF en 3.000+ HP terwijl je de SPD-doelen najaagt.
Aanbevolen Relic-sets
Messenger Traversing Hackerspace 4pc biedt de sterkste synergie. De 2pc-bonus geeft 6% SPD, terwijl de 4pc de team-SPD met 12% verhoogt gedurende 1 beurt wanneer een bondgenoot een Ultimate gebruikt.
Alternatieve sets:
- Messenger 2pc + Sacerdos 2pc: Dubbele 6% SPD-bonus (12% totaal)
- Messenger 2pc + Broken Keel 2pc: SPD-bonus plus team CRIT DMG bij 30% Effect RES
- Eagle of Twilight Line 4pc: 25% actie-vooruitgang na Ultimate
Voor Planar Ornaments wordt Sprightly Vonwacq geactiveerd bij 120+ SPD met 40% actie-vooruitgang bij het begin van het gevecht. Fleet of the Ageless biedt team-ATK% wanneer Sparkle 120+ SPD bereikt.
De perfecte 3-beurten cyclusrotatie
Het 168 SPD-breekpunt maakt een specifieke rotatievolgorde mogelijk die Sparkle's buff-uptime en skill point-generatie maximaliseert.
Openingsreeks:

- Technique activatie: Herstel 1 SP voor het gevecht
- Beurt 1 - Skill: Versnel primaire DPS met 50%, pas Cipher-buff toe
- DPS handelt: Voer gebuffte aanval uit met CRIT DMG-bonus
- Beurt 2 - Ultimate: Versnel het hele team met 24%, herstel 4 SP
- Team handelt: Alle bondgenoten bewegen terwijl de buffs actief zijn
- Beurt 3 - Skill: Versnel primaire DPS opnieuw voor een tweede gebuffte rotatie
Deze reeks genereert netto positieve skill points terwijl er continue buff-dekking is. Het herstel van 4 SP door de Ultimate compenseert de kosten van 2 SP voor twee skills.
Skill Point-beheer
Sparkle's Talent verhoogt de maximale Skill Points met 2, waardoor het plafond van 3 naar 5 gaat. Gecombineerd met het herstel van 4 SP van haar Ultimate, transformeert ze de economie van het team.
Prioriteiten voor SP-beheer:
- Start gevecht: 3 SP basis + 1 van Technique = 4 SP
- Na Skill: 4 - 1 = 3 SP over
- Na Ultimate: 3 + 4 = 7 SP (gecapped op 5, overschot gaat verloren)
- Optimale timing: Gebruik Ultimate wanneer SP ≤ 1 om de herstelwaarde te maximaliseren
Time Ultimates voor wanneer je team 2-3 SP heeft verbruikt via skills, zodat het herstel van 4 SP de limiet van 5 SP niet overschrijdt.
Timing van Action Advance
De timing van de actie-vooruitgang onderscheidt goede Sparkle-spelers van de optimale spelers. De 50% skill-vooruitgang moet gericht zijn op je primaire schadeverlener vlak voor hun burst-moment, niet willekeurig.
Principes voor optimale timing:
- Versnel doelen met hoge AV: Personages die het verst verwijderd zijn van hun volgende beurt profiteren het meest
- Coördineer met buffs: Versnel na het toepassen van team-buffs
- Vermijd overbodige versnellingen: Versnel niemand die sowieso als volgende aan de beurt zou zijn
DPS Speed Tuning
Het afstemmen van de snelheid van je DPS op de 168 SPD van Sparkle bepaalt het succes van de rotatie. Het doel: zorgen dat DPS-eenheden onmiddellijk handelen nadat ze Sparkle's buffs hebben ontvangen.
Twee primaire filosofieën voor tuning:
- Hyperspeed DPS: Match of overtref Sparkle's 168 SPD voor gesynchroniseerde snelle rotaties
- Trage DPS: Houd DPS op 134 SPD of 1 minder dan Sparkle voor een gecontroleerde beurtvolgorde
Optimale DPS-snelheidsbereiken
Burst DPS (Ultimates met hoge energiekosten):
- Doel: 134 SPD (maakt 2 beurten in de 1e/4e cyclus mogelijk)
- Redenering: Lagere snelheid staat energie-opbouw tussen acties toe
- Voordeel: Sparkle's versnellingen bieden alle benodigde snelheid, DPS investeert in CRIT/ATK
Sustained DPS (Schade gericht op Skills):
- Doel: 143-156 SPD bereik
- 143 SPD: 2 beurten in de 1e/3e cyclus (2 extra beurten)
- 156 SPD: 2 beurten in de 1e/3e/4e cyclus (3 extra beurten)
- Voordeel: Gebalanceerde actiefrequentie met buff-dekking
Hypercarry DPS (Gericht op Ultimate):
- Doel: 134 SPD of precies 1 minder dan Sparkle (167 SPD)
- Voordeel: Maximale controle over de rotatietiming
Hypercarry Team Speed Tuning
Standaard hypercarry-snelheidshiërarchie: Sparkle (168) > DPS (134-167) > Sustain (120-134) > Flex Support (120-134).
Voorbeeld van hypercarry-tuning:
- Sparkle: 168 SPD (3-beurten Cycle 0 rotatie)
- Primaire DPS: 134 SPD (gecontroleerde beurtvolgorde, 2 extra beurten)
- Sustain: 134 SPD (matcht DPS voor gecoördineerde schilden/heals)
- Flex Support: 120 SPD (minimum voor Sprightly Vonwacq)
Dit zorgt ervoor dat Sparkle altijd eerst beweegt, buffs toepast en vervolgens de DPS versnelt voor een onmiddellijke gebuffte actie.
Dual DPS-samenstelling
Dual DPS-teams vereisen complexere speed tuning om ervoor te zorgen dat beide schadeverleners voldoende buff-dekking krijgen.
Aanbevolen dual DPS-snelheidshiërarchie:
- Sparkle: 168 SPD (anker van de rotatie)
- Primaire DPS: 134 SPD (krijgt prioriteit bij versnellingen)
- Secundaire DPS: 143-156 SPD (iets sneller voor onafhankelijke acties)
- Sustain: 120-134 SPD (flexibel op basis van overlevingsbehoeften)
168 SPD vs Andere Breekpunten
Vergelijking van breekpunten over vijf cycli:

- 160 SPD: 2 beurten in de 1e/2e/4e cyclus = 3 extra beurten totaal
- 164 SPD: 2 beurten in de 1e/2e/4e/5e cyclus = 4 extra beurten totaal
- 168 SPD: 2 beurten in de 1e/2e/4e cyclus = 3 extra beurten (geoptimaliseerde timing)
- 172 SPD: 2 beurten in de 1e/2e/3e/5e cyclus = 4 extra beurten totaal
Het verschil tussen 160 en 168 SPD zit niet in het totaal aantal extra beurten, maar in wanneer die beurten plaatsvinden. 168 SPD biedt betere prestaties in Cycle 0, wat cruciaal is voor pogingen tot 0-cycle clears.
160 SPD Standaard Build
Het 160 SPD-breekpunt is de standaard voor de community, met een gemiddelde Sparkle-snelheid van 160,89 over 26.000 accounts.
Voordelen van 160 SPD:
- Makkelijker te bereiken (~8-10 SPD substat rolls vs 11-15 voor 168)
- Maakt meer investering in defensieve substats mogelijk
- Biedt nog steeds 3 extra beurten over vijf cycli
- Voldoende voor de meeste Memory of Chaos content
Praktijktests tonen aan dat een 160 SPD Sparkle Memory of Chaos 12 consistent binnen 8-9 cycli klaart, terwijl 168 SPD 7-8 cycle clears behaalt met een identieke teamsamenstelling.
Wanneer kiezen voor alternatieve breekpunten
Kies 160 SPD wanneer:
- Je relics 8-10 goede SPD-rolls bieden, maar geen 11-15
- Je teamsamenstelling geen agressieve 0-cycle strategieën vereist
- Je defensieve statistieken en Effect RES belangrijker vindt dan marginale snelheidswinst
Kies 168 SPD wanneer:
- Je S5 Dance! Dance! Dance! bezit en streeft naar optimale rotaties
- 0-cycle clears en competitieve tijden belangrijk voor je zijn
- Je relics 11-15 hoogwaardige SPD-substat rolls bieden
Kies 134 SPD wanneer:
- Je DPS op precies 134 SPD werkt en gesynchroniseerde buffs vereist
- De kwaliteit van je relics hoge-snelheidsbuilds beperkt
- Je de voorkeur geeft aan een vereenvoudigde, voorspelbare rotatietiming
Toepassingen in de praktijk
Memory of Chaos 12 Optimalisatie
Memory of Chaos 12 bevat de meest uitdagende vijanden van het spel, wat vaak een nauwkeurige uitvoering van de rotatie vereist.
Optimalisatie van de eerste wave:
- Cycle 0: Sparkle Skill → DPS burst → Sparkle Ultimate → Team burst → Sparkle Skill → DPS tweede burst
- Deze reeks schakelt vijanden in de eerste wave vaak uit vóór Cycle 1, wat 2-3 cycli bespaart
Echte prestatiegegevens: Teams met een 168 SPD Sparkle doen gemiddeld 7,2 cycli over een volledige MoC 12 clear, vergeleken met 8,4 cycli voor 160 SPD-builds met identieke DPS-investering.
Pure Fiction Multi-Wave Clears
Pure Fiction legt de nadruk op AoE-schade over meerdere vijandelijke waves, waarbij actiefrequentie belangrijker is dan single-target burst.
Pure Fiction optimalisatie:
- Wave 1-2: Gebruik basisaanvallen en skills behoudend, bouw Ultimate-energie op
- Wave 3-4: Voer volledige rotatie uit met Ultimates, maak gebruik van de 24% team-vooruitgang
- Laatste wave: Verbruik alle middelen, maximaliseer DPS-acties via herhaalde versnellingen
Het voordeel van 168 SPD komt voort uit het actievolume. Elke extra Sparkle-actie betekent nog een 50% versnelling voor je AoE DPS, wat resulteert in extra AoE-aanvallen per wave.
Apocalyptic Shadow Boss Phase Timing
Apocalyptic Shadow bevat gevechten tegen een enkele baas met fase-overgangen en kwetsbaarheidsmomenten.
Optimalisatie van fase-overgangen:
- Vóór kwetsbaarheid: Bouw energie op, positioneer Sparkle's beurt onmiddellijk vóór de kwetsbaarheid van de baas
- Kwetsbaarheidsmoment: Sparkle Skill → DPS burst → Sparkle Ultimate → Team burst → Sparkle Skill → DPS tweede burst
- Na kwetsbaarheid: Overleef en bouw middelen opnieuw op voor het volgende moment
Veelvoorkomende fouten en probleemoplossing
Waarom je DPS vóór Sparkle beweegt
Wanneer de DPS vóór Sparkle handelt, vallen ze aan zonder buffs—waardoor hun schadepotentieel verloren gaat.
Diagnostische stappen:
- Controleer de werkelijke snelheden in de personagegegevens
- Houd Action Values in de gaten (schakel AV-weergave in bij instellingen)
- Identificeer versnellingsbronnen van andere teamleden
- Bereken de effectieve snelheid rekening houdend met setbonussen
Veelvoorkomende oorzaken en oplossingen:
Oorzaak: DPS heeft 170+ SPD, wat Sparkle's 168 overschrijdt
- Oplossing: Verlaag de DPS-snelheid naar het bereik van 134-167
Oorzaak: Sprightly Vonwacq op de DPS versnelt hen met 40% bij de start
- Oplossing: Verwijder Sprightly van de DPS, gebruik het op Sparkle of de sustain
Oorzaak: Messenger 4pc buff verhoogt tijdelijk de DPS boven Sparkle
- Oplossing: Houd rekening met de 12% SPD-buff in berekeningen, zorg dat de basissnelheden de hiërarchie behouden
Problemen met overlappende Speed Buffs
Het stapelen van meerdere speed buffs zorgt voor een onvoorspelbare beurtvolgorde. De 12% team-SPD buff van Messenger 4pc duurt 1 beurt en verandert tijdelijk de action values van iedereen.
Oplossing: Houd een minimaal snelheidsverschil van 10% aan tussen Sparkle en de DPS om rekening te houden met tijdelijke buffs. Voor een 168 SPD Sparkle, houd de DPS op 151 SPD of lager voor een gegarandeerde stabiele beurtvolgorde.
Fouten bij Relic Substat Optimalisatie
Veelvoorkomende substat-fouten:
Fout 1: Stukken accepteren met alleen SPD en alle andere substats negeren
- Oplossing: Vereis minimaal 2 nuttige substats per stuk (SPD + DEF/HP/Effect RES)
Fout 2: Te veel investeren in SPD boven het 168-breekpunt
- Oplossing: Stop bij 168-170 SPD, investeer de resterende rolls in defensieve statistieken
Fout 3: Effect RES volledig verwaarlozen
- Oplossing: Streef naar minimaal 30%+ Effect RES, 50%+ is ideaal
Optimale substat-prioriteit:
- SPD tot het 168-breekpunt (11-15 rolls)
- Effect RES naar 30%+ (6-8 rolls)
- DEF% naar 1.200+ totale DEF (4-6 rolls)
- HP% naar 3.000+ totale HP (resterende rolls)
Geavanceerde tips
Optimalisatie van Energy Regeneration
Sparkle's Ultimate kost 110 Energy. Energy Regeneration Rate (ERR) op de Link Rope heeft direct invloed op de frequentie van de Ultimate.
Voorbeeld van ERR-berekening:
- Basisenergie per hit: 20
- Met 19,4% ERR Link Rope: 20 × 1,194 = 23,88 energie per hit
- Hits nodig voor Ultimate: 110 ÷ 23,88 = ~4,6 hits vs 5,5 hits zonder ERR
Het verschil van 0,9 hit vertaalt zich naar één beurt minder die nodig is om de Ultimate op te laden, wat de rotatiecycli versnelt.
Team-brede manipulatie van Action Value
Geavanceerd spel combineert meerdere bronnen van actie-vooruitgang voor extreme beurtmanipulatie.
Stapelbare versnellingsbronnen:
- Sparkle Skill: 50% single-target vooruitgang
- Dance! Dance! Dance! S5: 24% team-vooruitgang bij Sparkle's Ultimate
- Eagle of Twilight Line 4pc: 25% vooruitgang na Ultimate
- Sprightly Vonwacq: 40% vooruitgang bij start gevecht (eenmalig)
Maximale vooruitgangsberekening: 50% + 24% + 25% = 99% vooruitgang (bijna een volledige beurt)
Je build toekomstbestendig maken
Principes voor de toekomst:
- Behoud snelheidsflexibiliteit: Bewaar alternatieve relic-sets op 160 SPD en 134 SPD
- Geef prioriteit aan universele stats: Effect RES, DEF% en HP% komen Sparkle ten goede, ongeacht de teamsamenstelling
- Behoud setbonussen: De team-SPD buff van Messenger 4pc blijft waardevol, ongeacht veranderingen in de meta
Investeringsprioriteit voor de lange termijn:
- Bereik 168 SPD met Messenger 4pc (kern-build)
- Behaal 30%+ Effect RES en 1.200+ DEF (overlevingskans)
- Farm reserve-sets op 160 SPD (flexibiliteit)
- Verzamel kwalitatieve losse stukken met hoge SPD-rolls (aanpassingsvermogen)
Gids voor investering van middelen
Prioriteit van Talents
Rangschikking van talent-prioriteit:
- Skill (Hoogste prioriteit): Verhoogt de waarde van de CRIT DMG-buff en het versnellingspercentage
- Ultimate (Hoge prioriteit): Verbetert team-brede buffs en energie-efficiëntie
- Talent (Gemiddelde prioriteit): Verhoogt de Cipher-schadebonus en SP-generatie
- Basic Attack (Laagste prioriteit): Zelden gebruikt in geoptimaliseerde rotaties
Aanbevolen groeipad:
- Early game: Skill naar 6 → Ultimate naar 6 → Talent naar 6
- Mid game: Skill naar 8 → Ultimate naar 8 → Talent naar 8
- Endgame: Skill naar 10 → Ultimate naar 10 → Talent naar 10
Efficiëntie bij het farmen van Relics
Farm-strategie:
Fase 1 - Verkrijgen van hoofdstatistieken (1-2 weken):
- Farm het Messenger-domein tot je laarzen met SPD als hoofdstatistiek hebt
- Verbeter de laarzen onmiddellijk naar +15
Fase 2 - Set compleet maken (2-3 weken):
- Farm de resterende Messenger-stukken
- Geef prioriteit aan stukken met SPD als initiële substat
- Verbeter veelbelovende stukken naar +3, controleer op SPD-rolls
Fase 3 - Substat optimalisatie (4-6 weken):
- Vervang stukken zonder SPD-rolls
- Streef naar 3-4 SPD-rolls per stuk
- Balanceer SPD met Effect RES, DEF% en HP%
Trailblaze Power efficiëntie:
- Elke run kost 40 Trailblaze Power en levert 2-3 relics op
- Gemiddeld 15-20 runs nodig per bruikbaar stuk met SPD-substats
- Totale investering: 2.400-3.200 Trailblaze Power voor een volledige set (20-27 dagen)
Light Cone Superimposition
Bronnen voor verkrijging:
- Warp (Gacha): Standard/Limited/Light Cone Warps
- Herta's Store: Kost Herta Bonds (Simulated Universe)
- Event Beloningen: Soms beschikbaar in grote evenementen
- Starlight Exchange: Kost 20-30 Undying Starlight per kopie
Aanbeveling voor efficiëntie:
- Verkrijg de eerste kopie uit een willekeurige bron
- Gebruik in het begin S1 terwijl je middelen verzamelt
- Verzamel kopieën passief via standaard warps
- Koop de laatste kopieën via Starlight Exchange indien nodig
Totale investering voor een gevechtsklare 168 SPD Sparkle:
- Credits: 3-4 miljoen
- Trailblaze Power: 2.400-3.200
- Tracks of Destiny: 36
- Tijdsinvestering: 6-8 weken gericht farmen
Veelgestelde vragen
Wat is het 168 SPD-breekpunt voor Sparkle in Honkai Star Rail?
Het 168 SPD-breekpunt stelt Sparkle in staat om twee beurten te nemen in de 1e, 2e en 4e cyclus, wat neerkomt op drie extra beurten over vijf cycli. Dit optimaliseert haar rotatietiming wanneer ze gekoppeld is aan de 24% team-actievooruitgang van S5 Dance! Dance! Dance!, wat efficiënte 3-beurten Cycle 0-reeksen creëert voor maximale buff-uptime en skill point-generatie.
Waarom is 168 SPD belangrijk voor Sparkle met S5 Dance! Dance! Dance!?
168 SPD werkt synergetisch met de 24% Ultimate-vooruitgang van S5 om perfecte 3-beurten Cycle 0-rotaties mogelijk te maken. Hierdoor kan Sparkle Skill → Ultimate → Skill reeksen uitvoeren binnen de openingscyclus, wat zorgt voor continue buff-dekking en netto positieve skill points via het herstel van 4 SP van haar Ultimate.
Hoe bereken ik de snelheidseisen voor Sparkle's teamrotatie?
Gebruik de formule: (Basis SPD 101 + Laarzen SPD + Substat SPD) × (1 + Set Bonus %). Voor 168 SPD met Messenger 2pc (6% bonus), heb je ongeveer 57,5 SPD van relics nodig vóór de vermenigvuldiger. SPD-laarzen geven ~25 SPD, waardoor er 32,5 SPD overblijft uit substats—haalbaar met 13-16 substat rolls van gemiddeld 2,0-2,5 SPD elk.
Welke relic-substats heb ik nodig om 168 SPD op Sparkle te bereiken?
Streef naar 11-15 SPD substat rolls verdeeld over vier relic-stukken (exclusief laarzen). Richt je op 3-4 SPD-rolls per stuk, voor een totaal van 27,5-37,5 SPD uit substats. Gecombineerd met SPD-laarzen (~25 SPD) en de Messenger 2pc setbonus (6%), bereik je de drempel van 168. Secundaire substats moeten prioriteit geven aan Effect RES, DEF% en HP%.
Heeft Sparkle SPD-laarzen nodig om het 168 SPD-breekpunt te bereiken?
Ja, laarzen met SPD als hoofdstatistiek zijn essentieel. Zonder laarzen zou het bereiken van 168 ongeveer 67 SPD uit alleen substats vereisen—statistisch gezien onwaarschijnlijk zonder alle andere substat-diversiteit op te offeren. SPD-laarzen vormen de basis (~25 SPD), waardoor substats de resterende 32,5 SPD kunnen leveren terwijl defensieve statistieken behouden blijven.
Op welke DPS-snelheid moet ik mikken met een 168 SPD Sparkle?
Streef naar 134 SPD voor de meeste DPS-eenheden. Deze snelheid maakt 2 beurten in de 1e en 4e cyclus mogelijk, terwijl het ervoor zorgt dat de DPS Sparkle nooit inhaalt, wat een consistente toepassing van buffs garandeert. Alternatieve doelen zijn 143-156 SPD voor sustained DPS of 167 SPD (1 minder dan Sparkle) voor hypercarry-samenstellingen die gesynchroniseerde snelle rotaties vereisen.
Klaar om de endgame content te domineren met je perfect afgestelde Sparkle? Waardeer je Stellar Jades op bij BitTopup voor de beste tarieven en onmiddellijke levering. Krijg de middelen die je nodig hebt om die perfecte speed-substats te farmen en Dance! Dance! Dance! naar S5 te brengen. Bezoek BitTopup nu en versterk je account

















