Waar komen die 160 gratis pulls in ZZZ 2026 eigenlijk vandaan?
Het cijfer van 160 pulls klopt, maar het is verspreid over meerdere systemen — en sommige bronnen verlopen als je ze negeert. Hier is het volledige overzicht per bron, omgerekend naar pull-equivalenten (160 Polychrome = 1 pull):
| Bron | Geschatte Polychroom | Equivalent in pulls |
|---|---|---|
| Hoofdverhaalmissies (volledig voltooid) | ~9.600 | ~60 pulls |
| Inlogbonus voor nieuwe spelers / startmail | ~1.600 | ~10 pulls |
| Dagelijkse opdrachten (30 dagen) | ~2.400 | ~15 pulls |
| Hollow Zero wekelijks (6 weken) | ~960 | ~6 pulls |
| Prestaties (vroegtijdig toegankelijk) | ~3.200 | ~20 pulls |
| Evenementen & tijdelijke missies | ~3.200+ | ~20+ pulls |
| Verkenning & Routine Cleanup | ~1.440 | ~9 pulls |
Verhaalmissies zijn je grootste individuele bron — nadat ik dit op een nieuw account heb bijgehouden, ontdekte ik dat alleen al de voortgang in het verhaal bijna 60 pulls aan Polychrome opleverde, veel meer dan de meeste gidsen aangeven. Sla geen tussenfilmpjes over; elke voltooide hoofdstuk levert direct valuta op.
Evenementen zijn tijdsgebonden en meedogenloos. Versie 2.8 werd gelanceerd op 6 mei 2026 en bracht nieuwe evenementmissies met verse Polychrome-voorraden. Mis je het evenementvenster, dan is die valuta voorgoed weg. Controleer in je eerste twee weken dagelijks het tabblad voor evenementen.
Prestaties (Achievements) zijn de verborgen schat waar de meeste beginners aan voorbijlopen. Honderden prestaties ontgrendel je passief terwijl je speelt — door de districten van New Eridu te verkennen, Hollow Zero-nodes te voltooien of zelfs door een bepaald aantal keren dood te gaan. Claim ze wekelijks in bulk; uit tests van de community blijkt dat een gerichte prestatie-jacht in de eerste week alleen al 15–20 pulls aan Polychrome kan opleveren.
Hollow Zero wekelijkse resets belonen officieel 160 Polychrome per reset gedurende zes weken (in totaal 960 Polychrome per cyclus), maar je moet het eerst ontgrendelen. Dat is de prioriteit — meer over de volgorde hieronder.
Waarom maakt het 'pity'-systeem je 160 pulls krachtiger dan je denkt?
Je 160 pulls reiken verder dan het ruwe getal doet vermoeden vanwege de manier waarop het 'pity'-systeem van ZZZ waarde opbouwt. 'Soft pity' begint rond de 75e pull op een Limited Signal Search-banner; 'hard pity' treedt op bij 90 pulls, wat een 5-ster garandeert. Het 50/50-systeem betekent dat je eerste 5-ster een kans van 50% heeft om de uitgelichte S-Rank te zijn — als dat niet zo is, is je volgende 5-ster gegarandeerd de uitgelichte.
Dit is wat de meeste gidsen missen: pity wordt overgedragen tussen banners van hetzelfde type. Als je 60 keer trekt op een Limited-banner en de patch eindigt, worden die 60 pulls aan pity overgedragen naar de volgende Limited-banner. Je begint nooit vanaf nul. Dit maakt sparen over patches heen een legitieme strategie, en niet alleen geduld om het geduld.
Voor een nieuwe speler met 160 pulls en nul bestaande pity, ziet de wiskunde er als volgt uit:
- Beste scenario: Bereik soft pity rond pull 75–80, win de 50/50 → één S-Rank agent, ~80 pulls over
- Realistisch scenario: Verlies de 50/50 bij pull 90, win de garantie bij pull 180 → één gegarandeerde S-Rank, pulls op
- Strategisch spel: Stop bij 90 pulls als je de 50/50 verliest en de volgende banner een betere agent heeft — je garantie wordt overgedragen
De volledige garantie voor een uitgelichte S-Rank vereist in het ergste geval maximaal 180 pulls. Met 160 pulls heb je geen gegarandeerde winst — maar je zit diep genoeg in de soft pity dat je kansen aanzienlijk beter zijn dan het basispercentage. Signature W-Engine-banners hebben hun eigen aparte pity, met een maximum van 160 pulls voor een garantie.
Pity bijhouden: Open Signal Search → Geschiedenis. Tel je pulls sinds de laatste 5-ster handmatig, of gebruik de in-game teller. Vertrouw niet op je geheugen.

Op welke banner moeten beginners als eerste trekken in Zenless Zone Zero?
Trek altijd als eerste op de Limited Signal Search-banner. Dit is de meest impactvolle beslissing die een nieuwe speler maakt, en de meest gemaakte fout die ik zie is dat beginners per ongeluk Encrypted Master Tapes op de Standard Banner verbranden.
Hier is het onderscheid dat iedereen in de war brengt:
| Valuta | Type banner | Moeten beginners deze gebruiken? |
|---|---|---|
| Encrypted Master Tape | Limited Signal Search | ✅ Ja — bewaar deze allemaal |
| Master Tape | Standard Signal Search | ⚠️ Gebruiken nadat Limited pulls zijn veiliggesteld |
| Boopons | Bangboo Signal Search | ✅ Vrij besteden — aparte pool |

De Standard Banner (Master Tape) geeft je toegang tot agents zoals Zhu Yuan, Ellen Joe en Koleda — solide personages, maar permanent beschikbaar. Limited-banners roteren elke drie weken en bevatten top-meta agents die je nergens anders kunt krijgen. Encrypted Master Tapes uitgeven aan de Standard Banner is een gemiste kans die na verloop van tijd flink oploopt.
Context banner mei 2026: Versie 2.7 bevatte Nangong Yu (S-Rank Stun) — tests van de community bevestigen dat zij momenteel de beste meta-Stunner is en uitstekend past bij F2P DPS-opties. Versie 2.8 (live vanaf 6 mei) introduceert nieuwe S-Rank agents met een focus op Wind Vortex-anomalieën. Als je halverwege tot eind mei vers begint, controleer dan het huidige bannervenster voordat je pulls inzet — als een banner binnen enkele dagen eindigt, wacht dan op de volgende, tenzij je al diep in de pity zit.
Als je echt twijfelt of je nu moet trekken of sparen: trek als je 75+ pulls hebt gespaard en de huidige agent een rol opvult die in je team ontbreekt. Spaar als je minder dan 50 pulls hebt en de agent van de volgende patch sterker lijkt voor je team.
Voor spelers die hun Polychrome-opwaardering willen versnellen voordat een banner verloopt, zijn Zenless Zone Zero goedkoop opwaarderen 2026 opties beschikbaar via BitTopup — de moeite waard om te bekijken als je een paar pulls tekort komt voor soft pity op een banner waar je voor gaat.
Hoe bouw je het beste beginnersteam in ZZZ zonder Limited 5-Stars?
Stap 1: Begrijp eerst de roldriehoek. Elk ZZZ-team heeft drie agents: Attack (hoofd-DPS), Stun (past 'daze' toe op vijanden, wat schade versterkt) en Support (buffs, genezing of nuttige extra's). Een ongebalanceerd team — twee Attackers en geen Stunner — zal tegen een muur aanlopen in Shiyu Defense, ongeacht de zeldzaamheid.
Stap 2: Gebruik factiesynergie. Dit is het inzicht dat de meeste tier-lijsten negeren. Community-tests bij meerdere Shiyu Defense-clears laten zien dat een team met dezelfde factie (A-Rank) consequent beter presteert dan een ongebalanceerde S-Rank-opstelling. De Cunning Hares-factie (Billy, Anby, Nicole) deelt passieve buffs die de fysieke schade van het hele team versterken.
Stap 3: Het beste F2P-startersteam voor mei 2026:
| Agent | Rol | Fractie | Waarom ze hier zijn |
|---|---|---|---|
| Billy Kid | Aanval (Fysiek) | Cunning Hares | Gratis A-rang DPS, sterke single-target |
| Anby Demara | Stun (Elektrisch) | Cunning Hares | Betrouwbare daze-toepassing, fractiesynergie |
| Nicole Demara | Ondersteuning (Ether) | Cunning Hares | DEF-vermindering, Ether-buff, fractiesynergie |

Dit team werkt omdat alle drie de Cunning Hares-factiebonussen delen, Nicole's DEF-shred de fysieke schade van Billy versterkt en Anby vijanden verdoofd houdt voor langere schadevensters. Ik heb deze samenstelling zes weken lang door Shiyu Defense gehaald op een nieuw account — het haalde consequent de middelhoge verdiepingen zonder enige S-Rank agent.
Stap 4: Als je een Limited S-Rank hebt getrokken, bouw dan je team om hen heen. Ellen Joe (Ice Attack) werkt goed met Soukaku (Support) en Lycaon (Stun) — de consensus in de community is dat zij beginnersvriendelijker is dan Zhu Yuan vanwege haar mobiliteit. Zhu Yuan past van nature bij Nicole en Anby als je die F2P-kern al hebt.
Stap 5: W-Engine en Drive Disc prioriteit. Voor Billy, geef in het begin prioriteit aan de Housekeeper W-Engine — deze is toegankelijk en verhoogt zijn output aanzienlijk. Focus bij Drive Discs op 4-sterrensets die ATK en CRIT verhogen voor je hoofd-DPS. Negeer substat-optimalisatie volledig totdat je Shiyu Defense verdieping 4+ haalt; de tijdsinvestering is het op lage Inter-Knot-niveaus niet waard.
Hoe moet een nieuwe ZZZ-speler zijn eerste 30 dagen besteden?
Week 1: Push het hoofdverhaal zo snel mogelijk. Verhaalmissies zijn je grootste Polychrome-bron en ze bepalen de voortgang van je Inter-Knot Level, wat al het andere ontgrendelt. Claim direct alle starter-mail — sommige beloningen verlopen. Richt je op Inter-Knot Level 30 tegen dag 7; community-data laten zien dat dit haalbaar is met gericht spelen en de eerste grote content-barrières ontgrendelt.
Week 2: Ontgrendel Hollow Zero zodra het beschikbaar is. De wekelijkse Polychrome-beloning (160 per reset) is het meest betrouwbare herhaalbare inkomen in het spel. Begin ook met dagelijkse opdrachten als je dat nog niet hebt gedaan — ze zijn individueel klein, maar tellen op tot ~15 pulls per maand.
Week 3: Ontgrendel Shiyu Defense en begin met het voltooien ervan. Zelfs gedeeltelijke clears belonen je met Polychrome. Dit is ook het moment om serieus te beginnen met het farmen van Drive Discs — speel de domeinen die ATK/CRIT-sets laten vallen voor je hoofd-DPS.
Week 4: Controleer je pity-teller, bekijk het komende bannerschema en beslis of je nu trekt of wacht. Tegen die tijd zou je 100+ pulls gespaard moeten hebben als je consistent bent geweest.
De 5 grootste fouten die je gratis pulls verspillen:
- Trekken op de Standard Banner met Encrypted Master Tapes
- Evenementen negeren — zelfs één gemist evenement betekent 10–15 pulls minder
- Wekelijkse resets van Hollow Zero overslaan
- Een team bouwen zonder Stunner (schade-output keldert enorm)
- Trekken op een W-Engine-banner voordat je je eerste S-Rank agent hebt veiliggesteld
Veelgestelde vragen
Hoeveel gratis pulls kan een nieuwe speler krijgen in Zenless Zone Zero in 2026? Community-tracking bevestigt dat nieuwe spelers in Versie 2.7 ongeveer 160 pulls kunnen verzamelen via gecombineerde bronnen: verhaalmissies (60 pulls), starter-beloningen (10), dagelijkse opdrachten (15/maand), evenementen (20+), prestaties (20) en Hollow Zero/Routine Cleanup (9+). Het exacte totaal varieert op basis van hoeveel evenementen je meepakt en hoe grondig je prestaties najaagt.
Wat is de snelste manier om Polychrome te verdienen in ZZZ? Push eerst het hoofdverhaal — het is de grootste Polychrome-bron en ontgrendelt elk ander systeem. Geef daarna prioriteit aan evenementen (tijdsgebonden, hoogste urgentie), dan aan prestaties (eenmalig maar aanzienlijk), en stel vervolgens je dagelijkse opdrachten en wekelijkse Hollow Zero-routine in voor doorlopend inkomen.
Wat is het verschil tussen Master Tape en Encrypted Master Tape? Master Tapes gebruik je op de Standard Signal Search-banner (permanente agent-pool). Encrypted Master Tapes gebruik je op de Limited Signal Search-banner (roterende uitgelichte S-Rank agents). Als beginner, bewaar elke Encrypted Master Tape voor Limited-banners — ze uitgeven aan de Standard Banner is de meest kostbare fout die nieuwe spelers maken.
Moeten beginners 'rerollen' in ZZZ in 2026? Eerlijk gezegd is het voor de meeste spelers de moeite niet waard. De beloningsstructuur voor nieuwe spelers geeft je genoeg pulls om de Standard Banner-garantie (50 pulls) binnen je eerste week te halen, en de tijd die het kost om een nieuw account te rerollen is aanzienlijk. Besteed die tijd liever aan het pushen van het verhaal.
Wat zijn de beste F2P-teamsamenstellingen in ZZZ voor mei 2026? Billy (Attack) + Anby (Stun) + Nicole (Support) is de sterkste optie met alleen A-Ranks, met volledige Cunning Hares-factiesynergie. Als je Sunna (S-Rank Physical Support) hebt getrokken, wissel haar dan in voor Nicole voor een sterker fysiek team. Voor spelers die Ellen Joe hebben getrokken: speel haar met Soukaku en Lycaon.
Hoe lang duurt het voordat een nieuwe speler zijn eerste 10-pull heeft? Met gerichte voortgang in het verhaal verzamelen de meeste spelers binnen de eerste 2–3 uur spelen 10 pulls (1.600 Polychrome). Starter-mail en vroege verhaalbeloningen geven je genoeg valuta zodat je eerste multi-pull snel komt — de 'grind' voor 160 pulls in totaal is een proces van een maand, geen muur waar je op dag één tegenaan loopt.
Eindoordeel: Zijn 160 gratis pulls genoeg voor nieuwe ZZZ-spelers in mei 2026?
Ja — als je ze goed besteedt. Met 160 pulls geconcentreerd op één Limited Signal Search-banner bij soft pity, is de kans statistisch gezien groot dat je binnen je eerste maand ten minste één S-Rank agent veiligstelt. De F2P-kern van Billy, Anby en Nicole helpt je door de vroege Shiyu Defense terwijl je spaart, en factiesynergie zorgt ervoor dat dat A-Rank team veel sterker is dan zijn zeldzaamheid doet vermoeden.
Je actielijst:
- Vandaag: Claim alle starter-mail, begin aan het hoofdverhaal, controleer actieve evenementen
- Deze week: Bereik Inter-Knot Level 30, ontgrendel Hollow Zero, doe dagelijkse opdrachten
- Deze maand: Claim prestaties in bulk, houd je pity bij, beslis over je Limited-bannerdoel
Als je een paar pulls tekort komt voor soft pity op een banner waar je voor gaat, kunnen Zenless Zone Zero opwaardeerkorting opties het gat dichten zonder te veel uit te geven. Anders zijn de 160 gratis pulls echt genoeg — speel de systemen, overhaast de gacha niet, en je team zal tegen het einde van mei competitief zijn.













