Wat Versie 2.6 verandert en waarom het belangrijk is
Versie 2.6 wordt gelanceerd op 6 februari 2026 om 11:00 uur UTC+8 en voegt de uitbreiding van de Sixth Street Area binnen New Eridu toe. Nieuwe Hollow Zero-nodes, bijgewerkte Shiyu Defense-rotaties en vijandelijke samenstellingen die mono-element teams zonder specifieke support-buffers afstraffen, kenmerken deze patch.
Het ontwerp van de vijanden beloont specifiek schade-loops die gebaseerd zijn op Anomaly. Teams die efficiënt Ether Anomaly Buildup stapelen en dit volhouden tijdens gevechten met meerdere golven, krijgen een meetbaar voordeel in zowel Hollow Zero als Deadly Assault.
Waarom de Support-meta verschuift
Het duo van de Angels of Delusion-factie — Sunna (Fase 1, 6–27 feb) en Aria (Fase 2, 4–23 mrt) — is een bewust ontworpen synergie-paar, geen toevallige overlap. Sunna's Ether Veil-buffs geven +50 ATK gedurende 30 seconden en een +30% Stun DMG Multiplier gedurende 40 seconden, wat de Ether Anomaly-output van Aria direct versterkt. Het is een mechanische loop op factieniveau die verankerd zit in het content-ontwerp van 2.6.
Aria's Kit: Wat ze doet en hoe ze schaalt

Aria is een S-Rank Ether Anomaly DPS — geen pure support, maar een krachtversterker voor Ether-teams. Haar Abloom-schalingsmechanisme levert 7,7% extra DMG per 10 Anomaly Proficiency, waardoor haar schadeplafond direct schaalt met hoe goed haar team haar voorziet van de benodigde statistieken.
Haar kenmerkende W-Engine, Angel in the Shell, biedt:

- 713,8 Basis ATK
- +30% Anomaly Mastery
- +40% Ether Anomaly Buildup
Dit is de 'best-in-slot' optie, maar niet verplicht om haar levensvatbaar te maken.
Anomaly Proficiency-drempels
Voor het volledige schadepotentieel is 400+ Anomaly Proficiency vereist, wat haalbaar is via Drive Discs die 30+ per slot bieden. Dit vraagt om een flinke investering in farming, maar is te doen zonder haar kenmerkende uitrusting.
Sunna's rol is hier cruciaal. Haar EX Special geeft een 12,5% Physical DMG buff gedurende 40 seconden (max. 2 stacks). Haar kenmerkende Thoughtbop biedt 713 Basis ATK, +60% Energy Regen, en +0,4 Energy/seconde buiten het veld. Ze heeft een Energy Regen-grenswaarde van 140% nodig met 25%+ substats van Drive Discs om de buffs constant actief te houden.
Optimale Rotatie

- Sunna EX Special activering
- Stunner brengt Stun aan op het doelwit
- Aria voert een 4-hit Basic Attack-reeks uit
- Aria EX Special
- Aria Charge Attack
- Volledige cyclus herhaalt zich elke 18–22 seconden
Dit maximaliseert de Ether Veil-buff-vensters en stemt Aria's Abloom-activaties af op de looptijd van de Stun-multiplier.
Pity-systeem: Exacte kosten om Aria te garanderen
Elke pull kost 160 Polychrome. Zo werkt het pity-systeem:
- Basis S-Rank kans: 0,6% per pull
- Soft pity activeert bij pulls 75–80, waarbij de kans stijgt naar ~6–8% per pull
- Hard pity garandeert een S-Rank bij 90 pulls = 14.400 Polychrome
- Gegarandeerde featured S-Rank bij 180 pulls (rekening houdend met 50/50) = 28.800 Polychrome
Pity wordt overgedragen tussen banners binnen dezelfde patch-cyclus — pulls die zijn uitgegeven aan Sunna's Fase 1-banner tellen mee voor je teller in Fase 2.
Kostenoverzicht
- Beste scenario (50/50 winnen bij soft pity ~75 pulls): ~12.000 Polychrome
- Gemiddeld scenario (50/50 winnen bij ~80 pulls): ~12.800 Polychrome
- Slechtste scenario (50/50 verliezen, daarna hard pity): 28.800 Polychrome
- Drie kopieën (Mindscape Cinema upgrades): 86.400 Polychrome
Reken op 28.800 Polychrome als je een gegarandeerd resultaat wilt.
Voor spelers die willen opwaarderen voor de deadline van 23 maart: koop Zenless Zone Zero Polychrome top-up via BitTopup — scherpe prijzen, snelle levering en veilige transacties maken het eenvoudig om Polychrome-tekorten aan te vullen.
Is opwaarderen het waard? Het eerlijke oordeel
Pull als je:
- De endgame van Shiyu Defense wilt voltooien en consistente Ether Anomaly-output nodig hebt voor de rotaties van Versie 2.6.
- Al met Sunna speelt — Aria in combinatie met Sunna is werkelijk uitzonderlijk, niet alleen goed.
- Hollow Zero New Eridu-nodes farmt waar de looptijd van de Ether Veil-buff direct resulteert in snellere clears en hogere scores.
- 5.000–15.000 Polychrome tekortkomt en de soft pity al voorbij bent — dit is het meest kostenefficiënte moment om op te waarderen.
Sla over als je:
- F2P bent zonder opgebouwde pity en tegen een 'worst-case' garantie van 28.800 Polychrome aankijkt.
- Een casual speler bent die zich niet bezighoudt met Shiyu Defense of Deadly Assault, waar Aria's potentieel er echt toe doet.
- Spaart voor bevestigde banners van medio 2026 — nu uitgeven beperkt je toekomstige flexibiliteit.
- Een compleet team hebt met al een functionele Ether DPS.
Abonnement en Battle Pass stapelen
- Inter-Knot Membership ($4,99): 3.000 Polychrome over 30 dagen — de beste waarde per euro voor actieve spelers.
- Growth Plan ($9,99) / Premium Plan ($19,99): Beiden bieden 10 Battle Pass-levels, 200 Polychrome en 5 Ether Batteries.
Het combineren van het Membership met een Battle Pass-niveau levert ~3.200 Polychrome op voor ongeveer $15, wat de meeste gemiddelde tekorten overbrugt.
F2P Reality Check: Kun je Aria krijgen zonder te betalen?
F2P-spelers kunnen ~26.390 Polychrome verdienen gedurende de volledige Versie 2.6 patch — ongeveer 181 pulls. Technisch gezien genoeg voor een 'worst-case' garantie, maar alleen als je niets hebt uitgegeven aan Sunna in Fase 1 of aan andere banners.
Gratis Polychrome-bronnen in Versie 2.6
- Dagelijkse missies: 60/dag (~2.640 gedurende de patch)
- Wekelijkse missies: 300/week (~1.800 over zes weken)
- Commissions: 20–40 per stuk
- Shiyu Defense maandelijkse beloningen: 800–1.200
- Events: 800–1.500 per event
- Verhaalmissies: 300–500 totaal
De rekensom klopt voor spelers die hebben gespaard sinds Versie 2.5 en de banner van Sunna hebben overgeslagen. Heb je in Fase 1 gepulld? Dan zul je waarschijnlijk tekortkomen voor de garantie zonder extra op te waarderen.
Voor het overbruggen van Dennies-tekorten voor materialen naast je Polychrome-behoeften: waardeer Zenless Zone Zero Dennies snel op via BitTopup — snelle levering betekent dat je geen banner-vensters mist.
Ascension- en Skill-kosten: Budgetteer dit voordat je pullt
Aria bemachtigen is pas de eerste uitgave.
Agent Ascension (Level 0–60):
- Basic Certification Seals x4, Advanced x32, Superior x30
- 800.000 Dennies
W-Engine (Level 60):
- Basic x4, Reinforced x32, Specialized x30
- 400.000 Dennies
Volledige Skill Upgrades:
- Basic Attribute Chips x25, Advanced x75, Specialized x250
- Hamster Cage Passes x5 (Versie 2.5 biedt er 30–40 als overdracht)
- 2.905.000 Dennies in totaal
Dennies farming benchmarks:
- Dagelijkse commissions: 30.000–50.000/dag
- Hollow Zero wekelijkse reset: 100.000–200.000
- Shiyu Defense wekelijks: 80.000–120.000
Reken op minstens twee weken actief farmen om Aria volledig te ascenden en haar skills te upgraden zonder direct Dennies te kopen.
Beste teams voor Aria in Versie 2.6

Core Angels of Delusion Trio (Aanbevolen):
- Aria (Ether Anomaly DPS) + Sunna (Physical Support) + Nangong Yu (Physical Stunner)
- Maximaliseert Ether Veil-looptijd, Stun-vensters en de frequentie van Abloom-activaties.
Alternatief:
- Aria + elke A-Rank Stunner + Ether-attribute buffer (voor spelers zonder Sunna)
- Zonder Sunna kun je een effectief verlies van ~20–30% in output verwachten door het ontbreken van Energy Regen en ATK-buffs.
Kan Aria de endgame-content dragen?
In Shiyu Defense maakt haar Abloom-schaling haar een van de sterkste Ether DPS-opties voor de rotaties van Versie 2.6 — vooral in kamers met elites die kwetsbaar zijn voor Stun. In Deadly Assault presteert aanhoudende Anomaly Buildup beter dan burst-georiënteerde DPS in baasgevechten met meerdere fasen. Hollow Zero New Eridu-nodes belonen specifiek Ether Anomaly-loops, waardoor haar kit direct relevant is voor het endgame-ontwerp van de uitbreiding.
Blijft Aria relevant na 2.6?
Haar Abloom-schaling is gebouwd rond het stapelen van Anomaly Proficiency — een statistiek die toegankelijker wordt naarmate Drive Disc-farming vordert. Haar potentieel stijgt na verloop van tijd, in tegenstelling tot burst DPS-personages wiens waarde vooral aan het begin ligt.
De synergie van de Angels of Delusion-factie met Sunna suggereert ook dat toekomstige factie-specifieke content deze combinatie zal blijven belonen. De kans op een rerun voor gelimiteerde S-Ranks is historisch gezien elke 4–6 versies — als je nu overslaat, moet je waarschijnlijk wachten tot eind 2026 of begin 2027.
Eindoordeel per type speler:
- Endgame + Sunna: Pull en waardeer op bij tekort — hoge waarde op de lange termijn.
- Endgame, geen Sunna: Pull Aria, evalueer Sunna bij een rerun.
- Mid-game: Farm eerst F2P Polychrome; waardeer alleen op als je binnen 20 pulls van de garantie bent.
- Casual/F2P die spaart voor 2.7+: Sla over en bewaar je middelen.
FAQ: ZZZ Versie 2.6 Ether Support Opwaarderen
V: Hoeveel Polychrome garandeert Aria? In het slechtste geval: 28.800 Polychrome (180 pulls × 160 per stuk), rekening houdend met het verliezen van de 50/50 en het bereiken van hard pity. Gemiddelde kosten voor 50/50-winnaars: ~12.000–12.800 Polychrome.
V: Kunnen F2P-spelers Aria krijgen zonder geld uit te geven? Ja — maar alleen als ze hebben gespaard sinds Versie 2.5 en Fase 1 (Sunna) hebben overgeslagen. De volledige 2.6 patch biedt ~26.390 F2P Polychrome, genoeg voor een garantie in het slechtste geval, zonder ruimte voor fouten.
V: Wordt pity overgedragen van Sunna's banner naar die van Aria? Ja. Pity van de Exclusive Channel Tape van Fase 1 wordt meegenomen naar Fase 2 binnen dezelfde versiecyclus.
V: Is Aria's kenmerkende W-Engine verplicht? Nee. Angel in the Shell voegt belangrijke statistieken toe (+30% Anomaly Mastery, +40% Ether Anomaly Buildup), maar Aria's Abloom-schaling werkt op elke W-Engine met een hoge ATK. Ze is volledig levensvatbaar zonder.
V: Wanneer wordt soft pity geactiveerd? Bij pulls 75–80. De kans op een S-Rank springt van 0,6% naar ~6–8% per pull. De meeste spelers die soft pity bereiken, krijgen hun S-Rank binnen 5–10 extra pulls.
V: Moet ik ook op de W-Engine banner pullen? Alleen als je Polychrome over hebt nadat je Aria hebt bemachtigd. Deze banner heeft een apart pity-traject — een extra investering van 14.400–28.800 Polychrome. Casual spelers en 'mid-spenders' kunnen deze beter overslaan en sparen voor Versie 2.7.


















