Anomaly Support begrijpen in ZZZ 2.6
Anomaly Support versnelt de opbouw van Anomaly (Anomaly Buildup), terwijl het de schade-multipliers van attributen versterkt. Dit is cruciaal voor endgame-content, waarbij het maximaliseren van Anomaly-triggers de doorslag geeft voor snelle voltooiingstijden.
Aria fungeert als een zelfvoorzienende Ether Anomaly DPS. Sunna werkt als een Physical Support die de Anomaly-opbouw van teamgenoten verbetert. Het belangrijkste verschil: schaling via Anomaly Mastery verhoogt direct de trigger-schade, waardoor dit de belangrijkste statistiek is boven ATK%.
Pity-systeem: de kans van 0,6% op een S-Rank stijgt naar 6% bij 'soft pity' (75 pulls), met een garantie bij 90. Het veiligstellen van specifieke personages vereist tot 180 pulls of 28.800 Polychrome. Koop ZZZ Monochrome voor directe opwaardering via BitTopup voor gegarandeerde banner-pulls tegen scherpe prijzen.
Wat Anomaly Support anders maakt
Traditionele supports bieden schilden, genezing of ATK-buffs. Anomaly Support manipuleert de Anomaly-meter—een apart schadesysteem dat elementaire reacties activeert zodra deze vol is.
Anomaly Buildup werkt onafhankelijk van standaard schade. Elke treffer draagt bij aan een verborgen meter die, wanneer vol, enorme attribuutschade veroorzaakt op basis van Anomaly Mastery. De vaardigheden van Sunna verminderen het aantal benodigde treffers voor een trigger met 15-20% in geoptimaliseerde teams.
De indeling van het team verandert: één Anomaly DPS, één Anomaly Support voor versnelling, en één flexibele plek voor ondersteuning of extra attribuut-dekking.
Aria en Sunna in de huidige Meta
Aria's Ether-attribuut omzeilt resistenties in Shiyu Defense verdiepingen 10-15. Haar kenmerkende W-Engine biedt 30% Anomaly Mastery op niveau 60, wat zich vertaalt naar 18-22% meer trigger-schade.
Sunna's Special geeft bondgenoten 12% Anomaly Buildup-efficiëntie per stack (maximaal 3), waardoor de tijd tot een trigger met één rotatiecyclus wordt verkort. Dit is universeel toepasbaar in Physical, Ether, Electric en Fire teams.
De Fase 1 banner (6-27 feb) duurt 21 dagen. Dagelijkse missies leveren 1.260 Polychrome op (60 per dag) plus 300 per week—slechts 9-10 pulls zonder extra middelen.
Kernmechanieken: Anomaly Buildup en Mastery
Opbouwsnelheden (Buildup):
- Basis-aanvallen: 2-4% per treffer
- Special skills: 15-25% per activering
- Ultimate skills: 30-40%
Anomaly Mastery schaling: 300 Mastery brengt 2,5x de basisschade toe vergeleken met 100 Mastery. Dit is de hoogste prioriteit voor de hoofdstatistiek van Slot 4 Drive Discs, belangrijker dan ATK%.
Aria heeft een balans nodig tussen Buildup en Mastery. Sunna geeft prioriteit aan Energy Regeneration (15-20% in Slot 6) voor een constante beschikbaarheid van buffs, boven haar eigen schade.
Aria Personage-overzicht

Aria's Basic Attack-reeks (5 treffers) resulteert in een bijdrage van 18% aan de Anomaly-meter. De Basic Attack is de belangrijkste vaardigheid om te upgraden.
Haar Special skill past een 15% Ether damage debuff toe gedurende 12 seconden, die multiplicatief stapelt met Mastery-bonussen. Dit kost 80 energie (6-7 Basic hits zonder Energy Regen substats).
Haar Ultimate garandeert een Anomaly-trigger als de meter voor activering boven de 70% staat. Dit beloont nauwkeurige timing.
Vaardigheden en Passives
Prioriteit vaardigheden: Basic > Special > Ultimate > Dodge > Assist
Haar Passive geeft 5% Anomaly Mastery per Ether Anomaly-trigger (maximaal 3 stacks). Dit versterkt zichzelf in gevechten die langer dan 90 seconden duren.
Een Dodge Counter (venster van 0,3s) geeft 30 energie terug, waardoor de Special-rotatie wordt verkort van 6-7 treffers naar 4-5 treffers.
Teampositionering
Aria heeft 8-10 seconden tijd op het veld nodig voor een volledige rotatie. Ze is niet geschikt voor 'quick-swap' composities.
Ideale structuur: Aria (primaire DPS) + Sunna (support) + flex (secundaire Anomaly of defensieve ondersteuning)
Plaats Aria in Slot 1 voor onmiddellijke inzet, waardoor ze 2-3 seconden extra tijd krijgt tijdens spawn-animaties. Dit telt op tot een tijdsbesparing van 10-15 seconden in gevechten met meerdere golven vijanden.
Beste teamgenoten
Sunna: Verkort Aria's tijd-tot-trigger van 12s naar 8-9s, wat extra activaties mogelijk maakt. Werkt perfect samen met Aria's passieve stacks.
Nicole: Haar verdedigingsvermindering (Defense shred) stapelt multiplicatief met Aria's Ether-debuff voor meer dan 40% schadeversterking. Dit gaat wel ten koste van Sunna's Anomaly-versnelling.
Stunners: Creëren kansen voor ononderbroken rotaties, wat triggers garandeert tijdens de stun-fase.
Sunna Personage-overzicht

Sunna's Special past een teambuff toe: 12% Anomaly Buildup-efficiëntie per stack (maximaal 3). Om drie stacks te behouden is meer dan 60% Energy Regeneration vereist.
Haar Ultimate zorgt voor een Physical burst terwijl de duur van buffs met 6 seconden wordt verlengd. Dit mechanisme maakt een permanente beschikbaarheid van buffs mogelijk in langere gevechten.
Haar kenmerkende W-Engine biedt 60% Energy Regeneration op niveau 60, waardoor de kosten voor een Special dalen van 80 naar ongeveer 50 energie. Hierdoor wordt de buff elke 6-7s geactiveerd in plaats van elke 9-10s.
Vaardigheden en Passives
Prioriteit vaardigheden: Special > Ultimate > Basic > Assist > Dodge
De Special krijgt de hoogste prioriteit—elk niveau verhoogt de kracht van de buff (0,8% per niveau) en de duur (0,5s per niveau). Maximaal niveau: 15% Buildup gedurende 14 seconden.
Haar Passive genereert 3 energie per seconde wanneer teamgenoten een Anomaly triggeren. Dit creëert een vicieuze cirkel: meer triggers = meer energie = meer buffs = snellere triggers. Dit draagt bij aan 30-40% van de totale energie in geoptimaliseerde teams.
De schade van de Ultimate (450% ATK op max niveau) is ondergeschikt aan de verlenging van de buff. Gebruik de activering om aflopende buffs te vernieuwen, niet om de schade te maximaliseren.
Versterking van de opbouw (Buildup)
Sunna's buffs vermenigvuldigen, ze tellen niet simpelweg op. Een basis van 20% Buildup wordt:
- 1 stack: 22,4%
- 2 stacks: 24,8%
- 3 stacks: 27,2%
Dit combineert met personage-bonussen voor een totale versterking van meer dan 50%.
Praktische impact: Vermindert het aantal rotaties van 2,5-3 naar 1,5-2 bij vijanden met hoge resistentie—wat de trigger-frequentie effectief verdubbelt.
Elke 10% Energy Regen verkort de oplaadtijd van de Special met ongeveer 1,5s. 20% in Slot 6 + 60% van de kenmerkende W-Engine = bijna permanente buff-beschikbaarheid.
Unieke Support-mechanieken
Traditionele supports bieden statische buffs. Sunna's dynamische systeem schaalt mee met de teamprestaties en beloont geoptimaliseerde rotaties met exponentiële resultaten.
Beperking van het Physical-attribuut: Buffs gelden universeel voor alle Anomaly Buildup, ongeacht het attribuut. Haar persoonlijke schade is minimaal in niet-Physical teams.
Geen overlevingsondersteuning: Teams moeten vertrouwen op ontwijkingsmechanieken (dodge) en stun-momenten. De hoge moeilijkheidsgraad wordt gecompenseerd door een uitzonderlijk potentieel.
Volledige Prefarm Checklist
Per personage-ascensie (0-60):
- 800.000 Denny
- 4 Basic Certification Seals
- 32 Advanced Certification Seals
- 30 Superior Certification Seals
Vaardigheidsupgrades (alle vaardigheden 1-10):
- 2.905.000 Denny
- 25 Basic Chips
- 75 Advanced Chips
- 250 Specialized Chips
Totaal voor beide personages: Minimaal 7.410.000 Denny
Zenless Zone Zero Monochrome opwaarderen via BitTopup levert de nodige Polychrome met directe levering vóór de banner-deadlines.
Ascensie-materialen
Niveaugroepen:
- 10-20: 24.000 Denny + 4 Basic Seals
- 20-30: 56.000 Denny + 12 Advanced Seals
- 30-40: 120.000 Denny + 20 Advanced Seals
- 40-50: 200.000 Denny + 10 Superior Seals
- 50-60: 400.000 Denny + 20 Superior Seals
Hollow Zero levert wekelijks 200.000-300.000 Denny op. Drie wekelijkse runs genereren in drie weken genoeg Denny voor de ascensie van één personage.
Superior Seals vallen bij Combat Commissions van niveau 50+ (40 stamina per run, 1-2 seals). 30 seals vereisen 15-30 runs (600-1.200 stamina)—dit duurt 5-10 dagen bij natuurlijke regeneratie.
Skill Chip Farming
Benodigdheden per personage:
- Basic: 25 (20 stamina/run, 4-6 drops)
- Advanced: 75 (30 stamina/run, 2-3 drops)
- Specialized: 250 (40 stamina/run, 1-2 drops)
Aria heeft Ether-chips nodig. Sunna heeft Physical-chips nodig.
Specialized Chips zijn de grootste flessenhals: 250 chips bij 1-2 per run = 125-250 runs (5.000-10.000 stamina). Bij 144 dagelijkse natuurlijke stamina betekent dit 35-70 dagen per personage.
Optimale strategie: Farm Specialized op dagen 4-7 per week (240-320 stamina per dag) = 6-16 chips per week. Dit vereist 16-42 weken per personage.
Advanced (75): 25-38 runs (750-1.140 stamina) Basic (25): 4-7 runs (80-140 stamina)
Boss-materialen
Aria: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Higher Dimensional Data: Spiked Corruption Core
Drops van Notorious Hunt (3 per voltooiing, max 3 wekelijkse voltooiingen). 60 cores vereisen 20 weken aan consistente runs.
Sunna: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Expert Challenge Materials
Expert Challenge drops zijn gegarandeerd bij 40 Battery per run. 60 materialen = 60 runs (2.400 Battery) verspreid over 4-6 weken.
W-Engine Materialen
Benodigdheden niveau 0-60:
- 400.000 Denny
- 4 Basic Components
- 32 Reinforced Components
- 30 Specialized Components
- 200 W-Engine Energy Modules
Energy Modules: 3-5 per run bij Combat Commissions. 200 modules = 40-67 runs (1.600-2.680 stamina)—11-19 dagen.
Specialized Components: 15-30 runs (600-1.200 stamina)—4-8 dagen.
Aria's kenmerkende wapen: Basis ATK 713, 30% Anomaly Mastery. Dit vertaalt zich naar 150-180 extra Mastery met Drive Discs = 18-22% meer trigger-schade. Dit is 15-20% meer schade dan gratis alternatieven.
Sunna's kenmerkende wapen: Basis ATK 713, 60% Energy Regen. Maakt bijna permanente buff-beschikbaarheid mogelijk. 25-30% meer teamschade vergeleken met gratis opties.
Drive Disc Sets en Hoofdstatistieken

Systeem met zes slots: 4-delige set + 2 losse stukken OF twee 2-delige sets + 2 losse stukken. Voor Anomaly-personages bieden 4-delige bonussen de beste waarde.
Slots 1-3: Vaste statistieken (HP/ATK/DEF) Slots 4-6: Variabele hoofdstatistieken
Slot 4 = de grootste impact. Anomaly Proficiency biedt 2-3x de waarde van ATK% voor Anomaly-personages.
Beste sets voor Aria
Chaos Jazz 4-delig: +30 Anomaly Proficiency = 12-15% meer Buildup. Universeel de beste keuze. De 2-delige set (+15) biedt slechts de helft van de waarde—4-delig is essentieel.
Hormone Punk 4-delig: +25% ATK boven 80% HP. Concurrerend met Chaos Jazz wanneer Buildup de vereisten overschrijdt (samen met Sunna).
Hybride (Chaos 2st + Hormone 2st): 10-15% schadeverlies vergeleken met een geoptimaliseerde 4-delige set. Alleen een tijdelijke oplossing.
Hoofdstatistieken:
- Slot 4: Anomaly Proficiency (verplicht)
- Slot 5: Ether DMG%
- Slot 6: ATK% (of Anomaly Mastery met Sunna)
Beste sets voor Sunna
Swing Jazz 4-delig: +15% ATK voor bondgenoten bij EX Special (duur van 12s). Past perfect bij de support-rol.
Shockstar Disco 4-delig: +6% Impact op Chain/Ultimate. Geschikt voor stun-lock strategieën—situationeel.
Freedom Blues 2st + Swing Jazz 2st: Hybride oplossing die 80-85% optimalisatie biedt terwijl je farmt voor de beste stukken.
Hoofdstatistieken:
- Slot 4: HP% of DEF% (voor overleving)
- Slot 5: Physical DMG% (minimale impact)
- Slot 6: Energy Regen 15-20% (verplicht)
Slot 6 Energy Regen is de belangrijkste statistiek. Elke 1% verkort de oplaadtijd van de Special met ongeveer 0,15s. Een maximale rol van 20% + 60% van het kenmerkende wapen = bijna permanente beschikbaarheid.
Prioriteit Substatistieken
Aria:
- Anomaly Mastery
- ATK%
- Crit Rate%/Crit DMG%
- Energy Regen
Sunna:
- Energy Regen (verplicht)
- HP%/DEF%
- ATK%
- Anomaly Mastery (verwaarloosbaar)
Zorg eerst voor de juiste hoofdstatistieken voordat je substatistieken gaat optimaliseren. Een verkeerde hoofdstatistiek in Slot 4 zorgt voor 30-40% minder effectiviteit, ongeacht de substatistieken.
Streef naar goed genoeg substatistieken (2-3 gewenste per stuk) in plaats van perfecte rollen. Perfecte substatistieken vereisen honderden runs—weken aan stamina.
W-Engine Aanbevelingen
Kenmerkende wapens bieden 15-30% meer effectiviteit dan gratis alternatieven. Wapen-banner: 80 pulls garanderen de S-Rank (12.800 Polychrome), zonder 50/50 verlies.
Aria's W-Engines
Kenmerkend: Basis ATK 713, 30% Anomaly Mastery, +15% Ether DMG na trigger. 18-22% meer trigger-schade. Totaal 15-18% meer schade dan gratis opties.
Rainforest Gourmet (gratis): Basis ATK 594, 24% ATK. Universele schaling, 8-10% lagere output.
Weeping Gemini (gratis): Basis ATK 594, 30% Anomaly Proficiency. Snellere maar zwakkere triggers. Overbodig in combinatie met Sunna.
Investeringswaarde: 15-18% schadeverhoging. De moeite waard voor gebruik als primaire DPS in meerdere teams. Sla over als ze slechts situationeel wordt gebruikt.
Sunna's W-Engines
Kenmerkend: Basis ATK 713, 60% Energy Regen. Buff elke 6-7s in plaats van 9-10s. 25-30% meer teamschade.
Kaboom the Cannon (gratis): Basis ATK 594, 30% Energy Regen. Helft van de bonus van het kenmerkende wapen = buff elke 8-9s. 12-15% minder teamschade.
Demara Battery Mark II (gratis): Basis ATK 594, 40% Impact. Gericht op stun, mist Energy Regen. Alleen voor niche-gebruik.
Investeringswaarde: 25-30% meer teamschade—het meest waardevolle kenmerkende wapen in 2.6. Rechtvaardigt de 12.800 Polychrome voor Anomaly-teams. Schaalt mee met de voortgang van je account.
Investeringsprioriteit
Hiërarchie:
- Stel eerst de personages veilig
- Evalueer hoe vaak je ze gebruikt
- Bereken de opportuniteitskosten
- Kijk naar je huidige voortgang
Beide personages + beide wapens = 57.600 Polychrome (28.800 personages + 25.600 wapens). Dit overstijgt de meeste reserves.
Optimaal pad: Behaal beide personages → Sunna's wapen → Aria's wapen (luxe)
Sunna's wapen komt alle Anomaly-teamgenoten ten goede. Aria's wapen verbetert alleen haar persoonlijke schade.
Wapen-pity wordt overgedragen tussen banners. Bij 40-60 pity kun je overwegen dit in 2.6 te voltooien om verspilling van opgebouwde pity te voorkomen.
Efficiënte Farming-routes
Dagelijkse stamina: 144 (1 per 10 min). Extra via Battery (40 Battery = 40 stamina, max 200 per dag).
Wekelijkse reset: Maandag 04:00 uur servertijd.
Wekelijkse cyclus:
- Dagen 1-3: Notorious Hunt (max 3 wekelijkse voltooiingen)
- Dagen 4-7: Specialized Chips (240-320 stamina per dag)
- Dagen 5-7: Hollow Zero (3 wekelijkse runs)
- Dagelijks: Combat Commissions (Denny + basismaterialen)
Dagelijkse routes
Combat Commissions: 40 stamina/run, 8.000-12.000 Denny + 6-12 chips. Zes dagelijkse runs (240 stamina) = 48.000-72.000 Denny.
Geef prioriteit aan Specialized Chip-fases wanneer beschikbaar → Advanced wanneer niet beschikbaar → Basic alleen als de rest op is.
Drive Disc farming: 40 stamina/run, 2-4 drops. Besteed dagelijks 80-120 stamina nadat je aan je Chip-quota hebt voldaan.
Battery-beheer: Maximaal 200 per dag = 200 extra stamina. Regenereert 1 per 6 min (240 per dag). Gebruik dit consequent om verspilling te voorkomen.
Notorious Hunt Prioriteit
3 materialen per voltooiing, max 3 wekelijkse voltooiingen = 9 materialen per week. 60 materialen vereisen 6-7 weken aan consistente runs.
Aria: Spiked Corruption Core boss (Ma/Do/Zo). Hoge Ether-resistentie—gebruik Physical/Fire DPS.
Sunna: Expert Challenge fases (dagelijks beschikbaar, 40 Battery/run). Flexibeler in te plannen.
Farm één baas tegelijk. Het opsplitsen verlengt de tijdlijn voor elk individueel personage.
Hollow Zero Optimalisatie
200.000-300.000 Denny per week. Drie runs (totaal 45-60 min) = de activiteit met de meeste Denny per tijdseenheid.
Extra beloningen: 3-5 Hamster Cage Passes + 2-3 Exuvia per week. De gecombineerde waarde overstijgt het equivalent van 100.000 Denny.
Selectie van Combat Commission-niveau: Hogere niveaus = betere beloningen maar langere runs. Het omslagpunt voor efficiëntie ligt bij een voltooiingstijd van 3+ minuten—daarboven zijn lagere niveaus efficiënter.
Denny-beheer
Beide personages: Totaal 7.410.000 Denny (3.705.000 elk).
Hollow Zero: 200.000-300.000 per week = 25-37 weken voor alleen deze twee personages. Combat Commissions: 336.000-504.000 per week = gecombineerd 14-22 weken.
Bouw één personage volledig op voordat je aan de tweede begint. Het opsplitsen van middelen vertraagt het moment waarop een van hen bruikbaar wordt.
EXP-materialen: 420 materialen voor niveau 1-60. De wekelijkse opbrengst ondersteunt één personage elke 2-3 weken.
Teamwissel-strategie
Standaard samenstelling: primaire DPS + support/sub-DPS + ondersteuning (Stunner/healer/secundaire support). Anomaly-teams geven prioriteit aan Buildup boven traditionele schadeverdeling.
De beslissing om te wisselen hangt af van je huidige personages en de content. Spelers met een gevestigde DPS-lijst halen meer waarde uit het toevoegen van Sunna voor secundaire Anomaly-teams. Als je een sterke DPS mist, geef dan eerst prioriteit aan Aria.
Shiyu Defense vereist twee teams. Hollow Zero staat wisselen tijdens het gevecht toe.
Wanneer je Anomaly Support nodig hebt
Waardevol wanneer teams meerdere Anomaly-personages bevatten die strijden om tijd op het veld.
Effectiviteitsdrempel: Anomaly-triggers dragen voor meer dan 40% bij aan de totale teamschade. Daaronder zijn traditionele ATK%-supports beter. Daarboven presteert Sunna beter.
Indicatoren:
- 2+ personages die Anomaly kunnen veroorzaken
- Primaire DPS doet 40%+ schade via triggers
- Gevechten duren langer dan 60s
- Vijandelijke resistentie blokkeert traditionele schade, maar ze zijn kwetsbaar voor Anomaly
Voldoe je aan 3+ criteria? Dan is Anomaly Support zeer waardevol.
Het vervangingsproces
- Houd de schadeverdeling bij over 3-5 gevechten.
- Identificeer personages die <25% bijdragen aan de teamschade.
- Test Sunna in de onderpresterende plek (3-5 gevechten).
- Vergelijk de totale teamschade.
- Optimaliseer de rotatie-timing voor buff-beschikbaarheid.
- Definieer de definitieve Drive Disc/W-Engine toewijzing.
Dit voorkomt voortijdig wisselen op basis van theorie in plaats van praktijk. Sommige teams profiteren minimaal, ondanks dat ze op papier goed lijken samen te werken.
Tijdlijn: 2-3 weken met voorbereide materialen, 6-8 weken farmen vanaf nul. Begin 4-6 weken voor de geplande inzet met prefarmen.
Veelgemaakte fouten
Onvoldoende Energy Regen: Sunna heeft 60-80% totaal nodig voor functionele beschikbaarheid. Daaronder is haar waarde inconsistent.
Te vroeg inzetten: Een half-opgebouwde Sunna (niveau 40, skill 6) biedt onvoldoende buff om het verlies aan DPS te compenseren.
Rotatiefouten: DPS maximaliseren hun tijd op het veld. Supports minimaliseren hun tijd op het veld en maximaliseren het toepassen van buffs. Pas geen DPS-gewoontes toe op Sunna.
Middelen verspreiden: 250 Specialized Chips per personage vereist gefocust farmen. Opsplitsen vertraagt beide tijdlijnen. Bouw ze na elkaar op.
Shiyu Defense Balans
De vereiste van twee teams vraagt om complementaire archetypen.
Team 1 (Anomaly): Aria + Sunna + Flex (Stunner/secundaire Anomaly) Team 2 (Traditioneel): Gevestigde DPS + ATK% Support + Defensieve ondersteuning
Dit maximaliseert de effectiviteit zonder conflicten over middelen.
Drive Disc toewijzing: Chaos Jazz (Aria) + Swing Jazz (Sunna) + attribuut-specifieke sets (Team 2 DPS).
Gereedheid voor twee teams: 8-12 weken na de lancering van 2.6. Week 1-4 Aria, 5-8 Sunna, 9-12 optimalisatie.
Geavanceerde Tips
Geavanceerde optimalisatie zorgt voor 8-12% verbetering door uitvoering in plaats van uitrusting-upgrades.
Rotatie-timing: Sunna's buff van 12s moet overlappen met Aria's trigger-timing van 8-10s. Een slechte afstemming verspilt 15-20% effectiviteit.
Lange-termijnwaarde: Anomaly Support is zeer toekomstbestendig—nieuwe Anomaly DPS zullen er inherent mee samenwerken. Sunna's waarde stijgt bij elke nieuwe Anomaly-release.
Rotatiepatronen
Optimaal (cyclus van 8-9s):

- Sunna EX Special (0,0s): Eerste stack
- Aria Basic chain (0,5-3,5s): Begin Buildup
- Sunna EX Special (3,5s): Tweede stack
- Aria Special (4,0-5,0s): Grote Buildup
- Sunna EX Special (6,0s): Derde stack (max)
- Aria Ultimate (6,5-7,5s): Trigger met maximale buff
- Sunna Ultimate (8,0s): Vernieuw de duur
- Herhaal (8,5s+)
Dit vereist 240 energie over drie EX Specials—hiervoor is 60%+ Energy Regen nodig.
Vereenvoudigd (cyclus van 9s+):
- Sunna EX Special (0,0s): Enkele buff
- Aria volledige rotatie (0,5-8,0s): Basic > Special > Ultimate
- Sunna Ultimate (8,5s): Vernieuwen voor afloop
- Herhaal (9,0s+)
Behaalt 70-80% van de optimale effectiviteit met minder complexe uitvoering.
Toekomstbestendigheid
Toekomstige Anomaly DPS verhogen de waarde van Sunna in de loop van de tijd. Elk nieuw personage is een extra teamgenoot die profiteert van haar buffs.
Farm universeel toepasbare sets: Chaos Jazz en Swing Jazz werken voor meerdere Anomaly-personages. Personage-specifieke sets lopen het risico verouderd te raken.
W-Engine investeringen: Sunna's kenmerkende wapen blijft waardevol voor alle toekomstige Anomaly-teams. Aria's wapen is alleen waardevol zolang zij regelmatig wordt ingezet.
Vaardigheidsniveaus: Permanente verbeteringen die hun waarde behouden, ongeacht de meta. Maar de enorme investering (250 Specialized Chips, 60 boss-materialen) vereist vertrouwen in langdurig gebruik.
F2P vs Spender Paden
F2P: Geef prioriteit aan één Anomaly DPS (Aria) met een gratis W-Engine, stel Sunna uit tot Aria klaar is. Een sequentiële aanpak garandeert een functionele inzet binnen 6-8 weken.
Accepteer goed genoeg stukken (juiste hoofdstatistieken, 2-3 gewenste substatistieken) in plaats van perfecte rollen. Dit maakt snellere voltooiing mogelijk op 85-90% optimalisatie.
Spenders: Behaal beide personages + Sunna's kenmerkende wapen (totaal 41.600 Polychrome). Aria's wapen is secundaire prioriteit na bevestiging van langdurig gebruik.
Drempel voor efficiëntie: $50-100 USD stelt beide personages veilig met een redelijke waarschijnlijkheid. Daarboven is er sprake van afnemende meeropbrengst.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Welke materialen moet ik prefarmen voor Aria in ZZZ 2.6?
800.000 Denny + 66 Certification Seals voor ascensie 0-60. 2.905.000 Denny + 350 Ether Chips (25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized) + 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Spiked Corruption Cores voor vaardigheden. Een W-Engine voegt daar 400.000 Denny + 66 Components + 200 Energy Modules aan toe. Tijdlijn: 6-8 weken gefocust farmen.
Is Sunna beter dan andere Anomaly Supports in ZZZ?
Sunna is momenteel de enige toegewijde Anomaly Support in 2.6. Haar maximale buff van 36% Anomaly Buildup biedt een unieke versnelling die niet beschikbaar is bij traditionele supports. Ze presteert beter dan generieke ATK%-supports wanneer Anomaly-triggers 40%+ van de teamschade uitmaken.
Hoe verschilt Anomaly Support van traditionele Support?
Traditionele supports bieden universele buffs (ATK%, DEF shred) of defensieve ondersteuning waar alle schade evenveel van profiteert. Anomaly Support versnelt specifiek de opbouw (Buildup) en versterkt de trigger-schade—dit is alleen waardevol voor teamgenoten die Anomaly kunnen veroorzaken. Het biedt een hogere piek-effectiviteit in geoptimaliseerde teams, maar heeft nul waarde in teams zonder Anomaly.
Welke Drive Disc sets werken het beste voor Aria en Sunna?
Aria: Chaos Jazz 4st (+30 Anomaly Proficiency), Slot 4 Anomaly Proficiency, Slot 5 Ether DMG%, Slot 6 ATK%. Sunna: Swing Jazz 4st (+15% ATK voor bondgenoten), Slot 4 HP%/DEF%, Slot 6 Energy Regen 15-20%. Dit biedt 90-95% van de maximale effectiviteit.
Moet ik pullen voor kenmerkende W-Engines?
Sunna's wapen zorgt voor 25-30% meer teamschade (hoogste waarde in 2.6). Aria's wapen zorgt voor 15-18% meer persoonlijke schade. Bij beperkte Polychrome: geef prioriteit aan Sunna's wapen na het veiligstellen van beide personages. Aria's wapen is alleen de moeite waard als ze je primaire DPS is in meerdere teams.
Hoe lang duurt het om Anomaly Support-personages volledig op te bouwen?
6-8 weken voor een functionele build (niveau 60, skill 8). 12-16 weken voor maximale optimalisatie (skill 10, perfecte Drive Discs). Specialized Chips (250 stuks bij 6-16 per week) zijn de grootste flessenhals—16-42 weken farmen per personage.
Klaar om Aria en Sunna te bemachtigen in ZZZ 2.6? Waardeer je Polychrome direct op bij BitTopup met veilige betalingen, scherpe tarieven en 24/7 ondersteuning. Haal de middelen in huis om je Anomaly Support-team te garanderen—bezoek BitTopup nu voor exclusieve ZZZ-deals!


















