Transparantie-opmerking: HoYoverse heeft de lanceerdatum van Versie 2.6 en het banner-thema 'Angels of Delusion' bevestigd. Sommige personagegegevens — met name het element van Sunna en de structuur van de Fase 1-banner — spreken elkaar tegen in verschillende community-bronnen en zijn overal als zodanig gemarkeerd....
De personage-line-up van Versie 2.6
Personage | Rol | Element | Fase |
|---|---|---|---|
Sunna | S-Rank Support | Physical (community) / Ice (conflict) | Fase 1 |
Aria | S-Rank Anomaly DPS | Ether | Fase 1 |
Nangong Yu | S-Rank Stunner | Physical | Fase 2 |
Fase 1 (6–27 feb): Bronnen spreken elkaar tegen of dit een solo-banner voor Sunna is of een dubbele banner voor Sunna + Aria. Beschouw de structuur als onbevestigd tot de officiële pre-patch stream van HoYoverse.
Fase 2 (27 feb – 20 mrt): Aria + Nangong Yu. Nangong Yu loopt vervolgens door in Fase 1 van Versie 2.7, samen met Harumasa.
Versie 2.7 volgt rond 25 maart, met Damian, Yixuan, Cissia en Orphie & Magus — hoewel de exacte combinaties nog onbevestigd zijn.
W-Engine-banners
Sunna's kenmerkende W-Engine, Thoughtbop, biedt 713 basis-ATK op level 60 met 140% Energy Regen — waardoor de cooldown van de ultimate wordt teruggebracht van 25–30 seconden naar 15–18 seconden. Dat is een aanzienlijke verbetering, maar gratis alternatieven leveren nog steeds 70–85% van die prestaties. W-Engine-banners gebruiken dezelfde Polychrome, maar hanteren een aparte 'hard pity' van 80 pulls (12.800 Polychrome). Budgetteer hiervoor apart en zorg dat je altijd eerst het personage bemachtigt.
Gacha-basis: Hoe Polychrome en Pulls werken
Eén pull = 160 Polychrome. Alles volgt daaruit.
Referentie pull-kosten
Goal | Pulls | Polychrome |
|---|---|---|
1 pull | 1 | 160 |
10-pull | 10 | 1,600 |
Soft pity threshold | ~75–80 | 12,000–12,800 |
Hard pity (guaranteed S-Rank) | 90 | 14,400 |
Worst case (lost 50/50 + hard pity) | 180 | 28,800 |
W-Engine hard pity | 80 | 12,800 |
Pity, 50/50 en de overdrachtsregel
Het basispercentage voor een S-Rank is 0,6%. 'Soft pity' treedt in rond pull 75–80, afhankelijk van je server, waarbij het percentage stijgt naar ongeveer 6–6,6%. 'Hard pity' bij pull 90 is een absolute garantie.
De 50/50: je eerste S-Rank op een gelimiteerde banner heeft 50% kans om het personage van de banner te zijn. Verlies je de toss, dan krijg je in plaats daarvan een standaard S-Rank — maar je volgende S-Rank is dan gegarandeerd het personage van de banner. Deze garantie wordt onbeperkt overgedragen naar volgende fasen, versies en banners.
Pity wordt nooit gereset wanneer een banner eindigt. Dit is het meest misbegrepen mechanisme in Zenless Zone Zero. Als je op 60 pity staat wanneer Versie 2.6 eindigt, begin je Versie 2.7 op 60 pity. Doe nooit paniek-pulls om je voortgang te 'beschermen' — er valt niets te beschermen.

Nog één ding: Polychrome die is uitgegeven aan Exclusive Channel (gelimiteerde) banners kan niet worden gebruikt voor Standard Channel-banners. Encrypted Master Tapes werken op gelimiteerde banners; standaard Master Tapes niet. Zet Polychrome niet om in standaard pulls als je mikt op gelimiteerde S-Ranks — je verliest dan het volledige garantiesysteem.
Hoeveel Polychrome heb je echt nodig?
Mikken op één S-Rank
Gemiddeld scenario: ~80 pulls = 12.800 Polychrome
Hard pity: 90 pulls = 14.400 Polychrome
Slechtste scenario (50/50 verloren): 180 pulls = 28.800 Polychrome
Sta je al op 60 pity met een gegarandeerde 50/50-winst? Dan heb je slechts 30 pulls (4.800 Polychrome) nodig om je personage te garanderen. Ken je pity-status voordat je gaat budgetteren — het verandert alles.
Mikken op twee S-Ranks
Scenario | Pulls | Polychrome |
|---|---|---|
Beide bij soft pity | 150 | 24.000 |
Beide bij hard pity | 180 | 28.800 |
Beide 50/50 verloren | 270 | 43.200 |
Twee personages in één patch is een serieuze investering. F2P-spelers met 13.000–15.000 Polychrome kunnen comfortabel mikken op één personage, of twee als ze met een gunstige pity-status beginnen.
Volledige budgetreferentie
Scenario | Pulls | Polychrome |
|---|---|---|
1 S-Rank (geluk) | 50–75 | 8.000–12.000 |
1 S-Rank (gemiddeld) | 80 | 12.800 |
1 S-Rank (hard pity) | 90 | 14.400 |
1 S-Rank (50/50 verloren) | 180 | 28.800 |
2 S-Ranks (gemiddeld) | 160 | 25.600 |
2 S-Ranks (slechtste geval) | 270 | 43.200 |
Signature W-Engine | 80 | 12.800 |
Mindscape Cinema (Duplicaten)
Elk extra exemplaar vereist een nieuwe volledige 50/50-cyclus — nog eens 14.400–28.800 Polychrome per niveau. Tenzij je diep investeert in het maximale potentieel van een specifiek personage, kun je duplicaten beter overslaan en die Polychrome uitgeven aan een nieuw personage.
Gratis Polychrome: Elke bron voor Versie 2.6
Dagelijkse & wekelijkse inkomsten
De optimale dagelijkse routine duurt 10–45 minuten en levert ongeveer 150 Polychrome per dag op:
Daily Commissions: 60 Polychrome/dag × 42 dagen = 2.520 totaal
Inter-Knot Membership (Maandkaart): 90 Polychrome/dag × 30 dagen + 300 initieel = 3.300 totaal (~€4,99, ~€0,27/pull)
Koffie/Kraskaart + HIA Club-taken: ~30–60 Polychrome/dag extra
De Maandkaart is de aankoop met de allerbeste waarde in Zenless Zone Zero. Activeer deze op 6 februari — niet eerder — om de volledige waarde van de 26+ dagen van Versie 2.6 mee te pakken.
Events — Je grootste inkomstenspiek
Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14–20/23 feb): 600–1.200 Polychrome + 25 gratis draws (~4.000 Polychrome equivalent)
Four Billion Polychrome prijzenpot-event (17 feb): 300–500 Polychrome per speler
Livestream-codes (bijv. DREAMINGANGEL): 400–600 Polychrome — in te wisselen via Hoofdmenu > Meer > Inwisselcode
Voltooi waardevolle events vroegtijdig. Het missen van het Gilded Surprise-event verlaagt je inkomsten voor deze versie met ongeveer 30%. 80% voltooiing van een groot event is altijd beter dan 100% van een klein event.
Hollow Zero, Shiyu Defense, Verkenning
- Hollow Zero Operation Matrix: Tot 4.640 Polychrome/week × 6 weken = 27.840 totaal (cijfer uit één bron — beschouw dit als bovengrens; Lost Void levert ~3.200/week op als conservatieve basislijn)

Shiyu Defense: ~2.016 Polychrome per cyclus van twee weken over alle verdiepingen. Verdieping 10 levert 200 Polychrome per cyclus op tegenover 100 op verdieping 7 — het loont om zo ver mogelijk te komen.
Hollow Zero Bounties: 960 Polychrome over de cyclus van 42 dagen.
Overzicht F2P-inkomsten Versie 2.6
Bron | Polychrome | Opmerkingen |
|---|---|---|
Dagelijkse opdrachten (42 dagen) | 2.520 | Consistent |
Evenementen (Gilded Surprise + overige) | 4.000–6.000 | Vroegtijdig voltooien |
Hollow Zero / Lost Void | 3.200–27.840 | Lost Void is de basislijn |
Shiyu Defense | ~2.000 | Probeer verdieping 10 te halen |
Premies | 960 | Passief |
Livestream-codes | 400–600 | Onmiddellijk verzilveren |
Totale schatting | 13.000–15.000 | Fase 1-periode |
Dat zijn 81–94 pulls uit alleen al gratis bronnen — genoeg om de hard pity op één banner te halen met Polychrome over.
Sparen of uitgeven? Een beslissingskader
Nu op 0 Pity
Spaar alles. Geen momentum op een banner betekent dat je vanaf nul begint, ongeacht wanneer je pullt. Uitgeven aan een rerun van Versie 2.5 op 0 pity vertraagt alleen maar je voortgang voor Versie 2.6.
Op 50+ Pity
Op 60 pity met een gegarandeerde 50/50-winst ben je 30 pulls verwijderd van een gegarandeerd personage. Als een personage uit Versie 2.5 echt in je team past, is nu pullen verdedigbaar. Maar als je specifiek mikt op Sunna of Nangong Yu, wacht dan — die 60 pity wordt meegenomen en geeft je een enorme voorsprong.
Welk personage uit Versie 2.6 moet je kiezen?
Sunna — Pull als je Physical DPS-personages gebruikt (ze combineert het beste met Aria, Billy of Ye Shunguang). Sla haar over als je geen Physical DPS hebt; haar waarde als support is situationeel, niet universeel.
Aria — Pull als je een Ether Anomaly main DPS nodig hebt. Een zelfvoorzienende damage dealer die niet afhankelijk is van een specifiek team.
Nangong Yu — Pull als je sterke Stun/controle wilt in een Angels of Delusion-compositie. Zij is de leider van de factie en maakt teamsynergieën mogelijk die de anderen niet bieden.
Oordeel per bestedingsniveau
F2P: Mik op één personage. Met 13.000–15.000 beschikbare Polychrome kun je comfortabel de hard pity halen en pulls overhouden. Ga niet voor twee S-Ranks tenzij je aanzienlijk wat Polychrome hebt overgehouden van Versie 2.5.
Dolphin (Maandkaart + selectieve top-up): De Maandkaart alleen al voegt 3.300 Polychrome toe (€4,99). Gecombineerd met F2P-bronnen kijk je naar 115–129 pulls — genoeg om met redelijk vertrouwen op twee personages te mikken.
Whale: Budgetteer 28.800 Polychrome per personage voor gegarandeerde resultaten. W-Engine-banners kosten 12.800 per stuk, apart. Mindscape Cinema-duplicaten voegen daar nog eens 14.400–28.800 per niveau aan toe.
Top-up gids: De beste waarde krijgen
Directe Polychrome-pakketten in de game leveren ongeveer 100–200 Polychrome per euro op — de slechtste efficiëntie in de winkel. De Maandkaart van €4,99 levert 3.300 Polychrome op over 30 dagen (€0,27/pull). Dat is geen vergelijking.
Prioriteitsvolgorde Top-up
- Maandkaart (Inter-Knot Membership) — Altijd eerst. Activeer op de dag dat de patch lanceert.

Battle Pass — Secundaire optie voor incidentele kopers.
Polychrome-bundels — Alleen nadat de bovenstaande actief zijn. Grotere bundels bieden een marginaal betere waarde per eenheid.
Dubbele bonus bij eerste aankoop
De in-game winkel biedt een eenmalige dubbele bonus op bepaalde Polychrome-pakketten voor eerste kopers. Als je nog nooit geld hebt uitgegeven in Zenless Zone Zero, halveert dit effectief de kosten van die aankoop. Het is een eenmalige kans — mis hem niet.
Pulls per euro
Aankoop | Kosten | Polychrome | Pulls | $/Pull |
|---|---|---|---|---|
Maandkaart (30 dagen) | ~$4,99 | 3.300 | ~20 | ~$0,25 |
Klein Polychrome-pakket | ~$0,99 | 60–120 | <1 | >$1,00 |
Grote Polychrome-bundel | ~$99,99 | ~6.480 | ~40 | ~$2,50 |
Maandkaart × 2 maanden | ~$9,98 | 6.600 | ~41 | ~$0,24 |
Twee maanden Maandkaart verslaat een bundel van €100 qua pulls-per-euro. Dat is het hele verhaal.
Voor spelers die concurrerende prijzen willen buiten de standaard in-game winkel, kun je Zenless Zone Zero Polychrome top-up kopen bij BitTopup — snelle levering, veilige transacties en tarieven die het vergelijken waard zijn voor je volgende aankoop. Als je specifiek Zenless Zone Zero monochrome valuta wilt opladen, dan verzorgt BitTopup dat ook.
Checklist voorbereiding Versie 2.6
Doe dit voor 6 februari:
Controleer je huidige pity-aantal (Signal Search > Details > History — tel de pulls sinds je laatste S-Rank)
Noteer of je een gegarandeerde 50/50-winst hebt of vanaf nul begint
Tel je gespaarde Polychrome op en bereken je huidige aantal pulls
Activeer de Maandkaart op 6 februari (niet eerder — maximaliseer het venster van 30 dagen)
Wissel alle livestream-codes onmiddellijk in (DREAMINGANGEL + eventuele nieuwe codes van de Versie 2.6-stream)
Geef prioriteit aan het Gilded Surprise-event in de eerste week (14–20 feb)
Probeer Shiyu Defense tot verdieping 10 te halen — 200 Polychrome per cyclus vs. 100 op verdieping 7
Voltooi Hollow Zero Operation Matrix vroeg in de week; Lost Void is je constante basislijn
Beslis op welk personage je mikt voordat de banner lanceert — impulsief pullen is de grootste verspiller van Polychrome
Veelgestelde vragen (FAQ)
Hoeveel Polychrome garandeert een S-Rank in Versie 2.6?
Hard pity bij 90 pulls = 14.400 Polychrome. Verlies je de 50/50, dan is het slechtste scenario 180 pulls (28.800 Polychrome). De meeste spelers halen hun doel tussen pull 75–85 (~12.000–13.600 Polychrome) dankzij soft pity.
Wordt overgebleven Polychrome van vorige versies overgedragen?
Ja. Polychrome verloopt nooit. Alles wat je hebt gespaard van Versie 2.5 of eerder werkt op de banners van Versie 2.6.
Wat gebeurt er met mijn pity als een banner eindigt?
Niets. Pity wordt automatisch overgedragen naar de volgende gelimiteerde personage-banner. Dit is een van de meest hardnekkige mythes in Zenless Zone Zero — pity wordt niet gereset aan het einde van een banner. Pull nooit alleen maar om je aantal te 'beschermen'.
Is Sunna van het element Physical of Ice?
Onbevestigd. Meerdere bronnen vermelden haar als Physical Support; ten minste één bron noemt haar Ice. Wacht op de officiële onthulling van het personage voor Versie 2.6 door HoYoverse. Haar kit-mechanisme — de 'Mesmerized' debuff die 500% ATK Physical damage toebrengt met gegarandeerde crits en +50% CRIT DMG gedurende 12 seconden — wordt consistenter gerapporteerd door verschillende bronnen.
Moet ik Sunna's kenmerkende W-Engine pullen?
Alleen nadat je Sunna zelf hebt bemachtigd en Polychrome over hebt. De 140% Energy Regen van Thoughtbop brengt de cooldown van de ultimate terug van 25–30 seconden naar 15–18 seconden — zinvol, maar gratis alternatieven halen nog steeds 70–85% van die prestaties. Personage eerst, altijd.
Is een top-up de moeite waard voor Versie 2.6?
F2P-spelers die op één personage mikken, hebben dit waarschijnlijk niet nodig — 13.000–15.000 gratis Polychrome dekt één S-Rank comfortabel. Mik je op twee personages of wil je een vangnet? De Maandkaart van ~€4,99 is met een ruime marge de optie met de hoogste waarde. Directe Polychrome-bundels bieden een matige waarde per pull en zouden pas overwogen moeten worden nadat de Maandkaart actief is.
Details over Versie 2.6 zijn gebaseerd op community-rapportages en vroege bronanalyses van begin 2026. Update volgt na officiële aankondigingen van HoYoverse — met name over de Fase 1-bannerstructuur en het bevestigde element van Sunna. Speculatieve secties zijn overal gemarkeerd.













