ZZZ 2.6 Fase 1 Banner-gids: Kanspercentages, Pity & Pull-kosten

Versie 2.6 Fase 1 gaat van start op 6 februari 2026 om 11:00 uur UTC+8, met S-Rank agents Sunna (Ice support) en Aria (Ether Anomaly DPS), plus A-Rank Nangong Yu (Physical stunner) van de Angels of Delusion-factie. Het Exclusive Channel behoudt een S-Rank basiskans van 0,6% met een hard pity bij 90 pulls, soft pity bij 75 pulls, en een 50/50 garantie voor de featured agent, wat tot 180 pulls kan vereisen voor zekerheid.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/02/05

Zenless Zone Zero 2.6 Fase 1 Exclusive Channel banner met Sunna, Aria en Nangong Yu

Uitgelichte personages en schema

Fase 1 duurt drie weken en begint op 6 februari 2026 om 11:00 uur UTC+8. Er lopen gelijktijdig twee S-Rank banners op afzonderlijke Exclusive Channels:

  • Sunna: Ice-element support specialist
  • Aria: Ether-attribuut Anomaly Main DPS
  • Nangong Yu: Physical-element stunner (A-Rank rate-up)

Het Stable Channel blijft permanente S-Ranks aanbieden (Grace, Koleda, Lycaon, Nekomata, Rina, Soldier 11). Nieuwe spelers krijgen 20% korting op hun eerste 50 pulls met een gegarandeerde S-Rank—aanzienlijk gunstiger dan de standaard 90-pull pity.

Voor het aantal benodigde Zenless Zone Zero pulls biedt BitTopup veilige Polychrome top-ups tegen scherpe prijzen.

W-Engine Banner Line-up

Er zijn zeven W-Engines beschikbaar:

  • S-Rank: Cloudcleave Radiance, Half-Sugar Bunny, Cauldron of Clarity
  • A-Rank: Severed Innocence, Practiced Perfection, Elegant Vanity, Sprout

Het W-Engine Channel heeft een hard pity van 80 pulls met een kans van 75% op het uitgelichte item (vergeleken met 50% op personage-banners).

Overzicht van drop rates

Basispercentages:

  • S-Rank: 0.6%
  • A-Rank: 7.2%
  • B-Rank: 92.2%

Zenless Zone Zero Exclusive Channel basis drop rates grafiek: S-Rank 0.6%, A-Rank 7.2%, B-Rank 92.2%

Wanneer je een S-Rank krijgt op het Exclusive Channel, is er 50% kans dat dit het uitgelichte personage is. Als je een S-Rank krijgt die niet op de banner staat (off-banner), dan is je volgende S-Rank gegarandeerd het uitgelichte personage.

Twee scenario's:

  • Geluksroute: Je krijgt het uitgelichte S-Rank personage bij de eerste poging (0.3% kans per pull).
  • Gegarandeerde route: Je krijgt eerst een off-banner personage, en daarna pas het uitgelichte personage (maximaal 180 pulls in het slechtste geval).

De A-Rank pity wordt elke 10 pulls geactiveerd, maar er is geen garantie voor een specifiek A-Rank personage—alleen een verhoogde kans op Nangong Yu.

Het garantiesysteem: 50/50 vs 100%

Je account bevindt zich altijd in een van deze twee statussen:

  • 50/50 Status: De volgende S-Rank heeft een gelijke kans om het uitgelichte personage of een off-banner personage te zijn.
  • Gegarandeerde Status: De volgende S-Rank zal definitief het uitgelichte personage zijn.

Deze status wordt meegenomen naar volgende Exclusive Channel banners in alle versies. Het wordt nooit gereset, tenzij je het uitgelichte S-Rank personage bemachtigt.

Belangrijk: Het W-Engine Channel werkt onafhankelijk met een kans van 75% op het uitgelichte item. Pulls op W-Engine banners hebben geen invloed op de pity of garantiestatus van de personage-banner.

Voorbeeld: Je pullt 60 keer op de banner van Sunna en krijgt Koleda (off-banner). Je hebt nu de gegarandeerde status. Als je stopt met pullen en wacht tot Versie 2.7, blijft die garantie actief voor elke toekomstige Exclusive Channel personage-banner.

Pity-systeem: Soft Pity, Hard Pity en mechanieken

Hard pity: Bij 90 pulls heb je gegarandeerd een S-Rank. Soft pity: Begint bij pull 75, waarbij de kans per pull oploopt.

Gemiddelde statistieken (gebaseerd op spelersdata):

  • De meeste S-Ranks verschijnen tussen pull 75 en 82.
  • Ongeveer 65% van de S-Ranks valt binnen het soft pity-venster.
  • Slechts 8-12% haalt de hard pity van 90 pulls.
  • Gemiddeld aantal pulls voor een S-Rank: 78-82 pulls.

Houd rekening met 80 pulls als realistische basis. Voorzichtige spelers kunnen het beste uitgaan van de volledige 90 pulls.

De pity-teller reset zodra je een S-Rank krijgt. De garantiestatus (50/50 of gegarandeerd) werkt onafhankelijk—het zijn twee aparte systemen.

Je pity bijhouden

Ga naar het Signal Search-menu > tabblad geschiedenis. Tel terug vanaf je meest recente pull tot je de laatste S-Rank vindt. Dat getal is je huidige pity-stand. De game geeft dit niet direct weer.

Zenless Zone Zero Signal Search menu geschiedenis tabblad voor het bijhouden van de pity-teller

Voor nauwkeurige tracking kun je de ZZZ banner pity calculator gebruiken via de gaming resources van BitTopup.

Benodigde pulls: Berekening van middelen

Scenario 1 - Slechtste geval (50/50 Status, nul pity)

  • Eerste S-Rank: Tot 90 pulls
  • 50/50 verloren, tweede S-Rank: Tot 90 pulls
  • Totaal: maximaal 180 pulls

Scenario 2 - Gegarandeerde Status, nul pity

  • Slechts één S-Rank nodig: Tot 90 pulls
  • Totaal: maximaal 90 pulls

Scenario 3 - 50/50 Status, 60 pity

  • Eerste S-Rank: Tot 30 pulls (90 min 60)
  • Indien verloren, tweede S-Rank: Tot 90 pulls
  • Totaal: maximaal 120 pulls

Elke pull kost één Encrypted Master Tape (160 Polychromes).

Kosten in Polychromes:

  • 180 pulls: 28.800 Polychromes
  • 90 pulls: 14.400 Polychromes
  • 80 pulls (realistisch gemiddelde): 12.800 Polychromes

Versie 2.6 biedt ongeveer 40-60 pulls aan gratis middelen via evenementen, inlogbeloningen en Inter-Knot Reputation.

Master Tape vs Encrypted Master Tape

  • Encrypted Master Tapes: Alleen voor Exclusive Channels (tijdelijke banners).
  • Master Tapes: Alleen voor het Stable Channel (permanente banner).

Beide kosten 160 Polychromes, maar ze zijn niet onderling uitwisselbaar. Zet Polychromes nooit om in standaard Master Tapes, tenzij je specifiek mikt op de 300-pull S-Rank selector van het Stable Channel.

A-Rank Rate-Up Systeem

Nangong Yu en Soldier 0 Anby zijn de uitgelichte A-Ranks. De A-Rank pity garandeert een A-Rank drop elke 10 pulls, maar dit omvat zowel personages als W-Engines—er is geen garantie voor een specifieke A-Rank.

Uitgelichte A-Ranks hebben doorgaans ongeveer 50% van de totale A-Rank kans, wat neerkomt op ongeveer 3.6% kans per pull specifiek voor Nangong Yu.

Realiteitscheck:

  • Specifiek pullen voor A-Rank constellations is inefficiënt.
  • De meeste spelers verzamelen C6 A-Ranks passief in de loop van de tijd.
  • A-Rank agents worden uiteindelijk toegevoegd aan de standaard pool.
  • Geef prioriteit aan het verkrijgen van S-Ranks boven A-Rank constellations.

A-Rank agents functioneren al effectief op C0 of C1. Pull nooit verder dan je S-Rank doel, enkel voor A-Rank kopieën.

Strategie voor pull-planning

Beslissingskader:

  1. Mis je de specifieke rol van dit personage in je team?
  2. Maakt dit personage nieuwe teamsamenstellingen mogelijk?
  3. Hoeveel pulls heb je beschikbaar?
  4. Wat is je huidige garantiestatus?
  5. Hebben personages uit Fase 2 of toekomstige versies een hogere prioriteit?

Middelenbeheer voor F2P (Free-to-Play):

  • Richt je op één S-Rank per 2-3 versies.
  • Bouw alleen pity op bij personages die je ook echt wilt hebben.
  • Pull nooit alleen voor de 4-sterren.
  • Houd een noodreserve aan voor onverwachte releases.

Versie 2.6 levert ongeveer 50-70 pulls op via evenementen, dagelijkse missies en verkenning. In combinatie met gespaarde middelen kunnen de meeste F2P-spelers één gegarandeerde S-Rank per versie bemachtigen als ze om de beurt een banner overslaan.

Voorspellingen voor reruns

Populaire S-Ranks krijgen meestal een rerun na ongeveer 4-6 maanden. Spelers die Fase 1 overslaan, moeten rekening houden met een wachttijd van minimaal 3-5 maanden voor een rerun van Sunna of Aria.

Aankondigingen voor Fase 2 verschijnen meestal in de tweede week van Fase 1. Wacht op de onthullingen van Fase 2 voordat je al je middelen verbruikt, vooral als je dicht bij de pity zit zonder gegarandeerde status.

Veelgemaakte fouten en misvattingen

Mythe: 10-pulls verhogen de kans op een S-Rank Losse pulls en 10-pulls hebben exact dezelfde kansen. De game berekent elke pull individueel, ongeacht de grootte van de batch.

Mythe: Rate-up betekent dat het "makkelijk te krijgen" is De basiskans van 0.6% blijft extreem laag. "Rate-up" bepaalt alleen welke S-Rank je krijgt wanneer die 0.6% getriggerd wordt, niet hoe vaak er S-Ranks verschijnen.

Mythe: Je "hebt recht" op een S-Rank na veel pulls Elke pull werkt onafhankelijk totdat de pity wordt geactiveerd bij pull 75. Daarvóór is elke pull een onafhankelijke kans van 0.6%.

Mythe: Garantiestatus verloopt Je 50/50 of gegarandeerde status blijft onbeperkt geldig over verschillende versies heen. Spelers die hun 50/50 verloren in Versie 1.0 hebben nog steeds hun gegarandeerde status in Versie 2.6 als ze sindsdien geen S-Rank meer hebben gepullt op het Exclusive Channel.

Pulls maximaliseren: Middelen verzamelen

Dagelijks inkomen:

  • Daily Commissions: 60 Polychromes
  • Maandelijkse login: Wisselend aantal Encrypted Master Tapes

Wekelijks inkomen:

  • Hollow Zero missies: Polychromes en materialen
  • Shiyu Defense: Polychromes op basis van prestaties

Versie-gebonden bronnen:

  • Verhaalhoofdstukken: 300-800 Polychromes per hoofdstuk
  • Evenementen: 420-1.200 Polychromes per groot evenement
  • Exploration achievements: 20-60 Polychromes per stuk
  • Character trials: Encrypted Master Tapes

Intensief farmen tijdens de eerste weken levert 30-40% van het totale inkomen van een versie op.

Voor extra middelen biedt BitTopup veilige Polychrome top-ups met scherpe prijzen, snelle levering en 24/7 ondersteuning.

Optimalisatie van je pull-schema

  1. Voltooi alle Fase 1 evenementen en het verhaal in de eerste week.
  2. Evalueer je totale middelen in week 2.
  3. Wacht op de aankondigingen van Fase 2 voor je definitieve keuze.
  4. Reserveer 10-20 pulls voor onverwachte prioriteiten in Fase 2.

Dit voorkomt dat je middelen te vroeg opraken en houdt je flexibel.

Tools voor het bijhouden van pity

De in-game Signal Search-geschiedenis bewaart de laatste 500 pulls. Ga naar het Signal Search-menu > selecteer het bannertype > tik op het geschiedenis-icoon.

Handmatig pity tellen:

  1. Open de Signal Search-geschiedenis voor het Exclusive Channel.
  2. Scroll van nieuw naar oud.
  3. Tel de pulls totdat je een S-Rank agent vindt (gouden kleur).
  4. Het aantal pulls tussen die S-Rank en nu = je huidige pity.
  5. Noteer of de S-Rank het uitgelichte personage was of een off-banner voor je garantiestatus.

Houd een extern overzicht bij met:

  • Huidige pity-stand per bannertype
  • Garantiestatus (50/50 of gegarandeerd)
  • Laatst verkregen S-Rank en de datum
  • Totaal aantal beschikbare Polychromes en tapes

Het Stable Channel werkt onafhankelijk met een eigen pity-teller (50 pulls voor nieuwe spelers met 20% korting, 90 pulls standaard pity). Pullen op het Stable Channel heeft nooit invloed op de pity of garantie van het Exclusive Channel.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Hoe werkt het pity-systeem van de ZZZ 2.6 Fase 1 banner? Het Exclusive Channel garandeert een S-Rank binnen 90 pulls (hard pity), waarbij de kans toeneemt vanaf pull 75 (soft pity). Wanneer je een S-Rank krijgt, is er 50% kans dat dit het uitgelichte personage is. Als je een off-banner S-Rank krijgt, is de volgende S-Rank gegarandeerd het uitgelichte personage. Deze garantie blijft onbeperkt geldig tussen verschillende banners.

Wat zijn de exacte drop rates voor S-Rank personages? De basiskans voor een S-Rank is 0.6% per pull op het Exclusive Channel. A-Ranks hebben een kans van 7.2%, B-Ranks 92.2%. De soft pity die begint bij pull 75 verhoogt de kans op een S-Rank stapsgewijs.

Hoeveel pulls heb ik nodig voor een gegarandeerde S-Rank? Met de gegarandeerde status (vorige 50/50 verloren): maximaal 90 pulls. Met de 50/50 status: in het slechtste geval 180 pulls—90 voor de eerste S-Rank (kan off-banner zijn), en dan nog eens 90 voor het gegarandeerde uitgelichte personage. Een realistisch budget is 75-82 pulls per S-Rank op basis van soft pity-gemiddelden.

Wordt de pity meegenomen naar de volgende banner? Ja, zowel de pity als de garantiestatus worden meegenomen naar alle volgende Exclusive Channel personage-banners in alle versies. Het W-Engine Channel en Stable Channel hebben hun eigen pity-tellers die niet verbonden zijn met het Exclusive Channel.

Wat is het verschil tussen 50/50 en gegarandeerd? 50/50 status: de volgende S-Rank heeft een gelijke kans om het uitgelichte personage te zijn of een van de zes permanente S-Ranks. Gegarandeerde status: de volgende S-Rank is definitief het uitgelichte personage. Je krijgt de gegarandeerde status door een 50/50 te verliezen, en deze blijft behouden totdat je een uitgelicht S-Rank personage pullt.

Moet ik pullen in Fase 1 of wachten op Fase 2? Wacht op de aankondigingen van Fase 2 in de tweede week van Fase 1 voordat je al je middelen uitgeeft. Beoordeel of Sunna of Aria een belangrijk gat in je team opvullen en vergelijk ze met de gelekte personages voor Fase 2. Geef de voorkeur aan personages die nieuwe teams mogelijk maken of ontbrekende rollen invullen.


Polychromes nodig voor je gegarandeerde pull? BitTopup biedt directe, veilige top-ups voor Zenless Zone Zero met scherpe tarieven en 24/7 ondersteuning. Sla nu je slag en verzeker je van je favoriete S-Rank agent!

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service