ZZZ 2.6 W-Engine Banner Gids: Kans, Pity & Kosten

De Zenless Zone Zero 2.6 Fase 1 W-Engine banner verschijnt op 6 februari 2026, met Sunna's kenmerkende Thoughtbop (713 basis ATK, 60% Energy Regen). Het W-Engine Channel maakt gebruik van een hard pity bij 80 pulls, een basis S-Rank kans van 0,6% en een kans van 75% op de featured W-Engine. In het slechtste geval zijn er 160 pulls (25.600 Polychrome) nodig voor een gegarandeerde featured W-Engine. Soft pity begint bij pull 76.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/02/05

W-Engine Banner Mechanica

Het W-Engine-kanaal loopt parallel aan de personage-banners met een apart pity-systeem. Fase 1 gaat van start op 6 februari 2026 om 03:00 uur UTC (Azië) en eindigt op 27 februari (sommige bronnen noemen 4 maart). De banner bevat één S-Rank W-Engine plus vijf A-Ranks met een verhoogde kans (rate-up).

Hoe het werkt

Eén pull kost 160 Polychrome. Er zijn twee pity-tellers: S-Rank (maximaal 80 pulls) en A-Rank (10 pulls). De S-Rank pity wordt overgedragen naar volgende W-Engine-banners. Bij 80 pulls is een S-Rank drop gegarandeerd, maar er is slechts 75% kans dat dit het afgebeelde item is. Als je de 75% mist, zijn er nog maximaal 80 pulls nodig voor een garantie.

Thoughtbop Statistieken

Basisstatistieken: 713 ATK, 60% Energy Regen

Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine met basisstatistieken 713 ATK en 60% Energy Regen

Passief:

  • +0,6 Energy/sec terwijl buiten het veld (off-field)
  • +12,5% EX Special Physical DMG per stack (max. 2 stacks, duur van 40s)
  • +10% ATK bij maximale stacks

Gespecialiseerd voor de rotatie-intensieve speelstijl van Sunna. De off-field energiegeneratie is ideaal voor quick-swap teams. Verliest 50-60% van zijn waarde op andere personages.

Bannerduur

Loopt 21 dagen. Geen overlap met Fase 2 (Aria/Nangong Yu). Beperkte beschikbaarheid—reruns zijn onvoorspelbaar en duren soms wel 6+ maanden.

Overzicht van de Pull-kansen

Screenshot van de Zenless Zone Zero W-Engine Channel banner-kansen en pity-interface

Basiskansen:

  • S-Rank: 0,6% (≈1 per 167 pulls)
  • Featured S-Rank: 75% wanneer een S-Rank dropt
  • Off-banner: 25%
  • A-Rank: Gegarandeerd elke 10 pulls

Soft Pity: Begint bij pull 76, waarbij de kansen drastisch toenemen tot en met pull 80. 60-70% van de spelers krijgt bij 75 pity een S-Rank vóór de hard pity.

Hard Pity: Precies 80 pulls garandeert een S-Rank. Wordt onmiddellijk gereset na elke S-Rank drop.

Featured Garantie: Na een off-banner S-Rank is de volgende S-Rank 100% het featured item.

Bij 50 pulls zonder S-Rank is de cumulatieve kans <26%. Houd rekening met het worst-case scenario in je budget.

Polychrome Kosten

Standaard Prijzen:

  • 1 pull = 160 Polychrome
  • 50 pulls = 8.000
  • 80 pulls = 12.800
  • 160 pulls = 25.600

Gemiddelde eerste S-Rank: 60-80 pulls (mediaan ≈70) = 11.200 Polychrome. Echter, 45% raakt de hard pity bij 80.

Worst-Case: 25.600 Polychrome = ~400 USD tegen basistarieven (vóór bonussen).

F2P Inkomen: 8.000-10.000 Polychrome per patch via events/dailies. Je kunt één signature wapen garanderen elke 2,5-3 patches als je exclusief hiervoor spaart.

Verborgen Kosten

Levelen van 1→60: 1,2M Dennies, 150+ upgrade-materialen.

Tuning (dubbelen): 5 exemplaren voor maximale tuning = 400.000+ Polychrome als je hiervoor pullt. Elk tuning-level = 10-15% schadeboost. Niet aanbevolen voor spelers die geen 'whales' zijn.

Basislevel 60 levert 80-90% van het potentieel van het wapen.

Waarde-analyse

Prestaties vs. Alternatieven:

Vergelijkingstabel prestaties Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine vs alternatieven

  • vs. beste A-Rank: +20-25% team damage (optimaal spel)
  • vs. beste A-Rank: +12-18% (realistische scenario's)
  • vs. standaard S-Rank: +12-18% (specifiek voor Sunna)
  • vs. craftable A-Rank: +30-35%

Endgame Testen (Shiyu Defense):

  • 15-20% snellere clears vergeleken met A-Rank alternatieven
  • Het gat verkleint naar 8-12% bij incomplete teams
  • Verwaarloosbaar verschil in story/farming content

Energiegeneratie: De off-field passieve skill genereert 3-4 energie tijdens typische rotaties van 5-6s. Hierdoor zijn bursts 2-3s sneller klaar, wat over langere gevechten aanzienlijke DPS oplevert.

Beste Alternatieven

1. Severed Innocence (A-Rank): 713 basis ATK, rate-up op de banner. 70-80% van de effectiviteit van Thoughtbop. Makkelijk te tunen door natuurlijke acquisitie.

2. Standaard S-Rank Support: 713 ATK, andere passieve skills. 12-18% minder dan Thoughtbop voor Sunna. Willekeurige acquisitie—niet specifiek op pullen.

3. Craftable A-Rank: 600-650 ATK, kost nul Polychrome. 25-30% minder dan het signature wapen, maar klaart alle content behalve de hoogste Shiyu-verdiepingen.

Opmerking over Getunede A-Rank: Een volledig getunede A-Rank presteert binnen 10-15% van een ongetuned signature wapen.

Pull-strategie per type speler

F2P: Overslaan, tenzij

  • Je al 60+ pity hebt opgebouwd
  • Er 15.000+ Polychrome beschikbaar is
  • Er de komende 2 patches geen personages met hoge prioriteit komen
  • Je alle gewenste personages al bezit (30.000+ reserves)

Jaag nooit op de 160-pull garantie zonder een noodreserve van 20.000+ aan te houden. De opportuniteitskosten zijn gelijk aan één gegarandeerd limited personage.

Light Spenders (Monthly Pass)

Inkomen: 12.000-14.000 Polychrome/patch.

Strategie: Pull tot de eerste pity (max 80), stop als het off-banner is. 75% featured rate = 3/4 kans op succes. Accepteer off-banner als het opbouwen van pity.

Pull alleen wanneer een personage een kritieke rol vervult EN het signature wapen een verbetering van 15%+ geeft.

Whales

Budgetteer 25.600 Polychrome per patch voor W-Engine garanties. Pull elk limited S-Rank signature wapen. Overweeg de eerste tuning-dubbel (10-12% boost voor een investering van 12.800-25.600).

Maandelijkse uitgaven: 300-500 USD.

Stoppunten op basis van Pity

0-30 Pity: Stop, tenzij je de volledige 160-pull garantie kunt betalen. Risico op 'verweesde' pity bij de slechtste uitkomst.

31-60 Pity: Pull tot de eerste pity als er 15.000+ Polychrome beschikbaar is. Accepteer elk resultaat.

61-80 Pity: Altijd pullen tot de garantie, tenzij je totaal geen interesse hebt in het resultaat. Opgebouwde pity is een 'sunk cost' die waarde verliest als je stopt.

Na een Off-Banner S-Rank: Ga alleen door als er 12.800+ Polychrome overblijft EN er geen belangrijke personages aankomen.

Veelgemaakte Fouten

1. Pity niet controleren: Signal Search > W-Engine Channel > Details. Duurt 10 seconden. Je huidige pity verandert je strategie fundamenteel.

Screenshot van de Zenless Zone Zero W-Engine Channel pity details UI

2. Sunk Cost Fallacy: Vorige pulls zijn weg. Alleen resterende middelen en toekomstige waarde tellen. Stel harde stoppunten in voordat je begint met pullen.

3. Wapens boven personages: Personages > personage-dubbelen > DPS signatures > support signatures. Nieuwe personages maken nieuwe teams mogelijk; wapens optimaliseren alleen bestaande teams.

4. Toekomstige banners negeren: Fase 2 brengt Aria/Nangong Yu. Houd een buffer van 20.000+ Polychrome aan voor onverwachte banners met hoge waarde.

Expert Framework

Checklist vóór het pullen

  • Bezit ik het featured personage?
  • Wat is de primaire rol in mijn beste teams?
  • Wat is de huidige W-Engine pity-stand?
  • Polychrome-toewijzing zonder personage-pulls in gevaar te brengen?
  • Welke A-Rank alternatieven bezit ik?
  • Kan ik het worst-case scenario van 160 pulls betalen?
  • Zijn er banners met hogere prioriteit binnen 2 patches?

Risicoanalyse

Laag risico: 70+ pity, 15.000+ Polychrome, geen komende personage-behoeften. Garandeert S-Rank binnen 10 pulls.

Gemiddeld risico: 30-60 pity, 20.000+ Polychrome, matige interesse in de toekomst. Pull tot de eerste pity, stop daarna ongeacht het resultaat.

Hoog risico: 0-30 pity, beperkte Polychrome, OF banners met hoge prioriteit op komst. Sla volledig over.

Prioriteitsvoorwaarden

Pull voor een signature wapen wanneer:

  • Het personage de primaire DPS is in je sterkste team
  • Het signature wapen een verbetering van 20%+ geeft
  • Er 25.600+ Polychrome beschikbaar is na personage-behoeften
  • Je competitieve of speedrun-doelen hebt

Voor de meeste spelers worden signature wapens nooit een echte prioriteit.

BitTopup Resource Optimalisatie

Maximaliseer de waarde van je Polychrome door strategische top-ups. BitTopup biedt scherpe pakketten, snelle levering, veilige transacties en uitstekende klantenservice.

Efficiënte Strategieën

Eerste-keer bonussen: Dubbele Polychrome bij de eerste aankoop per tier. Geef hier prioriteit aan vóór de lancering van een banner.

Promotie-events: 1,5-2x bonussen op specifieke tiers. Houd dit in de gaten voor het timen van grote aankopen.

Exacte berekening: 160 pulls = 25.600 Polychrome. Koop de minimale combinatie die de drempel haalt terwijl je bonussen maximaliseert.

Beste waarde: Mid-tier pakketten (6.480 range) bieden de beste ratio nadat de eerste-keer bonussen zijn opgebruikt. Vier pakketten = 25.920 Polychrome (dekt de 160-pull garantie).

Gratis bronnen

  • Events: 1.000-2.000 Polychrome per patch
  • Dailies: 60/dag = 1.800/maand
  • Exploratie: Variabel
  • Totaal: 8.000-10.000/patch

Maximaliseer gratis bronnen voordat je geld uitgeeft. Deelname aan events tijdens bannerperiodes is cruciaal.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Wat is W-Engine banner pity? Een hard pity van 80 pulls, soft pity vanaf pull 76. 0,6% basis S-Rank kans, 75% featured kans. Pity wordt overgedragen tussen W-Engine banners. Na een off-banner S-Rank is de volgende gegarandeerd featured.

Schadeverhoging signature wapen? 20-25% vs. beste alternatieven (optimaal spel), 12-18% realistisch, 30-35% vs. craftable A-Ranks. Vooral belangrijk voor endgame optimalisatie.

De moeite waard voor F2P? Meestal overslaan, tenzij 60+ pity, 15.000+ Polychrome en geen komende personage-prioriteiten. De kosten zijn gelijk aan één gegarandeerd limited personage—meestal een betere waarde.

Polychrome voor garantie? 25.600 in het slechtste geval (160 pulls). Dit houdt rekening met 80 pulls voor de eerste S-Rank (mogelijk off-banner), en dan 80 voor de gegarandeerde featured.

Wordt pity overgedragen? Ja, tussen alle W-Engine banners over verschillende patches heen. Dit staat los van de pity op de personage-banner.

Wanneer stoppen met pullen? 0-30 pity: stop tenzij je 160 pulls kunt betalen. 31-60: pull tot de eerste S-Rank als er 15.000+ beschikbaar is. 61-80: altijd pullen tot de garantie tenzij je geen interesse hebt.


Verzeker jezelf van signature W-Engines met de beste Polychrome-deals bij BitTopup—snel, veilig en extra waarde voor slimme spelers.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service