ZZZ Aria Pre-Farm Gids: 14-daags Materialenplan (2.6)

Aria verschijnt in Zenless Zone Zero Versie 2.6 Fase 2 op 27 februari 2026. Deze gids richt zich uitsluitend op universele materialen die van toepassing zijn op alle S-Rank agents, waardoor het risico op speculatie wordt geëlimineerd. Met een goed beheer van je Battery en een 14-daags farm-plan verzamel je ~800.000 Dennies, 30+ Controller Certification Seals en 125+ Specialized Ether Chips vóór de banner van Aria—genoeg om haar direct naar level 60 te brengen en op de eerste dag twee kernvaardigheden te maximaliseren.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/02/09

Waarom alleen universele materialen

Versie 2.6 wordt gelanceerd op 6 februari 2026 om 11:00 uur UTC+8. Fase 1 staat in het teken van Sunna tot 27 februari, waarna de Fase 2-banner van Aria loopt tot 20 maart. Dit geeft je 21 dagen vanaf de lancering van de versie tot haar beschikbaarheid.

Universele materialen (Dennies, Anomaly Certification Seals, Ether Chips, W-Engine Components) zijn nodig voor elke S-Rank agent, ongeacht element of rol. In tegenstelling tot elementspecifieke materialen of boss-drops, brengen deze nul speculatierisico met zich mee. Als je Aria overslaat, kunnen deze materialen onmiddellijk worden gebruikt voor elke toekomstige agent.

Voor veilige pulls biedt Zenless Zone Zero top up via BitTopup een snelle levering van Polychromes met scherpe prijzen en 24/7 ondersteuning.

Volledige checklist voor materialen

Vereisten voor promotie naar level 60:

  • Level 10-20: 24.000 Dennies + 4 Basic Anomaly Seals
  • Level 20-30: 56.000 Dennies + 12 Advanced Anomaly Seals
  • Level 30-40: 120.000 Dennies + 20 Advanced Anomaly Seals
  • Level 40-50: 200.000 Dennies + 10 Controller Seals
  • Level 50-60: 400.000 Dennies + 20 Controller Seals

Totaal: 800.000 Dennies, 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controller Seals

Maximale vaardigheden (alle drie):

  • 25 Basic Ether Chips
  • 75 Advanced Ether Chips
  • 250 Specialized Ether Chips
  • 5 Hamster Cage Passes
  • 9 Clouded Crystalline Substances
  • 60 Higher Dimensional Data: Falling Fist
  • 2.505.000 Dennies

Aria Test W-Engine (Level 0-60):

  • 400.000 Dennies
  • 4 Anomaly Components
  • 32 Reinforced Anomaly Components
  • 30 Specialized Anomaly Components

Totale investering: 3.705.000 Dennies voor volledige progressie van personage + signature W-Engine.

Strategie voor wekelijkse boss-materialen

Notorious Hunt heeft een strikte wekelijkse limiet van 3 clears (reset op maandag). Elke clear levert Clouded Crystalline Substance op. Als je vier weken voor 27 februari begint, heb je in totaal 12 clears, waarmee je 12-24 stuks verzamelt bij gemiddelde drop rates—meer dan het dubbele van de 9 stuks die Aria nodig heeft.

Zenless Zone Zero Notorious Hunt boss battle screenshot met beloningen

Expert Challenge-levels kosten 40 Battery per run en droppen Higher Dimensional Data: Falling Fist. Aria heeft 60 stuks nodig voor maximale vaardigheden. Er is geen wekelijkse limiet, maar geef hier prioriteit aan nadat je de Notorious Hunt-limieten hebt behaald.

Hollow Zero levert wekelijks 3-5 Hamster Cage Passes op. Vier weken consequent clears levert 12-20 passes op, wat ruim boven de 5 passes ligt die Aria nodig heeft.

14-daags Battery-plan

Battery regenereert met 1 lading per 6 minuten, met een maximum van 240 (24 uur voor volledige herlading). Natuurlijke regeneratie levert 1.680 Battery op over 7 dagen, of 3.360 Battery over 14 dagen.

Zenless Zone Zero in-game Battery charge bar en regeneratie UI screenshot

Dagen 1-7: Basis-fase (1.680 Battery)

Anomaly Certification Seals:

  • Advanced Seals: 480 Battery (16 runs van 30 Battery) = 32+ seals
  • Controller Seals: 600 Battery (15 runs van 40 Battery) = 30+ seals

Ether Chips:

  • Specialized Chips: 600 Battery (15 runs van 40 Battery) = 22-23 Chips

Dagen 8-14: Vaardigheidsmaterialen (1.680 Battery)

Specialized Ether Chips:

  • 1.200 Battery (30 runs van 40 Battery) = 45 extra Chips
  • Totaal na 14 dagen: ~67-68 Specialized Chips (27% van Aria's vereiste van 250 Chips)

W-Engine Components:

  • 480 Battery (12 runs van 40 Battery) = 12-18 Specialized Anomaly Components (40-60% van de Aria Test-vereisten)

Polychromes nodig voor gegarandeerde pulls? Koop ZZZ currency snelle recharge via het beveiligde platform van BitTopup met directe levering.

Optimalisatie van Combat Simulation

Efficiëntie van Drop Rates:

  • Specialized Ether Chips: gemiddeld 1,5 drops per run van 40 Battery = 26,67 Battery per Chip

Zenless Zone Zero Combat Simulation interface voor Ether Chip farming gids

  • Advanced Ether Chips: gemiddeld 2,5 drops per run van 30 Battery = 12 Battery per Chip

Impact van teamsamenstelling: Teams gericht op Anomaly voltooien Specialized-levels in 90-120 seconden. Teams gericht op Stun doen er 150-180 seconden over. Over 30 runs bespaart het verschil van 60 seconden je 30 minuten aan echte tijd.

Waarschuwing voor Battery-verspilling: Als je de Battery op het maximum van 240 laat staan, verspil je elke 6 minuten 1 lading—144 ladingen per dag of 2.016 ladingen over 14 dagen. Dit staat gelijk aan het mislopen van meer dan 50 Specialized Ether Chip-runs.

Disc Drive Pre-farming: Alleen universele stats

De optimale Drive Disc-set voor Aria is nog niet bevestigd. Vermijd het farmen van specifieke sets voordat haar kit officieel is bevestigd—er is te veel variatie en weinig garantie.

Veilige prioriteiten voor pre-farming:

  • Anomaly Mastery main stats (slot 5)
  • ATK% of Anomaly Proficiency (slot 6)
  • CRIT Rate/CRIT DMG substats voor hybride builds

Zenless Zone Zero Drive Disc equipment stats interface met Anomaly Mastery

Deze stats behouden hun waarde voor elke Anomaly-agent, ongeacht de setbonussen. Houd minimaal 50 inventarisplaatsen vrij voor potentiële Aria-items. Vergrendel elke Disc met dubbele CRIT-substats of Anomaly Mastery als hoofdstatistiek.

Prioriteitslogica: Een Aria van level 40 met matige Discs presteert beter dan een Aria van level 20 met perfecte substats. Stel eerst Certification Seals en Ether Chips veilig—gegarandeerde krachttoename gaat boven marginale Disc-optimalisatie.

Grondstoffen winnen in Hollow Zero

Wekelijkse limieten worden op maandag (servertijd) gereset. Kies een optimaal pad waarbij je prioriteit geeft aan Investigation-nodes met veel materialen boven combat-nodes.

Wekelijkse opbrengst:

  • 3-5 Hamster Cage Passes per volledige clear
  • 50.000-80.000 Dennies per Standard-verkenning (60-90 minuten)
  • Af en toe Certification Seals van elite-vijanden

Vergelijking Dennies-efficiëntie:

  • Hollow Zero: 50.000-80.000 per 60-90 minuten
  • Combat Simulation: 30.000-50.000 per 40 Battery
  • Bounty Commissions: 20.000-40.000 per 10 minuten (meest efficiënt)

Beschouw Hollow Zero Investigator Logs als bonusmaterialen, niet als hoofddoel. Combat Simulation biedt gegarandeerde seal-drops.

Strategie voor Polychromes & Master Tapes

Inkomstenoverzicht (4 weken):

  • Dagelijkse missies/login: 60-100 Polychromes/dag = 1.680-2.800 totaal
  • Wekelijkse bronnen (Shiyu Defense, Notorious Hunt): 800-1.200/week = 3.200-4.800 totaal
  • Versie 2.6 Fase 1-events: geschat 1.500-2.500
  • Totaal: 6.380-10.100 Polychromes

Vereisten voor gegarandeerde pulls:

  • Worst-case pity: 90 pulls (14.400 Polychromes)
  • Soft pity begint bij: 70 pulls (11.200 Polychromes)
  • Voorzichtig doel: minimaal 12.000 Polychromes

Timing van conversie: Wissel Polychromes pas om voor Master Tapes nadat je zeker weet op wie je gaat pullen. Door ze als Polychromes te bewaren, behoud je flexibiliteit voor last-minute beslissingen.

Tijdlijn voor F2P:

  • Vanaf nul beginnen: 8-10 weken voor gegarandeerde S-Rank pity
  • Houders van een maandkaart: 5-6 weken
  • Actie: Controleer je huidige reserves vroegtijdig als je vier weken voor 27 februari begint.

Veelgemaakte fouten bij pre-farming

1. Materialen op basis van speculatie Het farmen van elementspecifieke boss-materialen voordat de kit is bevestigd, kan leiden tot verspilling. Universele materialen elimineren dit risico volledig.

2. Verspilling door Battery-limiet Slechts om de 36 uur inloggen verspilt 12 uur aan regeneratie (120 Battery) per cyclus. Over 14 dagen verspillen inconsistente logins 240-360 Battery—gelijk aan 6-9 Specialized Ether Chip-runs. Stel herinneringen in voor intervallen van 20 uur.

3. Voortijdige W-Engine-keuze Aria Test (Base ATK 713, +30% Anomaly Mastery) is haar signature wapen, maar wacht op tests van de community voordat je universele W-Engine-materialen aan alternatieven besteedt.

4. Disc Drives boven de basis Stel eerst Certification Seals en Ether Chips veilig voordat je op zoek gaat naar perfecte Disc-substats. Gegarandeerde progressie is belangrijker dan marginale optimalisatie.

Checklist voor dag één

Minimale drempels voor level 60:

  • 800.000 Dennies
  • 4 Basic Anomaly Seals
  • 32 Advanced Anomaly Seals
  • 30 Controller Seals

Optimale volgorde van progressie:

  1. Level naar 60 (ontgrendelt volledige stat-schaling)
  2. Upgrade Core Skill naar level 8 (hoogste efficiëntiepunt)
  3. Rust de best beschikbare Disc Drives uit (zelfs tijdelijke sets)
  4. Level signature W-Engine naar 50 (daarboven neemt het rendement af)

Reserve-strategie: Zorg voor een volle Battery-reserve van 240 op de dag dat Aria's banner verschijnt. Volle reserve + natuurlijke regeneratie = 480 Battery voor nood-farming als er onverwachte tekorten ontstaan.

BitTopup biedt directe Polychrome top-ups voor last-minute tekorten—veilige transacties, scherpe prijzen en 24/7 ondersteuning. Laat kleine tekorten je progressie op de eerste dag niet vertragen.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Welke materialen kan ik veilig pre-farmen zonder leaks? Dennies, Anomaly Certification Seals (Basic/Advanced/Controller), Ether Chips (Basic/Advanced/Specialized), W-Engine Anomaly Components, Hamster Cage Passes en Clouded Crystalline Substances. Dit zijn universele materialen die elke S-Rank agent nodig heeft.

Hoeveel Battery moet ik sparen? Zorg voor een volle Battery-reserve van 240 wanneer Aria's banner op 27 februari live gaat. Het 14-daagse plan verbruikt 3.360 Battery voor kernmaterialen, terwijl de noodreserve behouden blijft voor eventuele tegenvallers.

Hoe werken de wekelijkse boss-limieten? Notorious Hunt staat precies 3 clears per week toe (reset op maandag). Als je vier weken voor Aria's banner begint, heb je 12 clears, wat 12-24 Clouded Crystalline Substances oplevert bij gemiddelde drop rates.

Welke Disc Drive-sets moet ik pre-farmen? Vermijd setspecifiek farmen voordat de kit is bevestigd. Farm universele stat-prioriteiten: Anomaly Mastery main stats, ATK% en CRIT-substats. Deze zijn waardevol voor elke agent.

Hoeveel Dennies zijn er nodig voor een volledige S-Rank build? Aria heeft 3.305.000 Dennies nodig (level 60 + maximale vaardigheden). Met de Aria Test W-Engine erbij is dat in totaal 3.705.000. Reken op 4.000.000 Dennies voor een soepele start op de eerste dag.

Wat is de meest efficiënte Combat Simulation-route voor skill chips? Geef prioriteit aan Specialized Ether Chip-levels (40 Battery, 1-2 drops) voor endgame-progressie. Besteed meer dan 1.800 Battery over 14 dagen om 67-68 Specialized Chips te verzamelen—27% van Aria's vereiste van 250 Chips.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service