Zero Dam Sewer Exit Key Locaties: Volledige 2026 Gids

De Season 2-update van Delta Force op 18 januari 2026 heeft het Underground-gebied toegevoegd aan Zero Dam, wat de extractiestrategieën heeft veranderd. Deze gids behandelt de exacte locaties waar sleutels verschijnen, navigatieroutes door het riool en tactieken voor de nieuwe ondergrondse extractiepunten.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/19

Wat is de riooluitgang bij de Zero Dam?

Seizoen 2 voegde het ondergrondse gebied toe met de 'Underground Tunnel'-extractie onder de dam—een route met een laag risico die de dynamiek van de kaart verandert. Er zijn drie toegangspunten: de bouwplaats van het Administrative District (west), de westelijke trap (westelijk gebouw) en de ingang bij de Ladder West Wing. Deze vullen de West Tunnel-extractie aan, waardoor spelers minder afhankelijk zijn van de zwaarbevochten extractiepunten aan de oppervlakte.

Voor een optimale uitrusting voordat je aan je extractie-run begint, kun je delta force credits opwaarderen via BitTopup. Zo ben je verzekerd van de middelen voor premium gear zonder je gameplay te onderbreken.

Nieuwe extractie-mechanieken

De Underground Tunnel is geclassificeerd als laag risico—er zijn minder NPC's en er is minder spelersverkeer vergeleken met waardevolle extractiepunten aan de oppervlakte, zoals River Bank (betaling van 10.000) of Dam Summit (beperking van maximaal 30 kg).

De West Tunnel biedt een alternatieve route. In tegenstelling tot gegarandeerde spawns (West Rear Grip Road Entrance, East Rear Grip Tunnel), hebben sommige extracties zoals Shortcut Near Road een spawnkans van 50%—zorg dus altijd voor een back-upplan.

Waarom de ontwikkelaars ondergrondse routes hebben toegevoegd

Deze uitbreiding is bedoeld om 'extraction point camping' tegen te gaan. Vóór Seizoen 2 zorgden de beperkte extractiemogelijkheden voor voorspelbare bewegingspatronen. De ondergrond verspreidt de spelersstroom over verticale lagen, waardoor statische verdediging minder effectief is.

De classificatie 'laag risico' is gericht op solospelers en teams met minder goede uitrusting. Het biedt een stealth-alternatief voor extracties waarvoor betaald moet worden of die gewichtsbeperkingen hebben, waardoor succesvol ontsnappen toegankelijker wordt voor verschillende speelstijlen.

Impact op de Meta

De ondergrond verandert de manier waarop buitprioriteiten worden berekend. Spelers moeten nu kiezen tussen waardevolle buit aan de oppervlakte met riskante extracties, of gemiddelde buit ondergronds met veiligere routes. Dit beïnvloedt ook het gebruik van keycards—weeg de toegang tot premium buitkamers af tegen de mobiliteit voor ondergrondse extracties.

De gewichtsbeperking van 30 kg bij Dam Summit wordt relevant bij het plannen van ondergrondse routes. Geef prioriteit aan compacte, waardevolle items in de wetenschap dat de Underground Tunnel een extractie met laag risico biedt, ongeacht je gewicht.

Exacte spawnlocaties van sleutels

Delta Force Zero Dam-kaart met spawnlocaties van keycards in Barracks, Administrative Center, Cement Plant, Substation, Vault en Visitor Center

Standaard keycards: 20 keer te gebruiken. Gerepliceerde versies: 4 keer te gebruiken. De moeilijkheidsgraad beïnvloedt het verbruik: Easy (1 gebruik per ontgrendeling), Normal (2 keer), Hard (4 keer).

Initiële draagcapaciteit: 4 keycards. Na voltooiing van de Black Hawk Down-missie wordt dit verhoogd naar 6.

Primaire spawns: Barracks en Administrative

Barracks 2F: Bureau tegenover het tekenbord. Veilige toegang in de vroege fase van het spel; de tweede verdieping biedt goed zicht en ligt dicht bij de ingang van de westelijke trap.

Administrative Center 1F Library: Een betrouwbare spawn vlakbij de ingang van de bouwplaats van het Administrative District—een efficiënte route van sleutel naar extractie die blootstelling aan de oppervlakte minimaliseert.

Secundaire spawns: Industrial en Substation

Cement Plant Office: Twee spawns (bureau, kledingrek). Deze centrale locatie kent meer verkeer.

Major Substation: Tech Room (rechts van de kluis), Substation Dormitory (bureau). De Tech Room heeft een S-rating (waarde van 3,6 miljoen): bevat 1 kluis, 2 kledingstukken en 2 servers.

Tertiaire spawns: Vault en Visitor Center

Vault: Spawn op een bureau in een versterkte locatie. Vereist een flinke gevechtsinspanning.

Visitor Center 3F: De hoogstgelegen spawn. Uitstekend overzicht, maar de afdaling is riskant.

Spawn-mechanieken

Sleutels kunnen in elke container spawnen, inclusief de Saeed Black Card-variant. De Saeed Black Card ontgrendelt één kamer en kan niet worden geëxtraheerd—ideaal voor opportunistische runs wanneer je toch al een ondergrondse extractie plant.

Standaard kaarten met 20 gebruiken zijn het meest economisch. Bij 1 gebruik per ontgrendeling (Easy) kun je 20 kamers openen. Koop Delta Force-valuta via BitTopup voor premium sleutels en toegang tot hoogwaardige uitrusting in S-rated kamers zoals de West Wing Control Room (1,26 miljoen: rode/gouden buit op bureau, 1 kledingstuk, 2 servers, 1 computer).

Visuele herkenningspunten

Barracks 2F: Bureau tegenover een groot verticaal tekenbord met tactische markeringen, tegen de buitenmuur.

Delta Force screenshot van een keycard op een bureau in Barracks 2F tegenover het tekenbord

Cement Plant: Kledingrek in de hoek tegenover de ingang (hoge metalen kast), houten bureau staat centraal naar de deur gericht.

Substation Tech Room: Rechts van de kluis vanaf de ingang gezien, vlakbij serverracks met een blauwe LED-gloed.

Route: Van sleutel naar extractie

Optimale paden

Vanaf Barracks 2F: Westelijke trap (westelijk gebouw). Verlaat de westelijke deur, daal af en loop 80 meter naar het westen. Vermijd Guard Captain Saeed Ziaten (Level 4 bepantsering, M249, 5.56×45mm M855A1/M995).

Vanaf Administrative Center 1F Library: Westelijke ingang van de bouwplaats. Verlaat de westelijke gang, navigeer door de steigers en daal af bij de gemarkeerde ingang (~60m, meerdere dekkingsposities).

Vanaf Substation: Als het westen bezet is, ga dan naar het oosten naar de ingang van de Ladder West Wing (~120m vanaf Major Substation).

Navigeren door het riool

Smalle gangen zijn ideaal voor CQB-uitrustingen (gevechten op korte afstand). Wapens met hoge mobiliteit en snelle ADS (richten) zijn optimaal. SMG's en compacte AR's zijn hier beter dan snipers of DMR's.

Geluid echoot duidelijk. Voetstappen verraden je positie. Bukkend lopen vermindert het geluid met 70%, maar vertraagt je beweging. Zoek de balans tussen stealth en snelheid.

De verlichting is inconsistent—sommige delen zijn verlicht, andere aardedonker. Nachtzicht of zaklampen zijn essentieel. Een zaklampstraal verraadt echter je positie; gebruik deze spaarzaam.

Ondergrondse checkpoints

Het hoofdknooppunt onder het Administrative District: een kruispunt van vier wegen met kleurgecodeerde pijpen. Rood → Underground Tunnel, Blauw → West Tunnel, Geel → Ladder West Wing, Groen → Western Staircase.

Delta Force gidsafbeelding van het hoofdknooppunt in het riool van Zero Dam met kleurgecodeerde pijpen voor de Underground Tunnel-extractie

Halverwege de Underground Tunnel: een onderhoudsruimte (links) met een gereedschapskast en opbergdoos. Een laatste check van je uitrusting voor de extractie.

Extractie activeren

Underground Tunnel: onmiddellijke start (geen hendel of wachttijd zoals bij de Industrial Elevator van 3min+3min). Positioneer je in de gemarkeerde zone met een straal van 4 meter. Er volgt een timer van 10 seconden waarin je kwetsbaar blijft. Zuiver eerst het gebied. Er zijn geen uitrustingsbeperkingen (in tegenstelling tot de Repair Pathway waarbij je je rugzak moet afdoen).

Riool vs. Traditionele extracties

Voordelen

Laag risico = minder verkeer. River Bank (10K betaling) trekt goed uitgeruste tegenstanders aan. Dam Summit (onder 30 kg) is een voorspelbaar doelwit voor campers.

Ondergrondse gebruikers hebben uiteenlopende uitrustingen en buit—campen is hier minder efficiënt. Meerdere ingangen verspreiden de campingposities (men kan niet tegelijkertijd het Administrative District, de Western Staircase en de Ladder West Wing bewaken).

De West Tunnel biedt redundantie. Kom je vijanden tegen bij de Underground Tunnel? Gebruik dan de West Tunnel zonder weer naar de oppervlakte te hoeven gaan.

Nadelen

Vereist navigatie naar sleutelspawns—dit kost tijd en brengt risico's met zich mee. Een spawn in het oosten betekent een tocht van meer dan 200 meter naar de westelijke sleutels.

De limiet voor het meenemen van sleutels (4 → 6 na Black Hawk Down) zorgt voor druk op je inventaris. Elke sleutel neemt een buitslot in beslag. Neem ze vooraf mee (gegarandeerde toegang, minder capaciteit) of vind ze tijdens de raid (maximale inventaris, onzekerheid).

Complexiteit van de route = leercurve. Extracties aan de oppervlakte hebben duidelijke zichtlijnen. Ondergronds moet je knooppunten, pijpcodes en de relaties tussen in- en uitgangen uit je hoofd leren.

Wanneer kiezen voor de ondergrond?

Wanneer je waardevolle buit van gemiddeld gewicht draagt die de limiet van 30 kg van Dam Summit overschrijdt, maar de betaling van 10K voor River Bank niet rechtvaardigt. Items uit S-rated kamers (West Wing Control Room, Substation Tech Room) vallen vaak in deze categorie.

Laat in de raid (20+ min) wanneer de extractiepunten aan de oppervlakte vaak bezet zijn door campers. De meerdere toegangspunten van de ondergrond blijven dynamisch.

Bij een CQB-uitrusting (SMG/shotgun). De ondergrondse gangen spelen in op je sterke punten; beweging aan de oppervlakte stelt je bloot aan nadelen op lange afstand.

Gevechtsoverwegingen

Vijandelijke posities nabij sleutels

Guard Captain Saeed Ziaten: Noorden van het Administrative Area, vlakbij de Library-spawn en de ingang van de bouwplaats. Level 4 bepantsering, M249—vermijd hem tenzij je pantserdoorborende munitie en een positievoordeel hebt.

Major Substation: 2-3 bewakers met AR's, voorspelbare patrouilles. Plan je benadering tijdens de pauzes in hun patrouille.

Vault: 4-5 bewakers inclusief zware bepantsering. Een aanval vereist veel munitie en veroorzaakt schade die je extractiekansen kan verkleinen.

Hotspots voor campers

Hoofdknooppunt: Hoogste risico. Overziet alle vier de tunnels. Tegenmaatregel: gooi fragmentatiegranaten voordat je naar binnen gaat, of gebruik alternatieve ingangen die het knooppunt omzeilen.

Onderhoudsruimte: Een natuurlijke plek voor een hinderlaag achter de gereedschapskast. Tegenmaatregel: controleer vanaf maximale afstand, trek je terug naar het knooppunt en gebruik de West Tunnel als je beweging ziet.

Extractiezones: Hinderlagen op het laatste moment tijdens de timer. Tegenmaatregel: zuiver een straal van 15 meter, controleer verhoogde posities en zijgangen. Rookgranaten ontnemen het zicht, maar verraden ook je aanwezigheid.

CQB-uitrustingen

SMG's: Vector .45 ACP, MP5. Hoge vuursnelheid, uitstekende mobiliteit, snelle TTK (Time To Kill) binnen 15 meter. Laservizieren voor nauwkeurigheid vanuit de heup.

Shotguns: AA-12 (8-schots trommel) vermindert de kwetsbaarheid tijdens het herladen. Minder effectief op afstanden van 25+ meter in knooppunten.

Compacte AR's: M4A1, AK-74M met korte lopen/inklapbare kolven. Veelzijdig voor zowel ondergronds als aan de oppervlakte. Gebruik een holografisch vizier (1x) in plaats van vergrotende optiek.

Geluidssignalen

Voetstappen op metalen roosters: hoge echo's, bereik van 30+ meter. Voetstappen op beton: lagere frequentie, korter bereik.

Omgevingsgeluid (druppelend water, elektrisch gezoem) maskeert het wisselen van wapens of het trekken van granaatpinnen. Bij veel omgevingsgeluid heeft visuele bevestiging prioriteit. In stille secties: buk en luister naar beweging.

Echo's van geweervuur maken het bepalen van de richting lastig. Stop bij het eerste schot en wacht op vervolgschoten om de bron te peilen.

Optimaliseren van extractie-runs

Buitprioriteit

Compacte, waardevolle items maximaliseren je winst per slot. Servercomponenten uit S-rated kamers (Substation Tech Room, West Wing Control Room) bieden een uitstekende verhouding tussen waarde en gewicht. Eén component = één slot, premium prijs. Wapenkisten bevatten vaak grote geweren die 4-6 slots innemen.

East Wing Manager's Office (4,2M, D-rating): 2 kluizen, 1 computer, 2 aktetassen, 1 lade, 1 grote wapenkist. Focus op kluizen/aktetassen (valuta, sieraden en documenten stapelen efficiënt). Sla de wapenkist over tenzij je ruimte over hebt.

Underground Passage nabij Major Substation (2,1M, A-rating): 3 tassen, 1 gereedschapskast, 1 opbergdoos, 1 pc-behuizing, 1 schilddrager. De nabijheid van ingangen is ideaal voor een laatste verzamelronde voordat je afdaalt—vul je slots en ga dan naar de Ladder West Wing.

Timing

Vroeg (5-10 min): Minimaliseert confrontaties, maar levert minder buit op. Consistente kleine winsten.

Midden (10-20 min): Balans tussen buit en dreiging. Tijd voor 2-3 sleutelkamers + buit aan de oppervlakte. Gemiddeld ondergronds verkeer.

Laat (20+ min): Maximale buit, maar verhoogd risico op campers aan de oppervlakte. De ondergrondse toegangspunten blijven een goede optie terwijl campers zich aan de oppervlakte verzamelen.

Inventarisbeheer

Organiseer je spullen voordat je afdaalt. Essentiële items (medicijnen, munitie, granaten) in sneltoetsen. Waardevolle spullen in het hoofdraster.

Gooi onnodige items weg (extra wapens, goedkope hulpstukken, overtollige medicijnen). Er is geen gewichtsbeperking zoals de 30 kg van Dam Summit, maar overgewicht vermindert je snelheid, wat je kwetsbaarheid tijdens de extractietimer vergroot.

De Repair Pathway vereist dat je je rugzak afdoet. Een volle rugzak maakt dit onmogelijk, waardoor de ondergrond de primaire optie wordt.

Solo vs. Squad

Solo: Geef prioriteit aan stealth en snelheid boven gevechten. Houd een laag profiel en neem onafhankelijke beslissingen. Gebruik verschillende ingangen om drukke gebieden te vermijden.

Squad: Specialiseer de rollen. Verkenner (CQB-wapen, controleert hoeken), achterhoede (let op achtervolgers, voorkomt hinderlagen), buitdragers (focus op inventaris). Communicatie is cruciaal—roep knooppunten, gezuiverde ruimtes en aankomsten om. Spreek termen af voor de pijpkleuren.

Veelgemaakte fouten

"Het riool is altijd veiliger"

Laag risico slaat op de NPC-dreiging, niet op ontmoetingen met spelers. Ervaren spelers patrouilleren halverwege tot laat in de raid vaak ondergronds. Nauwe gangen verhogen de dodelijkheid—beperkte vluchtwegen en vijanden kunnen je extractiepad blokkeren. Blijf gevechtsklaar.

Sleutels niet controleren voor het plunderen

Eerst prioriteit geven aan buitkamers veroorzaakt problemen: je verzamelt gewicht, ontdekt dat sleutelspawns leeg zijn en wordt gedwongen te kiezen tussen een riskante extractie aan de oppervlakte of het achterlaten van buit.

Optimale volgorde: spawn → dichtstbijzijnde sleutelspawn → stel kaart veilig → plan buitroute. Dit garandeert ondergrondse toegang voordat je je vastlegt op buit.

Slechte routeplanning

Ronddwalen bij knooppunten verspilt tijd. Elke minuut verhoogt de kans op een confrontatie.

Identificeer je doel-extractie voordat je afdaalt en onthoud de pijpkleur. Rood → Underground Tunnel, Blauw → West Tunnel. Navigeer doelgericht—aarzeling straalt onzekerheid uit en geeft vijanden tijd om zich te positioneren.

De tijd onderschatten

De timer van 10 seconden is niet de totale tijd. Navigatie (2 min) + gevechtsvertragingen (2 min) + timer (1 min) = minimaal 5 minuten.

Houd een marge van 5 minuten aan tussen de ingang en het einde van de raid. Minder dan 5 minuten over? Gebruik een extractie aan de oppervlakte die dichterbij is.

Geavanceerde tactieken

Routes voor het farmen van sleutels

Herhaalbare verzameling: spawn → Barracks 2F → Administrative Center 1F Library → Substation Dormitory. Drie spawns in ~3 min, hoge kans om er een te vinden.

Neem gerepliceerde kaarten (4 gebruiken) mee als back-up. Standaard (20 gebruiken) is beter op de lange termijn, maar gerepliceerd zorgt ervoor dat je nooit voor een dichte deur staat. 4 gebruiken = een winstgevende run, zelfs op Hard mode (verbruikt alle 4 bij één ontgrendeling).

Saeed Black Card: opportunistische waarde. Kan niet worden geëxtraheerd, ontgrendelt één kamer. Gebruik deze op S-rated doelen (Substation Tech Room, 3,6M) wanneer je toch al richting de extractie gaat. Dat hij maar één keer te gebruiken is, maakt niet uit als je daarna direct vertrekt.

Afleidingstactieken

Los schoten in een tunnel weg van de echte extractie en beweeg naar je werkelijke bestemming terwijl vijanden op onderzoek uitgaan. Bij het hoofdknooppunt: schiet door de blauwe pijpen (West Tunnel) terwijl je extraheert via de rode (Underground Tunnel).

Laat items met een lage waarde vallen bij alternatieve routes. Een weggegooid wapen of medicijn bij de West Tunnel suggereert verkeer en trekt campers weg van de Underground Tunnel.

Back-upplannen

Zorg dat je altijd twee levensvatbare extracties in gedachten hebt. Is de primaire bezet? Ga direct naar het alternatief zonder terug te hoeven door vijandelijk gebied. De nabijheid van West Tunnel en Underground Tunnel maakt ze een natuurlijk back-up-paar.

Extracties aan de oppervlakte zijn je laatste redmiddel. West Rear Grip Road Entrance en East Rear Grip Tunnel zijn gegarandeerde spawns. Weet wat de dichtstbijzijnde uitgang aan de oppervlakte is vanaf elke ondergrondse ingang.

Datagestuurde strategieën

Houd je succespercentages bij voor verschillende routes en tijden. Na 20-30 raids ontstaan er patronen: Underground Tunnel vóór 15 min = 85% succes, na 20 min = 60%. Gebruik dit voor je timing.

Analyseer waar je sterft. Veel doden bij het hoofdknooppunt? Verbeter je clearing-protocol. Doden nabij extractiezones? Je haast je waarschijnlijk te veel bij de laatste nadering zonder goed te controleren. Pas je tactiek aan.

Resource Management

Kosteneffectieve uitrustingen

Budget CQB: Een basis MP5 met iron sights + laser kost minder dan een gemodde AR en presteert even goed in gevechten binnen 20 meter.

Level 3 bepantsering is voldoende voor ondergronds en kost minder dan Level 4. De M249 van Saeed dringt door Level 3 heen, maar vermijd hem sowieso. Tegen spelers met standaard munitie stopt Level 3 de meeste kogels op korte afstand.

Investeer in medicijnen in plaats van dure wapens. 2-3 EHBO-kits, 2-3 verbanden en 1-2 pijnstillers kosten minder dan premium hulpstukken en vergroten je overlevingskans aanzienlijk. Ondergronds gevecht betekent vaak schade incasseren—wie efficiënt geneest, wint.

Beheer van CP-valuta

Zoek de balans tussen directe uitrusting en langetermijninvesteringen in sleutels. Standaard kaarten met 20 gebruiken zijn vooraf duur, maar bieden de beste waarde per gebruik. Heb je 4,2M beschikbaar? De sleutel voor het East Wing Manager's Office = 20 raids toegang (Easy mode), wat neerkomt op 210K per raid.

Geef prioriteit aan S-rated kamers. West Wing Control Room (1,26M, S-rating) en Substation Tech Room (3,6M, S-rating) bieden superieure buit vergeleken met het D-rated East Wing Manager's Office (4,2M), ondanks de hogere absolute kosten. S-rating = consistente hoogwaardige spawns, betere ROI.

Voordelen van BitTopup

BitTopup biedt veilige CP-opwaarderingen, waardoor je niet eindeloos hoeft te grinden voor premium sleutels en uitrusting. Scherpe prijzen maximaliseren de waarde van je CP per transactie. Snelle levering maakt directe aankopen mogelijk voor tijdsgevoelige items of geplande sessies.

Betrouwbaarheid is waardevol tijdens tijdelijke evenementen of seizoensupdates. Consistente beschikbaarheid stelt je in staat kansen te benutten zonder beperkt te worden door de snelheid waarmee je in-game valuta verdient. Een uitstekende klantenservice lost problemen snel op, zodat je flow in de game behouden blijft.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Waar is de Underground Tunnel-extractie? Onder de damstructuur. Toegang via de bouwplaats van het Administrative District (west), de westelijke trap (westelijk gebouw) of de Ladder West Wing. Volg de rode pijpen vanaf het hoofdknooppunt. Laag risico, timer van 10 seconden.

Kan ik de ondergrond gebruiken zonder sleutels? Ja. Sleutels ontgrendelen premium buitkamers (Substation Tech Room, West Wing Control Room), niet de extracties zelf. Ondergrondse ingangen en zones zijn toegankelijk zonder sleutels. Sleutels maximaliseren de winstgevendheid van je raid, maar zijn niet verplicht voor extractie.

Wat is het verschil tussen West Tunnel en Underground Tunnel? Beide zijn toevoegingen uit Seizoen 2 met een laag risico. West Tunnel = blauwe pijpen vanaf het knooppunt. Underground Tunnel (onder de dam) = rode pijpen. Tactisch zijn ze uitwisselbaar. Het belangrijkste verschil is welke ingang aan de oppervlakte het dichtst bij je huidige positie is.

Wat als ik sterf met een keycard? Sleutels kunnen worden geplunderd. Vijanden kunnen ze meenemen en de resterende ladingen gebruiken. Een standaard kaart met 20 gebruiken behoudt zijn teller—als er 5 zijn verbruikt, krijgt de vijand er nog 15. Dit maakt sleutels waardevolle PvP-buit. Bewaar ze in beveiligde containers indien beschikbaar.

Is de Saeed Black Card de moeite waard? Dat hangt van de situatie af. Het ontgrendelt één kamer en kan niet worden geëxtraheerd. Ideaal wanneer je je primaire buit al hebt en nog ruimte hebt voor één extra premium kamer. Gebruik hem voor S-rated kamers (Substation Tech Room, West Wing Control Room). Vermijd D-rated of reeds geplunderde locaties. Vroeg in de raid? Geef dan prioriteit aan extraheerbare standaard sleutels.

Hoeveel spelers kunnen tegelijkertijd extraheren? Meerdere spelers of squads kunnen tegelijkertijd extraheren; er is geen harde limiet. De timers lopen onafhankelijk van elkaar. Door de nauwe toegangswegen is het onwaarschijnlijk dat verschillende teams exact tegelijkertijd aankomen. Squad-coördinatie zorgt ervoor dat alle leden zich samen in de zone bevinden.


Maximaliseer je succes in Delta Force met premium uitrusting. Bezoek BitTopup voor directe CP-opwaarderingen, exclusieve bundels en veilige transacties. Krijg een voorsprong bij Zero Dam-extracties—snel, veilig en betrouwbaar.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service