Zrozumienie mechaniki trybu Melee-Only
Tryb Melee-Only zmienia Hotel Northridge w pole bitwy na bliskim dystansie — broń palna jest całkowicie zablokowana. Wydarzenie rozpoczyna się 16 stycznia 2026 r. o godzinie 05:00 UTC+0 (aktualizacja 15 stycznia 2026 r. o 03:00 UTC+0). Dozwolona jest wyłącznie broń biała.
Gracze otrzymują 5 darmowych biletów na stronie wydarzeń. Mapa zawiera 9 sejfów (zamiast standardowych 8) — 8 z nich znajduje się w budynkach A, B, C i D. Zwiększa to szanse na łupy dla graczy, którzy znają optymalne trasy.
Aby uzyskać zasoby premium: doładowanie obligacji Arena Breakout za pośrednictwem BitTopup zapewnia szybką dostawę i bezpieczne transakcje.
Podstawowe zasady i uzbrojenie
Najlepsza broń:
- Ostrze Arasaka SpecOps: Obrażenia bazowe 47-50, Obrażenia pancerza 14 (najlepszy wybór)
- Ostrza Wygnania (Banishing Blades): Obrażenia bazowe 46-49, Obrażenia pancerza 14
- Fioletowy nóż Riptide Striker: Obrażenia bazowe 45-49, Obrażenia pancerza 14
- Sztylet szturmowy poz. 30: Obrażenia bazowe 43-46, Obrażenia pancerza 13
- Szabla M9: Obrażenia bazowe 35-39, Obrażenia pancerza 11 (opcja budżetowa)
Zarządzanie wytrzymałością (staminą) jest kluczowe. Każdy zamach wyczerpuje rezerwy — utrata energii w środku walki czyni cię bezbronnym. Stosuj rytm „uderz i wycofaj się”: 2-3 ciosy, a następnie odskocz na 2-3 metry, aby zregenerować siły.
Zachowanie bossa (AI)
Frade Lee (rozpoznawalny po kapturze) zamiast obrączki ślubnej upuszcza Uniwersalny Brelok do Kart Magnetycznych (Universal Keycard Chain). Karta ta otwiera 5 sejfów w zamkniętych pokojach — jest niezbędna do zdobycia maksymalnego łupu.
Wykrywanie opiera się na bliskości i linii wzroku. Kucanie zmniejsza szansę na wykrycie o około 30%, ale jej nie eliminuje. Sygnały dźwiękowe mają znaczenie — kroki, otwieranie drzwi i zamachy bronią alarmują bossa.
Dlaczego Hotel Northridge?
Mapa odblokowuje się na 11. poziomie. 40-minutowy czas trwania rajdu zapewnia mnóstwo czasu. Wąskie korytarze na 2. piętrze budynku A tworzą idealne punkty dławiące. Budynek B (5 wejść) oferuje wiele dróg podejścia, ale wiąże się z wyższym ryzykiem PVP. Połączony budynek C rozszerza opcje taktyczne. Sala kinowa w budynku D z 5 wejściami to miejsce o dużym natężeniu ruchu.
Centralny obszar basenu (strefa zrzutu) stanowi naturalny punkt zborny. Projekt otoczenia wymusza starcia w zwarciu.
Podstawy walki z bossem: Spawn, patrole, wzorce
Frade Lee pojawia się w trzech lokalizacjach: Hotel Northridge, Usługi Kampusu (Campus Services) oraz Stacja Kolejki Linowej (Cable Car Station). W trybie melee-only skupiamy się głównie na hotelu.
Boss porusza się po ustalonych trasach patrolowych, przechodząc przez budynki A-D co 3-5 minut. Kluczowy moment: ewakuacja przy głównym wejściu do hotelu aktywuje się po 10 minutach (wymaga przełączenia dźwigni), po czym następuje 2-minutowe okno na ucieczkę.
Czas pojawienia się i potwierdzenie
Boss pojawia się 2-4 minuty po rozpoczęciu rajdu. Wcześniejsze przybycie pozwala zająć dogodne pozycje przed rozpoczęciem patrolu.
Identyfikacja wizualna: charakterystyczny kaptur. Porusza się w sposób bardziej zdecydowany niż zwykli NPC, zatrzymuje się w przejściach i na rogach.
Dźwięk: cięższe kroki niż u zwykłych przeciwników. Używaj słuchawek, aby wykryć kierunek i odległość, co pozwoli na precyzyjne wyprowadzenie ataku.
Pełna trasa patrolu

Cykl trasy:
- Główne wejście do hotelu → Budynek A
- Wejście na drugie piętro, patrol korytarza
- Zejście na dół, wyjście do budynku B
- Wejście do budynku B (preferuje główne wejście lub dziurę w bocznej ścianie)
- Obchód parteru → Budynek C
- Przejście z budynku C do D (okazja do przechwycenia)
- Obchód sali kinowej w budynku D
- Powrót do głównego wejścia hotelu, restart cyklu
Przejście między budynkami C i D oferuje odsłoniętą ścieżkę z wieloma drogami ucieczki.
Zasięgi wykrywania
Wykrywanie wizualne:
- Dobrze oświetlone miejsca: 15-20 metrów
- Ciemne korytarze: 8-12 metrów
- Kucanie: -30% zasięgu
- Brak ruchu: dalsza redukcja
Wykrywanie dźwiękowe:
- Sprint: 25+ metrów
- Chodzenie: 12-15 metrów
- Skradanie się (kucając): 5-8 metrów
Wąskie korytarze budynku A potęgują dźwięk (+20% do zasięgu wykrywania). Otwarte przestrzenie zmniejszają skuteczność audio, ale zwiększają widoczność.
Niezbędny sprzęt i przygotowanie
Ranking broni (Tier List)

Klasa S: Ostrze Arasaka SpecOps (47-50 obrażeń, 14 obrażeń pancerza, 8-10 uderzeń do zabicia)
Klasa A: Ostrza Wygnania, Fioletowy nóż Riptide Striker (porównywalne osiągi)
Klasa B: Sztylet szturmowy poz. 30 (43-46 obrażeń, większa szybkość ataku)
Klasa C: Szabla M9 (35-39 obrażeń, 12-15 uderzeń do zabicia, opcja budżetowa)
Optymalny pancerz i stamina
Pancerz poziomu 3 to „złoty środek”. Przyjmuje 2-3 ciosy bossa, zachowując akceptowalne zużycie wytrzymałości.
Przystępuj do walki z pełnym paskiem staminy. Unikaj sprintu tuż przed starciem. Średnie plecaki zapewniają balans między pojemnością na łupy a mobilnością — przetrwanie jest ważniejsze niż dodatkowy przedmiot.
Priorytetowe przedmioty zużywalne
Niezbędne:
- Napoje energetyczne (natychmiastowe przywrócenie staminy)
- Apteczki błyskawiczne (leczenie awaryjne)
- Bandaże (regeneracja po walce)
- Leki przeciwbólowe (utrzymanie prędkości ruchu przy urazach)
Umieść przedmioty regenerujące staminę w slotach szybkiego dostępu, aby używać ich w trakcie walki.
Miejsce #1: Róg korytarza na drugim piętrze budynku A

Najlepsze dla: Graczy solo, kontrolowane środowisko
Pozycja: 2-3 metry od rogu, naprzeciwko kierunku nadchodzenia bossa. Kucnij za filarem konstrukcyjnym w ciemniejszej części korytarza.
Zalety:
- Wąski korytarz ogranicza ruchy bossa
- Kąt 90 stopni maksymalizuje element zaskoczenia
- Obie klatki schodowe zapewniają drogi ucieczki (3-5 sekund)
- Echo kroków daje 3-5 sekund ostrzeżenia
Wejście: Wschodnia klatka schodowa (30-40 sekund od wejścia do hotelu) lub zachodnia (+15-20 sekund, pozwala uniknąć dużego ruchu)
Timing: Pierwszy przelot bossa w 5-7 minucie. Idealny moment na atak to chwila, gdy boss znajdzie się w połowie korytarza (8-10 metrów od rogu). Skróć dystans 2-sekundowym sprintem, celuj w górną część ciała/głowę.
Dalsze działania: 2-3 szybkie ciosy, odskok na 2-3 metry, ocena kontrataku, powtórka.
Miejsce #2: Dziura w bocznej ścianie budynku B
Najlepsze dla: Zaawansowanych graczy, którym nie straszne ryzyko PVP
Pozycja: 1-2 metry wewnątrz dziury, pod kątem do wnętrza. Możliwa szybka ucieczka na zewnątrz.
Zalety:
- Nieregularna geometria tworzy martwe pola widzenia
- Poszarpane krawędzie maskują sylwetkę
- Dźwięki otoczenia tłumią hałas gracza (-20% wykrywania audio)
- Szybki dostęp do 2-3 sejfów w budynku B (30 sekund)
Wyzwania: Konfiguracja z 5 wejściami oznacza wysokie ryzyko ataku osób trzecich.
Wsparcie NPC: Spodziewaj się 1-2 dodatkowych NPC w ciągu 15-20 sekund. Skup się na bossie — Brelok do Kart jest cenniejszy niż łup z NPC. W razie potrzeby użyj dziury jako lejka obronnego.
Po zabiciu: Natychmiast zabezpiecz kartę. Jeśli jest czysto, poświęć 10-15 sekund na pełny łup. Jeśli wykryjesz zagrożenie, szybko opróżnij najbliższe sejfy.
Miejsce #3: Wejście do sali kinowej w budynku D
Najlepsze dla: Doświadczonych graczy, dynamiczna ocena zagrożenia
Pozycja: 3-4 metry wewnątrz, za tylnym rzędem siedzeń. Pilnuj głównego wejścia, obserwując kątem oka wejścia boczne.
Zalety:
- Boss wchodzi do ciemnego wnętrza z jasnego korytarza (zredukowana ostrość widzenia)
- 5 dróg wyjścia zapewnia elastyczność
- Bliskość 3-4 sejfów + zrzutu przy centralnym basenie
Ryzyko: 5 wejść = zagrożenie z każdej strony (360 stopni)
Zarządzanie wieloma zagrożeniami:
- Odróżniaj kroki bossa od kroków graczy
- Jeśli boss ma <30% zdrowia i pojawi się gracz: wykończ bossa, potem walcz z graczem
- Opcja zachowawcza: pozwól graczowi walczyć z bossem i zaatakuj zwycięzcę
Ewakuacja: Główne wejście do hotelu w 45-60 sekund przez wschodnie wyjście budynku D. Alternatywa: Pojazd Opancerzony (wymaga 2 nieśmiertelników, 30-sekundowe okno).
Zaawansowane miejsca (dla doświadczonych)
Miejsce #4: Klatka schodowa przy głównym wejściu do hotelu
Pozycja: Półpiętro drugiego piętra, co pozwala na ataki z góry.
Timing: Okno 10-15 minuty, gdy aktywuje się przełącznik ewakuacji (hałas innych graczy maskuje twoje ruchy).
Ewakuacja: 10-15 sekund do głównego wyjścia.
Miejsce #5: Korytarz łączący w budynku C
Pozycja: Za kolumnami konstrukcyjnymi w korytarzu przejściowym między B i C.
Zalety:
- Tylko jedna droga podejścia
- Wzmocnienie akustyczne (5-7 sekund ostrzeżenia dźwiękowego)
- Izolacja od miejsc o największym natężeniu ruchu
Łup: Dostęp do sejfów w budynkach B i C w ciągu 60 sekund.
Miejsce #6: Obwód centralnego basenu
Pozycja: Za strukturami przy basenie.
Ryzyko: Lokalizacja o najwyższym ryzyku. Trzy wzgórza snajperskie górują nad tym obszarem.
Nagroda: Potencjalny dostęp do zrzutu + łup z bossa.
Timing: Zajmij pozycję 30-60 sekund przed zrzutem. Wykorzystaj chaos, gdy wielu graczy zacznie się schodzić.
Miejsce #7: Narożny pokój na parterze budynku A
Pozycja: Daleki róg pokoju z jednym wejściem.
Strategia: Defensywna zasadzka — boss wchodzi do ciasnej przestrzeni na twoich warunkach. Wąskie drzwi eliminują przewagę mobilności bossa.
Wymagana cierpliwość: Boss może przechodzić obok kilka razy, zanim wejdzie do środka. Czekaj, aż wejdzie całkowicie.
Wykonanie walki
Pierwsze uderzenie
Inicjacja: Podejdź z martwego pola (od tyłu lub z boku). Celuj w górną część tułowia/głowę. Atakuj podczas animacji przejścia bossa (obracanie się, ruszanie z miejsca), aby zwiększyć szansę na trafienie krytyczne.
Krytyczne pierwsze uderzenie Ostrzem Arasaka SpecOps zabiera 15-20% zdrowia bossa.
Zarządzanie staminą
Każdy zamach to 10-15% staminy. Masz 6-7 uderzeń przed koniecznością regeneracji.
Rytm: Seria 2-3 ciosów → 3-5 sekund regeneracji w odległości 3-5 metrów → ponowny atak przy 60-70% staminy.
Używaj przedmiotów zużywalnych, gdy masz <30% staminy podczas przerw w walce (nie w trakcie serii ciosów).
Uniki i zmiana pozycji
Wzór kontrataku bossa: Po 2-3 trafieniach wykonuje potężny atak z 1-2 sekundowym przygotowaniem.
Unik: Ruch boczny (prostopadle do bossa) jest lepszy niż odskok w tył. Pozwala utrzymać zasięg ataku przy jednoczesnym uniknięciu ciosu.
Pozycjonowanie: Trzymaj bossa między sobą a najbliższym wyjściem. Ciągle koryguj pozycję, aby nie dać się zapędzić w kozi róg.
Typowe błędy
Kucanie czyni cię niewidzialnym
Nieprawda. Kucanie zmniejsza wykrywalność o ok. 30%, ale jej nie eliminuje. Ruch w promieniu 5 metrów wywoła reakcję bossa nawet w kucki.
Prawidłowe użycie: Kucaj podczas podchodzenia, wstań do pierwszego ciosu (szybsze skrócenie dystansu).
Walka bez planu ucieczki
Przed starciem zidentyfikuj główne i zapasowe wyjścia. Sprawdź, które prowadzą do ewakuacji, a które do bezpiecznych pokoi.
Zabicie bossa po 15. minucie zostawia minimalną ilość czasu na ucieczkę. Przerwij spóźnione próby — lepiej zachować sprzęt na kolejny rajd.
Ignorowanie innych graczy
Dźwięki walki przyciągają graczy. Podczas regeneracji staminy wykonuj szybkie skany otoczenia (360 stopni, 1-2 sekundy).
Jeśli wykryjesz innego gracza:
- Boss ma <30% zdrowia: wykończ go i walcz z graczem.
- Opcja bezpieczna: wycofaj się, pozwól im walczyć i zaatakuj zwycięzcę.
Strategia po pokonaniu bossa
Priorytety łupienia
- Uniwersalny Brelok do Kart Magnetycznych (natychmiast do bezpiecznego pojemnika)
- Przedmioty o wysokiej wartości i niskiej wadze (amunicja premium, medykamenty, rzadkie modyfikacje)
- Pomiń pancerz/broń bossa (zajmuje zbyt dużo czasu)
Decyzja w 10-15 sekund: dłuższe łupienie czy natychmiastowa ewakuacja?
Obrona przed osobami trzecimi
Podczas łupienia ustaw się tak, aby mieć osłonę między sobą a drogami podejścia. Trzymaj broń w pogotowiu — wolniejsze łupienie jest lepsze niż śmierć.
Jeśli inni gracze pojawią się przed końcem łupienia, a masz już kartę: priorytetem jest ewakuacja, nie walka.
Najszybsze trasy ewakuacji
Budynek A: Wschodnia klatka schodowa → Główne wejście do hotelu (35-45 sekund)
Budynek B/C: Korytarze łączące → Główne wejście do hotelu (45-60 sekund)
Budynek D: Główne wejście do hotelu (45-50 sekund) lub Pojazd Opancerzony, jeśli masz 2 nieśmiertelniki (30-sekundowe okno)
Dla waluty premium: Kup obligacje Arena Breakout online przez BitTopup, aby uzyskać optymalne wyposażenie.
Zaawansowane porady
Solo vs Drużyna
Solo: Pełna kontrola, 100% łupu dla siebie, wymaga niemal perfekcyjnego wykonania.
Drużyna: Wyspecjalizowane role (inicjator zasadzki + ubezpieczający), 40-50% szybsze zabójstwa, wymaga komunikacji głosowej.
Optymalizacja ekonomiczna
Zacznij od broni średniej klasy (Sztylet szturmowy poz. 30) podczas nauki. Zainwestuj w lepszy sprzęt dopiero po osiągnięciu >60% skuteczności.
Uniwersalny Brelok do Kart uzasadnia umiarkowane ryzyko. Priorytetyzuj 5 sejfów w zamkniętych pokojach nad standardowe sejfy — oferują lepsze marże zysku.
Śledź swoją skuteczność i zwroty z każdej próby. Dostosuj strategię, aby zachować płynność finansową.
Specyfika wydarzenia
5 darmowych biletów od 16 stycznia 2026 r., 05:00 UTC+0. Pierwsze 2-3 wykorzystaj na naukę, nie na zysk.
Skup się na rajdach z jednym celem: zabicie bossa + ewakuacja z kartą > kompleksowe przeszukiwanie sejfów.
Środek wydarzenia to najlepszy czas (początkowy chaos opadł, a poziom umiejętności graczy jest zróżnicowany).
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Gdzie pojawia się Frade Lee? W trzech miejscach: Hotel Northridge, Usługi Kampusu, Stacja Kolejki Linowej. W trybie melee skupiamy się na hotelu. Pojawia się 2-4 minuty po starcie. Rozpoznasz go po kapturze. Patroluje budynki A-D w cyklach 3-5 minutowych.
Jaka jest najlepsza broń biała? Ostrze Arasaka SpecOps (47-50 obrażeń, 14 obrażeń pancerza, 8-10 hity). Ostrza Wygnania są porównywalne. Opcja budżetowa: Sztylet szturmowy poz. 30 (43-46 obrażeń, 13 obrażeń pancerza).
Jak uniknąć wykrycia? Kucanie zmniejsza wykrywalność o ok. 30%. Utrzymuj dystans 8-10 metrów do momentu ataku. Podchodź od tyłu lub z boku. Atakuj, gdy boss zmienia kierunek ruchu. Nie sprintuj w promieniu 25 metrów.
Czy można pokonać bossa solo? Tak. Ostrza Arasaka/Wygnania pozwalają na zabicie go w 30-60 sekund przy dobrym zarządzaniu staminą. Doświadczeni gracze mają ponad 60% skuteczności w optymalnych miejscach (korytarz w A, dziura w B).
Co upuszcza boss? Uniwersalny Brelok do Kart Magnetycznych (otwiera 5 sejfów w zamkniętych pokojach). Dodatkowo amunicję premium, zapasy medyczne i rzadkie modyfikacje. Karta jest głównym celem.
Która ewakuacja jest najbezpieczniejsza? Główne wejście do hotelu (przełącznik po 10 minutach, 2-minutowe okno). Dostępna w 35-60 sekund z większości miejsc. Alternatywa: Pojazd Opancerzony (wymaga 2 nieśmiertelników).
Opanuj Arena Breakout z BitTopup! Zdobądź Koeny, przepustki bitewne i ekskluzywny sprzęt. Szybka dostawa, bezpieczne transakcje i wsparcie 24/7 dla poważnych graczy!


















