Przegląd Evernight: Co czyni tę postać wyjątkową
Evernight to nowa forma March 7th jako 5-gwiazdkowej postaci lodu ze ścieżki Pamięci (Remembrance), należącej do Dziedziców Chrysos z Amfory. Jej styl walki opiera się na zadawaniu podwójnych obrażeń wraz z memosprite'em o imieniu Evey, co premiuje strategiczne zarządzanie punktami życia (HP) oraz koordynację z przywołańcem.
Na poziomie 80 jej statystyki to: 1319 HP, 543 ATK, 582 DEF, 99 SPD. Evey działa z prędkością 160 SPD, a jego maksymalne HP wynosi 50% maksymalnego HP Evernight, co sprawia, że inwestowanie w punkty życia jest kluczowe dla obrażeń obu postaci. To odróżnia ją od tradycyjnych postaci DPS skalujących się z atakiem (ATK).
Planujesz zdobyć ją w dniu premiery? Rozważ zakup Stellar Jade do Honkai Star Rail przez BitTopup, aby skorzystać z konkurencyjnych cen i natychmiastowej dostawy.
Ścieżka, żywioł i tożsamość postaci
Jako postać lodu ze ścieżki Pamięci, Evernight łączy stałe obrażenia z ofensywnymi wzmocnieniami dla całej drużyny. Evey działa jako półniezależne źródło obrażeń, które utrzymuje się między turami, zadając obrażenia skalowane na podstawie własnego maksymalnego HP.
Żywioł lodu umożliwia wywoływanie reakcji Zamrożenia i świetnie współgra z istniejącymi wsparciami tego typu, choć główna wartość postaci płynie z czystego wzmocnienia obrażeń. System zasobów Memoria ogranicza dostęp do jej najpotężniejszych wzmocnień, co wymaga strategicznego zarządzania zasobami.
Wydajność w wersji Beta i na serwerach Live
Testy beta wykazały, że obrażenia Evernight zależą od utrzymania Evey'ego i sprawnego gromadzenia Memorii. Stan Darkest Riddle (aktywowany przez Ultimate) nakłada na wrogów osłabienie zwiększające otrzymywane obrażenia o 15%-33%, jednocześnie zwiększając obrażenia Evernight i Evey'ego o 30%-66%.
Zużycie 10% aktualnego HP przy użyciu Umiejętności (Skill) początkowo budziło obawy, ale jednocześnie leczy ono Evey'ego o 50% jego maksymalnego HP i przyznaje sojusznikom 12%-30% obrażeń krytycznych (CRIT DMG) Evernight na 2 tury. Gracze, którzy opanowali zarządzanie HP, raportują stabilne wyniki w najtrudniejszej zawartości gry (endgame).
Grupa docelowa
Postać ta spodoba się graczom szukającym unikalnego DPS-a lodowego z silnymi wzmocnieniami drużynowymi. Doskonale sprawdza się na kontach posiadających wsparcia ze ścieżki Pamięci lub odpowiednie relikty pod skalowanie HP. Weterani chcący uzupełnić braki żywiołów w rotacjach Memory of Chaos również uznają ją za wartościową.
Gracze F2P powinni ocenić swoje obecne składy – Evernight wymaga specyficznych kompozycji drużynowych, by w pełni rozwinąć skrzydła. Niemniej jednak, jej wzmocnienia dla sojuszników sprawiają, że jest grywalna nawet przy mniejszej inwestycji, gdy towarzyszy jej silny drugorzędny DPS.
Szczegółowa analiza umiejętności
Atak Podstawowy, Umiejętność i Ultimate
Time Thence Blurs (Atak Podstawowy): Zadaje obrażenia lodowe pojedynczemu celowi w wysokości 25%-55% maksymalnego HP Evernight. Skalowanie z HP zapewnia sensowne obrażenia podczas zbierania zasobów, służąc głównie do generowania Memorii.
Day Gently Slips (Umiejętność): Zużywa 10% aktualnego HP, aby przywołać Evey'ego lub przywrócić mu 50% maksymalnego HP. Zwiększa obrażenia krytyczne (CRIT DMG) wszystkich sojuszników o 12%-30% wartości CRIT DMG Evernight na 2 tury. Generuje standardowo 2 punkty Memorii, a podczas Darkest Riddle aż 12 – co jest kluczowe dla zarządzania zasobami.
O Wakeful World, Goodnight (Ultimate): Kosztuje 240 Energii. Zadaje obrażenia lodowe wszystkim wrogom w wysokości 100%-220% maksymalnego HP Evey'ego. Przywołuje Evey'ego i aktywuje stan Darkest Riddle, nakładając osłabienie zwiększające otrzymywane obrażenia o 15%-33% oraz wzmacniając obrażenia Evernight i Evey'ego o 30%-66%. Oboje zyskują odporność na efekty kontroli tłumu (CC).

Talent i Technika
Talent - Dream, Dissolving, as Dew: Przy posiadaniu 16+ punktów Memorii, zadaje głównemu celowi obrażenia w wysokości 6%-13.2% maksymalnego HP Evey'ego za każdy punkt Memorii, a pozostałym 3%-6.6%. To główne źródło obrażeń, które zachęca do szybkiego gromadzenia Memorii.
Gdy Evey znika, Evernight zyskuje +10% SPD oraz dodatkowe +1% SPD za każdy punkt Memorii (maksymalnie 40), co daje łącznie do +50% SPD. Nagradza to strategiczne cykle przywoływania Evey'ego zamiast utrzymywania go na stałe.
Technika - Let it Rain Cold On Thee: Przyznaje 1 punkt Memorii i nakłada efekt Umiejętności na początku walki, zapewniając natychmiastową gotowość bojową.
Mechanika walki i rotacja
Optymalna rozgrywka opiera się na trzech fazach: gromadzeniu Memorii, oknie ataku Darkest Riddle oraz cyklach Evey'ego. Standardowa rotacja: aktywacja Ultimate → użycie Umiejętności (łącznie 14 Memorii: 2 bazowe + 12 bonusowych) → osiągnięcie progu 16 Memorii dla aktywacji Talentu.

Podczas Darkest Riddle, niezależne akcje Evey'ego przy 160 SPD zadają obrażenia lodowe równe 25%-55% jego maksymalnego HP, tworząc dwa strumienie obrażeń. Evey działa półautonomicznie w oparciu o statystykę SPD, nie zużywając punktów akcji Evernight.
Zaawansowani gracze synchronizują znikanie Evey'ego z fazami wymagającymi wielu akcji, wykorzystując wzmocnienie SPD do przyspieszenia częstotliwości tur. Próg 16 Memorii zapewnia również odporność na kontrolę tłumu i usuwa osłabienia.
Analiza skalowania obrażeń
Obrażenia skalują się multiplikatywnie: maksymalne HP Evernight (Atak Podstawowy, wzmocnienia Umiejętności), maksymalne HP Evey'ego (Ultimate, Talent, Umiejętność Evey'ego), statystyki krytyczne (wzmacniane przez dzielenie CRIT DMG z Umiejętności) oraz wzmocnienie z Darkest Riddle.
Mnożnik Ultimate (100%-220% HP Evey'ego) reprezentuje znaczne obrażenia obszarowe (AoE). Przy HP Evey'ego na poziomie 50% HP Evernight, zbudowanie Evernight do 8000+ HP skutkuje osiągnięciem przez Evey'ego 4000+ HP, co przekłada się na 8800+ obrażeń z Ultimate przed uwzględnieniem trafień krytycznych i bonusów.
Skalowanie Talentu za każdy punkt Memorii (6%-13.2% HP Evey'ego) przy maksymalnej Memorii (40 punktów) generuje obrażenia równe 528% HP Evey'ego dla głównego celu – co daje ponad 21 000 obrażeń przy 4000 HP Evey'ego przed nałożeniem mnożników.
Pozycja w metagrze HSR 3.0
Obecny krajobraz mety
Meta wersji 3.6 kładzie nacisk na postacie skalujące się z HP oraz synergie ścieżki Pamięci, co stawia Evernight w korzystnej sytuacji. Jej wzmocnienia CRIT DMG dla całej drużyny przy jednoczesnym zadawaniu wysokich obrażeń własnych tworzą hybrydową wartość, której czyste jednostki DPS nie mogą powtórzyć.
W porównaniu do uznanych lodowych DPS-ów, Evernight oferuje lepsze pokrycie obszarowe dzięki Ultimate i Talentowi. Jej osłabienie podatności (15%-33% zwiększonych obrażeń) pomaga całej drużynie, co jest cenne w kompozycjach z dwoma DPS-ami.
Wprowadzenie ścieżki Pamięci tworzy nowy archetyp drużyn skupiony na synergiach memosprite'ów. E1 Evernight zwiększa obrażenia sojuszniczych Duchów Reminiscencji o 120%-150% w zależności od liczby wrogów, co sugeruje, że przyszłe postacie z tej ścieżki będą z nią świetnie współpracować.
Wydajność w Memory of Chaos
Profil obrażeń obszarowych Evernight i nakładanie podatności doskonale sprawdzają się na piętrach z wieloma celami. Odporność na kontrolę tłumu podczas Darkest Riddle zapobiega przerwaniu rotacji, zapewniając stały dopływ obrażeń.
W scenariuszach z pojedynczym celem postać pozostaje skuteczna dzięki skoncentrowanym obrażeniom Talentu na głównym przeciwniku (podwójne obrażenia względem celów pobocznych). Evey z 160 SPD efektywnie dodaje 60% dodatkowej częstotliwości akcji względem bazowych 99 SPD Evernight, wywierając stałą presję.
Mechanika skalowania z HP omija tradycyjne obliczenia oparte na ATK, czyniąc ją mniej podatną na osłabienia redukujące atak, powszechne w trudnej zawartości.
Pure Fiction i Apocalyptic Shadow
Format wielu fal w Pure Fiction sprzyja obrażeniom seryjnym z Ultimate i szybkiemu zbieraniu Memorii. Wstępne załadowanie Memorii (przez Technikę) pozwala na natychmiastową aktywację Darkest Riddle, tworząc silne otwarcie.
W Apocalyptic Shadow, gdzie liczą się stałe obrażenia, pomaga niezależna ekonomia akcji Evey'ego. Podczas gdy Evernight zbiera Memorię, Evey kontynuuje zadawanie obrażeń (25%-55% HP) w każdej swojej akcji, utrzymując DPS podczas przestojów.
Wzmocnienie CRIT DMG dla drużyny (12%-30% jej CRIT DMG przez 2 tury) zyskuje na wartości wraz z lepszym ekwipunkiem. Przy 200% CRIT DMG, Evernight przyznaje sojusznikom do 60% dodatkowych obrażeń krytycznych – to potężny zastrzyk siły ognia.
Przewidywania przyszłej mety
Rozwój ścieżki Pamięci w cyklu wersji 3.X sugeruje, że wartość Evernight wzrośnie wraz z premierą kolejnych postaci współpracujących z memosprite'ami. Wzmocnienie obrażeń Duchów Reminiscencji z E1 pozycjonuje ją jako potencjalny filar przyszłych drużyn Pamięci.
Mechaniki skalowania z HP historycznie dobrze znoszą upływ czasu ze względu na "inflację HP" poprzez ulepszenia reliktów. W przeciwieństwie do jednostek ATK, które często osiągają punkt nasycenia, postacie HP zyskują proporcjonalnie więcej z procentowych przyrostów tej statystyki.
Osłabienie podatności (15%-33% zwiększonych obrażeń) reprezentuje uniwersalną wartość, która pozostanie istotna niezależnie od wzrostu ogólnego poziomu mocy (power creep). Nawet jeśli nowsi DPS-owie prześcigną Evernight w obrażeniach własnych, jej wzmocnienia dla drużyny zapewnią jej miejsce w składach.
Evernight kontra inne postacie DPS
Porównanie zadawanych obrażeń
Sufit obrażeń Evernight zależy od inwestycji w maksymalne HP i statystyki krytyczne, co tworzy trudniejszą krzywą budowania postaci niż u tradycyjnych DPS-ów ATK. Przy równej inwestycji (E0 z dedykowanym Light Cone), obrażenia seryjne podczas Darkest Riddle dorównują najlepszym limitowanym DPS-om, choć stałe obrażenia poza tym oknem są nieco niższe.
Podwójne źródło obrażeń (Evernight + Evey) tworzy około 160% efektywnej ekonomii akcji w porównaniu do pojedynczego DPS-a. Przekłada się to na konkurencyjne obrażenia całkowite w pełnych rotacjach, choć pojedyncze uderzenia mogą wydawać się słabsze ze względu na ich rozłożenie.
Przeciwko wielu wrogom, obszarowy Ultimate i mechanika Talentu zapewniają wyższe obrażenia całkowite niż u specjalistów od pojedynczych celów. Osłabienie podatności dodatkowo potęguje ten efekt w drużynach z drugim obszarowym DPS-em.
Elastyczność drużynowa
Wymaga specyficznych archetypów wsparcia: buforów skalujących się z HP, dostawców statystyk krytycznych oraz wsparć regenerujących energię. Tworzy to umiarkowane ograniczenia w budowaniu drużyny w porównaniu do samowystarczalnych jednostek DPS.
Mechanika dzielenia CRIT DMG (przyznawanie sojusznikom 12%-30% jej statystyki) tworzy "odwrócone skalowanie", gdzie inwestowanie w statystyki Evernight pomaga całej drużynie. Jest to szczególnie skuteczne z drugim DPS-em, który może wykorzystać te wzmocnienia.
Wymóg ścieżki Pamięci dla optymalnych drużyn ogranicza elastyczność we wczesnej fazie wersji 3.X, ale ograniczenie to będzie słabnąć wraz z premierą nowych postaci z tej ścieżki.
Próg wejścia a sufit umiejętności
Podstawowa rotacja (Ultimate → spam Umiejętności → aktywacja Talentu) zapewnia przystępną wydajność na start. Nowi gracze mogą osiągnąć 70-80% potencjału obrażeń dzięki prostemu sekwencjonowaniu.
Sufit umiejętności ujawnia się przy optymalnym zarządzaniu Memorią, cyklach Evey'ego dla wzmocnień SPD oraz koordynowaniu okien Darkest Riddle z rotacjami drużyny. Zaawansowani gracze, synchronizujący okna podatności z atakami sojuszników, wyciskają dodatkowe 20-30% obrażeń drużynowych.
Zarządzanie HP dodaje drobny element zręcznościowy – zużycie 10% aktualnego HP na Umiejętność wymaga monitorowania, by uniknąć śmierci. Jednak zużycie aktualnego (nie maksymalnego) HP tworzy naturalny bezpiecznik, gdyż procentowa wartość spada wraz z ubytkiem życia.
Unikalne zalety
Odporność na kontrolę tłumu podczas Darkest Riddle daje unikalną przewagę w starciach z przeciwnikami posiadającymi uciążliwe mechaniki CC. Pozwala to utrzymać DPS tam, gdzie inne postacie cierpiałyby z powodu przestojów.
Profil obrażeń skalowany z HP daje przewagę przeciwko mechanikom redukcji ataku i pozwala korzystać z bonusów do procentowego HP, których inni DPS-owie nie potrafią wykorzystać. Zawartość gry premiująca skalowanie z HP faworyzuje Evernight.
Wzmocnienie CRIT DMG dla całej drużyny daje sytuacyjną przewagę w kompozycjach z dwoma DPS-ami, gdzie obaj atakujący korzystają z tego samego ofensywnego wzmocnienia.
Najlepsze kompozycje drużynowe
Skład Premium
Optymalna kompozycja: Evernight, Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer. Castorice zapewnia wzmocnienie obrażeń specyficzne dla ścieżki Pamięci i synergie memosprite'ów. Hyacine oferuje wzmocnienia skalujące się z HP, bezpośrednio zwiększając obrażenia Evernight i Evey'ego.

Remembrance Trailblazer dokłada dodatkowe wsparcie dla memosprite'ów i bonusy rezonansu ścieżki. Ta kompozycja maksymalizuje wartość Eidolonu E1 (jeśli go posiadasz) dzięki wielu Duchom Reminiscencji korzystającym z wzmocnienia obrażeń 120%-150%.
Alternatywa premium: Tribbie, Hyacine, Sunday obok Evernight. Tribbie zapewnia regenerację energii dla częstszych Ultimate'ów. Przyspieszanie akcji przez Sunday zwiększa częstotliwość tur Evernight. Hyacine pozostaje niezbędna dla wzmocnień HP.
Alternatywy F2P i budżetowe
W przypadku ograniczonych zasobów, platformy takie jak BitTopup oferują tanie Stellar Jade do HSR z szybką dostawą i bezpiecznymi transakcjami.
Budżetowe składy zastępują wsparcia premium dostępnymi alternatywami, utrzymując 60-70% optymalnej wydajności. March 7th (Preservation) zapewnia tarcze łagodzące zużycie HP. Pela oferuje uniwersalne obniżenie obrony, wzmacniając obrażenia podobnie do osłabień podatności.
Asta zapewnia wzmocnienia SPD, co pomaga zarówno Evernight, jak i Evey'emu. Gallagher lub Lynx zapewniają przeżywalność przy niewielkim wkładzie ofensywnym, tworząc funkcjonalne składy z trzema wsparciami.
Synergie z postaciami 4-gwiazdkowymi
Tingyun: Regeneracja energii przyspiesza cykle Ultimate, zwiększając czas trwania Darkest Riddle. Wzmocnienie ATK ma małe znaczenie przy skalowaniu z HP, ale samo wsparcie energetyczne uzasadnia jej obecność.
Yukong: Wzmocnienia krytyczne współgrają z mechaniką dzielenia CRIT DMG – wzmacnianie szansy na krytyk Evernight poprawia jej obrażenia, a inwestycja w CRIT DMG pomaga sojusznikom przez efekt Umiejętności.
Hanya: Wzmocnienia SPD i przyspieszanie akcji zwiększają częstotliwość tur, pozwalając na częstsze używanie Umiejętności i szybsze zbieranie Memorii. Dodatkowe tury przekładają się na więcej aktywacji Talentu.
Elastyczne budowanie
Gracze z gotowymi drużynami lodowymi mogą zintegrować Evernight jako drugiego DPS-a, który wzmacnia CRIT DMG głównych atakujących. Osłabienie podatności pomaga każdemu DPS-owi, niezależnie od żywiołu.
Kompozycje z dwoma DPS-ami parujące Evernight z innym żywiołem (Ogień, Błyskawice, Kwant) zapewniają pokrycie słabości w Memory of Chaos. Wzmocnienia dla całej drużyny sprawiają, że Evernight jest przydatna nawet wtedy, gdy wrogowie są odporni na lód.
Składy nastawione na przeżywalność (dwa wsparcia + jeden uzdrowiciel/tarczownik) pozwalają Evernight działać jako jedyny DPS z maksymalnym wsparciem. Poświęca to sufit obrażeń drużyny na rzecz stabilności i bezpieczeństwa.
Przewodnik po budowie: Light Cones, Relikty, Statystyki
Dedykowany Light Cone kontra 4-gwiazdkowe
To Evernight's Stars (dedykowany) zapewnia 25%-55% wzrostu maksymalnego HP oraz 8-16 punktów regeneracji energii przy każdej akcji. Bonus do HP wzmacnia Atak Podstawowy i HP Evey'ego (skalując wszystkie jego zdolności). Regeneracja energii przyspiesza Ultimate.
Na poziomie S5 daje 55% HP – zmieniając 6000 bazowego HP w 9300 HP, co daje 4650 HP dla Evey'ego. Pojedynczy element ekwipunku zapewnia około 25-30% wzrostu całkowitych obrażeń względem 4-gwiazdkowych alternatyw dzięki połączeniu skalowania HP i przyspieszenia energii.
Budżetowe alternatywy: dowolne 4-gwiazdkowe Light Cony ze statystyką HP, choć żadne nie dają podwójnej korzyści HP + Energia. Texture of Memories oferuje procentowe HP. Warmth Shortens Cold Nights zapewnia użyteczność defensywną pomagającą przy zużyciu HP. Spodziewaj się 20-25% niższych obrażeń niż przy dedykowanej broni.
Optymalne zestawy reliktów
World-Remaking Deliverer (4 części): 24% Max HP, zwiększa obrażenia sojuszników o 15%. Idealnie współgra z mechaniką HP i rolą wspierającą. Wzmacnia zarówno obrażenia własne, jak i drużynowe.

Bone Collection's Serene Demesne (2 części): 12% Max HP + 28% CRIT DMG, gdy HP przekracza 5000 – próg, który Evernight łatwo osiąga. Zapewnia skoncentrowane statystyki ofensywne dla maksymalizacji obrażeń i dzielenia CRIT DMG.
Optymalna kombinacja: 4 części World-Remaking Deliverer dla pełnego wsparcia drużyny. Gracze stawiający na obrażenia własne mogą połączyć 2 części Bone Collection's Serene Demesne z innym zestawem pod HP.
Główne statystyki i podstatystyki
Główne statystyki:
- Tors: HP% (maksymalizacja skalowania Evernight i Evey'ego)
- Buty: SPD (zwiększenie częstotliwości akcji i zbierania Memorii)
- Sfera Planarna: HP% (dalsze wzmocnienie skalowania)
- Lina Łącząca: Energy Regeneration Rate (szybszy Ultimate) lub HP% (jeśli energia jest wystarczająca)
Priorytet podstatystyk: CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > SPD > Break Effect
Celuj w 60-70% CRIT Rate i 150-180% CRIT DMG dla optymalnych obrażeń. Podstatystyki HP% dają liniowy wzrost siły, a SPD przyspiesza rotację.
Priorytet ulepszania śladów (Traces)
Ultimate > Umiejętność > Talent > Atak Podstawowy
Ultimate: Mnożniki obrażeń (100%-220% HP Evey'ego) i wzmocnienia Darkest Riddle dają najwyższy zwrot z inwestycji.
Umiejętność: Zwiększa procent dzielonego CRIT DMG (12%-30%) i poprawia leczenie Evey'ego, bezpośrednio wpływając na drużynę.
Talent: Wzmacnia mnożnik obrażeń za każdy punkt Memorii (6%-13.2% HP Evey'ego), będąc głównym źródłem stałego DPS-u.
Materiały do awansu: 65 Sea Siren's Torn Fin, 15 Ethereal Omen, 15 Echoing Wail, 15 Eternal Lament, 308 000 Kredytów. Warto zebrać je przed premierą we wrześniu 2025.
Analiza wartości Eidolonów
Poziom bazowy E0
E0 zapewnia kompletną rozgrywkę ze wszystkimi kluczowymi mechanikami: przywoływaniem Evey'ego, stanem Darkest Riddle, zbieraniem Memorii i wzmocnieniami krytycznymi. Bazowa wydajność pozwala na ukończenie całej obecnej zawartości endgame przy odpowiednim zbudowaniu postaci.
E0 dostarcza około 70-75% maksymalnego potencjału obrażeń. Eidolony oferują głównie wzmocnienie siły ognia, a nie odblokowanie fundamentalnych mechanik. Gracze zadowoleni z solidnych wyników mogą spokojnie poprzestać na E0.
Gracze F2P i wydający mało powinni priorytetowo traktować zdobycie E0 wraz z dedykowanym Light Cone zamiast gonić za Eidolonami – broń daje lepszy stosunek wzrostu mocy do wydanych zasobów (ok. 25-30% wzrostu) niż pojedyncze Eidolony (10-20% każdy).
Kluczowe progi Eidolonów
E1: Zwiększa obrażenia sojuszniczych Duchów Reminiscencji o 120%/125%/130%/150% w zależności od liczby wrogów (4/3/2/1). Obecnie ma umiarkowaną wartość, ale stanie się potężny wraz z premierą kolejnych postaci Pamięci.
E2: Zwiększa CRIT DMG Evernight i Evey'ego o 40%, zwiększa każdy zysk Memorii o 2 punkty, daje Ultimate 2 ładunki Darkest Riddle. Najbardziej wpływowy Eidolon, zapewniający około 20-25% wzrostu całkowitych obrażeń i znacznie przyspieszający rotację.
E4: Zwiększa efektywność przełamywania słabości (Weakness Break Efficiency) o 25% dla obu postaci. Mała wartość w standardowych buildach pod krytyki, służy głównie jako krok do E6.
E6: Przyznaje 20% All-Type RES PEN i 30% Memorii po aktywacji Talentu. RES PEN to uniwersalne wzmocnienie (ok. 10-15% realnego wzrostu obrażeń). Łączna wartość: 15-20% wzrostu obrażeń.
Zwrot z inwestycji (ROI)
Dla graczy inwestujących powyżej E0, E2 oferuje najlepszy zwrot. 40% CRIT DMG, podwojona generacja Memorii i wydłużone Darkest Riddle uzasadniają inwestycję około 160-180 losowań (pulli).
E1 to inwestycja w przyszłość dla osób planujących grać drużynami Pamięci przez cały cykl 3.X. Wzmocnienie Duchów Reminiscencji będzie zyskiwać na znaczeniu wraz z premierą nowych, synergicznych postaci.
Zatrzymanie się na E1 lub E2 to optymalna strategia dla "delfinów" i graczy z mniejszym budżetem. E4 i E6 dają malejące korzyści w porównaniu do inwestowania w nowe postacie lub dedykowane bronie.
Kiedy przestać?
Zatrzymaj się na E0, jeśli: nie masz dedykowanego Light Cone (to priorytet), oszczędzasz na nadchodzące postacie lub używasz Evernight głównie jako wsparcia.
Zatrzymaj się na E2, jeśli: Evernight to Twój główny DPS, masz zapas zasobów po zdobyciu broni i nie potrzebujesz natychmiast rozszerzać składu o inne postacie. E2 to złoty środek między kosztem a zyskiem.
Idź w E6 tylko, jeśli: jesteś "wielorybem", Evernight to Twoja ulubiona postać bez względu na metę lub masz już wszystko inne na koncie. Inwestycja w E4-E6 jest mało efektywna w porównaniu do dywersyfikacji składu.
Opłacalność F2P i planowanie inwestycji
Całkowity koszt w Stellar Jade
Gwarantowane zdobycie Evernight na E0 wymaga maksymalnie 28 800 Stellar Jade (180 pulli), zakładając najgorszy scenariusz (przegrana 50/50 i twarda litość/hard pity dwa razy). Średni koszt to 18 000-22 000 Stellar Jade (112-137 pulli).
Gracze z gwarantowaną postacią z poprzednich banerów wydadzą maksymalnie 14 400 Stellar Jade (90 pulli). Miękka litość (soft pity) zaczyna się od 73 pulla, więc realnie można liczyć na 73-80 pulli.
Dedykowany Light Cone To Evernight's Stars wymaga do 65 pulli (10 400 Stellar Jade) dla gwarancji. Łączna inwestycja E0 + broń: 28 400-39 200 Stellar Jade, zależnie od szczęścia.
Wydajność F2P
Evernight na koncie F2P, używająca 4-gwiazdkowych broni i dostępnych drużyn, osiąga około 60-65% wydajności kont typu "whale" – co w zupełności wystarcza do czyszczenia Memory of Chaos i uzyskiwania dobrych wyników w Apocalyptic Shadow. Różnica dotyczy głównie szybkości, a nie możliwości ukończenia etapu.
Budżetowe drużyny (Evernight, Pela, Asta, Gallagher) zapewniają funkcjonalną synergię bez potrzeby posiadania limitowanych 5-gwiazdkowych wsparć.
Mechanika dzielenia CRIT DMG sprawia, że Evernight jest przydatna nawet przy mniejszej inwestycji – średnio zbudowana postać (150% CRIT DMG) daje sojusznikom 18-45% dodatkowych obrażeń krytycznych, co uzasadnia jej miejsce w składzie.
Planowanie budżetu
Premiera we wrześniu 2025 stawia Evernight obok innych postaci z cyklu 3.X. Warto porównać jej wartość z nadchodzącymi postaciami Pamięci. Potwierdzony powrót (rerun) w lutym/marcu 2026 daje drugą szansę na jej zdobycie.
Gracze F2P, zarabiający 60-80 pulli na patch, mogą zagwarantować sobie jedną limitowaną postać co 1,5-2 patche. Premiera we wrześniu pozwala ocenić jej siłę przed podjęciem decyzji o losowaniu podczas powrotu w lutym.
Koszt alternatywny zdobycia Evernight to rezygnacja z potencjalnych przyszłych wsparć Pamięci. Gracze z mocnymi lodowymi DPS-ami powinni rozważyć, czy unikalne mechaniki Evernight są warte inwestycji bardziej niż wzmocnienie innych żywiołów.
Analiza kosztu alternatywnego
Wybranie Evernight oznacza rezygnację z około 1,5-2 patchy oszczędzania Stellar Jade. Zadaj sobie pytania: Czy potrzebuję lodowego DPS-a? Czy mam wsparcia Pamięci? Czy przyszłe postacie nie będą lepsze?
Hybrydowa rola DPS/Wsparcie daje unikalną wartość – wzmocnienie CRIT DMG i osłabienie podatności pomagają każdej drużynie. Ta wszechstronność może uzasadniać zakup nawet jeśli masz już inne lodowe postacie.
Powrót w lutym 2026 to opcja strategiczna: pomiń premierę, obserwuj rozwój mety i wróć do tematu z pełną wiedzą o ekosystemie wersji 3.X.
Schemat podejmowania decyzji
Nowi gracze i początkujący
Rekomendacja: POMIŃ (chyba że uwielbiasz tę postać)
Początkujący bardziej skorzystają na wszechstronnych, samowystarczalnych DPS-ach. Zależność Evernight od specyficznych wsparć i synergii Pamięci tworzy barierę dla nowych kont. Jej wzmocnienia mają małe znaczenie, gdy nie masz jeszcze silnych sojuszników, których mogłaby wzmacniać.
Priorytetem powinny być postacie przyspieszające progres i działające z darmowymi wsparciami 4-gwiazdkowymi. Evernight wymaga czasu i specyficznych reliktów, co opóźnia zwrot z inwestycji.
Jeśli design postaci bardzo Ci się podoba, rozważ poczekanie do powrotu w lutym 2026. Do tego czasu zbudujesz fundamenty drużyny, które pozwolą Evernight błyszczeć.
Gracze na średnim etapie (Mid-Game)
Rekomendacja: LOSUJ (jeśli potrzebujesz lodu lub lubisz mechanikę przywołań)
Gracze rozwijający swoje konta skorzystają na pokryciu żywiołów i unikalnych mechanikach. Jeśli brakuje Ci silnego lodowego DPS-a, Evernight wypełni tę lukę, oferując jednocześnie wsparcie dla całej drużyny.
Jeśli posiadasz już wsparcia Pamięci (Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer), Evernight jest świetnym wyborem. Inwestycja w nią teraz przygotuje Twoje konto na przyszłe postacie z tej ścieżki.
Konta mid-game mogą już sprawnie farmić relikty, co pozwoli uruchomić potencjał Evernight w 2-3 tygodnie. Wydajność na E0 z 4-gwiazdkową bronią pozostaje konkurencyjna w Memory of Chaos.
Weterani i gracze Endgame
Rekomendacja: LOSUJ (jeśli chcesz zoptymalizować drużyny Pamięci lub potrzebujesz obszarowego lodu)
Weterani szukający optymalizacji każdego archetypu docenią Evernight jako hybrydę DPS/Wsparcie. Jej unikalne atuty (odporność na CC, skalowanie z HP, nakładanie podatności) to narzędzia, których inni nie posiadają.
Konta z wieloma gotowymi składami zyskają na jej elastyczności – może być głównym DPS-em lub wspierającym "sub-DPS-em". Ta wszechstronność sprawdza się w różnych trybach gry.
Jeśli masz już zbudowane wszystkie postacie meta, Evernight rozszerzy Twoje opcje strategiczne i urozmaici rozgrywkę poza czystą optymalizację statystyk.
Kiedy pominąć?
POMIŃ, jeśli:
- Masz już świetnie zbudowane postacie lodu (Jingliu, Blade) i nie potrzebujesz kolejnej.
- Nie masz wsparć Pamięci i nie planujesz ich zdobywać.
- Nadchodzące banery zawierają postacie, których bardziej potrzebujesz (brakujące żywioły, kluczowe wsparcia).
- Oszczędzasz na konkretną ulubioną postać.
- Twoje konto bardziej potrzebuje uzdrowicieli lub tarczowników niż kolejnego DPS-a.
POMIŃ i czekaj na powrót, jeśli:
- Chcesz zobaczyć, jak postać sprawdzi się w metagrze przed wydaniem zasobów.
- Potrzebujesz czasu na zebranie Stellar Jade na postać i broń.
- Chcesz sprawdzić, czy przyszłe postacie Pamięci nie będą lepiej pasować do Twoich planów.
Lista kontrolna przed losowaniem
Krok 1: Oceń swoje postacie lodu. Masz już mocnego DPS-a? Jeśli nie: +1 punkt priorytetu.
Krok 2: Sprawdź wsparcia Pamięci. Masz Castorice, Hyacine lub Remembrance Trailblazer? Jeśli tak: +2 punkty. Jeśli nie: -1 punkt.
Krok 3: Sprawdź zasoby. Możesz zagwarantować Evernight (28 800 Stellar Jade)? Jeśli nie, rozważ czekanie do lutego 2026.
Krok 4: Sprawdź nadchodzące banery. Czy są tam postacie, których potrzebujesz bardziej? Jeśli tak: -2 punkty. Jeśli nie: +1 punkt.
Krok 5: Podlicz punkty. 3+ = LOSUJ, 0-2 = MOŻESZ LOSOWAĆ (zależnie od gustu), ujemne = POMIŃ.
Krok 6: Jeśli losujesz, wybierz między E0 a E2 zależnie od budżetu. F2P powinni celować w E0 + broń lub samo E0.
Obalanie powszechnych mitów
Mit kontra Rzeczywistość
Mit: Zużycie HP przez Evernight czyni ją zbyt kruchą do endgame'u.
Rzeczywistość: Umiejętność zużywa 10% aktualnego HP, co oznacza, że tracona wartość spada wraz z ubytkiem życia. Przy 8000 HP na start tracisz 800, ale przy 4000 HP już tylko 400. W połączeniu z leczeniem Evey'ego i wsparciem drużyny, ryzyko jest minimalne.
Mit: Evernight wymaga E2, by działać poprawnie.
Rzeczywistość: E0 oferuje pełną funkcjonalność. E2 zwiększa obrażenia o ok. 20-25%, ale nie zmienia sposobu działania postaci. Można spokojnie czyścić najtrudniejszą zawartość na E0.
Mit: Evernight działa tylko w drużynach Pamięci.
Rzeczywistość: Choć tam błyszczy najbardziej, świetnie współpracuje z uniwersalnymi wsparciami jak Pela, Asta czy Tingyun dzięki swoim ogólnym wzmocnieniom drużynowym.
Mit: Postacie skalujące się z HP są słabsze od tych z ATK.
Rzeczywistość: To po prostu inna ścieżka optymalizacji o podobnym potencjale. Skalowanie z HP daje odporność na redukcję ataku i pozwala korzystać z unikalnych bonusów.
Aspekty przeceniane i niedoceniane
Przeceniane: Odporność na CC podczas Darkest Riddle działa tylko w oknie Ultimate (ok. 30-40% walki). Gracze często przeceniają wpływ tej cechy na ogólną wydajność.
Przeceniane: Wzmocnienie z E1 dla Duchów Reminiscencji ma obecnie małą wartość ze względu na małą liczbę takich postaci. Prawdziwa siła tego Eidolonu ujawni się później.
Niedoceniane: Mechanika dzielenia CRIT DMG (12%-30% statystyki Evernight dla sojuszników) daje ogromny zastrzyk mocy drużynie, który nie jest widoczny w statystykach samej Evernight.
Niedoceniane: 160 SPD Evey'ego daje mu o 60% więcej akcji niż bazowe SPD Evernight, co w praktyce oznacza posiadanie dodatkowej "półtorej" postaci w rotacji.
Maksymalizacja Stellar Jade na baner Evernight
Efektywne zbieranie zasobów
Premiera we wrześniu 2025 przyniesie około 60-80 pulli z wydarzeń, misji dziennych, Simulated Universe i eksploracji. Gracze startujący od zera mogą zebrać około 9 600-12 800 Stellar Jade w trakcie trwania baneru (21 dni).
Priorytetem powinny być wydarzenia ograniczone czasowo. Misje dzienne dają 1260 Stellar Jade przez 21 dni. Eksploracja nowych regionów Amfory może przynieść dodatkowe 1000-2000 kryształów.
Strategia zarządzania litością (Pity)
Jeśli masz 0 pity, oceń czy dasz radę dobić do 73-80 pulli przed końcem baneru. Jeśli nie, rozważ oszczędzanie na gwarantowaną postać podczas powrotu w lutym 2026.
Gracze z gwarancją (po przegranej 50/50) powinni traktować Evernight jako priorytet, jeśli pasuje do ich konta – 90 pulli to maksimum do sukcesu.
Powrót w lutym 2026 (baner Indelible Coterie, 13 lutego - 3 marca) to świetna okazja dla tych, którzy pominą premierę, dając 4-5 dodatkowych patchy na zbieranie zasobów.
Bezpieczne doładowania przez BitTopup
Gracze potrzebujący dodatkowych zasobów mogą skorzystać z BitTopup, aby bezpiecznie zakupić Oneiric Shards w dobrych cenach z natychmiastową dostawą. BitTopup oferuje wsparcie 24/7 i wiele metod płatności.
Szybka dostawa pozwala natychmiast zamienić Shardy na Stellar Jade i dokończyć losowania przed końcem baneru. Konkurencyjne ceny pozwalają zaoszczędzić 5-10% przy większych zakupach w porównaniu do oficjalnych kanałów.
System BitTopup chroni dane konta dzięki szyfrowaniu, a pozytywne opinie społeczności graczy potwierdzają niezawodność serwisu.
FAQ - Najczęściej zadawane pytania
Czy warto losować Evernight w HSR 3.0?
Warto, jeśli jesteś graczem mid-game/endgame, potrzebujesz lodu, masz wsparcia Pamięci lub lubisz unikalny styl gry z przywołańcami. Początkujący powinni rozważyć pominięcie jej na rzecz bardziej uniwersalnych postaci. Powrót w lutym 2026 to dobra okazja na drugie podejście.
Jaka jest rola Evernight w Honkai Star Rail?
To hybryda DPS/Wsparcie. Zadaje obrażenia skalowane z HP (wraz z memosprite'em Evey), jednocześnie wzmacniając CRIT DMG drużyny (12%-30% swojej statystyki) i nakładając osłabienie podatności (15%-33%). Idealna do drużyn Pamięci i składów z dwoma DPS-ami.
Ile Stellar Jade potrzebuję na Evernight?
Maksymalnie 28 800 (180 pulli) w najgorszym przypadku. Średnio wystarcza 18 000-22 000 (112-137 pulli). Z gwarancją z poprzedniego baneru wystarczy maksymalnie 14 400 (90 pulli). Dedykowana broń to dodatkowe max 10 400 (65 pulli).
Jakie są najlepsze drużyny dla Evernight?
Premium: Evernight, Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer lub Tribbie, Hyacine, Sunday. Budżetowe F2P: Evernight, Pela, Asta, Gallagher.
Który Light Cone jest najlepszy?
Dedykowany To Evernight's Stars jest bezkonkurencyjny (HP + Energia), dając 25-30% więcej obrażeń niż opcje 4-gwiazdkowe. Budżetowo można użyć dowolnej broni z HP, ale z dużą stratą wydajności.
Czy E2 jest warte inwestycji?
Tak, to najlepszy punkt zatrzymania dla osób chcących wzmocnić postać. Daje 40% CRIT DMG, więcej Memorii i dodatkowe ładunki Darkest Riddle, co przekłada się na ok. 20-25% wzrostu mocy. Gracze F2P powinni jednak najpierw zadbać o dedykowaną broń.
Gotowy na zdobycie Evernight? Zabezpiecz swoje Stellar Jade i Oneiric Shards natychmiast dzięki BitTopup – najszybszej i najbezpieczniejszej metodzie doładowań w Honkai: Star Rail. Skorzystaj z wyjątkowych ofert, błyskawicznej dostawy i wsparcia 24/7. Zacznij losowanie już teraz!


















