Najlepszy poradnik Cursed Energy w Free Fire OB52: Ranking Tier List 2026

Aktualizacja Free Fire OB52 Jujutsu Awakening wprowadza system Przeklętej Energii (14 stycznia – 13 lutego 2026), który całkowicie zmienia walki rankingowe. Ten poradnik opisuje techniki z najwyższej półki, w tym Rozszerzenia Domeny poziomu S (Unlimited Void, Malevolent Shrine) kosztujące 400 energii, a także najszybszą ścieżkę F2P na zdobycie tokenów – rozegranie 10 dziennych gier rankingowych CS pozwala uzyskać 100 tokenów, co gwarantuje zestaw Yuji Itadori (1400 tokenów) w 14 dni. Optymalne farmowanie energii w Bermuda High School pozwala uzyskać 720-880 jednostek energii na godzinę w grze solo.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/02/09

Wyjaśnienie Systemu Przeklętej Energii w OB52

Przeklęta Energia (Cursed Energy) to zasób specyficzny dla danego meczu, który resetuje się w każdej grze i zasila techniki Jujutsu. W przeciwieństwie do umiejętności opartych wyłącznie na czasie odnowienia, wprowadza to warstwę strategiczną, w której zarządzanie zasobami wpływa na wyniki w trybie rankingowym.

Źródła Energii:

  • Stosy energii: 50-100 jednostek energii każdy, regenerują się co 3-5 minut, widoczne w promieniu 50 m.
  • Zabójstwa w Punktach Odrodzenia (Revival Points): 50-100 energii za każdą eliminację.

W przypadku przedmiotów premium, doładowanie Diamentów Free Fire przez BitTopup oferuje bezpieczne transakcje, choć niniejszy poradnik skupia się na optymalizacji dla graczy F2P.

Koszty Energii i Mechanika

Podstawowe Techniki (100 energii, 45-60 s czasu odnowienia):

  • Divergent Fist (Rozbieżna Pięść): 30 obrażeń z doskoku + 30 obrażeń przy uderzeniu (łącznie 60), niszczy 3 Ściany Gloo, doskok na 5-7 m.
  • Hollow Purple (Purpurowa Pustka): 70 obrażeń od odrzutu + 40 obrażeń od eksplozji (łącznie 110), zasięg 80 m.
  • Ember Insects (Ogniste Owady): 25 obrażeń od eksplozji + 5 obrażeń na sekundę przez 3 s (łącznie 40), promień 1 m.

Młot Kugisaki (Progresywny):

  • Poziom 1: 50 energii.
  • Poziom 2: +50 energii (łącznie 100).
  • Poziom 3: +100 energii (łącznie 200), nieograniczona amunicja, dostępny od 1 lutego.
  • 30 s czasu odnowienia między ulepszeniami.

Rozszerzenia Domeny (Domain Expansions):

  • Unlimited Void (Nieograniczona Pustka): 100 na odblokowanie + 300 na aktywację (łącznie 400), 90-120 s czasu odnowienia.
  • Malevolent Shrine (Złowieszcza Świątynia): 400 energii, odblokowuje się po Unlimited Void, 90-120 s czasu odnowienia.

Zmiana Mety: OB52 vs OB51

Aktualizacja OB52 demokratyzuje moc poprzez uniwersalne umiejętności dostępne niezależnie od wyboru postaci. System podwójnego ograniczenia (koszt energii + czas odnowienia) wymusza bardziej przemyślane użycie zdolności niż w OB51, gdzie liczył się tylko czas odnowienia. Agresja we wczesnej fazie gry w Punktach Odrodzenia i strefach energii determinuje teraz przewagę w środkowej fazie meczu.

Wpływ na Tryb Rankingowy

Zespoły zabezpieczające dziedziniec Bermuda High School (4 stosy, 250 energii w 30 s) zyskują natychmiastowy dostęp do Rozszerzenia Domeny. Rotacje w środkowej fazie gry priorytetyzują miejsca bogate w energię – kompleks Bermuda Refinery (5-6 stosów, 200-300 energii w 120-150 s) pozwala na utrzymanie ciągłych rezerw.

Późna faza gry: 30-sekundowa izolacja w pojedynku dzięki Unlimited Void pozwala wyeliminować kluczowych przeciwników w krytycznych momentach. Malevolent Shrine ze swoim 10-metrowym promieniem (5 obrażeń co 0,5 s przez 15 s = łącznie 150) kontroluje wąskie przejścia lepiej niż jakakolwiek umiejętność z OB51.

Tier Lista: Najlepsza Przeklęta Energia do Rankingu

Tier lista Przeklętej Energii Free Fire OB52 dla trybu rankingowego pokazująca Rozszerzenia Domeny w S-Tier

S-Tier: Rozszerzenia Domeny

Unlimited Void – Najlepszy wybór rankingowy do izolacji 1v1. Łącznie 400 energii tworzy 30-sekundową arenę pojedynkową z pełnym resetem PŻ, +5% prędkości i 30 punktami tarczy. W składach izolacja wrogiego IGL-a (lidera) tworzy przewagę 3v4. Eliminuje ingerencję osób trzecich w finałowych strefach. Dostępne w sklepie CS.

Zrzut ekranu z gry przedstawiający Rozszerzenie Domeny Unlimited Void w Free Fire OB52

Malevolent Shrine – Równie mocny S-Tier dzięki blokowaniu obszaru. Promień 10 m zadaje 5 obrażeń co 0,5 s przez 15 s (łącznie 150), 400 DPS przeciwko Ścianom Gloo i daje 10% redukcji czasu odnowienia Jujutsu. Błyskawicznie niszczy struktury obronne, wymuszając na wrogach niekorzystne pozycjonowanie. Redukcja czasu odnowienia tworzy pętlę korzyści.

A-Tier: Wszechstronne Techniki Podstawowe

Hollow Purple – Najlepsza wartość za 100 energii. 70 obrażeń od odrzutu + 40 od eksplozji (łącznie 110) przy zasięgu 80 m. Doskonałe narzędzie do nękania (poke) i inicjowania walk z przewagą zdrowia. Odrzut zaburza pozycjonowanie wroga. Zasięg przekracza większość dystansów walki w rankingu. Czas odnowienia 45-60 s pozwala na regularne zadawanie obrażeń.

Divergent Fist – Umożliwia agresywny styl gry. 30 obrażeń z doskoku + 30 przy uderzeniu (łącznie 60), niszczy 3 Ściany Gloo podczas 5-7 metrowego doskoku. Optymalne do skracania dystansu przy szturmowaniu pozycji. Idealnie paruje się ze strzelbami – doskok usuwa ściany i ustawia gracza w zasięgu strzału. Pozwala na szybkie wbijanie rangi solo.

B-Tier: Sytuacyjne

Ember Insects – Blokowanie obszaru w konkretnych scenariuszach. 100 energii tworzy promień 1 m: 25 obrażeń od eksplozji + 5 obrażeń/s przez 3 s (łącznie 40). Świetnie sprawdza się w ciasnych przestrzeniach mapy Purgatory, kontrolując drzwi i klatki schodowe. Mały promień ogranicza skuteczność na Bermudzie. Najlepsze jako narzędzie wsparcia dla składu.

C-Tier: Słaba Inwestycja

Kugisaki's Hammer – Zbyt wysokie koszty. Łącznie 200 energii i 60 s czasu ulepszania mogłoby zostać przeznaczone na Rozszerzenia Domeny. Poziom 3 dostępny dopiero od 1 lutego tworzy niekorzystną sytuację czasową. Nieograniczona amunicja rzadko uzasadnia koszt alternatywny w decydujących starciach rankingowych.

Ranking Solo: Top 3 Zestawy (Loadouts)

Agresywny Szturm: Divergent Fist

Zdobądź 100 energii najszybszą drogą – priorytetyzuj zabójstwa w Punktach Odrodzenia nad stosami, gdy okolica jest oblegana. Sparuj ze strzelbą (M1887/MAG-7).

Combo: Divergent Fist (60 obrażeń) → strzał ze strzelby (80-100 obrażeń) = 140-160 obrażeń w 1-2 s.

Zaoszczędź 400 energii na Unlimited Void w środkowej fazie gry (2-3 zabójstwa + pasywne zbieranie). Zachowaj na kluczowe cele lub finałowe strefy. Agresywna gra generuje stały dopływ energii dzięki eliminacjom.

Defensywne Przetrwanie: Priorytet Unlimited Void

Zbieraj energię pasywnie na dziedzińcu Bermuda High School (250 energii w 30 s) podczas spokojnych faz. Pomiń Techniki Podstawowe – każdy punkt przeznacz na Unlimited Void (400 energii do środkowej fazy gry).

Polegaj na walce bronią, dopóki Rozszerzenie Domeny nie będzie gotowe. Unlimited Void pozwala na walkę na równych zasadach niezależnie od wcześniejszych obrażeń. +5% prędkości i 30 punktów tarczy rekompensują gorszy łup. Pełny reset PŻ niweluje otrzymane wcześniej obrażenia.

Zbalansowany Średni Dystans

Pierwsze 100 energii → Hollow Purple do nękania na dystans (110 obrażeń). Zbieraj do 400 na Unlimited Void w finałowych strefach.

Hollow Purple obsługuje środkową fazę gry, Unlimited Void zabezpiecza końcówkę. Dobór broni: główny karabin szturmowy (AK/Groza) z celownikiem 2x/4x + pomocniczy PM (MP40/Thompson). Najbardziej spójny zestaw w różnych scenariuszach.

Ranking Składowy: Skoordynowana Energia

Podział Ról

  • Entry Fragger (Szturmowiec): Divergent Fist (100 energii) do agresywnych wejść, przełamuje obronę Gloo.
  • Support (Wsparcie): Hollow Purple (100 energii) do zadawania obrażeń z dystansu, kontroluje tempo walki na 80 m.
  • IGL (Lider): Unlimited Void (400 energii) jako as w rękawie, izoluje główne zagrożenia.
  • Flex (Wszechstronny): Malevolent Shrine (400 energii) lub drugie Hollow Purple (łącznie 220 obrażeń).

Zwycięskie Kombinacje

Ofensywna: Malevolent Shrine (niszczy ściany, 400 DPS przeciw strukturom) → skoordynowane doskoki Divergent Fist wyłapują wrogów bez osłony. 10% redukcji czasu odnowienia przyspiesza kolejne umiejętności.

Defensywna: Unlimited Void izoluje wrogiego szturmowca (usunięcie na 30 s) → Hollow Purple na pozostałych wrogów (110 obrażeń z bezpiecznej odległości). Odizolowany gracz powraca do walki 1v3.

Protokół Komunikacji

Ogłaszaj stan energii po każdym zebraniu/eliminacji: „150 energii, 50 do Hollow Purple” lub „350 energii, zbieram na Voida”.

Trasy zbierania (Bermuda High School):

Mapa Bermuda Remastered z lokalizacjami stosów energii w High School

  • Gracz 1: Dziedziniec (4 stosy, 250 energii)
  • Gracz 2: Wschodnia klasa (2 stosy, 100-150 energii)
  • Gracze 3-4: Zachodnia sala gimnastyczna (3 stosy, 150-200 energii)
  • Łącznie: 500-600 energii dla składu w 90-120 s.

Ustal priorytetowe cele dla Unlimited Void przed walką: „Void na [opis gracza]”.

Strategie Specyficzne dla Map

Bermuda Remastered

Najlepsza technika: Hollow Purple (zasięg 80 m wykorzystuje otwarty teren w Mill, Peak, Shipyard).

Pętla zbierania:

  1. Dziedziniec: 4 stosy, 250 energii w 30 s.
  2. Wschodnia klasa: 2 stosy, 100-150 energii.
  3. Zachodnia sala gimnastyczna: 3 stosy, 150-200 energii.
  • Łącznie: 350-400 energii w 90-120 s.
  • Tempo solo: 720-880 energii/godzinę (ograniczone przez 3-5 min regeneracji stosów).

Alternatywa: Kompleks Refinery (5-6 stosów, 200-300 energii w 120-150 s) z lepszą osłoną, ale mniejszym zagęszczeniem.

Malevolent Shrine na finałowe strefy – promień 10 m wypycha wrogów z klastrów Gloo na otwartym terenie.

Purgatory

Najlepsza technika: Divergent Fist (doskok 5-7 m świetnie sprawdza się w ciasnych korytarzach i wielopiętrowych budynkach).

Zbieranie: Dzielnica Clock Tower (4-5 stosów, 180-250 energii w 90-120 s). Priorytetyzuj najpierw stosy na parterze.

Ember Insects osiąga tu szczyt możliwości – promień 1 m kontroluje drzwi i klatki schodowe (łącznie 40 obrażeń). Koordynuj z kolegą z drużyny pilnującym wyjść.

Unlimited Void kontruje przewagę wysokości – ściąga wrogów z dachów na neutralną arenę.

Kalahari/Alpine

Kalahari: Elastyczna rezerwa 200 energii na Hollow Purple (otwarta pustynia) lub Divergent Fist (zabudowania).

Alpine: Odrzut Hollow Purple zyskuje na wartości na zboczach i klifach – celuj w przeciwników blisko krawędzi, aby zadać obrażenia od upadku.

Strefy Neon City: 4 Portale Szczelin na mapę, 50-100 energii każdy = 150-200 energii w 60-90 s. Wysokie ryzyko ze względu na duży ruch graczy.

Synergie Postaci i Zwierzaków

Top 5 Postaci

DJ Alok: Drop the Beat (5 PŻ/s przez 10 s, +15% prędkości ruchu) współgra z Divergent Fist – aktywuj przed doskokiem dla regeneracji PŻ i premii do prędkości.

Chrono: Time Turner (tarcza 600 obrażeń, 9 s) chroni podczas zbierania 400 energii lub walki o stosy.

K: Tryb Jiu-Jitsu (sojusznicy odzyskują 500 EP w promieniu 6 m) wspiera sprinty po energię. Tryb Psychologii (+50 regeneracji EP) utrzymuje agresywne tempo.

Skyler: Riptide Rhythm (niszczy 5 Ścian Gloo) + Hollow Purple = zabójcze combo niszczące struktury.

Wukong: Camouflage (15 s przemiany w krzak) pozwala na bezpieczne zbieranie energii w miejscach o dużym natężeniu ruchu.

Najlepsze Zwierzaki

Rockie: 6% redukcji czasu odnowienia + 10% z Malevolent Shrine = łącznie 16%. Rozszerzenia Domeny gotowe o 14-19 s szybciej.

Ottero: Podwójne PD za zabójstwa przyspiesza zdobywanie poziomów dla przewagi w ekwipunku/statystykach.

Falco: +45% prędkości szybowania, +50% prędkości nurkowania pozwala dotrzeć do źródeł energii przed przeciwnikami.

Beaston: 10% konwersji obrażeń na PŻ. 110 obrażeń Hollow Purple = 11 PŻ, co kumuluje się w przedłużających się walkach.

Zestawy Broni

Buildy pod Divergent Fist: Główna strzelba (M1887 dla 100+ obrażeń, MAG-7 dla wybaczenia błędów dzięki 7 strzałom) + pomocniczy PM.

Buildy pod Hollow Purple: Główny karabin szturmowy (AK dla DPS, Groza dla celności) pokrywający zasięg 80 m + MP40/Thompson.

Skupienie na Rozszerzeniu Domeny: Wszechstronność SCAR + MP40 pozwala zachować skuteczność podczas zbierania 400 energii bez ryzykownej agresji.

Koordynacja składu: Szturmowcy noszą strzelby, wsparcie używa karabinów szturmowych, liderzy (IGL) korzystają z narzędzi użytkowych (Groza + VSS).

Najszybsza Droga F2P po Tokeny

Priorytet Misji Dziennych

CS Ranked = 10 tokenów/mecz vs 1 token/mecz w BR Rank (10-krotnie większa wydajność).

Porównanie interfejsu nagród tokenów w trybie CS Ranked Free Fire

Trasa 14-dniowa:

  • 10 meczów CS ranked dziennie = 100 tokenów/dzień.
  • 14 dni = 1400 tokenów (zestaw Yuji Itadori).
  • Czas: 90-120 min dziennie w godzinach szczytu (18:00-23:00).
  • Maksymalna wydajność: 10 tokenów/godzinę.
  • Poza szczytem: 7,1 tokena/godzinę (dłuższe kolejki).

Struktura sesji: Dwa bloki po 2 godziny (po 5 meczów) podczas porannych i wieczornych szczytów pozwala zachować świeżość umysłu.

Aby uzyskać natychmiastowy dostęp, kup diamenty Free Fire błyskawicznie przez bezpieczną platformę BitTopup.

Optymalizacja Wyzwań

Wysokowartościowe wyzwania:

  • Zadaj 10 000 obrażeń Przeklętą Energią (50 tokenów) – wykonuje się pasywnie.
  • Wyeliminuj 25 wrogów używając Rozszerzeń Domeny (100 tokenów) – wymaga celowego używania Unlimited Void.

Unikaj: Przetrwaj 100 minut w BR (20 tokenów) = słaby stosunek czasu do nagrody w porównaniu do CS Ranked.

Kumulowanie wyzwań: Rozegraj 50 meczów + Zadaj 50 000 obrażeń postępują jednocześnie podczas gry w CS Ranked.

Ukryte Źródła Tokenów

Codzienne logowanie: 10 tokenów/dzień × 14 dni = 140 tokenów (10% zestawu, zero wysiłku).

Udostępnianie w mediach społecznościowych: 25 tokenów za 30 s czasu (wydajność 50 tokenów/minutę). Wykonuj w trakcie czekania w kolejce.

Wyzwania składowe: Wygraj 10 meczów ze znajomymi (75 tokenów) – koordynuj z regularnym składem dla wspólnego postępu.

Tygodniowy Limit

Limit 700 tokenów/tydzień resetuje się w poniedziałki o 00:00 UTC.

Harmonogram:

  • Tydzień 1: 14-20 stycznia
  • Tydzień 2: 21-27 stycznia
  • Tydzień 3: 28 stycznia - 3 lutego
  • Tydzień 4: 4-10 lutego
  • Finał: 11-13 lutego (3 dni zapasu)

Osiągnięcie limitu wymaga 70 meczów CS tygodniowo (10 dziennie). Pominięcie jednego dnia (100 tokenów) wymaga nadrobienia w kolejnym dniu.

Zaawansowane Porady Rankingowe

Zarządzanie Energią w Długich Walkach

Nie wydawaj energii na Techniki Podstawowe podczas początkowego starcia – polegaj na broni, dopóki nie pojawi się wyraźna przewaga taktyczna. Monitoruj użycie technik przez wrogów, aby wyłapać okna czasowe odnowienia (45-60 s bezbronności).

Zachowaj 400 energii na Rozszerzenia Domeny w sytuacjach „musisz wygrać”: finałowe strefy, składy z lepszą pozycją, krytyczne ulepszenia łupu.

Strategie Kontrujące

vs Unlimited Void: Trzymaj się blisko składu. Jeśli kolega zostanie odizolowany, pozostała trójka powinna naciskać na wrogów w sytuacji 3v3. Odizolowany gracz musi tylko przetrwać 30 s.

vs Malevolent Shrine: Natychmiast biegnij prostopadle, aby opuścić 10-metrowy promień. Wyjście redukuje obrażenia ze 150 do 20-40.

vs Hollow Purple: Postaw Ścianę Gloo podczas animacji aktywacji (fioletowa poświata energii). Ściana pochłonie 110 obrażeń i wymusi 45-60 s czasu odnowienia u wroga.

Optymalny Moment Użycia

Hollow Purple: Aktywuj, gdy wróg się leczy – 110 obrażeń przewyższa postęp apteczki.

Divergent Fist: Poczekaj, aż wróg postawi 2-3 Ściany Gloo, wtedy doskok zniszczy struktury jeszcze podczas animacji ich stawiania.

Rozszerzenia Domeny: Zidentyfikuj cel o najwyższej wartości, upewnij się, że skład może wykorzystać 30-sekundowe okno. Unikaj chaotycznych walk z wieloma składami naraz.

Typowe Błędy

  1. Przedwczesne wydawanie: Marnowanie technik na mało istotne cele, które można pokonać bronią.
  2. Zaniedbywanie zbierania: Ignorowanie stosów podczas rotacji = brak energii w finałowej strefie.
  3. Brak komunikacji: Skład nie może współpracować bez ogłaszania stanu energii.
  4. Inwestycja w Młot: 200 energii lepiej przeznaczyć na Rozszerzenia Domeny.

Analiza F2P vs Premium

Pełne Wyliczenie F2P

Główna trasa: 10 CS ranked × 10 tokenów = 100 tokenów/dzień × 14 dni = 1400 tokenów.

Bonusy:

  • Codzienne logowanie: 10 tokenów × 14 = 140 tokenów.
  • Pasywne wyzwania: 200-300 tokenów.
  • Zapas: 340-440 tokenów na opuszczone dni.

Inwestycja czasu: 90-120 min/dzień × 14 dni = 21-28 godzin łącznie.

Alternatywa w BR Rank (1 token/mecz) wymagałaby niemożliwych 100 meczów dziennie. CS Ranked to jedyna realna droga F2P.

Wartość Premium

Przepustki Premium (500-1000 diamentów) zapewniają mnożniki tokenów 2x + bonusowe 500-1000 tokenów. Skraca to czas ukończenia do 7 dni zamiast 14.

Warto, jeśli: 90-120 minut dziennie to dla Ciebie zbyt duże obciążenie czasowe.

Nie warto, jeśli: I tak regularnie grasz w rankingi. Bonusy kosmetyczne nie wpływają na rozgrywkę.

Maksymalizacja Nagród F2P

Skup się na:

  • CS Ranked w godzinach szczytu (10 tokenów/godzinę).
  • Codziennym logowaniu (10 tokenów za 30 s).
  • Udostępnianiu w mediach społecznościowych (25 tokenów za 30 s).

Koordynacja składu: Wygraj 10 meczów składowych – postęp liczy się dla wszystkich 4 członków jednocześnie (4-krotna wartość).

Strategia czasowa: Skumuluj wysiłek w 1. tygodniu, aby mieć większą elastyczność później.

FAQ

Jaka jest najlepsza Przeklęta Energia do rankingu solo?

Unlimited Void (400 energii) do izolacji 1v1 z pełnym resetem PŻ, +5% prędkości i 30 punktami tarczy. Eliminuje ingerencję osób trzecich. Alternatywa: Hollow Purple (100 energii) dla 110 obrażeń na dystansie 80 m.

Jak szybko zdobyć tokeny bez diamentów?

Graj 10 meczów CS Ranked dziennie = 100 tokenów/dzień. Ukończysz zestaw za 1400 tokenów w 14 dni. CS Ranked daje 10 tokenów za mecz, podczas gdy BR tylko 1 (10x szybciej). Graj w godzinach szczytu (18:00-23:00). Dodaj codzienne logowanie (10 tokenów) i udostępnianie (25 tokenów).

Która umiejętność ma najwyższy współczynnik zwycięstw?

Malevolent Shrine w finałowych strefach: promień 10 m, 5 obrażeń co 0,5 s przez 15 s (łącznie 150), 400 DPS przeciw Ścianom Gloo, 10% redukcji czasu odnowienia. Wypycha wrogów z osłon, przyspieszając kolejne Rozszerzenie Domeny.

Czy mogę ukończyć wydarzenie jako gracz F2P?

Tak. 10 meczów CS Ranked dziennie przez 14 dni (14-27 stycznia) = 1400 tokenów. Wymaga to 90-120 min dziennie. Logowanie i wyzwania dają zapas 340-440 tokenów na wypadek opuszczenia dni.

Top 3 do rankingu składowego?

  1. Malevolent Shrine (blokowanie obszaru, niszczenie struktur).
  2. Unlimited Void (izolacja kluczowych celów).
  3. Hollow Purple (skoordynowane uderzenie).

Podział: Szturmowcy używają Divergent Fist, wsparcie Hollow Purple, a liderzy (IGL) zbierają 400 na Rozszerzenia Domeny.

Jaki jest dzienny limit tokenów?

Gwarantowane 110 tokenów: 100 z 10 meczów CS Ranked + 10 za logowanie. Dodatkowe 15-20 z pasywnych wyzwań daje realistycznie 125-130 tokenów dziennie dla gracza F2P.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service